Результаты поиска по запросу «
Head of the Hydra
»Imperium Space Marine продолжение в комментах Warhammer 40000 фэндомы
были "забыты" на опусташенной планете и под действием внешних факторов подверглись мутации.
Squats Old Warhammer Epic Imperium Miniatures (Wh 40000) Horus Heresy Chaos (Wh 40000) длиннопост под катом еще Warhammer 40000 фэндомы
Скваты и ересь Гора
К стыду скватов, есть множество оплотов и братств, примкнувших к Хаосу. Во время войн ереси Гора, силы скватов воевали наобеих сторонах, и некоторые неизбежно пали жертвами порочности Хаоса. Подобно другим последователям Гора они в основном были изгнаны в Око Ужаса, но постоянно ходят слухи об отдельных группах налётчиков скватов Хаоса в разных частях Империума.
кто-нибудь может опровергнуть или прояснить ситуацию?
тираниды еще не прилетели.
текст взят оттудова http://dawnofwar.org.ru/forum/62-3641-1
Regular Marine Комиксы Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
Тут какой то утырок стал переводить комикс БЕЗ меня. Кого оставим?
Да! Оставим пониеба-паинт-мастера. | |
|
103 (21.2%) |
Нет, лучше sn0rk95, который стабильно выкладывает комиксы и старается не использовать вырвиглазные шрифты. | |
|
382 (78.8%) |
Librarium песочница тираниды миниатюры Warhammer 40000 фэндомы
Из за края галактики. Тираниды часть 1.
Края галактики – это ее до сих пор неисследованные участки. Только наиболее безрассудные исследователи рисковали забираться в эти таинственные «земли». Восточный Предел (Край) – это самая дальняя часть космоса, которой достигают сигналы Астрономикона. Небольшая вереница Старых Звезд мерцающих довольно таки слабо по сравнению с блистающим ореолом вдалеке от них. Именно из этих заброшенных, никогда не знававших ни Императора, ни Империума Людей глубин космоса и пришли Тираниды. Тираниды настолько древняя раса, что не возможно точно определить насколько долго она существует. Точно так же до сих пор не известно, откуда они произошли. Каждый флот Тиранидов представляет собой миллионы взаимосвязанных сообществ живых существ, которые миллионы лет добирались до нашей галактики через ледяную межзвездную пустоту. При этом они преследовали лишь одну цель. Истреблять, пожирать, поглощать. Тираниды – кровожадные суперхищники, разыгрывающие между собой ужасающий спектакль. В нем всегда один и тот же никогда не изменяющийся ни на йоту сценарий – поглощение свежего генетического материала.
Одна из самых ужасающих особенностей расы Тиранидов – это управляющий их действиями Всеобщий Разум. Этот безграничный сверхразум, распространяющий свое влияние через варп, также известен Имперским ученым, как Разум Улья. Благодаря этому каждый флот улья, каждый организм в нем, все подчиняются единой цели поглощения всего генетического материала на их пути. Каждый организм от био-титанов до мельчайших Потрошителей (Rippers) являются всего лишь своеобразным механизмами в огромной машине пожирания. Абсолютно все инстинкты всех существ в улье, вплоть до инстинкта самосохранения, подчинены единой цели, и они безропотно отдадут свои жизни в ее достижении. Но если связь существ с разумом улья прерывается, то они опять начинают руководствоваться основными инстинктами.
Тираниды совершенно не похожи на все расы, с которыми до них сталкивался человек. У них нет ни каких определенных технологий. Если они сталкиваются с какой-то новой невыполнимой задачей, то они всего лишь создают живые формы из ранее поглощенного генетического материала, способные ее решить. Оружие, космические корабли, существа, все они выращиваются на огромных живых космических кораблях. Оружие – это всего лишь маленькие живые существа, использующие в качестве средств нападения, формирующиеся в них осколки костей, зубы, кислоту, вирусы или еще более мелких разгрызающих все, что угодно организмов. В утробе каждого корабля Тиранидов находится своеобразный питомник, эволюционная теплица. В находящихся в них коконах из первоначального генетического материала и создаются существа, способные выполнить поставленную перед ульем задачу. Эти существа, могут быть как бойцами, так и рабочими, или просто живыми конструкциями, предназначенные выполнять функцию технологического оборудования. Разум Улья реагирует на каждую угрозу его успешному продвижению и в ответ на нее создает существ, способных с ней справиться. Как могла появиться такая способность к гиперэволюции? Это еще одна из тайн, до сих пор так и не раскрытая. Хотя многие из Имперских Генеторов имеют свои собственные, иногда даже дикие теории о ее появлении.
Вот вам армия в нестандартной раскраске. И добра всем. ;)
Края галактики – это ее до сих пор неисследованные участки. Только наиболее безрассудные исследователи рисковали забираться в эти таинственные «земли». Восточный Предел (Край) – это самая дальняя часть космоса, которой достигают сигналы Астрономикона. Небольшая вереница Старых Звезд мерцающих довольно таки слабо по сравнению с блистающим ореолом вдалеке от них. Именно из этих заброшенных, никогда не знававших ни Императора, ни Империума Людей глубин космоса и пришли Тираниды. Тираниды настолько древняя раса, что не возможно точно определить насколько долго она существует. Точно так же до сих пор не известно, откуда они произошли. Каждый флот Тиранидов представляет собой миллионы взаимосвязанных сообществ живых существ, которые миллионы лет добирались до нашей галактики через ледяную межзвездную пустоту. При этом они преследовали лишь одну цель. Истреблять, пожирать, поглощать. Тираниды – кровожадные суперхищники, разыгрывающие между собой ужасающий спектакль. В нем всегда один и тот же никогда не изменяющийся ни на йоту сценарий – поглощение свежего генетического материала.
Одна из самых ужасающих особенностей расы Тиранидов – это управляющий их действиями Всеобщий Разум. Этот безграничный сверхразум, распространяющий свое влияние через варп, также известен Имперским ученым, как Разум Улья. Благодаря этому каждый флот улья, каждый организм в нем, все подчиняются единой цели поглощения всего генетического материала на их пути. Каждый организм от био-титанов до мельчайших Потрошителей (Rippers) являются всего лишь своеобразным механизмами в огромной машине пожирания. Абсолютно все инстинкты всех существ в улье, вплоть до инстинкта самосохранения, подчинены единой цели, и они безропотно отдадут свои жизни в ее достижении. Но если связь существ с разумом улья прерывается, то они опять начинают руководствоваться основными инстинктами.
Тираниды совершенно не похожи на все расы, с которыми до них сталкивался человек. У них нет ни каких определенных технологий. Если они сталкиваются с какой-то новой невыполнимой задачей, то они всего лишь создают живые формы из ранее поглощенного генетического материала, способные ее решить. Оружие, космические корабли, существа, все они выращиваются на огромных живых космических кораблях. Оружие – это всего лишь маленькие живые существа, использующие в качестве средств нападения, формирующиеся в них осколки костей, зубы, кислоту, вирусы или еще более мелких разгрызающих все, что угодно организмов. В утробе каждого корабля Тиранидов находится своеобразный питомник, эволюционная теплица. В находящихся в них коконах из первоначального генетического материала и создаются существа, способные выполнить поставленную перед ульем задачу. Эти существа, могут быть как бойцами, так и рабочими, или просто живыми конструкциями, предназначенные выполнять функцию технологического оборудования. Разум Улья реагирует на каждую угрозу его успешному продвижению и в ответ на нее создает существ, способных с ней справиться. Как могла появиться такая способность к гиперэволюции? Это еще одна из тайн, до сих пор так и не раскрытая. Хотя многие из Имперских Генеторов имеют свои собственные, иногда даже дикие теории о ее появлении.
Вот вам армия в нестандартной раскраске. И добра всем. ;)
Craftworld Eldar Warhammer 40000 фэндомы
Последние слухи про эльдар с 3-х разных источников:
via Marneus41
3 new plastic kits :
– Eldar Windriders : 3 new motojets with all the weapon choices available.
– Eldar Farseer Skyrunner : 1 eldar farseer or warlock (2 heads and 2 weapons choice).
– Eldar Autarch : no options
New codex of 160 pages with description of 11 craftworld (nothing about specific rules for them).
2 new specific psy discipline (battle runes and fate runes).
One FOC like the necron :
1-3 guardian hosts (3 types available)
0-3 Regent of the warhost (Heroes, seer council, living legends (avatar and phoenix lords))
1-12 formation for each guardian ost (outcasts, crimson death, dire avenger shrine, wraith host, aspect host, wraith-construct, engines of vaul)
Distorsion wepon = D-weapon.
CC weapon of the wraithknight is D weapon.
The wraithknight is now a Colossal creature. Nothing said about Lord of War.
No relation between FOC and Distorsion weapon. They speak of distorsion weapon in general are D weapon. No weapon profile.
It is said that the distorsion weapon are very powerfull weapons and that is why they have the rule Destruction. After it is said that the wraithknight is equipped of 2 of them (Heavy wraith canon).
via Mr. Maloke
“scatter lasers now lost the twin linking bonus, however windriders can now get scatter lasers. (each model can change the TL shuriken catapult for either scatter laser or shuriken cannon)”
“windriders: same pts as before.
3 windriders
statline unchanged.
may include up to 7 additional windriders for same points as before
may take a windriderwarlock for same points as before pts
warlock may replace his hagun zar for a runespear for the same points as before
each windrider may exchange the TL shuriken catapult for:
scatter laser or
shuriken cannon, both same points. shuriken cannon as before.
that means you can basically have a 10 man unit entirely kitted with scatterlasers for 27ppm and add another warlock to them
they also are still troop selections. i think the meta shifts again.
the only other interresting things are those leaked 2 datacards and the 1 leaked psychic power in the WD:
runes of battle 1
destroy/renew
warpcharge 1
its either:
S5 ap 4 assault1, soulblaze flamer
or:
a friendly unit within 18″ restores a single wound. this cannot bring units back to the board that have been removed as casuality.
and for the datacards:
11: 1 victory point if you kill a character (not just in a challenge, just a character)
12: gain a victory point if a enemy unit got killed by a eldar unit with the skimmer or eldar jetbike type. gain d3 vitory points if you killed 3 or more in one round. ”
via Manakel (using Google Translate from French so pls bear with)
I had white dwarf hands and also to the speeder bikes which are the same, it is the profile; the figure itself is much better. Regarding their options there is the possibility of their opener or a laser gun shuriken to ten points (same conditions as before).
WK enters colossal creature.
There is now a Host World War as a base ship with 1-3 host guards to choose from:
– 1 GP, 3 units guards defenders, a squadron of vyper a squadron of war walkers, 0-1 prescient Council
– 1 GP, 3 units of horsemen of the wind, a squadron of vyper and I do not know about the rest
– 1 GP, 3 units of shock guards, a squadron of vyper a squadron of war walkers, 0-1 prescient Council
Each keeper host can take regents of the world ship with either:
– Eldrad, Illic or Yriel
– 2 GP and a council, one of the GP can be Eldrad
– Avatar, Phoenix Lords
For each host guards can take 1-12 “I do not know the name” either:
– 1 unit to store
– 3 scarlet hunters
– 3 units Avengers
– Tanks
– Warriors appearance other than avengers
– I do not know anymore : Unsure:
All this from memory so I probably made some mistakes
via Marneus41
3 new plastic kits :
– Eldar Windriders : 3 new motojets with all the weapon choices available.
– Eldar Farseer Skyrunner : 1 eldar farseer or warlock (2 heads and 2 weapons choice).
– Eldar Autarch : no options
New codex of 160 pages with description of 11 craftworld (nothing about specific rules for them).
2 new specific psy discipline (battle runes and fate runes).
One FOC like the necron :
1-3 guardian hosts (3 types available)
0-3 Regent of the warhost (Heroes, seer council, living legends (avatar and phoenix lords))
1-12 formation for each guardian ost (outcasts, crimson death, dire avenger shrine, wraith host, aspect host, wraith-construct, engines of vaul)
Distorsion wepon = D-weapon.
CC weapon of the wraithknight is D weapon.
The wraithknight is now a Colossal creature. Nothing said about Lord of War.
No relation between FOC and Distorsion weapon. They speak of distorsion weapon in general are D weapon. No weapon profile.
It is said that the distorsion weapon are very powerfull weapons and that is why they have the rule Destruction. After it is said that the wraithknight is equipped of 2 of them (Heavy wraith canon).
via Mr. Maloke
“scatter lasers now lost the twin linking bonus, however windriders can now get scatter lasers. (each model can change the TL shuriken catapult for either scatter laser or shuriken cannon)”
“windriders: same pts as before.
3 windriders
statline unchanged.
may include up to 7 additional windriders for same points as before
may take a windriderwarlock for same points as before pts
warlock may replace his hagun zar for a runespear for the same points as before
each windrider may exchange the TL shuriken catapult for:
scatter laser or
shuriken cannon, both same points. shuriken cannon as before.
that means you can basically have a 10 man unit entirely kitted with scatterlasers for 27ppm and add another warlock to them
they also are still troop selections. i think the meta shifts again.
the only other interresting things are those leaked 2 datacards and the 1 leaked psychic power in the WD:
runes of battle 1
destroy/renew
warpcharge 1
its either:
S5 ap 4 assault1, soulblaze flamer
or:
a friendly unit within 18″ restores a single wound. this cannot bring units back to the board that have been removed as casuality.
and for the datacards:
11: 1 victory point if you kill a character (not just in a challenge, just a character)
12: gain a victory point if a enemy unit got killed by a eldar unit with the skimmer or eldar jetbike type. gain d3 vitory points if you killed 3 or more in one round. ”
via Manakel (using Google Translate from French so pls bear with)
I had white dwarf hands and also to the speeder bikes which are the same, it is the profile; the figure itself is much better. Regarding their options there is the possibility of their opener or a laser gun shuriken to ten points (same conditions as before).
WK enters colossal creature.
There is now a Host World War as a base ship with 1-3 host guards to choose from:
– 1 GP, 3 units guards defenders, a squadron of vyper a squadron of war walkers, 0-1 prescient Council
– 1 GP, 3 units of horsemen of the wind, a squadron of vyper and I do not know about the rest
– 1 GP, 3 units of shock guards, a squadron of vyper a squadron of war walkers, 0-1 prescient Council
Each keeper host can take regents of the world ship with either:
– Eldrad, Illic or Yriel
– 2 GP and a council, one of the GP can be Eldrad
– Avatar, Phoenix Lords
For each host guards can take 1-12 “I do not know the name” either:
– 1 unit to store
– 3 scarlet hunters
– 3 units Avengers
– Tanks
– Warriors appearance other than avengers
– I do not know anymore : Unsure:
All this from memory so I probably made some mistakes