dnd, fantazy porn (PA)
»Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Death Guard Nurgle покрасил сам Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Вкатывания в покрас кукол пост.
Здрассе.
Сегодня хочу поделиться прохладной историей моего пути в покрас и фотощьками первых обмазов.
Несколько лет назад, холодным осенним вечером у меня протек чердак и я предложил другу, с которым мы долбились в жопы обменивались мемасиками по Вахе "а хули нет, собственно? давай купим стартер и попробуем покрасить ебенячих человечков".
В итоге он купил богомерзких лоялистов и собрался красить (окунать в краску) их в БАнгелов, а мне очень приглянулись ребята из ДГ.
Мне очень понравился их доспехи, которые чем-то напоминает классические латы (особенно эти кирасы-пузяки), куча прикольных мелких деталей и ультимативный перк в покрасе - если получится плохо, обмажь еще сверху говном и скажи "это ж нурглиты!".
В общем, купили мы по стартеру, дополнительную пару красок, которые потенциально пригодились бы обоим, базовый набор инструментов и на шатком столике, под слабенькой теплой лампой, в позе эмбрионов прокорпели пару вечеров над соладтиками.
Получалось плохо хуево. За несколько суммарных часов я ели-ели смог покрасить руки одному бойзу, а маринад друга больше походил на использованный тампон непонятной формы.
Мы, конечно, немного приуныли, но дух хоббиебства еще теплился в нас, еще пару недель мы обсуждали как можно покрасить то, стоит ли брать аэрограф, какие краски нам нужны. Но в итоге нихуя мы не покрасили.
У моего друга появилась девушка, мы как-то перестали говорить об этой теме, а потом, как часто бывает, стали реже общаться по понятным причинам.
И вот несколько месяцев назад, когда мы возобновили общение, я узнал, что мой кореш мало того, что домазал свой первый сквад, так еще и докупил юнитов, и начал поигрывать в ваху. А это давало возможность не только словесно попрекать лоялиста ввиду унылого покрасом маринада, но и накидать мешок хуев за воротник грязной лоялистской собаке.
И поэтому я решил смахнуть пыль с коробочки с тремя милыми ребятами из ДГ.
В общем, встречайте, мой личный орден нурглитов - чуханмарины!
Этот был первым. На него вылита просто тонна краски, в итоге решил попробовать сделать эффект, будто он где-то под водой 500 лет пролежал. Ткань (ввиду отсутствия каноничного цвета и того, что я вертел как там правильно нужно) красил в типа-льняной, а корпус болтера по задумке выточен из кости. Базу ему и всем остальным обмазал Тифонской Коррозией и чем-то еще, чтобы получилась грязеглина. Ну и, конечно, ржавчина.
Второй разносчик спидорака. О нем особо нечего рассказать. Попытался в светящиеся линзы какой-то техничкой, подрезанной у кореша и пробовал сделать проливкой коррозию (не прямо оранжевую ржачину, а коричневатое потемнение), но, получилось, будто говном измазан. Впрочем, УЛЬТИМАТИВНОЕ ПРАВИЛО ПОКРАСА ДГ! Пушку, конечно, закатал в ржавчину легкую.
Ну и последний "hatters gonna hate"-марин. Его я считаю главным среди этих чуханов. Попробовал немного драйбрашить, ржавчиной только меч чуть-чуть помазал и попробовал с той же техничкой в свечение плазмы, но получилась хуета - зеленый на зеленом так себе выглядит, если говорить про отблеск. На коленке замазал бубон, но заметил только, когда решил, что закончил и корректировать уже не буду, т.к. этих троих я хочу сохранить в этом самом всратом варианте.
Ну и коллективная фотощька.
Выводы.
1. Пиздец залил праймером, особенно первого - там часть мелочи и кольчуги просто смазало.
2. Пока не понимаю как нормально работать с проливками на больших частях, типа нагрудника - чаще всего измазываю как говном, оставляя разводы.
3. Нужно докупать красок.
4. Нужно треировать хайлайты (и, опять же, купить цвета для них), чтоб не мазать жирные линии.
5. Драйбрашить прикольно, но нужно поработать над техникой (чтобы не изговнить пол миньки, даже не заметив).
В общем, хобби понравилось (причем именно покрас), думаю, буду продолжать.
Всем благословение деда!
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Warhammer 40000 фэндомы
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:
Там за этим "орки в это верят" стоят ещё десятки страниц лора про то, с как вообще такая раса появилась, для каких задач и почему именно так это всё работает.