Спустя почти 3 месяца после релиза Warhammer 40000: DarkTide если умер, то близок к этому.
На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет.
TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием.
Подробно расписано здесь: https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/10e7dsy/regardless_of_whether_it_was_tencent_or_fatsharks/
Два главных примера:
1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов
2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов.
На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами.
Подробнее
Comparison Zoom 48h 7d 1m 3m 6m 1y All 31. Oct 14. Nov 28. Nov 12. Dec 26. Dec 9. Jan
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Darktide,Wh Games,Wh Other,Игры
Отличный комментарий!