тишины
»Wh Песочница story байки 825го полка Astra Militarum Imperium Wh_книги написал сам Warhammer 40000 фэндомы
Первый пост.
Случился ка кто у меня приступ графомании и вот:*** Штурмовой заход
Связист сидел в окопе, скрючившись над рацией и шёлкая тумблерами, молил дух машины. Рация шипела, и завыла в какой-то момент на высокой ноте.
- Борт 45-02, слышите меня?
- Борт 45-02 в канале, кто говорит?
- Капрал 3й роты восьмого батальона 825го кузьминского…
Имя потонуло в помехах и звуке близкого взрыва.
- 45-02 принял. Тьма приходит и уходит.
- Но в свете императора праведные живут вечно, - прохрипел радист. - Множественные цели, даю пеленг на себя, ориентирование на 11 8 и 3 часа, относительно меня.
- Есть пеленг. Стрелки к бою.
-Запрашиваем огневую поддержку. Тяжёлая техника противника на 8 часов, передающий контур имперской станции на 3 часа.
- Силы ПВО в секторе?
- Расстояние 225 квадрат 13 на 1 час.
- 5/5.
- Повторите, не понял.
- Принял-понял. Вакуумная накачка орудий готова?
Волна с земли ушла, потерялась в перегрузочном грохоте, но на ауспексе пилота пеленг был, и начали мерцать руны целей.
Разговор между пилотами и людьми, находящимися внутри, всегда был проще - шанс прослушки был минимален.
- Правый-левый борт, доложите готовность? Десант, приготовиться. Пилот, курс 108.
- Так точно, шкипер (у пилота лучшая реакция).
- Левый борт тов, правый борт тов!
Рапорта сливались в один.
- Мы на гравишутах сегодня или так пешком погуляем?
Шкипер на секунду онемел.
-Совсем о*****и!
-Пилот, вираж! Бочка.
- Есть!
Из грузового отсека послышался стук касок о борта и возмущённое ворчание.
- Пилот, форсаж!
- Есть!
В трюме ощутимо булькнуло, и голоса смолкли.
- Вернуться на прежний курс.
- Предполагаемая высадка через 7, диспозиция неясна.
-Принял-понял.
- А что так печально сержант?
- Да моего бойца стошнило.
- В бочке, - уточнил он. - Так что оно болталось, пока вы выдрючивались.
На несколько секунд в эфире воцарилась тишина.
- Кто счастливчик? - поинтересовался боец из правого спонсона.
- Дверь в кабину штурмана.
Тишина продержалась ещё полминуты.
- Захожу на цель 2.
- Спонсоны, оборонительный огонь, Залп основного калибра по цели.
Звук утонул в грохоте болтеров и шипении лазкэннонов.
- Цель уничтожена.
- Вражеский огонь!!!!
- Не отворачивать! К земле, цель 5, курс 101. Огонь!
Борт основательно тряхнуло, сноп крупнокалиберных снарядов прошёлся рядом, и, казалось, вскользь по обшивке. Но спонсон левого борта захлебнулся и замолчал.
- Сержант, левый борт! Нужен стрелок!
- Нет спонсона, и нет стрелка.
На панели штурмана замигало множество рун, огромное количество информации буквально за секунды было оценено и переведено в телеметрию могучим духом машины.
- Десант по команде…
-Тов!
- Пилот, осади на хвост.
Очередной сноп снарядов, выпущенный по борту, прошёл слишком низко, Вендетта задрала нос к верху и погасила скорость, почти стоя на реактивной струе.
- ГОРИЗОНТ, МАТЬ! АЗИМУТ 130.
В трюме снова глухо брякнуло. Машина остановилась прямо позади танка противника.
- Десант!
В трюме открылся люк, и отуда посыпались штурмовики. Не активируя гравишуты.
- Залп!
Танк перед ними был продырявлен мощными импульсами и затих.
- Штурмовики, цель восемь, гранаты и мельты.
На вышедших начал разворачиваться проклятый дредноут предателей.
- Поджарить! Рассредоточится, занять позиции!
Дружный залп испарил половину адской машины, которая со скрежетом, больше похожим на стон облегчения, осела и замерла навсегда.
- Штурман, цель!
- Спокойно, ребята, нет пока других целей, всё кончилось.
- Пальцы с курков не снимать!
- Есть! а как звали того радиста?
- Я не расслышал, император защищает, стрелок, он нам даст ещё не одну цель.
Blood Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Данте. Гай Хейли.
Он проходил мимо собравшихся в тишине бойцов Астра Милитарум. Их было несколько сотен, все из разных полков и разных рангов. Набранные с полудюжины миров, они в попытке выжить выковали новое братство, и теперь, они разделяли его в истощении. Когда бойцы видели его, проходящего мимо, то толкали друг друга локтями, вздрагивали и осеняли себя знаком аквиллы. Когда он останавливал на них свой взгляд, солдаты просили благословения.Данте старался не смотреть на их раны. Он сглотнул слюну, собравшуюся в горле и обратился к ним:
- Не двигайтесь и отдохните. Вы достойно сражались сегодня и одержали великую победу. Герои, подобные вам, будут прославляться во всех временах. У нас, братьев ордена, долг крови перед вами за ваши усилия.
Они вознесли свои благодарности в ответ. Страх исчез с их лиц. Их спины выпрямились. Один офицер поднялся на ноги, затем другой, а затем все они встали как один. Раненые просили, чтобы им помогли подняться. Когда все оказались на ногах, солдаты по-разному отсалютовали, еще сильнее объединённые в своем стремлении поклониться живой иконе перед собой.
- Восславьте командора Данте! Спасителя Асфодекса! Святого ангела! – прокричал один.
- Восславьте! Восславьте, восславьте! – поддержали его другие. Их оживленные крики отозвались лишь тихими аккордами в громыхающей симфонии палубы.
Данте оставался скромным человеком. Ему не нравилось, когда его прославляли и истории, разраставшиеся вокруг его деяний, но он понимал исходящую от них пользу и потому гордо стоял, пока солдаты выкрикивали его имя.
- А теперь тихо. Отдыхайте, - приказал он. Командор дотронулся до плеча кровавого трала, отмеченного эмблемой апотекареона.
- Где Дрост? Я не вижу его.
- В апотрекареоне, повелитель, - ответил мужчина. От не поднимал взгляд на золотую маску с ликом примарха, продолжая перевязывать раны гвардейца. – О нем заботятся Сангвинарные Жрецы.
- Насколько серьезны его раны?
- Он полностью выздоровеет, повелитель. И будет сражаться вновь.
- Это хорошие новости. Он из редкой породы людей, весьма необходимых в наши времена. Людей, которые сейчас вокруг меня. Как только об их ранах позаботятся, проследи за тем, чтобы они нашли комфорт и угощение. Недопустимо, чтобы эти солдаты оставались сидеть тут, размышляя о потерях. Они герои и именно так к ним стоит относиться. Таков мой приказ. Проследи, что бы его исполнили.
Его раздражало то, что это не сделали прежде и что ему приходилось отдавать такой приказ. Сконструированные и выпущенные с доков в дни былого величия, боевые баржи Космического Десанта рассчитаны на тысячи воинов и никогда не заполнялись полностью. Иной причины, кроме непредусмотрительности, оставлять этих людей в ангарах не имелось.
- Как вы прикажете, повелитель, - ответил трал.
Данте повернулся и обратился к гвардейцам.
- Когда флот отправится в путь, Кровавые Ангелы устроят в честь вашей храбрости пир. Скоро вас переведут в другое место. А пока отдыхайте. Вы в безопасности.
Corsair Craftworld Eldar imperial armor codex Warhammer 40000 фэндомы
Честно был очень удивлён что прошло так много времени и никто не слил инфы с 11 ИА 2 редакции сюда... Лулзов много, у корсаров батлфокус и много новой даки и тишина... Так что я слоупочно компенсирую это.
The Corsair Prince gets six different paths to follow. A prince can come a psyker. One way is to dabble in malefic demonology, obsessed with finding artifacts of the ancient eldar, leads too demonic possession. If it goes wrong, it has horrific consequences…. Another path has a prince who has to keep summoning until he runs out of warp charge points or dies doing it.
His retinue are gone and are replaced by the Void Storm squad all of whom are Felarchs and can be armed with a variety of exotic weaponry from Eldar through Harlequin to DE and some new stuff. Void Storm squad get void hardened armor which is a 3+/5++ armour save now.
The Shadowfield is still in there too.
The Prince can access ANY remnant of glory, enigma of the Black Library or the relics listed in the DE codex.
The Prince can take a Corsair Venom like an Archon can. Corsair Venoms can now have two heavy weapons including splinter cannons or a mix of Eldar heavy guns and DE. So they can take scatter laser and a splinter cannon at the same time.
A Corsair Baron is a new HQ that sits between the Prince and the Felarchs in the ranks of a Corsair band.
Formations There are some that resemble loose associations and war bands rather than rigid military structures. One uses multiple princes.
The Void Dreamer Gets a major buff. Able to take Telekinesis now and will be ML2. Void Dreamers can use the webway to suck an enemy unit or vehicle off the map and place it into ongoing reserve.
Infantry get boosts. Corsair Jet Packs give a 4+ armour save. WS and BS are 4 as per other Eldar. Felarchs have 5 and 5. Each model can have a different weapon including splinter rifles.
Felarch’s have an ability that helps their unit in close quarters fighting. Not sure if that means shooting, assault, or something else.
There’s an army-wide power akin to battle focus “but a little different”.
New vehicle wargear kinetic fields which is a 4++ against anything within 24″. The 4++ works in CC as well where it becomes rerollable. Wasp Walkers can take kinetic fields which means they’ll tie things up in CC pretty well. Corsair vehicles can really be in the thick of it.
Corsair Jetbikes – There are new models completed by Will Hayes. He coyly confirmed this to me. Corsair Jetbikes can take splinter cannons. The Corsair Prince can take a jetbike.
Warp Hunter – D strength minus 1. Same profile as before not sure if the AP moves to 2.
Firestorm gets ignores jink and rending.
Hornet pulse lasers have a higher cost.
There are lots of specialist grenades that do different things including building and fortification busting. One is a S: D grenade that can be thrown but cannot be used in CC.
Bel-Annath gets a makeover but not sure on the detail.
Changes to how Spectres and Iryillth move.
There is a new Wraithlord variant produced by Will Hayes.
Revenant, Cobra, and Scorpion all getting updated.
No more void dragon phoenix.
And from the Amsterdam Open we have:
Via Lord Thørn on B&C
Anyway, I’ve got a few things to add to this list :
Doom of Mymeara 2nd edition should be out soonish (in the next couple of months), with an updated and expanded corsair list (new units, but no or few new models planned)
Who wants to put money on a highly mobile jump force of infantry and light vehicles updated to 7th Edition?
I predict a LOT of D in there…
Perils of the Warp Chart
Corsairs have their own unique Perils of the Warp chart. In addition to the Void Dreamer, Barons and Princes can be Psykers.
D6
1- Devoured. No Ld check. The Psyker is claimed by She Who Thirsts. Gains Demon, Hatred (Khorne), Rending, and may run +3 inches. Control switches to your opponent. If the psyker is part of a unit they’re locked in combat.
2-3 Soul-Wracked. Slaanesh gives them a back massage is basically what the fluff says. The unit (not just the model) are pinned and your opponent gets to change the target of the psychic power being cast.
4-5 Warp Terrors. Demons swirl about the veil. Unit and all Corsair units within 6″ must make a morale check on 3D6 take the two highest or fall back.
6 The Eye of She Who Thirsts. The Psyker gets the attention of Slaanesh. For the rest of the game perils happen for the psyker on any doubles.
Psychic Powers
– Psychic power #5: Warp Tunnel – WC2 – Pick a friendly unit within 6″. Make a no-scatter Deep Strike anywhere on the table. The target may shoot and assault as normal. For every 6″ moved this way roll a D6, for every 1 rolled take a wound (saves allowed).
– as a whole their psychic powers are pretty average though. The one that puts enemies into ongoing reserve is powerful but it’s WC3. Not witchfire though so that’s good.
– Primaris power under Aethermancy… not so good IMO.
Path-Ward, WC2 (why?) – Blessing, only works on Corsair faction units. The unit automatically gets a ‘6’ on difficult terrain rolls, charge distances, thrust moves, hit and run moves, reckless abandon special rules. If it was a D3, it’s a 3.
I guess that’s a very long, predictable charge range though.
Army Special Rules & Info
By the way, regular troop Corsairs (now called Reaver Bands), got defensive grenades.
Not sure about the vampire hunter. Firestorm yes. Lynx is still there, holofields unchanged. Sonic lance unchanged, It has a whole new gun though:
Corsairs get these two rules:
– Dancing on the Blade’s Edge: Corsairs are piratey and stuff and not the most disciplined. They come with two Ld Values, ie 8/5. You use the lower value when trying to regroup.
– Reckless Abandon: If within 12″ of an enemy, the unit can “battle focus” only after shooting. But don’t roll D6, it’s a flat 6″. Jetpack units get 6+D6″.
Princes can take relics from either book as well as the Harlequin book. Hello Mask of Secrets.
Dissonance cannon: 24″ S5, AP4, Heavy 1, pinning. For each additional model in the unit that hits, add +1S and -1AP. So if three hit that’s S7 AP2 on all of them. Not bad.
grenades – Tanglefield
S2, AP-, blast. Any unit hit by it takes a strength test, if failed reduce initiative and WS in half until next turn.
So the cloud dancer felarch comes with a brace of pistols, either or both of which can be exchanged for a list of named items…
… but the default loadout just says ‘brace of pistols’.
Meaning what – brace of shuriken pistols? Fusion pistols? Laspistols?
Brace of Pistols is wargear that effectively gives access to 2 shuriken pistols and 2 splinter pistols.
– Yes the Corsair Prince and Baron can both take a Cloud Runner jetbike.
– The Baron is a 30 point HQ base, super cheap. He’s not an IC, can take a lot of upgrades such as a shadowfield, pay 15 pts to become a lv1 psyker. I think he’ll see a lot of action.
– The Prince dropped 25 pts. Anything with 12″ uses his Ld.
– Yes Corsairs have a pistol fetish. They have access to 4 pistols (but can of course only fire 2). For one, this means that they all have 2 CCW.
– There are scout Corsairs called Ghostwalkers. They get stealth, scout, infiltrate, plasma and defensive grenades, and a lasblaster. For one point per model they can get longrifles. They can also get flamers, fusion guns, shredders, and blasters (1 per 5). And they can get haywire grenades.
– Corsair jetpacks grant 4+ armor
CW Eldar, Dark Eldar, and Harlequins are battle brothers. Tau, Imperials are Desperate allies, never may be in a list with Chaos, Nids, Crons. Nobody is allies of Convenience for Corsairs (except different parts of their own detachment lol)hey gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.
– For +10 points Corsair Reavers (“basic” Corsairs) can all upgrade to Void Hardened armor. This gives them 3+ armor and re-rolls for dangerous terrain and difficult terrain, but they lose Fleet.
– Balelight: Pistol 3D3, rending, blind, one use, 8″, S3, AP6.
– Elite Slot: Malevolent Band. These corsairs are half-insane because of Slaanesh gnawing at their souls and therefore charge into battle with berzerker-like rage.
: Any Corsairs within 6″ of them get -1Ld
: They’re 2W models with FnP
: Fear, fearless, fleet, furious charge, rage
: 5 points gets the whole unit Jetpacks or Heavy mesh (4+ armor). No-brainer.
: Can get melta bombs, venom blades, power swords (1 per 5)
: Comes with brace of pistols and a CCW
In other news, the Corsair Prince can be configured as a “drug lord” and have a better combat drug chart than dark eldar – and it works for his whole detachment. Roll a 6 on the drug chart and your prince goes full El Chapo and gets to roll for two drugs.
Dark Eldar need a new codex.
Looks like no new model support other than the new WK and the jetbikes and those look like modded kits. FW told me though that they plan on releasing more in the future but couldn’t say what or when.
Corsair Formations & Detachments
Anyway Corsairs can take a CAD. Or they can organize into a…
Corsair Fleet Raiding Company
Mandatory stuff:
– Command Crew (1-2 HQ, 0-1 Elite, 0-1 LoW)
– Primary Coterie (1 HQ, 1-3 Troops, 0-2 Elites, 0-2 Fast, 1 Heavy)
Optional 0-3 Coteries (same as primary)
Features:
– Obsec Troops
– Coterie Specializations. Each Coterie can select one of the following rules and you can’t double up on any rule pick. (Command Crew doesnt get one):
Titan Breakers – Preferred enemy tank and walker
Head Takers – Rerolls 1 to wound in CC
Sky Burners – Deep strikes scatter D6 and reroll failed reserve rolls (optional)
Vault Breechers – Gain Dissonance breech
Night Hunters – Gain Night Vision and Preferred Enemy (stuff at night)
Hate Bringers – Pick an enemy unit on turn 1. The Coterie’s infantry and jetbikes get Hatred (those guys) for the whole game and if you kill those guys gain a VP. Any part of your army can kill it for the VP doesn’t have to be the coterie with this ability or even Corsairs.
Drawback!!! Internal Politics: Your Coteries count each other as Allies of Convenience. This is potentially a big deal.
The book also has more choices for the Eldar Warhost formation in the CW Codex. Lots more actually. Here’s one.
Lord of the Undying Host (Command Choice)
1 Wraithseer
1-3 units of Wraithblades
Special Rules:
– Wisdom Beyond the Veil: roll 2D6 for warlord trait, pick the one you like
– Bound to Serve: Wraithblades and Wraithseer re-roll to-hit rolls of ‘1’ in the first round of CC
Warhost (decurion type detachment)
There’s an alternate to the Eldar Warhost in here, sort of a modified version where instead of getting the buffed battle focus thing, you pick a trait.
Warhosts of the Pale Courts (The Pale Courts are the minor craftworlds), uses normal auxiliary and command choices
– Pale Courts Battlehost: Farseer, 3 Guardian Defender units, 0-1 Warlock councils
– Pick one of 11 traits.
> Crossroads of Eternity: The Battlehost may include a Harlequin Troupe, counts as CE Eldar faction
> Children of Khaine: The 3 units of Guardians must be Storm Guardians who are S4 when they roll a ‘6’ to hit
> Disciples of Vaul: The Battlehost adds 1-3 Vaul’s Wrath batteries and the Guardians may take 1 support weapon per 5 models
> Graveyard of Dreams: The Battlehost must take 3 Wraithblade units, the Guardians become 0-3. The wraithblades get Crusader.
> Tomb-Ship of Fallen Heroes: The Battlehost uses a Spiritseer or Wraithseer instead of the Farseer, roll 2D6 take the best for WL traits. Must also take a Wraithlord.
> Aspect-Lord Shrine: Guardians become 0-3, Battlehost must include three Aspect Warrior units from a single aspect.
> Fortress of Discipline – Battlehost adds 1-3 War Walkers or 1 unit of Wasps. They get pinning against anything Guardians targeted that turn.
> Swift to Anger – Battlehost must inclide 1-3 Vyper units or 1 Hornet unit. They get outflank and re-roll reserve rolls.
> Halls of Martial Splendor – Take an Autarch instead of the Farseer in the Battlehost. He re-rolls misses and wounds in a challenge.
The strong stand alone – The Battlehost adds a single squadron of Warp Hunters, Night Spinners, or Fire Prisms. Your army can’t contain any other detachments except more Pale Courts Warhosts.
New Vehicle Details
– The Phoenix Bomber looks unchanged other than dropping 20 points.
As well as the Wraithknight (there’s a new one) and the new Revenant.
Unfortunately Prism blasters (focused and dispersed), as well as Ghostlight are the same as they are on the FAQ downloadable from FW’s website, which is to say, lacking. I don’t have info on the Spear of Twlight, Irillyth, or Spectres themselves though, sorry. I have the corsair stuff mostly.
Is Firestorm in the book?
Yes. Its gun got rending and ignores cover vs skimmers and flyers.
– Warp Hunter, 185 points, can be squadroned. 36″ Str: D minus 1 AP2 with small blast barrage D3+1 shots. Also has a template firing mode.
– Kinetic Fields grants a 5++ save to vehicles, increasing to 4++ re-rollable if the vehicle deep strikes or moves flat out. Wasps get it when jumping. Doesnt work in melee but this is damn good.
The Phantoms guns got a boost
Eldar Lynx:
12/12/11, 5 HP
Heavy Support NOT a superheavy
Costs 5 more than a Land Raider
Flyer with skimmer mode
Can Deep Strike
Can’t jink when flying (it’s too clumsy), only snap firing when flying
Comes with a shuriken cannon, can turn it into a BL/SL/SC for +5 pts
Lynx Pulsar:
Saturation: 48″ Str, AP2, Ordinance 1, Large Blast
Salvo: 48″ Str, AP2, Ordinance 3, Twin-Linked
it’s 60 pts cheaper and got +1 armor f/s
The Lynx Pulsar has an Ordinance 3, S: D, AP2, Twin-linked 48″ firing mode now, as well as the Large blast D which also gets ordinance
Sonic lance is unchanged
Revenant Titan
Gets a heavy 4 S8 AP3 skyfire, interceptor, sunder ”Cloudstrike” missile system. And it’s only hit on 6’s in close combat now (GMCs and superheavy walkers hit it on a 5+). Titan holofields are unchanged. Weapons are unchanged.
– The Nightwing is only 25 points more than a naked Farseer. It has stealth and Agile.
– you can arm a Wasp with both a dark lance and a bright lance.
– Wasps get D6+1 hammers of wrath when they assault using their jump jets. They gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.
A lot of folks seem to hate shooting D weapons these days, so if these rumors are true and the Pulsar is changing THAT much it may not be too popular with quite a few people. Also only being able to hit the Revenant on 6’s in hand to hand really cranks up the power level notch on that thing a whole lot.
I can’t imagine the Phantom that’s like 3 times as big as the Revenent not getting the same rules as far as that goes. The titan holofield rules staying the same won’t hurt sales either for these big boys.
Wh Песочница wh настолка Sisters of Silence Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Ринка-кулексус.
Wh Песочница новости Сериалы warhammer 40k фэндомы
Шоураннер "Человека в Высоком Замке" Фрэнк Спотниц разрабатывает сериал "Эйзенхорн" по одноименной трилогии писателя Дэна Абнетта. Литературный первоисточник считается чуть ли не лучшей серией романов по "сорокатысячнику" и рассказывает о борьбе агентов Инквизиции с ксеносами, силами хаоса и человеческим предательством. Среди фанатов вселенной книги приобрели репутацию "007 в мире далёкого будущего", так что для телеадаптации они и вправду подойдут очень удачно.
Сейчас у сериала нет платформы, спонсора или даты выхода, но вряд ли в эпоху стриминговых войн хоть кто-то упустит подобный проект.
https://deadline.com/2019/07/frank-spotnitz-warhammer-40000-games-workshop-1202647623/
Wh Песочница Wh Past Wh Books Wh Other Angron Primarchs Leman Russ Warhammer 40000 фэндомы
Ночь волка.
Искал отрывок для цитаты над постом о Великом Крестовом походе, но понял вырывать что то из него кощунство, поэтому скидываю целиком.Ветер подхватил плащ Русса, сделанный из волчьей шкуры.
— Несколько лет назад Лоргар написал одну вещь, которая дает мне пищу для размышлений каждый день и ночь с тех пор, как он поделился ею со мной.
Пожиратель Миров фыркнул, демонстрируя свое мнение относительно измышлений набожного братца-писаки, но это не смутило Русса.
— Недостаточно распознать порчу, — процитировал он. — Ей должно противостоять. Недостаточно осознать невежество. Ему должно бросать вызов. Вне зависимости от победы или поражения, важно биться за ценности, которые мы завещаем человеческой расе. Когда галактика, наконец, станет нашей, то мы останемся с никчемным трофеем, если в последний день водрузим последнюю аквилу на последнем мире, заведя человечество в моральную тьму.
Ангрон слушал, но его это мало заботило. Даже тогда он был упрям и испытывал злобную гордость от собственной изолированности.
— Лоргар воюет пером, — произнес он, — но галактику не приструнить грубой философией. Ваши идеалы бессмысленны.
— Мы сражаемся за идеалы, брат, — интонация Русса стала более холодной. Он принял решение, и его голос застыл.
Ангрон сочно и искренне расхохотался.
— Какое прелестное вранье! Мы сражаемся за то же самое, за что всегда сражались люди: за землю, ресурсы, богатство и тела, которые скармливаем жерновам промышленности. Мы сражаемся, чтобы заставить умолкнуть всякого, кто осмеливается набрать воздуха и прошептать мнение, отличное от нашего. Мы сражаемся потому, что Император хочет заполучить все миры. Ему ведомо лишь рабство, прикрытое безобидным покровом согласия. Сама идея свободы — кошмар для него.
— Изменник, — прошипел Русс.
Ангрон стоял наготове, продолжая ухмыляться.
— Даем ли мы выбор тем, кого вырезаем? Подлинный выбор? Или же мы передаем, что они должны бросить оружие в пламя мира и склониться лицом в грязь, будто нищие, благодаря нас за культуру, которую мы им навязываем? Мы предлагаем им согласие или смерть. Почему же я изменник, волчок? Я дерусь так же, как ты, и столь же верен. Я исполняю требования тирана.
— Мы предлагаем им свободу, — процедил Русс сквозь стиснутые зубы. В его глазах ярко сияла луна.
Улыбка Ангрона померкла, угасая. Казалось, его лицо обмякло, глаза глядели мимо Русса. На подергивающемся от боли лице читалось поражение.
— Леман Русс с Фенриса, ты свободен потому, что твоя свобода совпадает с волей Императора. На каждый раз, когда я веду войну с мирами, угрожающими продвижению Империума, приходится один раз, когда мне велят покорять мирные планеты, которые хотят лишь того, чтобы их оставили в покое. Мне велят уничтожать целые цивилизации и называть это освобождением. Велят требовать у этих новых миров отдать миллионы мужчин и женщин, чтобы заставить их взяться за оружие в ордах Императора, и называть это десятиной или набором, потому что мы слишком боимся правды. Мы отказываемся назвать это рабством.
— Ангрон… — зарычал Русс.
— Молчи! Ты уже поугрожал, пес. Послушай хоть раз, как лает другая гончая.
— Ну так говори, — произнес Русс, как будто давая разрешение.
— Я такой же верный, как ты. Мне приказывают омыть свой Легион в крови невинных и грешников, и я это делаю, поскольку в моей жизни не осталось ничего другого. Я это делаю и получаю удовольствие не потому, что мы нравственны или праведны — или полны любви и хотим просветить темную вселенную — а потому, что чувствую только вбитые в мой мозг Гвозди Мясника. Я служу благодаря этому «уродству». А без него? Ну, может я был бы более нравственным человеком, на что претендуешь ты. Добродетельным, а? Быть может, я бы взошел по ступеням дворца нашего отца и снес бы ублюдку-поработителю голову.
Оба Легиона напряглись. Тысячи и тысячи воинов крепче сжали болтеры и цепное оружие. Лорке даже сделал шаг назад, и его суставы издали громкий шум во внезапной тишине.
Русс так не колебался. Он выхватил клинок и бросился на Ангрона, но его удар был встречен топором Пожирателя Миров. Братья с ненавистью дышали друг другу в лицо.
Отличный комментарий!