Результаты поиска по запросу «

пока нет дома

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Nurgle Chaos (Wh 40000) Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) коронавирус FB Humor FB Other Champion of Nurgle Chaos Warrior of Nurgle ...Warhammer 40000 фэндомы Warhammer Fantasy 

Достижения на время эпидемии:

 

 

Чумной знаменосец - гулять во время карантина 


Великий нечистый - неделю не выходить из дома и не мыться 


Чумной трутень - остаться без работы из-за коронавируса 


Чумная туша - болеть во время эпидемии 


Нурглинг - побыть нянькой и заразить ребенка


Чумной жнец - целенаправленно чихать и кашлять в общественных местах 


Тварь Нургла - заразить домашнее животное 


Болезнетворец Седьмого Дня - доказывать окружающим что эпидемии нет и вируса не существует 


Повелитель Тишины - научиться бесшумно чихать и кашлять


Гончая Падали - приехать из-за границы и вести активную социальную жизнь 


Братство Гнилостного Червя - устроить замес около помоек с просрочкой 


Несущий Гнилое Спасение - стать волонтером, не сдав анализы на коронавирус


Чумной Чемпион - не прекращать занятия спортом 


Производитель трупов - отказаться от презервативов

 

Вестник отчаяния - распространять непроверенную информацию 


Торговец смертью - продавать маски, утверждая, что они лучшая защита


Даритель жизни - пропагандировать способы защиты от вируса 


Мерзкий ученый - продолжать обучение на удаленке 


Трижды Проклятый - сообщать о потенциальных больных властям 


Скрытая рука - работать на удаленке 


Владыка Разложения - использовать эпидемию для достижения своих целей


Испорченный - переболеть коронавирусом 


Страж чумы - работать в медучреждении 


Дети Милосердного Господа - продолжать посещать религиозные учреждения 


Банда Испорченное легкое - собираться с друзьями курить кальян 


Отравленная чаша - пользоваться чужой посудой


Псарь Адской Своры - прикрываться прогулкой с собакой, чтобы нарушать карантин

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),коронавирус,FB Humor,FB Other,Champion of Nurgle,Chaos Warrior of Nurgle


Развернуть

много букв тау накипело ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,много букв,тау,накипело
Что-то в последнее время настроение плохое и решил выместить накопившееся на тау.

Самая молодая раса во вселенное вахи набрала просто дикую популярность. Из-за чего это всё? Из-за их "всеобщего блага"? Но все мы прекрасно знаем про происхождение их религии и эфирных...вернее ничего не знаем про них. Хотя хаоситы пытаются намекать на их причастность к этому. А после недавних вивисекций таусят умельцами Империума стало известно про органы психического давления у эфирных, что позволяет понять почему долгая война у тау закончилась за пару дней с появлением эфирных. Но это всё домыслы, которые пока ещё не подтвердились.

Дальше можно заметить, что Тау это сильная армия с разносторонними войсками (они теперь даже в ближний бой могут -_-). ГВ их делают, постепенно, но тем не менее, ИМБОЙ. Да, я понимаю, что прямые руки всегда победят, но всё-таки это не очень хорошо (когда-то такое же было с Серыми Рыцарями.)

Возможно люди любят их за бэк? Да, у них есть пара интересных моментов в их истории, но именно что пара...Даже у орков, которые не отличаются какими-то интересными и разнообразными событиями в их истории, являются на мой взгляд гораздо более проработанной расой с гораздо большим бэком.

Вообщем все эти усилия ГВ по популяризации данной фракции выглядит весьма и весьма странно. Хочу заметить, что я не против нововведений и приветствую новое во вселенной,но только если от этого не страдает старое.
Развернуть

Wh Песочница Imperium imperial knights Warden Astra Militarum House Terryn Imperial Knight Knight Warden ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,imperial knights,Warden,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,House Terryn,Imperial Knight,Knight Warden
Развернуть

anon wh humor Wh Other Wh Песочница дредноут ...Warhammer 40000 фэндомы 

ВООБЩЕ СУПЕР,anon,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,дредноут
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other я человек простой Игровой юмор Игры рон свонсон ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вижу кнопку о,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,я человек простой,Игровой юмор,Игры,рон свонсон
Развернуть

Отличный комментарий!

Может кто нибудь кому нехуй делать отвахашопить этот мем, чтобы сюда его применить, а то я не дома?
Измени свою жизнь + Христианство., вот это заебись, богоугодная хуйня ¿к вчера в 18:56 *642
Odin Odin07.02.202406:54ссылка
+1.1
Измени свою жизнь $ Вера в Импера... вот это заебись, лоялистская хуйня ь вчера в 18:56 9 40000
TITAN512 TITAN51207.02.202408:33ссылка
+72.7

jetblackraider Wych Dark Eldar Aeldari Lelith Hesperax Archon (WH 40000) Inquisition Imperium Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,jetblackraider,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Lelith Hesperax,Archon (WH 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,jetblackraider,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Lelith Hesperax,Archon (WH 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,jetblackraider,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Lelith Hesperax,Archon (WH 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy


Развернуть

Necromunda Imperium House Van Saar Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Van Saar,Miniatures (Wh 40000)
WARHAMMER COMMUNITY 'b#*,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Van Saar,Miniatures (Wh 40000)
WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Van Saar,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Комиксы Wh Песочница Wh Комиксы wh humor Wh Other миниатюры Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) сам рисовал ...warhammer 40k фэндомы 

Покрась меня полностью

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,миниатюры,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),сам рисовал
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Burlyswing adeptus titanicus Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хоспади, а разговоров то было

5ft vs 6ft li^yr 795,Burlyswing,adeptus titanicus,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну типа, берёт такой двадцатиэтажный дом и идёт на тебя. И ещё стреляет. И гудит так, что мозги из ушей лезут. По-моему всё равно эпично и стрёмно.
Hello Hello04.09.202421:46ссылка
+21.8
...и это он еще карьер разрабатывать не начал.
santos santos05.09.202400:58ссылка
+50.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пока нет дома (+1000 картинок)