Результаты поиска по запросу «

райский мир

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Horus (Wh 40000) Primarchs Sanguinius Wh Other syber ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus (Wh 40000),Primarchs,Sanguinius,Wh Other,syber
Развернуть

Marneus Calgar Primaris Space Marine Space Wolves Blood Angels Imperial Fists Grey Knights Wh Crossover SW Crossover Штурмовики wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы Ordo Malleus Space Marine Imperium Звездные Войны Wh Other Inquisition Ultramarines 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
 с- flí 1 II w I Ж' H ? I ly / ]r< w V Ж JBl —-• >■ " WvV / / j|J TF > 'IB / У V,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
 HL'-. V л vi РУ*. С 1 >кч |У jj.* 1 Л ^ 1 5»< > 0*2,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial
 >¥ Щй » • 1 И « 4l 1 ■С 3 J lw>,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
 i L nJfc /7^ • , г i 1 Шг^^ ''ШЁ[ -—I V ._,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey
 BkOL^B " Л ЫИТ £ 1 КбЖЧ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo

Развернуть

Отличный комментарий!

AndreyZhuk AndreyZhuk19.01.202319:50ссылка
+32.3

Necrons Wh Песочница Дети К'Тан Chaos (Wh 40000) много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы.

Так как тут недавно был неслабый срач на тему некроны vs варп - вот вам свежий перевод инфы на эту тему.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate

Автор перевода - Desperado


НЕКРОНЫ

"Из всех самонадеянных младших рас я нахожу рабов варпа самыми неприятными. Они не только сами бросаются в ужасное море Эмпиреев, но и призывают потусторонних тварей в нашу Галактику. Этого нам нельзя допускать".

Некрон-владыка Которан, регент Гелефа


Если самих некронов называют неизмеримо древними, то богоподобных созданий, что даровали им бессмертие, так и вовсе считают ровесниками самих звёзд. Обитатели Вопящего Вихря мало чего знают и о тех, и о других, и всё же им известно больше, чем невежественным и не желающим слышать правду рабам Императора-трупа. Прошлое и настоящее этих загадочных ксеносов сокрыты даже для самых одарённых варповидцев и оракулов, что крайне расстраивает колдунов Тзинча. Как ни парадоксально, но именно этот факт говорит последователям Хаоса об одной важной особенности некронов – об их бездушии.

Задолго до появления человека, в те времена, когда Терра походила на заполненный карнозаврами мир смерти, некронтир вышли на контакт (или, быть может, это с ними вышли на контакт) с божественными существами, впоследствии ставшими известны как К'тан. Эти создания питались субстанцией звёзд, задувая их, будто свечи. Говорят, однако, что подлинное удовольствие им доставляло выпивать жизненные соки смертных. В текстах старейших пророчеств и дневниках сумасшедших сказано, что некронтир присягнули на верность обнаруженным К'тан и благодаря невообразимо продвинутой науке слепили тела из живого металла, куда смогли бы вселиться эти существа, состоящие из огромной массы энергии, дабы находиться среди своих почитателей.

Некроны отнюдь не всегда были такими, какими сейчас. До прихода К'тан они имели плоть, кровь и душу. Жизнь их была скоротечна и невыносима из-за безжалостно палящего солнца родного мира. В раннюю эпоху над цивилизацией некронтир витал фантом смерти, заставлявший каждого тратить и без того малое отведённое ему время на возведение и обслуживание громадных могильников, где покоились предки. Но даже когда уровень развития технологий позволил некронтир отправиться покорять звёзды на борту космолётов с двигателями на основе медленногорящего ракетного топлива, болезненность их народа никуда не делась. К'тан же предложили некронтир то, чего те так страстно желали: бессмертие. Звёздные боги сделали возможным биоперенос, в процессе которого некронтир расстались с хилыми и дряхлыми телами и облачились в вечный металл. Ради этого им пришлось пожертвовать душами, которыми впоследствии попировали К'тан. Трудно сказать, знали ли некронтир о той цене, что им предстоит заплатить за атанасию, но тем не менее многие некроны с тех пор давно мечтают вернуть себе биологическую оболочку, поскольку бесконечное существование внутри холодной машины нельзя назвать и жизнью вовсе.

К моменту нахождения К'тан некронтир были втянуты в длительную и ужасную войну с мифическими Древними, бессмертию которых они всегда завидовали. Обида и злость на них давным-давно переросла в клокочущую ненависть, чем и решила воспользоваться Триархия – правящий совет цивилизации некронтир – для объединения враждующих династий. Так началась Война на небесах.

Когда некронтир наткнулись на К'тан, победа уже почти была в руках у Древних, и новообретённое бессмертие ничуть не ослабило к ним ненависти. В своих новых прочных телах и с силами богоподобных союзников некроны напали на врагов с возобновлённой решимостью. Конечный исход войны неясен, но доподлинно известно, что она привела к немыслимо катастрофическим последствиям.

Понять некронов значительно сложнее, чем многих других ксеносов, причём даже слугам Тёмных богов. Немало дьяволопоклонников задаётся вопросом, наделены ли вообще разумом повсеместно встречаемые пехотинцы некронов, однако ни у кого нет сомнений в том, что их предводители, так называемые лорды и владыки, обладают холодным и расчётливым умом, непознаваемым для смертных. И всё же, несмотря на все чудеса их науки и могущество звёздных богов, некроны не лишены недостатков. Некоторые из их правителей просыпаются от многовекового сна с ошибками в энграммах и нейроцепях, где хранятся остатки их личностей. В какой-то степени это можно описать как безумие, но оно разительно отличается от того саморазрушительного сумасшествия, какое встречается у затронутых Губительными Силами. Как и в случае со всеми другими аспектами расы некронов, этот недуг проявляется последовательно и безошибочно, словно хронометр, который замирает через регулярные интервалы, или вычислительное устройство, выдающее один и тот же результат, независимо от вводимых данных.

Для сил Хаоса, в особенности для служителей Тзинча, некроны являются сущим проклятием, так как у них нет души, которую можно было бы совратить, все их действия упорядочены и подчиняются строгой логике, а тела из живого металла совершенно неподвластны мутациям варпа. И пусть некроны проявляют силы, которые по незнанию можно принять за магию, в действительности они являются результатом применения технологий, куда более продвинутых, чем можно вообразить. Они совсем не пользуются психосилами для навигации в варпе, и тем не менее каким-то образом путешествуют меж звёзд на ужасающей скорости. Некоторые полагают, будто некроны владеют тайнами легендарной Паутины эльдар, поэтому одного только этого предположения достаточно, чтобы чернокнижник соблазнился отыскать проклятые гробницы некронов, и упорно ходят слухи, что величайший маг легиона Тысячи Сыновей пытается выведать, так ли это на самом деле.

Для техножрецов Адептус Механикус сложные, теоретически невозможные технологии некронов пленительны, но еретичны. Сами же некроны, безусловно, представляются им абсолютной мерзостью – ксеномашинами, наделёнными злобным, бездушным разумом. Тёмные Механикус, однако, не обременены глупыми предрассудками марсианского дурачья, поэтому машины некронов имеют для них огромный интерес. Любые слухи об активности некронов неизменно вызывают острое любопытство еретехов и техноколдунов, кто-то из которых считает поимку «живого» некрона делом, ради которого не жалко пожертвовать и целой армией. Впрочем, эта цель так и остаётся недостижимой из-за того, что некроны обычно телепортируются прочь, испаряясь в мерцании призрачного изумрудного света, когда их выводят из строя или им грозит поражение. Куда они исчезают, одним только их собственным богам известно.



ВСЕВЕЧНЫЕ СТОЛБЫ

"На протяжении долгих столетий наше племя не нарушало священный запрет: не беспокоить гробницы. Так что же ты наделал, юноша? Жадностью ты, возможно, погубил нас всех и уж точно обрёк самого себя на верную смерть. Оставь оправдания, у меня нет жалости к тем, кто не подчиняется воле богов".

Джорлун, шаман племени джтх'ору


На самом краю Вопящего Вихря расположен замёрзший мир, который называют Всевечными Столбами за невероятно высокие и прямые колонны изо льда, что усеивают всю его поверхность. Некоторые полагают, эти циклопические образования совершенно точно не могут иметь естественное происхождение, и выдвигают мысль о том, что своим появлением они обязаны искажающему влиянию Вихря. Это предположение недалеко от истины, но всё обстоит иначе. За многометровой коркой льда, наросшей за несчётные тысячелетия, едва просматриваются искусственные сооружения, и время от времени эти столбы испускают бледное зелёное свечение, видимое за километры. Живущий на планете народ принимает это за дурной знак и собирается вокруг костров с оружием в руках, ибо, когда Всевечные Столбы пробуждаются, мертвецы ходят по земле.


Всевечные Столбы

Несмотря на то, что Всевечные Столбы походят на мёртвую планету, на её обледенелой поверхности издавна живут небольшие племена. И хотя многие из обитающих здесь людей соприкосновенны с варпом, процент мутаций здесь существенно ниже, чем во многих Сумеречных мирах. По всей видимости, именно по этой причине мутанты пользуются большим уважением в племенах. Псайкеров же и вовсе считают благословенными, благодаря чему они часто занимают высокое положение в обществе; ни один вождь не посмеет пренебречь советом шамана – мудреца, что хранит и передаёт колдовские тайны.

Никто точно не знает, сколько племён населяет этот мир, поскольку их число постоянно меняется: кто-то погибает в ходе войны, а кто-то присоединяет к себе другие племена насильно или с помощью хитрых уловок и заверений. Каждое племя по-своему уникально. Одни ведут кочевой образ жизни, постоянно разыскивая источники пищи, которых на этой холодной планете совсем немного, а другие находят для себя подходящий клочок мёрзлой земли, ради защиты которого готовы пожертвовать собой. Поговаривают, будто одно такое племя вымерло от голода, так как искренне верило, что боги не хотят, чтобы люди покидали свою территорию даже на миг.

Местные крадут друг у друга еду и не брезгуют людоедством, а при столкновении двух племён дело нередко доходит до драки, однако ради выживания им часто приходится заключать временные союзы. Дружеские отношения могут продлиться час, а могут и столетия, в зависимости от основных мотивов перемирия, личных соображений племенных глав и, разумеется, от воли богов, открытой духовным лидерам. Внутри самого племени вожди, советы старейших, шаманы, провидцы и обладатели множества иных уникальных в своём роде статусов не перестают обманывать друг друга, строить козни и вести двойную игру. Подобные вещи не только помогают получить или сохранить власть, но и многими племенами рассматриваются как религиозные деяния, и вырастающие у самых мерзких заговорщиков щупальца лишь подтверждают истинность этого пути. Тогда как столь очевидные мутации зачастую в равной мере расцениваются как признак недоверия и благословения, любой достойных своих наград интриган радуется дополнительным трудностям. Бесконечные интриги и политиканство лишь преумножаются при заключении союза с одним или с несколькими племенами, поскольку клубок хитросплетений становится ещё больше из-за налаживаемых связей как между самими племенами, так и между отдельными личностями.

Изредка, когда на Всевечные Столбы прилетают путешественники с иных миров, местные жители объединяются в едином порыве рвения и враждебности к чужим, так как знают, что в подобного рода экспедиции берут большие запасы провианта. Само собой, учитывая двуличность большинства туземцев, недобрые намерения умело скрываются за тёплыми приветствиями и приглашениями на великие пиршества и празднества. Многие из приземлявшихся здесь так и не вернулись, ведь броня и оружие даже странствующей боевой группировки не спасают от отравленной пищи и искусной магии. Всякое племя, которому удаётся устранить иномярян, в одночасье становится главной целью для каждого племени в округе, из-за чего удержать трофеи оказывается довольно проблематично. В такие времена паутина альянсов и взаимных услуг может расти на протяжении нескольких поколений, прежде чем в неё попадёт желанная добыча.

Все племена почитают Хаос и в особенности Меняющего Пути, пусть и под разными именами и в разных традициях, поэтому разногласия в религиозных взглядах часто становятся причиной различных конфликтов. Одни молятся Чару, властелину магии, другие – Т'чайзену, отцу козней, третьи – Зен'щу, Великому Ворону. Племя джи'рклу, например, поклонялось Чо'жу в образе вулкана, по крайней мере до тех пор, пока его воплощение не изверглось и не уничтожило их деревню. Огонь, однако, воспринимается как дар богов всеми племенами, поэтому лли'леп приняли гибель соседей джи'рклу за великое благословение.

Вряд ли кто-то может сказать с уверенностью, когда на Всевечных Столбах впервые появились людские поселенцы, но ввиду того, что старшинство по возрасту определяет положение, между племенами не прекращаются споры на эту тему, приводящие к вопиющим примерам мифотворчества. Как минимум, семь племён утверждают, будто на эту планету на заре времён их закинул не кто иной, как сам Тзинч. Вероятно, общим в сказаниях разных шаманов и вождей-колдунов является только пророчество о периоде Оттаивания или Великой Оттепели. Племена считают, что боги вознаградят их за набожность таянием льдов и чудесным преобразованием мира в райские кущи с магическими переменами, где благодетельные демоны ходят рядом с верными и благословенными учениками бога изменений. Недавние события, такие как образование потоков плавучего льда, сходы ледников и извержение вулканов, интерпретируются, как первые предвестия наступления этого радостного времени. С одной стороны это действительно может говорить о благосклонности Тзинча, а с другой стороны это может означать нечто совершенно иное, ведь

под слоем мерзлоты сокрыта страшная тайна.

Всевечные Столбы является планетой-гробницей, где со времён окончания Войны на небесах дремали некроны, а теперь спустя миллионы лет они начинают пробуждаться. Сейчас, когда древние машины возобновляют свою работу, высвобождаемые ими энергии приводят к сильному смещению пластов. Первые партии некронов уже успели проснуться и в данный момент трудятся над оживлением остальной части легионов. Никто не знает, когда некроны Всевечных Столбов станут вылезать из своих склепов на поверхность, ибо время мало чего значит в пределах Вопящего Вихря, даже у самой его границы.

На самом деле воздействие варпа на темпоральный континуум может значительно затянуть процесс воскрешения некронов, поскольку для его нормального проведения тщательно настроенные системы должны функционировать в синхронном режиме с обитателями гробницы. Вопящий Вихрь, в свою очередь, нарушает поток времени, что может приводить к ошибкам в загадочных технологических установках некронов. И пусть сами некроны неподвластны влиянию Имматериума, он всё же производит на них разрушающий эффект; несмотря на то, что при помощи науки некроны подчинили законы физики, её возможности заканчиваются там, где начинается варп. Именно по этой причине некроны часто ставят в своих гробницах громадные матрицы нуль-поля, которые в состоянии защитить планету от губительного воздействия варпа и от сил псайкеров. Технокрипты, зарытые под поверхностью Всевечных Столбов, вмещают подобные агрегаты, но за долгие эры некоторые из систем пострадали настолько, что автоматизированные стражники гробницы не способны их починить. По пробуждении первых некронов матрицы всё же получилось отремонтировать, однако для того, чтобы отогнать волны Эмпиреев в больших масштабах, необходимо колоссальное количество энергии, которую для полной активации нуль-полей можно получить, только если забрать ресурсы, отведённые на оживление некронских полчищ. Поэтому некроны-лорды сочли нужным обезопасить хотя бы наиболее важные устройства локализованными нуль-полями.


Храм Оттепели

Из скалы, образовавшейся в том месте, где прежде находилась деревушка племени джи'рклу, лли'леп вырезали храм, посвящённый богу перемен. Их шаманы и псайкеросвященники усмотрели в извержении Чо'жа Нокта, «горы перемен», исполнение первого этапа предсказания. Дабы почтить богов и убедиться, что Великая Оттепель продолжается, лли'леп возвели этот огромный храм из вулканических пород. Громадные столбы из пористого неровного камня, украшенные разноцветными вымпелами из одежды чужеземцев или человеческой кожи, гордо поднимаются на метры в высоту. Тёмные базальтовые стены испещрены нечестивыми символами, а статуи изображают как древних жрецов и вождей, так и самого Архитектора Судеб в различных обличиях. Расположение этих изваяний часто меняют, для чего используют либо рабочую силу десятков людей, либо магическую левитацию, в зависимости от причуд руководящего процессом шамана.

Храм Оттепели стал местом паломничества для нескольких соседних племён, которые считают устраиваемые здесь человеческие жертвоприношения особенно приятными богам. Даже иномярине испытывают трепет при виде этого монумента славы Тзинча. Некоторые другие племена в какой-то мере завидуют лли'леп и пытаются занять их место.
Развернуть

space marine 2 Space Marine Imperium Ultramarines Wh Games Wh Other wh humor приколы для лоялистов WH40K Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

SPACEMARINE II SPACEMARINE III,space marine 2,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Wh Games,Wh Other,wh humor,приколы для лоялистов,WH40K Space Marine
Развернуть

wh humor Wh Other necrontyr Old Ones ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПЕРВОПРИЧИНА 98,7% ПРОБЛЕМ В ГАЛАКТИКЕ Парни, можете поделиться секретом вечной жизни, ну или хотя бы рецепт лекарство от рака рассказать? Лол а может сами лекарство от рЗКа»' изобретёте хикканы деревенские)) и вообще свали, мы тут очередную расу секси-эльдаро-грибов клепаем,wh humor,Wh
Развернуть

Отличный комментарий!

Древние - хуесосы
Xander34V Xander34V03.02.202215:29ссылка
+12.0
Ловите некронтир.
darth_vader\m/ darth_vader\m/03.02.202215:33ссылка
+33.1

Wh Комиксы waaagh! comics сделал сам нарисовал сам Кликабельно wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,waaagh! comics,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,Кликабельно,wh humor,Wh Other


Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

А КЕМ ВЫ ХОТЕЛИ СТАТЬ?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other
А кем бы вы хотели быть?
Астартес
200 (13.2%)
Солдат армии
91 (6.0%)
Комиссар
114 (7.5%)
Сетсра Битвы
15 (1.0%)
Псайкер
87 (5.8%)
Батарейка Императора (адепта Астрономика)
6 (0.4%)
Навигатор
10 (0.7%)
Механикус адепт
143 (9.5%)
Механикус скитарий
34 (2.3%)
член Легио Титаника
66 (4.4%)
Инквизитор
276 (18.3%)
член Адепта Администратум
19 (1.3%)
член Официо Ассасинорум
57 (3.8%)
Сервитор
37 (2.4%)
В бездну вашего трупа-на-троне! За темных богов!
356 (23.6%)
Развернуть

Warhammer 40000 art текст story перевел сам деградация потомков ...Warhammer 40000 фэндомы 

Этот пост набрал почти 20 баллов, поэтому решил продолжить перевод.

_________________________________________________________________________________

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Жажда Истребления»

В мрачной тьме далекого будущего жизнь превратилась в ад, а люди стали его демонами.

Явись, Империум Человечества, последний защитник человечества, щит невинных и хранитель веры.

Явись, Империум Человечества, спаситель нашего рода, повелитель звезд и правитель всего.

Явись, Империум Человечества, обитель коррупции, сердце жестокости и тирании без конца.

Разрозненные следы далекой Темной Эры Технологий намекают на долгие эпохи, когда человечество утверждало, что изгнало из своей души дикость и жажду крови, полностью посвятив себя высшим целям науки и колонизации. Легенды рассказывают о золотых людях и их райских королевствах по всей галактике, о возведенных чудесах и бесконечных порочных циклах человеческой природы, которые наконец-то были скованы и приведены в порядок. Легенды рассказывают о мире и изобилии, о любви и понимании, о надежде и свободе, не нарушаемой древними пороками, присущими человеческому сердцу. Такое хрупкое состояние материального совершенства не могло длиться долго, и мечта была разбита волнами жестоких потрясений и разрушений, порожденных ведьмами, которые ввергли человечество в Эпоху Смуты.

Таким образом, человеческая природа вновь заявила о себе, когда устройства и приспособления Темной Эры Технологий рухнули, и Человек убил Человека, Мужчина похитил Женщину, Мужчина избил Ребенка. Жестокость, подозрительность, жадность и мономанический фанатизм вышли на передний план человеческого разума, и история человечества вновь оказалась безумной летописью предательств и злодеяний.

Но одним кратким проблеском такого недоверия и кровопролития стала судьба Дома Веленбар, его жилого города-улья Йазайдж и его баронской армии на Децебале IV в 437.M38. Это был всего лишь незначительный инцидент в великой схеме, типичный и обычный для Империума. Все началось с того, что гнойная паранойя короля-курфюрста Кратиуса IX (имперского губернатора Децебала IV и главы правящего дома Малкин) привела к тому, что он пригласил и убил целый ряд вельмож Веленбара на празднике в честь дня рождения своей королевы.

Вместо того чтобы подавить подозрения в инакомыслии, этот вероломный поступок заставил Дом Веленбар начать гражданскую войну, которая разрушила огромные территории Децебала IV и стоила жизни 4 миллиардам имперских подданных. В вихре изменчивых союзов с другими Домами, народных восстаний и искусной закулисной дипломатии король-курфюрст Кратиус IX в конце концов вышел победителем, несмотря на многие страшные моменты, когда казалось, что ход войны полностью повернулся против правящего Дома.

Победоносный военачальник был не из тех, кто проявляет великодушие к своим поверженным врагам. Вместо этого Силам планетарной обороны (СПО) Децебала IV и королевской армии правящего Дома Малкин было приказано очистить Дом Веленбар и всех его иждивенцев вплоть до последнего члена семьи. Когда пять армейских групп солдат вошли в сдавшийся Улей Иазыге (жилой город Дома Веленбар), их сопровождал легион клерков и писцов. Эти бюрократы изучали архивы побежденного Дома. Поначалу кишащие массы Дома Веленбар не были затронуты, поскольку первая волна чистки была направлена только на полное уничтожение Дома Веленбар в Верхнем Шпиле.

Вскоре, однако, недоверие к правящему Имперскому Правителю вылилось на улицы в полную силу. По всему улью Иазыге появились отделы, возглавляемые королевскими администраторами с длинными списками имен. Произошла массовая чистка: чиновников всех рангов, служивших Дому Веленбар, вытаскивали на улицу и расстреливали. Слуги, ремесленники, гвардейцы и многие другие, кто был на службе у Дома Веленбар, были выслежены и убиты, как и все дальние родственники жертв. Кланы и районы, подозреваемые в укрывательстве беглецов, были сожжены и разграблены, и дикая паника охватила большую часть Улья Иазыге.

Неисчислимые миллионы людей были растоптаны бегущими толпами. Миллионы людей, не ставших объектами чистки, были ложно обвинены доносчиками, жаждавшими мести и грабежей. Миллионы бежали в Подулей или даже в Пепельные пустоши, где пропитанные кровью войска проводили лишь полусерьезные поиски из-за смертельно опасной обстановки. Улей Йазайдж охватила волна убийств, и зрелище буйных воинов, убивающих без разбора из жажды крови, стало обыденным явлением. Пламя выжгло большие участки города-улья, и все равно чистки продолжались несколько месяцев подряд в оргии пыток, убийств и охоты на людей.

Король-курфюрст Кратиус IX не стал уничтожать всю огромную армию новобранцев побежденной баронской армии Дома Веленбар. Вместо этого миллионы рядовых солдат были порабощены в штрафные легионы и в течение ближайшего десятилетия отправлены за пределы планеты в качестве части имперской десятины. Большой офицерский корпус баронской армии не избежал руки Кратиуса IX; его несметные тысячи и тысячи военнослужащих были истреблены и свалены в неглубокие братские могилы печально известной службой безопасности СПО, Мечом Порядка.

Имперский правитель Децебала IV опасался личного возмездия от любого, кто хранил верность павшему Дому Веленбар, и в своей паранойе король-избиратель приказал уничтожить всех таких людей до последнего члена семьи. В этом отношении он преуспел: Король-Избиратель Кратиус IX встретил свою судьбу полвека спустя, когда его королева и ее тайный любовник отравили ликер Кратиуса, и ни одно покушение на жизнь короля-избирателя не было предпринято сторонниками Веленбара.

Так мир был восстановлен в Децебале IV благоразумными средствами имперского правосудия, пока цикл подозрений и предательства не разыгрался заново под звуки массовой смерти среди населения. Такова рутина человеческой жизни в Империуме.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Никакой пощады»

Империум Человечества характеризуется чудовищной жестокостью, сопровождаемой безумным отсутствием жалости и угрызений совести. Имперские чиновники, командиры и теократы безжалостны в своем стремлении сохранить царство Императора. Они сокрушат любого врага и диссидента, будут преследовать любого инакомыслящего и недовольного, сожгут любого еретика и мятежника, вставшего на их пути. Имперский порядок, с его сияющим великолепием и глиняными ногами, должен быть поддержан и насажден любой ценой.

Гибель невинных людей ничего не значит для Империума, ибо этот монолитный режим действует в титанических масштабах, где люди - всего лишь большие числа в запутанных расчётах. Разложившийся и отягощенный раздутой бюрократией, жесткий порядок Империума не выдержал десяти тысячелетий непрекращающихся войн и катастроф, не сумев принять вызов. Действительно, бессердечные методы Империума раз за разом переламывали ход событий благодаря тотальной мобилизации ресурсов и неустанному стремлению к победе любой ценой, подкрепленному фанатичной верой в Бога-Императора на Святой Терре.

Империум, как правило, плохо понимает хитрость и эффективность, однако, подобно настоящему колоссу, он готов и способен подпитывать мясорубку огромным количеством ресурсов и рабочей силы. Чтобы улучшить результаты, имперские администраторы и командиры не слишком увлекаются искусством оттачивания тактики и процессов с рациональным подходом к деталям. Вместо этого они грубо увеличивают количество вводимых ресурсов и развертывают все более крупные когорты и объекты как на фронте войны, так и в тылу. Если все остальное провалится, Империум попытается медленно утопить своих врагов в имперских армиях и логистике в войнах на истощение.

Имперский путь решения глобальных проблем заключается в том, чтобы подавить сопротивление и разбить его как кувалдой с помощью огромных сил, используемых в жестоких нападениях и бесконечных бомбардировках. В мелких делах слуги Императора обычно проявляют такое же бездушное пренебрежение к жизни и отсутствие сострадания. Изнуряемые требованиями начальства, читающие лекции о добродетели суровости и безжалостности своим жрецам и живущие всю жизнь в тяжелых условиях, не способствующих доброте, имперцы всех рангов быстры в суждениях и безжалостны в своей готовности проклясть других.

Оказаться на стороне имперского правосудия или под гнетом имперского оружия — значит столкнуться с дикой жестокостью и уничтожением. Просто быть заподозренным в ереси и предательстве — значит навлечь сокрушительную силу не только на себя, но и на своих друзей и родственников. Оказаться не в том месте и не в то время — значит быть сметенным и уничтоженным вместе с целью операции.

Ибо слуг Его Божественного Величества учили, что высшая воля - убивать, и все они знают, что лучше пусть погибнут сто невинных, чем один виновный спасется. По имперским понятиям, промедление — это проявление слабости, а Империум не терпит слабаков. Колебаться и проявлять милосердие — значит навлечь на себя наказание, так что лучше убить их всех и предоставить Богу-Императору разбираться с ними.

Милосердие - для слабых.

Если вы хотите представить себе состояние нашего вида в мрачной тьме далекого будущего, то представьте себе бронированный сапог, попирающий человеческое лицо... навсегда.

«Убей! Убей! Убей!»

- Общепринятый имперский боевой клич

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Изобилие»

«Услыште меня, дорогие прихожане! Наш Господь на Терре однажды постановил: «Пусть никто не копит богатства ради собственной выгоды, ибо эгоизм порождает разобщенность, а разобщенность обрекает человечество на гибель. Либо мы выстоим вместе, либо в одиночку со своей жадностью провалимся в небытие».

Нет! Мы должны стремиться к высшим целям и жертвовать своим имуществом так же, как мы жертвуем своими сыновьями и дочерьми. Действительно, так же как мы жертвуем собственной кровью, конечностями и жизнью, служа навеки прославленному Богу-Императору, да святится Его правление. Складировать богатства в хранилище только для пользы своих родных и близких — смертный грех! Скрывать свои доходы и наследство от дани, налогов и десятины - душа твоя будет гореть в безымянных адах! Отказывать слугам Императора в их законном вознаграждении — проклятье вам всем!

На прошлой неделе я укорял простых людей и нищих за их скупость, скупость и постыдную зависть к своим ставленникам. Откажитесь от своего и поддержите правое дело человечества! Но сегодня я обращаюсь к купцам, дворянам и другим людям, обладающим средствами и привилегиями, и говорю вам: ваше проклятие приближается, пока дольше вы погрязаете в фальшивом великолепии и отравленном декадансе. Ваше проклятие приближается. Слышите ли вы меня, старшие и великие, господа и госпожи? Ваше проклятие близко!

Пока армии Бога-Императора истекают кровью и отдают свои жизни за высшее дело на десяти тысячах полей сражений, защищая всех нас, вы цепляетесь за эти незаконно нажитые состояния, как будто они принадлежат вам. Нет! Вся собственность принадлежит лишь Владыке человечества, и те, кто был избран Его бессмертной дланью в качестве доверенных лиц Его благ и имений, никогда не должны забывать о своем положении вечного раба и должника. Никогда не забывайте, что богатство, которое вы держите в руках, не принадлежит вам и не тратится по вашей прихоти! Никогда не забывайте, что богатство, которое вы держите в руках, должно быть отдано Его слугам для поддержания военных усилий и достоинства Его царства. Никогда не забывайте, что вы будете взвешены и найдены ущербными, когда предстанете перед Его Золотым Троном, и приговор, вынесенный вашей душе, будет суровым и вечным!

Лорды и леди, наделенные властью, услышьте меня, или бросьте вашу душу в адский огонь! Вы должны не только подчиниться налоговому инспектору и аудитору и отдать положенное государству и храму, но вы должны пойти дальше и с готовностью отдать еще больше своих состояний на благо великого Имперского дела. Вкладывайте свои богатства в сборы, милостыню и подписку на строительство и ремонт Экклезиархии! Тратьте свое наследство на военные облигации и письма о снисхождении! Жертвуйте в фонды, поддерживающие Имперский флот, промышленность и сухопутные вооружения!

Империуму нужны ваши крепостные и рабы для нашего могучего оплота, ему нужны ваши потомки для офицеров, чтобы руководить оружейниками, и ему нужны ваши богатства, чтобы вложить оружие в руки наших солдат. Что хорошего может сделать воин без своего клинка? Не думайте ни на секунду, что вы погасили свои долги перед Его Божественным Величеством, выплатив положенные налоги и десятину! Ни на секунду не думайте, что наш Славный Владыка слеп к тому, что вы погрязли в наложницах, блуде и грехе! Ни на секунду не думайте, что Бог-Император на небесах не замечает вашей пьяной роскоши и заговоров, и чревоугодия, и издевательских криков, когда вы отправляетесь на свои захватывающие охоты на крестьян!

Вы, грязные и жадные до денег, одетые в жемчуга и кружева! Вы, крысы шпилей! Вы позолоченное стадо гроксов! Знайте, что за вами постоянно наблюдает Он на Терре, и Он сурово определит вашу вечную судьбу, когда ваши тела исторгнут ваши духи на вечный суд, который ожидает всех нас. Эта смертная оболочка - лишь пыль и долг, и невыполнение долга проклянет вас - проклянет, говорю вам!

Вот, о почтенные леди и джентльмены лучшей родословной и лучшего происхождения! Вот! Этот факел, который я поднимаю на костер еретика, — это ваша жалкая душа, брошенная в безымянные ады! Узрите пламя, опаляющее плоть! Узрите муки и наказание! Узрите! Ибо это загробная жизнь, которая ожидает всех вас!

Покайтесь! Покайтесь! Покайтесь или сгорите!»

- Проповедь Властным Кланам, проведенная в М.40 Кахин-Сакрорумом Максимусом Химилко Магонидом, из Фазании Проконсуларис


Развернуть

Kakomicly kharn Abaddon Daemonette Chaos (Wh 40000) Magnus The Red Primarchs Fabius Bile wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Slaanesh 

Medical Center “Healthy Ocularis Terribus”

ОДИН - ЭТО ОЧЕНЬ ХОРОШО, ONE IS A YBRY 6000, ГМ ''' КАК ЦИКЛОП ВАМ ГОВОРЮ. T6U1NO YOU ТИК AS ВОТ, Y МЕНЯ ТЕПЕРЬ А СУООРб. ANP I HAVE HERE .ВООБЩЕ ЗДЕСЬ НИЧЕГО НЕТ NOW «ENERAU-У NOTHIN«. /погишеГЧ W ВАС много, ^ У А Я ОДИН/ 1 ' клоны в ' ОТПУСКЕ/ СМЕТ/ THERE ARE A UOT OF УОи, k BUT ГМ ALONE/ i
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

I)
Алиедора Сарум-Колдуин

II)
Человек. Империум. Флот вольного торговца.

III)
22 стандартных года.

IV)
Почти одержима своей погоней. Не останавливается даже тогда, когда так будет лучше. Иногда накатывает апатия и отчаяние, но клятва, которую она дала, выжигает подобную слабость. "Турпоход" извел привычки богатой девочки, заставив использовать весь свой потенциал. Научилась жить в открытом мире, чем извела родные страхи рожденной в пустоте. Работа семьи в целом и отца в частности свели на нет ксенофобию, а необходимость выживать развили коммуникацию. Богатая коллекция отца позволила многое изучить и обладать воистину колоссальными знаниями, что активно используется. Пытается скрывать свою личность, ибо скорее всего управляющий флотом её отца ищет её, чтоб легализовать свое положение. Готова сотрудничать, но предпочтёт уйти, как только дело сделано и не будет посвящать кого-либо глубоко в планы. Безразлична к судьбе, если это выведет её к "Страннику".  "Моя цель оправдает любые средства, которые я смогу использовать ради достижения её". Иногда бормочет что-то под нос, часто вспоминая жизнь во флоте. Очень любит свою воспитательницу и гувернантку.
Обыденное Знание (Империума, Имперского кредо, Высокий и низкий Готик, Война)
Запретное знание (Варп, мутанты, культы, инквизиция, ересь)
Ученое знание (ИГ, война, Криптология, Архаика,Техно Лингва)


V)
рост 185 см, вес 57
Красивая девушка с короткими рыжими волосами и седой чёлкой. Низкая гравитация позволила вырасти, а нехороший период в жизни сделал немного худощавой. Фигуру прячет в закрытом комбинезоне, стараясь выдать себя за парня, потому что так легче. 

VI)
Корни спорны. В семье не было упоминании прадеда по отцу, хотя династия и управляет флотом на протяжении более тысячи лет, в течении которых каждый представитель рода оставлял что либо в память о себе на флагмане. Родители матери  эвакуировались на корабле, тогда управляемым дедом Алиедоры, с гибнущей планеты в пограничном регионе. Присоединились к команде флота.
Родилась и выросла в пустоте звезд. О матери помнит как та могла заставить бояться любого человека, хотя была очень красива и умна. . Является одним из тройни сестёр. Так же имелся старший брат (считается мертвым). Являясь дочерью богатого торговца жила с родственниками в роскошных каютах, что сделало физически слабой. Но любознательность нашла пищу во флоте отца, отточив ум и щедро одарив знаниями.

В 16 лет отправилась на райскую планету с сестрами,братом и верной гувернанткой Атессией на курорт. Но из челнока, который должен был их забрать вышли незнакомые люди, которые силой попытались забрать детей. Алиедора наблюдала как в её брата попал выстрел из болтпистолета и он остался на площадке. Брат стал отстреливаться от людей с челнока и тем пришлось устранить его, ибо при их появлении он вскрикнул:"Чертов странник решил вступить в все таки в эту схватку!". Атессия сумела спрятаться на челноке, и пока детей держали в посадочном ангаре флагмана, достигла тайника и забрала свидетельство, сохраняя верность подопечным. Однако попытка организовать побег удалась частично, только Алиедора успела покинуть корабль на капсуле, когда неведомый "Странник" увел флот в варп, с оставшимися на флагмане сестрами и Атессией. 

Посадка прошла на дикой планете, где пришлось учиться выживать. Первым что сделала это дала клятву найти "Странника" и отомстить. Подвешенный язык у умение общаться позволили наладить контакт с местными и взамен на техническую помощь получать еду и, порой, кров. Спустя пару лет удалось убедить залетного капитана проследовать по предполагаемому маршруту флота и найти зацепки, но пришлось бежать, ибо капитан заимел свои планы на её будущее. Перебегала с корабля на корабль, и уже отчаялась, когда внезапно найденный след принадлежащего её семье флота не был найден в центральных мирах Имперского сектора. Распрощавшись с очередной командой достигла имперского мира, где продолжает свою погоню 



VII)

Сила - 1+3
Восприятие - 1+6
Выносливость - 1+6
Харизма - 1+6
Интеллект - 1+9
Ловкость - 1+4
Сила Воли - 1+6

Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15+30
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15+30
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+20
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+30
Притворство (Харизма) - 15+20
Взлом (Интеллект) - 15+20
Использование техники (Интеллект) - 15+50
Медицина (Интеллект) -15+30
Ремонт (Интеллект) - 15+50
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) -15+20
Уклонение (Ловкость) -15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15

VIII)

1) "Инстинктивная технология". (пассивная, новичок). Что то из глубин памяти помогает при общении с техникой, позволяя использовать весь её потенциал. Проверка техники/ремонта.
"Так, нужно лишь сосредоточиться и я все пойму. Куда этот шлейф?. Ага, шина данных, идёт сюда..."

2) "Турпоход" (пассивная, новичок). Жизнь под открытым небом заставила самой обрабатывать раны и добывать подножный корм.
Проверка на выживание/медицину.
"Синие можно есть, красные тоже, но лучше к ране приложить. Коричневые лучше не трогать а от зелени хороши приходы..."

3) "В погоне за "Странником" (активная, новичок). Когда все надежды рушатся Алиедора вспоминает о своей клятве, и эта сила создаёт выход из любой ситуации. При обращении к клятве создается возможность для продолжения погони за "Странником", дав наводку или вызволив из опасной ситуации. Алиедора пойдет на многое, если не на все, ради исполнения этой клятвы.
"Ты говоришь что демоны ведут меня. Пусть так. Если они приведут меня к нему, то они будут ангелами для меня"

4) "Адаптация машин" (ремесло, новичок). Большие знания и умение пользоваться техникой пришлось быстро научиться использовать на практике для выживания, что позволяет обращаться с техникой вне зависимости от её природы и производителя.
"Эти иглы неплохо пойдут к взрывпакету против мелочи. А против остальных тот болтпистолет. Главное замазать те странные руны..."

5) "А правда что вы...?" (активная, новичок). Используя свои многочисленные знания может втереться к представителю любой фракции. Проверка на красноречие. Успех даст плюс к отношению. Провал заставит пройти тест на притворство (собеседник хочет узнать источник внутренней информации). Успех удовлетворит интерес собеседника и даст маленький плюс. Провал вызовет подозрения и падение отношении.
"Мне известно немного про вас. Хотелось бы увидеть самой, правда ли то, что говорят о вас слухи"

IX)

-Комбинезон со скрытыми пластинами. (Легкая броня (все тело). Карманы. Изоляция тела от внешней среды)
-Родовой медальон (Скрытый мультиключ. Так же ключ-доступ к "Страннику")
-Мамин "браслет" (Часы, компас, фонарь, планшет,вокс. Есть свойство угнетать колдунов и их магию (+10 Сопротивление к колдовству когда одет). Не-имперский)
-Грамота вольного торговца отца. (Право владения его собственностью/её наследством)
-Рюкзак (Вместимость 30 литров. Анатомический. Карманы. Подарок к дню рождения )
-Шлем с замкнутым циклом дыхания (Лежит в рюкзаке. Респиратор. Замкнутый цикл на 2 минуты позволяет дышать в любой среде)
-Нож (Почти мачете. Сделан самостоятельно во время "турпохода".(+10 Выживание при использовании))
-4 самодельный взрывпакета с поражающей частью из эльдарских кристаллических игл. ( Фитильный механизм детонации)
-Болтпистолет. Хорошее качество. 1 запасной магазин (Странные руны (Замазаны краской). Наборные четки из серебра. Держа в руках придает спокойствие и некоторую отрешённость, что полезно в бою(+5 Концентрация, +5 Уклонение, +5 Легкое оружие при использовании)).
-Малый набор инструмента (Мультитул, паяльник, декодер, отвертка, молоток и флакон спирта.(+15 Ремонт,+10 медицина, +5 Техника при использовании)).
-Стереотруба (Оптика. Дальномер)
-Запас мелких электро-деталей, несколько растении (медицинские и съедобные травы) и остатки самодельного пороха по карманам.
-5 косточек духа. (Небольшие пластинки материала эльдар.).
-Пустой камень душ х4.
-Полный камень душ.(Источник души неизвестен)
-Орочий клык.



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме райский мир (+1000 картинок)