Результаты поиска по запросу «

руле 36

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kult-o-Speed Orks Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

 Г il i]f| f щ -JiTii LU ■ kl i ■111J1i iiii I П 5 \,Kult-o-Speed,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Kult-o-Speed,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Kult-o-Speed,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Wh Песочница Darktide Wh Games Wh Other Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спустя почти 3 месяца после релиза Warhammer 40000: DarkTide если умер, то близок к этому.

На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет. 

TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием. 

Подробно расписано здесь: https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/10e7dsy/regardless_of_whether_it_was_tencent_or_fatsharks/

Два главных примера:

1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов 

2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов. 

На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами. 

Comparison Zoom 48h 7d 1m 3m 6m 1y All 31. Oct 14. Nov 28. Nov 12. Dec 26. Dec 9. Jan,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Darktide,Wh Games,Wh Other,Игры

Развернуть

Отличный комментарий!

Никогда такого не было и вот, опять.
Voise From Voise From18.01.202316:54ссылка
+38.7

Imperium Adeptus Mechanicus Skitarii Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Wh Roleplay Dark Heresy UNOP K. ...Warhammer 40000 фэндомы 

Альфа-Прайм Скитарий Авангарда, модифицирован как протектор-секутарий

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Skitarii,Скитарии,Wh Other,fantasy flight games (Wh 40000),Wh Roleplay,Dark Heresy,UNOP K.




Для особо дотошных добавляю, что он не основан на так называемой "Багровой гвардии" из DH1, а является чистейшим хом рулом для второй редакции.



группа автора - https://vk.com/unopkunswerk


Развернуть

Артель авторской миниатюры "W" Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Faphammer Daemonette Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Daemonette,Slaanesh
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Daemonette,Slaanesh
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Daemonette,Slaanesh

Развернуть

новенькая девушка приветствие покрас миниатюр d&d красивые картинки art Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) ...warhammer 40k фэндомы 

Привет всем!! Чуть больше года назад начала играть в d&d,примерно тогда же покрасила свою первую игровую миниатюрку. Сначала получалось не особо,сейчас уже лучше) здесь я буду выкладывать фото своих работ. Буду признательна за адекватную оценку и конструктивную критику)

 г ж / В Г'/^ъп Щ * М к щ I V •‘Г |JR ! 4J 1 «Я 1 ■'ÿSbi ^ i ^хЯЦ I - fl в |Н1|в1 V vX^fi0L rjlfl ■Д>/(\ \ ^^ÊÊtgà\,новенькая,девушка,приветствие,покрас миниатюр,d&d,красивые картинки,art,арт,warhammer 40k,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Отличный комментарий!

Фотографируешь что-то чтобы показать это знакомым Мужчины Женщины
KotProglot KotProglot29.07.202314:49ссылка
+72.0

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Wh Песочница сделал сам поделки Раскрасил сам красивые картинки art Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сестра битвы, вольное видение темы.

Месяца четыре назад распечатал эту модельку на фотополимерном принтере, погрунтовал и потом не было времени ей заняться, на днях решил к ней вернуться и наконец то закончить начатое. В общем тем что вышло я более менее доволен, не без косяков и печати и в дальнейшем, например покрыв модельку матовым лаком офигел от того что металлики стали как желтая и серая краска, пришлось их немного освежить, в живую все выглядит классно, на фото немного не так как хотелось бы, еще и фотоаппарат приказал долго жить, фоткал на телефон супруги, я и так не очень умею в фотографию а тут... Короче, выставляю на ваш суд и конструктивную критику. :) Размер 36 мм от низа до глаз.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,поделки,Раскрасил сам,красивые картинки,art,арт,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,поделки,Раскрасил сам,красивые картинки,art,арт,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,поделки,Раскрасил сам,красивые картинки,art,арт,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,поделки,Раскрасил сам,красивые картинки,art,арт,Miniatures (Wh 40000)

 *Чч.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,поделки,Раскрасил сам,красивые картинки,art,арт,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

stompa Orks Ork boyz (Wh 40000) Magic the Gathering Игры Wh Crossover Wh Other Ev Shipard ...Warhammer 40000 фэндомы 

stompa,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ork boyz (Wh 40000),Magic the Gathering,Игры,Wh Crossover,Wh Other,Ev Shipard

Развернуть

Magnus The Red Primarchs Thousand Sons Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Ahzek Ahriman artist lewdbees wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

 Æj Ш * • < t\w _* i i * 1 n /,• 'г л Ji у 4ц ■p * ^■7 Si /Г **ч* ш, »..Я- • Л[ £1*эГ f» -Jfc| rVr / •> jr >*с * ^ jP' "п 1 г F jAh i > к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Magnus The Red,Primarchs,Thousand Sons,Chaos Space

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Magnus The Red,Primarchs,Thousand Sons,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Ahzek Ahriman,artist,lewdbees,wh humor,Wh Other

Развернуть

Iron Hands Space Marine Imperium Adeptus Ministorum Samuele Bandini ...Warhammer 40000 фэндомы 

©2021 Games Workshop Limited,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Ministorum,Samuele Bandini
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме руле 36 (+739 картинок)