Результаты поиска по запросу «

эльдарский гамбит

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вахаексперты, помогите найти расказ по Вахе.

http://wh.reactor.cc/post/4898864 в этом посте в коментах есть фрагмент расказа.
"Леонид открыл глаза. Прислушался. Все вроде было спокойно. Люди спят. Часовые вдалеке переговариваются у ламп направленных в коридоры. Но что-то не так. Очень сильно не так. Темный страх начал окутывать инквизитора, когда он учуял в воздухе запах. Еле ощутимый запах сладостной боли, исходивший от нее. Конечности похолодели, когда он услышал голос. Ее голос. – Всставай человечек… всставай… я знаю ты уже не спишь. С дрожью во всем теле инквизитор поднялся, боясь повернутся. Дикий страх метался в нем как зверь в клетке, подавляя остатки разума и инквизитор поднялся, боясь повернутся. Дикий страх метался в нем как зверь в клетке, подавляя остатки разума и здравомыслия. – Раззве ты не сскучал по мне, человечек? Я вссе так же прекрассна, поссмотри! – ласковый голос, словно петлей обвил Леонида, заставляя повиноваться. В тени у колонный стояла она. Нежный шелк ее кожи, большая упругая грудь, изящные изгибы бедер и величественной красоты лицо возбудило бы любого мужчину, не будь она ведьмой. Ведьмой Темных Эльдар. – Иди же ко мне… я вижу ты хочешь меня! – изящная рука пробежала по вздернутым соскам эльдарки, всколыхнув грудь, и исчезла в ложбинке меж ее слегка раздвинутых ног. Она вся напряглась, и легкий стон удовольствия сорвался с ее чувственных пухлых губ. Не ощущая себя, Броск понял что тело само, не слушаясь его, идет к ней. Последние крупицы разума, последние попытки закричать, поднять тревогу, подавлены сладкой смесью безумного страха, и не менее безумного вожделения. Все ближе, и ближе, и ближе, когда ее глаза, бездонные и полные похоти одновременно, оказываются напротив его, губы сами тянутся за поцелуем…"

Причем это не фанфик, викоментах пишут что именно от БЛ но старый.
11:46 Щ ® ® ® ® ® ® ® ••• @ .nil о cs> без разницы. Из рассказа BL. "Враг внутри" кажется называется. Точнее можно? Коллега-инквизитор спрашивает. Я вытащил его из интернета в те времена, когда Осада Терры в бумажном издании была сродни горизонту.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"

"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.
Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.

Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.

Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.

Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.

Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.

Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.

Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.

Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.

Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?

Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.

Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.

Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.

И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.

Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.

Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.

Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.

Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Что сказать?
Прощайте, Товарищи
24 (11.6%)
Досвидули, Космопедики!
49 (23.7%)
ГВ - иди в....
89 (43.0%)
Может экзодитов введут...
45 (21.7%)
Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium Wh Песочница песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

А что если...

Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,песочница
Развернуть

SoNtC Wh Песочница writefaggotry Перевод wh_alternative Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена десятая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC.
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности одиннадцатая часть, «Титан: Последний Бастион системы Сол»


SoNtC,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,writefaggotry,Перевод,wh_alternative,Wh Alternative


Раздел 10: Новый Пожиратель


Великий Пожиратель, жуткая звёздная саранча, уже в М41 совершила множество нашествий по всей галактике, пожирая целые скопления систем в миллиардах челюстей, переваривая вместе с их ещё кричащими, непокорными защитниками. 


Один инквизитор по фамилии Криптманн совершил множество попыток погубить мерзкий рой, пришедший из межгалактической пустоты. Вирусы, огненные штормы, бомбы с чумой, экстерминатус. Все изощрённые попытки провалились. Этот свирепый зверь приспосабливался ко всему. В конце концов, в последние десятилетия сорок первого тысячелетия он применил свой последний, окончательный гамбит.

Тираниды, великая чума, была обращена против другой, столь же безнадёжно неуничтожимой расы этой галактики – Орков. Генокрады были засеяны по всей орочьей империи Октавианского* Архидьявола, привлекая Великого Пожирателя, словно мотыльков к кузнечному горну. Размах войны был немыслим. Чем больше тиранидов наводняло миры, тем яростнее сражались орки, становясь всё сильнее в горниле войны, и привлекая туда всё большее число своих сородичей при помощи незримого психополя, свойственного всей орочьей расе. В свою очередь, это дало тиранидам ещё больше количество биомассы лучшего качества, и они тоже стали значительно сильнее от этой затяжной войны. В этом конфликте обе стороны сподвигли друг друга к новым высотам, и ко всё большей численности. Миры Октавианского сектора превратились в искорёженные пекла, где споры и примитивная и экзотическая машинерия орков извивались и сражались с огромными шпилями из кости и хитина со злобно вьющимися полуорганическими лозами. Урожай смерти всё рос, и трупы покрывали целые миры настолько плотными слоями, что планеты увеличивались в размерах. Миры коллапсировали под массой такого количества тел и машин, но даже бесформенные груды камня удерживались воедино скользкими отростками и не прекращающими сражаться машинами. Булыги и космические скитальцы при поддержке целых орочьих флотов прыгали сюда со всей галактики.

Какое-то время казалось, что положение дел в галактике идёт на лад. Орки начали покидать захваченные ими миры, ибо почти каждый живущий представитель расы оркоидов направлялся в кипящий котёл войны под названием Октавианская Империя. Империум и ксеносы не преминули воспользоваться такой возможностью и начали заселять освободившиеся миры, и начало казаться, что Империум всё-таки не был обречён.

Однако, тщетны были их надежды. Ибо схлестнувшиеся в схватке биосистемы Орков и Тиранидов были столь вирулентны и фундаментальны в своей хватке за местную экосистему, что начали сражаться друг с другом на биологическом уровне. Споры орков мутировали, чтобы заразить тиранидов, которые, в свою очередь, заражали орков яйцами генокрадов и телоточцами. Споры Тиранидов боролись со спорами Орков, как карнифексы и биотитаны сражались с гаргантами и стомпами в эпической, бесконечной войне.

Никто не знает точно, когда он появился, но Новый Пожиратель быстро начал действовать. Он создал новый вид, состоявший в родстве с Орками и Тиранидами одновременно, но в то же время, не принадлежащий ни к одному из них. Он обратился как против Орков, так и против Тиранидов, поглощая их биомассу, чтобы создать свой улей-ваагх. Эти создания получились массивными, мускулистыми и покрытыми мерзкими отростками и оружием. Корабли-ульи, покрытые диковинной орочьей машинерией с признаками биологического влияния оркоидов в соединении с гиперактивной эволюцией и биоморфами тиранидов, отправились за пределы Октавианской системы. Орки ничего не смогли сделать с этой новой силой. Воины Нового Пожирателя были огромными созданиями, гораздо крупнее большинства и быстрее любого орка. Над системой размножения спорами был захвачен контроль, и эти монстры стали размножаться с ужасающе огромной скоростью: новые порождения пробивались из земли буквально за считанные часы после засеивания от любой твари Нового Пожирателя. Каждый монстр мог породить тысячу потомков буквально за день, каждый из которых был готов идти в бой в тот же момент. Регенеративные способности Тиранидов и Орков были улучшены и искажены до неузнаваемости, и теперь раны начивали заживать ещё до того, когда оружие, нанесшее удар, только заканчивало свой удар. Их невозможно было остановить, не то что убить. Наследственные знания о технологии, доставшиеся от оркоидов, позволили им слить воедино технологию и биотехнологию, создавая полумеханических порождений за гранью жутчайших кошмаров самых безумных Мекбоев.

Тираниды тоже не могли победить Нового Пожирателя. Даже когда Флот-Улей пожирал представителей Нового Пожирателя, корабль-улей, который поглощал эту биомассу, сам заражался Новым Пожирателем, и становился частью разрастающейся психической сети этого нового кошмара. Разум улья, подобно медведю, выдёргивающему лапу из огня, отозвал выжившие флоты из Млечного пути. Большая часть расы Тиранидов находилась за пределами нашей галактики. Однако, на каком-то уровне, титаническое сознание Разума Улья понимало, что оно не может поглотить тот ужас, что родился в этой галактике. Таким образом, Тираниды отвернулись от нашей галактики, и обратили свой взор на другие галактики, полные более лёгкой добычи.

Орки, которым был неведом страх или ужас, просто решили погибнуть в бою. Поскольку это был единственный оставшийся путь, достойный настоящего орка. Ваздакка возглавил внезапное нападение в самое сердце улья Нового Пожирателя, идя в атаку через своё наполовину готовое супер-варп-шоссе. Он вёл за собой великое войско численностью около квадриллиона Орков в величайшее сражение в истории нашей галактики. Они нанесли удар прямо в гнилое сердце физической и психической сетей Нового Пожирателя. Боевой клич триллиона бойзов сотрясал воздух и плавил бронзу, такова была его мощь. Гарганты и стомпы не прекращали стрелять, и небо озарилось оранжевым от такой концентрации огня. Миллиарды ракет и бомб взрывались ежесекундно, испаряя всё в радиусе поражения. Крузеры и скитальцы таранили корабли-ульи Нового Пожирателя, а их пилоты вопили «ВААААААГХ!!», словно воздух им для этого был уже не нужен, и бежали через свои корабли, чтобы сражаться со своими врагами в открытом космосе голыми руками.

И этого было недостаточно. Орки не смогли убить Нового Пожирателя. Ничто не могло. Новый Пожиратель уничтожил всех нападавших орков до единого, после чего пошёл в наступление и разделался с оставшимися орками, которые, несмотря ни на что, с упоением продолжали сражаться с его ордами. Однако, известно, что орки возненавидели этого противника, называя их «машенниками» и «жуткаватыми переростками». В отличие от них, Новый Пожиратель не использовал язык в нашем понимании этого слова, не считая непрерывного, пронзительного вопля гипер-бестий(самый распространённый рядовой юнит Нового Пожирателя). Орки, воющие и несломленные, практически вымерли, как вид.

Лишь одно Ваагх! Пережило этот конфликт. Оно возглавлялось орком с болтерным ранением в голову. Он говорил, что слышал голос Ваагхраза Гхарра, существа, которое, как он утверждал, было «батяней Горка и Морка». Это новоявленное божество приказало этому варбоссу прорваться в хлипкую эльдарскую «паутиновую страну» и ждать «дальнейших анструкцый». Никто не знает, что стало с этим Ваагх после этого.

Разумеется, Новый Пожиратель на орках не остановился. В первые столетия сорок второго тысячелетия, эта мерзкая чума прошлась по всей галактике, направляемая неким искажённым подобием Ваагх-психополя, и управляемая всеобщей императивой синаптической сети Нового Пожирателя. Имперские блокады были бесполезны. Парламентёры Тау были убиты. Целые военные кампании прихлопывались, как назойливый комар. Ордена Космодесанта поглощались целиком титанических размеров флотами биомеханических кораблей-ульев. Как минимум половина кораблей-миров Эльдар была раздавлена и высосана досуха; их флоты, их воспоминания, их надежды – всё раздавлено. Целые цивилизации были сожраны либо разорваны на части, и миллионы миров были абсолютно, подчистую обглоданы. По самым примерным подсчётам, почти половина всей жизни в галактике погибла в эти несколько сотен лет.

Единственным спасением от Нового Пожирателя было сбежать, либо увернуться. Единственное, в чём Новый Пожиратель был хуже Тиранидов, было отсутствие тени в варпе. Миры успевали получить предупреждения и флоты могли прийти на выручку достаточно быстро. И хотя сбежать от Нового Пожирателя было просто, остановить его было невозможно.

На самом деле, история второй Эры Раздора могла бы тут и окончиться, если бы что-то за пределами нашей галактики не отвлекло Нового Пожирателя. Что-то происходило вдали от Млечного Пути, и тонкое психическое чутьё Нового Пожирателя это учуяло. Что-то двигалось, глубоко за пределами. Новый Пожиратель полностью покинул галактику, и в течение трёх лет от них не осталось и следа. Оно отправилось сражаться с чем-то более… великим. Чем-то… иным. Так или иначе, что бы это ни было или есть, это абсолютная загадка для жителей этой галактики. Небольшую подсказку даёт находка одного астролога, живущей в Офелийской империи. Она обратила свой телескоп на дальнюю галактику под названием Аркос Вош, названную так в честь её отца. Она обратила внимание, что медленно, прямо во время просмотра, свет, идущий от той галактики, начал тускнеть. Пока что ни один учёный любой расы не может объяснить этот феномен. В общем-то, большинство не хочет и пытаться…

Конечно, с чем они сражались, нас не касается, ведь главное, что нашей галактике вновь, едва-едва удалось пережить полное уничтожение. Однако, как видно из предыдущих разделов, эта пост-апокалиптическая галактика являла собой тысячи выпотрошенных, израненных и больных миров. Галактика превратилась в гнойную рану гражданских войн, жестокости, убийств, геноцида, невежества и ненависти. Существовать в такой галактике значило заставить страдать другого, и каждая раса, населявшая её, следовала этому негласному правилу. Жуткой была жизнь в эти времена. Но, по крайней мере, это была и в самом деле жизнь. В мире столь жестоком, как наш, следует быть благодарным даже маленьким радостям, не важно сколь они горьки…




* Сохранена орфография автора. Вероятно, имеется в виду Октарийская орочья империя. В пучине времён Египет становится Гиптом, так что небольшие ошибки летописцев неудивительны, учитывая, сколько лет прошло со времён описываемых событий. (прим.перев.)



416F4436302E34390D0AC3F3F0EEED20F3EBFBE1EDF3EBF1FF3B20E5E3EE20EBE8F6EE
20F7E0F1F2E8F7EDEE20EEF2F1EBEEE8EBEEF1FC20EEF220F2E0EAEEE3EE20EDE0EFF0
FFE6E5EDE8FF2E2022D3E6E0F1EDEE20E2FBE3EBFFE4E8F2E52E2E2E20ECEEE920EFEE
E2E5EBE8F2E5EBFC2E2E2E2220EFF0EEF1EAF0E8EFE5EB20EEED20F120E8E7E4E5E2EA
EEE92E0D0A3C44454C455445443E20EFF0EEECEEEBF7E0EB2C20EFF0EEE4EEEBE6E0FF
20F8E0E3E0F2FC20E2EFE5F0B8E42C20EDE520EEF2F0FBE2E0FF20E3EBE0E720EEF220
C3F3F0EEEDE02E0D0A4433453245304536453045354543464245353230463045354546
450D0A4546314632453546304642323132304435454546324643323046463230453832
304544450D0A3532304646453245424646464546314643323045304532463245454630
454545433230460D0A4446324545453345453230463245354541463146324530324332
304544454532433230450D0A4145304541323045464535463045354532454545344637
453845413243323045464630450D0A4546384633323046304530453745434535463945
304632464332304631463146424542450D0A4146333230454445303230454546304538
453345384544453045423243323045414530450D0A4132304545463045384533453845
444530454245303243323046324530454132304538320D0A3045464535463045354532
454545344530324530443041343236353733373432303732360D0A3536373631373236
3437333243323032453631373836433230



Развернуть

Necrons Wh Video Wh News Miniatures (Wh 40000) 9th edition 40k C'tan ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну и на добивочку на сегодня большая нех, а именно Ктан.


# N E W 4 О К УУМКПМММСК,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh Video,Wh News,Miniatures (Wh 40000),9th edition 40k,C'tan


THE VOID DRAGON AWAKENS _ _ WARHAMMER-COMMUNITY.COM _ ©GAMES WORKSHOP LIMITED 2020. ALL RIGHTS RESERVED.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh Video,Wh News,Miniatures (Wh 40000),9th edition 40k,C'tan

Что бы ГВ под этим не подразумевали)

Развернуть

Имперский перевёртыш Wh Комиксы MIXSAN ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжаем сюжет.
дВИЩ ДЖ/ЭТЕЛЬ, V ТЫ ТУТ? Г ЗДРАВСТВУЙТЕ/^ Я ОБЫЧНАЯ, НИЧЕМ НЕ ПРИМЕЧАТЕЛЬНАЯ ^САМКА МОН-КЕЕВ/^ ^ ХА-ХА, КУПИЛАСЬ/ ^ МОИ СПОСОБНОСТИ в ИЛЛЮЗИИ РАБОТАЮТ ^___ КАК НАДО/ _____ ВЕЛИКАЯ ИША, ДЖУЭТЕЛЬ, ПЕРЕСТАНЬ ТАК ДЕЛАТЫ, НО СЕЙЧАС Я НЕ Об ^ ЭТОМ. В ААННЫЙ МОМЕНТ МОН-КЕИ СТОЯТ НА УШАХ ИЗ-ЗА .
Развернуть

Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Раз уж такая пьянка( http://wh.joyreactor.cc/post/1816574 ) то вот вам Бог-Император Хаоса.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

откройте перепись шучу это бомбасквиг ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну, надеюсь, этот список более-менее окончательный. Кажись, записал всех, кто отписался.


Эльдары

KnightKin - Экзарх Пауков варпа с Мимеары

Wisco - эльдар, огненный дракон

Xecutioner

zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя

Гримуар - дикий наездник с Сейм-Ханна (на чём наездник?)

Король-Чародей - эльдар-варлок с Ультвэ

Эл_Тарлл - Паук варпа


Тёмные эльдары

Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар

Volod - работает на Xand-а, инкуб

Krause - тоже инкуб

extinction - тёмный эльдар-кабалит

Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист


Хаос

Кхорн

gerion - кхорнит

KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора

Нургл

_Zinger_ - бывший Волк, состоит в Карауле Смерти

Mortarion 208 - Мортарион нурглит с манией величия

ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом

Тзинч

Sashkesss - Титан Тзинча из Легио Хаотика "Анадацио Таркасус" (о как!)

Sediuan - демон Тзинча

Слаанеш

comicsfan - он злой и с бооооольшим... ЧСВ

DiscordCat - называет себя апостолом Слаанеш

Flamel - слаанешит-байкер

Mactep_XyeB - Мастер Хуёв

ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды

Малал

Carnag

Genocide

Haspen

Неделимый

abaddon117 - Абаддно Безруков

Candramelekh - альфа-легионер

Lirrian - агент Альфа-легиона, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.

Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа

vivisector - агент Альфа-легиона

Остальные хулиганы

Dik42 - культист-наркодилер

Jack7634 - мама ама криминал

mersenan - космодесантник Хаоса

MrZetsubou

sn0rk - тёмный механикус

Толстый - гвардеец-еретик


Империя Тау

egorhdhhh - тау, Шас'Вре, катается на XV88 "Broadside"

Lowbit32 - тау, Шас'ла. У него есть Импульсный Карабин (или просто Импи), который спёр "Кризис" Hello.

Hello - гуэ'вре, пария. У него есть "Кризис"!

Sainotor - тау, Фио'Вре

Shas'O_Krosis - тау, малалист, сидит в раптайде

Крузенштерн - имбовый, как сопряжение в HoMM 3, бывший сержант из Корпуса Смерти Крига, ныне Гуэ'Уи.

СашокЬ 34 - Фио'ла


Некроны

Ascended - некрон-тзинчист с манией величия, думает, что он К'Тан Обманщик

azrail_azrail

Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса

Dolan

dreammag

Minipanda

xxHeadHoTxx

Yurgii - ещё один ёбнутый на почве полутанности некрон

YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином

Zamfertiy - тот, чьим мозгом пользуется Ork-Necron, взамен прикручены два примуса и калькулятор

рамзан 2012 - замыслил реформы

Стазис_Консерва - некрон-личгвард при дворе Имотеха

Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье и организатор благотворительной акции "Бесплатная женская одежда для орков"


Оркоиды

Орки

alma3884052

BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров

dakka_dakka

Nochnoy Zador

Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов, шизофреник 

Slothful - ноб-наёмник из Кровавых Топоров

stinkerkiller

Йа Лампочка - мекбой из клана Злых Солнц

мэддок - он следит за всеми орками

типичный задрот

Гроты (все революционеры!)

legionaryalpha

sVer

Красный Гретчин

Сквиги

Terem - волосяной сквиг


Империум Человечества

Космодесант

ariocx - злой маринос

Azgardis - Имперский Кулак, Ъ-лоялист: пафосен, радикален, ксенофоб

DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов

evilord - космодесантник из ордена Саламандр

EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной

Flesh is weak - полностью аугментированный сержант в ордене

IIIYXAPT - храмовник

RostigeSchadel - железный воин

shadowparrot - Тёмный Ангел

Sk10 - очень аугментированный десантник, командир роты в ордене Дланей Пустоты

UnearthlyGuest - космодесантник-растаман

Бро-не-Бро - рунный жрец Фенрика

Ярослав Кудрявцев - совет-марин

Серые Рыцари

Lemail - Грандмастер серых рыцарей

Mr.Storm111

Александр Кузнецов

Гвардия

DifferenceFiller - трусливый гвардеец

FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка

KobZi - комиссар

Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый

Peasmman - контуженный гвардеец-шизофреник, иногда считает себя орком

tg-yurik - комиссар

Ventill - каскрин

Папенгут - гвардеец, лейтенант Элизианских десантников в бегах

Техножрецы

day_daze

DirGul - Легио КИбернетика

Master_Miller - с мира-кузницы Тула

Nictanova - электрожрец с мира-кузницы Стигиус VIII

Senpai - Лорд-Модератор из ордена Iron Hands, следит за всеми (надеюсь, ничего не напутал)

ZiggBeR - 143 танковый батальон

Инквизиция

DuffyTheDuck - Ъ-пафосный инквизитор из Ордо Маллеус

Kriptman - Ордо Ксенос

Остальные пионеры

alecsesus

Dr.KoT - археолингвист

FununBeta - сервитор

NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар

pvecrab - Кустодес

Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума


Красная книга, не определившиеся, ну и прочие

13Saper - капитан вольного судна

EpicMan2 - лошадь, которую не взяли на работу в Корпус Крига

fireball - тиранид

Grifan - Древний

Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами

IcyYmir - хруд с механодендритами вместо рук

KingSheogorath - просто кармодрочер

KopByc_KopaKc - варп-путешественник, спутался с эльдарами, по слухам, альфарий

lopus - Аватар Варда

Tengu - rogue trader, ксенофил

Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид


Ну и картинка.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,откройте перепись,шучу это бомбасквиг
Развернуть

Faphammer Wh Песочница Eldar Aeldari эльдарские жопки LewdPencil ...Warhammer 40000 фэндомы 

Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Eldar,Aeldari,Эльдари,эльдарские жопки,LewdPencil
Развернуть

Dark Eldar Eldar Ynnari СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Fracture of Biel-Tan - Part Two

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Eldar,Ynnari,СПОЙЛЕР



With the Yncarne back in the game, the Ynnari are able to break out of the killing fields and fall back to a more a defensible location. They hole up inside the giant Memorial Hall of Atransis, holding the choke points easily. But Yvraine has found only one of the two swords on Belial IV, and they’re effectively trapped inside the Hall. That’s when two huge structures at the back of the hall being to open up, revealing a glowing portal. Stepping out from it is a massive Wraithknight, blue and yellow heraldry emblazoned upon it. Two more Wraithknights follow, as well as a host of smaller Wraith Constructs. Leading the Wraiths is Iyanna Arienal, the Angel of Iyanden. The Iyanden Wraiths cover the Ynnari forces, as Iyanna beckons them through the portal. Whilst they’re still missing one of the crone swords, to stay is to die so the Reborn dash through to the Webway and eventually to Craftworld Iyanden. Iyanna recognises a kindred spirit of sorts in Yvraine. Iyanna believes in Ynnead, but matters of the dead are a touchy subject in Iyanden. “I’ve got your back Sis, but others might not be so friendly,” she warns Yvraine as they enter the Craftworld. There’s one other small problem facing Iyanden at the moment – it’s under attack by two Space Hulks swarming with Demons of Nurgle.

With the defense of the Craftworld in full swing, the Ynnari party are greeted with crossed arms by the Iyanden defenders who basically force them into a house arrest until they can properly deal with them. Yvraine is kinda mad about this, but she forces herself to cool down to avoid hostilities. She instead reaches out with her Pyschic powers to her old Corsair buddies from Commoragh. Hearing her call, they come to the aid of Iyanden, unleashing an unexpected and devastating salvo on one of Space Hulks, destroying it.
Prince Yriel is leading the Iyanden defence, with his Corsairs. They are fighting furiously, and with exceptional skill, but the remaining Space Hulk is proving super-resilient – it is a Nurgle Hulk after all. Yriel realises that they need to launch a strike force to destroy it from the inside, however any conventional assault would be suicide. He comes up with a bold plan. He shuttles himself and his captains over to Iyanden, and convinces the pilots of the Craftworld to follow a specific course of co-ordinates in order to dictate the movement of the enemy Space Hulk. He then takes his group of corsair captains through the portal into the Webway. Using some ancient maps of the Webway near Iyanden, and a perfect sense of timing, Yriel gathers his captains into the right spot at the right time... and activates their personal Webway Teleporters to step right into the heart of the Space Hulk. Not as cool as a Teleportarium Assault by Terminator Assault Marines, but still pretty cool none-the-less.
The inside of the space hulk is utterly infected by the filth of Nurgle, and its only the Corsair Captains air-tight armour that stops them falling dead from a single breath of toxin. Resistance is light, only the occasional Nurgling, as the Corsairs had bypassed all the defences. They make their way to the Enginarium where they find the massively bloated Demon Prince Gara’gugul’gor (“whose name can only be pronounced correctly with a throat full of phlegm”). While he has super-dextrous tentactles to attack with, he’s so fat he can barely move. But lucky for him, his prey came right for him. The Corsairs are able to dodge his attacks at first, but the fighting attracts more and more Nurgle demons and the Corsair Captains are soon hard-pressed. Yriel goes all out – the Spear of Twilight destroying everything it touches – when the Demon Prince sprays a stream of vomit at him. Yriel is able to duck out of the way – but ducks straight into one of Nurgle Prince’s tentacles. Instantly, he’s wrapped up in the tentacle and drawn in to be devoured by the Demon but he uses his ocular implant – the Eye of Twilight – to burn himself free. Close enough now to strike, he brings the Spear of Twilight down... but not on the demon. Instead he strikes into the heart of the enginarium itself. The dark energies of the Spear leach through the machinery of the Space Hulk, turning it into rust and shutting down the engines. The Space Hulk is left unable to maneouver, thus ending its threat to Iyanden. Yriel smiles momentarily in victory – until Gara’gugul’gor grabs a massive girder and smashes Yriel dead with a massive blow. The Demon Prince mops up the rest of the Corsairs, but looks around in concern. He’s gonna lose his standing with Grandfather Nurgle over his failure to destroy Iyanden, but as he looks at the corpse of Yriel he starts chuckling. Maybe there is a way to salvage this mess... 

Iyanden has escaped the threat of the Nurgle forces, but at a high cost. Prince Yriel’s frozen body is found floating through space, and is retrieved with great sadness. What must Iyanden do to escape this seeming curse that haunts it’s every move? Yriel’s body is put into quarantine – the Eldar are no stranger to Nurgle’s “gifts” – and their caution is proved prudent when Yriels body explodes into contagion when examined by some Wraith constructs. Yvraine, since freed from the house arrest and given thanks for calling in the Corsair aid, hears of this and makes her way to the quarantine area. Holding her Crone Sword high, she channels the necromantic powers granted to her by Ynnead into waves of lethal energy that kill off all the spores of Nurgle released into the chamber. She then enters the chamber, and grabs the Spear of Twilight. Iyanna waves off the Wraiths that try to stop her, Yvraine gives Iyanna a curtsey (IS THIS A NEW ‘SHIP?!?!) and plunges the Spear into Yriel’s chest. Yriel bolts upgright, the life energies the Spear had stolen from him over the years returned, as the Spear itself transforms shape and reveals its true form – the 4th Crone Sword. Prince Yriel had been Reborn.

A council is convened of the assembled Eldar forces. “We must act now, to change the fate of the galaxy,” Eldrad says. “But the Great Enemy is ascendant. We cannot prevail alone”.
“Who can help us?” asks Sylandri Veilwaker. “The Tau are still too young, the Orks too unpredictable and the Tyranids out of the question. Humans are too easily corrupted – they are making the same mistakes we did, that led to our Fall.”
“They have faith,” says another Farseer, “and with Faith they have power”.
“The time of their corpse-god is over,” says Wraithknight Soulseeker. Yvraine, with Iyanna at her side, speaks up then. “No, they must have a new leader,” she says. “If we can raise a new hero that reminds them of the glory of their past, they will follow him just as we cling to our myths.”
“She is right,” says Eldrad, “and I have already forseen of a leader the Humans will follow like sheep. We must go to the moon of Klasius and meet our shared destiny”.
“We shall give the humans a demi-god,” says Yriel, his chill voice sounding as if it comes from the grave, “A king reborn, with a deathly blade. And the hosts of Iyanden shall go with us.”


A brief interlude to catch up on Commoragh before we get to the last part of the narrative – the demonic invasion of Dark City has wrecked havoc. With Vect abandoning the city, there is no co-ordinated response and many rival Dark Eldar end up fighting each other as much as the demon invaders. Amongst the unchecked violence spilling through the streets, Kheradruakh completes a kill and claims his last perfect skull he needs. Conducting a ritual amongst the gaze of a thousand skulls in his lair, he opens a gateway to the midnight dimension of the Mandrakes. Overnight, his lair becomes the new kingdom of the Decapitator, long-lost monarch of the Mandrakes. His shadow army combines its strength with the hordes of the Haemonculi covens and the Demonic incursion begins to lose momentum in the face of this adversary. Vect, who’s retreated to consolidate power in outlying outposts, is facing alot of pressure from his own court over the nature of the invasion. Lady Malys in particular is doing everything she can to undermine his power. Vect is sparing no expense to try and find Yvraine, who started all this madness in the first place, in order to claim back his authority. Rakarth on the other hand is simultaneously horrified and intrigued by the prospect of Ynnead. A duel edged sword of immortality that can also mean inescapable death...


Back aboard Iyanden, preparations to depart for Klasius are in full swing. Entire ghost halls are brought to full wake as the dead Eldar souls rejoice at the chance to change the future of their race. These newly Reborn Wraiths show far more awareness and responsiveness to the world around them, as if the awakening power of Ynnead is giving them new powers. Some of the Iyandeni are concerned that the craftworld’s defences will be crippled with the majority of its forces leaving, but the Wraiths won’t listen. They want to fight for Yvraine and Ynnead. They are Reborn. They set out into the Webway for the long journey to Klasius, in the Cadian System.

The Webway is a dangerous place in of itself, not to mention the forces that lurk inside it. Ahriman Ahzek has heard of this new awakening of Ynnead, a god that can reverse the effects of life and death. This is of great interest to Ahriman, and his millennia long search for a way to reverse the effects of his Rubric. The presence of Baleful Eyes go unnoticed as they watch the Ynnari host venture through the Webway...
Ahirman springs his ambush. Scarab Occult terminators rip combi-bolter, rotary cannon and hellfyre rockets into the Ynnari from crystal bridge, while return fire bounces harmlessly off their armour. Wraiths charges in, devastating the ranks of Terminators before the bridge collapse and sends them all tumbling into the void. On another flank, Pink Horrors and Lords of Change are dousing the Ynnari forces with mutagenic fire. Where ever the flames touch, insanity is left behind. Howling Banshees suddenly de-age, left as infants looking at their swords in fascination. Swooping Hawks transform into a scintillating rain of scaled serpents. Dire Avengers find their shuriken projectiles reversing course back into them as a swarm of starving piranhas. The Horrors are laughing with unchecked glee. But then the Phoenix Lords arrive, led not by Asurmen but by Jain Zar. She has taken Ynnead into herself, and been Reborn. Jain Zar, Baharroth, Fuegan, Asurmen, Maugan Ra and Karandras sweep through the Tzeentch Demons, completely outclassing them and send them packing. 

In another part of the battle, the sorcerers of the Thousand Sons are laying waste to the Eldar and its only the presence of Eldrad that holds them in check. Kysaduras meets his end at the psychic power of Ahriman, turned into a crude wooden statue stuck eternally in a cry of anguish. The Harlequins manage to push into Ahriman’s forces, but Ahriman points his staff and turns them into dust. Yvraine, the Visarch and the Yncarne rush in, but Ahriman lifts his hands and suddenly the Eldar Triumvirate find themselves adrift - on the outside of the webway! Yvraine can feel eyes on her back and knows that if she turns she will meet the gaze of the Changer of Ways and learn the meaning of madness. The Visarch and the Yncarne are desperately trying to cut through the wall of the webway, to no avail. Yvraine looks down through the wall of the webway instead and sees Ahriman. A sudden flash of insight strikes her and she shouts out, “Ahriman! I have the power you seek! I can restore your brothers!”.
“Why should I believe you?” he replies. Yvraine reaches out with her power, and focuses on the Rubric Marines that accompany Ahriman and ‘reverses the cycle of their existence’. The marines of the XVth Legion suddenly stagger backwards, before rallying around Ahriman with the discipline of the Legiones Astartes. “Ahzek, is that you brother?” they call out, “What in the name of Magnus is going on? Why are we fighting Eldar?” Ahriman is stunned, shaking uncontrollably with emotion. He reaches out and pulls the Eldar Triumvirate back into the Webway. “Now!” Yvraine signals to her companions, as a Wraithknight smashes a hole in the webway and the Yncarne sucks all the newly resurrected Legionaries out into the void. Ahriman screams in denial, chasing off after them on his disc. “The Whispering God gives new life,” Yvraine says watching the Thousand Son forces get overrun, “Just as he takes life away”.

The Thousand Sons are mopped up, but fighting has taken a heavy toll on the Ynnari. Fully a half of their force has been lost, but the Eldar that died have their spirit stones secured. They will live on amongst the surviving Ynnari. The Yncarne and the Phoenix Lords have disappeared though, no sign of them save for a tunnel packed full of discorporating demons. The Ynnari press on, guided by the Harlequins following the laughter of Cegorach. The Laughing God had been impressed by Yvraine’s gambit against Ahriman, and was lending his aide. He’s taken up by the idea of a brother awakening. Khaine is a bit of a bore after all. Some of the Ynnari even begin talking of a small pantheon again – Khaine, Ynnead and Cegorach. Some even muse on an equivalent female trinity – perhaps Iyanna Arienal as the maiden, Yvraine as the mother and Lady Hesperax as the crone? Hmmm...

The reach their destination, the portal gate to Klasius, where a contingent of Imperial unknowingly approach their destiny. Meeting the Ynarri there first though are a contingent of Wyches from the Cult of Strife. Lelith Hesperax has heard from her Harlequin contacts of the Ynnari’s quest, and she’s sent help. If her Wyches report back that the Ynarri are the real deal, then Lelith too will join the ranks of the Reborn. Yvraine is pretty sure Lelith’s motives mainly selfish – immortality and all that – but welcomes them with open arms anyway. Yvraine opens the portal to the ice moon, and they step through... right into the last stand of Saint Celestine, Belisarius Cawl, Inquistor Greyfax and their allies against the dread Black Legion. The surprise arrival of the Ynnari is too much for Abaddon and he’s forced to retreat. The Imperial and the Eldar retreat to safety as well, and a tense stand-off occurs. The Imperials are nervously fingering their weapons as Celestine walks forward. Autarch Melinel of Biel-Tan steps forward as well. Greyfax’s hand goes for her power sword, the Visarch mirroring her and suddenly boltguns and arc rifles and shurikens are drawn and pointed. Melinel knows the humans distrust the Farseers as manipulators and liars, and they view the Dark Eldar as evil incarnate. But perhaps they’ll listen to a Warrior like himself. He entreats them to listen to his words, and bows before Celestine. A moment passes before Celestine strides forward, very deliberately sheathing the Ardent Blade. The air is still tense, but guns are lowered slightly as Greyfax steps forward into the negotiations. The Black Templars look amongst each other, almost daring another to be the first to step forward into action. But the parley holds. 
The Eldar offer an alliance against the Ruinous Powers. Celestine has an idea of where they need to go, and how important it is that they deliver the cargo that Cawl is carrying. The Eldar are the only ones that can get them there, through the Webway. Greyfax is less trusting – they are still lying, manipulative Eldar after all! – but even she agrees that they can always kill them later if necessary, after the mission is completed. Marshal Almaric eventually gets onboard, though he’s still vigilant for the slightest sign of trickery from the Eldar, and orders his Battle Brothers to stand down. History is made as the Eldar and Humans come ‘as close to an understanding as their races had ever attained’. So the two forces – Imperial and Eldar – join as one, and begin the next stage of the journey. 

Their Destination? The Realm of Ultramar. Macragge.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме эльдарский гамбит (+1000 картинок)