флак броня
»roleplay Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
РП по Вахе: Правила и Анкеты
Правила:
Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:
•Характеристики•Навыки
•Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
•Количество ран (жизни)
Характеристики:
Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.
Список характеристик:
Сила - физическая сила персонажа.Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.
Навыки:
Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.
Список навыков:Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.
Способности:
Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.
Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:Уровень | Активная | Ремесленная | Пассивная |
Новичок | 1 применение | Обычные предметы | 20% бонус* |
Мастер | 3 применения | Хорошие предметы | 30% бонус* |
Эксперт | 5 применений | Отличные предметы | 40% бонус* |
* Может быть разделен между несколькими навыками.
Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.
Прочее:
Число ран определяется по формуле Выносливость*2.
Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).
Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *
Снаряжение:
Броня просто абсорбирует часть урона.
Броня делится на следующие классы:1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.
Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.
Оружие делится на следующие классы:1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.
А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:
1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?
Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!
Wh News wh humor Wh Other The regimental standard Imperium Imperial Guard Warhammer 40000 фэндомы
Полковой Штандарт: Работа на Вольного Торговца — развеиваем мифы!
Внимание, Гвардейцы!
В ближайшее время вам предложат поработать на Вольных Торговцев в соответствии с их Торговым Мандатом.
Хоть труд Вольных Торговцев и необходим и потому их следует вознаграждать почти таким же уважением, как ваших офицеров, вы всегда должны помнить ваш первостепенный долг перед Имперской Гвардией. Вольные Торговцы зачастую пытаются переманить Гвардейцев в свой экипаж, используя полуправду и пропаганду, чтобы привлечь вас себе на службу.
Поскольку вы, без сомнения, привыкли к железобетонной и непреклонной честности Департаменто Муниторум, подобное поведение может поначалу ввергнуть вас в шок, а потому именно в этом исключительном случае вам дозволено испытывать сомнения и применять критическое мышление.
Чтобы помочь вам прийти к единственному истинно правильному решению, мы подготовили для вас эту брошюру, созданную, чтобы предоставить объективный и незамутненный взгляд на грубую ложь, которую пытаются выдать за истину эти безнадёжные каперы.
Вольные Торговцы: Истина!
Издаётся Департаменто Обджективия в сотрудничестве с Департаменто Муниторум
Неопытному Гвардейцу может показаться, что жизнь на борту Вольного Торговца куда безопаснее, чем открытый бой. Но такое мнение как никогда далеко от истины! Хотя Имперские суда практически неуничтожимы, определенная роскошь, дозволенная войскам на поверхности планеты — например, артиллерийская поддержка, использование транспортных Химер и возможность развернуться вовсю и нести вдохновляющие штандарты — неосуществима в замкнутых коридорах буканьерских судов.
Это тот самый пример полуправды. Так как вы являетесь членом Имперской Гвардии, ваша диета тщательна вымерена, чтобы вы могли существовать на пиковой эффективности, обеспечивая вас всеми питательными веществами и при этом не отвлекая вас излишествами вроде вкуса и консистенции блюда.
Комиссары и другие бойцы высокого ранга прошли специальную подготовку в стенах Схолы Прогениум, чтобы иметь возможность поглощать более роскошную пищу. Для нетренированного желудка — такого, как ваш, — такие блюда стали бы настоящим бедствием и лишь ослабили бы вашу решимость и готовность исполнят свой долг.
Пустотники получают броню и экипировку более высокого качества, чем обычные гвардейцы (ЛОЖЬ)
Ещё одна ложная истина, которую, удосужься кто изучить её пытливым умом, обратится в прах. Лазган, возможно, не столь блистателен, как мощный роторный пулемет или мастерски сработанный дробовик, но далеко превосходит оба этих образца по общему числу совершенных убийств.
Следуя той же логике, ваши флак-бронежилеты ничуть не уступают бронзовым нагрудникам ваших коллег, при этом обладая преимуществом — большая часть пролитой крови впитается в ткань, тем самым избавляя ваших товарищей от созерцания неприятного зрелища.
Пустотникам, служащим Вольным Торговцам, позволяют недисциплинированно, по-дикому жить, ведь им дозволены незапланированные сходы на берег, установка собственных смен для сна и разрешено говорить со старшими офицерами, не подписав предварительно письменное прошение.
Подобный гедонизм может вести лишь к ереси, разгильдяйству и ранней гибели.
ВЫБИРАЙТЕ МУДРОНадеемся, что эта брошюра позволит тебе сделать обдуманный выбор, Гвардеец.
Мысль Дня: «Анализ — гибель уверенности»
Imperium Imperial Guard Leman Russ (tank) нафотошопил сам Librarium Warhammer 40000 фэндомы
В какой-то момент времени изучения лора вселенной Мрачного Будущего я начал изучать танки Леман Расс. И от разнообразия модельного ряда едва не потерял дар речи. И если для Бейнблейдов уже была создана табличка с наименованиями и принадлежащими ими танками, то для Рассов такого небыло создано. И я решил исправить это недоразумение по мере своих сил.
Данные о калибрах могут быть неточны. По этой информации я мало искал инфу.
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты у него в руках болтер или плазмаган? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью Императора или Робаута Гиллимана?
Позади него стоит Бэйнблейд?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?