Warhammer 40 k Vulcan
»The Changeling FB Humor wh humor Wh Other Age of Sigmar Вовин Шкаф FB Crossover Wh Crossover Tzeentch Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy FB Other
Преступления Перевертыша
Чудовищные преступления герольда Тзинча, прозванного Перевертышем, против ткани мироздания и пространственно-временного континуума:
Обратился старшим офицером связи Темных Ангелов и чуть не начал гражданскую войну с Космическими Волками
Обратился Ар-Ульриком Мидденландским и подорвал боевой дух имперских армий в начале Конца Времен
Обратился женщиной-кустодесом и расколол жопы фанатам Вархаммера
Обратился армией Зверей Хаоса в АОСе, чтобы выпилиться в легенды
Обратился Генри Кэвилом и заставил фанатов надеяться, что из сериала по Вахе может реально что-то получиться
Обратился Games Workshop, чтобы продать фанатам ФБ скелетов 1999 года выпуска и убить Old World в зародыше
Обратился Грэмом МакНиллом и написал Lords of the lance, чтобы убить мозг фанатов ФБ
Обратился 70% модельного ряда примарис космодесов, чтобы убить весь рыцарски-архаичный вайб фракции
Обратился этим самым злоебуче бесячим фанатом Тау/эльдарасов/имперцев/хаоса/твоей мамаши, который все время гадит в комментах
Обратился голой бабой с накладными эльфийскими ушами и париком с Али, чтобы дискредетировать Вахакосплей и заработать миллионы на донатах
Обратился Cтудией 101, чтобы перевести Clanrats как Крысородичей
Обратился тиррейном из ДСП в новом наборе Киллтима
Обратился дешманскими карточками без артов в новом наборе Warhammer Underworlds
Обратился баночкой Nuln Oil, чтобы пролиться нахер
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Warhammer 40000 фэндомы
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
Da Regimentul Bosspole The regimental standard wh humor Wh Other Orks Warhammer 40000 фэндомы
Внимание, парни! Дакка! С самого зараждения орачьей истории,* каждый Орк считал, что её нидастатачна. Но что такое Дакка? Гробнек рассказал мне, шо вы ребята из дикарей, и всё ищо думаити, что чоппы и острые палки – самая лучшая тихналогия.** Но благодаря Дакке вы можите очинь быстро кидаться острыми палками во врага, и вам даже ни надо стаять рядом с ним.*** Вот вам инструхция:
АБЫЧНАЯ ДАККА:
АКА: Слагги, Шуты
Обычная Дакка канешна не выпендрёжная, но сваё дело делаит. Пули входят в дырку для пуль, смерть выходит из дырки для смерти. От бальших пуль палучаецца бальшая смерть. Зог его знаит, как оно работаит. Мека спраси, если интересна.
РЕЙТИНГ: 10\10
ГОРЯЧАЯ ДАККА:
АКА: Лучивые штуки, Лазоры
Горячая Дакка – это такая асобая Дакка, каторая использует бальшие квадратные пули****, и скарее яркая, чем громкая. Очинь хараша для стукания танков и имеет множества других приминений.*****
Некатарые юдишки пользуются гарячей даккой, каторую называют «лазганами». Мы честна гаваря не знаим, для чего они нужны, но Вазглаб думаит шо для того, шобы подсвечивать чилавеков для стукания. Можете примотать такой к сваоей слагге шобы получился лазерный прицел.
РЕЙТИНГ: 10\10
ВЗРЫВУЧАЯ ДАККА:
АКА: Рокеты, Бонбы, Толстые Сквиги
Взрывучая Дакка, наверное, самая лучшая Дакка. Всякие там рокетомёты, сквигапушки и другие падобные штуки. Проста атайди падальше перед тем, как палить******
РЕЙТИНГ: 11\10
БЫСТРАЯ ДАККА:
АКА: Выпендрёжные Шуты, Асобые Пушки Меков
Быстрая Дакка проста класс, патамуша даже если ты никуда ни папал первой пулей, астальных абычна хватаит. Да и чем больши пуль, тем лучши.
РЕЙТИНГ: 10\10
МЯГЕНЬКАЯ ДАККА:
АКА: Кусачие Пушки, Ползучие Шуты
Парни с Октариуса угаварили сваих меков залутать нимнога дакки с тирри-нидов. Работают впалне ничиго, если регулярно падкармливать. Можите достать такие у Улга Многарука и его парней, проста врежьте им харашенька, если опять начнут шо-то нести про «Горка и Морка с четырьмя руками, шобы лучше стукать юдишек» и своего «патриорка» и прочую ерунду.
РЕЙТИНГ: 10\10
СТРАННАЯ ДАККА:
АКА: Диманичиские Тыкалки, Гаварящие Штуки
Помните тот раз, кагда мы все сабрались и свалили бальшую кучу из чирипов а патом вокруг неё патанцевали па преколу, и небо вдруг всё стало красным и Озгоб сказал очень смишным голасом «Настало Время Крови» и из стены навылезала куча красных парней и мы все падрались и было очинь весело? У красных парней пабольше были пушки. Они хараши, да ищо и пастаянно потешно шепчут што-то про кровь и убийства.
РЕЙТИНГ: 10\10
Вот и всё, парни! Удачных пострелушек.
+++ОРК ДНЯ: Газгкулл. Хоть он и Гофф и патаму какой-то скучный, так-то он ваще хароший парень+++
* Где-то ниделю назад, кагда пагонщики вспомнили как запаминать вещи, и изабрели «нидели».
** Чоппы всё равно хараши
*** Но если ты стаишь рядом с ним то куда проще.
**** Их инагда называют «лазорными зарядами» патамуша ими в случае чиго можно и без пушки в лицо зарядить.
***** Только не чистите ей сваи батинки, если канеш не хотите новинькие ноги от мека. Так шо можете и чистить.
****** Пары шагов назад далжно хватить.
Отличный комментарий!