Результаты поиска по запросу «

плохо работает

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

Wh Песочница Space Wolves Space Marine Imperium Wh Video Wh Other Space Wolf ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот и вышел новый трейлер к пошаговой игре про космоволков.

Развернуть

Warhammer Adventures Wh Video Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слабонервным олдвахафанам не смотреть.. я вас предупредил.


Развернуть

Отличный комментарий!

Aisord Aisord23.02.201923:00ссылка
+41.8

Legion of the Damned(Wh 40000) Space Marine Imperium нарисовал сам #Арт-клуб nezermoar ...Warhammer 40000 фэндомы 

НАШ ОРДЕН-ПРОКЛЯТ. МЫ-ПРИЗРАКИ ВОЙНЫ. НО ДАЖЕ ЗА ГРАНЬЮ СМЕРТИ МЫ ОСТАЕМСЯ ВЕРНЫ ИМПЕРАТОРУ.
одна из самых крутых фишек бека вархаммера-легион проклятых. В самый темнейший час человества,они придут и заберут всех демонов с собой обратно в ад.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Legion of the Damned(Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,нарисовал сам,Арт-клуб,разное,nezermoar
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! анкета SORORITAS Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium империум ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ариан де Беренис

Ссылочка на Гуглодоки:

https://docs.google.com/document/d/1jR9qf3t5iUKbowgnCRhmliW_fSiqsVtpTDRcRiNZjPk/edit?usp=sharing


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!,анкета,SORORITAS,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,империум


1) Полное имя


Ариан де Беренис



2) Фракция и биологический вид.


Человек. Империум, Экклезиархия, орден-милитант Адепта Сороритас "Чёрная чаша".



3) Возраст


28 (4.823.725.M41)



4) Характер, личные качества


Фанатично преданна каждой букве доктрины Экклезиархии Империума Человека. Не идёт ни на какие компромиссы и делит мир исключительно на чёрное и белое.



5) Внешность


Женщина плотного, но не маскулинного телосложения с прямыми волосами цвета воронова крыла оформленных в короткое каре и практически чёрной радужкой. Имеет загорелую ровную кожу цвета латте. Черты лица смешанные: присутствуют признаки европейских, арабских и индусских физиогномических характеристик. Примечателен длинный шрам, начинающийся слева под подбородком и идущий за верхнюю часть левого уха, под волосы. Рост примерно 180 сантиметров, масса тела 78 килограмм. Имеет спортивное накачанное (с рельефом, но не сверх меры) телосложение.

Как и все сёстры её ордена, она носит чёрную броню с красно-багровыми вставками и знаком "Чёрной Чаши", и багрово-красное оружие с чёрными вставками. Так же носит лёгкий непромокаемый чёрный плащ с красной подкладкой и красным меховым кантом из негорючей ткани, скреплённый брошью в виде знака её ордена на левой части груди.



6) Биография


Ариан родилась в ночь 4.823.725.M41, в семье Кардинала-Исповедника Жоффруа де Беренис у Манон де Беренис, его законной второй жены (в суб-секторе Предел Голгенны нет обязательного целибата). Это произошло на Сцинтилле, столичном мире суб-сектора Предел Голгенны, сектора Каликсис, сегментума Обскурас.

Детство её было изобильным, но в тоже время крайне строгим – множество нянек и бонн, а так же четверо братьев и три сестры не давали ей вздохнуть полной грудью, а постоянная зубрёжка в школе при Церкви Святого Друза-Воителя не добавляла чувства свободы.

Достигнув шестнадцатилетия, Ариан образно выражаясь "сорвалась с цепи", и, сбежав из отчего дома со своей младшей сестрой Корентайн, вступила в культ Искупления. Этот культ берёт своё начало в подулье Некромунды и является, пожалуй, самым радикальным движением Имперской Веры, ставя своей целью тотальное изничтожение любого, показывающего хоть самые малые признаки псайкера, ереси или же малейшие отклонения от генетического эталона человечества. Он не идёт ни на какие компромиссы и не делает даже малейших попыток обсудить свои действия с официальными властями.

Через месяц, когда нанятые сыщики нашли место побега его дочерей, Кардинал-Исповедник послал стражу своего Дома вернуть их обратно в лоно семьи. Встреча прошла не очень гладко: дочери отказались возвращаться по доброй воле, а агрессивно настроенные члены Культа, многократно превосходя в численности стражу Дома де Беренис, угрозами заставили тех отступить ни с чем, и, в конце концов, после нескольких попыток и потери нескольких доверенных лиц, Жоффруа пришлось отступиться.

Примерно через год после вступления сестёр в секту, спустя несколько погромов рабочих кварталов, культ Искупления осмелел и решил пойти на большое дело: в улье, уже который год гуляли слухи о вырождении (а значит, и мутации) семьи правящего генерал-губернатора планеты – Культу не требовались ни какие доказательства и предлоги, так что, как только его главам показалось, что он набрал достаточную силу, они пошли ва-банк.

Легко пробравшись из подулья на нижний улей, и при помощи доверенных лиц в срединном улье, отворив несколько его грузовых врат, и перейдя туда, Культисты столкнулись с первым сопротивлением: услышав о передвижении большой группы агрессивно настроенных вооружённых людей, небольшой отряд судей Адептус Арбитес наспех организовал передовые баррикады у центральных лифтовых секций – единственного пути из срединного улья – в верхний. После недолгих препирательств разъярённая толпа, размахивая разнородным оружием от ржавых кухонных ножей до тяжёлых стабберов, смяла Арбитров, разорвав стражей порядка на части, но и сама понесла первые жертвы.

Обнаружив, что лифты, ведущие наверх заблокированы, толпа без капли сомнений начала подниматься наверх по аварийным лестницам, оплетающим шахты и карабкаться наверх по инженерным лестницам внутри них. Добравшись до верха, толпа обнаружила уже куда как более серьёзную оборону, состоящую из штурмовиков Арбитес, СПО и милиции Благородных Домов, что ни капли не смутило иступлённых горожан, сразу же ринувшихся в бездумную лобовую атаку. Как ни странно, подобная тактика помогла им прорвать передовые линии обороняющихся, но, тем не менее, не смогла защитить простых горожан от многолетней выучки и огневого превосходства профессиональных силовиков. Началась бойня. Некоторая часть толпы, попытавшаяся отступить, быстро обнаружила, что позади них уже сомкнулись сидевшие в засаде силы Арбитров, открывшие шквальный огонь из дробовиков.

В ходе этого акта неповиновения было потеряно убитыми более двух тысяч горожан, ещё примерно три тысячи получили ранения, и тысяча впоследствии скончалась, не справившись с ними, ещё пятьсот человек сдались в руки закона. По прошествии многолетних трибуналов бо́льшая часть была казнена, а остальные были распределены между штрафными батальонами Имперской Гвардии и каторжными бригадами.

В ходе восстания обеим сёстрам удалось добраться до верхнего улья, но в результате этого Корентайн была убита, а Ариан – тяжело ранена. Узнав от своих агентов о судьбе дочерей, Кардинал-Исповедник, потянув за ниточки, сумел замять дело и вернуть семье тело младшей и раненую старшую дочь, которую он сразу же поместил под надёжную охрану и присмотр сестёр-Госпитальеров.

Тем не менее, ни что из произошедшего не дало повода Ариан усомниться в правильности своих действий: она поняла, что была недостаточно сильна и чиста, для завершения своей миссии. Поняв, что его дочь не вынесла из трагедии угодных ему уроков, Кардинал решил в наказание отправить её на Иокантос – суровый мир, являющийся приютом для Аббатства Зари – родного дома Ордена Чёрной Чаши Адепта Сороритас, являющегося одним из старейших и праведнейших орденов Императора, берущего свои корни от самих Дочерей Императора. Сначала Ариан воспылала гневом, услышав эту новость, но потом охладела и смирилась – ведь в Сестринстве как раз и была та самая сила и праведность, которой, как она считала, ей не хватило.

Сестры Ордена тепло приняли вновь прибывшего рекрута, а она – доктрины Ордена. Тренировки в Аббатстве были суровыми и опасными, но, как всем известно, труд очищает разум от скверны, а в чистом разуме нет места сомнениям. Так прошло ещё три года, а ей исполнился двадцать один год отроду. Она была очень горда, когда ей присудили звание Боевой Сестры, и приступила к служению со всем рвением, на какое была способна. А способна она была на многое: уже через четыре года она была удостоена сана Сестры-Доминиона, в котором, спустя ещё два года она собственным телом прикрыла свою Канониссу от удара топора отвратительного зеленокожего, и не лишилась руки и головы, лишь благодаря святости и прочности её брони. За это деяние она была приставлена к сану Целестинки и введена в ближний круг Канониссы.



7) Навыки и характеристики


Характеристика

Уровень

Сила

6

Восприятие

6

Выносливость

7

Харизма

6

Интеллект

5

Ловкость

9

Сила Воли

8


Навык

Уровень

Бой без оружия

15

Метательное оружие

15

Тяжёлое оружие

25

Холодное оружие

50

Взрывчатка

15

Вождение

15

Лёгкое оружие

75

Поиск

15

Выживание

15

Лёгкая броня

60

Сопротивление урону

15

Тяжёлая броня

15

Бартер

15

Лидерство

15

Красноречие

60

Притворство

15

Взлом

15

Использование техники

15

Медицина

20

Ремонт

15

Лёгкий шаг

15

Ловкость рук

15

Пилотаж

15

Уклонение

15

Колдовство

15

Концентрация

50

Предвидение

15

Сопротивление колдовству

80



8) Особые способности


Через слеш приведены уровни мастер/эксперт.

Название

Тип

Уровень

Положительные

Отрицательные

Фанатизм Веры

Пассивная

Эксперт


При расчёте выстрела:

"Восприятие" +1

"Ловкость" +1

"Тяжёлое оружие" +10

"Лёгкое оружие" +10


При расчёте ближнего боя:

"Сила" +1

"Ловкость" +1

"Холодное оружие" +25


Совершает один ход после потери всех очков здоровья.

При расчёте выстрела:

"Сопротивление урону" –30, не менее 1.

Если цель не мертва, но Ариан меняет цель или начинает движение, то: все характеристики –1 на 3 хода



При расчёте ближнего боя:

"Сопротивление урону" –30, не менее 1.

Если цель не мертва, но Ариан выходит из ближнего боя, то: все характеристики –1 на 3 хода



Перманентно:

"Интеллект" –2

Отношения со всеми фракциями, не представляющими законные институты Империума, не могут быть улучшены.

Святое Слово

Активная

Мастер

Все находящиеся в пределах слышимости союзники на 4 хода:

"Сила" +1

"Ловкость" +1

"Сила воли" +1

Тратит полный ход.

Действует только на законопослушных имперцев.



9) Снаряжение


Броня

Название

Класс

Прочность

Состояние

Поглощение

Лёгкая боевая броня

Адепта Сороритас

Средняя

28

Хорошее

4


Оружие

Название

Класс

Тип воздействия

Урон

Урон броне

Ёмкость обоймы

Обойм

Доп. эффекты

Автоган паттерна Агрипины, тип III

Винтовка

Кинетический

8

3

20

3

Имеет стандартную планку для крепления прицела сверху, и планку для крепления дополнительного модуля снизу.

Может стрелять одиночными, с отсечкой по два патрона и автоматически.

Селектор режимов огня и предохранитель продублированы с обеих сторон. Можно перезаряжать одной рукой.

Использует безгильзовый боезапас.

Сарисса

Холодное

Рубящий

5

2

Может крепиться к оружию через стандартную планку или же использоваться в качестве одноручного оружия ближнего боя.


Дополнительно:

Прицел со встроенным фотовизором (может быть выключен): при использовании "Восприятие" +3. Модуль фотовизора снижает штраф на "Восприятие" в темноте. При резкой смене уровня освещения штраф "Ослепление" на 2 хода.

Тактический фонарик: имеет стандартную планку крепления.

x1 стандартный армейский медпакет.

Набор пергаментных полосок.

Походная чернильница с чернилами.

Пласталевые перья для письма.

Сургуч.

Личный кодовый перстень-печатка.

Гигиенические принадлежности.



11) Бонусы


Название

Положительные

Отрицательные

Дочь попа

"Концентрация" +10

"Выживание" –10

"Притворство" –10

Фанатик

Урон фракции "Хаос" +5%

В бою с фракцией "Хаос" "Концентрация" -15

Человек-имперец

"Выносливость" +1

"Харизма" +1



10) Отношения


Фракция

Репутация

Империум (Ордо Еретикус)

+40

Империум

(другие Ордосы и Ассасинорум)

+30

Империум (Экклезиархия)

+75

Империум (на грани закона)

–25

Империум (вне закона)

–100

Империум (остальное)

0

Орки

–100

Тау

–100

Темные эльдары

–100

Тираниды

–100

Хаос

–100

Эльдары

–100


Развернуть

Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

ТРИ ЖИЗНИ ЗА ИМПЕРАТОРА

Над бывшей окраиной промышленного городка стояла адская какофония. Резко и отрывисто стучали тяжелые болтеры, периодически через их мерную песню прорывался отрывистый крик командира или шипение ласгана. А поверх всего этого тяжелым покрывалом висел рев сотен и сотен моторов и глоток орочьей орды.

Для рядового Дора эта симфония битвы уже стала незаметной – он словно достиг того состояния деловитой отрешенности, которое так ценится инструкторами Гвардии. Осталось только две вещи: мокрый от пота окуляр прицела и застланное пылью ухабистое поле перед ним, по которому носились машины Зеленой Орды. Вот из-за завесы вынырнул кроваво-красный багги, разукрашенный человеческими костями и по косой траектории понесся к линии окопов, позволяя стрелку лишний раз выстрелить в их сторону. Дор плотнее припал к прицелу и как будто вплотную увидел орка, который, заливаясь неслышным хохотом, давил на гашетку трофейного ракетомета на турели. Дуло ракетомета было направлено точно на них, и по спине Дора пробежал холодок, однако Император был с ними – багги тряхнуло на выбоине и ракета ушла в испачканное разрывами и дымом небо. Орк разочарованно пнул турель и потянулся за другой ракетой. Дор задержал дыхание и нажал напряженным пальцем на спуск своего тяжелого болтера. Отдача знакомо рванула плечо, бортовая броня багги вспухла россыпью рваных пробоин, орк-стрелок повалился со своего места и исчез в пыли. Затем уродливый механизм занесло, он перевернулся пару раз и взорвался в полусотне метров от линии окопов. Не успел Дор перевести дыхание, как кто-то толкнул его в плечо. Он обернулся и увидел соседа по отделению, который нагнулся к его уху и крикнул:

- Сюда! Сюда!...

...- Деда! Деда!

Рихард Дор помотал головой, отгоняя сон. Его тряс за плечо маленький внук.

- Деда! Мама зовет есть!

- Иду-иду.

Дор протер глаза, чтобы окончательно проснуться. Так и есть – уснул прямо за своим рабочим столом. Наверное, разморило по жаре? Или, может быть, это и есть старость? Потянувшись, он привычно нашарил рукой выключатель сервопривода передвижного кресла и поковылял за маленьким внуком.

...Из доклада капитана Имперской Гвардии Перейна
1567346.М40.

Утром наши позиции были атакованы силами орков, превосходящими в отношении примерно три к одному. Однако благодаря героическим усилиям 5й роты атаку удалось отбить. Потери – личного состава 67%, техники и снаряжения – 43%.

Особенно необходимо отметить четкие и умелые действия экипажа орудия «Василиск», попадание которого уничтожило боевой экипаж босса атаковавших орков, и рядового Рихарда Дора из 1го отделения, который подбил 3 боевых машины противника и продолжал сражаться, даже получив тяжелое ранение. Предлагаю представить их к награде.

Резюме Имперского Комиссариата.

Экипаж орудия «Василиск» наградить Имперским Орлом на лобовую броню. Рядовому Дору присвоить звание сержанта и комиссовать по состоянию здоровья с обеспечением полета до планеты проживания и назначением пенсии по инвалидности.

Обед семьи Доров протекал в привычной легкой суете. Как всегда что-то щебетали девочки-близняшки, мельтешила невестка, обнося едой немалую семью. Рихард привычно сосредоточился на поглощении соевой похлебки, почти не вслушиваясь в разговоры за столом. Среди общего беззаботного щебетания его слух выловил фразу, которая заставила его застыть. Фразу произнес его старший внук, 16летний обормот Ганс: «И вот когда я поступлю в академию...». С каменным лицом Рихард Дор отодвинул тарелку. Его поведение заметили сначала сидевшие рядом, потом и все остальные – и вот уже все замолчали, в непонимании глядя на главу семьи.

- Гансик, про какую академию ты говоришь?

- Дедушка, у нас на планете только одна академия...

- Твой дед уже стар, но в маразм впадать ему пока рановато. Ты ведь говоришь про академию водителей Имперской Гвардии?

- Да. Я говорил со школьным комиссаром – он обещал дать рекомендацию и сказал, что с моим вторым местом на соревнованиях по вождению тяжелого трактора мне будет легко поступить. А там...

Негнущимися пальцами Рихард нашарил выключатель кресла и оно неуклюже зашагало назад – разворот на месте не предусматривался конструкцией. В полном молчании сержант Имперской Гвардии в отставке поковылял за дом, к своему рабочему месту.

...Уважаемый Рихард Дор. Имперский Комиссариат сообщает, что ваш сын, Отто Дор, геройски погиб в бою с превосходящими силами повстанцев в составе имперского гарнизона на Аргуле V. Тело Вашего сына подверглось аннигиляции в ходе гибели его боевой машины и похоронам не подлежит. Личные вещи будут высланы Вам с ближайшим почтовым рейсом.

Ваш сын жил и умер героем. Империя его не забудет.
1998365.М40

...Когда сын пришел к нему, Рихард Дор работал на своем месте в саду (после ухода из армии он занялся починкой мелкой техники, которую к нему по старой памяти тащили фермеры со всей округи). Выслушав внимательно речь (наверняка заранее подготовленную и пару раз прорепетированную в мыслях), Рихард отложил плазменный резак и повернулся к сыну.

- Отто, посмотри на меня, - и он указал на короткие обрубки ног, помещенные в захватах передвижного кресла. – Неужели ты хочешь такой судьбы?

- Па, не надо меня пугать. Я прекрасно знаю, на что иду. Просто – это для меня важно. Я – гражданин Империи, и у меня есть долг. И я хочу его выполнить. Как ты.

Рихард протянул свои руки и обнял наклонившегося к нему сына.

- Если это важно для тебя – я не могу и не буду тебя принуждать. И я буду молиться Императору, чтобы ты вернулся целый и в порядке.

...Староста поселка нес всякую малозначительную ерунду, долго мялся и все не мог решится сказать что-то важное – это было заметно по его тщательно скрываемому серьезно-виноватому виду. Наконец он все-таки собрался с духом.

- Слушай, Рик, тут такое дело...

- Может ты скажешь все по существу, сразу и без экивоков? – не то чтобы Дор плохо относился к старосте, но этот странный разговор подточил его терпение.

- Завтра твой сын летит воевать. Тут прошел слушок, что Марта... Короче, ты не мог бы уехать с ним пораньше? Так, по-тихой.

- И не дать матери с ним попрощаться?

- Рихард, я к тебе очень хорошо отношусь и только потому пришел к тебе с этим. Тут вовлечены... тебе же и ему будет лучше. Поверь.

В середине дня Рихард подошел к сыну.

- Ну что, будущий герой, - он постарался, чтобы тон был как можно более веселым, - поехали, прокати перед отъездом последний разок старого отца.

Отто втащил кресло на шагающую машину (переделка древней модели «Стража», снятой с вооружения), сам сел за управление и поехали прочь от дома. Так они и проездили по полям до самого отъезда: Рихард нес всякую ерунду о времени своей службы, пытаясь показать, что дает сыну последние наставления и советы, а на деле судорожно пытаясь не дать ему вставить вопрос: «Отец, к чему все это? Что случилось?» Впрочем, Отто так и не задал этого вопроса. Потом он сошел в космопорте, а Рихард подтащил себя к рычагам водителя и поехал домой. Родная ферма встретила его незнакомым молчанием – дети были заперты в своих комнатах, а заплаканная невестка сидела за столом и смотрела в никуда...

...Они вошли через каких-то полчаса после отъезда мужчин. Незнакомый комиссар и трое солдат. Один из них – самый пожилой – украдкой сказал невестке запереть детей. После этого Марте Дор было зачитано обвинение в антиимперской деятельности и предложено пойти с ними. Она не кричала, не оправдывалась, подобно многим таким же обреченным, - только спросила твердо: «Я не увижу своего сына?». Молчание было ей ответом и тогда она сама накинула плащ и последовала к выходу, комиссар и солдаты ушли следом. И только тогда невестка дала выход своим эмоциям, впав в истерику. А сейчас она просто бессильно сидела и изредка всхлипывала...

...Когда Отто сказал за семейным ужином о своих намерениях (после разговора с отцом), Марта встала из-за стола и сказала: «Мой муж стал калекой на этой глупой войне. Я не хочу такой же судьбы для своего сына», после чего ушла и эта тема никогда более не поднималась вслух. Рихард так и не узнал, как эта единственная фраза дошла до ушей Комиссариата...

Рихард Дор покончил с собой через два дня после отъезда внука. Он приставил плазменный резак к голове и включил его. На столе он оставил записку: «Пусть Император смилуется над моей душой». Ганс Дор погиб через полгода, когда их транспортный корабль был атакован и взорван пиратами-эльдарами во время перевозки подразделений Имперской Гвардии к новому месту службы.
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull имперская гвардия Astra Militarum Imperium Cadian персонажи сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Решил потихоньку обрисовывать историю персонажей комикса)

Тит Майгрэм Имперский гвардеец (Пехотинец) Организация: Астра Милитарум Ранг: Рядовой 1-го класса Статус: Жив Возраст: 25 Биография: Тит родился и вырос на Кадии в городе-улье Дорус-Каср. Его отец работал бригадиром в железорудной шахте, а мать была писарем на оружейном заводе. Как и миллионы


Развернуть

Отличный комментарий!

Хочется узнать ваше мнение - стоит ли в будущем описать истории других персонажей.
P.S. Постарался сделать все по бэку, но если что - сильно не серчайте *виновато улыбается*
GraySkull GraySkull02.12.201614:08ссылка
+51.4

anon Wh Песочница порча минек Wh Tutorial ...warhammer 40k фэндомы 

Собираюсь начать красить рогатых натуралов и на стадии выбора краски возникло несколько вопрос, помогите кто знает:
1) Чем отличаются цитаделевские краски Base и Layer?
2) Хорошо ли смешиваются краски цитадель, если да, то каких линеек?
3) Можно ли проливку делать сильно разведённой краской Base?
4) Можно ли разводить цитаделевские краски водой?
5) На какой грунт лучше ложатся краски серого и красного оттенков?
6) Какие ещё у грунта есть функции кроме улучшения сцепления краски с поверхностью?
Так же есть пара вопросов по самой покупке:
1) Кто пользовался магазинами warlord.ru и cardplace.ru, не было ли проблем?
2) Какие клубы и магазины есть в славном городе Новосибирске?
Буду чрезвычайно признателен, если кто-то прояснит ситуацию.
Развернуть

Tau Empire Wh Other Gue'vesa Genestealer Cult Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Из рассказа Psychic Awakening: In Harmony Restored

Контекст - ауксиларий круутов и гуе'веса обороняли позиций от сил генокульта и ИГ, после чего к ним подоспели подкрепления Тау


-Тау! Тау пришли!-ликующе воскликнула Наури. После того, как взорвался очередной Леман Русс, в наушнике Яве раздался голос, и, взглянув на своих товарищей, он понял, что они слышат то же самое. Голос произносил человеческие слова с резкой слегка запинающейся модуляцией Касты огня, но смысл сообщения был понятен. 
-Во имя Высшего блага всем инопланетным вспомогательным силам выйти и показаться. Септ Са'цея прибыл, чтобы покончить с сопротивлением во имя Высшего блага. Выйти и показаться. 
Наури уже вскочила и выбежала на улицу, стреляя из своего импульсного карабина в спины отступающим в панике Востроянцам. Яве последовал за ней, Шенна и Таллер не отставали. Когда они вышли на открытое пространство дым заклубился и разошёлся, разгоняемый мощными двигателями. Он с трепетом посмотрел на силуэты трёх огромных ракетных разрушителей Манта, поливающих огнём как культы генокрадов, так и имперцев. 
Боевые скафандры опустились в вспышках реактивных двигателей, проводимая пилотами Касты огня посадка сопровождалась металлическим лязгом и гулом мощных приводов. 
-За Высшее благо, мы сражаемся за Высшее благо!-закричала Наури. 
Именно в этот момент они застрелил её. 
Лазерные заряды появились так внезапно, что Яве всё ещё пытался понять, что он увидел, когда боевой скафандр направил гатлинг-лазер на Таллера и изрешетил его. Здоровяк рухнул на землю, половина его головы отсутствовала, кровь испарялась в воздухе. 
-Нет! Нет, мы Гуе'веса! Гуе'веса! - воскликнула Шенна, выражение её лица сменилось от восторга до ужаса, когда Яве закричал в смятении. Шенна подняла свой карабин в качестве доказательства, но единственным ответом был выстрел из огнемёта боевого скафандра. Яве отшатнулся, когда лидер его команды и друг на протяжении почти пяти лет обратился в пылающий факел прямо у него на глазах. 
Его разум протестующе кричал. 
Он пытался и был не в силах понять, что происходит. 
Пилот боевого скафандра сошёл с ума? Враг что-то сделал со священной технологией Тау, какое-то коварное колдовство, которое позволило им контролировать костюм извне?
Но нет, пока он пятился и озирался, он видел, как всё больше Тау открывали огонь по шокированным Гуе'веса, которые выходили из укрытия. Неподалёку он услышал треск винтовок Круутов и резкие крики инопланетных наёмников, когда их бывшие союзники начали убивать их. 
Со слезами на глазах Яве бросил карабин и в замешательстве посмотрел на приближающийся боевой скафандр. 
-За что?-прохныкал он.-Что мы сделали? 
-Высшее благо запятнано вашими суевериями,-ответил резкий голос пилота из динамиков скафандра.-Вас следует подвергнуть чистке, чтобы очистить его. 
"Чистка" - с ужасом подумал Яве. "Очищение".
Он уже слышал эти слова прежде, но не от Тау. 
"Когда они убивают, это ради Высшего блага"-снова подумал он, пытаясь и не в силах понять. 
Это была его последняя мысль перед тем, как орудия боевого скафандра выстрелили, и он присоединился к своим товарищам в гармонии Высшего блага.

Ш/ лШ [f m, í •" I' 'Æ K“ 4 J щ .—v Щ 1Я HT^. uà,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Wh Other,Gue'vesa,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды


Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом Dreadnought Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дредноуты Космического Десанта (Часть 2)

Битва у Девятых врат

Во время Третьей войны за Армагеддон случилось самое впечатляющее сражение дредноутов, оно произошло во время атаки водоочистительной станции Гаттана Бэй. Вода являлась важнейшим элементом для Армагеддона, так как приближался Огненный Сезон, поэтому Гаттана Бэй превратилась в важную стратегическую точку Армагеддон Прим.

Атака орков на станцию захлебывалась. Чувствуя что запахло жареным, вожак орков, Джудрог Железозуб, приказал каждому дредноуту и килла-кану пойти в атаку. Он направил их в точку обороны космических десантников, которая сильно пострадала от предварительной атаки Коммандо, и более сотни орочьих машин построившись тесной фалангой, зашагали вперед.

Защитники и так уже были значительно потрепаны орочьим обстрелом, теперь же их в прямом смысле слова засыпали пулями и осколками. Эскадрон "Лэндспидеров" был буквально сметен обстрелом биг шуттас, а на поверхности под выстрелами роккитов замолкал бункер за бункером. Атака Джудрога пробила в защите людей значительную брешь, в результате чего колонна вырвалась на одну из дорог, ведущих к станции, как раз между двумя огромными цистернами для переработки воды. Орочьи машины громыхали вперед, а их силовые когти разрывали ворота, мешающие продвижению. По достижению врат №9, они неожиданно оказались нос к носу с девятью дредноутами Космического Десанта. Впереди этого отряда стоял брат Дамос из Ордена Ангелов Порфира. После того, как его смертельно ранили во время Чистки Хумы, он последующие три тысячелетия провел как дредноут, и сотни раз попадал в подобные боевые ситуации, при этом всегда выходя победителем. Дредноуты, стоящие рядом с Дамосом, были вооружены разнообразными видами оружия дальнего действия, включая лазерные пушки, автопушки и пусковые ракетные установки. Первый залп этих старейших воинов был поистине разрушительным. Передний ряд орочьих дредноутов был практически уничтожен, но по их обломкам уже шагали, готовые к бою, новые машины орков. Дредноуты Космического Десанта обладали лучшим вооружением, поэтому каждый шаг орков обходился им очень дорого. Однако, в конце концов, они оказались на достаточном расстоянии, чтобы открыть ответный огонь.

Конечно, орочьи дредноуты не могли соперничать в меткости с девятью дредноутами Космического Десанта. Каждый человеческий дредноут был ветераном сражений которые происходили на протяжении нескольких сотен лет, каждый был образцом совершенства своего Ордена, каждый был героем из плоти и металла. Продвижение на четыреста метров стоило оркам семнадцати дредноутов. Они все продолжали прибывать, и просто взбесились от ярости, когда увидели, что враги отступили назад, а перед ними медленно закрылись тяжелые защитные створы, заблокировавшие ворота. Орки рванули вперед и принялись рвать толстую сталь гидравлическими силовыми когтями, не желая давать жертвам шанс уйти.

Однако побег и не входил в планы людей. На другой стороне содрогающихся от ударов ворот, дредноуты Космического Десанта снова изготовились к бою. Здесь находились другие девять дредноутов, возглавляемых братом Вейлэндсом из Ордена Омега, вооруженные оружием ближнего боя и небольшими орудиями, такими как штурмовые пушки, мульти-мелта и тяжелые болтеры. За ними застыли дредноуты брата Дамоса. Они взобрались на небольшой защитный бастион, с тем, чтобы вести оттуда огонь поверх голов своих товарищей из первого ряда. Когда показались орки, оба отряда открыли стрельбу. В течение семи минут с расстояния в тридцать метров дредноуты вели шквальный огонь по сбившимся в плотную массу машинам противника. Затем передний ряд прекратил стрельбу, стрелковое оружие перегрелось, и пришло время показать себя в рукопашном бою. Огромное количество орочьих машин застряло в воротах, скученность мешала им нормально действовать, а сзади давили килла-каны, которые к тому же еще и не позволяли нормально отступить, в случае чего. Орочьи войска окончательно запутались, некоторые машины были вообще придавлены к земле не в меру ретивыми товарищами, а передние несколько рядов представляли собой огромную груду обломков. Дредноуты Космического Десанта врубились в эту гущу, брат Вейлэндс возглавил атаку, взбираясь сначала по мертвым дредноутам, потом - по телам еще работающих машин, награждая их "тумаками" своего силового кулака и топча ногами. Когда противник пытался ответить ему своим силовым оружием, быстрый выстрел мульти-мельты останавливал смельчака.



Атака дредноутов Джудрога была смелой, но имела один важный недостаток - без поддержки, стоило их остановить или зажать в какой-нибудь ловушке, они становились беспомощными. Следует, однако, отметить их боевой дух и неудержимую ярость, благодаря которым ни одна из прорвавшихся орочьих машин не покинула поле боя.

После того, как резервы армии Джудрога были уничтожены, ему ничего не оставалось, как скомандовать отступление. "Громовые Ястребы" продолжали непрекращающиеся налеты, пока у них не закончились боеприпасы. Джудрог потерял много воинов, но и среди десантников не наблюдалось особого ликования. Из восемнадцати древних дредноутов, принимавших участие в битве, семь были уничтожены, а вместе с ними ушли в небытие 9,000 лет незаменимого боевого опыта и преданной службы Императору. Битва при Девятых Вратах стала для них последней битвой.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Imperium,Империум,продолжение под катом,Dreadnought,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме плохо работает (+1000 картинок)