эльдарская засада
»книги Без серии Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Среди руин древней академии, Космические Волки стаи Хенгильда вместо охотников сами становятся жертвами. На них устраивают охоту эльдары, но не простые жители искусственного мира или гладиаторы Тёмного Города, а Арлекины — самые странные и смертоносные представители этой расы ксеносов. Когда военная труппа начинает устраивать представление, чтобы возродить древний эльдарский миф, именно брату Тангиосту надлежит сыграть роль в этой пьесе, став добровольной жертвой, если только он хочет, чтобы остальные воины Фенриса смогли вернуться домой живыми и невредимыми.
Ссылки:
http://www.twirpx.com/file/1464855/
http://warhammergames.ru/load/ben_kaunter_tanec_zhertvy/1-1-0-761
Ynnari Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Иннари пока только набирают силы в Галактике. Они верят, что эльдарскую расу можно оттащить от края пропасти забвения, доверившись Иннеаду, спящему богу мёртвых, цельная сущность которого образована душами всех почивших эльдар. Применяя странную духовную магию нарождающегося божества и забирая у недавно убитых энергию, иннари ведут судьбоносные войны с исключительной живостью и агрессией.
Многие эльдар носят при себе особые камни, чтобы после смерти сохранить в них свою душу и не угодить в пасть богини Слаанеш. Затем эти камни возвращают в искусственный мир, где спасённую душу выпускают в бесконечную цепь к другим духам. Порой камни душ вынимают из сердца мира-корабля и встраивают в боевые конструкции, такие как призрачный страж или призрачный властелин. Иннари, однако, наделены способностью выкачивать энергию из камней душ, что не очень нравится некоторым эльдар. Но наиболее проницательные понимают, что находятся на грани вымирания, а иннари предлагают способ, как этого избежать. Среди объединившихся под руной Иннеада есть выходцы и из искусственных миров, и актёры театров масок, и садистские убийцы из Комморры и даже воины-призраки, которым власть Иврайны над царством духов в полной мере вернула сознание.
Wh Песочница Wh32k Two Empires Night Lords Konrad Curze Primarchs Wh Alternative Horus Heresy Wh Past Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Wh Other
Конрад Кёрз в Комморре для проекта: Wh32k:Two Empires
Примарх Повелителей ночи Конрад Кёрз на окраине Комморры.Warhammer 32:0000.
Альтернативная история вселенной Warhammer, в которой Хорус победил Императора. Проект развивается путём интерактива (ролевой).
Некоторые события Ереси Хоруса были переработаны в угоду логике и нового бэка. Главная цель проекта - создать и развить альтернативную вселенную вместе с фанатами легионов/фракций. На данный момент в проекте участвуют по несколько представителей/фанатов от каждого легиона космодесанта. (Фракции ксеносов будут набираться в будущем). У каждого легиона и Тёмных механикус есть своя группа вконтакте.
Интерактив - это написание событий, в котором участвуют участники проекта от лица выбранных ими персонажей в анкете. В отличии от обычной ролевой, в интерактиве ГМ ( то есть я) описывает произошедшее событие - на основе которого, участники пишут действия и информацию от лица своего персонажа. Сюжет движется из-за того, что именно будут делать персонажи участников. Бэк опирается на Ересь Warhammer, поэтому любые рояли, перегибы в действиях - будут редактированы ГМ в угоду логики. Для участия в проекте, желательно, чтобы участники знали общую информацию истории Ереси Хоруса и выбранный ими легион космодесанта или фракции. У каждого события интерактива есть свой чат, где обсуждаются общие дальнейшие действия стороны конфликта. У каждого легиона/фракции есть так же свой чат в рамках проекта. В группе проекта есть несколько видео и предыстория.