силена
»Librarium Adeptus Mechanicus Imperium Chaos (Wh 40000) Khorne Warhammer 40000 фэндомы
Обрывки журнала записи, найденные среди руин на мире-кузнице Келлин IV
День 8: Отгрузка прометия снова отложена. Может быть я лишь младший технолог по контролю над ресурсами, но даже я могу вычислить, что наша кузница изо всех сил пытается произвести необходимое количество ракет «Адский огонь» для вооружения ординатуса, для святого истребления культистов на Иокантосе. Тем не менее, по воле Омниссии, мы не будем колебаться.
День 17: Пополнения прометия ещё не поступало, и я считаю, что у нас недостаточно ресурсов для производства всех ракет. Поток сообщений на низком коде говорит, что магос Краннак из кузни Сигма получил свой груз. Конечно, мы должны получить поставки следующими, поступить иначе будет неправильно. Если это испытание от Омниссии, мы его пройдем.
День 22: Сегодня пришло сообщение от кузни Сигма: «Ваша кузница отстала в производстве праведного вооружения, что требуется для нашего дела. Разве ваша вера недостаточна для преодоления испытаний, столь незначительных, как задержка поставок? Возможно, вам следует молить Бога-Машину об указании вам верного пути. «Не позволь ординатусу потерпеть неудачу из-за твоей слабости». Такое поведение не является правильным. Хотел бы я посмотреть, что они бы делали нанашем месте. Помог ли бы им тогда Омниссия?
День 23: Идея пришла ко мне, когда я размышлял над этой проблемой прошлой ночью. Кузня Сигма имеет переизбыток прометия, а наша собственная – испытывает недостаток. Конечно, должен быть способ перевести немного из одной в другую. Возможно, тогда высокомерие Сигмы исчезнет.
День 27: Прометия всё ещё нет. Производство замедлилось, но это дало мне время решить проблему. Я проберусь в инфохранилище и выпущу обрывки мусорного кода, что свяжут Сигму и нашу кузницу. Когда они достигнут цели, духи их кузни и нашей сольются и решат наш дефицит, поделившись запасами. Магос Краннак может не одобрить такие действия, но кто он такой, чтобы спорить с духом своей кузницы?
День 29: Кузня Сигма по-прежнему отказывается отдавать прометий, несмотря на мусорный код, который я выпустил. Испытания показали, что это должно было сработать. Возможно, требуется другая версия кода, но я не уверен, как изменить его, чтобы сдвинуть всё с мёртвой точки. Это должно работать. Мне нужно, чтобы это работало. Я заставлю это работать.
День 30: Прошлой ночью ко мне пришло вдохновение. Я молил Омниссию о наставлении, но не получил ни одного. Выйдя из храма, я споткнулся и порезал оставшуюся плоть о кусок зубчатой скалы. Капля крови упала с моей раны в канистру священного масла. Я смотрел, как кровь растекается, а затем впитывается в масло. Пламя, питаемое маслом, кратковременно вспыхнуло, когда кровь сгорела. После этого огонь, казалось, изменил цвет, став чуть более красноватым.
У меня есть ответ. Кровь. Мусорный код требует жертв.
Жертвуя кровь, мы восторжествуем.
День 31: Новый код готов. Медные шестерни смазаны кровью и готовы излучать потоки данных и наполнять их силой при каждом повороте. Я смазал их своей кровью и обескровил четырёх сервиторов, дабы полностью умастить святые машины. Модификации дадут ему силу, чтобы подавить сопротивление духа Сигмы. Прометий будет нашим, и ничто не помешает нам. Кажется, зубчатые колеса ярко светятся при отправке мусорного кода.
День 34: Прометий прибыл. Мы можем полностью возобновить производство ракет «Адский огонь». Я слышал, что ранее непоколебимые песнопения магоса Краннака стали неуверенными. Его слабость станет нашей силой!
День 35: Взрыв в кузне Сигма привел к гибели сотен человек, в том числе многих, которые, очевидно, пытались уничтожить мой код. Краннак разослал во все кузницы следующее послание: «Машинные духи Сигмы стали непокорными; они яростно нарушают гармоничную работу и оставляют наши благословенные механизмы в руинах. Мы просим немедленной помощи во имя Омниссии!» Пусть он страдает. Где была его помощь, когда наша кузница бедствовала? Только благодаря силе мы выжили. Если бы его адепты были достаточно сильны, они бы заметили нашу атаку заранее и отразили её. Краннак не заслуживает спасения. Какому богу нужен такой слабый слуга? Ответ на этот вопрос не может быть высчитан.
День 37: Семь других кузниц постигла та же участь, что и Сигму. Каждый сообщает, что их дух был уничтожен изнутри. Наша кузница – последняя. Беженцы из других кузниц обращаются к нам с мольбами о помощи. Сканирование показывает, что они намерены взять её штурмом, если это будет необходимо, но мы сильны. Мы должны защищаться, но их много, и наше оружие не предназначено для отражения таких полчищ. У нас есть только священные ракеты. Кажется, они возникают в моих оптических рецепторах каждый раз, когда я их вижу.
День 38: Техножрецы и скитарии из других кузниц напали на нас. Мир среди братьев – это иллюзия, рассеянная с первым намёком на раздор. Я молился Омниссии, ища наставления. Мне ответили молчанием. Затем я услышал новый голос. Он был глубоким и преисполненным гнева. С каждым слогом нервы в моем теле горели. Жгучая боль пронзала мозг и обжигала мои рецепторы с каждым гортанным словом. Каждая энграмма, соединяющая мой мозг со святым покровительством Омниссии, казалось, извивалась и плавилась, словно перегруженные линии электропередач. Моя аугментика, казалось, свихнулась, когда пыталась расшифровать сообщение, и я на несколько мгновений прекратил работу. Когда я вернулся к полной функциональности, я увидел слова «Пусть они горят в аду», что были написаны красным, и стекали с переборки. Моя рука была скользкой от этой жидкости.
День 39: Они все мертвы. Восемь ракет «Адский огонь», всё, что мы смогли произвести, уничтожили Краннака и других предателей, которые пытались изгнать нас из нашей кузницы.
Я был сильным. Теперь мы сильны.
40й:
Нет. Это первый день. Мой первый день. Новое время.
Слабый Бог-Машина покинул это место. Служба ему была ложью с самого начала. Немой бог, что не отвечает на молитвы своих последователей - вовсе не бог. Теперь я знаю, куда должна быть направлена моя преданность. Рана, полученная в результате несчастного случая, открыла мне правду. Эта правда, которая со мной с тех пор, как я был рожден. Моя кровь имеет большую цель, чем тело, в котором находится. Каждая капля может изменить ход событий. Это знание дает мне силы и решительность. Теперь я знаю его имя. Я благодарю Кровавого бога за то, что он явил мне истину, и я обязуюсь ему служить. СЛАВА КХОРНУ!
Записи в журнале заканчиваются.
Война за возвращение Келлина IV продолжается.
Wh Roleplay анкета Warhammer 40000 фэндомы
Попытка написать анкету №3
1)Имя :
Баст.
2)Фракция и биологический вид:
Культист Тзинча.Скрытно служит в Имперской гвардии
3)Физические данные
Рост- 183 см.
Возраст~19 лет.
Вес-92 кг .
4)Характер:
Разговорчивый, эгоист , амбициозен , скрытный , хитрый , умный , жестокий , боится планов Тзинча.
5)Внешность
Темные волосы , черные глаза , длинные спускающиеся до шеи волосы пепельного цвета.
6)Биография:
Родился на одной из аграрных планет в сегментуме Ультима. Псайкерские способности проявились в возрасте 8 лет. В 12 лет случайно открыл портал в Варп из которого долгое время лезли демоны. Портал бы закрыт им же. После закрытия портала в его голове поселились голоса предлагающие отказаться от веры в Императора и присягнуть истинному Богу. Ведомый любопытством и желанием получить силу присягнул на веру Тзинчу. В данный момент путешествует по сегментуму Ультима в составе Имперской гвардии выполняя мелкие указания Тзинча и мечтая о действительно крупном задании в котором он сможет показать себя.
7)Характеристики:
Сила - 1+4=5
Восприятие - 1+5=6
Выносливость - 1+4=5
Харизма - 1+7=8
Интеллект - 1+8=9
Ловкость - 1+5=6
Сила Воли - 1+7=8
8)Способности:
Бой без оружия (Сила) -15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15+
Взрывчатка (Восприятие) – 15
Вождение (Восприятие) – 15
Легкое оружие (Восприятие) – 15+50=65
Поиск (Восприятие) – 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15+50=65
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) – 15
Лидерство (Харизма) – 15
Красноречие (Харизма) – 15+70=85
Притворство (Харизма) – 15+30=45
Взлом (Интеллект) – 15
Использование техники (Интеллект) – 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) – 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) – 15
Уклонение (Ловкость) - 15+
Колдовство (Сила Воли) - 15+50=65
Концентрация (Сила Воли) - 15+
Предвидение (Сила Воли) - 15+
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+50=65
9)Способности:
Новичок (Открытие портала в Варп, Активная (Персонаж открывает портал в Варп из которого лезут голодные демоны атакующие всех подряд в том числе заклинателя. Не работает без прямого контакта с Варпом. В случае критического провала персонаж погибает)
Мастер (Цепная Молния, Активная (Персонаж используя псайкерский потенциал атакует врагов цепной молнией бьющей по нескольким близко расположенным целям и наносящая дополнительный урон если противник в металлической броне. Урон понижается с каждой следующей целью. Может ударить заклинателя. Не работает без контакта с Варпом)
Мастер(Щит Псайкера, Активная (Персонаж окружает себя щитом из психической энергии поглощающим весь наносимый урон. Во время использования персонаж не может использовать другие способности и оружие. Если за один ход нанести в N больше урона чем способен выдержать щит , персонаж погибает или теряет сознание. Прочность щита зависит от усталости. Не работает без контакта с Варпом)
10)Снаряжение:
Лазган(урон 9).4 Обоймы к лазгану.
Броня Имперского гвардейца(легкая броня)
Боевой нож Имперского гвардейца(урон 4)
Примечание.
Командование Имперской Гвардии не знает о его способностях псайкера.
P.S. Жду пинков и указания на ошибки.
Wh News Wh Песочница Necromunda Imperium Tyranids Genocult Warhammer 40000 фэндомы
Быстрее бы уже вышла Некромунда.
На планете Некромунда не один улей, как вы знаете. В городе-улье Primus идет война между бандами домов. А вот второй по величине город планеты, Secondus, оказывается был захвачен Генокультом и в последствии подвергся ядерной бомбардировке. Однако улей не был уничтожен полностью, а просто обрушился на бок и множество культистов остались в живых. Силы планетарной обороны в данный момент строят большую систему траншей в Пепельных Пустошах чтобы изолировать развалины улья от остальной планеты. Так что вполне возможно, что мы увидим и банду генокульта в новой игре.Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Собсно, вот.
Не хватаните передоз гримдарка.
1) Имя: Джимми Вики
2) Фракция и биологический вид: Человек. Империум. СПО.
3) Возраст: 18 стандартных лет
4) Характер, личные качества:
Внимательный, любит наблюдать за окружающими и почерпнуть для себя что-то новое. Схватывает все на лету. Не стесняется поделиться своими знаниями по поводу и без со всеми окружающими. Редкостно нудный, болтливый и хвастливый, за что частенько получает в лицо. Не обидчивый, быстро отходит. Ненавидит питательную пасту. Имеет пикт-планшет, заполненный огромным количеством пиктов с Джиринксами и порнографией, скрытой в папке System32.
5) Внешность:
Рост 1.70см, вес 65кг
Глаза серые, волосы светлые, большие передние зубы, между ними щель. Лицо треугольное, узкое. Кожа бледная, на щеках легкий румянец. Большой, многократно поломанный отчего сильно горбатый нос. Телосложение худощавое.
6) Биография:
Родился на одном из бесчисленных Имперских миров-ульев. В возрасте 16 лет добровольно пошел в СПО, проявил отличные способности к обучению. В возрасте 17 лет чуть не был расстрелян комиссаром, прибывшем на планету в составе экспедиции за десятиной для Имперской гвардии, т.к. тот посчитал его болтливость серьезной опасностью для Империума. Оказался на (планета действия) заболтавшись с членом экипажа во время загрузки грузового шаттла. Это были трудные месяцы путешествия для экипажа.
7) Навыки и характеристики:
Характеристики:
Сила - 5
Восприятие - 10
Выносливость - 5
Харизма - 10
Интеллект - 7
Ловкость - 5
Сила Воли - 5
Навыки:
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 65
Поиск (Восприятие) - 75
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 65
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 65
Притворство (Харизма) - 50
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 70
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
8) Особые способности:
- "Как губка!" - (Пассивная, Новичок) Находясь в группе Джимми может проходить все проверки по 1/2 навыка другого члена группы. (на уровне мастер - 2/3 навыка, эксперт - проверка по полному навыку) Вне группы Джимми получает пенальти -5% ко всем навыкам менее 30.
- "Без умолку" (Пассивная, Эксперт) - Находясь в группе все персонажи получают -2 к Восприятию вне боя, но получают на 40% больше опыта.
- "Смотри!" - (Активная, Новичок) - На один ход к Восприятию любого члена группы прибавляется Восприятие Джимми, восприятие Джимми снижается до 1.
9) Снаряжение:
- Боевой дробовик
- 30 патронов к дробовику
- Стандартный Флак-бронежилет Имперской гвардии, перекрашенный в серый городской камуфляж родного мира-улья.
- Набор полевого медика
- Пикт-планшет
- Фляжка
- Плитки рациона
10 | |
|
49 (31.4%) |
9 | |
|
7 (4.5%) |
8 | |
|
16 (10.3%) |
7 | |
|
17 (10.9%) |
6 | |
|
10 (6.4%) |
5 | |
|
16 (10.3%) |
4 | |
|
10 (6.4%) |
3 | |
|
4 (2.6%) |
2 | |
|
3 (1.9%) |
1 | |
|
24 (15.4%) |
Отличный комментарий!