Результаты поиска по запросу «

статьи по теме

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Xavier Calcazar wh humor Wh Other Rogue Trader (CRPG) Wh Games Собачье сердце шариков ...Warhammer 40000 фэндомы 

Xavier Calcazar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Собачье сердце,шариков
Развернуть

Tau Empire вопрос XV8 Crisis ...Warhammer 40000 фэндомы 

Империя Тау. Империя. Раз империя, то какбы должен быть император, но про него нигде не видел никакого намека, только на правящую касту эфирных. Так какое у тау правительство вообще?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,вопрос,XV8 Crisis
Развернуть

Kill Team Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Малый формат - Kill Team. Часть 1. История успеха.

Этот пост должен был появиться еще месяц назад. Но эвент на 8-ое марта смешал все карты. Однако теперь, я могу выложить обе части моего крестового похода. Приятного чтения\просмотра.

ВМЕСТО ВВЕДЕНИЯ 

Сначала я думал, что сделаю всего один пост посвященный моему любимому формату. Но тема оказалась значительно шире и охватить её за один раз не получится. Потому что осмыслив, всё что я хочу написать и рассказать, я понял, что даже парой раз дело точно не обойдётся. Поэтому вот вам серия интересной отсебятины, которая получила название "Малый формат", где я буду рефлексировать над разными форматами и играми в настольных мирах Вархаммер.Представляю вашему вниманию первый выпуск из серии "Малый формат". Это будет ретроспектива с субъективными вкраплениями, посвященная настольной игре Warhammer 40000 - Kill Team. 

И так, Kill Team - это сверхмалый (100-150 очков) формат для игры в Вархаммер 40000. Про последний особого смысла рассказывать нет. Ведь если вы смотрите это видео, то уже точно что-то знаете о вселенной и законах её существование (Ваха это аниме?). А вот Kill Team, совершенно незаслуженно стоит в тени своего собрата, хотя, по логике, именно с него люди должны попадать в большой Вархаммер. 

ИСТОРИЯ СЕРИИ 

2016 

Первый стартер увидел свет в 2016 году в рамках 7-ой редакции. В состав входило 23 миниатюрки (10 Спейсмаринов и 13 Тау), 32-страничные правила и буклетик по сборке. Кубиков или линейки в наборе не было. Игра позиционировалась как шаг в сторону от стандартных Ваховских правил, но при этом не была самостоятельной игрой. То есть, чтобы понять, что к чему, и начать, вам всё еще нужны были правила и кодексы "большой игры". Приятно было использовать каждую отдельную миниатюру, входящую в отряд, и делать из ней самостоятельного персонажа, но, привязка к большим правилам в значительной степени осложняла дело. Выход Heralds of Ruin, большого свода домашних правил, весьма круто переработал игру и действительно сделал её интересной. Однако, игровой процесс был аналогичен старшему собрату и строился на вечной парадигме "ты-ходишь-я-хожу". 

Старый Kill Team был воспринят благосклонно, но сверхпопулярности не снискал. Кто-то его хвалил, кто-то просто не обратил на него внимания, кто-то пилил весьма удачные домашние правила - но какой-то вехой в истории развития франчайза он не стал. Но, стал официальным началом нового формата и бренда, в целом… 

2018 

Всё полностью поменялось с выходом 8-ой редакции, когда Вархаммер, наконец-то, повернулся правильным местом к комьюнити и поклонникам. Новый Kill Team от создателей Warhammer Underworlds, анонсировали в 2018. Показали трейлер с крутым музоном, в котором презентовали основные фишки игры. В стартере были заявлены две фракции (механикусы и генокрады) и террейн (!). И на моей памяти это первый стартер с какими-то дополнительными литниками, помимо самих миниатюрок. И террейна было много, и он был большой. Прям полноценные руины зданий. Это было круто и неожиданно. 

Но не в террейне или миниатюрках было дело. Дело было в новых полноценных правилах, которые делали из Kill Team'а новую игру. Команда Underworlds проделала огромную работу над переосмыслением правил "большого" Вархаммера. Рулбук теперь является единственной необходимой для игры книгой и предлагает комплексную систему с разными сценариями игры. Хотите одиночные миссии для "просто поиграть" - пожалуйста, вот вам миссии для свободной игры, где можно крошить друг друга любыми способами. Хочется нарратива или сюжетной компоненты - вот, пожалуйста, отличная система прокачки ваших оперативников со своими особенностями, вкусняшками и бонусами. В книге правил также можно найти 16 фракций с описанием и характеристиками основных боевых единиц. Если немного перенестись вперед и просуммировать общее количество играбельных фракций, с учётом новых наборов, дополнений и выпусков White Dwarf, то оно доросло до цифры 23. 

На мой взгляд, включение ВСЕХ правил и фракций в стартовую книгу правил - это фантастический шаг вперед по сравнению с традиционным Вархаммером, который, даже в 9-ой редакции, всё еще использует очень неудобную и невыгодную для потребителя систему кодексов. Можно, конечно оправдать это развитием сюжетной составляющей вселенной приведению всех фракций к некому балансу, но правила Апокалипсиса вполне хорошо показали, что можно выпускать дата-листы с характеристиками боевых единиц совершенно бесплатно. Но пожалуй стоит поговорить о кодексах и удобстве их использования в другом обзоре, а сейчас вернёмся к Kill Team.После выхода стартера были анонсированы разные коробочные наборы с "типа" уникальными отрядами. Ну, то есть это были обычные миниатюрки из большого вархаммера, с парочкой дополнительных тактик и миссий. И небольшими кусочками террейна. И кстати о нем…В продажу начали поступать большие и красивые набор с разными частями экстерьеров разделенные по разным темам. Хотите красивые городские улицы? Басиликанум и Администратум из Сектор Империалис будут вам по нраву. Нужны разборки на далёких бомжацких мирах? Сектор Фронтерис (бывшие Ryza Ruins, если я не ошибаюсь) всегда к вашим услугам. Хочется индустриального, грязного хай-тека с трубами и нефтью? Сектор Механикус отлично подходит под такое описание. В общем - коробок с террейном было много и они были прикольные. 

И это был успех. Новый Kill Team понравился большому количеству людей, и мне в том числе. Я бы в восторге от Стартера с руинами, которых до текущего момента не выпускали. От ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересных и логичных правил, в которых, игровой процесс хорошо разбивался между игроками и, благодаря механике поочередных активаций, сводил даунтайм к минимальным значениям. От разных специализаций оперативников с весьма интересной прокачкой и деревом дополнительных навыков и умений. От механик морали, тяжелых ранений и штрафов налагаемых за каждое лишнее превозмогание. От хорошей системы восполняемых командных очков с самыми разными тактиками (и индивидуальными - для каждой фракции). От огромного количества миссий и сценариев. От возможности вести глобальную игру с использованием подсчёта ресурсов и шансами прокакать все полимеры и стать партизанским отрядом отщепенцев. Это было потрясающе, даже дух захватывало от количества самых разных опций. И все этим богатые возможности были описаны наряду со всеми фракциями и юнитами в базовой книге правил. Вот ЭТО, я называю хорошим геймдизайном. А еще, можно все эти вкусняшки и опции, заигнорить, не использовать, и просто играть по миссиям, и это всё еще будет интересно. 

В 2018 году выходит первое дополнение - Commanders. Оно добавило в игру новые боевые единицы - Командиров, которые без проблем могли соперничать по силе с целыми отрядами. Расширение было весьма интересным, предлагало новые фишечки, новые сценарии, и разумеется, содержало в себе информацию по возможным командирам для всех фракций. Однако, стоит отметить что Командиры были восприняты аудиторией средне. Дополнение несколько усложняло игру и привносило в неё большое количество новых тонкостей, которые, бывало выбивались за пределы обычных правил, и за которыми нужно было следить. Если коротко - Командиры усложнили игру. Кому-то это пришлось по душе, а кто-то предпочитал стандартные правила. 

В том же 2018 году вышел набор Kill Team - Rouge Trader, который предлагал две полностью уникальные фракции - Elucian Starstriders и Gellerpox Infected. Все миниатюрки имели кастомный скульпт, но признаем честно, отпрыски нурглитов выглядели фантастически хорошо. В наборе так же завезли чуть-чуть лора и сюжета о Вольном Торговце и злоключениях, которые выпали на долю её корабля и команды. Лично мне нравится тема "человек против чего-бы-то-ни-было". И вспоминая классику, "чудовищ могут победить только люди". Поэтому набор мне зашел, даже несмотря на явный дисбаланс, ибо Геллерпоксы будут покруче простых смертных. Но в этом я вижу то самое правильное превозмогание, которым так славится вселенная. 

МИНУТКА СОТРУДНИЧЕСТВА 

И ВКшная группа с одноименным названием, Warhammer 40000 Kill Team (https://vk.com/warhammer_kill_team), является отличным местом, чтобы раздобыть правила и ознакомиться со всеми существующими дополнениями. Но самое важное - у парней есть правила на русском языке (автор перевода Дмитрий Станкевич), и я, в прошлом, делал пост о переведенных правилах. 

По какой-то непонятной причине Games Workshop решила перевести 8-ую редакцию Вахи и Underworlds на русский, при этом полностью обделив Kill Team. И очень жаль, потому что именно этот формат игры отлично подходит для первых шагов во вселенной 40к. 

Перевод очень хороший. На русском можно прочитать всю книгу правил c дополнениями Командиры и Элиты, все тактики, включая даже дополнительные, которые можно раздобыть только в отдельных коробках с соответствующими фракциями. Нет статов, бэка и художки (статы можно раздобыть в Battlescibe или Kill Team Manager). Теперь можно свободно бросать мануал в не знающих, православный англицкий, но желающих поиграть, людей и затягивать их в эту прекрасную, и мрачную вселенную.В общем, ура хорошей группе, хорошему переводу, консолидация - это хорошо, вместе - мы сила. Подписывайтесь, общайтесь, играйте. 

2019 

В 2019 вышел обновленный стартер Kill Team с Космическими Волками против Тау, которые устраивали замес в секторе Механикус. Меня набор не особо заинтересовал, это был вполне удобоваримый стартер с пропатченными правилами, новым террейном и двумя отрядами. Но так как у меня уже были правила, а Сектор Имериалис я до сих пор не покрасил… я спокойно пропустил этот продукт мимо. Но, на текущий момент - это единственный доступный стартер. Поэтому, если хочется начать играть, то набор 2019 года, является хорошим выбором. 

В том же году выходит дополнение Elites, которое привносит в игру самые мощные и крутые боевые единицы. Терминаторы, Кустодесы, Гротески, и многие другие имбовые юниты теперь разрешены. Правда, обычный Kill Team из кустодесов состоит максимум из двух (двух с половиной) оперативников, но они слишком крутые. Это расширение не вносило каких-то кардинальных изменений в игру, как было с командирвами, просто немного дополнило ростер боевых единиц и чуть освежило используемые тактики. Однако, Элиты прочно закрепились в умах и сердцах игроков, и де-факто стали неотделимы от базовой игры. То есть, когда теперь звучит фраза "пойдём, сыграем в Килл Тим", это подразумевает, что Элиты тоже используются. Мелочь, но хорошо характеризует принятие и популярность этого дополнения. 

2020 

И вот, наступил тяжелый 2020-ый. Свет увидела новая, 9-ая редакция Вархаммера. И она ровным счёт ничего не говорила о сверхмалом формате про тайные операции. Я тогда мучался вопросом - претерпят ли правила Kill Team какие-нибудь изменения? И стоит ли менять то, что и так действительно хорошо работает? 

2021 

И совсем недавно произошёл анонс нового Kill Team'овского дополнения - Pariah Nexus, который и расставил всё по своим местам. Правила не изменились, и остались такими же как и 3 года назад. Традиционно завезли некоторые исправления, новые боевые единицы и миссии. В коробку входят 12 миниатюр - 5 новых тяжелых интерсессоров + 1 командир на стороне хороших спейс маринов. На стороне противник - 5 некронских свежевателей + 1 хрономансер. Надеюсь, малое количество миниатюр компенсируется крутизной юнитов и ожесточенностью рукопашных боев. Хотя очень странно, что тяжелые интерсессоры соперничают с весьма слабыми свежевателями Некронов, может какие характеристики поменяли? Террейн представляет из себя какую-то некронскую 2D халупу, состоящую из двухстороннего поля и кучи мелких компонентов. Не скажу что впечатлён, могли бы как-то более интересно нексус обыграть. 

И еще - старый логотип Вархаммера. Прямо вот бальзам на сердце. Я совершенно не консервативен и хорошо воспринимаю всё новое. Но на мой взгляд старый логотип Вахи был, реально, более мрачным и угнетающим, чем новый. Этот темный стилизованный под камень имперский орёл в виде фона сразу же давал понять, что мы тут не в игрушки пришли играть. В то время, как осветленный и слишком плоский фон нового логотипа с тонкими линиями не внушает опасности. Ну и разница в цветовой гамме бросается в глаза, новый логотип слишком светлый, и что вообще это за материал? Квадратный, жирный шрифт старого логотипа с кернингом и псевдо трехмерным тиснением давал понять, что тебе конец парниша, это вселенная крутых пацанов, и мы тут примарха разбудили чтобы он люлей всем отвесил. В то время как новый логотип с полностью плоским, вытянутым шрифтом и перечеркнутой линией не говорит ни о чем, он просто стоит в сторонке и ждёт, когда его скушают тираниды. Ладно, оставим холивар насчет логотипа в стороне, в конечном счете, не в логотипы же играем… Но старый всё равно круче. 

Брать или нет дополнение Pariah Nexus каждый решает сам. Потому что это не стартер, но по цене может с ним соперничать. На другой чаще весов - новые тяжелые интерсессоры выглядят круто, обновленные свежеватели мне тоже очень нравятся, ну и новые командиры никогда не бывают лишними. Но цена кусается. 

ВМЕСТО ИТОГОВ 

Приятно, что Games Workshop всё еще поддерживает Kill Team. Последнее дополнение (хоть и немного спорное) это подтверждает. Приятно видеть в дополнении совершенно новый, пока еще не выпущенный отдельено отряд, да и некронов весьма красиво обновили. Понятное дело, что все эти террейны, миниатюрки и миссии можно использовать и для большого вархаммера, но мысль о том, что разрабы выпускают продукт со всякими вкусняшками, дополнениями, задачами, специально для малого формата игры - греют душу. 

VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

Natalia Kikicheva Fabius Bile Fulgrim Primarchs Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Среди ваших книг я нашел легенды старой Альбии... Учитель, вы как-то сказали, что история Мерлина и Артура похожа ^ на нашу. Может, я тоже однажды вытащу меч из камня и стану королем? Ну уж нет! Никаких мечей из камня! Подлинный Фулгрим уже довытаскивался. vk.com/nan 5с1е1а1 И ^ о ,^М 1 У
Развернуть

Отличный комментарий!

Кто вытащит грушу из Фулгрима, станет новым лидером ДИ.
White Templar White Templar28.09.202115:23ссылка
+33.2

Yvraine Ynnari Aeldari Faphammer spaceMAXmarine artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,spaceMAXmarine,artist
Развернуть

elar Librarium Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжении к этому посту: http://wh.reactor.cc/post/2097767 Если кому-то интересно, насчёт чего у меня есть сомнения, хе-хе, была переведена страница из древнего кодекса по настолке про инквизицию, однако, про назначение устройства на пальце не было указано. Зато есть про взаимоотношение эльдар и Инквизиции. За перевод c французского спасибо DiscordCat.

"Тема инопланетной расы эльдар часто всплывает в Ордо Ксенос. Ордо имеет множество детальных досье на каждый из основных миров-кораблей и даже если конфликты продолжаются, были случаи объединения когда эльдары сражались на стороне людей за обище цели. В оличии от других ксеносов, вроде жестоких тиранид или молчаливых некронов, эльдар может сыграть важную роль в игре инквизитора.
Они далеки от того чтобы быть безмозглым скотом, которых должно догнать и убить. Эльдары могут быть как встречены, так и запрещены в ваших проектах и, разумеется, глубоко войти в историю событий вашей кампании. Данная статья нацелена на упрощение использования персонажа эльдара в Инквизиторе и раскрывает все причины в введении такого в ваши сценарии так же как его экзотические оружия и таланты, которые выделяют их как загадочных и могущественных персонажей, которыми они являются.

"Не полагайтесь на их внешность. Эльдары так же отличаются от нас как Тираниды или Орки. Они капризны и непостоянны, атакуют без причины или совета. Даже не пытайтесь их понять потому что и понимать нечего. Они очень непредсказуемая сила во вселенной"
Имперский Командир Абриел Хуме


Почему стоит вводить эльдара в партию Инквизитора:

Группа в Инквизиторе представляет взаимодействие радикально разных персонажей, в формате вселенной вархаммера? где есть множество подобных персонажей для применения. Может быть единственная реальная причина для введения одного инопланетного персонажа в партию инквизитора - это цель создать очень одинокого персонажа. В конце концов Империум - это всего лишь совокупность верующих (религиозно) ксенофобов. Толерантность означает смерть, контактирующий с ксеносом, включая разумных или любую другую форму жизни, должен быть уничтожен так быстро как только можно. Вот вам причина почему у нас множество причин почему группа инквизитора преследует и уничтожает эльдар.

Ещё более деликатен вопрос о взаимодействии с подобным индивидуумом. Почему инквизитор нанял пришельца? Подобный загадочный персонаж может только ухудщить ситуацию. Редкий эльдар станет находиться в дружеский отношениях с Мон'кей, чья жизнь очень коротка, и пытаться выжить в примитивном и упрощённом обществе где ни одна ценность эльдара не воспримется обществом людей
Им не нужны деньги и технологии которые мы можем им предложить в обмен на их услуги и подчас они следуют своему пути которые могут пересечься с нашими что не отменяет их цель отличную от нашей"
Les Fils de Khaine Les Eldars b Inquisitor par Phil Kelly Le sujet de la race extraterrestre Eldar est récurrent parmi les savants de l'Ordo Xenos. L'ordo possède des dossiers très détaillés sur chacun de leurs principaux Vaisseaux-Mondes et même si les conflits répertoriés l’emportent de loin
Развернуть

Wh Комиксы Necromunda Imperium Imperial Fists Space Marine длиннопост Squats Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

или рано умираешь Улей Трейзиор: один из множества городов-ульев, возвышающихся над поверхностью Некромунды Улей Трейзиор - маленький улей по меркам городов-ульев дом для трёх, может быть четырёх миллионов жителей... Сердце Трейзиора, огромная пластальная труба, уходящая вглубь до самого ядра


Возрадуйтесь! Глас Императора с нами! Возрадуйтесь, что мы вернулись в нашу святую крепость ^ Где бы мы ни были в этой ™ вселенной, трансформированное тело десантника является сосудом, содержащим причастие Рогала Дорна; как ^^и ваши тела будут скорск^ Разбитый сосуд... КАДЕТ Д'АРКЕБУЗ!


Иери реагиреуг. Притаился одинокий стрелок скват. г Прошу прощения за то, > что толкнул тебя, брат Леке Иначе бы ты превратился ^ немножко... в шлак. ^ Грация, фратер.,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Imperial Fists,Space

Вот такой маленький комикс по книге Йен Уотсон "Космический Десантник" (или "Инквизиторы космоса" в зависимости от перевода ("Инквизитор..."  на русском жесток и ужасен)).

К слову это последний из полных мною найденных комиксов. Если есть хранители ещё не выложенных, то не стесняйтесь, машинный дух реактора будет рад подношениям (если, конечно, не баяны).

Развернуть

Wh Песочница Iron Hands Space Marine Imperium Alpha Legion Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Часть бэка, которая доступная только в коллекционном издании второй части Психического пробуждения

Альфа легион захватывает аграрный мир. За считанные часы защитники планеты на земле и на орбите уничтожаются спящими ячейками Альфа легиона, созданными десятки лет назад. Захватив планету Альфа легон приступил к огромному ритуалу с жертвоприношениями. Всё шло по плану до тех пор, пока Железные руки с помощью логики и собранной информации не узнали, что задумал Альфа легион. Орден отправляет ударную группу под предводительством Железного капеллана. В пути Железные руки встречают силы Сестёр битвы, которые тоже узнали о планах Альфа легиона, но только не с помощью науки, а через видения.
Высадившись на планету Сёстры и Руки вступили в бой с культистами Альфа легиона. Культисты сражались хорошо, но они не могли остановить силы лоялистов. Но к тому моменту, как лоялисты добрались до места проведения ритуала, уже было слишком поздно. Альфа легион провёл ритуал.
Ритуал завершился не взрывом и не открытием варп-портала. Психические энергии охватили планету. Всё население аграрного мира под влиянием этих энергий превратились в псайкеров. Треть населения погибла, разорванная на части вновь приобретёнными силами. Остальные выжили и все до одного стали псайкерами.
Даже Железные руки подверглись эффекту психических энергий. Единственными, на кого это не возымело эффекта, были Сёстры битвы. Их разум были слишком мал для сомнений и уже был заполнен верой.
После короткого сражения Альфа легион отступил и начал нагнетать психическое давление на планете посредством резни и ритуалов. Стены реальности треснули, и демоны Хаоса хлынули на аграрный мир. Демоны набросились на псайкеров, и бедняги кинулись к позициям лоялистов. Железные руки приготовились расстреливать всех без рабора- демонов и гражданских, потому что гражданские псайкеры направляли энергии варпа, поддерживающие демонов. Сёстры битвы не могли этого позволить, поэтому они вышли вперёд и закрыли собой гражданских, не позволив Железным рукам открыть огонь.
Альфа легион, воспользовавшись появлением демонов, решили затянуть петлю вокруг шеи лоялистов. Окржённые со всех сторон демонами и предателями, Сёстры и Руки были обречены. Однако случилось чудо.
Убеждённость Железных рук и вера Сестёр битвы породили аватар Императора - огромную фигуру с огненным мечом и окружённую золотыми орлами.
Император-ангел взмахнул мечом, и орлы набросились на демонов, сжигая их золотым огнём. Святая энергия окутала людей планеты, превратив их в орудия воли Императора. Обычные люди атаковали демонов и еретиков, уничтожая их священным огнём и копьями света.
Железный капеллан не верил своим глазам. Это не поддавалось логическому объяснению, и в его холодной душе загорелось давно забыто чувство, что очень нервировало капеллана.
Колдун Альфа легионы был шокирован, он никогда не видел такого психического феномена. Но он понял, что феномен неустойчив. Психический ритуал, который провёл Альфа легион, уже истончил ткань реальности. Собравшиеся психические энергии должны были уничтожить планету. Выполнив свою миссию, Альфа легион сбежал.
Святых псайкеров назвали "Смиренными святыми", и после победы над силами Хаоса тысячи верующих пришли, чтобы посмотреть на них. Однако такое скопление психической энергии угрожало не только аграрному миру, но и ближайшим мирам. Случившееся здесь Психическое пробуждение не должно было распространяться.
Железный капеллан настаивает на том, что мир должен быть экстерминирован ради всеобщего блага, но Сёстры битвы не соглашаются. Император-ангел защищал этих людей, наделив их своей силой, поэтому и Сёстры будут их защищать.
Железный капеллан, не в силах переспорить Сестёр с помощью логики и вычислений, в тайне звонит в инквизицию, которые немедленно отвечают в свойственной им манере.
Мир окружают чёрные корабли. Штурмовики высаживаются, чтобы помочь Железным рукам разобраться с населением. Затем появляются Сёстры тишины, которые хватают некоторых святых псайкеров и сгоняют их на чёрные корабли. Эти псайкеры пойдут на корм Императору или будут участвовать в его психическом хоре. Другие могут стать санкционированными псайкерами, если переживут пытки.
Всё это бесит Сестёр битвы, но они ничего не могут с этим поделать. С людьми, которые использовали святую силу Императора, обращались как со скотом.
Затем чёрные корабли инквизиции перестроились на орбите для атаки. Сёстры битвы, поняв, что задумала инквизиция, связываются с кораблями паломников в системе, чтобы те прилетели и спасли святых псайкеров. Гражданские суда спускаются на планету и забирают как можно больше псайкеров. Флот инквизиции ничего не может с этим поделать, боясь открывать огонь по гражданским судам с беженцами, ведь это может привести к гражданской войне с имперской церковью. Однако затем случилось непредвиденное.
Один из кораблей сумел взять на борт 4000 псайкеров под защитой Сестёр битвы. Отдалившись от планеты, псайкеры утратили контроль над своими силами, и корабль охватило золотое пламя. Реактор корабля взорвался, и это увидели все.
Железные руки блокировали эвакуационный флот. Они пригрозили, что уничтожат всех, если Сёстры битвы не согласятся на переговоры.
Сёстры согласились, и канонисса встретилась с инквизиторами и Железным капелланом. Они показали ей, что происходило на планете. Тысячи святых псайкеров теряли контроль над своими силами, и психическое пламя было видно из космоса. Психический пожар распространялся из населённых пунктов.
Железный капеллан поговорил с Сёстрами прямо, но без обиды и злобы. Сёстры отлично сражались и спасли тысячи гражданских, но планете и тем, кто на ней остался, пришёл конец. Мир нужно уничтожить, иначе психическая энергия угрожала целому сектору.
Несмотря на печаль, вызванную таким решением, Сёстры согласились с решением инквизиции. Команду отдали немедленно. Циклонные торпеды упали на планету. Так мир святых был уничтожен теми, кто пришёл его спасти.
 л Л В ' ?УФ ' " ) Г)г \ ïï vBfcni ifi :•* ж> jíLgg^^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alpha Legion,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy
Развернуть

Wh Starship Adeptus Mechanicus Imperium Inquisition Space Marine Imperial Navy длиннопост Martechi ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

j,', ill —vq Д,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

ICO iörtfis,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

4¡|t ®emom>cf)us ©estroper • i 1 rk 111 Ш lili 1 |C DD 1 / \ 1 ICO iörtfis,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus

51-Wftf CO! -V : IT 7 lXXXXXX£gXXXXXX{T~ =k------------- mjJsU^UUUJ ,U3h_ .... ^7 PPJPWBE* i[_a- IIM1 'i'll’U>II v iir II-i1 'i’ II i. . IXXXXX^^XXXXU_ _lXXXXM£fU±XXXXX_ _IXXXXXJ^^XXXXXX_ _IXXXXX^^XXXXU_ IXJUXJJ^^XXXXU gpjppppm rifl III Dftffl ^JW'SPJ Wir^] i iiLiff %

Ä ipteranobon lüglit Carrier Cruiser mrrrf^trrmii irttttr^rttttrii irttttr^rttttrii irttttr^rrrrtrii пгг ТЦГЯП 9 F - —7: H ■ ICO defers,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

siujjoBjj^ ф[,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

□DM ммитирш \ШШ YY.Y. • I/++Si • * ггттг^ттпщ i гггггттШттггт * гттгтттШтгггт ггтттШтгтт * ГГПТГтШтТГГГЛ : ? í М-Ы-.Ы ГТТГТТГ^гТТТТГП ггтттШтщ тгтттШтгп гтттт^ттгггп imperial Jßattlcsljip "itorin" 1000 ítlrtrrs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

^Metíante jWtsstle ^estropee ICO ítírttrs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Ëf Venture Jfast ©estroper ICO ítírtrrs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

^ÏJmbtcator ®estroper ICO iUrttre,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

îXiilmpU ЯппгЬ ißiiigr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

i¿f¡P ^Dnctoalsüíí Pulir Cruiser [úúúúúú oooooo 1 и дд I и Щ lagüdnhíiaol J o| О О о о о о о о о о о о о о ч ■п [ñl 1 ; ZU CZ 1 Ï ! ни ■ûû/Д¿>y-,.4171*1*1’ид ни •¡'Г>ГЛ}уу. .*Ц71*1ГЯ, м ттш |1о| ЛЩ| loll 1]^тГГ^ М f^Tr^TU и у—ч>—о—•'/ 'WA

IsVVQVS Bes tro per ICO íUrtfTfi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

пюшЮйû,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

ICO ítíftns,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

3tra Baoís besana,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

K>J (Brassator,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

ICO iörtfis i peregrine,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

là ш 5'Wftí coi иззп£з> шиед зцз jo зрщщс^рр^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

ICO ítítftrs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

ÖÖÖT XOOCÔÔÔ tesjteii] у , '1 {—:! i 1 [f Пор 1 In í IП op И I ‘OYloo 1 lu |1S ©cuana ©cstroucr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

oipeis) sniuuçj \|/,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Ф 3gathauma8 tight Cruiser ICO iörtfis,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

¿DDÍClUDCUS (ErUÍStr ICO iörtfis,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Sgtmnobon á>tar Jfort,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Inquisition,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Navy,длиннопост,Martechi

Развернуть

Комиксы wh юмор перемены в жизни песочница Chaos warhammer Игры Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Mbo... lîmlmo ß moii rnujmi что-то /пенять,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,wh,юмор,юмор в картинках,перемены в жизни,песочница,Chaos,warhammer,Игры,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть