рост призрачного лорда
»Wh Песочница нарисовал сам Night Lords Warhammer 40000 фэндомы
Оно не срабатывает, когда войска переходят в наступление, перестает действовать, когда командиры держат строй.
Но страх никогда не исчезает. Страх – лезвие, которое тем острее, чем чаще его использовать.
Пусть враги знают, что мы идем. Пусть собственные страхи сразят их наповал с наступлением тьмы. Когда солнце мира зайдет… пусть десять тысяч воплей возвестят о десяти тысячах когтей. Повелители Ночи идут, и ни одна душа, что встанет у нас на пути, не доживет до следующего рассвета."
Малхарион. Избранное из книги «Темный путь»
сделал сам нарисовал сам NSFW ME!ME!ME! Farseers Taldeer Wh Gif anime gif Король-чародей Anime Unsorted Warhammer 40000 фэндомы Anime Eldar
Тальдира
А как насчет немного интерактива? Предлагайте костюм в котором Тальдира могла бы танцевать.P.S. рыцаря не предлагать, для меня она всегда жива))
Librarium Necrons продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
ЛОРДЫ И ВЛАДЫКИ НЕКРОНОВ
Как и полагается их рангу, знать некронских царств сохранилась куда лучше после биопереноса, чем низшие сословия. По сравнению с тем, что досталось основной массе некронтир, тела представителей знати оказались не только сильнее и прочнее, но и получили расширенные энграмматические схемы, где хранились разум и личность. Большинство некронов пробудилось после Великого Сна безмозглыми созданиями, слабо помня о том, какими они были раньше. Лорды и владыки, напротив, сохранили подвижность, мысли и оттенки личного своего былого эго, если только не получили повреждений во время сна.
Мир-гробница может иметь десятки или даже сотни знатных некронов, но лишь один среди них обладает абсолютной властью. На центральных и пограничных мирах это, как правило, лорд, в то время как на коронных и некоторых важных центральных мирах регентами стоят владыки. Каждый фаэрон тоже располагается на коронном мире, с которого правит целой династией.
Среди знати мира-гробницы политическое соперничество является обычным явлением, кто-нибудь постоянно строит коварные планы, хотя масштабы замыслов бесконечно разнятся. По причине своего андроидного происхождения некроны стремятся вычислить вероятность успеха своего мероприятия; заговорщик редко станет действовать в открытую, если вероятность провала перевешивает шанс на успех. В силу этого неизвестны случаи, когда бы владыка, которому бросили вызов, не уступал сопернику власть, если нет никакой надежды на немедленную победу, предпочитая пробыть сотни или даже тысячи лет в низком ранге и терпеливо выжидая возможности вернуть утраченное.
Однако если награда того стоит, борьба за власть может перерасти в открытый конфликт. В таком случае оставшаяся часть знати мира-гробницы присоединяется к одной из сторон в зависимости от своей лояльности и амбиций, хотя некоторые выжидают предельно долго прежде пойти на это, договариваясь о цене своей преданности. Подобные внутренние войны неизменно следуют официальному кодексу битвы, каким руководствовались древние некронтир и который определял размер войск и правила сражения заблаговременно согласованные между противниками. В предшествовавшие биопереносу времена такие войны приводили к резне бесчисленных миллионов за какие-то дни или недели. В наши дни благодаря способности некронов к самовосстановлению их борьба может длиться годами или даже столетиями без выявления победителя. Из-за этого лишь самые отчаянные или жаждущие власти представители знати идут на такие действия.
В каждой битве знатный некрон сражается среди своих сородичей, он дирижирует сотнями обширных кампаний против инопланетных захватчиков, которые копошатся на остатках династий некронов. Многие немесоры считают немыслимым соблюдать традиционный кодекс битвы против инопланетных врагов. В их глазах большинство рас являют собой не более чем животных, которых надо убить с наибольшей эффективностью и с наименьшим великолепием. Большая часть развитых рас, таких как эльдар, доказали, что недостойны считаться ровней некронам. Потому ассасинация и засады - запрещенные в войнах между знатью - используются против чужаков без каких-либо оговорок. Тем не менее, неважно насколько низкого происхождения является противник, по мнению некронского правителя, он лично наблюдает за ходом битвы где бы то ни было возможно, возглавляя своих прислужников в пекле сражения. Тем самым он доказывает свое превосходство как своим ближайшим соратникам, так и противникам в галактике.
Когда лорд некронов или владыка шагает в своем боевом одеянии, лишь самые сильные и хитрые из врагов имеют хоть какую-то возможность выжить. Бронированное тело знатного представителя выдерживает выстрелы из противотанкового вооружения, а металлической мускулатуры хватает на то, чтобы стирать в порошок кости врагов. В распоряжении лордов и владык находится все секретное вооружение их древней цивилизации: боевые косы, тахионные стрелы и другие удивительные механизмы разрушения. Но, скорее всего, самое опасное оружие знатного некрона - это его разум. Действительно, фаэрон обладает такой силой воли, что способен наделять окружающих подчиненных частицей собственной пылкой решимости, создавая непреодолимое ядро сопротивления любому врагу.
Titan Revenant Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
«Ревенант» является самым маленьким титаном эльдар, но всё равно он превосходит по высоте разведывательные титаны Империума. Все титаны эльдар — это грациозные и подвижные конструкции, а относительно компактные размеры «Ревенанта» позволяют ему передвигаться со скоростью и плавностью, недостижимыми для военных машин других рас. «Ревенант» проецирует из кормового крыла искажающие видимость поля, чтобы сбить вражеский прицел. Это голо-поле является основной защитой титана, а его удивительной скорости и маневренности способствует конструкция из относительно легкой призрачной кости.
Также «Ревенант» оборудован рядом мощных реактивных прыжковых двигателей, превращающих его движение в серию планирующих прыжков или даже в плавный полет над полем боя. Несмотря на почти невесомую походку, титан «Ревенант» — сильный и хорошо вооруженный противник. Его штатное вооружение состоит из двух пульсаров, способных повредить вражеского титана на дальней дистанции, и скорострельной ракетной установки для ближней обороны.
Скорость, подвижность и способность перепрыгивать сложные участки рельефа позволяют «Ревенанту» изматывать вражеские порядки быстрыми разведывательными набегами и с той же ужасающей скоростью исчезать. Также как и в остальных титанах эльдар, поразительному мастерству небольшого экипажа помогают духи, заключенные в сделанном из призрачной кости сердце этой военной машины. Очень часто пилоты «Ревенантов», являющиеся близкими родственниками, психически связанными друг с другом узами крови, выходят на охоту парами.
Warlord Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Skitarii Techpriest Warhammer 40000 фэндомы
Фанатский проект о приключениях Magos Dominus Anatholyn Rax из Forge World Proximus III - Gamma.