Готов стать
»Space marine 2 Wh Games Wh Other Игровые новости Игры слив Warhammer 40000 фэндомы
Неизвестные слили финальный билд Warhammer 40,000: Space Marine 2 за два месяца до релиза шутера
Разработчики из студии Saber Interactive уже осенью этого года собираются представить один из самых амбициозных проектов в знаменитой вселенной Warhammer 40,000. Команда несколько лет упорно работала над масштабным шутером Warhammer 40,000: Space Marine 2, который должен был стать прямым продолжением нашумевшей в 2011 году игры и новым началом для серии. Проект уже был фактически готов к релизу и всего несколько дней назад отправился на золото. Увы, грандиозного выхода шутера, как того хотели его авторы, не случится, так как некто слил всю игру в сеть.
Как сообщается, анонимные пользователи разместили на нескольких крупных пиратских форумах полный билд Warhammer 40,000: Space Marine 2. В открытом доступе оказалась фактически финальная версия шутера, которую теперь может скачать любой желающий. Игру не просто можно запустить и пройти несколько уровней, речь идет о полной версии игры, где есть концовка, финальные титры и даже файлы сетевого режима. Общей вес игры составляет 75 ГБ.
Стоит отметить, что источник утечки игры в сеть пока обнаружить не удалось. По словам пользователей, ознакомившихся с шутером, игра выглядит полностью отполированной. Критических сбоев пока в ней не было обнаружено, весьма вероятно, что в сеть слили последнюю сборку разработчиков.
Поскольку автор билда остается неизвестным, даже самые заядлые пираты рекомендуют воздержаться от поиска бесплатной версии Warhammer 40,000: Space Marine 2 и тем более скачивания игры на свой ПК. В билд могли встроить вредоносное ПО, кроме того, такими событиями часто любят пользоваться разного рода мошенники. Мы также рекомендуем вам воздержаться от игры в шутер и все же дождаться его релиза. К тому же ждать осталось недолго. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на ПК и консолях.Chaos (Wh 40000) Nurgle daemon prince Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Разносчик
Демон-принц, ныне известный как Разносчик, когда-то был Джозефом Маллоном, обычным моряком Имперского Флота сектора Каликсида. Служивший с самых ранних лет Маллон был, по общему мнению, ужасным пустотником. Известного своей ненадёжностью, упрямством и хроническим отлыниванием Джозефа называли самым ленивым человеком на всём линейном флоте, чем он гордился. Возможно, это и было преувеличением, но Маллон и в самом деле не любил работу и по возможности её избегал, что на борту огромных кораблей Имперского Флота легче, чем можно было бы подумать. 50 лет он скрывался в трюмах пустотных кораблей от начальства и обязанностей, пока случайность не изменила его жизнь навсегда.
Во время судьбоносного рейса, когда отказало поле Геллера и произошёл локальный варп-разлом, Маллон в составе группы охранения вступил в схватку с демонами Нургла и в яростной битве подцепил заразу. Благодаря капризу судьбы или, возможно, чуду, болезнь не вызвала ни слабости, ни порчи и осталась незамеченной. Но, хоть Маллон и не страдал от заразы, он стал распространителем болезни и за последовавшие годы заразил жуткой чумой тысячи пустотников и служащих Имперского Флота. Затем Джозефа нашли посланники Повелителя Разложения и встретили в порту. Они сообщили Джозефу, что он уже десятилетиями служит Нурглу, разнося мор среди товарищей, и Дедушка весьма доволен его трудами и готов вознаградить за них. Владыка Чумы дарует ему вечное приволье вдали от тягот флотской жизни и угроз боцманов, а в обмен Маллон просто продолжит разносить заразу. Джозеф согласился — больше из праздного любопытства, чем из веры в Губительные Силы.
Теперь, спустя века, Джозеф живёт среди суматошных миров Раздражения Пустотного Танцора и с радостью служит своему повелителю. После вознесения он сохранил человеческий облик, но внутри превратился в бурлящее варево ядовитой заразы. Говорят, что ставший демоном Джозеф в конец обленился, хотя мог бы стать одним из величайших слуг Повелителя Разложения, если бы приложил хоть каплю усилий. Но Разносчик удовольствуется тем, что распространяет заразу и исполняет волю Нургла так, как считает нужным — появляясь на борту потерянных в варпе кораблей и предлагая путь из бурлящего шторма Эмпиреев. Как ни странно, отчаявшиеся люди часто принимают помощь лохматого, немытого пустотника, который просто оказывается на корабле и с ленивой улыбкой предлагает свободный проход, его жертвой становились даже суда Имперского Флота. Верный своему слову Разносчик всякий раз выводит из варпа каждый корабль и исчезает, когда тот появляется в реальном пространстве. Разумеется, к тому времени Маллон уже исполняет зловещую волю Нургла, и несчастные матросы тоже становятся носителями даров Владыки Чумы.
Источник: Rogue Trader: The Navis Primer
Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Разговоры у костра.
Добрый вечер, реактор! Мне кажется в нашем уютном сообществе проходит слишком мало разговоров в спокойной, товарищеской обстановке, возможно стоит это исправить? Все же в столь обширной вселенной есть множество тем для споров и обсуждений у костра. И вот, что мне хотелось бы обсудить с вами сегодня:FB Песочница warhammer Old Warhammer вархаммер обзор видеоигры стратегии Total War Total War Warhammer 3 FB Games Warhammer 40000 фэндомы Warhammer Fantasy Игры FB Other Total War Warhammer 2
Пять причин сыграть за высших эльфов в Total War: Warhammer III
Первая причина - вы эльфолюб и любите всё что с ними связано и Игру Престолов. Но эльфы мира Warhammer далеко не их сородичи из Властелина Колец и другого высокого фэнтези. Даже Высшие эльфы мира Warhammer существа гордые, надменные и расчётливые. Конечно они сражаются против орков, Хаоса и прочих злобных рас в глобальном плане, но они не против кого-нибудь подкупить, подставить (и вдвойне если этот кто-то сам эльфом не является). Да и в самом эльфийском обществе процветает коррупция, кумовство и желание вознестись за счёт других (а минусы то где, где минусы?!).
Самый очевидный пример - когда армию доверяют тому, кто ни разу не бывал в сражении (естественно по причине родственных или денежных связей), что может привести к очень неприятным последствиям (к примеру радикальной смене принадлежности армии с таким командиром на нечто не очень живое).
Вторая причина - непосредственно интриги (для тех кто их любит, конечно же).
В самой игре это отражено механикой влияния и интриг - высшие эльфы получают влияние разными способами, а потом могут потратить его либо на покупку лорда и героя с полезными навыками, либо на сами интриги. А вот интриги уже позволят улучшить или ухудшить отношения между двумя фракциями. Да, в том числе между вашей и любой другой, что позволит направлять внутреннюю и внешнюю политику в том течении, куда вам это необходимо.
Забавный факт - если вы не тратите влияние при найме лорда или героя, список из доступных вам будет ограничен как раз таки в связи с интригами. То есть обычные кандидаты на роль ваших помощников будут косые/кривые, больные и так далее, с очень неприятными чертами.
Третья причина - выбор легендарных лордов и их разнообразные тактики.Высшим эльфам доступны шесть легендарных лордов на данный момент и тактика игры за них может разительно отличаться.
Например король Нагарита Алит Анар специализируется на засадах и партизанских отрядах. За него выгодно нанимать воинов Тени (стрелков которые могут стрелять на бегу), которые в обычных ростерах высших эльфов почти не встречаются.
Любите что-то погорячее? Каледорский правитель Имрик умеет укрощать драконов, не хуже Осла из Шрека (да, Мяо Ин?). Огнедышащие рептилии у него раскрываются особенно полно, учитывая что даже его квесты связаны с нахождением уникальных драконов, которых можно добавить в армию.
Хотите стать защитником всего Ултуана или просто Лучшим-во-Всём? Тогда Тирион и меч Кхейна ваш выбор. Несите разумное, доброе, вечное и желательно несите это хладнокровно, ведь бог войны Кхейн и ваш эльфийский фростморн жаждут крови!
Даже есть местный Бэтмен (Элтарион) со своим *Dungeon* и красной комнатой, где он как хороший тамада с интересными конкурсами, устраивает всякое для пленников (а потом мы удивляемся, почему так много слаанешитов на Ултуане, да?). Вдобавок у него есть доступ к уникальной линейке своих войск, которых не могут нанимать другие легендарные лорды высших эльфов.
Хотите быть защитником природы, тогда ваш выбор Вечная Королева Алариэль, которая получает бонусы для своей фракции, чем больше Ултуана находится под контролем Высших Эльфов. Так же она может нанимать дриад и энтов, возможно даже из Фангорна.
Считаете что эльфы не против ящеров и они ваши лучшие друзья? Тогда ботаник Теклис ваш выбор. Он владеет несколькими школами магии и считается одним из сильнейших магов в игре.
Четвёртая причина - разнообразие войск. Опять же Элтариону доступна своя цепочка войск, которых он усиливает и можно играть ими. Но и без него войска высших эльфов отличаются по количеству и разнообразию, они хороши во всём. Есть крепкая пехота (как защитная, так и ударная), отличные (хоть и не лучшие в игре, но они стремятся к этому, как и все эльфы) стрелки, достойная кавалерия, просто артиллерия (она в армии является скорее самым слабым звеном, ибо звёзд с небес не хватает, но опять же иметь возможность лучше, чем её отсутствие) и конечно доступ к монстрам. В основном это летающие и мобильные монстры - львы крейса, орлы, фениксы и драконы.
Пятая причина - драконы и их обилие в этой фракции. Большая часть лордов и некоторые герои-маги могут садиться на драконов, что несомненно увеличит их полезность и ударную мощь. Так же высшие эльфы имеют для найма три вида драконов, каждый из которого прекраснее предыдущего вплоть до лучшего в игре.
Какие ещё нужны причины?