Результаты поиска по запросу «

статьи по теме

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video wh music Wh Games Wh Other перевел сам Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оживление музыки и звука Necromunda: Hired Gun - Часть 1

Привет всем!

Мы рады представить вам этот блог о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun. Он будет разделён на 3 части, каждая из которых объяснит разные аспекты звукового дизайна. В этой, первой, статье мы рассмотрим процесс обдумывания и создания оригинального саундтрека к игре. Мы надеемся, чтение этих блогов доставит вам такое же удовольствие, как и нам!

Краткое введение в Streumons

Возможно, вы все ещё не знаете, но «Streumon» - это как сказать «монстр», но по-французски... и задом наперёд. Здесь, в StreumOn Studio, мы - команда из 15 человек, работаем каждый день, чтобы вы смогли получить наилучшие впечатления от Necromunda: Hired Gun.

15 человек, в том числе трое ведущих - Джонатан (Jonathan), Пьеррик (Pierrick) и Кристоф (Christophe), - которые, не только сосредоточены на производстве игры, поддержании работы студии, но ещё и работают в своих областях. Streumon - это многопрофильная команда и все мы огромные поклонники Некромунды, одной из величайших частей вселенной 40K, которую мы любим.

Я, Оливьер (Olivier), один из Streumons, и сегодня я собираюсь рассказать вам о том, как я работал, чтобы воплотить в жизнь звучание Necromunda: Hired Gun.

NECKOMUNDA,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

В поисках музыкального направления

На этапе подготовки к производству, с ранними концепциями и первым прототипом передо мной... И конечно же со всеми книгами, правилами и верными веб-сайтами про 40К; Я замыслил первую музыкальную идею.

Музыка должна была работать на двух основных слоях. Темы длительностью от 7 до 9 минут, с одним основным слоем это фоновая тема. Дополнительная тема битвы звучала и воспроизводилась поверх фоновой темы в зависимости от действий, происходящих на экране.

Идея заключалась в том, чтобы, пока вы пробиваетесь через Купола, оставить много места для оружия, звукового оформления окружающей среды и жестокости вселенной Некромунды.

С большим упором на металлические или массивные ударные инструменты (например как у Les Tambours du Bronx) и едва заметные слои эмбиента. Поначалу всё это действительно существовало и подходило для ранних игровых уровней и механик.

Но два момента заставили меня кардинально изменить первоначальную идею:

1. У нас возникла техническая проблема с синхронизацией обоих слоев. Хотя десинхронизация звука и происходила в очень редких случаях, но я хотел, чтобы всё работало безупречно постоянно. Но, у нас был недостаток внутренних ресурсов, чтобы кто-то просто так переключился на работу над кодом (и об использовании промежуточного программного обеспечения, такого как FMOD, тоже не могло быть и речи.)

2. Что касается производства - несколько человек выразили обеспокоенность тем, что ударная музыка может показаться странной или необычной во время прохождения одиночной кампании, и попросили поискать альтернативные варианты.

После долгой дискуссии с Пьерриком он посоветовал мне изучить любой музыкальный тип, который подошёл бы Некромунде. Как мы говорим во Франции: «карт-бланш» или «делай, что хочешь». Мне кажется, что он уже знал направление, которое я выберу. Потому что 90% времени, во всём, что касается музыки - мы мыслим одинаково.

После этого обсуждения я попробовал несколько разных подходов. Классическая оркестровая/эпическая музыка. Оркестровая музыка с упором на электронные звуки. Только электронная музыка... а потом я схватился за гитару.

Результатом этой долгой ночи поиска стало новое направление, которое я буду использовать для остальной части производства. 32 и The Pit - два трека, которые я написал той ночью и используются на уровне под названием "Колосс".

Новое музыкальное направление тогда было структурировано так:

- Закрепление музыки во вселенной. Это означало использование инструментов подходящих ситуации, как если бы вы были кем-то, кто пытается сочинить музыку в Подулье.

- Колокола, металлические и большие ударники, струнки металла и смычковые инструменты, звучание аналоговых синтезаторов, напоминающих старое электронное оборудование.

- Большие эмбиентные пэды, которые звучат так, будто они отражаются от необъятных Куполов.

- Разделение музыки на темы эмбиента с помощью сдержанных мелодий, дополняющих то, что вы видите на экране, и брутальных боевых треков во время самых масштабных столкновений на игровом уровне.

- Боевые треки всегда следует делить на три части: основная боевая тема, средняя часть с эпическими ударниками и крутыми риффами и конечно же - большой финал.

- Струны (гитары, акустические гитары, струнные щипковые инструменты или ассимилированные синтезаторы) - это голос человечества.

- Синтезаторы, аналогичные соло, высокие соло или большие пэды - это голос плохих парней или существ, обладающих способностями, исходящими из варпа таких как вещие (Wyrds).

Помня об этом, я попытался запечатлеть чувство, которое было у меня в голове. Поскольку я знал, что мы играем охотником за головами: часть музыкальной идентичности для эмбиентных тем, должна иметь оттенок «вестерна», например ковбойские/преступные темы из кино. Темы, которые вы услышите в "Конце Мученика" (общественный центр в игре), являются лучшим тому примером.

мг, Ш[ ' 1 • É ■'4s t — - - - ' X N • •* * u~\ ê ; ; ¿Í/ fî L .*. ' . /•,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

Другая часть эмбиентных тем - это сочетание этого ощущения «вестерна» с аналоговыми звуками и ударниками. Мне всегда нравилось писать свою музыку как часть игровой вселенной, и я представлял некоторые темы в своей голове, как если бы это была банда Орлоков или Эшеров, бьющих по большим металлическим бочкам и играющих на старых ржавых металлических струнах, в то время как огрин пытается выудить электронные звуки из старого промышленного устройства.

А для боевых треков я хотел иметь темы, которые всегда подталкивали бы вас к агрессивности и осознанию силы во время схваток. Не только риффы металла для поддержки действия, но и отличные риффы, поддерживаемые мелодиями, которые заставят вас чувствовать преимущество, независимо от того, с каким противником вы столкнётесь.

Анекдот: поскольку у меня был невероятный объём работы над общим звуковым дизайном и музыкой, мне помог мой брат - сессионный гитарист, исполнивший все партии гитары и акустической гитары в саундтреке.

Остальное уже не важно! Надеюсь, вам понравится то направление, в котором мы двинулись. Вот ещё один образец саундтрека. Первый трек, The Fists, является боевой темой босса Голиафов, а второй трек, Issues of Mine, - это эмбиент-тема, которую вы услышите, пока вы будете бродить по странным шахтам, на уровне под названием "Холодная чернота".

Мы надеемся, что вам понравилась эта первая часть, а также музыка, приложенная вместе с ней! Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC. 

Предварительный заказ можно сделать здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

Следите за обновлениями на следующей неделе, чтобы узнать больше о процессе записи голоса!

-Команда StreumOn

Развернуть

Wh Песочница Space Marine Imperium Captain Pronius ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня наконец пришел это день, на реакторе я был 360 дней подряд, не пропуская ни одного, и вот вчера это произошло, ачивка за год на реакторе ускользнула, так вот, детишки, Красавчик Джек вернулся, а с ним и его "просто комментарии"
P.S.//Оффтоп из "реал-лайфа", я сам почти капитан, так что вот и пикча в тему//Конец оффтопа
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Captain Pronius
Развернуть

книги enforcer matthew farrer пропизделся перевод есть ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я тут обнаружил что есть 3 книжки про силовиков О_О На мой взгляд очень интересная тема, но до сих пор нет перевода (первая вышла аж в 2003). Может кто читал в оригинале?
•t / r^?7Z‘' < v- WARHAMMER MATTHEW FAR RE R THE SHIRA CALPURNIA OMNIBUS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,книги,enforcer,matthew farrer,пропизделся перевод есть
Развернуть

roleplay организация ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, весьма вероятно, что скоро по вархе у нас будет ролеплей. Крузенштерн уже поднимал эту тему, но за обилием флуда так ничего решено и не было.
Предлагаю всем желающим указать себя.
Но, хочу напомнить одну важную деталь - РПГ это не только интересно и занимательно, но и сложно. В РПГ есть правила, РПГ длится долго и требует большого количества постов, причем - качественных. Устраивать ролеплеи в темах - значительно легче, да и правил никаких нет.
Потому предлагаю - подумайте. РПГ может занять несколько месяцев, особенно, если она качественная. И посты должны быть объемными и интересными. И тогда у нас получится образцовый поход или что то в этом роде.
Картинка для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,roleplay,организация
Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кто может стать предателем а кто вернуться в ряды империума

Несколько раз натыкался на интересные слухи о том что возможно растановка сил в 40 тысячнике может поменяться изза того что один из лоялистов (то ли примарх и ордены то ли примарх и 1 орден то ли хз что) ступит в хаос... а с другой стороны хаоситы ( целый легион вместе с примархом...демоном принцом по идеё ) снова станет лоялистом... идея как и моя граматика очень не убедительная ... но всё же имеет ли то право на жизнь и кто по вашему может переметнуться на другую сторону силы и почему?
Развернуть

нарисовал сам Wh Песочница Imperium Wh Other Alpha Legion Alpharius Primarchs Marra Marena ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аааа черт с ним, рискну. Обычно быстропочеркушки у меня остаются в закромах, особенно фанатские, но тут уж очень хочется поделиться с теми, кто хоть поймет, о чем речь. 
Да, ересь и неканон... но прошу сильно не бить не судить строго. 
нарисовал сам,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Wh Other,Alpha Legion,Alpharius,Primarchs,Marra Marena
Развернуть

Wh Песочница политота песочница политоты задолбало За що стояли на майдане? ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда же?

Итак, после начала ереси с шапкой фэндома говорилось - повисит день и вернут обратно.



Даже больше - обещали запостить опрос на тему "нужна ли политота фэндому?"



Шли четвёртые сутки... И судя по тому, что это образовавшееся болото всех устраивает, задам вопрос я:



ГДЕ ЖЕ ОБЕЩАННОЕ, БЛДЖАД?


З.Ы. апдейт - о, шапочка то поменялась меньше чем через пять минут после постинга.


Для привлечения внимания арт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,политота,Приколы про политику и политиков,песочница политоты,задолбало,За що стояли на майдане?

Развернуть

Rizdraws artist Faphammer Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rizdraws,artist,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Развернуть

Император Жириновский ...Warhammer 40000 фэндомы 

http://lenta.ru/news/2014/08/23/emperor/

Как-то незаметно эта статья прошла.
Жириновский предложил выбрать в России императора Владимир Жириновский Фото: РИА Новости / Владимир Федоренко Лидер ЛДПР Владимир Жириновский выступил с предложением о запрете в России политических партий. По мнению политика, стране необходимо перейти к выборной монархии. Об этом, как сообщает
Развернуть

Wh Песочница Fulgrim Angron Magnus The Red Konrad Curze Roboute Guilliman Horus (Wh 40000) Lion El'Jonson Sanguinius Emperor of Mankind ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Imperium artist HelgesonArt Vulkan Jaghatai Khan Corvus Corax Alpharius Ferrus Manus Lorgar Mortarion Rogal Dorn Perturabo Leman Russ 

The Primarchs

 \ Ш Ш \W t, u "¿ : E\ « W f ^ A \ 1 A f 'ÿ/Ër'A 1 Шщ|| L a L. ри Win [J^ 1 ÀA* WÊê Ш gl^IBW^I 1 „ (Mк |p^>^ - p_. * ^ 1 >y i i/ ^ 'ä yW| JE JJ 4. w| г*1- тк \ F^v.^ ; VT-, n « У »Я' • • ’ YSâjB % A/ilü j © íj КГ vS^ / , /d j. / жЯ|^Щ^^Ж| [Ia^^NL. 1кИВкшЯ
Развернуть

Отличный комментарий!

Какие же у них гипертрафированные черты лица, складывается такое впечатление будто бы это мультипликационная версия персонажей
ForgetByAllHuman ForgetByAllHuman30.09.202211:38ссылка
-2.3
ты не поверишь!
купи арбуз купи арбуз30.09.202211:51ссылка
+37.6