Результаты поиска по запросу «

XV-88

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh conversion Miniatures (Wh 40000) Looted Orks gretchin ...Warhammer 40000 фэндомы 

VI ,4k S',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

ЗШТТЛт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

дщй It 9*ФЯШ <i ( j; r r;» с^Л ■ •jj/U Ш \ ’ ■ m'’ (V \! Sagr. ▼ P; ■tKv . >/' kl lelp" / 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

nightserpent,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Looted,Orks,Orcs, Орки,gretchin


Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум


Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

anon Wh Песочница ...warhammer 40k фэндомы 

Здравствуйте, недавно я увидел одну боянистую фанбойную гифку, и мне захотелось развенчать влажные мечты некоторых личностей и показать какая же эта гифка лютый пиздёж. Начнём с того что Божественное Вмешательство это линейный корабль их максимум размеров это 8 км, а тут он раз в 10 больше. Я уж не говорю про то что редчайший корабль сравнивают с выпускающимся сотнями тысяч кораблём, может с "Палачом" сравните? (20 км) или с "Затмением"? (19 км). Про нереальный перевес технологий(например что тот же ИЗР мог уничтожить поверхность планеты до состояния расплавленной магмы за пару часов) я вообще молчу.
Развернуть

Tau Empire XV8 Crisis Imperial Guard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,XV8 Crisis,Imperial Guard,Imperium,Империум
Развернуть

Imperium Space Marine Black Templars ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Black Templars,Чёрные Храмовники
Развернуть

песочница фендомы warhammer Игры Imperium Imperial Guard ...Warhammer 40000 фэндомы 

агитационный буклет №3296 Сынок! Ты нужен Родине. м ■г* ■,песочница,фендомы,warhammer,Игры,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard
Развернуть

Imperium Imperial Guard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вроде бы не было ) Бог войны в мире этого полка так называют Императора , восемь стрел - просто название полка ! Все абсолютно лояльно !) + В связи с " данной активностью "- http://wh.reactor.cc/post/3002702 и http://wh.reactor.cc/post/3003574 и еще http://wh.reactor.cc/post/2996898 смотрим опросник ниже . Пикча скорее для привлечения внимания )

Во имя Бога-Императора! Какая милая девушка... Интересно, а какую музыку она слушает? УБИВАИ ВНОВЬ И ВНОВЬ -БОГ ВОЙНЫ ЛЮБИТ КРОВЬ! , ЧЕРЕПА, ГРУДЫ ТЕЛ! ПУТЬ УКАЖУТ ВОСЕМЬ СТРЕЛ!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Guard


Недавно в комментах подымался вопрос а нужен ли нам новый ВКП против поней ?!( для новичков - однажды такое уже случалось и это было славное время ! ) Так что уважаемые Лоялисты , Хаоситы , Эльдары с миров кораблей , Темные эльдары из комморага , Т
Да мы должны каждый год , такого-то числа мы всем фэндомом должны ходить в поход ! В рамках обще-фэндомного культурного мероприятия !
62 (23.0%)
Определенно стоит ! Этого хочет - Импи/Хаос /Нити судьбы / Омниссия /Разум Улья /Бойзы / Програмные протоколы /Высшее благо ! Аббадон смог 13 раз , почему бы нам не пойти во второй ?!
52 (19.3%)
Это бессмысленно ведь тогда бомбление было просто неописуемо , не то что сейчас .
22 (8.1%)
Я вообще не против поней и кроссоверов с ними !
27 (10.0%)
А зачем , если можно просто заблокировать тэг ?!
53 (19.6%)
Ну разве может настоящий крестоносец отказаться ?! Для похода всегда есть время , поход всегда уместен , поход это состояние души . DEUS LO VULT !!!!
39 (14.4%)
Когда я думаю об этом мои руки сами тянутся к огнемету а по телу пробегают мурашки ...
15 (5.6%)
Развернуть

roleplay организация ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, весьма вероятно, что скоро по вархе у нас будет ролеплей. Крузенштерн уже поднимал эту тему, но за обилием флуда так ничего решено и не было.
Предлагаю всем желающим указать себя.
Но, хочу напомнить одну важную деталь - РПГ это не только интересно и занимательно, но и сложно. В РПГ есть правила, РПГ длится долго и требует большого количества постов, причем - качественных. Устраивать ролеплеи в темах - значительно легче, да и правил никаких нет.
Потому предлагаю - подумайте. РПГ может занять несколько месяцев, особенно, если она качественная. И посты должны быть объемными и интересными. И тогда у нас получится образцовый поход или что то в этом роде.
Картинка для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,roleplay,организация
Развернуть

Space Marine Imperium codex Wh News Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Держу в курсе.

Новые марины, новый кодекс, новый дредноут, новый бек, ну вы поняли.

https://vk.com/doc275752175_512065368

https://dropmefiles.com/jB4hq


SPACE MARINES THE ADEPTUS ASTARTES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,codex,Wh News,Primaris Space Marine
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме XV-88 (+219 картинок)