Результаты поиска по запросу «

baldur gates 3

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



storykillinger Inquisition Adeptus Mechanicus Psyker inquisitor Adeptus Arbites Vindicare Officio Assasinorum Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы artist Imperium 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,storykillinger,artist,Inquisition,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Psyker,inquisitor,Adeptus Arbites,Vindicare,Officio Assasinorum,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh


Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Space marine 2 видео Captain Titus Space Marine Imperium Ultramarines Primaris Space Marine Wh Video Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Очередной кусочек геймплея новых похождений Тита

Развернуть

Stargate #Stargate Star Gate crossover Wh Crossover Wh Other намемил сам сделал сам This is a weapon of terror This is a weapon of war (Stargate SG-1) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Презентация лаз-винтовки новобранцам

\ Щ это - орудие bi- у йля войны! W ■ % i Ж С/ Это - орудие устрашения! ■ L * ^ц\.' I»1 V л,Stargate,Stargate,Star gate, Звездные врата, SG,разное,Star Gate,crossover,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,намемил сам,сделал сам,нарисовал
Развернуть

моё Lion El'Jonson Primarchs Roboute Guilliman Azrael Cypher wh humor Wh Other Witcher 3 The Witcher ...Warhammer 40000 фэндомы Fallen Angels 

Уже вышла десятая редакция?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,моё,Lion El'Jonson,Primarchs,Roboute Guilliman,Azrael,Cypher,Fallen Angels,wh humor,Wh Other,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,моё,Lion El'Jonson,Primarchs,Roboute Guilliman,Azrael,Cypher,Fallen Angels,wh humor,Wh Other,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher

Развернуть

Necron Lord Techpriest ведьмак 3 The Witcher Wh Комиксы wh humor Wh Other четвёртая стена Wh Crossover badnamegames ...Warhammer 40000 фэндомы Necrons Adeptus Mechanicus Imperium 

В поисках ксенотеха

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necron Lord,Necrons,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,четвёртая стена,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

Шестидесятое тысячелетие от чего, железка?
Culexus Culexus06.07.202317:16ссылка
+47.5

картинка с текстом wh humor Wh Other Lucius the Eternal Emperor's Children Witcher 3 The Witcher Дикая Охота игра Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

r f /ЯВЬ’—л -*чк/ЖЯ , ■ « и',.Д Е'д х'^В. ' ' «lv ''"шш )о,^дb^bl \ ' 1*|-¿у/Я ^3*L У ^ВВ Л ‘ууч/1*,картинка с текстом,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lucius the Eternal,Emperor's Children,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Дикая
Развернуть

wh humor Wh Other Игры Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Owlcat Games making a CRPG set within the 40k universe, full of memorable characters, interesting writing, engaging gameplay and meaningful choices Owlcat likes to make nearly every companion ROMANCEABLE,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Отличный комментарий!

Игрок создает огрина
Witar Witar08.06.202206:50ссылка
+34.2

RPG The Elder Scrolls Planescape Torment Baldur's Gate Fallout Arcanum Neverwinter Nights Genshin Impact Pathfinder (игра) Rogue Trader (CRPG) ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Игры Wh Games Outer Worlds ATOM RPG icewind dale Might and Magic Pillars of Eternity The Outer Worlds 

Не имею и малейшего понятия причём здесь геншин.

Устоявшаяся экосистема. Массовое вымирание. The Qlder Scrolls Выжившие заполняют освободившиеся ниши, образуя новые виды. -а-плпш The вЫег —& Ьсгс.,RPG,Игры,icewind dale,Might and Magic,The Elder Scrolls,фэндомы,Planescape Torment,Baldur's Gate,Fallout,Фоллаут,Arcanum,Neverwinter

Развернуть

spaceMAXmarine Tali'Zorah ME персонажи Grey Knights Inquisition Imperium crossover Wh Other Wh Crossover Chaos Gate - Daemonhunters ...Warhammer 40000 фэндомы artist Mass Effect Ordo Malleus 

spaceMAXmarine,artist,Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,crossover,Wh Other,Wh Crossover,Chaos Gate - Daemonhunters
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме baldur gates 3 (+1000 картинок)