Результаты поиска по запросу «
codex русс
»Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Wh News Wh Other Primarchs Magnus The Red спойлеры Warhammer 40000 фэндомы
Из интервью Грэма Макнилла в новом White Dwarf'е
- В новой новелле "Ярость Магнуса" Магнус сойдётся в битве с Вулканом.- Магнус будет искать последний осколок своей души, считая, что это его лучшая часть. Магнус размышляет, сможет ли он стать снова хорошим, вернув этот осколок, или же он совершил слишком много зла и дороги назад уже нет.
- Магнус не верит, что им манипулировали. Он считает, что это другими манипулировали так, что они загнали Магнуса в угол.
- Макнилл говорит, что Магнус считает себя выше всего конфликта Ереси. Магнус выжидает, кто же победит в итоге, чтобы затем самому сокрушить победителей. Затем Магнус взойдёт на трон и будет править человечеством как великодушный диктатор.
- Величайшее преступление Магнуса заключается в том, что он считает себя умнее всех. Его высокомерие является его величайшей слабостью. Оно ослепляет Магнуса.
Wh Песочница Wh32k Two Empires Night Lords Konrad Curze Primarchs Wh Alternative Horus Heresy Wh Past Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Wh Other
Конрад Кёрз в Комморре для проекта: Wh32k:Two Empires
Примарх Повелителей ночи Конрад Кёрз на окраине Комморры.Warhammer 32:0000.
Альтернативная история вселенной Warhammer, в которой Хорус победил Императора. Проект развивается путём интерактива (ролевой).
Некоторые события Ереси Хоруса были переработаны в угоду логике и нового бэка. Главная цель проекта - создать и развить альтернативную вселенную вместе с фанатами легионов/фракций. На данный момент в проекте участвуют по несколько представителей/фанатов от каждого легиона космодесанта. (Фракции ксеносов будут набираться в будущем). У каждого легиона и Тёмных механикус есть своя группа вконтакте.
Интерактив - это написание событий, в котором участвуют участники проекта от лица выбранных ими персонажей в анкете. В отличии от обычной ролевой, в интерактиве ГМ ( то есть я) описывает произошедшее событие - на основе которого, участники пишут действия и информацию от лица своего персонажа. Сюжет движется из-за того, что именно будут делать персонажи участников. Бэк опирается на Ересь Warhammer, поэтому любые рояли, перегибы в действиях - будут редактированы ГМ в угоду логики. Для участия в проекте, желательно, чтобы участники знали общую информацию истории Ереси Хоруса и выбранный ими легион космодесанта или фракции. У каждого события интерактива есть свой чат, где обсуждаются общие дальнейшие действия стороны конфликта. У каждого легиона/фракции есть так же свой чат в рамках проекта. В группе проекта есть несколько видео и предыстория.
Отличный комментарий!