Результаты поиска по запросу «

fate heavens feel

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ultramarines Tyranids Deathwatch Blood Angels Orks Necrons Space Wolves Tau Empire Ork boyz (Wh 40000) mekboy ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Ordo Xenos Inquisition 

Мастера и капитаны Караула заступили на службу, киллтимы приведены в боевую готовность. Трепещите ксено твари! Ибо Караул Смерти выходит на охоту!


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Necrons,Space Wolves,Tau Empire,Tau, Тау,Ork boyz (Wh


 А \\ 1, 9 J Jm - *4 '1 - Я,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Necrons,Space


• Via 'SPa,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Necrons,Space Wolves,Tau Empire,Tau, Тау,Ork


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Necrons,Space Wolves,Tau Empire,Tau, Тау,Ork boyz (Wh


 [ 'к|* 7Щ ' ^ j R / • • N 1 * /'■£?>,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Necrons,Space


ЕцМНм^ ; Ь w щрщш -ш-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Orks,Orcs, Орки,Necrons,Space Wolves,Tau



Развернуть

Wh News СПОЙЛЕР Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Маска Смерти

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,СПОЙЛЕР,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Imperium,Империум,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники

Автор спойлер: Str0chan
UPD: добавил еще кусочек инфы от Строчана

- Ультран надеялся сохранить крошечную часть эльдар - не убивать всех ради создания Иннеада, а оставить немного, чтобы раса возродилась за тысячелетия после будущего уничтожения Слаанеш.
- Основные силы эльдар атаковали планету Порт-Демеснус (здесь Эльдрад уже жертвовал десятками тысяч жизней, чтобы полностью отвлечь внимание имперцев от спутника, Когерии), и война шла на трёх из четырех её континентов. 
- Артемид изначально получил задание уничтожить военный совет эльдар на Порте-Демеснус, но в первом же бою заметил, что убитый им чужак перед смертью взглянул на луну. Основываясь только на этом, капитан нарушил приказ караульного командующего Морделая и полетел на Когерию. Морделай по воксу прямо велел ему возвращаться, но Артемид ответил:
-- Я точно знаю, чего хочет от меня Император. И, при всем уважении, командующий, у Него побольше власти, чем у вас. Конец связи.

- Когерия, оказывается, находилась на самом краешке древней эльдарской империи, и туда словно бы "принесло волной" души погибших при Грехопадении. Вся её поверхность скрыта под порошком из психоактивного кристалла (поэтому люди так и не смогли обосноваться на спутнике за все тысячелетия - их постоянно мучили видения и голоса призраков).
- Эльдар забыли об этой луне, её буквально недавно (относительно 999.М41) переоткрыл небезызвестный Иллик Копьё Ночи с изгоями Алайтока. Ультран узнал о её сверх-пси-потенциальных песках, и всё завертелось.
- Для пробуждения Иннеада требовалось участие в ритуале представителя Смеющегося Бога, и Эльдрад рекрутировал шута смерти по имени Призрак Инриама, который ради помощи деду даже бросил свою маску, что отражала набег Аримана на Чёрную Библиотеку.
- Когда "Чёрная звезда" с оперативниками подлетела к спутнику, Ультран немедленно влез Артемиду в голову и предложил переговоры (как мельком скажут в конце, только чтобы запутать его), но наш капитан ответил:

--Не выйдет. Караульные, порвите их в клочья!

- И началось месилово. Эльдрад взметнул вихри психоактивных песков + из портала в Паутину ползла колдовская дымка, то есть ситуация была просто идеальная для арлекинов. Если бы не именной дредноут, который, по сути, один собрал больше половины фрагов в команде (в том числе две леталки), имперцы огребли бы за считанные минуты.
- Они всё равно огребали, так как по мере развития ритуала добавились шизофазические эффекты, и Артемиду, например, показалось, что он опять молодой воин-людоед на Посуле, дерется с дюжиной врагов, планирующих сожрать его печень.
- Но тут сработало жизненное правило капитана: "при любом затруднении кидай стазис-бомбу", что он и сделал (Артемид действительно всегда кидает стазис-бомбы, и недавно он поймал в хроноловушку авангард тиранидов вместе с собственной рукой, после чего носит бионику).
- Под удар попали сразу шесть арлекинов, и вектор огребания повернулся на 180*. Тут надо отдельно сказать, что дедушка Эльдрад очень сильно обделался с предвидением, так как ЗАМЕТИЛ в Сплетении судеб хроноаномалию, но решил, что ошибся, так как "у тупых монкеев не может быть устройств, влияющих на поток времени", и забил на это. В бою он, кстати, почти не участвовал, так как тащил Иннеада из пространства вероятностей.
- Артемид мимоходом срубил голову пилоту очередной леталки, из той выпрыгнул шут смерти, и у них состоялся с капитаном занимательный диалог. В ходе беседы капитан заметил, что у шута на халате такой же узор, как и на рясах, что одевали жрецы Мортифакторов при отправлении обрядов смерти. (При этом сказано, что это не было обманом со стороны арлекина). Затем Призрак Инриама изрек стандартные фразы, что мы боремся против общего врага ет цетера:

-- Мы оба - сыны Смерти, ты и я. Мы приносим забвение, отвергая Хаос.
...
-- Уйди прочь, и Архивраг получит жесточайший удар. Неужели ты так не доверяешь нам, что готов убить меня и обречь на погибель триллион человеческих душ?

- "Ага", отвечает Артемид и нажимает на спуск.
- Эльдрад продолжает тащить Иннеада, но без подпевки шута смерти (читай - Цегораха) выходит очень туго. Возможно, дедушка бы затащил, так как арлекины наворовали ему для ритуала кристаллических провидцев и Ультран от них подпитывался, но тут именной дредноут и по нему шарахнул из плазмопушки. Эльдрад буквально на долю мига отвлекся, чтобы отразить выстрел, но этого хватило - обряд сорвался. Весь спутник запылал белым пси-огнем, а Ультран грохнулся навзничь прямо в портал Паутины и успел только заметить, как от огромного мрачного созвездия оторвалась звезда и полетела куда-то. 

- Через украденных провидцев он вкачивал в песок энергию бесконечных круговоротов всех миров-кораблей, и при идеальном завершении ритуала Когерия должна была на время вспыхнуть в сотни раз ярче Астрономикана. Из-за этого затерялись бы в варпе бессчётные человеческие флоты, но монкеи не нужны, так что ничего страшного.
- Вполне вероятно, что дедушка обесточил абсолютно все искусственные миры, так как энергию они получали от бесконечных круговоротов. Теперь там нет ни света, ни воздухоочистки, ни оружия, ни щитов, ни двигателей - ничего.
- В буклете чуть ли не прямым текстом пишут, что план шизофренический и Ультран пошел на него, так как начал кристаллизовываться и захотел перед тем, как стать деревцем, вписать своё имя в историю жЫрными буквами. 

Развернуть

Wh Песочница Necrons Librarium cryptek много букв Дети К'Тан Всевечные Столбы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы. Часть 3.

В этот раз - описание двух именных персонажей некронов Вопящего Вихря - лорда/оверлорда и криптека. Причём последний - прямо таки разрыв шаблона с говорящим именем.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate

Автор перевода - Desperado




ЭТЕК НАБЛЮДАТЕЛЬ.



По мнению различных учёных, работающих в Вихре, за всю наблюдаемую в местном регионе активность некронов ответственен некто по имени Этек Наблюдатель. Появление его легионов механической нежити очень трудно или вообще невозможно предугадать, и единственные кому это по силам – Хор на горе Кью'сала. Почему именно провидцы Хора в состоянии увидеть передвижения Этека, неизвестно, но вполне возможно, что есть какая-то связь между некронами и этим колдовским миром.


С какой целью Этек устраивает налёты, пока никто не может сказать. Ходят слухи, будто он иногда взаимодействует с последователями Хаоса; такое поведение весьма озадачивает тех ясновидцев и исследователей варпа, что имеют знания о расе некронов. В нападениях Этека не прослеживается какой-либо закономерности, и он не проявляет никакого интереса к завоеванию территорий, хотя тому может быть причиной слишком сильная насыщенность миров Вопящего Вихря энергиями варпа. Если так, значит, у Этека должна быть какая-то иная цель. Некоторые полагают, что он что-то ищет, неотступно следуя какой-то выверенной логической схеме, которую пока не удаётся разгадать. Нельзя также исключать вероятность того, что Этек попросту собирает ресурсы в ожидании некоего значимого события в будущем, возможно даже формирует опору собственной власти в надежде свергнуть какого-то вышестоящего представителя некронской аристократии, которому ещё только предстоит показать себя. Но, наверное, самой тревожной можно назвать мысль о том, что Этек прощупывает оборону миров Вихря, подготавливая крупномасштабное вторжение, которое случится, как только полностью пробудятся его армии, спящие под Всевечными Столбами. Как бы то ни было, никому пока не удалось установить, где обустроил свою цитадель Этек. Иронично, но те, кто знает о некронах больше остальных, похоже, не принимают во внимание идею о том, что войска Этека могут базироваться где угодно в Вихре, ссылаясь на презрительное отношение некронов к варпу.





РАУНЕК КА,  ДЕРЖАТЕЛЬ КЛЮЧЕЙ.


Криптеки составляют отдельную касту некронов, занимающуюся поддержанием древних технологий и разработкой новых. Будучи поголовно мудрыми учёными и профессиональными технологами, каждый из них специализируется в какой-то одной области техноколдовства, будь то геомантия, хрономантия или какая-нибудь эзотерическая дисциплина. Криптек по имени Раунек Ка, как и многие другие представители его школы, озабочен проблемой обратного биопереноса и возвращения времён плоти, однако по какой причине он этим занимается, никто не знает: от искреннего желания вновь стать живым существом или из чистого научного любопытства. Тогда как его собратья в далёких мирах вроде Зантрагоры с одержимостью изучают структуру нервных тканей, органы и кости, Раунек Ка сосредоточен на том, что, как он считает, является определяющей особенностью нынешнего состояния некронов: душе, а если точнее, её отсутствии. По мнению Ка, подлинной трагедией биопереноса стала не утрата болезненных плотских тел, а потеря души. И пока остальные криптеки с отвращением затрагивают эту тему, Раунек Ка прекрасно понимает присущую душам связь с варпом.


По пробуждении от Великого сна Раунек Ка быстро осознал, что его мир-гробница теперь находится в идеальных условиях для проведения его исследований: на грани между Имматериумом и реальным пространством. Впрочем, его радость вскоре сменилась большим разочарованием, когда он узнал, что планету наводняют порождённые варпом ужасы.


Раунек Ка направил все свои ресурсы и технические приспособления на изучение потоков Эмпиреев, течений Вопящего Вихря и взаимосвязь физического тела с трансцендентной душой. Однако то обстоятельство, что он по своей природе – бездушная машина и представитель расы, лишённой псайкеров, создаёт определённые преграды в его изыскании. Раунек Ка, похоже, в курсе об этом и признает, что низшие расы могут предложить ему уникальную информацию, какую ни за что не получить при отстранённом изучении. Он заключает соглашения с обитателями Вихря, чтобы получить тома с запретным знанием или сведения из первых рук о природе варпа и души. Разумеется, он также захватывает как можно больше псайкеров всякий раз, когда отправляется в рейд со своим господином Этеком Наблюдателем. Как его советник, Раунек почти всегда сопровождает Этека в ходе налётов и нападений, хотя его первоочередная забота – собственные исследования. Однако даже низшие представители знати, составляющие двор Этека, не знают, разделяет ли их повелитель мысли криптека о варпе и обратном биопереносе. Точно известно, что Этек по всем вопросам прислушивается к советам Раунека, если это не идёт в разрез с его собственными тайными целями. Возможно, что люди до сих пор существуют на Всевечных Столбах лишь по той причине, что Раунек Ка постоянно нуждается в притоке новых испытуемых.


Раунек Ка существенно продвинулся в постижении загадок варпа и использовал приобретённое знание для усовершенствования и внесения небольших изменений в технологию нуль-поля и других антипсайкерских устройств. Так среди его изобретений значится пустотный посох – оружие, создающее сфокусированное нуль-поле, которое разрушает мозг псайкеров, и эфироскоп – сложный сканнер, предназначенный обнаруживать варп-активность. Ещё одним примером уникальной работы Раунека Ка могут послужить похожие на скарабеев, но меньшие по размерам создания, называемые каноптековой саранчой. Внутри каждой саранчи находится генератор загадочной энергии, которая нарушает варп-активность в непосредственной близости, из-за чего псайкеры теряют контроль над своей силой. Однако эти конструкции представляют собой не просто пси-глушители с крыльями, программой в них заложено всегда в первую очередь атаковать псайкеров. Как правило, при Раунеке всегда находится хотя бы один рой саранчи, который скрывается где-нибудь в его теле, пока не появится необходимость для его высвобождения.


Как и другие криптеки, Раунек Ка отличается от своих собратьев-некронов длинным сегментированным хвостом и единственным крупным глазом, но даже мудрейшие провидцы и самые сведущие ксенофилы не могут сказать, отражает ли это различия в физиологии древних некронтир.


З.Ы. ксенофилы - не опечатка. В оригинале - "xenophiles".

Стоит ли выкладывать описание элитных некронских войск глазами хаоситов?
да.
92 (94.8%)
нет.
5 (5.2%)
Развернуть

comics Officio Assasinorum Anime heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Старо, но тут вроде не было
FFFFU- not та ÔOPPAMN .WEFABOO- can x соме with vo CAN X BKAIP you HAIR PL ее ее- oooooo, look' cul ex иe-к uni ie не со/NC with vou roo? неб 60 cool, juer L/ке youi HeeevYY.. ~ала Yse / &houlp со talk to him? ma YBe не Can веmyee/eNPJ / Love eeieNP&i UH Ye A. YOU CO PO THAT.
Развернуть

Ponyhammer Wh Crossover Wh Other my little pony mlp art mlp милитаризм ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ня ^^
Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,my little pony,Мой маленький пони,mlp art,mlp милитаризм
Развернуть

Wh Песочница Necrons Chaos (Wh 40000) Дети К'Тан много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы. Часть 2.

Продолжение историй о Вопящем Вихре и населяющих его некронах.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate


Автор перевода - Desperado


Чёрные катакомбы

Местные племена сложили множество мифов и сказаний о «чёрных катакомбах», запрятанных глубоко подо льдом. Раскиданные по планете расщелины и пещеры ведут к протяжённой сети тоннелей из гладкого камня и металла, которая уходит в земную кору. Входы в этот лабиринт разбросаны по всему земному шару, но как далёко тянутся эти катакомбы никому неизвестно, так как лишь немногие из тех, кто спускался туда, возвращались. Только отчаянные, безумные или самые тщеславные осмеливаются отправиться в недра мира. Помимо того, что в легендах говорится об огромной опасности и свирепых стражах, в них сказано о великих сокровищах и странных артефактах, дарующих большую власть. Предостерегающие спускаться туда шаманы заявляют, будто магические явления, с которыми можно там столкнуться, не имеют божественную природу и потому их лучше остерегаться. Влияние спящих под землёй не ограничено катакомбами, оно простирается и за пределы их усыпальниц и могильников. Территории, где связь с богами ощущается крайне слабо, а магия недейственна или невозможна, шаманы называют «мёртвыми полями» и велят людям сторониться их. Племена поэтому никогда не обживают подобные проклятые земли, а кочевники охотно тратят по несколько дней, чтобы обойти их.

И хотя туземцы воюют между собой и грабят друг друга, они едины в своей вере в Тёмных богов и одинаково питают страх и отвращение к Чёрным катакомбам с населяющими их мертвецами. Тем не менее есть среди обитателей Всевечных Столбов и исключение. На самых верхних уровнях осыпающихся тоннелей, почти позабытых их строителями, живут н'крир – род омерзительных троглодитов, которые непонятно откуда взялись. Одни утверждают, якобы н'крир в далёком прошлом ничем не отличались от других племён, но в один день им пришлось встать перед выбором: предать богов или погибнуть от рук изначальных обитателей планеты. Другие говорят, что, когда это племя впервые узрело удивительные чудеса металлических существ, оно тут же отреклось от прежних богов и изгнало всех своих псайкеров. Н'крир почитают некронов как богов, делают им подношения и возносят молитвы. Если верить слухам, эти предатели делают себе наряды из металлолома, чтобы во время церемоний их духовные лидеры внешним видом походили на стальных богов. Однако остаётся неясным, рассматривают ли некроны этих людей как слуг, рабов или просто паразитов или осведомлены ли они об их присутствии вообще.


Проклятые сокровища

В стародавние времена людские поселенцы часто организовывали экспедиции в недра планеты в поисках всяческих чудес. Сейчас, как и тогда, с иных миров периодически прибывают искатели сокровищ, поэтому не исключено, что какие-то из молодых племён берут начало от космоплавателей, застрявших в этом мире. Подобные экспедиции редко оказываются успешными, а бывает, что их члены и вовсе не возвращаются. Чёрные катакомбы всегда охранялись часовыми некронов, даже пока те спали, и сегодня племена верят, что войти в эти катакомбы – значит быть проклятым и навлечь на себя неминуемую смерть. В местных культурах существует немало историй об этих жутких стражах. Если им верить, то в лабиринте можно встретить рои металлических насекомых, появляющихся прямо из стен призраков с клинковидными руками, гигантских железных пауков и крупных змей, с одинаковой лёгкостью прорывающих проходы во льду и камне. В этих же легендах говорится также о таких чудесах, как немыслимо огромные помещения, заполненные сотнями тысяч стальных скелетов; просторные пещеры, где между массивными хранилищами сложных устройств и кристаллов бьют изумрудные молнии; и мерцающие порталы, из прошедших через которые никто не возвращался.

Многие из таких историй повествуют об ужасной судьбе, ожидающей тех глупцов, кто спустится по пещерам и утёсам в подземный мир Всевечных Столбов. В одной из таких легенд речь заходит о жадном колдуне, который, несмотря на советы своих соплеменников, отправился в стальные пещеры с небольшой группой искусных воинов. При помощи магии колдуна и мастерства воинов отряд пробился сквозь ряды смертельных духов, преграждавших вход в склепы. В конечном счёте расхитители гробницы нашли большой зал, заставленный урнами, сундуками и странными саркофагами. Каменные полки были заставлены прекрасными вещами – фантастическими гололитами, золотыми украшениями, блестящими драгоценными камнями зелёного цвета и загадочными кубами из серебра. Стараясь не задевать саркофаги, дабы не потревожить мёртвых, люди разграбляли склеп, плотно набивая кожаные мешки.

Покинув помещение, отряд заблудился – коридоры как будто изменились. По мере того как поиски выхода наружу становились всё более отчаянными, способность к предвидению колдуна становилась бесполезной. Неожиданно они услышали звук, похожий на сход стальной лавины, и отовсюду волнами полезли крошечные стрекочущие существа из металла, принявшиеся снимать с воинов броню и сдирать плоть с костей. Своей гибелью они дали колдуну время сбежать с горсткой отборных безделушек. В ледяной пещере, которая должна была вывести его на поверхность, колдун остановился, чтобы перевести дыхание, как вдруг изо льда вырвалось громадное чудовище с множеством конечностей и застыло перед вором. Обнаружив, что дарованная ему богом волшебная сила пропала, колдун оказался полностью беззащитен, и монстр разорвал его на части крупными клешнями и гудящими лезвиями. Последнее, что он видел, лёжа при смерти на холодном полу, – как механическое создание медленно и методично подбирает каждую из похищенных вещей своими крупными когтями, а после исчезает подо льдом.


ВЕЧНЫЕ ЛЕГИОНЫ

У последователей Хаоса много врагов, включая Империум, эльдар и мириад других рас ксеносов, и все они подходят, чтобы переманить их на сторону Хаоса или хотя бы принести в жертву их души. Некроны же, однако, совсем другие. Эти бездушные автоматы не приносят удовольствия слугам Хаоса. Их нельзя ни совратить, ни преобразить через мутации, ни даже по-настоящему убить. Их пустые металлические оболочки не дают пищи демонам, поскольку некроны не испытывают ни страха, ни эмоций, да и души их были съедены давным-давно. И хотя Еретик, понимающий природу некронов, вероятно, в равной мере боится их и питает к ним отвращение, взращивание ненависти ему всё равно мало что даст. Когда в бою некронов выводят из строя, они телепортируются прочь, не оставляя для Кхорна черепов. Их металлические тела целиком и полностью невосприимчивы к любой заразе, к большой досаде служителей дедушки Нургла. Величайшие чемпионы Слаанеш могут даже не пытаться соблазнить чем-либо некронов, поскольку у них нет базовых потребностей и желаний, и ими руководит одна только холодная логика. Но из всех богов Хаоса, вероятно, именно Тзинчу, Меняющему Пути, некроны приносят наибольшее разочарование. Обменяв свои души на вечную жизнь, они оборвали нити судьбы. Несчётные эры некроны не менялись и не изменятся за следующие миллионы лет. Как и все их творения, некроны неподвластны искажающему воздействию Хаоса, мутациям и разложению. Их искусственное происхождение обеспечивает высокую сопротивляемость силам вюрдов и колдунов, а продвинутая технология нуль-полей позволяет изгонять демонов и делать мощнейших псайкеров беспомощными. Интриги, что плетутся при дворах некронской знати, Архитектору Судеб представляются настоящим оскорблением, поскольку сценарии любых подобного рода «махинаций» фактически давно прописаны – до того чрезмерно верны некроны своему древнему кодексу поведения.

Сами некроны в действительности не питают ненависти к Хаосу, так как сомнительно, чтобы даже самый эксцентричный лорд некронов был способен на столь аутентичную эмоциональную реакцию. Как бы то ни было, машинная природа некронов заставляет их противостоять варпу во всех его проявлениях, что в принципе можно расценивать за полное неприятие и отвращение. Хаос несёт величайшую угрозу Империуму, и всё же, как ни парадоксально, человечество полагается на варп в межзвёздных путешествиях, навигации, связи и других областях. Некроны, однако, от варпа не получают никакой пользы. И хотя у них нет псайкеров, заглядывавших бы в Имматериум, продвинутые технологии дают им власть над материальной вселенной, которой могут позавидовать даже сильнейшие псайкеры. Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние. Не имея другой защиты, некроны выделяют огромные ресурсы на создание нуль-матриц, сумрачных призм и щитов полумрака, дабы отгородиться от Моря Душ.


З.Ы. когда переведут остаток - выложу инфу про местных некронских аристократов и их проблемах посреди территории смешения Варпа и Материума, а так же легенды племён хаоситов о различных некронах (преторианцах, лич-страже и т.д.)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Chaos (Wh 40000),Дети К'Тан,много букв,Всевечные Столбы,Librarium
Развернуть

Wh Песочница Император религия внезапно оскорбление чувств верующих ...Warhammer 40000 фэндомы 

НУ ЛАДНО, МЫ УМЕРЛИ^ ТЕПЕРЬ УВИДИМ, КТО ИЗ ВРЕМЯ БЫЛ ПРАВ/,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Император,религия,внезапно,оскорбление чувств верующих
Развернуть

Перевод кодекс хаос сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня один товарищ спрашивал про перевод FAQ по ХСМ. Я решил немного помочь, и набросал его. В общем, перевод не дословный, но суть, вроде, передает. Если будут вопросы - задавайте.

Список изменений и дополнений по ХСМ:

Страница42 - Обилтераторы. оружие облитераторов. Заменить последнее предложение на "Отряд облитераторов не может стрелять из того же оружия два раза подряд" *

Страница 57 - Абаддон получает дополнительное уточнение: "Если абаддон пробрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, перебросьте результат (аналогично перебрасывайте эти рельутат и далее). Абаддон не может в Демоничество :D

Страница 61 - Тайфус. Про культистов читаем как: "Чумные Зомби - это культисты Хаоса, которые имеют Бесстрашие (Fearless), Не чувствуя боли (Feel no Pain), и Медленные и Целеустремленные (Slow and Purposeful), которые не могут вбыирать опции, за исключением добавления доп. моделей. **

Страница 69 - Топор Слепой Ярости. Первое предложение читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"

Страница 91 - сслыка 5 читаем как "только модели с Маркой Кхорна, или Демоны Кхорна"

Страница 94 - Первый набор опций читаем как "обязан быть улучшен до" ***

Страница 97 - Терминаторы Хаоса. Второй набор опций читаем как "любой терминатор может выбрать любую и этих опций"

Страница 97 - Хеллбрут стоит 100 очков

Страница 98 - Чумные Десантники - Чемпион может заменить нож, на любое доступное оружие ближнего боя.

СТраница 99 - Нойз Марины - добавить "Оружие ближнего боя (только Чемпион)"

Страница 99 - нойз марины - заменить третью опцию на: "Один Нойз Марин может азменить свой болтер на бластмастер. Если численность отряда 10+, то второй Н.М. может азменить болтер на бластмастер"

FAQ


В: Если модель выбрасывает Spawnhood, или Dark Apotheosis, то сохраняются ли полученные ранее буны?
О: Нет.

В: Если модель становится ДП из-за Dark Apotheosis, теряет ли она плюшки от своей метки Хаоса?
О: Да.

В: Обязан ли Варпсмит бросать снапшоты (попадание на 6+), если пытается проклясть летящую в режиме zoom технику?О: да.

В: как мне определить область видимсти дистанционного оружия Хеллдрейка?О: Считайте его турелью (turrent-mounted) - расстояние меряется от ближайшего к цели края подставки

В: Добавляется Силовая Плеть Осквернителя к его рукопашному бонусу (понижает WS противника), елси он атакует силовым кулаком?О: Да.

В: Если Хеллбрут выкидывает Fire Frenzy при проверке безумия, но не видит никаких целей, остается ли он обездвиженным?О: Да

В: Если Хеллбрут уже обездвижен, и выбрасывает Fire Frenzy, теряет ли он дополнительный Хулл Поинт?О: нет.

В: Если Кхарн находится в Челлендже, и выбрасывает 1, атакует ли он свой отряд?о: Да. Он бьет по своему отряду, который находится в том же ближнем бою.

В: Может ли Абаддон с его меткой Cahso Ascendant присоединяться к юнитам с другими метками?О: Да

В: Если Кхарн выбрасывает 1, и затем перебрасывает его на 1 еще раз за счет Воплощенной Ненависти, учитывается ли первая единица?О: Нет.

В: Если ТАйфус вызван на дуэль,и использует Уничтожающий Рой, он действует только на тот юнит, с которым он находится на дуэли, или на всех юнитов, которых задевает темплейт?
O: Действует на всех, кого касается темплейт.

В: Плеть Люция считается оружием ближнего боя?
О: Нет, это - артефакт с особыми свойсвами, которые всегда активны.

В: У Maulfiend-а есть пара магменных резаков. Считается ли, что доп. атаки наносятся КАЖДЫМ магменным резаком, и значит ли это, что за два успеха, он получает две атаки КАЖДЫМ магменным резаком?
О: Нет. Магменные Резаки считаются одним оружием. Аналогично они считаются одним оружием при проверке "оружие уничтожено".

В: Если можель экпириована Свитком Магнуса, становится ли она Пайкером? Например, если Темный Апостол с Маркой Тзинча берет себе свитки?
О: Да.С этого момента, он получает правило "псайкер", и его уровень мастерства равен 1.

В: Должен ли ForgeFiend заменить свою автопушку на эктоплазменную пушку, прежде чем получить "дополнительную" эктоплазменную пушку? ****
О: Нет.

Примечания "от себя"


* - В основном варианте речь шла о том, что нельзя стрелять подряд два хода. Если сейчас мы говорим о "подряд", то, следовательно, если мы стреляли снапшотами по чарджащему в нас врагу, то это будет считаться "вторым разом", и, следовательно, на след. ход мы можем стрелять опять. Пример: На облитераторы стреляли плазмой, затем их чарджат культисты. Обли стреляют снапшотами из автопушек по культям, убивают их и на следующий ход опять могут стрелять плазмой.

** - Изначально было прописано, что вообще низя брать опции. Теперь можно хотя бы добавиьт из кол-во.

*** - Изначально ДП МОГ стать чьим-то демоном. Теперь он ОБЯЗАН.

**** - Я так понимаю, что речь идет о том, что обе пушки меняются сразу, без доплаты за "вторую".

Оригинал FAQ лежит тут:
тут
Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Deathwatch Space Marine Imperium Genestealer Genestealer Cult Tyranids Deathwatch Overkill Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Deathwatch Overkill

Deathwatch Overkill переносит нас в те славные времена, когда у Ортана Кассия еще было лицо. Истребительная команда Караула Смерти под предводительством Кассия отправляется на шахтерсий мир Госар Квинтус, чтобы расследовать мутное сообщение от инквизитора и пропажу предыдущей команды Караула. Прибыв на Госар Квинтус, караульные обнаруживают, что ГВ переиздали в пластике культ генокрадов! 

В коробке Deathwatch Overkill нас ждут аж 50 миниатюр:
- Патриарх Генокрадов
- Генокрад Примус, Магус и два потешных фамильяра
- 2 чистокровных генокрада, 4 аберранта и 28 разношерстных гибрида
- 11 космодесантников Караула Смерти, среди которых Кассий с лицом, терминатор и байкер
- телепортационный маяк и серво-череп (но с ними же получилось 52?)

Помимо этого в коробке двухстороннее игровое поле из 8 частей, 48-страничный рулбук, карточки с шикарными портретами персонажей, кубики и линейка. Цена вопроса 100 фунтов/165 долларов.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Deathwatch Overkill,Wh News


Развернуть

опрос Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мультфильм по Вахе в стиле старой школы

Сегодня предлагаю простенький опрос.Хотели бы вы увидеть мульт по Вахе выполненный не в 3D, а в стиле рисованной мультипликации.Далее арты с примерами картинки (оба арта ранее постились)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,опрос,Wh Other

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,опрос,Wh Other



Твоя хотеть или не хотеть
1. Да, было бы интересно.
374 (70.4%)
2. Да, но только не в анимэшной рисовке.
98 (18.5%)
3. Нет, нах надо, только Лорд Инквизитор и Ультрамарины Муви пророк Его.
18 (3.4%)
4. Партия "Неуверенный Реакторчанин" голосовать не буду, но все-таки результат интересен, хотя и так все было ясно.
41 (7.7%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fate heavens feel (+497 картинок)