One piece nami ucensored
»Wh Tutorial Miniatures (Wh 40000) сделал сам work in progress (wip) heresy heresy never changes terrain Warhammer 40000 фэндомы
Бюджетненько.
Ну почему нет, попал мне на глаза кусок гофрокартона, хуякс, хуякс и готово.
Кривовато? Да, я не сильно запаривался)
Хотел загрунтовать, но на улице жесткий ветер и это пришлось отложить.
Материалы: гофрокартон, 300тая бумага, провода разных размеров включая изоляцию, пара кусочков плотного картона для дверей и пара кусочков пвх для ручек на дверях.
Клей: цианокрилат, термоклей.
Инструменты: линейка, ручка, строительный нож, кусачки.
Полагаю по фото видно как и что надо сделать, главное расчертить все аккуратно и аккуратно нарезать. Ну сама конструкция собирается на термоклей, главное его посильнее разогреть что бы не быстро остыл. Сделать может каждый у кого есть несколько лишних часов под какой либо фильм вечерком. Размеры произвольные, в моем случае 6х6х15.Рецепт прост и банален.
UPD. перед грунтовкой нужно более тщательно зачищать боковые грани с которых отодран внешний слой картона. На них много бумажных ворсинок остается, при работе их не то что бы видно, а вот после грунтовки...
UPD2. Добавил в загрунтованном виде.
Спасибо за внимание.
Miniatures (Wh 40000) Imperium Space Wolves Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Stormwolf - Fast Attack - Points = Land Raider minus 35
BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover, Transport)
Wargear:
Twin-linked helfrost cannon
Twin-linked lascannon
Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas for 20pts
Ceramite Plating
Special Rules:
Assault Vehicle
Power of the Machine Spirit
Transport:
Transport Capacity - sixteen models
Fire Points - none
Access Points - One ramp at the front of the hull
Stormfang Gunship - Heavy Support - Points = Land Raider minus 30
BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover Transport)
Wargear:
Helfrost destructor
Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas for 20 pts
Two Stormstrike missiles - May be replaced with a twin-linked lascannon for 15 pts
Ceramite Plating
Special Rules:
Power of the Machine Spirit
Transport:
Transport Capacity - six models
Fire Points - none
Access Points - One at rear of the hull
Helfrost cannon
dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Blast
focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost
Helfrost destructor
dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Large Blast
focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost, Lance
Helfrost - If a model suffers one or more unsaved wounds from this weapon, it must pass a separate Strength test for each wound suffered or be removed from play
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
О немощности разумных психических бурь.
Приветствую вахактор, некоторое время я постил разные идеи или вопросы в это сообщество и столкнулся с непониманием некоторых основ Хаоса, потому решил высказать некоторые важные мысли для тех, кто хочет приобщиться к иному измерению.Разумеется, я могу и ошибаться, потому и хочу узнать ваше мнение.
1. Темные боги суть паразиты?
И да и нет. С одной стороны, Великая Четверка по отдельности действительно зависит от своих последователей, потому как души и вера дают богам силу, которая необходима для преимущества в Великой Игры. С иной же стороны, Боги Хаоса - это самоподдерживающиеся сущности, для жизни которых поклонение смертных не обязательно, потому как для существования им необходимы лишь эмоции смертных душ, тот же Кхорн получает силу от ЛЮБОГО насилия в галактике, а Тзинч от ЛЮБОЙ лжи от смертного к смертному (codex chaos daemons 8ed).
2. Темные боги созданы людьми?
Отвыкайте от старого бэка, господа, потому как рассчитывать на то, что сущности созданные из эмоций всех смертных существ в галактике сотворены какой-то одной примитивной расой (а ведь по старому бэку Нургл родился во время Черной Смерти средневековой Европы) несколько нелепо и слишком-то антропоцентрично для такого большого сеттинга, к тому же подтверждений этому нет, о происхождении богов (помимо Слаанеш) не сказано ни слова.
3. Темных богов можно уничтожить?
Боюсь, что нет. Проблема в самой природе Хаоса, ему не нужно поклонение, чтобы существовать; ему нужны базовые эмоции для существования: будь то гнев, отчаяние, желание или жажда перемен. Можно ли лишить смертных в галактике этих эмоций вопрос сложный.
Эльдароводы конечно же могут напомнить про Иннеяда, который должен победить Слаанеш, для пробуждения которого нужно найти пять волшебных заточек, но проблема в том, что подтверждения этому нет, а иннари в это просто ВЕРЯТ.
4. Хаоситы просто предатели, отринувшие божественный свет Императора.
Хаос невероятно многогранен, и пути к нему начинаются отовсюду. Конечно, настольный вархаммер у нас представлен шипастыми сверхчеловечными сверхчеловеками, но ведь сеттинг на них не заканчивается. Важно помнить, что Империум - невыносимая тоталитарная помойка, жизнь в которой для подавляющего большинства находится на уровне выживания, а желание улучшить положение безжалостно подавляется. В таких условиях не удивительно, что Империум раздирают внутренние противоречия, восстания и бунты, а этим всегда готовы воспользоваться различные культы хаосопоклонников. Еще раз, недовольство жизнью радикализует, а восставшие могут и не знать ни о каких темных богах и просто желать улучшить свою жизнь, но Хаос живет в душе каждого смертного и всегда готов воспользоваться удобным случаем.
А еще существуют тысячи миров, которые не находятся под пятой Империума и для которых поклонение Богам абсолютно естественно.
5. Победа Хаоса - это смерть всему как в Fantasy Battles?
Строго не обязательно, богов вполне может устроить поклонение триллионов смертных, которые сейчас поклоняются одному хитрому турку, а взамен боги способны дать очень многое, в отличие от одного хитрого турка. Представлять же хаоситов только как орды отмороженных берсерков (хотя и таких хватает) серьезное упущение, они вполне способны построить развитое общество (гуглим К'Сал).
Отличный комментарий!