Результаты поиска по запросу «

стальный алхимик

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Знакомство

Решил выложить превращённые в рассказы приключения группы аколитов в Dark Heresy. Писал в основном игрок, я, как мастер игры, дополнял, поправлял и редактировал. Практически все эти ситуации на самом деле были на игре.

00. Знакомство

Молодой человек бодро сбежал по рампе космического корабля, что доставил его на планету Ферромат. Черная военная форма с алым кушаком на поясе и островерхая фуражка выдавали в нем армейского комиссара – специального, приписанного к полку Имперской Гвардии, офицера, что должен следить за боевым духом бойцов и не допускать у солдат лишних, ненужных мыслей. Этот же конкретный человек был свежеиспеченным выпускником, совсем недавно произведенным из кадет в полноправные комиссары и защитившим свое право на это звание в бою. Несколько дней назад Комиссариат назначил его своим представителем в 1-ый полк механизированной пехоты с планеты Ферромат, наряду с несколькими коллегами.


«Маркус Аврелий, комиссар 1-ого Ферроматского» - так он скоро будет представляться всем. Да, хотя бы ради этого стоило пройти всю долгую и тяжелую подготовку в Схоле Прогениум. Да и просто покинуть уже порядком поднадоевшую Схолу и крикливых аббатов-наставников тоже было хорошо. И вот теперь, после нескольких дней путешествия на попутном космическом корабле из соседней звездной системы,он ступал на землю Ферромата, гордо держа руку на эфесе меча, висевшего у поясаи придерживая другой роскошное, шитое золотом знамя с эмблемой. Этот освященный символ будущей доблести солдат Империума был торжественно вручен ему перед отправлением, а сейчас он должен был доставить его в расположение 1-огобатальона полка, куда его и назначили комиссаром.


Аврелий решил, что найдет дорогу в воинской части сам, никого не будет расспрашивать.Да и не мудрено будет отыскать его новый полк – ведь он был первым и, пока что,единственным, что сформировали на этой планете. Раньше Ферромат выплачивал имперскую десятину товарами со своих многочисленных военных заводов, но совсем недавно взялся создать первый полк. Говорили, что планетарный губернатор просто захотел поиграться в солдатики, обрядив часть своих граждан в серые мундиры икаски.

Шагая по странно пустым городским улицам, Аврелий оглядывался вокруг и вполголоса напевал себе под нос бодрую песню, что выучил ещё в Схоле:


Когда гремели выстрелы над нами,

И командир наш был сражен,

Подхватывая выпавшее знамя,

Шел комиссар, разя врагов мечом!

Шел комиссар, разя врагов мечом!

Он шел вперед, к победе неустанно

Скреплял единой волею солдат

С далекого и знойного Талларна

И ветеранов Кадианских врат!

И ветеранов Кадианских врат!

И Гвардия вдвойне отважней бьется,

Планеты не уступит ни одной,

Когда плечом к плечу с железным полководцем

Есть комиссар, полка отец родной!

Есть комиссар, полка отец родной!


Песня была длинная и, даже не допев последний куплет, Аврелий обнаружил, что уже добрался до цели – он стоял перед большими, в два человеческих роста,приоткрытыми воротами с позолоченной аквилой на створках. Именно здесь располагался 1-ый батальон. Комиссару говорили, что к его прибытию уже весь полк уже будет совершенно точно набран… но ни движения, ни голосов за воротами слышно не было. Аврелий, приняв гордый и независимый вид, вошёл на территорию полка, поправив древко знамени, покоившееся у него на плече. Не встречают?Только набрали солдат, и уже порядка нет? Ничего, он им устроит неделю чисток отхожих мест!


И только пройдя за ворота, комиссар учуял запах, который точно не ожидал тут ощутить Запах крови, уже не свежей, но, без сомнения, человеческой.


Посмотрев на стены казармы, Аврелий убедился, что небольшие выбоины на них – не что иное,как следы от пуль и зарядов картечи, а кровью явно тянет из глубины здания. Аиз караулки, что была у ворот, кажется, доносились чьи-то голоса.


Чертыхнувшись,комиссар извлек из ножен меч и переступил порог.


* * *


Уже целых двадцать лет житель Ферромата, Густав Цугцванг был, в целом, доволен своей жизнью. С детства он не хотел вкалывать на заводе, вытачивая детальки для бронетранспортёров или собирая лазганы, несмотря на то, что вся его семья,начиная от отца и заканчивая двоюродными дядюшками были заводскими рабочими или служащими. Густав вовсе не шел против системы, напротив, он был примерным гражданином, регулярно ходил в церковь и чтил законы.


Нона завод не хотел, ему с детства надоело, когда вокруг все говорят только об очередной партии деталей и новых квотах от Муниторума.


А значит у него оставалась всего одна альтернатива – поступить в отряд Сил Планетарной Обороны. Конечно, это не Гвардия, но там кормят, одевают и не заставляют дышать заводским дымом весь день. Густав маршировал, водил грузовик,учился ездить на БТРе, считал это отличной жизнью и планировал дослужиться,самое малое, до майора.


А потом вышел указ губернатора о формировании полка механизированной пехоты.Громкоговорители наперебой зазывали верных сыновей Ферромата послужить Империуму и его Императору в качестве гвардейцев, а с развешанных в городе плакатов грозно взирал боец Стального Легиона, попирающий ногой орочью голову и вопрошающий, готов ли читающий этот плакат гражданин стать в ряды доблестных защитников человечества.


Немного поразмыслив, послушав громкоговорители и порассматривав плакат, Густав решил,что послужить Императору в рядах Гвардии вполне готов. Густав был на неплохом счету в СПО и его приняли в полк без лишней канители.


И вот теперь в седьмой день до праздника Подношения Императору, 1-ый Ферроматский полк механизированной пехоты праздновал своё рождение.


Новобранцы отмечали сей знаменательный день в своих частях – по всей столице построили отдельные воинские части для батальонов полка. Так что единого места, где все новоиспеченные гвардейцы могли бы собраться, не было.


Солдаты в новеньких, с иголочки, серых куртках и штанах, тёмных сапогах и перчатках,торжественно побратавшись, пили каликсидский эль и дешевый амасек, заедали привозной и нехитрой домашней едой, хлопали друг друга по плечам и дымили лхо-папиросами. По традиции, что зародилась ещё в СПО, каждый выпил первую кружку эля прямо из своей каски. Для полного счастья 1-ому Ферроматскому не хватало только знамен, что должны были привести назначенные в полк комиссары.


Густав встречал свой первый день в звании рядового Гвардии в расположении 1-огобатальона, в которую он был зачислен. За стаканом амасека солдат свел знакомство с мрачноватым типом, что представился ему как Чёрный Арк. Ониопрокидывали алкоголь стакан за стаканом, говорили о том, о сём, и вскоре выяснилось, что у них очень разные взгляды на то и на сё. Горячий спор перешёл в перекрикивание и тычки друг в друга руками.


Впрочем,продолжалось это недолго, и через пару секунд Густав внезапно понял, что оказался под столом, куда его сбросил собутыльник.


-Ну, чернявый, сейчас я тебе устрою! – Ожесточенно твердил новоиспеченный гвардеец, вылезая из-под стола.

-Получай! – И преувеличенно точным движением пьяного Густав засветил Арку в глаз. Вернее, он засветил в глаз одному из двух Арков, что плавали у него перед глазами.


Какоказалось, он не угадал и сам немедленно заработал себе фингал. Неизвестно, чем кончилась бы эта драка, если бы в этот момент рядом не оказался сержант,выдавший обоим по затрещине и отправивший на гауптвахту.


Собственно,с этого момента гвардеец Густав и перестал быть полностью довольным своей жизнью. Начинать службу с такого – это как споткнуться в начале беговой дистанции. Так карьеры не сделаешь и майором не станешь.


Вдобавок,рядом сидел этот Чёрный Арк… или Арк Чёрный? В общем сидел тут. Пожалуй, они бы снова подрались, если в этой же камере не присутствовали ещё два сидельца, тоже в гвардейской форме, причем один – офицер. И, как подобает настоящему офицеру,он бессовестно дрых.


-Меня Билли зовут. – Представился бодрствующий гвардеец. – А это… не знаю. Он спит, я уж думал, что помер.


-Густав Цугцванг. – Ответил гвардеец. Ему показалось, что он услышал насмешливое хмыканье откуда-то со стороны Арка, но решил не подавать виду. – А фамилия?


-Да просто Билли. – Отмахнулся тот. – Ты за что тут?


Густав показал на свой подбитый глаз и на автора будущего фингала. Арк, между тем, с интересом осматривал спящего офицера.


-Бывает. – Жизнерадостно ответил Билли и, оглянувшись (будто кто-то мог увидеть), достал из-за пазухи колоду карт. – Сыграем?


-Да не на что пока. – Развел руками Густав. – Ни гроша с собой.


-А вон, на батарею. – Тот указал на висевшую на поясе гвардейца батарею для лазгана.


-Ты чего? Играть на казенное?


-Да ладно, скажи ещё не знаешь, где новую взять. – Махнул рукой Билли. – А, не знаешь? Хочешь расскажу, как много батареек достать? Да проще пареной репы. –Он снова воровато оглянулся, словно опасаясь, что их услышат. – Просто, когда батарейка разряжается, бросаешь её в костер.


-Ну, они так заряжаются. – Утвердительно кивнул Густав, пока не понимая, к чему клонит его визави.


-Ну так. Она заряжается, но не на полную мощность. А ты вытаскиваешь её из костра и показываешь интенданту как есть – закоптившуюся, чуть покореженную. А он её списывает и выдает новую. И у тебя теперь две. Ну, полторы, если по выстрелам. Неужто в СПО так не делали?


-Нет… - Задумчиво произнес Густав. Пострелять он любил, а казенных батарей всегда было мало. Билли подсказал недурной способ… для СПО. Там можно было бы такое проворачивать. А в Гвардии за хищения, кажется, морят голодом. О чем Густав немедленно сообщил Билли.


-Да знаю я. – Отмахнулся тот. – Поэтому сам таких дел тут, видишь ведь, не проворачиваю. Только тебе рассказал способ.


-И хотел на мне проверить, ага? – Сварливо переспросил Цугцванг.


-Я от чистого сердца. Так что насчет картишек?


Но играть гвардеец все равно не хотел, поэтому спросил, умеет ли его собеседник раскладывать Таро и гадать.


-Конечно! – Откликнулся тот, ловко тасуя карты. – Хочешь, тебе раскину пасьянс? Сейчас! – Он ещё раз перемешал свои карты и принялся раскладывать их прямо на полу в какой-то странный узор. Попутно с этим гадатель, бормотал себе под нос,считал что-то, загибая пальцы, и ожесточенно чесал в затылке.


-Так! – Билли воздел палец вверх. – Ага! – Добавил он. – Ясно! – Было его третьей фразой.


Убедившись,что привлек всеобщее внимание, гадатель неожиданно опустил руку и полез ей в карман, доставая маленькую помятую книжку.


-Просто не помню точно, как там. – Сказал он в ответ на недоуменный взгляд Густава. – Ага! Карты говорят… говорят… Вот. «Истина субъективна»!


Пауза.


-И что, все? – Недоуменно спросил Густав.


-Вроде того. – Пожал плечами «предсказатель».


-И у тебя так в этой книжке написано? – Продолжал допытываться гвардеец.


-Точно. Вот, смотри. – Билли сунул Густаву под нос помятый томик, где были расписаны расклады Таро.


-«Истина субъективна». – Прочитал Густав. – Правда. Больше ничего. А что это значит?


-Сейчас-сейчас. – Билли быстро-быстро принялся листать свою книжицу. Он долистал почти до самого начала и громко зачитал. – «Иногда Таро говорят о безвременной смерти или утрате самой души, иногда внушают уверенность. В некоторых случаях,они оказываются горькой иронией, различимой лишь с высоты прожитых лет». Понял?


-Нет, конечно. Мне надо прожить множество лет. – Пожал плечами гвардеец.


-Вы слышите? – Неожиданно оборвал всех Арк.


-А? – Обернулся к нему Густав.


-Замолчи. Ты даже дышишь громко, Гусак.


-Какой я тебе Гусак? – Возмутился гвардеец. – Я таких кличек ещё от братьев наслушался!


-Тихо, тихо! – Успокаивающе проговорил Билли. – Я тоже слышу что-то… странное.


Дело в том, что в последние минуты к доносившемуся даже до гауптвахты по-хмельному веселому пению сослуживцев, добавились крики и звуки славной потасовки.


-Эй, они что там, совсем допились? – Возмутился Густав. – Уже передрались? Потом,поди, ещё по улицам шляться начнут да палить почем зря! А мы тут как дураки сидим.


-Думаешь, просто допились? – Насмешливо переспросил Арк, который уже не интересовался дрыхнущим офицером, а сидел в углу камеры.


-Тш-ш! – Прижал палец к губам Билли. – У меня зато вот что есть. – И жестом фокусника он извлек откуда-то из кармана небольшую бутылку, до горлышка наполненную янтарной жидкостью.


Густав присвистнул.


-Амасек!


-А то! – Хвастливо отозвался Билли. – Поделюсь с вами сегодня, чего уж там. Водной лодке сидим. – И он угостил своих сокамерников амасеком. А потом ещё раз угостил. И ещё раз…


* * *


-Вот это запашок, с ног валит!


-Эй, пьянчуги!


-И как только надраться так смогли?


Эти несколько голосов чугунными молотами отдавались в голове Густава – такова была расплата за отличный амасек от Билли. Чуть разомкнув тяжелые веки, он увидел неясные очертание двух человек, стоявших в дверном проеме гауптвахты. Тяжелая панцирная броня, шлемы, надменные рожи и дробовики – он мигом узнал в них бойцов Адептус Арбитрес.


-Эй, мы ничего не нарушали! – Крикнул Густав.


-Идиот. – Констатировал первый арбитр.


-Пьяница. – Поправил его товарищ. – Эй, клоуны! Вылезайте-ка оттуда!


Повинуясь повелительному движению головы одного из стражей Лекс Империалис, трое сидельцев покинули место своего временного заключения.


-Что тут произошло? – Потирая виски, спросил Билли.


-Что произошло? – Вздернул брови арбитр. – Вы что, все проспали?


-Ну… видимо. – Вынуждены были признать все трое.


-Вот она, доблестная и неусыпная Гвардия. – Не скрывая сарказма, произнес один из арбитров. – А это что за тело?


Гвардейцы повернулись к офицеру, что продолжал лежать все в той же неподвижной позе.


-Что с ним? – Требовательно переспросил арбитр.


-Да спит вроде… - Начал было Густав, но следователь быстрым шагом прошел внутрь камеры и принялся оглядывать предмет их обсуждения.


-Да он мёртв! – Воскликнул арбитр.


-Что?


-Это труп. – Голосом «я-говорю-с-идиотом» пояснил законник. – Отравлен, вон как рожа распухла. – Добавил он после паузы. - Я не эксперт, но уверен в этом. И я бы спросил, конечно, кто это и не вы ли его прикончили, но сейчас это не так важно.


-Почему? – Удивился Билли.


-Пока вы сидели на губе, а ваш батальон на радостях пьянствовал, на огонек явились культисты. Еретики. И под шумок они просто перебили ваших однополчан.


-Что?! – В шоке переспросил Густав. Билли приоткрыл рот. Арк недовольно поджал губы.


-Батальон уничтожили. Резали ножами, решетили из автоганов. А потом подоспели мы. И исправили ситуацию. – Арбитр любовно похлопал по своему дробовику. – Нет больше этого культа, парни.


-Император храни… И наших тоже больше никого нет? – Потерянно спросил Густав.


-В третий раз говорю – никого. А пока вы тут дрыхли, наши сервиторы даже трупы успели утащить. Хотя здесь все ещё несет кровью, придется вам тут хорошенько почистить.


-Пошли, рядовой, нечего с ними болтать. – Одернул арбитра его начальник. –Счастливо оставаться. – Насмешливо бросил он тройке гвардейцев.


Сильно побледневший Густав бормотал заученную молитву, Билли сотворил аквилу, осенив себя и своих собратьев по несчастью. Арк ограничился едва слышным чтением литании хладнокровия.


-Да, ребята, дела… - Протянул Билли. – Походу, наш батальон теперь… насчитывает троих человек.


Арк только мрачновато улыбнулся.


-Четверых. – Поправил он. – Скоро приедет комиссар.


-Мне опять хочется напиться. – Не обращая внимание на Арка, проговорил Густав. –И давайте переберемся пока в другое здание. Тут все в кровище.


Ивот теперь-то гвардеец Густав Цугцванг был куда больше недоволен своей жизнью,намного больше, чем когда-либо раньше.


* * *


-Есть тут кто? – Комиссар Аврелий со сверкающим клинком в одной руке и свернутым знаменем в другой, чуть щурясь, сделал пару шагов по неожиданно большой караулке. Вокруг уже не так сильно воняло кровью, скорее присутствовал запах толи масла, то ли какого-то металла… Или металлы не пахнут? Аврелию совсем не вовремя вспомнился девиз Ферромата: «Ferrum - sanguine mundo», то бишь «Железо– кровь мира».


-Есть-есть. – Донесся из глубины помещения чей-то голос. Аврелий сделал ещё несколько шагов и увидел стоящий посреди пустой караулки стол, за которым сидели трое в гвардейской форме.


-Кто вы будете, господин хороший? – Как-то скучающе-равнодушно спросил один из них.


-Я – Маркус Аврелий, комиссар вашего батальона. – Гордо и независимо проговорил выпускник Схолы.


Сидевшие за столом (а как сейчас заметил Аврелий, на столе у них стояли несколько бутылок и ещё парочка – уже опорожненных - валялась под столом) как-то насмешливо переглянулись.

-А мы – ваш батальон, сэр. – Объявил один из гвардейцев.


Следующие несколько минут ушли на то, чтобы объяснить Аврелию, что собственно произошло.


-Что… три человека? – Комиссар обвел взглядом караулку.


-Угу, сэр. – Отозвался Билли. – А с вами – четыре.


-Кишки Императора… - Закрыв глаза, сквозь губы почти прошипел Аврелий. – Я приехал сюда, думал, буду сражаться вместе с большим полком, сотнями солдат, а тут… Тут… Налейте-ка мне.


-Нам разве жалко. – Философски сказал Билли, разливая эль, теперь уже по четырем стаканам. – Хотите, погадаю вам на Таро, комиссар?


-А? Таро? Ну давай. – Пожал плечами тот.


Густав незаметно перевел дыхание. Колода карт у Билли означала то, что он и его сослуживцы увлеклись азартными играми, а это, по уставу, каралось «телесным наказанием и взятием под стражу». Но гадание на Таро не возбранялось. Комиссар то ли был слишком потрясен случившимся с его полком и потому не заметил оплошности гвардейца, а может быть, просто не обратил внимания.


-Так-так… А. – Билли, разложив карты, снова полез в карман за книжкой. – Сейчас. Таро говорит: «Если дело стоит того, чтобы за него браться, оно стоит того,чтобы за него умереть», во как, сэр.


Билли мог бы отпустить какую-нибудь опасную шуточку, так что Густав счел за благо быстро-быстро перевести тему.


-Вы ведь привезли тут знамя, сэр?


-Что? Ах да… Да, конечно. Мы должны принести присягу, бойцы! – Бодрый голос прорезался как-то сам собой, сказались годы в Схоле.


-Так точно, сэр! – Густав аж вскочил на ноги. Арк, чуть иронично улыбаясь, встали отдал честь.

Аврелий встал и поставил знамя вертикально, после чего взял угол полотнища в руку и проговорил зазубренный ещё в Схоле текст присяги:


-Я, Маркус Аврелий, клянусь перед этим священным знаменем и перед Императором,что видит всё, в том, что буду верно служить Ему, до последней капли крови буду защищать Его Империум, сражаться без страха и сомнения в поле и крепостях, на воде и в пустоте космоса, биться в боях, осадах и штурмах, куда бы меня не послал Он. Я клянусь подчиняться вышестоящим, чтить Имперский закон и Имперскую Веру. Лишь смерть освободит нас от службы Ему – смерть наша или врагов Его. Император защитит нас, а мы – защитим Его Империум!


-Даже всего вчетвером! – Невпопад ляпнул Билли.


-И что мы будем делать теперь? – Спросил Густав, когда присяга была принесена и все четверо снова уселись вокруг стола. - И кто теперь наш командир?


-Никто. – Пожал плечами Арк. – Среди нас ни у кого нет офицерского патента.


-Значит, командую я. – Сухо оборвал его комиссар. – И то, что надо сделать теперь – это разобраться с нашим оружием. Раз уж… нас меньше чем надо… да черт возьми, нас охренеть как мало! – каждый может взять больше оружия и снаряги. У нас чрезвычайная ситуация.


-Согласен, сэр! – Отозвался Билли. – Очень чрезвычайная.


Примерно через час планомерного рытья в арсенале и изучения того ассортимента, что губернатор посчитал нужным выделить, гвардейцы неплохо прибарахлились. Билли, Арк и комиссар Аврелий щеголяли новенькими флак-плащами, только Густав отказался от такого в пользу обычной флак-брони.


Что же до оружия, то его набрали почти в пределах разумного. Густав, вдобавок к своему штатному лазгану, что он носил на ремне, взял кобуру с лазпистолетом и короткий двуствольный дробовик, заткнул за пояс боевой нож, а в рюкзак натолкал сухпайков и батареек. Как назло, положенные в полку противогазы и фильтры для них из-за какого-то сбоя на заводе обещали доставить на следующий день послеприсяги, но сейчас-то точно не привезут. Пришлось обойтись так.


Глядя как вооружается гвардеец, Аврелий тоже решил перестраховаться и прибрал себе такие же дробовик с лазганом и ножом. Кроме того, у него был лазпистолет и,конечно же, меч. Заметив его, Густав изменился в лице, грустно посмотрел на свой ножик, но, порывшись в арсенале, раскопал там почти такой же клинок, как у комиссара, разве что попроще.


Чёрный Арк и Билли отдали предпочтение стаб-оружию, проигнорировав лазерное. И, судя по хитрой роже Билли, он прихватил что-то ещё.


-Хм.


-Да, гвардеец? – Аврелий, сидя в арсенале, заряжал свой новый дробовик, когда к нему обратился Арк.


-К нам гость.


Комиссар и сидевшие рядом остальные бойцы посмотрели на вошедшего. С виду – обычный посыльный или курьер, но в довольно дорогом наряде с вензелем самого губернатора.


-Эм… Меня прислал Его Превосходительство. Я – господин посыльный Его Превосходительства лорда Вальтера, милостью Императора губернатора Ферромата …Но можете называть меня Франк. А лорда Вальтера – Его Превосходительство.


-И что нужно от нас старику Валли? – Спросил Билли, что как раз строил карточный домик из своей колоды Таро.


-Я попрошу вас не называть лорда Вальтера подобными… кличками, гвардеец?


-Билли. – Представился тот.


Посыльный Франк не нашелся, как прокомментировать это имя и несколько нескладно продолжил:


-Идемте. Нас ждет авто.


-Отлично. Ведите себя прилично и не вздумайте называть его «стариком Валли»! Его Превосходительству всего восемьдесят лет! – Прошипел посыльный Франк, когда 1-ый Ферроматский полк в полном составе стоял перед роскошными резными дверьми кабинета Его Превосходительства лорда Вальтера. Начищенные сапоги – все восемь,отутюженные мундиры и брюки, шлемы, взятые на изгиб руки – вот это солдаты, настоящие орлы… казалось бы. Только вот Билли все равно выглядел так, будто не честно получил эту форму, а стащил где-то, да ещё уж больно хитро он оглядывалпомещение, будто бы прицениваясь к каждой вазе и картине. Арк взирал на все окружающее со скучающим равнодушием, и не было сомнений, что он и на губернатора посмотрит так же. Густав только с большим усилием мог стоять ровно – у него периодически съезжал с плеча лазган, постоянно брякал в ножнах непривычный меч, а дробовик так и норовил грохнуться на пол, повредив ценнейший паркет. Комиссар Аврелий смотрелся молодцевато, но любому имперскому комиссару,чтобы выглядеть по-настоящему представительно остро не хватает боевых шрамов и аугментики – руки, например, железной или глаза хотя бы. На худой конец и просто пара пальцев бионических сойдет.


Тяжелые двери распахнулись, приводимые в движение надсадно сипящими механизмами, и бойцы 1-ого Ферроматского предстали перед планетарным губернатором.


Лорд Вальтер, на удивление, не оказался огромной горой жира, как часто нелицеприятно говорили про него и про всех высокопоставленных чиновников Администратума и Экклезиархии. Но без других «губернаторских» штук дело не обошлось – Его Превосходительство носил роскошный, военного покроя мундир с расшитой перевязью и шпагой у пояса. Кроме того, на пальцах у лорда Вальтера были перстни размером с добрые гайки, а его церемониальной губернаторской цепью можно было бы швартовать корабли.

Впрочем,первым внимание гостей привлек вовсе не правитель Ферромата, а ещё один человек, стоявший посреди кабинета, опираясь одной рукой на стол.


-Здравья желаю, ваше превосходительство! Здравья желаю, ваша светлость! –Поздоровался за всех Аврелий. По внешности незнакомца было не понять, как к нему стоит обращаться, и комиссар выбрал самый универсальный вариант –«светлость» не устроила бы только самых чудовищных снобов этой галактики.


Незнакомец в красном камзоле с золотыми петлями, впрочем, снобом не выглядел. Скорее, напротив, он, подтянутый и собранный, с лихо закрученными усами и генеральскими эполетами, смотрелся куда более внушительно, чем разряженный и раззолоченный губернатор.

Он сделал пару шагов вперед, пройдясь своими кавалерийскими сапогами по дорогому ковру и не спуская с вошедших взгляда своих глаз – одного нормального, серого,и одного аугметического.


-«Ваша светлость» - звучит неплохо, но в будущем, я полагаю, будет достаточно«господин Лазарь». – Проговорил он, чуть-чуть искривив губы в улыбке.


-Эм… Собственно… Это и есть 1-ый батальон 1-ого Ферроматского в полном составе.– Сбиваясь, заговорил планетарный правитель, обращаясь к своему гостю.


-Да, конечно. Я надеюсь, вы понимаете, что нас никто не должен слышать, лорд Вальтер?


-Да-да, да-да. Выйдите, Франк.


Проводив взглядом покидающего кабинет посыльного, гость губернатора перевел взгляд на солдат.


-Гвардейцы, я представляю здесь Святые Ордосы. Я – имперский инквизитор.


Билли отчетливо сглотнул, когда представившийся инквизитором опустил свою руку к поясу, где у него висел болт-пистолет. Но тот лишь достал из кармана небольшую овальную вещицу.


-Вот моя инсигния, символ моих полномочий. С этого дня я принимаю вас на службу Инквизиции. Вы будете моими аколитами.


-Аколитами, сэр? – Переспросил Густав.


-Помощниками. – Разъяснил Лазарь. – Агентами, если хотите. Вы будете выполнять мои приказы, и будете подчиняться мне беспрекословно. И если я прикажу убивать еретиков, вы можете только спросить «Как много?». Это понятно?


-Почему мы? – Высказал общую мысль комиссар.


-Потому что 1-ый Ферроматский полк создан по моему приказу. Я хотел использовать его, чтобы расправиться с культом здесь, на планете. А после этого… - он сделал короткую паузу. – Я планировал отобрать на службу тех, кто проявил бы себя в этом деле лучше всех. Но теперь… я изменил решение. Полк скоро отправится на войну. Вы – останетесь.


-Сэр? – Удивленно переспросил Густав.


-Официально, ваш батальон находиться на переформировании и пополнении. Но это переформирование и пополнение будет длиться столько, сколько будет нужно мне. –Ответил Лазарь. – База вашего батальона останется за вами, формально вы – такие же солдаты 1-ого Ферроматского. Просто… - Он улыбнулся уголками губ. – Ожидаете пополнения. Это отличное прикрытия для того факта, что вы – мои глаза и уши на Ферромате и за его пределами. Лорд Вальтер прекрасно понимает ситуацию и готов поддерживать нашу версию происходящего. Это ясно?


-Да, сэр. – Коротко ответил Аврелий.


-А ещё вы должны учесть, что я делаю скидку на ваше потрясение. И отвечаю на ваши вопросы – в первый и последний раз. Право на них ещё нужно заслужить. Скоро для вас будет дело, у Инквизиции не бывает выходных. Вы должны быть готовы к вылету с планеты через сутки. За вами пришлют.


-А наш полк, он… - Начал было губернатор.


-Полк должен отправиться на свой первый театр военный действий, лорд Вальтер. –Сухо оборвал его инквизитор Лазарь. –Я надеюсь, он хорошо себя проявит… Но информация о новом статусе этих людей… – Лазарь указал на стоявших перед ним Аврелия, Билли, Арка и Густава. – Не должна выйти наружу.


-Хорошо, хорошо. – Зачастил Вальтер. – Я что-нибудь придумаю.


-Вы свободны… на эти сутки. После начнется ваша служба Инквизиции.


-Ну и кто что об этом думает? – Нарушил общее молчание Густав, когда они покинул дворец губернатора и шагали по улицам города, возвращаясь к себе в казармы.


-Ничего хорошего. – Арк был короток.


-Мы все умрем. – С мрачным фатализмом заявил комиссар. – Нас пошлют вкакую-нибудь задницу мира, где будут все опасности, какие только можно представить.


-А награды? – Возразил Билли. – Если будем рисковать своими шкурами, то и платить нам, я думаю, будут неплохо.


-Эй, гвардейцы! – Солдаты обернулись. Их спешно догонял посыльный Франк с каким-то пакетом в руках. – Это от Его Высокопревосходительства лорда Вальтера.– Он протянул пакет комиссару.


-Спасибо. – Кивнул тот и, достав нож, отколупнул сургучную печать. В конверте оказался приказ о назначении Маркуса Аврелия, Густава Цугцванга, Арка Чёрного(кто-то из секретарей явно воспринял этот эпитет как фамилию) и Билли (фамилия неразборчиво) инструкторами-наставниками при местных силах СПО и назначении им жалования. Прочитав текст вслух, Аврелий передал его остальным. Первым среди «остальных» оказался Билли, который тут же заметил занятную подробность – приказ вступал в силу через неделю.


-Да, старик Валли хитер, – хмыкнул Густав. – Через неделю мы или будем уже мертвы или вернемся, выполнив задание этого… - Он оглянулся и шепотом закончил:– Лазаря.


-И у нас будет боевой опыт! – Оптимистично заверил его Билли. – Тогда мы сможем быть настоящими инструкторами!


-Если вернемся, – подпортил оптимизм Билли комиссар.


-Тогда у меня есть предложение, – сказал Густав.


-Да?


-Давайте стащим «Химеру».


-Что?


-«Химеру». – Повторил Густав. – Ну… у нас же в расположении полка куча приписанных «Химер». Возьмем одну. Всегда лучше иметь толстый слой брони между тобой и врагом. И на ней, на «Химере», и поедем.


-Куда?


-Ну, куда инк… Лазарь пошлёт, – поправился гвардеец. – Нужен же нам транспорт, а?


-Неплохая мысль. – Одобрил Аврелий. – Возьмём.


-Во-от. У нас будет «Химера». У нас есть работа. У нас есть оружие. Мы можем стать неплохой командой! – Густав поднял большой палец вверх. – Что может пойти не так?


-Все. – Констатировал Билли. – Начнем с самого – наша «Химера» заглохнет.


-Тогда нам в команду нужен техножрец. – Рассудил Густав.


-Точно, – кивнул ему сослуживец. - А если Лазарь пошлет нас на какое-то дело, где все будет запутано, и не поймешь, кто верный слуга Императора, а кто предатель?


-Значит, нам нужен ещё следователь. Из Арбитрес, например. – Размечтался комиссар.


-Да! – Весело согласился Билли. – А если нам понадобится… понадобится… - Он замолчал. – Ну, в общем, я хотел навести вас на мысль о псайкере.


По лицам остальных пробежала гримаса отвращения.


-Ну и пакости ты говоришь. – Осуждающе сказал Аврелий. – И зачем это нам может потребоваться такой мутант? Что вообще могут псайкеры, кроме как сходить с ума и истекать кровью? Тогда уж нам понадобиться и священник, пусть молится за наши души.


-А бы найти кого-нибудь с деньгами и связями… ну чтоб, на всякий случай.


-Мы уже нашли такого. Вернее, это нас нашел, Лазарем зовут. Этот с деньгами и связями через сутки пошлет нас черте-куда.


-Да, действительно. У нас целые сутки на подготовку «Химеры».


-Густав, это становиться твоей навязчивой идеей.


-Но ведь это очень хорошая идея!


-Хорошо-хорошо.


Густав снова начинал быть понемногу довольным. У них появилась цель. Впереди их ждала или смерть или бесконечная служба. Но, наверняка, на этой самой службе можно будет, исполняя свой долг, встретить много еретиков и культистов, вроде тех,что устроили резню. И всех их можно будет убить. И за это им ещё и будут платить.


А ещё они поедут на «Химере». Это тоже неплохо.
Развернуть

Wh Песочница Imperium Cadian Astra Militarum Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вступайте в ряды Имперской Гвардии! Помните: лучше умереть за Императора, чем жить ради себя!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Commissar (wh 40000)
Развернуть

anon Wh Песочница варп материум имметариум время охуительных историй ...Warhammer 40000 фэндомы 

Реактор - Материум, раздел Анон - варп, имметариум, первородный хаос, в котором творится полная хуйня!

Поэтому Псайкеры - те немногие, кто подписался на anon и видят его каждый день - такие мудаки. Анон - их дар, и их проклятье. Они могут то, что в больщинстве случаев находится за пределами человеческих способностей, либо приносит им жуткие страдания - постить хуиту и баяны. Но в то же время, они видят всю хуиту, которую порождают воспалённые умы бесчисленных мудаков со всего Реактора. Другие смертные тоже могут заходить в anon, но не выдерживают нахождения здесь долгое время и гибнут, либо превращаются в отвратительных мутантов.

К счастью, Анон очень редко пробивается в Материум, и для этого пост должен быть реально хорошим, либо настолько исключительной хуйнёй, что совратит умы людей и взберётся на Главную по кучи их плюсов. Но такое бывает крайне редко. На моей памяти это было лишь раз - когда солнце заходило за горизонт, в самый последний момент поввился Зелёный Луч. Тогда пост из Анона сподобился вернуться с ТОЙ стороны... Я не вру, клянусь!.. Нет, правда, не уводите меня!!.. Ч.. Что это?! Смирительная рубашка и кля... (!!!) м-мх! ммм-хм-гмм!!~~~
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

WH ROLEPLAY!!1 НАБОР В ГЕЙМ-МАСТЕРА!!1

Всем привет, с вами Мек и у меня короткое, но ощинь важнае заивление!!1


В связи с тем, что желающих поиграть много, а ГМов на данный момент у нас только два и один под вопросом, наш бойцовский клуб постановил- нам нужны ГМы. Много ГМов.


За сим объявляется набор всех желающих в Гейм-Мастеры.


От Вас требуется написать в комментариях следующее:

1) Опыт ролёвок.

2) Знание бэка и его источники.

3) Придумать побочный квест. 

4) Придумать предмет снаряжения со всеми параметрами.
5) Открыть личку.
Со всеми, кто подоходит свяжется наш ответственный по сюжету. К слову, сюжет уже готов.

Судя по комментариям и моей личке- желающие были. Будем рады всем желающим.


Всем спасибо, с вами был Мек и его пушистый сквигг. Адекватных анкет вам в ленту.
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя: Крауд Ваккариан

Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор

Возраст: 78 лет

Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.

Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.

Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.

Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7

Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25

Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.

Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.

Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.

Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).

Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)

Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя
Бенджамин Пирс

2) Фракция и биологический вид.

Империум, Имперская Гвардия, Человек

3) Возраст

29

4) Характер, личные качества

Спокойный и осторожный, сто раз подумает перед тем, как сделать какую-нибудь глупость. Всегда мрачный из-за характера работы, редко испытывает сильные эмоции. Горы трупов и раненых для него – ежедневная рутина.

5) Внешность

Коротко стриженные черные волосы. Долговязый, среднее телосложнение.

Wh Roleplay,анкеты!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

6) Биография

Родился на Кадии. При поступлении на службу получил на распределении военспециальность "Санитар" и после обучения был направлен в 114-й механизированный полк. Четыре года служил в качестве взводного санитара. Получил звание Сержанта и был направлен на курсы повышения квалификации, где получил базовые знания хирургии. С тех пор служит командиром санитарной команды в медицинской роте 114-го полка.


7) Навыки и характеристики


Список характеристик:

Сила

6

Восприятие

8

Выносливость

6

Харизма

5 (6-1(От способности))

Интеллект

8

Ловкость

7

Сила Воли

9 (6+3(От способности))


Навыки:

Бой без оружия (Сила)

15

Метательное оружие (Сила)

15

Тяжелое оружие (Сила)

15

Холодное оружие (Сила)

25

Взрывчатка (Восприятие)

15

Вождение (Восприятие)

26

Легкое оружие (Восприятие)

40

Поиск (Восприятие)

47

Выживание (Выносливость)

25

Легкая броня (Выносливость)

45

Сопротивление урону (Выносливость)

15

Тяжелая броня (Выносливость)

15

Бартер (Харизма)

15

Лидерство (Харизма)

30

Красноречие (Харизма)

30

Притворство (Харизма)

15

Взлом (Интеллект)

15

Использование техники (Интеллект)

15

Медицина (Интеллект)

80

Ремонт (Интеллект)

15

Легкий шаг (Ловкость)

15

Ловкость рук (Ловкость)

15

Пилотаж (Ловкость)

15

Уклонение (Ловкость)

55

Колдовство (Сила Воли)

15

Концентрация (Сила Воли)

45

Предвидение (Сила Воли)

15

Сопротивление колдовству (Сила Воли)

32


8) Особые способности

Стальные нервы(Пассивная) Новичок  Сила Воли +3, Харизма -1 (+1 Сила Воли при улучшении способности)

Выучка с легким оружием (Пассивная) Новичок  Легкое оружие +20

Мастер хирургеон (Активная) Новичок  Выполнение сложных медицинских процедур.

Вы обучены наиболее продвинутым медицинским техникам,известным человечеству. Во время лечения можно на выбор применить один из бонусов (с каждым уровнем способности их количество увеличивается):

1)Если вы лечите Тяжелые или Критические Раны, то успешный Тест излечивает 2 Раны, вместо обычной 1.

Военврач (Пассивная) Новичок  +20 к Медицине

Военврач – это гвардеец, прошедший соответствующую специальную подготовку и ответственный за оказание первой помощи и лечение солдат на поле боя. Такие бойцы – военные доктора и полевые хирурги, одинаково хорошо обращающиеся и с набором медицинских инструментов, и с лазганом. В бою они находятся рядом со своими братьями по оружию, с не меньшим рвением уничтожая врагов, и параллельно с этим перевязывают своих сослуживцев, вкалывают им лекарства и даруют Милость Императора смертельно раненным.

Полевая медицина (Ремесло) Новичок

Вы можете приспособить для использования в качестве медицинского инструмента любые подручные средства, но их применение будет давать штраф -40 к Медицине (Штраф уменьшается при повышении уровня способности)


9) Снаряжение

Стандартный комплект одежды гвардейца

Бронешлем гвардейца с символикой Официо Медика (Средняя броня)

Гвардейский бронежилет с наплечниками (Средняя броня)

Лазкарабин - легче и короче обычного лазгана, что сказывается на меткости и дальности. -15 к навыку владения легким оружием  при стрельбе.

Батареи для лазкарабина- 3 шт.

Силовой клинок-штык Урон 10. Очень практичен при разрезании брони раненого и ампутации.
Рюкзак-носилки

Диагностор - сложный медицинский прибор, который может обнаружить практически любое повреждение. Диагностор дает бонус +20 к медицине в тестах на определение диагноза.

Инжектор - приспособление для ввода лекарств.

Медпакет - жизненно важная часть экипировки каждого медика. Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +20 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 доз стимма и 2 детокса.

Wh Roleplay,анкеты!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Набор хирургических инструментов - позволяет оказывать помощь при критических ранениях, когда жизнь человека висит на волоске. В набор входят: скальпель, зажим, щипцы, ножницы, шовный материал.

Сухпаек - Бонус +20 к выживанию при нехватке пищи (Одноразовое)

 

Ссылка на ГуглДокументы: https://docs.google.com/document/d/1i2qOi68AFVrSFHUyHAZyQw0rQHUOMd-yXnp8SH20Z_A/


Развернуть

Orks Imperium Wh Комиксы Blood and Thunder Ork boyz (Wh 40000) squig gretchin squiggoth ...Warhammer 40000 фэндомы 

WARHAMMER __ 40.000ч ГГПГП1Н,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Imperium,Империум,Wh Комиксы,Blood and Thunder,Ork boyz (Wh 40000),squig,сквиги, сквиг,gretchin,squiggoth,сквиггот
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

Терминатор 3 комикс Баян ...warhammer 40k фэндомы 

warhammer 40k,фэндомы,Терминатор 3,комикс,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище
Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

анкета одобрена

1)Лутаправ Вааагхлов


2)Орк, бывший меддоком в клане “черепов смерти”, выгнали за эксперименты с живыми материалами.


3)МНОГА!


4)Немного безумен(для орка), в следствие тяга к варп порталам(находясь при виде портала ), общительный, характер скверный, есть тяга к лутанию особенно больших объектов, в связи с частыми заварушками знаком с большинством рас



5)Рост-на пол головы выше стандартного ноба, вместо левой руки клешня


за спиной весит старый двуручный пилотопор(прихватил с собой когда уходил из клана)


путешествует вместе с пушистым сквигом “пумба”(был подобран раненым в одном из боев с “злыми солнцами”), красные глаза, левый клык обломан, не вырос по неизвестным причинам.


6)неизвестный сектор, планета с повышенной влажностью


”АДНАЖДЭ В ОДНОЙ ДЕЛЕКАИ ГАЛАКТИКИ”... Был мек которому в одной из битв в голову


прилетела шрапнель от взорванного демона хаоса, с тех пор начались изменения.


Поначалу мек очень увлекался заменой конечностей своим соклановцам на на протезы,


прошло около 5 месяцев, после столкновений и заварушек, большая часть орков стала из железа. из-за особенностей планеты протезы очень часто ржавели и их приходилось менять. В один из дождливых дней, на "ржавых" орков напал клан злых солнц. в ходе сражения на него налетел "баивой трактар" и он потерял сознание.


После побоища Лутаправ очнулся, на месте левой руки было кровавое месиво,все вокруг были мертвы. он взял пилотопор с еще теплого босса и ушел.


.



7)Сила - 7


Восприятие - 6


Выносливость - 6


Харизма - 8


Интеллект - 7


Ловкость - 6


Сила Воли - 7





Бой без оружия (Сила)30 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.


Метательное оружие (Сила) 20- навык обращения с пращами и гранатами.


Тяжелое оружие (Сила) 30- навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.


Холодное оружие (Сила) 50- навык обращения с мечами, топорами и т.д.


Взрывчатка (Восприятие)15 - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.


Вождение (Восприятие)15 - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).


Легкое оружие (Восприятие)15 - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.


Поиск (Восприятие)40 - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.


Выживание (Выносливость)35 - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.


Легкая броня (Выносливость)25 - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).


Сопротивление урону (Выносливость)15 - позволяет игнорировать 1/2 урона.


Тяжелая броня (Выносливость) 15- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.


Бартер (Харизма) 15- позволяет лучше торговаться.


Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.


Красноречие (Харизма) 30- позволяет договариваться с другими.


Притворство (Харизма)15 - имитация чужого поведения.


Взлом (Интеллект)15 - обход систем безопасности.


Использование техники (Интеллект) 60- взаимодействие со сложными устройствами.


Медицина (Интеллект) 20- создание медпрепаратов и эффективное их использование.


Ремонт (Интеллект)70 - создание и ремонт технических устройств.


Легкий шаг (Ловкость)15 - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.


Ловкость рук (Ловкость)15 - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.


Пилотаж (Ловкость)15 - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.


Уклонение (Ловкость) 15- избегание чужих атак.


Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.


Концентрация (Сила Воли)35- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.


Предвидение (Сила Воли)40 - немного улучшает шанс успеха любого действия.


Сопротивление колдовству (Сила Воли) 25- повышает психическую устойчивость.


ОК


8)


”ЗИС ИС ВААГХ”(новичек)*издает бешеный вопль и бросается на врага +2 сила, -2 ловкость на 3 раунда (активная способность).



“ВОТ Ю ВОНА ВААГХ МИ”(мастер) 30% шанс ввести противника в ступор, ступор - штраф к броску Уклонения и Концентрации.



“ФАС”(мастер) сквиг бросается на врага нанося рваные раны когтями


5 урона, дистанция до цели не более 5 метров.



9)Средняя броня собранная после мимо пробежавшего WAAAAGH*а,


поножи снятые с спейс марина и немного доработанные(Носки сапог утыканы обломками лезвий), небольшие стальные пластины закрывающие грудную клетку-6 ран, плохое качество


большой двуручный пилотопор-урон 10, качество обычное

клешня-урон 5, качество обычное



в небольшой сумке лежат- гаечный ключ 1 штука, термос с грибным пивом 1 штука и


метательные ножи 12 штук. урон ножей - 6, качество обычное, броски регулируются метательным оружием. Из 1 куска металла можно сделать 3 ножа.



Бонусы:


Орк - -2 Интеллект, -1 Харизма, +1 Сила, +2 Выносливость


Мек/Меддок +2 Интеллект +10 ремонт и исп. техники/+20 медицина



Репутации:


хаос -100


тираниды -100


империум -60


тау -40


эльдары -60


Черепа Смерти -20


Орки +5
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме стальный алхимик (+615 картинок)