Результаты поиска по запросу «

песня безумных

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Books Wh Other Wh Песочница Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как читать «Ересь Хоруса»?

Timeline The Horus Heresy The Great Crusade 006.M31 007.M31 008.M31 009.M31 010.M31 011.M31 The Horus Heresy Isstvan III I Isstvan V The Phall Engagement Destruction of Prospero Invasion of Paramar Battles of the Cyclops Cluster The Civil War on Mars Assault on Calth Battle of Molech


Доброго дня, риахтур. Не так давно на своём сайте запилил огромный гайд http://place4plays.ru/the-horus-heresy-timeline-chronology/ (и я хз почему не могу это сделать через html-редактор гиперссылкой) о том, как правильно читать "Ересь Хоруса" и хочу поделиться основными моментами и здесь:


Почему стоит читать книги серии Ересь Хоруса?


Действие всей серии разворачивается во время Великого Крестового похода (что это такое можно прочесть здесь, в моём кратком пересказе истории мира «сороковника») и охватывает сотни персонажей и сюжетных линий, которые начинаются в одних книгах, а продолжаются в других. Одни события порождают другие, и каждые из оных продолжают двигаться в своих собственных направлениях, параллельно единой сюжетной линии — движения Хоруса к Терре. И понять где сиквел, где приквел, а где спин-офф становится крайне сложно.


При этом, важно понимать, что «Ересь» — это чтиво для уже более-менее знакомых со вселенной людей. Начиная с конца 90-ых годов BL развивало сеттинг 40к, и немалый вклад в это дело внесли авторы книг. Не все книги, написанные лет 10-15 назад, читаются сейчас точно так же, как тогда — некоторые вещи устарели, а что-то вполне можно назвать «анбеком». 30к очень сильно отличается от 40к, и чтобы понимать это, стоит прочесть хотя бы несколько ранних циклов (о части я писал здесь). «Ультрадесантники», «Космические Волки», «Повелители Ночи» — те циклы, с которых вполне можно начать знакомство со вселенной, чтобы лучше понимать «Ересь», события которой, в первую очередь, крутятся вокруг Императора, примархов и обычных космодесантников. «ВКП» и «Ересь Хоруса» — это легенды, время мифов и легенд. Время чего-то крутого и невероятного, масштабного и пафосного, ужасного и кошмарного. При этом это не вселенная, где всё плохо с самого начала (как в 40к), а мир, в котором человечество было в шаге от величия, но свернуло не туда. Отчасти поэтому её так интересно и волнительно читать. И так страшно эмоционально воспринимать.


Как можно читать книги?


BACK IN STOCK EVERY HORUS HERESY PAPERBACK ORDER NOW,Wh Books,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past


1. По порядку выхода


Самый простой способ, но, опять же, всё зависит от того, насколько вы ориентируетесь в «Ереси» и разбираетесь в 40к. Например, первая книга «Возвышение Хоруса» может показаться скучной и неинтересной, так как она во многом обращена к фанатам 40к и рассказывает о мире 30к с кучей аллюзий на «текущее время вахи». Можно воспользоваться гайдом от BL или чуть более сложным фангайдом.


2. Читать книги по схемам


Схемы бывают разные. Есть подобные находящимся выше, а есть и более детальные. Они нужны больше для того, чтобы при чтении понимать логические связи между сюжетными арками и не потеряться в ворохе событий. Один из самых подробных на данный момент гайдов сделал юзер Pictor с Варфорджа. Можно скачать с я.диска https://yadi.sk/i/D0iR-O4ix6WWc - здесь давать не буду, ибо вы никогда не долистаете гайд до конца


3. Читать бэк параллельно с книгами


Самый сложный способ, потому что требует больших интеллектуальных усилий ещё до чтения романов и рассказов. Я бы порекомендовал начать ознакомление с «Образов Ереси» (том 1, том 2 или тут оба), далее читать книги по номерному списку, дополняя его произведениями, которые являются приквелами или сиквелами. При этом, время от времени обращаться к книгам от «Предательство», «Резня», «Истребление», «Завоевание», «Буря» (нет половины книги, не перевели сами боевые действия на Калте, но есть бэк про легионы и силы тагматы Механикум на калтском сборе), «Возмездие»). Первые 3 из них полностью переведены, остальные почти полностью или частично. Седьмая часть, под названием «Инферно», вышла совсем недавно и рассказывала о родном мире Тысячи Сынов — Просперо. Так же она вела в игру Императора, рассказала о кустодиях и Руссе, Примархе Космических Волков. Следующая книга от Форджи -Angelus — уже анонсирована и расскажет о Кровавых Ангелах, Тёмных Ангелах и Повелителях Ночи.

Почему так важно начать именно с Visions of Heresy? Потому что это основа лора «Ереси Хоруса», базовая книга, которая знакомит с этим периодом и вкратце описывает основные события «ВКП» и «Ереси».


История Ереси Гора началась с маленького отрывка текста, напечатанного в самом первом и давно уже исчезнувшем из продажи дополнении к правилам игры вселенной Warhammer 40,000, вышедшем в цикле Chapter Approved под заголовком «Книга Астрономикона». Эти несколько предложений, опубликованные в начале


И, наконец-то, самый важный вопрос: «Стоит ли результат затраченных усилий?» — На мой взгляд стоит. Если только читать «Ересь», то вам её хватит на несколько лет. Если вы читаете не особо много, то может даже на десяток лет. И оно действительно будет стоить того — удовольствие, которое вы получите, с лихвой окупит всё то время, что вы потратили на погружение.


Удачи в путешествии!


Развернуть

Tau Empire Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Глюки Фарсайта из новой книги "Фарсайт: Империя лжи".

Зоркий взгляд поднялся на шесть метров в воздух, стараясь держаться за огромной безголовой статуей. Затем он снова взглянул на диск сверху, пытаясь разобрать образы в его не-свете.
И заглянул прямо в ад.
Светящаяся энергия диска распространилась, заполняя всё поле зрения - не на экране его командного кокона, но его мысленного взора. Она заполнила его восприятие, пылающее видение, обрамлённое трясущимися щупальцами не-света, которые опутали его сознание и не хотели отпускать. Он почувствовал, как его лицо притягивают к озеру пузырящейся лавы, невыносимый жар обжигал ему не кожу, а сознание, не подготовленное к такой атаке.
Его захлестнули видения, брошенные в его разум какой-то злобной силой.
Он смотрел как многослойная реальность, белая, хромированная и прекрасная снаружи, тает словно расплавленный воск. Открывалась отвратительная скелетообразная пустошь. Он увидел сотни тысяч рабов тау, улыбающихся так сильно, что уголки рта кровоточили, окрашивая их зубы кровью. Они были прикованы светящимися цепями к рукам безучастных великанов, облачённых в робы гигантов в несколько сотен метров высотой, которые тащили своих рабов словно кукол сквозь пустыню разбитого стекла и кричащих ужасов.
Сотни улыбающихся тау погибали при каждом гигнтском шаге, но всегда находились тау, которые занимали их место, изрыгаемые трубчатыми каруселями, торчащими из земли. Каждый младенец был расфасован и
завернут в термоусадочную плёнку, похожую на что-то между яичным мешком акулы и упаковкой пайка. Крошечные тау внутри пытались выбраться, разрывая родильную плёнку трясущимися пальчиками. Как только они сбегали из своих полупрозрачных камер и вставали, луч резкого света бил в них, открывая им веки и проникая в разум. Становясь больше и старше с каждым мгновением, молодые тау пускали слюни, а затем улыбались. Они поднимали цепи с трупов, которые тащило по земле, открепляли их только для того, чтобы защёлкнуть ошейники с этими цепями у себя на шеях.
Неподалёку вассальные расы всех форм и размеров погонялись словно скот пустыми боевыми скафандрами, чьи распахнутые командные коконы истекали кровью. Тех из порабощённых рас, которые осмеливались на побег, расстреливались в спины плазмой, двойные лучи вылетали не из оружия, а из оптики скафандров, которые погоняли стадо.
Зоркий взгляд моргнул, его рассудок пошатнулся.
Столичный мир, Т'ау, был разорён войной, его изящные башни рушились в окрашенное красным марево дыма и пламени, когда алые скиммеры и боевые скафандры стреляли сверху. Горизонт прояснился, открыв бесконечную равнину горячей бронзы, пересечённую бурлящими реками крови. Шпили цивилизации Тау рушились словно дал'итанская глина, открывая огромные башни из костей и колонны из сложенных черепов. Некоторые были такими высокими, что исчезали из виду за облаками сажи и загрязнений.
Рёв далёкой битвы донёсся до его ушей. На переднем плане располагались группировки тау, разделённые на касты как во времена Монт'ау, каждая группа носила цвета и одежду оригинальных племён. Они больше не были объединены Высшим благом, словно смертельные враги они изливали друг на друга свою ненависть, будто одержимые манией в десять раз хуже, чем в Эпоху ужаса.
Кровь текла по сухой земле ручьями. На глазах Зоркого взгляда потоки поднимались в воздух, вливаясь во рты и глаза воинов касты огня, загоняя их в состояние ожесточённого безумия. Зоркий взгляд увидел себя среди них. Он был одет как воин-король, на его челе красовалась корона из костей, он победоносно кричал, душа одной рукой О'Шассеру, а другой О'Кайса.
Зоркий взгляд снова моргнул.
Пространство космоса сверкало, холодное и безразличное, прерываемое лишь невозможно огромной шестиугольной конструкцией, сооружённой вокруг дыры в пространстве. На гладкой скале перед ним толпа тау закричала от боли и ужаса, когда какой-то гротескный грибок вырвался из их конечностей, тел, а затем ртов и глаз, странные наросты переплетались в пульсирующую массу поражённой чумой плоти, которая смотрела на него сверху вниз. Прогорклый жир и токсичная мокрота лились с неба дождём, реки заражённой слюны стекали с синих губ существа, которое продолжало расти. Оно потянулось к шестиугольной конструкции и втащило себя в неё, затмив сотню тысяч солнц своими размерами, когда протискивалось через похожую на портал дыру в пространстве. Каким-то образом Зоркий взгляд знал, что по ту сторону дыры находилась колыбель цивилизации Тау, и что протискивающееся через неё богоподобное существо уже нельзя было остановить одной лишь военной мощью, как нельзя было остановить невидимую чуму ударом кулака.
Он снова моргнул.
Пейзаж измученной воспалённой плоти раскинулся насколько хватало глаз. Слепо спотыкаясь, на сбитых в кровь ногах плелись представители сотни различных инопланетных рас, обнажённые и растерянные. Возвышающиеся двуногие баллистические скафандры размером с небоскрёб шагали среди них, их изящные очертания и чистая геральдика септов скрывались трупами, привязанными словно абляционная броня к их конечностям. Их пилотировали ожерелья из мозгов, хранящихся в странных светящихся сферах. Гигантские машины выкрикивали фрагменты фраз, в которых Зоркий взгляд узнал обличительные речи касты воды, каждое тщательно продуманное слово и хитрый оборот подчёркивались одним и тем же ревущим рефреном - "ПРИСОЕДИНЯЙСЯ ИЛИ УМРИ!".
Когда инопланетяне пытались убежать, баллистические скафандры открывали по ним огонь, уничтожая тех, кто посмел отвергнуть их, в огненной буре, обращавшей их в прах на ветру. Там, где рабы останавливались, великаны тау подхватывали их когтистыми руками, затем подносили к своим телам, где рабов опутывали живые цепи, формируя очередной слой брони из плоти поверх чистой обшивки самого скафандра. Крики жертв, прикованных к титаническим боевым скафандрам, терзали разум Зоркого взгляда, симфония боли, которая отпечаталась в его душе.
Он моргнул.
Мир на Дал'ите. Каста аун собиралась, чтобы услышать слова Верховного эфирного, идущего через сады к огромным шпилям кристаллической крепости. Они размывались и смещались перед его взором, раздваиваясь, затем собираясь воедино, затем снова разделяясь, пока они оживлённо обсуждали мудрость, которую сейчас услышат. Кристаллическая крепость мерцала в вечернем свете, повёрнутая так, что её панели из отражающего материала, отбрасывали в воздух калейдоскоп образов. Каждый показывал суть вновь объявленной войны, нового злодеяния, нового акта предательства и манипуляции, из-за которых бесчисленное множество жизней изменятся к худшему.
Когда эфирные собрались, взявшись за руки, вокруг возвышающегося сооружения, последний кристалл упал, явив миру огромную тварь, синюю, розовую, пылающую варп-огнём с горящими глазницами и бормочущей пастью в груди, изрыгающей слова безумия на сотне тысяч языков. Эфирные подхватили его слова, смешиваясь друг с другом и становясь отражениями столь сложными, что показывали тысячу зон боевых действий, триллионы смертей, и всё это каким-то образом одновременно проникало в разум Зоркого взгляда.
Он моргнул.
Галактика вопила и рвалась по всей длине. Труды давно павших империй, которые сдерживали измерение по ту сторону реальности, были целенаправленно разрушены, выслежены и низвергнуты. Ткань реальности ослабла, истончилась, и, словно дамба, развалившаяся под бесконечными ударами, наконец разорвалась. Ужасающая правда об адском измерении была открыта, окрасив небеса зловещими оттенками фиолетового, розового и синего. Диск-портал на Артас Молохе был всего лишь единственной каплей яда по сравнению с океаном токсичного проклятия, поднимающаяся волна анархии, которая перевернёт историю галактики с ног на голову.
Ужасная уверенность проникла в разум Зоркого взгляда, скользкой от крови змеёй обвилась вокруг лобной доли. Это была не угроза, не ужасный призрак того, что могло бы произойти, если позволить победить злу в галактике.
Это была истина, и она была неизбежна.
Видения ускорились, врезаясь в его разум, становясь размытым пятном бесконечного движения. Он увидел, как каждая звезда в ночном небе превращается в сверхновую. Крошечные солнца гасли одно за другим, пока наконец неизбежная тепловая смерть вселенной не скрыла небеса насовсем. Во тьме остались лишь пылающий бог и его ненавистные братья, их безумный смех эхом разносился по безжизненной пустоте, пока они искали новые реальности для осквернения.
Ужасы громоздились в разуме Зоркого взгляда, лишая его сознания. Ослеплённый паникой он закричал в своём скафандре, неслушающиеся руки непреднамеренно увели Холодную звезду в штопор, и скафандр рухнул на испещрённую кратерами землю.
Затем, наконец, пришла блаженная тьма.
Развернуть

Gregor Eisenhorn Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полный спойлер к книге "Кающийся", сделанный пользователем с варфорджа. Тем, кто хочет прочитать книгу сам, этот пост лучше не читать.

Дополнение к посту http://joy.reactor.cc/post/4705228

Книга начинается с того, что Бета сокрушается о том, что Черубаэль повадился залезать в ее сны и портить ей настроение. Мы узнаем, что она по-прежнему в команде Эйзенхорна, себе самой она объясняет это тем, что от него , в отличие от всех остальных заинтересованных фракций, она чувствует реально участие к себе, хоть ее и пугают его союзники (Черубаэля, что забавно остальная компания Эйзенхорна воспринимает как странного питомца. Медея и Нэйл рассказывали Биквин, что после событий Магоса контроль Гриши над демонхостом стал просто абсолютным). Гриша Железнорогов вместе с Биквин и его компанией заняты в данный момент тем, что пытаются найти способ попасть в тот самый Пыльный Город, являющийся отражением Королевы Мэб, в котором проживает Король в Желтом. Их ниточка , книга безумного математика-астронома (который, кстати, работал на Юстис Майорисе из Рейвеноровского цикла), найденная Медеей, в которой , как она подозревает, он изобразил звезды над Пыльным Городом.

В поисках него они отправляются в салон, где собираюстся местные любители эзотерики (Эйзенхорн по пути сетует, мол, на любом другом мире их бы давно тут всех посжигали), они не прям еретики, скорее просто любители поразглагольствовать о метафизике и покорчить из себя магуев, в основном всякие творческие личности. При входе Биквин, вспоминая обучение Когнитэ, осматривает собравшихся в поисках чего-то примечательного, подмечает слепца, сидящего в компании странного длинноногого и длиннорукого мужчины, а также становится свидетелем разговора на повышенных тонах пары из мужчины и женщины, после которого женщина уходит. В салоне, тем временем, начинается спиритический сеанс, женщины-медиума. Гриша и Бета быстро понимают, что она просто шарлатанка, называющая имена и числа наугад, а потом начинающая "раскручивать", зацепившись за чью-то реакцию в толпе. В какой-то момент, однако, женщина называет число 119, написанное на том самом блокноте Лилеан Чейз из прошлой книжки, оставшемся у Рейвенора. Бета реагирует на это и выходит, хоть Эйзенхорн и против. Медиум дополнительно называет инициалы Чейз и становится понятно, что она кем-то или чем-то одержима и передает некое послание.

Послание представляет из себя просьбу о помощи, едва одержимая женщина успевает его передать, как на нее накидываются Граэли и убивают, тем не менее никого больше не трогают. Испуганные посетители в спешке покидают место, рассерженный владелец заведения накидывается было на Бету, но их прикрывает поэт по имени Крукли, известный местный дебошир и любитель порассказывать о том, как в пустыне с ним говорили демоны (умалчивая о том, насколько пьян он был при этом). Крукли проводит их в свою тусовку в заведении "Два Гога", где , как выясняется, любит зависать и тот самый безумный математик, оказавшийся тем самым слепцом. Эйзенхорн подмечает, что длиннорукий человек латентный псайкер и они с математиком псионически связаны, он служит его окном в мир и принимает и записывает в блокнот его мысли. Бета подходит к ним поздороваться (они с Эйзенхорном изображают декаденствующую супружескую пару аристократов) и завязывает знакомство с ними и остальными посетителями. Астроном абсолютно безумен выдает потрясные тирады о числах и их оккультном значении, это Абнетту прям удалось.

Решив сразу не давить на него, Гриша и Бета возвращаются на базу продумывать дальнейшие планы. Во время тренировки с оружием к Биквин залетает Черубаэль и с лукавой ухмылкой сообщает, что знает, где находится Реннер Лайтбернер, тот кающийся грешник из Парии, который ей помогал, но которому затем стерла память Пэйшенс Кыс и выпихнула на улицу. Из-за желания сказать ему спасибо Бета мигом бросается на улицу, Черубаэль предупреждает ее, чтобы возвращалась к полуночи, потому что Эйзенхорн затевает что-то важное. Биквин быстро выясняет, что Реннер принимает участие в странном местном состязании, на которое делают ставки: забегу наперегонки в лабиринтах катакомб под оссиарием, местом, где хранятся кости ветеранов Войн Святого Орфея. В катакомбах обитают деградировавшие и сошедшие с ума от употребления грибов работники оссиария, превратившееся в странное дикое племя, создающее гротескные скульптуры из человеческих костей, а также скользко, темно и вообще криповато. Бета так хочет увидеть Реннера, что забив на просьбу заботливого демонхоста вернуться домой пораньше, мужественно бросается вниз, но быстро понимает, что заблудилась в темноте и понятия не имеет где выход. В темноте она натыкается на одного из участников состязания , с номером 9, нищенствующего ветерана Имперской Гвардии, который пытается отобрать у нее фонарь, но она убеждает его , что вместе им будет безопаснее. Мужик явно напуган, рассказывает ей, что обычно племена оссиария не трогают участников состязания , но в этот раз что-то пошло не так , их как будто выгнало выше нечто из глубин. Также он постоянно слышит звук моря снизу, хотя никакого моря тут и в помине нет. Блуждая по лабиринту Бета и ее новый спутник замечают свет, надеясь на выход на поверхность, идут на него и оказываются в странном зале, где в центре стоит странная скульптура из костей в форме самого что ни на есть настоящего ангела, с крыльями. Впрочем, Бета быстро понимает, что это не скульптура, скелет крыльев выглядит слишком настоящим, а по размерам остального скелета она понимает, что это Астартес. Рядом она находит и древний шлем от силойо брони с цифрой "9", складывает два и два и вспоминает Сангвиния и КРовавых Ангелов. Любопытный факт, упоминая Астартес, выученная в Школе Когнитэ Бета говорит исключительно о ЛЕГИОНАХ, как будто не зная о чаптерах в принципе. Вообще архаичность поверий Королевы Мэб не баг, а фича, Эйзенхорн подмечает, что здесь как будто кто-то специально сохранял поверия Старой Земли.

Внезапно на Бету и ее спутника нападают те самые дикари, быстро убивая незадачливого ветерана. Биквин убивает нескольких , но их дохрена, ей попадают снарядом из осколков человеческой кости в затылок, она падает и готовится уже умирать, как вдруг ей на помощь приходит Реннер, которого она, собственно, и искала. Он ее не помнит, но она вкратце перессказывает ему, мол, он спас ей жизнь, ему стерли память, и она хотела поблагодарить. У него действительно есть крупный провал в памяти, он в целом быстро верит в ее историю , воспринимая ее появление, как некий знак судьбы, восхищенный тем, что она спустилась так далеко только чтобы сказать ему спасибо. Хотя он верит в это не сразу, на всякий случай, спрашивая, не были ли они любовниками. В целом все быстро возвращается к тому же, что было в предыдущей книжке, он снова становится ее телохранителем, зачем был твист с потерей памяти я, честно говоря, не понимаю. Они начинают выбираться из катакомб, но быстро обнаруживают, что путь известный Реннеру (а он уже трижды выигрывал состязание) перекрыт толпами тех самых дикарей, и им приходится идти в обход.

Они спускаются все ниже, пока не натыкаются на странную арку, за которой как раз слышен тот самый звук океана. Обоих при виде этой арки охватывает страх, они не за какие коврижки не готовы идти туда. Рядом с аркой обнаруживается весьма красноречивая и намекающая надпись: "Дверь Короля". К счастью, неподалеку также находится лестница наверх, по которой они уже было собираются подняться, как вдруг из двери вылетает... Ангел. Точно такой же, как тот скелет, только теперь во плоти. Абсолютно голый крылатый Астартес. Биквин заворожена его красотой и довольна тем фактом, что в этой вселенной кроме демонов таки ж есть еще и ангелы и уже предвкушает звуки его голоса, но открыв рот создание лишь обнажает огромные клыки и бросается на них. Спастись помогает внезапное отключение Биквин ограничителя ее ауры Парии, что на некоторое время ошеломляет ангела. Они бросаются вверх по лестнице, но наверху попадают в новую засаду дикарей. В последний момент, когда опять кажется, что они сейчас умрут вслед за ними вылетает тот самый ангел и буквально рвет их противников на части, в процессе выпивая их кровь как заправской вампир.

Так как бежать особо некуда, Бета пытается с ним заговорить и к ее удивлению у создания обнаруживается разум. Ангел говорит, что ее аура "притупила Гнев и Жажду", и теперь он в сознании и она может ее и вырубить, так как он напился крови дикарей и сорвется еще не скоро. Его зовут Комус Ноктюрнус и это примерно все, что он о себе помнит. Он помнит, что его создали как оружие, что он был скован и провел вечность во тьме, терзаемый жаждой, а до этого использовался в некой войне и носил красную броню. Он решает, что будет служить Биквин, потому что он был создан, чтобы повиноваться. Вместе они выбираются , наконец, наружу. Биквин понимает, что опаздывает и втроем они отправляются обратно на базу Эйзенхорна. По пути их перехватывает Черубаэль, изрядно удивленный виду ангела, который вскоре улетает не пойми куда , прежде чем Биквин успевает опомниться. Они продолжают путь втроем с Черубаэлем и обнаруживают.... Что убежище Эйзенхорна охвачено пожаром, причем огонь весьма странный куда жарче чем обычный и явно колдовской. Демонхост улетает на разведку и пропадает, Биквин не обнаруживает ни Эйзенхорна, ни Нейла, ни Медеи и вынуждена задействовать протокол на такой случай: а именно перейти в запасное убежище, где она принимается посылать зашифрованные вокс-сигналы, в надежде что на них откликнется Эйзенхорн, Нейл или Медея (Контакта Черубаэля у нее нет по понятным причинам, а контакта альфа легионера Смертника нет, потому что Гидра Доминатус).

Через пару дней в убежище заявляется Нейл. Он рассказывает, что в момент пожара Эйзенхорн проводил некромантический ритуал, собираясь допросить труп той самой женщины-медиума и узнал у нее несколько имен, но затем все загорелось. Живы ли Медя и Эйзенхорн Нейл не в курсе, связаться со Смертником он не может. Дальше они немного спорят о том, Когнитэ на них напало, Король или же Рейвенор. Нейл яро отрицает возможность того, что это может быть Гидеон. Если вкратце, Эйзенхорн и Нейл считают (и позже в книге это считай прямо подтверждается), что Рейвенор преследует короля в желтом, а за поимку Эйзенхорна взялся, чтобы получить разрешение от Ордо на действие, потому что все еще считается провинимвшимся отступником и просто так гонятся за Королем ему никто не даст. А так он как бы идет по следу Эйзенхорна и через него может выйти на Короля. ПРи этом к Грише Рейвенор по-прежнему привязан и до последнего оттягивает встречу с ним, потому что знает, что должен его убить или повязать, но не хочет. Нейл и Биквин много спорят, Гарлон стар и запутался меж двух хозяев инквизиторов и не знает, что ему делать, поэтому не прям готов ввязываться в авантюры Беты, которая считает, что они должны действовать из соображений, что Эйзенхорн мертв и продолжать его дело. Гарлон было даже сваливает из убежище, но потом все-таки возвращается. Они обсуждают зацепки, Нейл вспоминает одно из названных трупом медиума имен: Зоя Фарнесса. Биквин же проанализировав свои воспоминания осознает, что тогда в салоне узнала ту женщину, которая о чем-то спорила с мужчиной. Но при этом она не может вспомнить кто это, хотят обладает чуть ли не эйдетической памятью. Из этого она делает вывод, что это был кто-то хорошо вжившийся в роль, то, что у них в Зоне Дня называли функцией, кто-то обученный притворяться также хорошо, как она. Она начинает продвигать Гарлону идею, что даже если за нападением на Эйзенхорна стоит Рейвенор, они должны связаться с ним и поделиться информацией, чтобы расследование Эйзенхорна не пропало даром. Мол, они служат Трону прежде всего и их задача остановить Короля. Нейл долго упирается, но затем, устало вздохнув достает вокс и произносит каноничное: "Шип запрашивает Коготь".

При помощи сообщений на глоссии они договариваются о встрече с Рейвенором и начинают к ней готовиться. Им удается прибыть на место раньше Гидеона и они на всякий случай делают засаду. На виду остается одна Биквин, Гарлон вооружается лонглазом и находит себе снайперскую точку, Реннер тоже держится чуть поодаль. Первой из их собеседников прибывает Пэйшенс Кыс, весело машет в темноту Гарлону, попросив стрелять в голову или сердце, чтобы наверняка, а то страдать не очень хочется. Вслед за ней прибывает и Рейвенор. Он сетует, что мол зря они так недружелюбно его встречают, со снайперами и засадами. Бета парирует это тем, что у них то нету ресурсов чтобы разнести зону дня с самолетами и бронетехникой, после чего выясняется, что та операция была осуществлена при поддержке местных АРбитрес, которые надеялись поймать крупную рыбу но не получив ничего от этого рейда нынче не слишком охотно работают с инквизитором. Они с Биквин долго препираются, он говорит , что не может ей доверять , так как она воспитанница Когнитэ. В ответ Бета говорит, что она ему тоже доверять не может , хотя бы потому, что не видит при нем его третьего оперативника , Кары Свол. Вздохнув, Рейвенор признается, что Кара Свол сейчас держит пушку приставленной к затылку Гарлона Нейла. Реннер бросается на помощь но его вяжет внезапно появившийся рояльный третий оперативник Рейвенора! Если вам было мало вот это поворотов, то этим третьим оперативником оказывается Заур, бывший наставник Беты в Зоне дня. Рейвенор нашел его после нападения с абсолютно чистым разумом из которого удалили все воспоминания о том, кто он. У бывшего Когнитэ остались только навыки и Гидеон проведя много времени сканируя его разум на предмет ловушек решает все же использовать его. Бета злиться, что ее обвели вокруг пальца, режет себе руку и с небес на запах крови прилетает ЕЕ третий оперативник: Комус Ноктюрнус. После чего все шокированно замирают и решают все-таки отложить оружие и поработать вместе.

Переехав к Рейвенору, Бета включает поадвитель своих сил в знак доверия и дает Рейвенору порыться в ее воспоминаниях. Тот троллит ее тем, что неужели ее не смутило, что на Эйзенхорна работает альфа-легионер, но не особо добивается успеха, зато читатель узнает, что Рейвенор, честно говоря, вообще нихрена не шарит в происходящем, потому что про присутствие Несущих Слово и Детей Императора он, например, ни сном ни духом. Рейвенора заинтересовывает та самая Дверь Короля, они с Биквин прямо обсуждают то, что вертится на языке, что это и есть проход в Пыльный Город. Бета очень против того, чтобы идти туда, утверждая, что чувствовала, что это не проход для смертных. Вместо этого она предлагает начать с той таинственной женщины, которую видела перед спиритическим сеансом. Из мелких подробностей, Кара Свол легко находит общий язык с Бетой, Кыс же огрызается на всех и вся, включая Рейвенора. Из разговора с ней Биквин выясняет, что она теперь не любит Нейла, потому что он слишком легко перешел обратно к Эйзенхорну, а также, что она не очень довольна и своим начальником, считая, что он и Кара слишком привязаны к Железнорогову. Забавный момент, когда Бета ей говорит, мол, Нейл прежде всего слуга Трона , а не инквизиторов, поэтому он запутался, Пэйшенс ей отвечает, что вот она в отличие отн его привыкла доверять конкретным людям, а не каким-то далеким концепциям. Зауру Бета не доверяет, но рейвенор уверяет, что перевернул его сознание вверх дном и ничего не нашел.

Бета снова примеряет роль аристократки и возвращается в салон, остальная команда выдает себя за ее телохранителей. Тут, кстати, я забыл сказать, что перед тем как расстаться с тем математиком она дала ему задачку придумать как можно было бы расшифровать код , основанный на числе 119(блокнот Лилиан Чейз зашифрован как мы помним по прошлой части и на нем только это число), чем тот очень загорается , несмотря на абстрактность задачи. Вернувшись в салон от знакомой из тусовки Крукли она узнает, что математик теперь сидит бьется над решением и та предлагает ей потом вместе его навестить. Бета соглашается. Среди собравшихся она замечает спутника той самой загадочной женщины, после спора с которым она ушла. Все еще в роли она подходит к нему, он представляется музыкантом. Бета называет имя Зоя Фаросса, после чего он резко атакует ее при помощи blinksword'а, меча, спрятанного в карманном измерении. Биквин вспоминает ,что Заур рассказывал ей, что такие мечи , мол, носят некие перфекти, топовые агенты Ордосов. Сейчас она понимает, что под Ордосами он имел в виду Когнитэ. Биквин с трудом с помощью Реннера отбивается, музыкант бросается бежать. Начинается погоня, они почти было его загоняют в угол, но он натыкается на Заура, который очень "удобно" закалывает его ударом в сердце, оправдываясь тем, что тот был вооружен и у него не было выхода. Все было расстраиваются, но Биквин с абсолютной наивностью человека воспитанного еретиками спрашивает, а что, собственно, мешает Рейвенору допросить труп также, как это делал Эйзенхорн? Гидеон было упирается, но приходит к выводу, что в общем-то правда ничего.

Начинается подготовка к ритуалу, Биквин с изумлением понимает, что речь идет не просто о псайкане, а таки о самом что ни на есть еретичном варп-колдовстве. Более того, Кара Свол ей говорит, что это ритуал из Маллус Кодициума (!) , отрывки из которого сохранены в памяти кресла Рейвенора (!!!!). Тем не менее дальше по тексту идут прозрения Биквин, что вот, мол, Рейвенор переступает черту нехотя , понимая все последствия, а вот Эйзенхорн сделал это по собственной воли и чуть ли не с радостью и между ними большая разница. Попутно педалируется невероятная психическая мощь Гидеона. Ритуал начинается, трупу начинают задавать вопросы , чередуясь между разными людьми, потому что когда один человек задает вопросы, скованная душа быстро к этому приспасабливается. Выясняется много всего интересного: "музыкант" действительно префекти из Когнитэ (он говорит, что до Великого Крестового ПОхода и Ереси префекти было много, а сейчас почти не осталось), его зовут Вернер Чейз , он правнук Лилиан Чейз и защищает некую госпожу. Госпожа эта была той, кто послал просьбу о помощи через медиума. Просьба эта предназначалась Эйзенхорну, с которым она хотела поработать вместе против КОроля (Бету бьет осознанием, что в отличие от Рейвенора Грегора Когнитэ уже не считают за инквизитора и думают, что он готов с ними сотрудничать ), собственно атаковал Биквин он поняв, что та перешла к Рейвенору, потому что инквизицию в целом они боятся. Король в Желтом использовал Когнитэ , их знания и ресурсы, после чего кинул, изгнал и объявил на них охоту. Когнитэ боятся его силы и целей, они хотели "преобразовать империум, разрушив власть Бога-Трупа", но КОроль в Желтом хочет совершенно иного, куда более страшного. От культа остались разобщенные остатки и госпожа Вернера позарез ищет союзников, она подумывала об Эйзенхорне и еще одной фракции. РЕйвенор и Ко давят на труп, в надежде выведать имя его госпожи, но тот отказывается, превозмогая. Тогда они пытаются узнать, что за вторая фракция. Призрак не выдерживает и перед тем как быть изгнанным произносит два слова "Коллегия Имматерия" (ну или Имматериальная Коллегия, там по-разному в тексте писалось).

Рейвенор понятия не имеет, что за Коллегия такая, все немного разочарованы. Вдруг начинает твориться какая-то чертовщина: вокруг дома снуют странные тени, проявляются разные психофеномены. "Мне снять огранчитель?" - спрашивает Бета? "Нет, давай посмотрим , что явилось по наши души для начала, дом защищен оберегами". Рейвенор спокойно идет к двери дома, куда нечто ломиться через сквозь защитные символы и спрашивает кто там. Ему в ответ говорят, что он должен впустить их, потому что назвал их имя. Рейвенор говорит, что он не называл никаких имен, а уж тем более несущих силу. Ему говорят, что назвал. Поразмыслив, Рейвенор понимает, что это та самая Коллегия Имматерия, название этой организации (каббала? Секты? культа?) зачаровано и призывает их, когда его называют. Инквизитор говорит вторженцам пойти прочь, в ответ те начинают ломиться. Выглядят они как 6 теней из белого тумана (Биквин подмечает, что по размерам они похожи на Комуса Ноктюрнуса и, как выяснится позже, это вовсе не совпадение). Рейвенор врубает свою псионическую силу на полную, заставляя охреневающую Бету понять, почему он обычно с такой осторожностью использует свои силы. У него получает отбросить нападающих но не до конца, но на помощь приходит аура парии Биквин и они отбиваются.

После случившегося Гидеон и Бета обсуждают, что делать дальше, Рейвенор для этого приглашает ее в иллюзию парада на Трациан Примарис после которого стал калекой, показывая ей свой прежний облик. Гидеон говорит, что скорее всего знает природу Коллегии Имматерия, потому что один из призраков говорил с Тизканским акцентом (!!). Когнитэ рассказывали Бете про Тысячу Сынов, но она не очень хорошо,к ажется, понимает когда вообще что происходило в истории, потому что, например, наивно спрашивает глядя на Трациан Примарис, Тизка ли это, хотя Рейвенор сказал ей перед этим, что это планета на которой он стал тем, кто он есть сейчас. Биквин говорит Рейвенору, что после разговора с Вернером Чейзом наконец узнала ту женщину, она уверена, что этот Мэм Мордант, директрисса Зоны Дня. Она считает, что им нужно предложить ей сотрудничество, даром, что та еретичка, иначе их единственная оставшаяся ниточка это ДВерь Короля, а она считает, что это самоубийство. Гидеону больше нравится вариант с дверью, но он разрешает Биквин попробовать, после чего назначает коммандующей этой операцией, выдает кулон из кости духа , инсигнию и официально принимает на службу.

Бета в сопровождении верного Реннера (который все еще в книге не делает примерно ничего и зачем был нужен непонятно, не удивлюсь если в следующей книге окажется, что Король в Желтом это он) и Заура, которого ей навязал Рейвенор, хотя она была против, отправляется искать мэм Мордаунт. Благо, хотя правнук Чейз отказался называть имя своей госпожи, вопросы заставили его думать об их убежище и Рейвенор успел считать мысли о нем из его сознания. Судя по всему убежище бывшей директриссы в башне заброшенного космопорта. На подходах к нему Бета натыкается на патруль из Слепошарых Вояк (тех аугментированных поехавших ветеранов из прошлой книги) они ее атакуют, но Заур , понтуясь, раскидывает всех при помощи меча и кулаков, сетуя , что Биквин не разрешила ему взять огнестрел. По мнению Беты, только Гарлон Нейл мог бы сравниться с ним в рукопашном бою. На шеях киборгов и улицах вокруг расставлены ведьмовские метки, которые остатками старой памяти узнает Заур. Уже на подходе, с Бетой связывается Рейвенор. Говорит он очень странно, даже при псионической связи пользуется исключительно глоссией, говорит, мол, планы поменялись и операцию надо сворачивать, возникли новые обстоятельства, после чего отрубается. Бета решает на свой страх и риск все равно идти сама до конца. Вызывает верного Комуса и тот на крыльях поднимает ее на верх башни.

Там она быстро находит убежище Когнитэ, вежливо стучится, говоря, что пришла с миром. Ее впускает властный женский голос и она правда сталкивается нос к носу со своей бывшей директриссой, наставляющей на нее ксенопистолет (Интерексский, работы кинебрахов! Кто-то еще помнит первые книги Абнетта по Ереси?). Примечательно, что в убежище Мэм Мордаунт куча зеркал, которые она использует чтобы шпионить за другими, среди них есть и флекты. Они разговаривают, по началу Мордаунт отметает предложение Биквин, говоря, что с инквизицией невозможно сотрудничать, с Эйзенхорном она была готова только потому, что он был еретиком. Через зеркала она показывает фракции пытающиеся ставить палки в колеса Королю: Несущих Слово, Детей Императора (она говорит, что встречалась с Теке и что не поняла чего он хотел больше: убить ее или совокупиться с ней, тем самым добавляя аргументов в старый спор о том делают ли Астартес ЭТО) и, внезапно, эльдаров. Про последних она особенно предупреждает Биквин, мол, от них лучше держаться подальше. Также намекается,что власти города тоже связаны с Королем. На вопрос является ли она Лилеан Чейз директрисса смеется и отмалчивается.

Биквин спрашивает Мэм Мордаунт про Заура, рассказывая, что это он убил Вернера, потому что потерял память. Та вспоминает, что Заур говорил, что владеет техникой, позволяющей полностью стереть себе память в случае попадания в плен к врагу и, наверное, это он и сделал. Про попадание в Пыльный Город она говорит, что это не проблема, проблема в том, чтобы понять что делать дальше. Бета подмечает, что хотя собеседница хорохорится, мол, союзников она может и помимо Рейвенора найти , на самом деле она всех их боится и не готова на это. Она уверяет, что Рейвенор тоже тот еще отступник и с ним то договориться можно и в конце концов директрисса соглашается. Только они обо всем договорились, как в зеркале становятся видны две тени, но быстро оказывается,что это Реннер и Заур, которые несмотря на улетевшую Биквин смогли и сами добраться до убежища. Как только Заур видит свою бывшую начальницу его глаза стекленеют, он начинает рыдать. Та предполагает, что , наверное, она триггер позволяющий ему вспомнить все обратно. В ответ тот рыдая говорит, что нет, он не стер себе память сам, это с ним сделали. Быстро все поняв, Мэм Мордаунт стреляет ему в грудь убивая, тот принимает это с мужеством, но уже поздно. КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ, но Заур оказался подброшен КОролем и к убежищу Когнитэ уже летят десятки Граэлей. Начинается бой, Реннеру выдают еще один кинебрахский пистолет, Мордаунт юзает энунцию. Граэлей немного сдерживает аура Биквин и обереги Мордаунт, троица кидает в них метательные бомбы с флектами внутри, которые тоже наносят им урон, но все бессмысленно. ЛУчи ксенопистолетов взрывают Граэлей только чтобы те потом снова собрались воедино. Когда становится понятно, что все, конец директрисса снова произносит "Коллегия Имматерия", говоря, что готова заключить с ними союз и согласна на их условия.


Коллегия Имматерия оказывается шестеркой космодесантников в броне, украшенной оккультными символами. Тысячник, Железный Воин, Повелитель Ночи, Темный Ангел (в зеленой уже броне), Гвардеец Ворона и один из Железных Рук. Таким образом четыре хаосита на двух лоялистов! (извините) Главным, судя по всему, является тысячник. По крайней мере трое из них псайкеры, Повелитель Ночи и Гвардеец Ворона ходят с крыльями, только в отличие от Комуса у них они сотканы из психической энергии: теневые у Ворона и кроваво красные у Ночника. Бета подмечает, что Мэм Мордаунт, представляется этим Астартес Зоей Фаросса, остерегаясь выдавать им своей имя. Завязывается бой, десантники довольно активно нагибают Граэлей, но тех прибывает ещё. Железный Воин принимается командовать Мэм Мордаунт и та, поняв, что она для них не имеет особой ценности пытается сбежать в суматохе боя, ну а Биквин и Реннер вместе с ней. В какой-то момент Бета отвлекается, а повернувшись обнаруживает, что ее былая наставница просто исчезла, будто испарившись и им приходится сваливать уже вдвоем. Железного Воина она задерживает при помощи стазисной гранаты (тут я , признаться, пропустил, то ли ей Рейвенор дал, то ли в арсенале Мордаунт завалялась) , но их быстро догоняет Повелитель Ночи.

Бета пытается отвлечь его разговором (она нужна ночнику живым, они рассчитывают через нее узнать, куда делась Мордаунт), называет услышанным в суматохе именем (имя не какое-то особенное). Тот смеется, говоря, что это не его настоящее имя, а взятое им при вступлении в Коллегию. Вообще, он оказывается весьма разговорчивым , мы узнаем , что раньше в Коллегии их было больше, но многие пали в борьбе с "Орфейским Тираном", а их братство "сковано пеплом Истваана". Она спрашивает, как уживаются космодесантники из столь разных легионов. Он говорит, что они все братья одной крови в сущности. Бета говорит, мол, братья тоже ссорятся и воюют. На что Повелитель Ночи намекает, что их лидер, Тысячник псионически подчинает их и не дает такому происходить.

Появляется Гвардеец Ворона и, охренев от говорливости своего соратника нападает на него, между ними завязывается потасовка, Бета кидает еще одну гранату и они с Реннером бегут к единственному рабочем лифту, про который им сказала Мордаунт. Повелитель Ночи все равно догоняет их, прыгает на крышу лифта. Они стреляют в него из всего что можно, Бета протыкает ему ногу мечем перфекти, но ему пофигу. Вновь, словно рояль из кустов прилетает Комус и прям голым на равных начинает драться с ночником и даже вполне успешно.

С горем пополам свалив от места битвы, не зная, кто победил, Коллегия или Граэли, Бета решает навестить таки ж астронома, в надежде расшифровать блокнот Лилиан Чейз. Тот рад ей и начинает затирать охренительные истории про математический и оккультный смысл и исключительность числа 119, лихо без дополнительной информации увязывая его с Королем в Желтом про которого вообще не должен знать. Рассказывает, что рассчитав оптимальную форму стикла он смог увидеть звезды из домена КОроля, ну и загоняет еще кучу историй , которые нет смысла пересказывать, а надо читать.. В конце концов он приходит к тому, что число 119 на обложке блокнота Чейз символизирует двух потерянных примархов (11, две единицы, 9 лояльных примархов и примархов хаоситов, потеряны 11 и 2й и еще множество похожих охренительных рассуждений ), после чего Бета полностью уверяется, что Король это один из двух (хотя на ВАльдора там тоже намекают, говоря что 19 было неформальным символом главы Кустодес, который был равен примархам!). Врывается Крукли, который обвиняет Бету, что он принял ее в тусовку, а она у него за спиной шушукается с его друзьями, а его не посвещают! Та в ответ показывает инсигнию и все притыкаются. Дальше идет очень странная ветка, которая вообще непонятно зачем нужна и сути которой я не понял, потому что она фигурирует несколько страниц. Один из тусовки Крукли, который то ли скульптуры делает, то ли резьбу, я уже не помню, в общем художник-ремесленник какой-то оказывается ИНКВИЗИТОРОМ ИЗ ОРДО МАЛЛЕУС. Он прилетел в Королеву Мэб преследуя какого-то еретика много лет назад , но так вжился в свое прикрытие, что в результате погрузился в декаданс и ему понравилось и забил на свою работу. Собственно, он боялся, что Бета пришла по его душу, но она его успакаивает, что нет. Ее срочно вызывает Рейвенор, все еще остерегающийся говорить псионически не на глоссии, говоря, что она ему очень нужна. Она оставляет Реннера следить за тем как астроном расшифровывает блокнот, а сама идет к Рейвенору.

Дома ее встречает вооруженный Нейл, туманно предупреждая, чтобы она не особо злилась на то, что сейчас будет происходить, потому что так надо. Она входит и видит, что Рейвенор советуется с несколькими эльдарами, пытаясь выторговать у них месяц вместо недели на что-то. Выясняется, что эльдары прознали о деятельности КОроля в Желтом и считают ее угрожающей и намерены ее устранить. С Рейвенором они связались, так как он у них известен и если есть вариант справиться без столкновения их сил с силами Империума надо попробовать. В общем, эльдары ставят инквизитору ультиматум: если за неделю проблема Короля не будет решена флот пяти миров-кораблей (включая Ультве и Биель-Тан) прилетит к Санктуру и разнесет все по камушку. Бета охреневает, что Рейвенор сотрудничает с ксеносами, говорит, что с его стороны лицемерие тогда преследовать Эйзенхорна и вообще. Они препираются, как ВДРУГ появляется Эйзенхорн! Рейвенора берет на мушку Альфарий, Кару Свол вяжет Черубаэль, а Кыс Гарлон Нейл (Бета понимает, что Нейл предупреждал ее именно об этом, а вовсе не о союзе с эльдарами). Выясняется, что Эйзенхорн специально инсценировал сою гибель, чтобы Бета пошла к Рейвенору и передала ему сведегния добытые Грегором, потому что напрямую с Эйзенхорном Гидеон не был готов работать и ему нужен был посредник. Но теперь ставки слишком высоки и Эйзенхорн предлагает отбросить разногласия и работать вместе. Рейвенор упирается, потому то долг велит ему порешать Гришу. Гриша искренне обижается , узнав, что Рейвенор предпочел сотрудничать с эльдарами, но не с ним! Они начинают псионически препираться, пока их команды напряженно стоят, наставив друг на друга оружие (я серьезно).

Бета разговаривается с Пэйшенс, та говорит, что вообще никому здесь не доверяет, Эйзенхорн еретик с демоном и альфа-легионером , а Рейвенор ксенолюб, который к тому же никак не может отбросить свою привязанность к наставнику. Бета с ней соглашается и предлагает Кыс доверять ей, раз она не доверяет тут больше никому, потому что они обе сироты и вообще у них много общего. Биквин говорит, что пока они препираются у нее есть реальный план как найти Короля и предлагает Кыс пойти с ней. Они выскальзывают из дома (Альфа-легионер Смертник пропускает их, сказав, что ему было велено не допускать в дом нарушителей, а они выходят так что норм) и отправляются в руины Зоны Дня.

Бета говорит, что после встречи с Мордаунт поняла, как Когнитэ проникают в Пыльный Город. Все дело в особом стекле! Зеркала , монокли и т.д. В Зоне Дня их нагоняет Черубаэль, которого эйзенхорн послал их вернуть, чтобы не натворили делов, но на него пикирует снова вернувшийся Комус , отвлекая от Беты и Кыс. Те находят в руинах зеркало, сквозь которое Биквин наконей попадает в Пыльный Город.

Дальше следует несколько страниц пафосных описаний о том, какое же это охеренное место, что оно не создано для смертных и т.д. Она ходит по громадному дворцу уставленному статуями ангелов, похожих на КОмуса, наконец выбредает наружу и видит огромнейший город. Бета не понимает на сколько тысяч километров он вообще простирается. В черном небе видно Око Ужаса, где-то вдалеке кипит какая-то битва непонятно кого с кем, она видит орды ангелов летящих в бой, золотые космические корабли и боевые баржи. В ужасе, она охреневает, осознавая как глупо с их стороны было считать Короля в Желтом просто каким-то еретиком. Она возвращается во дворец и садится одна без сил рыдать. На нее натыкается юноша , выглядящий как ее друг Юдика из прошлой книги (он был выпускником Зоны Дня и в результате оказался Граэлем, пруфнув, что воспитанники Зоны Дня становятся ими). Он начинает ее успокаивать, решив, что она новенькая , прсланная из Зоны Дня и еще не прошедшая инструктаж, а потому напуганная городом. Дворец он называется Дворцом Тразиана (?), а город Пандемониумом. Бета спрашивает Юдика ли он, он отвечает что нет, и она понимает, что это просто клон из того же генетического материала. Мало-помалу в ходе разговора не-Юдика начинает понимать, что она не знает о месте вообще ничего и кажется не совсем та, кто он думал. Подходят другие парии, у них у всех лица друзей Беты из зоны Дня. Она видит девушку с таким же лицом как у нее самой и это ее шокирует, хотя та ведет себя доброжелательно и успокаивает ее. Другие парии говорят, что надо позвать сustodians. В ужасе Бета произносит слово на Энунции и выпадает из Пыльного Города.

Охреневшая, она возвращается в реальный мир, где обнаруживает, что Рейвенор и Эйзенхорн пришли к консенсусу и обе команды собираются вместе, за исключением Черубаэля. Пэйшенс бомбит с Эйзенхорна, называя его еретиком, но РЕйвенор ее окрикивает и просит проявить уважение к Грегору. Оба инквизитора спрашивают Бету, что ей удалось узнать, она собирается ответить, как вдруг ей звонит по воксу Реннер, говоря , что астроном таки расшифровал блокнот. Весь блокнот это одно огромное имя! Миллионы символов! Ну еще бы, вспоминая сколько у Кости было имен этих... Бета разворачивается и говорит, что имя Короля в Желтом Константин Вальдор и на этом книга заканчивается.




Ну то есть, по сути, честно говоря, нет даже пруфов, что кто-то действительно расшифровал блокнот и сделал это верно, это все со слов крайне мутного Реннера, который в трилогии вообще непонятно зачем.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gregor Eisenhorn,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР

Развернуть

DOW3 песочница Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

 • 1 ■ ,*r X Ш ' " ^r/ /,,DOW3,песочница,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Inquisition Imperium inquisitor Warhammer 40 000 Inquisitor - Martyr Wh Games Wh Other Wh News Warhammer 40000 Inquisitor - Martyr ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr вышла в Раннем доступе в Steam. Теперь вы можете почувствовать себя Великим Инквизитором и надать по щщам ксенонам и еретикам!


График выхода доп. контента и релиз полной версии:

EARLY ACCESS RELEASE AUGUST 31 • New terrain setting • New leveling system • Enchants system • Relic item upgrading • Cabal quests, Cabal progress • Re-worked HUB • Performance update • Tutorial, Inquisitorial Log • New Star System DEVELOPMENT ROADMAP FDR WARHAltiMER /40,000<y

Развернуть

Orks многа букаф story Невероятные приключения вежливого мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нет ну серьезно, этого я никак не ожидал. Знаете что ворочьем понимании означает "Высадиться на планету"? Это означаетвъ*баться в нее на полной скорости! И как ни странно при этой посадке почтиникто не пострадал, только около сотни орков(это мало).

Игорь явно не ожидали такого хитрого хода от своихпротивников, ибо думали что у орков есть хоть кусочек мозга. Ан нет, нам он нек чему, поэтому мы высадились прямо посреди города и с криками и воплямипобежали кромсать все что движется, хотя неподвижным объектам тоже досталосьнехило.

А я что? Что я чёрный что-ли? Я конечно не хотел никогоубивать, но при звуках битвы и "ГРААА!" физиология взяла надо мнойверх. Все было видно словно через красный фильтр, я сам того не понимая уженёсся впереди всей нашей толпы, стреляя из бигшуты и кромсая веспидов и круутовмоей кавайной клешнёй. Хмм, оказывается один вполне делится на три без остатка,надо запомнить.

А вот вопли умирающих тау'нма это вообще что-то, серьезно.Фомка стрелял довольно точно и метил он специально в пах, садист маленький. А ячто? Я стрелял вообще не прицеливаясь. А зачем? Я и так во врагов посылаюпросто град пуль, в любом случае попаду.

Тау терпели сокрушительное поражение, они пытались бежатьподальше от города, но это было бесполезно, те кому удавалось покинуть городвстречали наши остальные силы. Тау были в кольце.

Когда наши добили оставшихся синежопых гроты уже разводиликостры и готовили питательных жаренных сквигов. И конечно-же не обошлось безалкоголя, а его было очень много. Вообщем было весело, все ели, бухали,праздновали победу, хотя мы захватили только около трети планеты. Ну ничего,пусть подготовят оборону получше, а то это было слишком просто. В тот вечер япочти сразу вырубился и уснул сном младенца. Я убил десятки невинных существ, изнаете что? Мне это понравилось...

********

На следущий день, когда все вартраки и прочая кастомнаятехника была починена мы отправились в путь. Когда мы подъезжали к следующемугороду синих рептилий я заметил что они успели довольно основательно подготовиться.Много стационарных пушек, всякие там корабли летающие и здоровенная дура надгородом, наверное флагманский корабль. Как-то он не очень-то дружелюбновыглядит...

В этот момент из флагмана вылетела огромный заряд плазмы,разом скосив четверть нашего войска.

-Гарбар, мне это не нравится...- поделился я своей мыслью смеком, на что тот лишь призренно фыркнул, и, закричав, ринулся в бой вместе сдругими орками.

Первые наши ряды были буквально расплавлены заградительнымогнем дроидов тау, но наша "тижолая артилерийа" уже наносила ответныйудар, вестрелом создавая нам коридор для атаки.

Следующей линией обороны были какие-то большие боевыероботы, слегка закопанные в землю. Сомневаюсь что против них поможет моябигшута, поэтому я спрятался за камнем и ждал, когда этих трансформеровразбомбят нажи танки.

*БАБАХ!*

О, кажется самое время идти в наступление. И с этой мыслью икриком "ГРААА!" я побежал на толпы вражеских круутов и этих тварей скрыльями. Моя уберклешня, прошу заметить, разрубает незащищенного противникакак масло, и это не преувеличение. Ну а с тем с чем не справляется рука игрокав доту безо всяких проблем справляется .75 калибр.

И тут прогремел второй выстрел флагмана, благо довольнонеудачный, попало максимум в полторы сотни наших.

Мда, к тау не подойти, круутов много да и плюсзаградительный огонь из бластеров. Но медлить тоже было нельзя. И тут ко мне вголову пришла идеальнейшая идея. Взяв голову одного из круутов, валявшихсярядом, я слегка достал из нее все ненужное, а затем засунул туда три осколочныхгранаты, одна из которых уже была без чеки, и кинул в стан противника. Этоподействовало безупречно, крууты оказались канибалами, и один из них поднял этуголову что бы съесть... прощайте, крууты.

*Звук большого взрыва!*

С неба на нас посыпался красный дождь. И еще органы. И я,выкрикивая одну хорошую песню и поливая тау градом свинца, побежал на ражон.

-IT'S RAINY MAN, HALLELUJAH!- по-моему тут эта песня кместу.

-РИБЯТА, НАШ УМНАЙ ПАРИНЬ ЧИТАИТ ЗАКЛЕНАНИЙЕ, ДАВАЙТИПАМОЖИМ ИМУ!- все-таки орки очень тупые. Но было забавно наблюдать как оркипревращают фиши в фарш напевая при этом старую человеческую песню.

Однако скоро эта песня затихла, в этот раз флагман попал нуочень точно, оставив только небольшую группу орков.

-АТСТУПАИМ БАЛВАНЫ!- крикнул варбосс и все орки ринулись наутёк. Т конечно же мы позорно бежали, и Фомка посылал в тау прощальныекилограммы свинца, но мы не проиграли, нет. Потому что мы еще вернемся...


Развернуть

Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Комиссар и Недобитки Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Cadian Valhallan Ice Warriors Savlar Chem-Dogs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного артов с сайта Недобитков

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs

Комиссар и думаю вы не правы.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs

что с бою взято то свято,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs

Этот арт был в комментах http://wh.reactor.cc/post/1387429#comment6557903

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs

А этот ранее постился, но пожалуй воткну и его, для полноты коллекции http://wh.reactor.cc/post/1476496

Ты в последний раз разочаровал комиссара,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Комиссар и Недобитки,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Savlar Chem-Dogs


Развернуть

Wh Песочница Warhammer Fantasy FB Песочница #Хейтдом ...Warhammer 40000 фэндомы 

warhammer 40k - ГОВНО!

Вселенная WH40k скатилась в сраное говно. В чём же это выражается и почему это произошло?

Нам всем прекрасно известны главные особенности WH40k, за которые этот мир и любит такое огромное количество людей и что отличает его от остальных. Конечно же, я говорю о мрачном пафосе, жестокости, о мире, где постоянно бушует непрекращающаяся война. Но так получилось, что именно эти особенности в определённой момент времени превратили WH40k в то самое сраное говно.

Пафос это один из столпов вархаммера. Действительно, сложно найти человека, которого не завораживали бы невероятные речи космодесантников или инквизиторов или безумные молитвы поклонников хоаса. Но как и всё в этом мире, хорошего должно быть в меру.

В WH40k пафоса стало столько, что от него начинает просто напросто тошнить. Это уже не выглядит чем-то крутым или особенным, как это было изначально. Этот пафос на пафосе уже давно, к сожалению, превратился в жуткую клоунаду и пародию на самого себя.

Дабы продемонстрировать это более наглядно, и так сказать подкрепить мою позицию фактами, взглянем на литературу по вархаммеру. Совсем не случайно лучшими книгами по WH40k считаются цикл "Комиссар Каин", Рэйвенор" и "Эйзенхорн". В этих книгах пафос находится в допустимых дозировках и в них отсутствует главные носители этого проклятия вселенной. Это конечно же спейсмарины. Читать книги, где присутствуют эти персонажи в большинстве своём просто невозможно. Особенно выделяется на этом фоне серия книг про "Ультрамаринов". Это даже на сортирную литературу не тянет.

Второй минус, который превращает вселенную в клоунаду и бред, тоже связан исключительно с спейсмаринами. (вот уж совпадения, правда?) Я говорю о пропорциональности. Да-да, я знаю, что это тоже фишка вселенной, но поймите меня правильно, этого тоже должно быть в меру. Вот например в "Gears of War" некая непропорциональность выглядит очень круто и добавляет мрачности и брутальности. В WH40k тоже такое было и иногда встречается, но то как в последние время стали рисовать космодесантников меня не просто удручает, меня это вводит в ступор. С таким пропорциями они просто физически не смогут двигаться и дело не в силе или еще в чем-то. Им будет просто не поднять руку или ногу.

Так почему же так произошло? Как мне кажется, причина этого кроется в том, что ГВ позволили влезть в свою "вселенную" второсортным писателям вроде Макнилла и ему подобных. Это всё очень сильно уронило планку и стандарт качества продуктов, которые носят городе имя Warhammer 40 000k. Но и конечно же на пользу не пошло постоянное изменение бэка, было бы намного более правильно, на мой взгляд, заморозить его в каком-то одном виде и дальше уже дополнять. Но гв постоянно над ним издеваются.

ВХ40к лично для меня потеряна. Надеюсь подобного не произойдёт с фэнтези батл, которая пока еще не скатилось в такое беспросветное говно, как 40к.

Прошу учесть, что всё вышесказанное все-лишь моё личное мнение. И не удивляйтесь, что текст слега резковат. Мне просто стало лень писать. Такие дела.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме песня безумных (+1000 картинок)