Результаты поиска по запросу «

с чего начать читать

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer 30000 Rogal Dorn Primarchs Perturabo Lorgar Roboute Guilliman wh humor Wh Other Virgin vs. Chad Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Meme Squabble Get their own legions killed on purpose just to prove a point Both excel at waging war by sitting around on their ass Nobody bothered to remember them in 40k Won't even fight face to face. Make their kids fight instead to satisfy their egos Fans even joke about them being

Мемная потасовка:
-Намеренно уничтожали собственные легионы, чтобы доказать свою правоту
-Оба преуспели в ведении войны, сидя на заднице
-Даже не сражались друг с другом лицо к лицу, заставляя своих детей драться, чтобы потешить своё эго.
-Всем плевать на них в 40к
-Была единственная задача - защитить Императора/захватить Терру. Оба каким-то образом облажались.
-Фанаты постоянно шутят об их аутизме
-Всё началось из-за того, что один из них однажды грубо высказался в адрес другого.
Противостояние, определяющее мироустройство:
-Целые фракции следуют их идеологиям из-за их безграничной харизмы
-Уничтожили друг другу планеты
-Огромное IQ вследствие написания книг, которые определили устройство вселенной
-Начинают драку, как только увидят друг друга
-Короли-философы. Ведут идеологические войны, и в то же время дерутся насмерть
-Весь сеттинг переворачивается с ног на голову, когда они появляются в 40к
-Их вражда не эксклюзивна. Открыты для боёв с другими примархами.

Развернуть

Imperium Chaos (Wh 40000) fall of cadia СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Крупные сливы бека уже во всю начались, а пока вот....

Вчерашние слухи подтверждаются. Ну кроме разве что слуха, что Тразин похитил Крида. Всё намного печальнее. Когда Чернокаменная крепость врезалась в Кадию, пилоны дали сбой и начали разрушаться. Око ужаса начало разрушаться. Так как пилоны отключились, вернулись демоны, но и сила Святой тоже вернулась. Селестина собрала выживших и повела их на поверхность разваливающейся на куски Кадии. Крид вместе с 8 Кадианским остаётся прикрывать эвакуацию. Поднимаясь с планеты, Грейфакс могла поклясться, что услышала внизу крик - "Кадия стоит!". 
Имперский флот начинает отступать с Фалангой и кораблями Адептус механикус прикрывающими отход. 
Останки Кадии затягивает в варп (может она станет демоническим миром). Из 850 миллионов душ, защищавших Кадию, выжило едва ли 2,5 миллиона. Абаддон даже не очень хочет их преследовать, пока колдун не сообщает ему о ценном грузе на корабле Коула. Он называет имя, которое приводит Абаддона в изумление и он бросается в погоню за кораблём Белизария. 
Мстительный дух догоняет Коула, который пытается оторваться от него всеми силами, даже жертвуя другими своими кораблями. Потом у Селестины возникает видение и она приказывает спускаться на планету и говорит "Там ждёт наше спасение". Коул верит, что Омниссия говорит через неё, и подозревает, что Арлекины направили его на Кадию не для изучения пилонов, а для встречи с Селестиной. 
Они приземляются на планету. Магос с артефактом, Грейфакс, гвардейцы, Чёрные храмовники - все идут за Селестиной, которая ведёт их куда-то. Им удаётся избегать сил Чёрного легиона. Однако это не могло продолжаться вечно и они в конце концов натыкаются на патруль и привлекают большие силы противника. Половина Чёрных храмовников вместе с Чемпионом вызываются задержать Чёрный легион, купив своими жизнями время другим. Селестина ведёт выживших всё дальше в горы, пока не приводит в ловушку Эльдар...устроенную для Чёрного легиона. Эльдары бросаются вперёд, прикрывая имперцев и вырезая воинов Чёрного легиона. Неподготовленный к такому повороту событий Чёрный легион отступает. Абаддон дважды пытается контратаковать и дважды терпит неудачу. На помощь имперцам пришло множество эльдар: здесь и воины Ультве, и ведьмы Комморага, силы Биель-Тан и других искуственных миров. Там есть и Эльдрад Ультран. Коул удивлён, что столько разных эльдар сражаются вместе. 
Тёмная провидица подходит к Коулу, чтобы поговорить. 
"Вперёд к свету нового дня"-говорит ему Тёмная провидица. Коул видит над порталом в Паутину парящую в воздухе Святую, ведущу. выживших внутрь. 
"Конец прошёл"-говорит арлекинша. "Настало время нового начала. Нам нужно поговорить, если у вас хватит на это мужества". 
Конец первой книги.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),fall of cadia,СПОЙЛЕР

* слух все также честно украден с warfoge, куда перекочевал с вконткта.
** на картинке то самое отступление, о котором идет речь в спойлере

Развернуть

Wh Песочница книги Без серии Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гай Хейли - Последние дни Эктора

На Эйфории, по металлическим пластинам суб-уровня восемнадцать, велся огонь из стаббера. Кэл Горстон нырнул за ржавую колонну, когда снаряды начали высекать искры на полу перед ним, рикошетя в сторону, где находился Танни. Его собственный пистолет был тяжелым и почти выскальзывал из запотевших рук. Он никогда прежде так не потел, но сейчас это была не обычная битва за территории или рейд во имя мести. Кэл осмотрел разрушенные стены в поисках каких-либо признаков движения. Сегодня за ними наблюдали. Сегодня был великий день.

http://warhammergames.ru/load/gaj_khejli_poslednie_dni_ehktora/1-1-0-814
WARHAMMER ; 40.000\ Al\l APOCAI VPSF WOVFM A,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,книги,Без серии,Wh Books
Развернуть

siderit сделал сам Wh Песочница Imperium metall ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мой новый проект - альбом по Вархаммер 40к. Встречайте!


Доброго времени суток, дорогие реакторчане и реакторчанки. 

В связи с последними событиями в жизни, мне пришлось уйти из группы, но материал то так и прет, надо куда то девать.

И вот читаю я " коготь Гора (нет) Хоруса", и рассказывают там про замечательный махач Импи с орчатиной... И как то сами по себе руки потянулись к гитаре, прописал трек за пару часов... И тут меня понесло, сейчас в планах уже записать альбом по вархаммеру, используя и накопившийся материал, и новые идеи... 

В общем нуждаюсь в текстовиках, а так же людях, которые могут предложить интересный сюжет для повествования :)

Ну или вообще сделать интерактив, и коллективно записать сие:) 

Наслаждайтесь, если есть вопросы - милости прошу в комментарии.


Прошу прощения за "Пробная версия", но вставлять треки я так и не научился(





Будем делать?
Да
55 (29.7%)
Нет
18 (9.7%)
Я Альфарий
112 (60.5%)
Развернуть

Eisenhorn Inquisition Imperium Miguel Iglesias ...Warhammer 40000 фэндомы 

фулл арта отсюда: http://wh.reactor.cc/post/4016445
Eisenhorn,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,Miguel Iglesias
Развернуть

Wh Комиксы Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium NecroCephalopod ...Warhammer 40000 фэндомы 

NECROCEPHALOPOD/2024,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,NecroCephalopod

Развернуть

Отличный комментарий!

неженки, блядь.
Ну и жрите свои трупные батончики.
DragD DragD25.01.202421:33ссылка
+53.6

Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium книжный обзор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора"

К сожалению, обзор очень сильно задержался из-за коронавируса. Этот "подарочек" Нургла не обошел меня стороной и в значительной степени осложнил и без того не простое дело. А потом еще и работа добавилась... Короче обзор получился очень выстраданным. Ладно, можно ставить печать "Одобрено Нурглом" и начинать.




Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора", обзор книги


Один из самых закрытых и засекреченных (до определенного времени) орденов Астартес. Они появились во время Второго Основания, по указу самого Императора. Они — крупицы найденные среди миллиардов. Их вера — абсолютна. Их лояльность — не поддается сомнению. 


Сегодняшний обзор — книга Аарона Дембски-Боудена «Дар Императора», позволяющая проникнуться узами боевого братства и тёмными секретами одного из наиболее скрываемых орденов космического десанта - Серых Рыцарей.


Введение


Галактика еще не успела сгореть в пожаре Ереси Хоруса, но Инквизиция, под началом Малкадора Сигилита уже подняла голову. Человечество впервые столкнулись с ужасами имматериума: воплощенными желаниями, астральными признаками, и демонами. И конечно же - вопросами их уничтожения или изгнания. Инквизиции требовалась ударная сила, которая должна быть способна противостоять порче хаоса. И из этой необходимости появились "Странствующие рыцари" а потом и секретный орден 666, расположившийся на Титане, спутнике Сатурна. Все данные о существовании были максимально засекречены, случайные свидетели уничтожались, а совершенство технологий, используемых в ордене, с легкостью могли бы тянуть на техноересть, по современным меркам.


Боевые подразделения серых рыцарей находятся в распоряжении Ордо Маллеус - ветви Инквизиции занимающейся вопросами существования, уничтожения или изгнания демонов. И, поскольку последние достаточно часто оказываются в материальном мире, а процесс изгнания не может быть выполнен обычным человеком - Серые рыцари являются единственным действенным способом борьбы с порождениями хаоса. 


Уникальной особенностью Серых Рыцарей является так называемый Дар Императора, особое геносемя (ведущее своё происхождение от самого Императора), которое обеспечивает им практически абсолютную защиту от сил Хаоса, позволяя, при помощи психических сил и освященного оружия изгонять демонов обратно в Имматериум. За всю историю ордена (а это более 10 тысяч лет), ни один серый рыцарь не был подвержен порче, не предал своё братство, и не был совращен обещаниями славы и вечной жизни. 

Каждый Серый Рыцарь является санкционированным псайкером. Их броня расписана антидемоническими письменами, а оружие - создано для того чтобы по максимуму использовать психические способности владельца.  Всё это, в совокупности с Даром Императора позволяет Серым Рыцарям эффективно превозмогать на поле боя, среди демонов и отродий варпа, где обычный космический десантник, во всех смыслах, уже давно бы потерял голову.


До определенного момента существование Серых Рыцарей находилось под строжайшим секретом, узнав о котором, простому обывателю пришлось бы проститься с жизнью или подвергнуться стиранию воспоминаний. И вот именно здесь мы приближаемся к содержанию книги, которая повествует о первой войне за Армагеддон, где Серые Рыцари сражались с ужасами варпа за грязный индустриальный мир.


Визуальный обзор


Каких-то новых вещей я точно не сообщу. Книга малого формата, каждая глава начинается с Имперского Орла и наименования. Никаких дополнительных картинок нет, хотя фронтальная иллюстрация радует глаз. Книга поделена на две части, общим числом в 381 страницу.


О книге


Первая война за Армагеддон. Я понимаю, что большая часть смотрящих ролик или читающих обзор уже скорее всего знает что это за событие и к чему оно привело. Но для тех кто не знает вот пара минут дополнительной вводной по событию.

Война за индустриальный мир Армагеддон Прайм началась в 444 году M41, когда в системе появился колоссальных размеров космический скиталец и исторг из своих недр демонические орды и возглавляющего их примарха 12 легиона демон-принца Ангрона. Космические волки первыми приняли удар и уничтожили скиталец, но Ангрон оказался на поверхности планеты. Логан Гримнар, предводитель Волков отправляет на Титан зов о помощи, однако всё оказывается немного сложнее.


"Дар Императора" точно не сможет избежать сравнения с предыдущими работами Дембски-Боудена. И в большей степени это относится к трилогии о Повелителях Ночи, которая на мой взгляд, совершенно шедевральна, и заслуживает отдельного выпуска.

И так, книга ведется от первого лица. Главным персонажем является относительно молодой рыцарь-пирокинетик Гиперион. Он обладает некоторой наивностью и чрезмерным идеализмом, но может быть это черта приписана ему с умыслом, чтобы показать чистоту Серых Рыцарей и их приверженность Императору. Он приписан к отделению Кастиана, в котором состоят еще несколько второстепенных персонажей астартес. 


Поскольку автор любит рассказывать истории о небольшой группе персонажей в "Даре Императора" к главному действующему лицу примыкают достаточно блеклые и скучные персонажи - сопартийцы. Один танк, один технарь, ещё один какой-то не запоминающийся чувак, которого скорее всего убьют и лидер отряда, мудрый и ответственный, которого тоже скорее всего убьют. В отличие от Трилогии Повелителей Ночи, здесь компания персонажей очень чистая и белая, от чего про них просто не интересно читать. Их предыстории очень скучные, их жизненный путь унылый и серый (поэтому они и серые рыцари) их смерть не вызовет каких-либо эмоций. Там, где раньше были грани интересной личности, обреченной на проклятие клятвоотступничества и долгой войне за сомнительные цели - сейчас стерильная скука с определенными целями и прямой дорогой в могилу, вечной памятью и прочей унылой лоялистской пропагандой. 


В Повелителях ночи, каждый персонаж вызывал какие-то эмоции, Талос, нравился своим человеческим чертами, Кирион - несерьезным отношением к делу, и даже Узас, который постоянно требовал чуть больше черепов чем надо, вызывал эмоциональный отклик. Но помимо главных персонажей была ещё и куча других - не менее интересных, Вознесенный, Люкориф, Вариель, Гурон Черное Сердце, ну и Абаддона не стоит забывать. А ведь еще в трилогии были персонажи люди, простые смертные, рабы, которые занимали в повествовании своё весьма важное место. И самое главное - им хотелось сопереживать.

Я читал трилогию год назад, но прекрасно могу вспомнить большую часть имён и событий. Потому что Книги были действительно интересными и увлекали не на шутку. Более того, в них присутствовал дух боевого братства, когда товарищи по оружию подставят своё плечо, и не подведут в критический момент.


Стоит ли говорить о том, что в "Даре Императора" ничего подобного нет. Персы скучные и однотипные, по аналогии с Повелителями Ночи в этой книге тоже есть персонажи не-астартес, но они даже близко в подмётки не годятся Септимусу и Октавии. Здесь это - свита Инквизитора, которая пару раз натолкнёт Гипериона на интересные мысли, но никакого места в истории не займёт и нужна только для мебели. 


Сама же война за Армагеддон (как событие во вселенной) - это интересная компиляция радикальных идей. Тут и зачистки и внезапный баланс на грани отступничества… Весьма сложное и многогранное событие.

И особенно печально, что толкованию или расшифровке предпосылок и решений, которые привели к закономерному финалу уделено так мало времени. 


Возможно в 90-х (именно в это время появился Армагеддон и события с ним связанные) идея о ликвидации или стирании памяти населению целой планеты - была интересной. И описанная в кодексе в паре предложений или абзацев создавала интригующий и мрачный настрой, из разряда, "Серые Рыцари настолько секретны, что ради горстки астартес убивают целые миры, вау, я хочу, надо срочно бежать продавать вторую почку, но надо делать это секретно". Но это не прокатит в художественной литературе, где требуется значительно больше описания и раскрытия. В книге недостаточно сказать - "потому что эээ…", "… ну скверна там всякая…" или "..а чо, вдруг заметит кто..". И в этом плане "Дар Императора" ну абсолютно никак не раскрывает ни тему Рыцарей, ни мотивы, ни персонажей, которые сыграли ключевые роли во всей этой мешанине.


Я постоянно пребывал в ожидании, что ну хоть какое-то интересное отступление от канона будет. Может хоть тут чуть зановесочку приподнимут или какой-нибудь подол, и покажут почему все сложилось настолько трагически. Но нет… никто ничего не поднимает. Мотивов нет, и для персонажей все заканчивается на оправдании - потому что так кто-то сказал или приказал. 

Дэн Абнетт отлично показал насколько сложна Инквизиция с их пуританами и радикалами (да и "Дар Императора" тоже открытым текстом об этом говорит), и насколько сложно инквизиторам найти примирение для решения некоторых вопросов. Казалось бы, у "Дара Императора" есть все шансы обрисовать сложность принятия решения по выхолащиванию памяти (или уничтожения) целой планеты - споры, обсуждения, может вмешательство губительных сил. Но нет, всё остаётся за кадром. И главный герой вместе с читателем становятся лишь свидетелем скачущих из стороны в сторону событий.


Еще один весьма серьезный промах книги заключается в её пустоте. Она не предлагает каких-то новых мыслей, нет никаких отступнических или еретических размышлений. Нет ни одного момента, где мне хотелось бы заорать "О божечки, это великлепненько!!!", как например было с трилогией Повелителей Ночи, но тогда я орал что-то другое, но весьма восторженно. Гиперион думает и совершает поступки как будто по шаблону хорошего мальчика. Помнится мне в Ультрамаринах была та же самая петрушка. И от этого чтение не приносит удовольствия. Это слишком чисто, слишком стерильно. Перед персонажем не стоит особого конфликта. Нет никаких серьезных проблем которые он должен решить, а когда они появляются, то решение проходит где-то частично за кулисами или приходит Deus Ex Machina и всё решает, и иногда опять же за кулисами. Персонаж не переживает какие-то метаморфорзы и не ломается под тяжестью событий, то есть что в начале книги, что в конце (с небольшими косметическими изменениями) это один и тот же перс. И от этого становится грустно. 


Однако, при всех недостатках книги. Наибольший интерес она приобретает, когда на сцене появляются Волки. Вот с этого момента - действительно становится любопытно. Даже не смотря на то, что Первая Война за Армагеддон езжена-пережжена вдоль и поперёк, вот эти самые парни вызывают интерес. Возможно, потому что они не такие чистенькие и балансируют на грани ереси и отступничества. А как уже известно по предыдущим книгам Дембски-Боудена, ему отлично удаются еретики. А может дело просто в их подходе, который кажется более человечным, и вместе с этим - значительно ближе читателю. В итоге Логан Гримнар и его Космические Волки получают свою порцию интереса, и хочется чтобы она была побольше, но книга о другом.


Стоит упомянуть и насчет этого самого интереса. Поскольку повествование в книге ведется от имени пресного лоялиста, который не задает вопросов и не особо отягощен размышлениями, то хоть какое-то любопытство к происходящему я начал испытывать только к 100-ой странице. Дальше опять был провал до появления волков. 


В начале книги автор в предисловии прямым текстом говорит, что это не та книга, которую он писал. Он говорит о том, что за время работы над книгой, вышел кодекс Серых Рыцарей, и что книгу пришлось переделывать почти с нуля. И понятное дело, что это сделано для привлечения внимания, мол, я на эту тему написал книгу, но пришлось её задестроить (она была слишком секретной), и я написал еще одну, одобренную Инквизицией. Но провисания в повествовании чувствуются, и возможно это следствие переписывания книги. 

А вот Детальные описание радуют. Куда бы не двинулся скучный сюжет - везде будут интересные визуальные моменты или зрелищные драки. Вот в этом Дембски-Боуден весьма хорош. Никаких претензий по детализации или движухе ему предъявить нельзя. Если это будет пальба с двух рук - то это будет круто и эпично. Схватка с демоном кхорна в открытом космосе - жидкость будет кристализовываться, соприкосновение варпа с реальностью вызывать искажения в цветовом спектре… и так далее. Все что касается описательной части - очень приятно читать, но поскольку общее повествование заставляло меня откладывать книга раз этак 15-20, я не могу сказать, что это помогает делу.


Как таковых неточностей в книге нет. Перевод везде корректный, с именами тоже нигде не ошиблись. Поэтому пункта про неточности на сей раз не будет. Всё весьма аутентично и согласовано с духом вселенной.


Итоги 


Почему стоит прочитать эту книгу

+ Она про серых рыцарей, если вы поклонник, то есть шанс что вам понравится

+ Волкам действительно сопереживаешь и болеешь за них

+ Описания детальны и интересны


Почему не стоит читать эту книгу

- Трудности с повествованием и слишком прямой сюжет

- Скучные персы, никому не хочется сопереживать

- Никакого раскрытия, ни персов, ни событий, ни мотивов

- Нет пищи для размышлений.


Вывод


Скучно. Слишком просто, слишком примитивно, слишком без подтекста или закулисных интриг, просто описание первой Войны за Армагеддон от лица серого рыцаря. Без каких-либо дополнительных срывов покровов или скандалов, интриг, расследований. Лучше ознакомиться с Трилогией про Повелителей Ночи - "Ловец душ", "Кровавый Корсар" и "Разведчик Пустоты". Они о других событиях, явлениях и персонажах. Но эти книги написаны тем же автором, и при этом они действительно хороши, их интересно читать и пища для размышлений подкидывается постоянно. 


Развернуть

Vulkan Primarchs Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сильнейший примарх

"Турели ударили по Вулкану вихрем энергетических лучей. Концентрированная сила бури газового гиганта врезалась ему в грудь. Она заставила его отступить на шаг. Он расставил ноги и подался вперёд. Его нагрудник начал светиться. Молнии окружали его, когда он двигался вперёд против силы, которая могла испепелить танк. Один шаг, затем другой. Он держал молот перед собой. Оружие абсорбировало множество попаданий, его навершие сияло, освобождая избыток энергии. Вулкан направил её на орочьего инженера. Личное силовое поле орка вспыхнуло в ответ. Орк взбесился, когда понял, что концентрированный огонь лишь замедлил примарха.
Вулкан наступал. Температура внутри доспеха зашкаливала. Он находился внутри действующего вулкана. Человеческая плоть уже начала бы гореть. Он шёл вперёд, непоколебимый, словно движущаяся тектоническая плита. Он прошёл мимо гигантских катушек. Он понял, что орк не кричит. Он смеётся. Орк потянул рычаг.
Вес целой планету упал на его плечи. Он держался против сокрушительной силы в течение нескольких секунд. Орк применил гравитационное оружие. Зеленокожий поднимал горы в небеса, и теперь эта же сила давила на Вулкана. Его лёгкие сдавило. Сделать вдох было актом неимоверного усилия. Он зарычал, сопротивляясь силе, которая пыталась раскрошить его кости. Он не отступит. Он поднимется. Он пойдёт вперёд.
Сила, которая уничтожала миры, удерживала его на месте.
Затем она резко сменила направление.
Он подлетел вверх. Невидимая рука припечатала его об стену. Сверху на него навалились такие же невидимые горы. Его руки были прижаты. Он попытался оторвать их от земли. Всё, что он мог, это удерживать молот. Орк снова засмеялся, внёс корректировки в управление машиной и ударил Вулкана об пол, который стал метеором, подчинённым воле орка. Прежде чем Вулкан смог встать, он снова оказался в воздухе. Бился ли он об стены или об пол, удары не ослабевали. Они становились сильнее. Он почувствовал, как начинают ломаться кости.
Вокруг него сомкнулся кулак Калдеры, сила планеты была обращена против её защитника.
***
Вверх. Вниз. Вверх. Вниз. Гравитационный кулак превратил Вулкана в колокол, удары становились всё более яростными. Орочий инженер нисколько не заботился о безопасности и целостности сооружения. Сила гигантской мощи была применена для единственной цели - уничтожить одного воина.
Этого всё ещё было недостаточно.
"Враг боится тебя".
Мысль возникла из глубины души. За болью, давлением и спутанными чувствами находились неподвижность, непоколебимость и спокойствие. Вулкан погрузил сознание в самый центр своей души. Там он обладал терпением и крепостью гор. Он отрешился от повреждений и страданий. В каменной тьме этого спокойствия он собрался с мыслями.
"Враг боится тебя.
Ты - угроза.
Атаки становятся всё более отчаянными.
Отчаяние - слабость.
Бей по ней".
Он был молотом на наковальне. Его ядро расплавилось. Спокойствие гор превратилось в ярость вулкана.
"Извергайся".
Его сознание вернулось в тело, а затем вырвалось за его пределы. Он увидел то, что нужно было сделать. И когда орочий инженер вновь швырнул его об пол, примарх пришёл в движение. Он не сопротивлялся гравитации. Он действовал в согласии с ней. Он превратил её в своё оружие. Он выставил левую руку вперёд, ударившись об пол и погрузив её глубоко в камень. Он держал планету, а она держала его.
Когда гравитация изменилась, он остался на месте.
Агония была откровением. Силы пытались разорвать его на части. Он бросил им вызов. Орк перестал смеяться и замер. Он уставился на Вулкана, его руки в нерешительности замерли над панелью управления.
Закалённый болью, ведомый магматическим гневом Вулкан поднял свой молот. Ярость оружия осветила помещение сиянием солнца. Громовержец, Приносящий рассвет - давно потерянное оружие, но их дух присутствовал в молоте, который он сейчас держал в руках. Их ужасная мощь приказала Вулкану подняться. И со сменой гравитации, но против её направления, он швырнул молот.
Его полёт был точным. Комета пронеслась между Вулканом и колонной. Она ударилась в платформу, освободив энергию броска, молота и самой гравитации. Взрыв объял вершину колонны. Гравитационный кулак разжался. Вулкан встал и направился сквозь бурю завывающих молний, чтобы поднять свой молот."

Текст и арт взяты отсюда: https://m.vk.com/wall-27030589_274162#comments
fl] я f у 1 I л 0 ш л ж,Vulkan,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Librarium продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полагаю, стоит уже запостить эту статью. Все мы чем-то занимаемся: кто-то красит миньки, кто-то читает книги по Вахе, все мы знаем о Гэймс Ворксшоп. Думаю, всем было бы интересно прочесть про эту компанию :-) Итак.

Games Workshop Group plc (обычное сокращение GW) — английская компания, выпускающая варгеймы, ролевые и настольные игры. Наиболее известные продукты GW — игры Warhammer Fantasy Battle и Warhammer 40,000.
.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,продолжение в комментах
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как команда РТ в крестовый поход ходила (часть I)

Короче дело было так.
Династия Вольного Торговца отличилась на поприще политических махинаций и сумела выбить себе крестовый поход. В сегментуме Ультима при изменении варп-штормов открылся новый сектор, ранее недоступный со времён М31. 

826.M41. Из столицы сегментума Ультима прибыл застывший в стазисе пергаментный свиток с повелением начать Крестовый поход из сектора Игемио. Для начала Великого Крестового похода команде Ганса Э.Моро необходимо раздобыть необходимые ресурсы в виде кораблей и людей, а так же обзавестись союзниками.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Отправились мы по злачным местам ближайшим возможным союзникам. Сперва посетили местную столицу сектора и выяснили некоторые сведения. Самыми существенными из них оказались известия о потерянном в варпе юниверсе и паре кузниц. Поиск юниверса оказался делом не быстрым, за сим подробности опущу. Скажу лишь, что за время поисков мы исхитрились выйти из варпа раньше, чем вошли, наш сенешаль успел посидеть на бутылке привлечь внимание правоохранителей во время сбора данных на луне-базе администратума.


Как бы то ни было мы нашли юниверс в поле обломков древнего поля боя, на орбите планеты пережившей вторжение зеленокожих и бывшей экстерменированной. Кто бы сомневался, что там мы столкнемся с обозначенными ранее ксеносами. И так, космический бой — инициатива на нашей стороне, мы заметили зеленокожих раньше, на большем расстоянии и через поля обломков. Естественно решили лететь на тихом ходу, через обломки что бы внезапно садануть в корму. В принципе план удался, но буквально за ход, до того как мы подошли бы на дистанцию оптимального огня орки нас заметили. Бой был не слишком долгий и интересный, орочий фрегат буквально взорвался на второй ход огневого контакта. Ликуя от победы над первым врагом мы не заметили, как из ближайшего облака пыли и газа наш левый борт хищно осматривал второй корабль ксеносов. Это был полновесно зафиченый орочий хеви крузер, с мощным вооружением и бомбилами. О, этот бой мы запомним. Первый же залп вывел из строя матрицу энерго-конекции и убил сотни членов экипажа. Далее был долгий танец в пустоте в попытках выйти на оптимальные углы атаки, и не подставиться под ответный огонь. Бой осложнялся наличием МЛА у орков, эти мелкие засранцы нанесли больше урона, чем орудия ГК. В итоге было принято решение идти на абордаж (да поврежденным кораблем против орочьего хеви крузера). На удивление, абордаж шел достаточно успешно и бравые воины человечества атака за атакой выжигали зеленую ксено-мразь. После 4го раунда, стало понятно, что это просто затягивание времени и мы попросили ГМа сделать ласт стенд на мостике, против вожака зеленокожих. ГМ был готов к такому повороту и через 10 минут мы уже подбирались к логову вонючих зверей.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Тут, наверно, стоило бы рассказать о нашем пестром экипаже. Капитан — фигура мутная, мало того, что он где-то проебывался несколько десятилетий, так еще и объявился с абсолютно пустым корпусом и паранойей, специалист ближнего боя. Сенешаль — разговорчивое, надоедливое создание, тем не менее он способен достать что угодно где угодно, в бою предпочитает не принимать участия. Навигатор — непонятно чего в нем больше, мутировавшей плоти или металла аугметики, специалист просверкать своим глазом по союзникам. Ваш покорный слуга — магос доминус, принявший на себя мантию архимиллитанта, обожает отстреливать врагов издали, доведя выстрел из лонглаза до показателей в 50+ урона и 17+ пни. Войдмастер — скрытный пария, думает, что никто не знает о его работе на инквизячку, предпочитает делать пиу-пиу из таусятской пульс райфлы. И наш четверорукий эксплоратор — генетор, предпочитает в ближнем бою лупасить люминенами.


Члц*»*' ■X i'ftS'i НЩкШИ ™Äv '' ±Я ^Ы^^^ВИЙ *ИВП к ^НЯД^Чдл ВквЯ ■■АЯЯ н^шиш ■ЦШяЙ «¿¡йв,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Первый же раунд боя оказался скверным, зеленокожие запустили свои сквигобомбы, одна из которых взорвалась прямо в центре нашей формации, ранив двух игроков и убив неписей из штурмовой партии. Потом как-то вошли в раж и начали истреблять ксеносов. У моего персонажа есть механики при синергии коих, выстрел из простого лонглаза становится чуть ли не опаснее выстрела из лазпушки, единственная проблема работает это один раз за сессию и после этого персонаж становиться слишком ослабленным. Так вот, к чему это я. Впереди мы видим орка, по всем параметрам главного — самый большой в самой большой броне и с самым большим оружием. Выстрел его убивает, мы ожидаем, что остальные сейчас побегут, но вместо этого позади убитого зверя появляется монстр, размером с танк. И мы понимаем, что вот это труЪ босс. Делать нечего, оружие монстра разрушительно, его много, мы израсходовали почти все свои ульты. Капитан мчится в мили к главарю, что бы связать его ближним боем и не давать стрелять из рейндж оружий, эксплоратор был подавлен огнем и так и не смог выйти из подавления, пока зеленокожий не превратился в кашу. Сделав пару выстрелов из трансураник аркебузы и нескольких других оружий, мы поняли, что зеленый монстр слишком толст даже для такого, противотанкового, оружия. Пришлось импровизировать, благо один козырь еще оставался в рукаве. Мой доминус сделал то, чего от него никто не ожидал — чарджанулся в главаря, а по прибытии (и проваленном броске на попадание, естественно, у него же одна рука заменена на винтовку) он за последнее очко судьбы врубает ЭМИ поле, и не просто ЭМИ, а выпадает 7 (или 8) - самый мощный результат. Орк и капитан обездвижены, и если капитан еще хоть как-то может ползти в своем павер арморе, то вот зеленокожий считается техникой и вообще сделать ничего не может. И это значит, что он не может доджить выстрел из огнемета, все кто играл в OW в курсе, что горящая машина — мертвая машина. Но ждать, пока орк выгорит не пришлось, несколько успешных бросков на попадание все-таки пробили ему превент, и когда очередь снова дошла до меня, то выстрел из инферника на половинной дистанции добил это жалкое существо.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Результатом бойни стали: 61/85 HI, 81/100 Crew, 78/103 Moral, выбитая макробатарея правого борта. Огромный орочий труп в качестве трофея, эльдарский двуручник, который был трофеем у зеленокожих, трюм с хаоситским дропподом (забыл как он называется) и парой заоситских тушек, остов орочьего хеви крузера с Voidsunder Lance Battery, которую мы поставили на наше судно.


 ■JL 'TVîilijft^S* ft S w^A m* 1 1 ! г ’ "rv4 ^ J ^ 1**у ЩП * у1 i Ê L ir nWl p g^gg?' Il ® FjLj 1 iPi ^ ^ ? 4 ^ / 4 1 - I • * à îèîrf *ï ** *^Й 1 9 ' F 0 ff Д/Л \ г^ < gSSS®^ - ir /^ /^ ^ ’ ш^^ия t я щ ФДу К©У * \J3 F пН L,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме с чего начать читать (+1000 картинок)