Результаты поиска по запросу «

сегодня наа корпоративе столкнулась с очень неожиданной ситуацией

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница comissar Space Wolves Inquisition sisters of battle Ecclesiarchy Craftworld Eldar orcs gargant орки ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Aeldari Orks Warhammer animations 

Выкатили названия и синопсис серий Молота и Болтера.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer animations,comissar,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition,sisters of battle,Ecclesiarchy,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,orcs,gargant,Orks,Orcs,

fi-ár/r J ■w- ' ЛоЛЖ V ^ W /у* I ШШ Л^ЯЯ II [ja ■,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer animations,comissar,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition,sisters of battle,Ecclesiarchy,Craftworld Eldar,Эльдар,

Возвращение инквизитора на Терру принимает неожиданный поворот. Каллидус-убийцы, как правило, так влияют на ситуацию. 

HAMMER ano BOLTER A QUESTION OF FAITH,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer animations,comissar,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition,sisters of battle,Ecclesiarchy,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar,

Пара Сестер Битвы охраняет священный храм от орд сектантов Хаоса. Может ли вера победить грубую жестокость? 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer animations,comissar,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition,sisters of battle,Ecclesiarchy,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,orcs,gargant,Orks,Orcs,

Прошлое и настоящее жестко переплетаются, когда эльдарский духовный провидец прочесывает руины разоренного крафтворлда. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer animations,comissar,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition,sisters of battle,Ecclesiarchy,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,orcs,gargant,Orks,Orcs,

Говорят, некоторые знания - вещь опасная, и это особенно актуально в пыльных уголках этого Либрариума.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer animations,comissar,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition,sisters of battle,Ecclesiarchy,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,orcs,gargant,Orks,Orcs,

Трое претендентов Космических Волков доводят себя до предела выносливости. Между тем в стенах «Клыка» разворачивается совсем другое состязание. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Warhammer animations,comissar,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition,sisters of battle,Ecclesiarchy,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,orcs,gargant,Orks,Orcs,

Газгкулл. Яррик. Конечности отрезаются силовыми лапами. В этой истории есть все.

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Pasqal Haneumann нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pasqal Haneumann,нарисовал сам,artist,Dregenre

Ну новое дополнение вышло, теперь можно наконец и искупнуться еще и булок к себе зазвать, очень жаль, но никого так и не удалось затащить к себе в ванную отдохнуть вместе. Но хотя бы Паскаль не разочаровал и присоединился к нам, чем очень даже порадовал своего капитана... ) 
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other нарисовал сам Theodora von Valancius ...Warhammer 40000 фэндомы 

Теодора фон Валанциус

Напоминание из тех времен, когда этот персонаж мне еще очень и очень нравился.

Щ Л л f 1 in \ 1 (ft \ 1 \\V. 1 \ л\\ /ЯН \ if Ж . i 1 ^лдЯ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,нарисовал сам,Theodora von Valancius
Развернуть

Owlcat Games Wh Video Rogue Trader Imperium Warhammer 40000 Rogue Trader ...Warhammer 40000 фэндомы 

 Создатели "Pathfinder: Kingmaker" и "Wrath of the Righteous" анонсировали свою новую игру под названием "Warhammer 40,000: Rogue Trader".

 Теперь припекать от бросков виртуальных кубиков будет и во тьме мрачного будущего, где есть только война.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Owlcat Games,Wh Video,Rogue Trader,Imperium,Империум,Warhammer 40000 Rogue Trader

Развернуть

Отличный комментарий!

Saref-Fox Saref-Fox01.06.202221:01ссылка
+42.1

wh art граффити каратэ карате adeptus astartes Space Marine graffiti стрит арт Thunderhawk спизжено с 2ch ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

 1 г «4:т1 ! И А г п Lj к Г" i , Н/ t 1 1 1 ' 1 Í 1 1 l U Г J - Г— Г- i If < 1 1 1 ГП 1 Г “Г L 1 гп: “Т i , ^ » 1 "Т Г 1 1 . I 1Я:-г.НПЩ“ 1 / 1 1 . 1 '"5Г^ J J t „YSftJ, L i ^Шк 3 1,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры Warp Wh Starship ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хорошо, что они сделали такой годный эвент сразу у начала игры. плохо, что таких эвентов очень мало.

А, и музыка очень хорошо подходит, Силантьев и Ейбог отлично справились с задачей.

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры,Warp,Wh Starship
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Space Marine Imperium длиннопост Dark Angels Lion El'Jonson Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

На днях взялся жестко и круто покрасить льва в ересевые цвета, я собирался прям выложиться на 200% и прям вау сделать и потом понтоваться в интернете... и оказалось, что мне не хватает на реально крутой покрас скила... Поэтому мб просто буду рассказывать как косячить в покрасе и не подавать виду.(поэтапных фотографий нет, поэтому будут просто маленькие истории про каждый ведляющийся элемент и небольшие советы). Типа вдруг кому-то будет интересно.

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Пройдемся сразу по базе: самый красивый и удачный элемент миниатюры это плащ: Там сначала на черный грунт были прокрашенны ярким белым все рельефные части(это называется подложка), потом в много тонких, прозрачных слоев был положен темнозеленый, иногда перемежался прозрачным светлозеленым на "светлых частях" и так до достижения удовлетворительного результата.(если возникают края у высохших слоев, то надо наносить меньше краски, чтобы не было капель, и класть еще больше слоев еще меньшим колличеством краски)
(Если что львиная шкура просто выкрашенная в яркожелтый и пролита кучу раз, рыжим там, коричневым и чуть-чуть небрежно высветленна телесным)
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
На примере щита поговорим о металликах, суперским приемом для ЛЮБОГО металлика является тоже положка, но сделанная серебрянной краской, она дает сразу на первом слое металлика получить объем и самому художнику понять что выделять, а чо не трогать.(и да, красный залезающий на металлик, что по сути косяк, на чуть большем отадлении уже выглядит как отражения или оттенок металла, и это исправляет ситуацию). Само "золото" сделанно по схеме: серебрянная положка, на неё темная медь и высветленна той же медью смешанной со светлой бронзой. Между последним высветлением и остальными шагами была проливка, что видно на "крыльях"

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
А теперь немного о "нимбе": это та же схема, но бе проливки, если используешь много тонких слоев и хочешь сделать какой-то элемент более ярким, то можно попоробовать просто не проливать. Лицо под капюшоном сделанно в режиме ультимативной халтуры, просто подложка, потом на кисточке оставлял очень мало краски и из за этого почти невозможно накосячить, за пару подходов, реально тонкой кистью.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
Казалось бы вау какой меч, но это только в расфокусе.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
На самом деле я запорол меч на последем этапе, но сам по себе он шел неплохо: подложка из среебра, потом смешал металлик с(внимание еретические технологии) с черной матовой краской и за тем прям как на плаще, наносил много слоев сильно разбавленной краски, да, сильно разбавленный металлик, потом высветилил чистым металликом. В принципе этот прием очень зависит от краски, если краска хорошая и в хорошем состоянии, то все будет пушечно.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
На последок о подложке плаша, на примере этого и предидущего фото: там плащ смотрит в землю и его можно увидеть только случайно с неожиданного ракурса, поэтому он темный, а вот тут полы плаща выделяются и показываются во все стороны, а значит методом с обратной стороны плаща надо их высветлить прям хорошо.
Остается только на фото с частичным расфокусом проиллюстрировать насколько все(безусловно заметные на фото) косяки исчезают при "живом" взгляде.
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs
И Главная мысль поста: люди которые боятся потрогать хобби потому что делать красивые миниатюрки кажется сложным и неподъемным, кажется что все время будешь делать ошибки и сойдешь с ума их исправлять: это правда, НО в действительности порог скила в покрасе, для того чтобы вызывать у себя самого и окружающих ВАУ очень низкий и покраска миниатюр это самая простая вообще, наверное в мире форма исскуства. Так что бояться нечего, опыт быстро перекроет все проблемы и весь кайф хобби упадет тебе в руки.
Ну и последнее невошедшее фото для антуражу:
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Lion El'Jonson,Primarchs

p.s. Надеюсь у того кто это читает все хорошо или скоро наладится.

Развернуть

Wh Песочница geek Miniatures (Wh 40000) Tyranids в комментариях ещё ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вчерашний пост неожиданно для меня был тепло встречен, потому делюсь фотками покраса Тригона Прайм. В комментариях еще.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,в комментариях ещё
Развернуть

Warhammer 30000 Primarchs Angron Leman Russ Wh Other фендомы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Лори Голдинг (редактор Ереси Хоруса) о Ночи волка

На мой взгляд люди не могут понять одного - здесь нет победителя (иронично, но это как споры в интеренете - как только вы вступаете в спор, вы проиграли. Все проиграли).
Русс на правах старшего брата пытается использовать своё влияние, чтобы осудить Ангрона или усмирить его. Но это действует как красная тряпка на быка. Ангрон стал бы драться насмерть из-за того, что Руссу казалось проявлением власти (хотя на самом деле он не имел полной власти в той ситуации и разрешения). Он начал драку, а затем понял, что его буйнопомешанный брат как бешеная собака лучше сдохнет, но не отступит.
Этот эпизод не должен был показать, какой примарх сильнее. Он должен был показать, насколько удручающим может быть психическое расстройство Ангрона.
Ангрон (и я говорю это как один из самых ярых фанатов Пожирателей миров) имел повреждение мозга, он был иррациональным чудовищем. Русс хотел поставить выскочку на место, но начал драку, которой не должно было быть. Когда он осознал это и увидел, какой ущерб могут нанести его плохо продуманные действия, он ушёл.
Поэтому Ангрон думает, что "победил". Русс мог убить убить всех Пожирателей миров и их примарха, но решил этого не делать, в основном потому что чувствовал, что сам повёл себя не лучшим образом. За Руссом осталась моральная победа, но ситуация сложилась скверная, которую он сам и создал.
Руссу должно быть стыдно, а на Ангрона нужно надеть намордник. Нет никакой победы в этой ситуации.
В V H tf Л • » ~ * ■ к mSm^i ¡¡S^J ШШ Щ/-1 |g|j|||J^jvUAJL y i ^p IЦ // vn 4,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Primarchs,Angron,Leman Russ,Wh Other,фендомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сегодня наа корпоративе столкнулась с очень неожиданной ситуацией (+1000 картинок)