WARHAMMER' OWLCAT OFFICIAL LICENSEO PRODUCT Legal Info: Warhamni|er 40,000: Rogue Trader 0 Co / Rogue Trader (CRPG) :: Wh Games :: Rogue Trader :: Wh Other :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Maksim Kuznetsov :: Игры :: фэндомы

Rogue Trader Imperium Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Maksim Kuznetsov Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 
WARHAMMER'
OWLCAT
OFFICIAL
LICENSEO
PRODUCT
Legal Info: Warhamni|er 40,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited. 2022. Warhammer 40.000: Rogue Trader, the Warhammer 40,000: Rogue Trader logo. GW. Games Workshop. Space Marine. 40K. War^mmer, Warhammer 40^000. the 'Aquila'
WARHAHffER
OWLCAT
OFFICIAL
LICENSED
PROOUCT
Legal Info: Warhammer AO,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited. 2022. Warhammer 40,000: Rogue Jrai Marine. 40K. Warhammer, Warhammer 40.000. the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all dssouat£d^tt|^^|^M^ the !:bt;i live = st e of.

Подробнее
WARHAMMER' OWLCAT OFFICIAL LICENSEO PRODUCT Legal Info: Warhamni|er 40,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited. 2022. Warhammer 40.000: Rogue Trader, the Warhammer 40,000: Rogue Trader logo. GW. Games Workshop. Space Marine. 40K. War^mmer, Warhammer 40^000. the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either® orTM, and/or 0 Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under license. All rights reserved to their respective owners. 1 t m 1 i i f 1 l k f W V
WARHAHffER OWLCAT OFFICIAL LICENSED PROOUCT Legal Info: Warhammer AO,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited. 2022. Warhammer 40,000: Rogue Jrai Marine. 40K. Warhammer, Warhammer 40.000. the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all dssouat£d^tt|^^|^M^ the !:bt;i live = st e of. are c th r M o FM ir.tj/or 0 Games Workshop Limited. variaHHRHnHHSK^uqLi 'haWfcrharUnei ¿maps, nai
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Maksim Kuznetsov,Игры
Еще на тему
Развернуть
Забавный факт: на первой пичке торговка. Если в один момент пощадить преступников, а потом сказать ей, то она обрадуется и скажет что сделает тебе скидку 5%. На деле цена на все товары повысится на 5 единиц дохода.
Вспоминаю прошлые игры совокотов, там точно такое же было.
Aelas Aelas 14.12.202318:52 ответить ссылка 2.1
После сегодняшней обновы от совокотов у меня пропала кнопка выхода из каюты командира... Ну слава тебе Император, теперь можно и другими делами заняться, пока этот баг починят.
Котики в своём репертуаре, однако.
Причем они кучу багов не починили. Способности как не работали так и не работают. Зато, суки, "пофиксили" монаха+оракула в гневе праведников.
Aelas Aelas 14.12.202319:06 ответить ссылка 1.5
В игры от котиков всё ещё имеет смысл играть только через полгода после выпуска... Хотя сами игры очень даже неплохие. Третий раз уже обжигаюсь, всё никак не научусь(((
Ну как сказать пол года. У меня в Ноябре заруинился ран на Личе. Тупо глобальная карта сломалась и откат к предыдущим сейвам не помог. Так что и два года не панацея.
Aelas Aelas 14.12.202319:27 ответить ссылка 0.1
я ран на личе не стал заканчивать. лич унылый оказался. Так что из завершенных только раны на азате и на трикстере. Вот жду, пока отпустит - и пойду на эоне проходить. Ну, когда ТАКИ СМОГУ РОУГТРЕЙДЕРА закончить.
А ошибки... Эх.
Не в тот район ты зашел, хаотик.
Aelas Aelas 14.12.202319:37 ответить ссылка 3.5
Именно поэтому и хочу попробовать эона) Начал, закончил первый город, на полпути до Дрезена остановился ибо надоело. Потому как начал сразу после завершения за трикстера, поэтому устал от игры.
Я прошел сначала за ангела (Рассудил что он наиболее атмосферно подходящий). МНе безумно понравилось. Я ожидал скучного и банального, но эпик прям во все поля очень круто.
Потом за Демона. Тоже зашло. Я единственное прикрутил бы что-то типа коррапта напарников. Но и так норм.
Ну а затем за Эона (вкусно, но грустно) и переиграл пятый акт за Дьявола. Дьявол крутой, но ощущение что где-то наебали.
Пробовал за Азату, но меня розовые сопли до рвоты довели. А от Трикстера я в кринже утонул.
Самым крутым мификом все еще считаю ангела. Он буквально сильнейший мифик. Плюс по сути самый профитный по лору.
Aelas Aelas 14.12.202319:46 ответить ссылка -1.0
Трикстер да, кринжа много. Когда-нибудь я наберусь упоротости и зла и пройду за шагающий рой. просто ради интереса.
Блеа, вы о чем вообще.
Не я примерно понимаю,что игра такая. Но это стимовское что-то же, да?
Предыдущая игра от разрабов Rogue Trader. Pathfinder: Wrath of the Righteous. Во время игры нужно выбрать один мифический путь.
Aelas Aelas 15.12.202307:45 ответить ссылка 0.1
Самое охуенное за ангела это то как горит очко местной конченой богини, на твою сторону переходят другие ангелы, а она сделать нихуя и не может
ТБ-3 ТБ-3 15.12.202313:46 ответить ссылка -1.0
Она одобряет твой переход после Иза, никакого горения я там не видел.
Просто пипец сколько хейтеров Иомедай в сообществе.
В конце смиряется, но жопа у нее печет когда она говорит типа откажись и тд. Особенно если она знает откуда у тебя сила. А так она худший бог из тех что я видел в любых вселенных, 0/10. Если бы можно было ее убить за какой-то из мификов я бы за него прошёл
ТБ-3 ТБ-3 15.12.202323:58 ответить ссылка -1.5
Она тебе говорит "твоя сила из крови лордов демонов, она тебя убьёт, если ты закроешь язву, Ноктикула тобой манипулирует". Всё из этого правда. Что, блин, не так?
1)слишком выёбывается
2)слишком душная
3)ну и она тоже манипулирует, но Ноктикула хотя бы красивая и ее потом можно будет наебать
4)насколько я помню можно и не умереть, т.е. она тебя наебывает
5)не вижу минусов
ТБ-3 ТБ-3 16.12.202301:03 ответить ссылка -1.0
1) Где, в чём проявляется? Не целует такого важного и особенного персонажа игрока в попку?
2) Паладины и Lawful в целом не твоё, ясно
3) Она не манипулирует, а прямо говорит всё как есть. Она иначе не умеет, это было бы вразрез с её божественной сущностью.
4) Нахиндрианские силы тебя и просто убивают постепенно, и убьют на месте, если ты закроешь язву. Поэтому не умираешь ты, если язву закрыть другим ключом - Арилу.
5) Ноктикула тебя специально подбивает самоубиться об язву, в чём и сознаётся, прижатая Иомедай.
1)конкретный пример вспомнить сложно, давненько уже играл. Но помнится что-то рассказывала про то как она страдала что бы стать богом, а у меня не так так что я должен отказаться. В целом служить можно разным богам так что ее ебать не должно что я там должен, у меня как божество которому я поклоняюсь Горум указан
2)часто играю паладином, но только клятва мести/клятвопреступник. Конкретно в пасфаиндере играл всадником устрашающим лидером
3)не обязательно лгать что бы манипулировать или подталкивать к нужным тебе решениям
4) все мы смертны, а то что язву закрыть другим ключом можно это надо быть кретином что бы вместо жизни врага пожертвовать своей
5)ну очевидно что демон тебе наебывает, выгоду извлекать из сотрудничества надо с оглядкой на это. В целом что бы ты самоубился об язву устроит и ту и ту
ТБ-3 ТБ-3 16.12.202302:39 ответить ссылка -0.9
1) Я читал немало тем с обсуждением Иомедай и Голфри на реддите, недовольство вызывает в основном то, что тебе является, блин, целое божество, и не выказывает "должного уважения". Странные у людей идеи. Что касается поклонения другим божествам - поклоняйся сколько угодно, отказывай ей, эт сетера - это не меняет того факта, что перед тобой бог-покровитель крестовых походов, который вообще-то перед своим храмом материализовался.
2) Это архетипы D&D 5e, здесь же паладины сильно иначе работают. И Иомедай тут самое паладинское из божеств.
3) Так она не манипулирует, она прямым текстом говорит, что от тебя хочет и почему. Никаких скрытых мотивов у неё нет.
4) Если что, на момент этого разговора про то, что язву можно закрыть с помощью Арилу, мы ещё не знаем. Тем более что я не уверен, что без "согласия" Арилу, даже вынужденного, язву можно закрыть, просто швырнув её внутрь. Но это не точно. Ноктикула же нас гонит закрывать самостоятельно.
5) Нет. Иомедай специально предлагает путь легенды, чтобы ты перестал быть ключом к язве и не самоубивался. Это блин прямым текстом сказано в диалоге.
1) у меня бог подразумевает жёсткий захват с оружием в руках всего что мне нужно так что ее последователи воняют слабостью, а IM DA KAPTN NOW и вообще нихуя мне не интересно что она там ноет. А ноет она и до того как узнает природу сил
2) не дохуя разбираюсь, но что, там нет злых паладинов или хотя бы законопослушных злых? Только душные лохи самые терпильные?
4) по-моему как раз можно потому что я насколько помню я ее именно отпиздил и кинул нахуй в язву
5)но тогда ты и закрыть не сможешь сам, а поскольку ты сам говоришь что она про арилу не знает то в чем нахуй смысл? Она просто тупая?
ТБ-3 ТБ-3 16.12.202310:06 ответить ссылка -2.4
2) В игре нет, но в настолке вроде как есть. Если божество чемпионом которого является палладин злое то и сам он тоже злой.
4) Это вынужденное согласие, ее там убеждать надо или она продолжит бой и убьется об ГГ. После чего не сдохнуть может только лич.
Даже дракон и рой насекомых умирают? Забавно. Ну я не так хорошо помню, но не помню что бы у нее что-то просили или убеждал, возможно заставлял, хз. Не буду спорить
ТБ-3 ТБ-3 16.12.202311:00 ответить ссылка 0.0
2) По второй редакции, последователь бога (не важно паладин или клерик) должен быть в пределах допустимого мировоззрения божества. Пределы могут разниться, так Асмодей спокойно примет лавфул-нейтрала, зато остальных пошлет куда подальше.

А с совсем недавних пор мировоззрения упразднили и оставили лишь holy/unholy трейты.
Giin Giin 16.12.202311:27 ответить ссылка 0.6
1) Проблемы последователей Горума. А "ныть до того, как она узнаёт природу сил" она не может просто потому, что впервые появляется после сообщения Длани об их природе
2) В первой редакции вроде есть какие-то правила на антипаладина, но совкоты две игры подряд их не добавляли почему-то, оставили только вменяемых. Во второй редакции есть хоть хаотичные чемпионы
4, 5) Говорю же, тут я не помню какой-то элемент.
1)ну помимо Горума там дохуя богов, есть разные расы(иомедай вроде в основном люди же почитают, а другие к ней так себе относятся потому что самый молодой бог+человек. А я даже играл не за человека, а за аазимара). Типа добавить как основного для взаимодействия бога нытья и духоты это печально. Возможно я ошибаюсь в том как рано она начинает ныть, но запомнилась она тем что ноет всю дорогу. А, ну и тем что её последовательница потом меня предаст
2) честно не считаю самую душную версию паладина самой каноничной, это в первую очередь воин своего бога которому за соблюдение догматов его бог даёт силу. Возможно потому что первое знакомство с такой концепцией у меня было в готике, там паладины добрячками не были. Были разными, но объединяло их служение их богу.
4, 5) тоже не заебись помню, возможно она просто не знает особо как все это работает и в целом я не понимаю как мифик терпилы без своих сил и без арилу должен что-то там закрыть
ТБ-3 ТБ-3 16.12.202314:24 ответить ссылка -1.0
1) Проблемы с не-людьми были у Ародена, Иомедай не стала концентрироваться только на человечестве, поэтому к ней все нормально относятся. Мой паладин Иомедай на прохождении за ангела тоже был аасимаром. Стонтон (дварф), Ирабет (полуорк), сэр Алфри, у которого проблемы с щупальцами (аасимар), все тоже почитают её.
Что ты понимаешь под нытьём я без понятия, возможно у тебя какие-то ложные воспоминания. И кто тебя предаст?
2) Паладины именно в такой "душной" версии святого рыцаря появились в DnD изначально. Готика - это уже некоторая деконструкция.
4, 5) Легенда, как и любой другой мифик, может принудить Арилу закрыть язву, более того, там это проще, поскольку с очищением от мифических сил ты пустил весь её замысел по известному месту, и смысла сопротивляться уже особого нет.
1) Да, я перепутал немного. Тем не менее богов там много и даже уделяется внимание кому ты веришь. У Горума например квест будет с мечом в пещере насколько я помню. Королева которая, насколько помню она же наебет когда ты пойдешь пиздить демонов. Но этот момент не так хорошо помню.
2)ну в д&д и злые паладины есть уже очень давно и клятвы мести. Даже лесной есть
4, 5) да, но ты очень долго же не знаешь что арилу тоже пойдет как топливо, а отказываясь от сил ты отказываешься даже от возможности победы самопожертвованием, отказываешься от сил. Обрекаешь сам себя на проеб, просто игра даст возможность победить даже так. Как себя показали крестоносцы иомедай и ее избранница всю игру показывают, как они воняют слабостью и малодушием в сравнении с теми же рыцарями преисподней, как их пиздят и они проваливаются раз за разом, а их богиня им помочь не особо то мечтает, хотя окажется что воплотиться в реальном мире она может
ТБ-3 ТБ-3 16.12.202315:29 ответить ссылка 0.0
1) Ну а Иомедай, например, даёт очень толстые бафы в полночном Капище (леопард Ланна с ангельскими крылышками довольно весело смотрелся), это не считая всех остальных с ней взаимодействий.
2) Клятвы появились то ли в четвёртой, то ли в пятой редакции ДнД. Раньше был престиж-класс Чёрный Страж только.
4, 5) Я специально пересмотрел весь этот диалог после победы в Дрезене. Вот конкретный момент, когда Арилу фактически сама рассказывает, что она тоже ключ, и кидает Ноктикулу с её планом тебя угробить. И только после этого Иомедай говорит о пути Легенды.
Я может тебя удивлю, но орден Божьей Длани, в котором состоит Регилл, почитает Иомедай наравне с ещё четырьмя богами. Также что-то я не помню никаких эпических успехов с их стороны, зато изрядно разговоров о том, что они тут самые компетентные. Касательно крестоносцев - одно маленькое королевство в жопе мира с небольшой внешней помощью сдерживает троих лордов Бездны, и на момент появления "wildcard" в лице тебя находится в патовой ситуации. При этом куча ангелов Иомедай заточена в камнях-стражах, а самый сильный орден поклонников Иомедай, Рыцари Озема, в числе которых она состояла ещё до вознесения, занят совсем другим пиздецом в другом месте.
Личное вмешательство богов в дела материального плана чревато. Сейчас во вторжении участвуют два с половиной демонических лорда, а всего их 42 по-моему. Вот было бы весело, если бы они почувствовали угрозу и объединились против Небес, да? Почитай про то, как Дезна один раз спустилась в Бездну кого-то завалить и как это чуть не закончилось апокалипсисом.
Areelu Vorlesh: With a flick of the witch's wrist, something changes in her — as if a veil has fallen, one so thin that it was almost invisible but which had clouded your vision, nonetheless. Now you can see what was hidden before — a deep, open wound above Areelu's heart. The wound pulsates as
Можно вспомнить, как Саренрей ударила скимитаром по городу еретиков и своим ударом повредила демиплан-тюрьму Ровагуга, ранила его, и теперь из каньона лезут его отродья.
Гибель Ародена вообще тряхнуло планы и барьер междупланья в Саркорисе стал ещё слабее (тут Арилу с Дескари начали работать).
Земля просто не выдержит и лопнет
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
OWLCAT
GAMES
OFFICIAL
LICENSED
PRODUCT
WARHAMMER
Legal Info: Warhammer 40,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited, 2022. Warhammer 40,000: Rogue Trader, the Warhammer 40,000: Rogue Trader logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the Aquila' Do
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Rogue Trader Imperium,Империум Owlcat Games Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other

OWLCAT GAMES OFFICIAL LICENSED PRODUCT WARHAMMER Legal Info: Warhammer 40,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited, 2022. Warhammer 40,000: Rogue Trader, the Warhammer 40,000: Rogue Trader logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the Aquila' Do
Legal Info: Warhammer 40,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited, 2023. Warhammer 40,000: Rogue Trader, the Warhammer 40,000: Rogue Trader logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all associated logos, il
подробнее»

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Rogue Trader Imperium,Империум

Legal Info: Warhammer 40,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited, 2023. Warhammer 40,000: Rogue Trader, the Warhammer 40,000: Rogue Trader logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all associated logos, il
|it=s3l8flt?WI*ü*'
' I ItTM* '
WARHAMMER
O W LC AT
Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are eit
подробнее»

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Rogue Trader Imperium,Империум

|it=s3l8flt?WI*ü*' ' I ItTM* ' WARHAMMER O W LC AT Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are eit