Результаты поиска по запросу «

штифты гвозди

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Trixie minor my little pony Chaos (Wh 40000) Ponyhammer Wh Crossover Wh Other mlp милитаризм ...Warhammer 40000 фэндомы 

Trixie,Трикси,minor,второстепенные персонажи,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,mlp милитаризм
Развернуть

Horus Heresy Space Wolves Space Marine Imperium Leman Russ Primarchs нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Палач Импратора,гроза колдунов и просто отличный парень он же танк.

Вообше по канону русс блондинчик,но больно рыжий смотрится хорошо в такой гамме. Эх не будь волки настолько попсовыми среди маринов,я и сам мог бы их водить по столу,заместо кулаков. Моя первая коробка по 400000 была как раз таки коробкой волчьих терминаторов.Космовикинги всем прикольны,историей,бухлом стилистикой НО как по мне-волки на волках настолько перебор что аж плакать хочется. Так что ждем волков в настолке от форджи в книжке про сожжение просперо.
https://vk.com/club72631060
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Leman Russ,Primarchs,нарисовал сам
Развернуть

Wh Tutorial Miniatures (Wh 40000) Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

хочу слепить марк 3 шлем, но боюсь напутать маштаб, есть пример марк 7!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Tutorial,Miniatures (Wh 40000),Wh FaQ
Развернуть

песочница Imperium Space Marine Space Wolves Dark Angels drop pod ...Warhammer 40000 фэндомы 

Союзнеческая операция Космических Волков и Темных Ангелов #1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Space Wolves,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,drop pod
Развернуть

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Space Wolves Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Красил сам (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Вдохновившись чучужим самоделом и убедившись что я далеко не самый бездарный художник хочу выставить на суд божий своих первых 2х волков
Развернуть

calth Lorgar Angron Guilliman Ultramarines Word Bearers World Eaters heresy что происходит? ...Warhammer 40000 фэндомы 

Камрады-олдфаги верные Императору, крайне нуждаюсь в вашей помощи. Я жутко запутался в хронологии книг Ереси Хоруса на событиях битвы за Калт. Хронологию книг Ереси и так Тзинч разберет, BL сделала все возможное, чтобы устроить в ней Хаос, но битва за Калт это для меня вообще что-то "особенное". Даны следующие книги:
1. "Битва за бездну" Бена Каунтера
2. "Не ведая страха. Битва за Калт" Дэна Абнетта
3. "Предатель" Аарона Дембски-Боудена
4. "Потерянное освобождение" Гэва Торпа

Так вот вопрос в том, как это читать? И вообще, стоит ли читать все? Потому что Хорус послал Лоргара за Жилиманом вместе Ангроном. Но почему-то в "Не ведая страха" Ангрона вообще нет в персонажах. В "Предателе" же чудным образом Ангрон откуда-то появляется, хотя события, насколько я понимаю, те же самые, что и в "Не ведая страха".
Но что такое тогда "Битва за бездну" и как оно вообще вписывается в общую картину?
Я знаю, что "Потерянное освобождение" вообще про Коракса, но раз уж эта книга числится в официальной нумерации прямо перед "Не ведая страха", то в какое время события происходят там?
Собственно, что вообще творится? Был бы очень признателен за разъяснение хронологии и событий от людей, читавших эти книги.

Также вдогонку еще один непонятный арт в комментариях.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,calth,Lorgar,Angron,Guilliman,Ultramarines,Ультрамарины,Word Bearers,World Eaters,heresy,что происходит?
Развернуть

красивые картинки Word Bearers Lorgar Pre-heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

dlsa^rmonla . deviantart. c^n 2013,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,красивые картинки,Word Bearers,Lorgar,Pre-heresy
Развернуть

Wh Песочница покрас Красил сам (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сержанты 2х отрядов опустошителей.

Да,да. Я не умею рисовать лица, но со временем этим займусь. Серж без плаща просто своим видом показывает зачем им строго на строго запрещено ходить без шлема.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,покрас,Красил сам (Wh 40000)
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Horus Heresy книги Angel Exterminatus Цикл Horus Heresy Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

В кои-то веки оформили 23-ю книгу в fb2 со сносками и адекватной вёрсткой.


Прочитал пару глав, к слову, - Макнилл ещё не разошёлся, так, как он может.


Скачать можно тут:

http://yadi.sk/d/Xi5XpzI2QunVS

The Horus Heresy Грэм Макнилл АНГЕЛ ЭКСТЕРМИНАТУС Плоть и железо,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,Angel Exterminatus,Цикл Horus Heresy,Wh Books
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме штифты гвозди (+555 картинок)