Результаты поиска по запросу «

Главное -не говорить боссу, что он человек

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Other wh humor Tau Empire Orks twitter ...Warhammer 40000 фэндомы 

ifi, tri A. J /Vit flu Ц »u.T«,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Tau Empire,Tau, Тау,Orks,Orcs, Орки,twitter,интернет

Развернуть

Отличный комментарий!

Учитывая сколько орки уже существует и даже не близки к уничтожению - тактика рабочая.
lunar lun lunar lun02.01.202402:59ссылка
+33.7

Orks многа букаф story Невероятные приключения вежливого мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

На следущий день как только я закончил со сборкой очередной бигшуты я сразу же отправился погулять. Как оказалось не зря.

Придя на подобие городской площади я увидел что там столпилась просто куча орков, а в середине стоял он, наш босс Маргутц.

-Как думаешь, что там- спросил я у фомки.

-Ни знаю, шеф- ответил он мне.

Мне было любопытно что же все-таки происходит и я стал продираться через толпу орков поближе к середине.

-...и надирем этим фишикам их синии задницы!- успел я услышать от босса, как вдруг все начали кричать "ГР-А-А-А!".

Ой-ой, Гарбар говорил про это, кажется намечается война. Иконечно же меня заставят в ней учавствовать, чего бы мне совсем не хотелось.Тут толпа понеслась в сторону дома мека, и я вместе с ними. Намечалось много работы...

********

К концу дня нам удалось как-никак снарядить нашу банду. А ведь это только наши, с нами должны отправиться и остальные банды планеты.Впрочем я надеюсь что у них есть свои меки, потому что мне неплохо было бы самому подготовиться к войне.

-Гарбар, надо бы мне броню зафигачить- обратился я к мастеру.

-Эта можна, дажи нада. Нихачу я такова умнава парня тирять. Давай, разагривай печь!- приказал он мне, и началась сборка моего доспеха...

********

-О, смари как красива, с правадочками и всякими колючками!-воскликнул Гарбар. И вправду, очень даже недурно. На левой руке приварена спареная бигшута, на правой няшная клешня. Ну а главной фишкой было то, что мой маленький носатый друг тоже отправлялся со мной, для него на спине была небольшая металлическая будка, на которой была установлена шута. Одно слово -красота. Жаль что мне не установили большую железную челюсть, как мек сказал"ни дарос ищо такие цацки насить".

Попробовав походить в этом боекомплекте я понял что наш мек- настоящий мастер своего дела. На ногах был установлен механизм, позволяющий мне ходить буквально не используя свою физическую силу, и даже бегать можнобыло!

*******

На следущий день наша банда стала собираться и выезжать к более крупному городу, не помню как его там, там находилась стартовая площадка для скитальцев. Большинство шло пешком, но мы с меком, босс и его нобы ехали на грузовиках.

Фомка покорно сидел в своей будке, ему определенно нравилось его положение.

Провести эксперемент по стрельбе из незаряженной шуты мне так и не удалось, да и пофиг. Единственное что мне удалось узнать от других орков это то, что красное быстрее, черное сильнее а фиолетовое незаметнее. Вот уж никогда бы не подумал что цвет как-то влияет на характеристики...

********

Когда мы прибыли мы увидели просто орду орков разных мастей,и все они грузились в огромные космические скитальцы. Всего скитальцев было четыре, и первый уже стартовал. Все орки при погружении на корабль кричали какую-то незатейливую кричалку. Ну а я что? Что я чёрный что-ли? Я тоже кричал,и мне это дико нравилось!

  Мы идем, мы идем,эта мы идем!

  Мы идем, мы идем,черес бисканечнасть!

  Мы идем, мы идем,черес фсиленную!

  Мы идем, мы идем,когда придем тогда  и узнаем де мы!

******

Погрузившись на корабль началось совещание "Сильнейшах и мудрейшах", и я там был, представляете?

-Када мы высадимся мы пабижим адной групай па фсей планети,и растопчим фсо в липёшку!- сказал наш варбосс, который кстати был реально огромен, метра 3-3.5 в нем точно было.

-Я конечно извиняюсь, но это не план- возразил я, идиот.

-ДЫА?! Ну тада предумайт план палутше, сапля!- начал орать он на меня. Хозяин барин, будет тебе план, мудило...

-Ну ладно, смотрите. У нас четыре скитальца,- показал я четыре пальца- один высадится вот здесь- загнул я один палец- два, вот здесь-загнул еще два, и один здесь- загнул последний, до чего же они тупые, ей богу-и после того как они там расфигачат всех врагов они закрепятся там и будут продвигаться сюда, чтобы пойти дальше одной ордой...

********

После многочасового обсуждения нюансов нашего плана у нас все-таки был принят какой-никакой план, и вскоре уже каждый орк знал, что ему надо делать.

Наш варбосс, Гробтуц-убн-Маар даже похвалил меня. Ну как, он сказал что-то вроде "Атличнай плана сопля недоделанай". Меня аж гордость распирает.

********

Полет проходил довольно долго, на корабле не было ни одного иллюминатора так что это было скучно. Конечно, я всегда мечтал побывать в космосе, но не так ведь.

Подумав о тщетности бытия я решил пройтись и посмотреть что к чему. Зарулив к ближайшей компании орков я без лишних мыслей подсел к ним и сказал:

-Наливай!- нет ну а что? Хоть не так скучно будет...

********

Судя по ужасной головной боли и том что у меня была вязанная шапочка на голове день прошел удачно.

Хммм, а что вчера было-то? Помню урывками... Вот мы сидим ипьем, потом какой-то орк решает вызвать меня на поединок, естественно из-за природной тупости он решил что куча металла на мне просто так висит, рикошет,не пробил... потом мы пошли искать сквигов-волынок ибо скучно, найдя банду гоффов мы естественно решили что они сочтут за честь право сыграть с нами. Чтож, признаюсь, все ошибаются, правда целую банду гоффов, внезапно и совершенно случайно оказавшуюся в открытом космосе уже не вернуть, да и пох. Потом мы кажется поймали какого-то вардбоя и с криками "Колдун! Сжечь его!"отправили его в Вальхаллу, путем термической обработки в соплах корабля. Больше ничего особо не помню... Короче нормально так с мужиками выпили.

********

Кучу потерянных наших парней мне простили только из-за того,что я был учеником самого великого Гарбара. Но все-равно пришлось в навозной яме сквигов отлавливать. Хоть и не мне, ибо броня дает уйму приемуществ перед тупорылыми орками... хе-хе.

Кстати говоря я заметил такую интересную вещь: с каждым побежденным противником я становился сильнее, не то чтобы прямо вай вай какой качок, но все-же.

А тем временем мы подлетали к цели нашего путешествия...


Развернуть

DoomGuy Doom (игра) Игры Doom Eternal Khorne Chaos (Wh 40000) Wh Other bloodletter ...Warhammer 40000 фэндомы 


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Игры,Doom Eternal,Khorne,Chaos (Wh 40000),Wh Other,bloodletter
Развернуть

Wh Комиксы Roboute Guilliman Primarchs Corvus Corax Mahleb ...Warhammer 40000 фэндомы 

штёв®штш ШшШёт !,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Roboute Guilliman,Primarchs,Corvus Corax,Mahleb

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Marazhai Aezyrraesh Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marazhai Aezyrraesh,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровой юмор смешные картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровой юмор,смешные картинки,фото приколы,Rogue Trader (CRPG),wh games,wh other,warhammer 40000,fandoms,Baldur's Gate
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

Wh Песочница Игры Dawn of War III Chaos (Wh 40000) Orks Мальчик-двойник надмозг ...Warhammer 40000 фэндомы 

Встречайте нового демона хаоса.

Мальчик-двойник Пехота / Ближний бой / Игнорирует укрытия Двойник Хаоса Я 8 250 Здоровье (Обычная броня): 640 / 640 Рукопашная (Обычный урон): 33 DPS Перестрелка (Обычный урон) 8 DPS [Counters Normal Armour],Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh
Развернуть

Heinrix van Calox Inquisition Rogue Trader (CRPG) wh humor Tristian Pathfinder Kingmaker Игры Daeran Wrath of the Righteous Игровой юмор ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Games Wh Other Pathfinder (игра) 

Совокоты знают, чего хотят женщины: Мужчину, который может вылечить мигрень и больную спину.,Heinrix van Calox,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,wh humor,Tristian,Pathfinder Kingmaker,Pathfinder
Развернуть

Отличный комментарий!

Первого,хуй в постель затащишь,второго,хуй вытащишь.
Kizildur Kizildur22.10.202420:27ссылка
+32.0

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

wish wish19.10.202321:57ссылка
+0.6
STARECAT.COM
Ultramarin Ultramarin19.10.202323:23ссылка
+37.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Главное -не говорить боссу, что он человек (+1000 картинок)