Результаты поиска по запросу «

я и сам своего рода

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Chaos (Wh 40000) Black Legion Undivided Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Казус белли и экономика Ока

Познавательный отрывок повествующий о Первом Черном Крестовом Походе Абаддона и о внутрихаоситской экономике.

Не стану приводить каждое слово, прозвучавшее в Эзекарионе на той встрече. Многое вам и без того известно, а остальное вы наверняка додумали.

Достаточно сказать, что мы говорили о нашептываниях варпа и том, как они давили на его разум. Говорили мы и о создании, вопящем в эфирных волнах – создании, именовавшем себя Драх`ниен. Существованию этой чудовищной и лживой сущности еще найдется место в предстоящем рассказе, но, по правде говоря, не это было сутью нашего собрания.

В первую очередь мы говорили о грядущей войне и причинах ее вести. Так бывало всегда, даже в Древнем Мире, когда человечество было приковано к поверхности Терры, а в битвах сражались при помощи копий и щитов, ездовых зверей и деревянных кораблей. Полководцы всегда учитывали понятие казус белли, повод объявить войну. Мы планировали не просто рейд с целью потревожить границы Империума. Это должно было стать громким кличем, созывающем союзников и предупреждающим врагов.

Это должно было стать объявлением Долгой Войны.

И здесь, мои тюремщики-инквизиторы, нам необходимо поговорить о масштабах.

Некоторые в Легионах, а также авторы тех немногих имперских текстов, существование которых разрешено, утверждают, будто весь поход был устроен лишь ради того, чтобы Абаддон смог заполучить свой меч. Это наглая ложь. Из открывающегося Ока предстояло хлынуть сотням тысяч легионеров, перед которыми шел бы вал из миллионов мутантов, людей и демонов. Большинство из них ничего тогда не знали о Драх`ниене, и большинство не знает и ныне. Они живут своей жизнью – жалкой и заторможенной, какой только и бывает подобное существование. Разумеется, у фальшивой монеты есть и обратная сторона. Есть те, кто верит, что мы хотели устремиться вперед и взять Терру при первом же порыве войны. Столь поразительное невежество – это чистейшее и оскорбительнейшее безумие.

Путь к Терре – это последовательность самых трудных и невозможных битв, какие только возможно представить. Войны выигрываются не одним сражением, а постепенно: кампания за кампанией, город за городом, флот за флотом, мир за миром. Даже если бы могли принести свой гнев на Терру одним ударом, какой с этого вышел бы прок? Остальной Империум остался бы непокоренным и обрушился бы на Терру, чтобы перерезать нам глотки, пока мы отмечали бы свой скоротечный триумф.

У Гора Луперкаля была половина сил Империума, но в своем заблуждении он все равно не смог захватить Тронный Мир. У нас есть лишь толика толики тех галактических воинств. Гор начинал – и проиграл – имея больше, чем мы когда-либо смогли бы собрать. Последствия восстания сотрясли Империум, но и нас тоже. И пока он силился оправиться в последующие тысячелетия, то же самое делали и мы.

При всем том, в чем легионы сильнее прежних нас – наличие демонических машин, союзников-нерожденных и мириада даров наших злобных Богов – есть вдвое больше того, в чем мы слабее. Больше нет линий снабжения, из-за чего орудиям не хватает боеприпасов, а на наших боевых кораблях хранится меньше запасов энергии и ресурсов. Мало какие группировки в силах присвоить себе технику с крейсера Механикума или мир-кузницу внутри Ока, а способные на такое должны постоянно сражаться, что защитить это от соперников. В варпе рабы умирают или сходят с ума так же легко, как дышат. Ветры варпа рассеивают целые флотилии, поскольку пространство Ока куда менее стабильно, чем материальный мир. Корабли гибнут от жажды, лишившись топлива и оставшись обездвиженными в темной пустоте, где оказываются забыты или поглощены, став частью макроагломерации космического скитальца.

Группировки бьются между собой за амуницию, территорию, трофеи, даже за чистую воду. Чемпионы, возвысившиеся на замену своим повелителям-военачальникам, ведут поединки или скатываются до предательства, чтобы подняться выше своего предыдущего положения. В Оке нет настоящего земледелия, миры-житницы не дают припасов для жизненных нужд. Целые планеты и флоты выживают на плоти и костях непогребенных мертвецов, порченых варпом кореньях чужеродных растений или же жирных телах поголовья мутантов. Командиры и вожаки группировок, даже происходящие из одного легиона, ведут друг с другом войну из гордыни или ради власти, или же чтобы заслужить столь мимолетную милость и опасное благословение непредсказуемых Богов.Хуже всего то, что набор новобранцев является для Девяти легионов дьявольски сложным делом. У нас нет никаких надежных ресурсов, с помощью которых мы раньше восполняли свою численность и сохраняли генетический род. Я даже примерно не могу подсчитать количество легионеров-«полукровок», появившихся на свет после Ереси и сотворенных из геносемени, которое награбили у орденов Космического десанта, верных Золотому Трону.

И все это перед долгим и сложным путешествием с целью вырваться из хватки Ока, которое, как я уже подчеркивал, является как нашим убежищем, так и тюрьмой и карой за неудачу. Именно на границах Ока шторм бушует сильнее всего. Эти волны пожинают урожай, разрывая на части корабли, пытающиеся выйти наружу. Думаете, мы не пытались? Нет более быстрого способа лишиться звездолетов, чем бросить их к краю Великого Ока.

Возможно, излагая все эти истины, я рисую неприятную картину. Мы настолько сильнее, чем были, но и настолько слабее. Наше стремление к цели столь пылко и чисто, но нас отягощают обнищание, вероломство и отчаяние.

Я не стану лгать даже здесь, поскольку от обмана не будет проку. В истории Черного Легиона есть своя доля позора и горечи наравне с триумфами, за которые мы цепляемся с такой гордостью. Некоторые из имперских ученых не могут представить, почему мы до сих пор не одержали победу. Другие не видят в нашем будущем ничего, кроме поражения. Явной правды нет. Все это дым и зеркала, иллюзия и морок.

Источник: Аарон Дембски-Боуден. Черный Легион.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Black Legion,Undivided,Wh Books,Wh Other
Развернуть

деградация потомков Warhammer 40000 art фанфик перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Деградация Потомков - часть 7

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,деградация потомков,Warhammer 40000 art,фанфик,перевел сам

"Пила"

В битве душ на истощение между добром и злом добро может взять инициативу в свои руки и обойти низменную мораль яркими примерами и стыдящими проповедями, но зло в конечном итоге обладает большими резервами и превосходной логистикой. Ведь сама природа жизни состоит в поглощении другой жизни; в выживании любой ценой; в том, чтобы вгрызаться в свою добычу и наслаждаться вкусом своей жертвы, пока есть возможность, ибо ты тоже погибнешь в этом мрачном мире.

Вопросы следуют сами собой: на какие злодеяния мы способны? Какие низменные деяния могут совершить наши руки? Какие безжалостные планы могут придумать наши умы? И ответы лежат совсем рядом. Их можно найти здесь и сейчас, в повседневной жизни, в бесконечной мелкой злобе, которую дети обрушивают на своих жертв, во лжи и обмане взрослых, в темных побуждениях, кипящих в глубине помыслов у всех людей. Их можно найти в прошлых веках, в грандиозном параде жестокостей и оргии кровопускания, грабежа и причиненных страданий. Но больше всего их можно найти в грядущих веках, ибо человеку предстоит погрузиться в бездонные глубины своей души, спуститься в ад на земле и переделать мир по своему дьявольскому образу и подобию.

Узрите мрачную тьму. Узрите будущее, которое ожидает наш род. Узрите Империум Человечества, разлагающиеся владения Бога-Императора Священной Терры, империю из миллиона миров, поддерживаемую постоянными жертвами, бесконечным отсутствием милосердия и вечной ненавистью. Вглядитесь в Империум, и вы станете свидетелем ужасающих излишеств, гноящихся в сердце человека.

В самом жестоком и кровавом режиме, какой только можно себе представить, человеческие жизни стали валютой, которую можно растрачивать миллиардами. Здесь пот и кровь проливаются в титанических масштабах, чтобы поддержать жесткий порядок Империума, на бесконечной беговой дорожке человеческих страданий и тягот. Здесь насилие, лишения и голод - вечные спутники жизни. Здесь драконовские кары произвольно обрушиваются на каждого, кто не выполнил свой долг или переступил черту. Иногда такое возмездие осуществляется с бесстрастной монотонностью, в других случаях наказание свершается с праведной яростью. А иногда наказание настигает преступника с плохо скрываемым садистским ликованием.

Если в Империуме тебя клеймят еретиком, недовольным, девиантом или неверным, это значит, что перед тобой открываются самые разнообразные возможности. Есть возможность мгновенной смерти под дулом пистолета, обезглавливания, линчевания, повешения, ослепления, калечения, сожжения, побивания камнями, четвертования, сжигания и длительных пыток, или лобомизации и рабства в качестве киборга-раба или виновного арко-флагелланта. Среди бесчисленного множества возможных наказаний можно найти и такое архаичное, как распиливание, когда провинившегося заковывают в кандалы и беспомощно растягивают на раме, обычно висящей вверх ногами. Затем палачи медленно распиливают грешника поперечной пилой или двуручным рассекателем, при этом пильщики обычно скандируют, проклиная преступника или выкрикивая наставления толпе зрителей, пока зубья их инструмента разрывают плоть и кости.

Часто такие казни через распиливание записываются вокс-юнитами и снимаются пикт-кастерами, чтобы затем транслироваться на общественные громкоговорители и пикчт-экраны, установленные в более приличных частях городов и пустотных обиталищ. Это делается для того, чтобы принести пользу оскверненным душам людей, поскольку пронзительные крики боли и мучительные вопли распиливаемого предупреждают грешное человечество о том, чтобы оно прислушалось, не поддавалось искушениям, таким как чревоугодие, и слепо подчинялось начальству без вопросов и задержек.

За публичной расправой над девиантами, преступниками и еретиками обычно следует сожжение их бренной плоти на костре или вывоз для переработки в пищевой продукт, известный как трупный крахмал. Дикие слухи утверждают, что если распилить орка пополам, не сжигая останков, то из половинок вырастут два целых орка. Это отвратительное явление наблюдалось в человечестве лишь в редких случаях с сильно мутировавшими людьми, запятнанными прикосновением Хаоса, поэтому останки мутантов, как правило, сжигаются до пепла, чтобы не загрязнять пресные пайки населения. Доверьтесь пламени, чтобы очистить коррупцию и грязь.

И так каждый день, где-то в Империуме Человечества, тысячи зрителей наблюдают зрелище палачей, распиливающих на части мужчину, женщину или ребенка. Толпы смотрят на это своими глазами, впитывают своими ушами звуки страданий и резни, когда зубья пилы разрывают волокна и хрящи. Они видят мучения и праведное наказание, обрушивающееся на нечестивых, и понимают предупреждение. Так все хорошо в священном звездном царстве Императора на Земле, ибо что есть счастье, как не ощущение того, что сила растет, что сопротивление преодолено? Так же, как пила справедливости побеждает плоть и кости грешника.

Развернуть

Erebus из вк Word Bearers Chaos (Wh 40000) Wh Other Общество фанатов Эреба ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эреб - сверхчеловек по Ницше.

Для начала определение данное самим автором, см. далее цитата:

"Сверхчелове́к (нем. Übermensch) — образ (или существо), которое по своему могуществу должно превзойти современного человека настолько, насколько последний превзошёл обезьяну. Сверхчеловек, должен олицетворять средоточие витальных аффектов жизни. Сверхчеловек — это радикальный эгоцентрик, благословляющий жизнь в наиболее экстремальных её проявлениях, а также творец, могущественная воля которого задаёт вектор исторического развития".

Для наиболее полного разбора Эреба, надо затронуть, хотя бы вкратце, его историю и то насколько сильно он повлиял на вектор развития всего мира нынешнего Вархаммера, в рамках лора.

Итак, Эреб родился на Колхиде, технологически отсталом от большинства миров тогдашнего Империума. Был единственным сыном бедных сельчан, и коротал свои дни, "играя" со скорпионами (отрывал им лапы). В поселении где он рос, также жил другой мальчик, которого и звали как раз Эреб, это был прилежный ученик, конфессии "Завета", который должен был поступить в семинарию. Но к сожалению (или к счастью) "Эреб" убивает его, и перенимает его личность, так он и становится Эребом, получив личность другого человека.

Изначально Эребу были неинтересны, теологические вопросы и традиции, он хотел в "Завет" только ради богатства, власти и женщин. Но позже, он проникается религией, и становится более набожен, чем большинство жрецов "Завета". В это же время, Кор Фаэрон находит Лоргара Аврелиана и начинается "Священная Война", где Лоргар выходит победителем в противостоянии с "Заветом" и насаждает веру в "Единого Бога" (прототип веры в Бога-Императора, и в целом прототип будущего Министорума в 40.000). Эреб не проникается новой верой, и верит в старые пути, и четырех Великих Богов. После данных событий, происходит снисхождение Императора на Колхиду и воссоединение "отца с сыном". Начинается отбор в XVII Легион Астартес, Эреб счёл Астартес "богохульными", однако он всё-таки решается пройти рубикон Легионес Астартес, и стать одним из них, но только ради ещё большей силы и перспектив развития. Чувство братства и единства у Эреба не развивается, он продолжает быть тем самым мальчиком с пустынного поселения в Колхиде, но ради выживания притворяется "своим" и легко входит в доверие сначала к руководящему составу легиона, а потом и к самому "Уризену" Лоргару Аврелиану.

Присоединившись к ВКП (Великому Крестовому Походу), Эреб быстро становится первым капелланом Легиона, за счёт ораторских и дипломатических навыков. В тайне он продолжает поклоняться Великим Богам, и практикуется в оккультных навыках, у встречающихся по всей Галактике, похожих религий, поклоняющихся своим аналогам Великих Богов.

Вместе с Кором Фаэроном, Эреб не только сохраняет, подобные культы, но и скрытно развивают, выдавая руководящие посты, в покоренных мирах адептам культа Хаоса.

После наказания Лоргара, за распространение религии (в Бога-Императора) и в целом медленный ход кампании "Несущих Слово", Эреб напару с Кором Фаэроном склоняют Лоргара вернуться к старым путям, к Истинной Вере.

Лоргар, совершает паломничество в Око Ужаса, убеждается в существовании Богов, и то что Боги хотят стать едиными с Человечеством.

С открывшейся Истиной, Лоргар отправляет своих лучших сыновей в другие Легионы, распространять Истину внутри Воинских Лож. Эребу как лучшему из капелланов, выдаётся лучший из Легионов - "Лунные Волки" ("Сыны Хоруса" в будущем), и ставится задача склонить к мятежу самого "Магистра Войны" Хоруса Луперкаля.

Эреб сначала входит в доверие к Хорусу, потом благодаря идеально выстроенной линии интриг, убийств итд. доводит Хоруса до предсмертного состояния, и в таком состоянии, он напару с Темными Богами совращает душу Луперкаля, открыв "Истинную Цель" Императора,и то какое место отведено Хорусу и его легиону в будущем Империуме, а именно никакое, их предадут забвению, а культ "Бога-Императора" станет обязательным для всего Человечества. Для того, кто строил Империум почти наравне с Императором, это было предательством, и Хорус решает опередить "предательство Императора" в будущем, и начать мятеж сейчас, и свергнуть "Ложного Бога" с трона Терры.

Так началась Ересь Хоруса.

С началам мятежа, Эреб продолжал свою деятельность внутри "Сынов Хоруса", вплоть до "Резни в зоне высадки" на Истваане V, после данной битвы он возвращается в свой Легион, где ему наравне с Кором Фаэроном выдаётся задача уничтожить большую часть сил Ультрамаринов, а также убить Робаута Жиллимана. Перед, данной миссией, Эреб - уничтожив "Анафем" клинок, которым ранили Хоруса, создаёт восемь клинков "Атам". Потом с помощью жрицы давинского культа Хаоса, раскрывает весь потенциал своего клинка, который он выбрал из созданных, остальные раздает, для имеющих потенциал командующим из своего Легиона.

В нападении на Калт, Эреб успешно совершает ритуал в ходе которого, Солнце Калта умирает, уничтожая целый мир и обрекая всех жителей, и всех легионеров, воевавших на поверхности планеты к уничтожению, тем самым подпитав Губительный Шторм, который в свою очередь не даст Ультрамаринам выйти из своей системы на выручку остальному Империуму. Сам Эреб успешно сбегает из Калта к основному флоту "Несущих Слово", оттуда он возвращается к "Магистру Войны", где склоняет Хоруса к идее ввергнуть Сангвиния в Хаос, Эреб не подозревал, что Хорус был больше склонен к убийству "Ангела", нежели к его присоединению к восставших, так как в глазах Темных Богов, Ангел стоял бы выше Хоруса, а этого Магистр Войны допустить не мог. Из-за подобных обстоятельств, план Эреба терпит поражение, и в "наказание за провал" - Хорус срезает его лицо.

После Эреб, решает воплотить ещё несколько планов, которые выполняются с некоторой успешностью.

И вот начинается Осада Терры, Эреб как Длань Судьбы, будет присутствовать в развязке драмы, и кто знает какие ещё сюрпризы приберег для читателей первый "Темный Апостол".

Итак, узнав биографию данного творца, можно легко выделить основные пункты, которые делают Эреба - ницшеанским сверхчеловеком, это:

1) Превосходство над обычными людьми и астартес в плане, отсутствия морали, нравственности, и любых авторитетов.

2) Радикальный эгоцентризм, данное Эребом самому себе прозвище - архитектора Ереси и Длани Судьбы, в отличие от остальных легионеров XVII-го не считает Лоргара абсолютом во всем, скорее наоборот.

3) Насчёт творца и вектора развития мира комментарии излишне.

Исходя из вышеперечисленных пунктов, которые совпадают для Эреба просто идеально, можно придти к выводу о том, что лишь благодаря такому персонажу как Эреб, мы имеем тот гримдарк, который есть в 40.000, благодарить или проклинать Эреба выбор каждого, но отрицать его роль в сформировании мифологии и мира в целом будет глупо.

Вы можете шутить над ним в интернете Но в реальности он вас разъебет,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Erebus,из вк,Word Bearers,Chaos (Wh 40000),Wh Other,Общество фанатов Эреба


Оригинал: https://vk.com/wall-210747190_181

Развернуть

Dark Eldar сделал сам Epsilon-Shadow artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пока есть вдохновение рисовать тёмных эльдар, нужно рисовать тёмных эльдар.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Epsilon-Shadow,artist


Экзодитский мир Маллелея был проклят тем, что единственный портал планеты вёл в самое сердце Шеавоимма, города-спутника Комморры. Мир страдал от такого соседства на протяжении пяти тысяч лет после Падения. Даже ужасающие потери от хищных растений, тварей и природных катаклизмов, казалось, ничуть не замедляли комморитов, будто бы они были одержимы идеей порабощения Маллелеи. В конце концов им это удалось, но сохранить приз коммориты не смогли. Планета погибла и сейчас это непригодная для жизни отравленная пустошь. Однако потомки экзодитов, некогда населявших Маллелею, до сих пор живы и высоко ценятся на рабских рынках Шеавоимма. Эмедайя - одна из детей Маллелеи, наложница, которую лишили памяти и воли в раннем возрасте. Шатинодеш Ферозалик подарил её одному из своих многочисленных истиннорождённых сыновей, когда ему было всего несколько десятилетий от роду. После этого случилось странное. Серьёзный по меркам комморитов недуг, сентиментальность, вынудил хозяина привязаться к Эмедайе и беречь её. Следующие 130 лет она всегда была рядом с ним, следовала будто тень везде, куда бы он ни шёл. Пока однажды он не попросил её подождать. Она осталась в его комнате и ждала. Дни сменяли друг друга, потом годы, потом десятилетия. Она продолжала ждать. Впервые за два века жизни у неё начали возникать свои желания. Она пыталась говорить со слугой, тоже потомком экзодитов, который приносил ей еду. Её обучили вести диалоги, чтобы развлекатьсвоего хозяина, но у неё никогда не было своего мнения в этих диалогах или желания говорить. А сейчас она начала ощущать необходимость в общении. Она пыталась размышлять о своей жизни и о себе. Она пыталась понять что она такое и что ей нужно думать о месте, в котором она находится. Её ментальное программирование начало рушиться и, хотя воспоминания о прошлой жизни к ней никогда не вернуться, она снова училась думать своей головой и решать за себя. Она пока не знала, боялась предполагать, как на это отреагирует её хозяин, когда он наконец к ней вернётся. 40 лет назад он попросил её подождать. В крепости его имени с тех пор не произносили. Она всё ещё ждёт, но на самом краю сознания начинают копошиться сомнения и мысли о будущем. А в это время её хозяин достиг своей цели и уже в пути, чтобы забрать её...

Развернуть

песочница рисовал сам my little pony mlp песочница чейджлинг Адептус Сороритас Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рисую для своей книги

Помогите кто-нить разукрасить!
песочница,рисовал сам,фэндомы,my little pony,Мой маленький пони,mlp песочница,чейджлинг,Адептус Сороритас,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница
Развернуть

wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

 !j f^ág^ IxLlkE THE WA/ i W~ THIS Sacks ! Я Jg§&2 '7/ ' ~4^-- llf "' ", ^-- ■ ¿P I I л^яр^'1<лярщ|| iâujmЧЩ! И ^ FiVi M1Д Irt J ^ №?Г1 IMeTwoRK's ОиТ/я t^lSSücKç Д ^у® ! 1 lililí HHHKU Щ Ш >4P| L * Щ— —7, 1 .y/\; I f,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Отличный комментарий!

>сеть пропала
Всей экспедиции на планете пизда без снабжения, подкреплений и эвакуации. Конечно, да, пошёл я нахуй...
HashMK HashMK17.02.202314:20ссылка
+25.9
Просто это переделка, в оригинале проблема очевиднее)
Ferag Ferag17.02.202317:26ссылка
+56.9

Owlcat Games Rogue Trader Игровые новости перевел сам Эйблард Версериан Abelard Werserian Идира Тласс Idira Tlass Rogue Trader (CRPG) Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Игры Wh Games 

Сводка новостей по "Warhammer 40000: Rogue Trader" от Owlcat Games (Часть 1)

Решил перевести существующие на данный момент новости с информацией про ожидаемую игру.

Эйблард Версериан (Abelard Werserian) - человек долга

Owlcat Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Игровые новости,Игры,перевел сам,Эйблард Версериан,Abelard Werserian,Идира Тласс,Idira Tlass,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other

  Вольные торговцы - яркие звезды просторов Коронуса. Они бороздят пустоту, покоряя дикие миры, охотясь за древними сокровищами и неся свет Императора на дикие границы. Их великие умы сосредоточены на важных задачах (или отвлечены удовольствиями, которые приносит роскошный образ жизни имперской знати... но это уже другой разговор). В любом случае, каждому вольному торговцу необходим доверенный человек для решения второстепенных задач, таких как поддержание колониальных правительств на всех этих завоеванных мирах или превращение всех этих древних сокровищ в реальную прибыль. Представляем вам Сенешаля.

  Десятилетия назад прилежный и властный Эйблард Версериан был первым офицером на пустотном крейсере, пока не вмешалась судьба в виде Теодоры фон Валансиус, эксцентричной и своенравной вольной торговки. Разные, как день и ночь, они научились ценить и уважать друг друга во время совместной операции сил Навис Империалис и вольных торговцев. Впечатленная его квалификацией, Теодора утвердила Эйбларда в качестве своего нового Сенешаля - должность, которая дает как самые высокие почести, так и является самым тяжким бременем.

  Спустя десятилетия Эйблард, будучи правой рукой вольной торговки, продолжает бдительно охранять торговую империю фон Валансиусов от угроз. Время и невзгоды добавили седины, а его характер стал еще жестче, чем в дни службы на флоте. И все же Эйблард по-прежнему остается одним из самых надежных членов команды вольной торговки, яростно преданный торговой империи, которую он помог создать и сохранить. Все, что ставит под угрозу это драгоценное творение, он воспринимает как личную угрозу. А опасностей много, ибо в глубинах Коронуса таятся великие и грозные силы. Хватит ли еще сил в руках стареющего Сенешаля, чтобы удержать торговую империю и защитить ее от гибели?

Идира Тласс (Idira Tlass) - высвобожденные силы Варпа

Owlcat Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Игровые новости,Игры,перевел сам,Эйблард Версериан,Abelard Werserian,Идира Тласс,Idira Tlass,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other

  В глазах Империума психические способности и те, кто ими владеет, представляют собой угрозу - если, конечно, такого человека нельзя подавить и контролировать. Если они окажутся достаточно волевыми, чтобы сдерживать свои нечестивые силы, им разрешается использовать их во благо человечества. Однако на просторах Коронуса санкционированный псайкер - крайне редкий товар. Те, кто достаточно могущественны и отчаянны, часто прибегают к услугам несанкционированных псайкеров - еретиков, которым удалось, благодаря прыткому уму или простой удаче, пережить самоинициацию, устоять перед соблазнами Эмпиреев и научиться использовать свои богохульные дары.

  Идира Тласс родилась и выросла на далеком мире, давно потерянном для Света Императора и отошедшем от учений Экклезиархии. Обладая невероятным, но ненадежным талантом прорицать будущее по слабому шепоту варпа, Идира была ценным помощником для правителей своей родной планеты - от этой роли она отказалась ради возможности путешествовать среди звезд в свите могущественной вольной торговки. Будучи прорицательницей, Идира не раз приходила на помощь своему лорду-капитану, предвидя грядущие события и пути, которые еще предстоит открыть. Одаренная и несколько самоуверенная, она компенсирует отсутствие должного обучения и осторожности своим жезеным самообладанием и врожденным талантом.

  Но за беспечность и недооценку сил варпа Идире приходится расплачиваться. С каждым днем она все меньше уверена в том, что голоса в ее голове - это ее собственные мысли, а не нашептывания с другой стороны. Когда-то гордая и высокомерная, теперь прорицательница - лишь тень себя прежней, измученная и разбитая душа, которую преследует шепот из-за завесы. От него нет спасения, кроме окончательной смерти и вечного проклятия - и даже если появится проблеск надежды, он может оказаться не более чем еретическим искушением.

Развернуть

Siege of Terra Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other спойлеры ...Warhammer 40000 фэндомы 

rm PiUDTURPiT inSTRGRiRm.Cnm/ PiUDTLlRPiT onTicrn rnm /m invi idrt FRCEE.DDK.CDm/hUDTURhT KUDTURK ems,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Siege of Terra,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other,спойлеры

Немножко спойлеров из первой части последней книги Осады Терры:

-Император был Александром Македонским.
-Вообще Император носил очень много масок и обличий, и всегда действовал в зависимости от момента. Он мог быть мужчиной, мог быть женщиной, ребёнком или стариком. Мог быть королём или крестьянином. Чтобы добиться своего, если требовалось, он мог быть заботливым, хитрым, любящим, жестоким и даже "кротким, чтобы унаследовать Землю". Так что вполне возможно Император был Иисусом.
-Император действительно планировал после завершения своего плана жить долго и счастливо со своими сыновьями. По крайней мере с тем, кого можно было реабилитировать после войны и завоевания галактики. Остальным, как говорится, соболезную.
-Варп настолько влияет на Терру, что само время сломалось. Все часы встали, и никто не может сказать, сколько времени прошло.
-Защитники Терры получили от Жиллимана сообщение, что освободительный флот прибудет через 9 часов. Но из-за варпа и неработающего Астрономикона, они долететь не могут.
-Зиндерманн проникает в Зал Ленга и узнает, что Император коллекционирует стихи и истории, которые он находит занимательными и не имеющими реальной стратегической или анти-варп ценности.
-Корсвейн и Захариил (в роли Сайфера) сражаются против Тифуса и Гвардии смерти в зале Астрономикона.
-Вулкан возвращается из Паутины, чтобы охранять трон. Он должен остаться там, чтобы активировать устройство талисмана судного дня, которое взорвет Терру в случае победы Хоруса. По всей видимости только Вулкан может активировать его.
-Альфарий, который присоединился к группе Олла, это Инго Пек, который убил Матиаса Герцога, пытавшегося помочь победе Хаоса. Да, в Альфа легионе всё ещё есть раскол. Наверное.
-Однако Инго Пек находится под контролем Актеи, которая хочет захватить Хоруса и сделать из него Императора Хаоса для завоевания Варпа и спасения человечества.
-Джон Грамматик расправляется с Пеком, активируя на нём обездвиживающую мину, и оставив его в заброшенном подземелье Терры на веки вечные.
-Актея - это Кирена Валатион.
-Олл Персон и его команда не попадают на Мстительный дух. Они находятся в Тронном зале.
-Сангвиний и Кровавые ангелы сражаются против Сынов Хоруса. Раны Сангвиния, полученные в прошлой книге, такие, что он от них не оправится.
-Локен телепортируется по Терре и сражается с предателями. В конце книги он проходит через дверь и оказывается на Мстительном духе.
-У Хоруса очень странная деменция. Он постоянно путает людей и события, но в определённые моменты он мыслит ясно. Неясно, кто опустил пустотные щиты, но Хорус сказал, что он сделал это, но его точка зрения очень ненадежна.
-Возможно Хорус лишь прикидывается слабоумным, чтобы скрыть свою истинную силу от Императора.
-Телепортация на Мстительный дух прошла ужасно. Дорн попадает в варп, где бродит столетиями. В конце книги он начинает медленно поддавать влиянию Хаоса.
-Хорус своей силой обращает Кустодианцев против Императора. Император убивает многих из них, прежде чем ему удаётся развеять заклинание. Многие кустодианцы настолько травмированы совершением такого греха, что впадают в кататоническое состояние, и из милосердия Императора убивает их.

-Шибан Хан становится новым Магистром Охоты.
-Имперский дворец атакуют демоны, которые больше титанов.
-Бартуза Нарек на Терре, чтобы убить Лоргара. Удачи, парень!
-Мориана - та самая, которая в 40к ездит по ушам Абаддону - одна из слуг Малкадора. В книге она просто появляется из ниоткуда.
-Малкадор создал Комманд Префектов во время Осады - прото-комиссаров, которые следили за дисциплиной и моралью. В Rogue Tradere можно было увидеть их иллюстрацию - в чёрных кожаных плащах и фуражках.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Siege of Terra,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other,спойлеры

-Прото-инквизиция пытается спаси Базилия Фо от казни Кустодинацами, чтобы затем использовать его знания и оружие в качестве преимущества против всех Астартес и Кустодианцев после Ереси. Так на всякий случай.
-Возможно именно эта чума, изобретённая Фо, и является самым охраняемым секретом Серых рыцарей, известным как Terminus decree.
Развернуть

Renegade Knight Necrons Flayed One ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некроны потихоньку с каждой редакцией становятся всё ущербнее и ущербнее. И это очень печально.

Ложный идол
Спустя около двух с половиной веков беспрерывной войны рыцарь модели «Буйный», известный как «Сабля смерти», покрыт толстым слоем изодранной плоти и протухшего жира — единственным, что осталось от его самых могучих соперников. Толпы культистов, сопровождающие безумного рыцаря в битве, выражают ему свою преданность, совершая всё более чудовищные акты насилия. Однако необузданная резня «Сабли смерти» вскоре собирает вокруг него куда более диковинную группу почитателей после того, как из своего мрачного измерения выбираются огромные своры некронских Освежёванных. Быстро вырезав человеческих последователей рыцаря, ксеносы начинают открыто преклоняться перед ним, веря, что он — воплощение К'тан по имени Лланду'гор. Свирепствующий исполин нисколько не замечает своих новых обожателей.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Renegade Knight,Necrons,Flayed One
Развернуть

Emperor of Mankind Leman Russ Primarchs Lion El'Jonson Konrad Curze Ferrus Manus wh humor Wh Other конференция сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

Навеяно сценами из "Фароса" и недавними беседами об Императоре и примархах в комментах. Оба хороши: что отец, создавший монстров, что сын, неспособный разделять правосудие и мясо, зато поплакаться о своей судьбе - всегда пожалуйста. Не говоря уже о самих ночниках, которые только и ждали момента, чтобы сорваться с цепи и перестать прикрывать свой врожденный садизм.
Даже Гвардия Смерти не настолько отвратительна. Они стали чудовищами, приняли это и не ноют, как их, бедных-несчастных, не поняли и наказали за перегибание палки.

ш СЫНЫ МОИ, ЭТОТ МИР -НЕПРОСТОЙ ПРОТИВНИК. ЧТО ДЕЛАТЬ БУДЕМ? ВСЕОТЕЦ, ДА МОИ кВОЛКИ ИХ РАЗОРВУТ! КРЫЛО УЖАСА С ВАРП-ПУШКАМИ И ?ОС$ЕКСОМ. ПОКАЖЕМ НАШИМ ВРАГАМ РЕЗНЮ НА ПРЕДЫДУЩЕЙ ^ПЛАНЕТЕ, И ОНИ В СТРАХЕ СДАДУТСЯ 1САМИ? 'V 1> 'У- >,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме я и сам своего рода (+1000 картинок)