Для кого я приписал фанатам СЕРИИ? Это, если начал знакомиться с вселенной с дов, то это плохо? Походу у тебя проблемы с суждением и логическими цепочками.
Особенно, когда все разочарование шло под предлогом "упрощения" и "доступности" и сейчас этот сияющий термин красуется посреди единственного интервью с разрабами. Тем более те, кто знаю реликов, знают, что если нужно что-то засрать, то релики- жопа, к которой всегда можно обратиться
Упрощение и доступность сделано для собирания бабла, вот народ и ведётся. Для доверов это не более чем игрулька, только там юниты называются не пехотинцы с автоматами, а гвардеец с лазганом :)
Ну от ГВ таки последняя игруля таки хороша. Может дети какие и переваривают эти ДоВы, ибо выросли на них, а книжек не читали, настолку не играли... ну просто блять как так-то, почему народ слетается на всякое дерьмо и жрёт его не успевая прожевать...
Тут дело не в ГВ говорю же. А в Реликах, и хоть не спорю что изза хуевых ходов первого второй так и не взлетел, признай что ДоВ таки выполняет свою задачу по вливанию новой крови в Вархаммер в целом.
Лично мне не очень понравилась графика на скриншотах ну и пропорции тела у маринов в трейлере, вот и все немногочисленные недостатки. А так больше ничего плохого пока и не слышно, целенаправленно хейтерить игру сейчас вообще не за что - игры-то пока ещё нет.
В любом случае, большой пласт вахаёбов все равно будет в неё играть после её выхода и на протяжении многих лет.
ну, графика на скриншотах из альфы версии и еще все будет переделано и доделано, а пропорции в трейлере, да и сам трейлер... ну, "я художник - я так вижу". впрочем, к игре это "виденье" никак не относится
Никогда еще ДоВ не был таким милым). Ну а по факту весьма досадная ситуация выходит, да.
Армагеддон? Норм, это как панзер генерал - хорошая игра, идите нахуй, хейтеры. Что значит - на дворе 2015-й год? В панзер генерале все так и должно быть!
Дарк Нексус? Дык это же и хорошо, что похоже на Доту! Так и должно быть, вселенную нужно развивать во всех жанрах, все норм!
Регицид? Любителям шахмат сойдет! Что значит "нахуя кому нужны шахматы по вахе?". Вам лишь бы пострелять - вахе нужны игры, где нужно думать и просчитывать ходы!
Warhammer 40,000: Freeblade? НУ а чо - фанатам мехварриора сойдет, хорошая игра!
Warhammer 40k Carnage - нормальная игруха, типа трехмерной контры. Простенька, но тем и хороша, самое оно, чтобы убить вермя.
The Horus Heresy: Drop Assault - норм игруха, чо. Скоротать время - самое оно!
Трейлер DoW3 + пять скриншотов - игра гавно / она похожа на старкрафт, как можно делать ваху похожей на другие игры / это недопустимо / говно, отписка / хуевый графон / ужасная кампания / короч, в игру не играл, ставлю ей 4/10 - покупать не буду.
Ну, вставлю свои пять копеек.
Я знаю 1-й и 2-й ДоВики. Но в 1-й (с модами) гоняю с удовольствием и до сих пор. А почему?
Ответ прост - атмосфера.
Передо мной - карта Аллея Смерти. Разбитый, пустой автобан, на котором догорают остовы сгоревших танков, под окрашенным кровью небом разворачивается кровавое встречное сражение. Вдали даже туман виден и поднимающаяся пыль, а земля с каждым столкновением покрывается трупами, число которых начинает непрерывно расти, в центре появляется незримый барьер между двумя лагерями, который насквозь простреливается артиллерией, перемалывающей всё что только туда войдёт, и заваленное телами убитых поле только увеличивается, когда ты отправляешь очередные отряды смертников на убой...
При длительных боях счёт потерь мог идти на тысячи!
И при этом атмосфера была и оставалась такой же пыльной и серой. Даже если глянуть на космодесантников - их броня тусклая и в царапинах, ярких эффектов нет. Так что заваленное трупами поле боя с этим пыльным ландшафтом и прекрасно прорисованным небом как раз и давали чувство, что всё очень мрачно и серьёзно.
И это было видно по скринам.
ДоВ-3 же судя по скринам, имеет глянец. А глянец и гриммдарк - несовместимы. Ты заметил, что больше всего народ злится из-за графония? Так вот - это правильно. Яркий графоний в игре по Вархаммеру 40к совершенно не нужен.
К тому же, мы ведь все ждали от ДоВ-3 что он будет по типу ДоВ-1, не так ли?
Ругают игру, повторюсь, те жа самые люди, что нахваливали армагеддон и Warhammer 40,000: Freeblade. Все там, как и должно быть, а тут - нате! Графон им не такой, видите ли. Просто - глянули на три самых первых скриншота, и сделали вывод - не так! Если это вам ужасный графон, то я даже не знаю что вам может угодить.
единственный минус этой модели - чистота, словно вот прям щас с конвеера вытащили. Хотелось бы грязи, царапин и вмятин. А остальные модельки в скринах просто выглядят недоделанными.
Лично по моему проблема не в графике, а в цветовой палитре: всё яркое и чистое, может цветофильтр нужен, что бы приломить эту "пластмассовость". Но называть его говном язык у нормального человека не повернётся.
Ну графо-дрочеры всегда были проблемой.Но блин я понимаю, я люблю стратежки ,но по вахе так мало игр от первого лица,надо бы хоть какое-то разнообразие.Да космические бои круть.Что насчет дов3......Порой моя олдфажность дает о себе знать ,что меня не сильно то и радует.Хер пойми от чего обосрал дов3 ,начал про первый вспоминать,но потом когда разобрался со всем чувствую себя ничем не лучше ребят ,что покупают CoD ради Кевина Спейси.Что же я наделал.....
Есть ли способ исправить все это или кроме выстрела в голову и костра инквизиции мне больше ничего не светит?
- После выхода этой игры шутеры по вахаммеру... ДО СИХ ПОР НЕ ВЫХОДЯТ, БЛЯДЬ!!! ДО СИХ ПОР!!! (с) Шон о "Fire Warrior"
Прощены те, кто понимает свои ошибки, те, кто находит в себе силы признаться себе, и понимает, что был не прав. Опять же - будет ДоВ3 говном, значит - будет говном. Однако удивляют люди, пишущие, что игра будет говном, потому что скриншоты, видите ли, не такие им, и потому, что в трейлере мары худые. Я думал, что для подобных умозаключений о хуевости игры нужно хотя бы в демо версию поиграть, или около того.
Ни в Армагеддон, ни в Фриблэйд я не играл. Моё сердце принадлежит Блицкригу и Стронгхолду, то есть играм с масштабными суровыми зарубами и довольно таки мрачной атмосферой (в Стронгхолде она в том мозгоёбстве, что происходит когда твой замок превращается в пожарище или в однообразном и унылом труде простых крестьян).
Так что слишком графониевые игры меня огорчают. Я не хейчу ДоВ-3, потому как я сначала его попробую, потом мнение составлю, но скрины, если честно, меня не радуют.
Вот например Рыцарь выше. Краски корпуса бы более тусклые, добавить царамин и вмятин, на ноги до колен - пыл, на стволы орудий - копоть. Бриллиант будет!
Но нет. Он будто вышел из заводского цеха обмытый всякими гелями, а не по планете на маршевой скорости погулял ещё и непрерывно стреляя во врагов.
почему я ругаю, потому что на скринах видно, что это очередная "битва за мост" как во втором дове, где все миссии будут добеги отсюда досюда, дохуя интересно бл
Я на ней устраивал зарубы 3 ИГ на 3 ИГ, перед этим похимичив в редакторе с тактикой.
Когда на небя прут орды пехоты с гранатомётами (а конкретно 420 солдат и офицеров пехоты!) и всё это безобразие прикрывает огонь Вась начинаешь ощущать масштаб жести.
Freeblade> норм, отличный саундтрек, хорошее меню настроек, куча стартовых плюшек, нормальный рейт дропа, первый из мобильных игр по ВХ40к не требующий постоянного подключения к сети, не обязательно донатить, возможность получать валюту бесплатно, хотя могли и не давать такой возможности!
Space wolf, нормально, даже учитывая постоянный коннект к интернету, можно играть без доната!
Carnage - фигня невъебенная учитывая то что можно было сделать конфетку (я молчу что бой начинается ниоткуда вместо того чтобы начинать от droppodа и заканчивать у thunderhawkа, ебучие орки всю дорогу, free to pay, минимум геймплея!
Drop Assault - rippoff Сastle Clasha причом бессовестный, опять же free to pay или жди годами ссука! (молчу о том что сделанно через одно отверстие хотя как и с Сарнажем можно было сделать конфету, основа просто отличная!
Насчет довов, что первый что второй удались, в первый не особо зависал в силу того что я тогда больше на HOMM3 и Red Allert 3 зависал, поэтому открыл для себя только недавно, даже купил в стиме потому что годно, второй ДОВ крут в силу классной кампании, но всё кончилось после выхода Retribution, relic найух послал фанатов и запилил одну кампанию в три карты на все рассы! Что главное в играх, кампании? Мультиплеер? Одни скажут 1е другие скажут 2е, но многие олдовшики согласятся с первым! Ведь атмосфера оформление и подача кампании решают будешь ли ты долгими ночами сидеть до победного конца миссии (как у меня было например с dow2) или будет игра пылиться у тебя на полке (в стиме) Для меня знакомство со вселенной началось именно с DOW 2(но если быть честным то с фан клуба в стокгольме, куда меня поволок знакомый, на тот момент я ещё не осознавал насколько важным был тот волшебный момент для меня, и только поиграв в DOW 2 началось настоящее знакомство со вселенной что и вдохновило увлечение миниатюрами GW!
Итак что же у нас получается по дов 3, мы имеем трейлер где как некоторые выражаясь "дрыщекосплееры" в рукопашку лезут на смертобанки и лыбясь как идиоты ждут отправки в вальгаллу, имеем отлично прорисованную психокость и рыцаря с Элдарский титан, хотя в том же Freeblade вполне адекватный размер,
имеем пару скриншотов по которым сразу становится очевидным, почему все внезапно хейтят игру хотя ещё ее не видели, ведь становится понятно что нас просто очередной раз шлют на йух и игра на ностальгии wins!
Итак подведем итог, хейт? Однозначно! Ожидание чуда? Очевидно! Чего жду лично я? Тех ощущений атмосферы кампании которую мне подарил оригинальный DOW 2 - не retribution!
Ты поджег мой холопский пукан, своей однозначностью, такчто не обессудь!
Тех ощущений атмосферы кампании которую мне подарил оригинальный DOW 2
Ох уж эта интереснейшая атмосфернейшая компания с главными врагами - тиранидами! Было тааак интересно проходить одни и те же миссии на одних и тех же картах и раз в 10 миссий "сюжетное" задание...на одной из тех же самых карт, что были в доп. миссиях. Не говоря уж о том, что тираниды в роли главных врагов - просто находка для интересного динамического сюжета. А сколько сюжетных поворотов-то было! (1)
минусуй коль надо, это сугубо личное мнение, да карты были одинаковыми зато сюжет интересный как по мне, повторяю для меня ваха тогда была чем то далеким, поэтому было очень интересно!
Учитывая, что даже альфы еще нет, можно предположить, что Я говорил о всей серии дов в целом, а конкретно о предыдущих частях. И учитывая предыдущие игры, блудливых равинов, трейлер и скриншоты, Я могу предположить, что игра может показаться конченым говном. Однако не поиграть в дов3 и говорить, что он говно действительно глупо. По этому Я предполагаю, что он будет говном. И опять таки это исключительно предположение.
Слюни никто не пускает. Получится хуевой - обосрем. Нет - ну и хвала Зевсу/Осирису/Императору.
И что хуевого в скриншотах? Эльдарчики бело-зеленые не нравятся? А про оригинальную раскраску Биель-тан мы не курсе. Модельки глянцевые и мультяшные? Выглядит все по детски? У меня для вас очень плохая новость...
Чья-то самодельная цветовая схема. Ок, возможно, не самый лучший пример.
Хорошо, пример номер 2. Биель-тан - зелено-белая цветовая схема, какой ее придумало ГВ. Стоит по умолчанию в редакторе армий. Давайте, войте, черти настольные, что первый довик гавно, все цветасто, ярко и без гримдарка, что так быть не должно. Я слушаю.
Ядовитого, контрастного окраса и избыточного освещения по-моему вполне достаточно. Скрины тройки смотрятся гораздо выгоднее, и если уж на то пошло, то если не рассматривать модельки в упор, то глянца не будет видно. Это же, блять, стратегия! С видом сверху!
"Окрас глаз не режет", то что твою режет, это твое дело. Окрас для меня только помогал определять кто из союзников или врагов шастается.
Насчет освещения уже сказали - завышенная яркость скрина.
А теперь смотрим на небо и землю, на потускневшего Призрачного Лорда и его серые ботинки, на игру теней и дальний туман. И это божественно.
Единственный, кто чутка портит картину - Аватар, но это потому, что на скрине яркость большая выставлена. Я в ДоВ-1 играл с минимальной яркостью и всё было прекрасно.
Однозначно. ДоВ-3 хуйня, потому что там небо хуевое. Правда, его (как и дальнего тумана) на скринах и не видно, но все равно гавно, потому что ты в первый дов с минимальной яркостью играл. Как-то так это звучит.
Сударь, у вас нараноjа. Шталгорн не был мною замечен в хейтерстве, а лищь сказал что дов1 не гуано.
И что-то мне кажется, что все вокруг начали сраться не по делу, а только из принципа
"Люблю я эти ни к чему не ведущие умозаключения, взятые с потолка.".
Коммент про скрин дова1 ---> дов3 хуйня.
Тебе не кажется, что здесь что то не так?
Ну по его комметам в этом посте( В другие срачи лезьт лень не позволяет) он "хейтит" в скринах графон, а именно глянец и яркость, и ставит в пример дов1.
Нуу.. сритесь дальше сами. Я вернусь в следующий срач.
Да слаанешки мне пока еще далеко, в хейтерстве я никого не обвинял, ЧСВ не раздувал. Тебе просто важно последнее слово за собой оставить, независимо от того, какую бы чушь ты не написал?
Я не знаю каким будет небо в ДоВ-3, потуши свой реактивный двигатель. Я тебе уже уже сказал - я игру не хейчу и не говорю, что она прям говно. Мне не нравятся скрины и точка. Я полагаю, это со временем исправят.
Так что прежде чем махать крыльями и обвинять собеседника - научись читать полностью.
Можешь думать что хочешь.
Скрины не торт, я так и говорю. А что "хейтят обоснованно" - не приписывай мне то, что я не сказал, хорошо? Потому как тебе наверное приятно чувствовать себя рыцарем-защитником ДоВ-3, но я огорчу - это по счастью не так.
"не приписывай мне то, что я не сказал, хорошо?"
Хорошо, я ткну тебя носом, если ты реально решил за дурачка сойти:
"ДоВ-3 же судя по скринам, имеет глянец. А глянец и гриммдарк - несовместимы. Ты заметил, что больше всего народ злится из-за графония? Так вот - это правильно. Яркий графоний в игре по Вархаммеру 40к совершенно не нужен". 07.May.201612:50
Молодец, нашёл пост.
Ты заметил, что народ злится из-за графония. Так вот - это правильно. Яркий графоний действительно не нужен. Но где тут хейт, а? Я что, сказал что игра говно? Нет. Так что прекрати тут ломать комедию.
Да модельки могут быть любыми. Главное атмосфера. Сама суть вархаммера 40к - это мрачность. Для примера могу взять фильмы ДС (ДОВ1) и Марвел(ДОВ2). Модельки могут сиять яркостью, но вот игра теней, капающий дождь, вечный туман, отсутсвие солнца и прочее. Все было предрасположено к смерти, битве и прочего. Думаю цветовая схема ДОВ3 не испортит игру все равно, если нам вернут базы и ковер из трупов наступающих орков.
Задуматься, а не послать ли хейтеров нахер! У меня до сих пор бомбит, что приемлемую локализацию МЭ хейтеры обосрали так, что ЕА все последующие части выпускала вообще без локализации. Жрите сабы, в динамичном шутере! Так что, нахер хейтеров, нахер этих малолетних, безмозглых, ущербных ублюдков!
Только летом всю трилогию перепроходил. И точно помню меню выбора языков и локализации перед установкой. Так, что сударь, вы не правы. ̶Л̶и̶б̶о̶ ̶п̶и̶р̶а̶т̶к̶а̶ ̶б̶ы̶л̶а̶ ̶с̶о̶в̶с̶е̶м̶ ̶к̶р̶и̶в̶о̶й̶.̶
Вот тут ты и запизделся. У меня трилогия лицензионная. В 1й части русской локализации уже нет. И я писал про ситуацию на момент выхода. А если у тебя в репаках вшитый выбор языка то я рад за тебя.
скрины видели - хейтерят визуал.
кто хейтерит дов3 как просто плохую игру - возможно да, долбоебы, но хейтерить за увиденный визуал можно вполне, если он не устраивает.
1) для рекламщиков, конечно же. им нужно было просто привлечь к себе внимание и показать, что они там работают, а не дурака валяют.
2) к изменениям, которые и так будут. и нет, разрабы редко ведутся на хейт ноунеймов из интернета.
Моя первая игра по дову как раз и была по Dow 1 и после прохождения компании (вспоминаю аддоновые компании и хочется плакать) залез в раскраску армий и все цвета армий Эльдар казались хуитой после ванильной Biel-tan'овской, хотя у космодеса white (чето там еще) понравился больше красного. еще меня в мультике и скирмише всегда бесил пило-меч и старался по фасту грейдить в нормальный меч и там не было лимита по войскам (который я так понимаю к Soulstrom'у делали для баланса), зато можно было нахуярить армию терминаторов/облитераторов/Лэндрейров и т.д.
Что до графония Dow 3: то если из-за такой графики не будут необоснованные системные требования и нормальная оптимизация то ничего не имею против, тут скорее дело привычки.
Блядь, что вы до моделек доебались то? Всем видно норм когда недоделанное говно вбрасывают чтоб потом ещё и длс наклепать с расами. Как будто выход этой хуйни заставит людей бросить Fok например.
Человек онлайн каждый день - чуть более тысячи, ну, может, 1500 на выходных.
Очень популярная, без сомнения.
В любом случае, большой пласт вахаёбов все равно будет в неё играть после её выхода и на протяжении многих лет.
Армагеддон? Норм, это как панзер генерал - хорошая игра, идите нахуй, хейтеры. Что значит - на дворе 2015-й год? В панзер генерале все так и должно быть!
Дарк Нексус? Дык это же и хорошо, что похоже на Доту! Так и должно быть, вселенную нужно развивать во всех жанрах, все норм!
Регицид? Любителям шахмат сойдет! Что значит "нахуя кому нужны шахматы по вахе?". Вам лишь бы пострелять - вахе нужны игры, где нужно думать и просчитывать ходы!
Warhammer 40,000: Freeblade? НУ а чо - фанатам мехварриора сойдет, хорошая игра!
Warhammer 40k Carnage - нормальная игруха, типа трехмерной контры. Простенька, но тем и хороша, самое оно, чтобы убить вермя.
The Horus Heresy: Drop Assault - норм игруха, чо. Скоротать время - самое оно!
Трейлер DoW3 + пять скриншотов - игра гавно / она похожа на старкрафт, как можно делать ваху похожей на другие игры / это недопустимо / говно, отписка / хуевый графон / ужасная кампания / короч, в игру не играл, ставлю ей 4/10 - покупать не буду.
Я знаю 1-й и 2-й ДоВики. Но в 1-й (с модами) гоняю с удовольствием и до сих пор. А почему?
Ответ прост - атмосфера.
Передо мной - карта Аллея Смерти. Разбитый, пустой автобан, на котором догорают остовы сгоревших танков, под окрашенным кровью небом разворачивается кровавое встречное сражение. Вдали даже туман виден и поднимающаяся пыль, а земля с каждым столкновением покрывается трупами, число которых начинает непрерывно расти, в центре появляется незримый барьер между двумя лагерями, который насквозь простреливается артиллерией, перемалывающей всё что только туда войдёт, и заваленное телами убитых поле только увеличивается, когда ты отправляешь очередные отряды смертников на убой...
При длительных боях счёт потерь мог идти на тысячи!
И при этом атмосфера была и оставалась такой же пыльной и серой. Даже если глянуть на космодесантников - их броня тусклая и в царапинах, ярких эффектов нет. Так что заваленное трупами поле боя с этим пыльным ландшафтом и прекрасно прорисованным небом как раз и давали чувство, что всё очень мрачно и серьёзно.
И это было видно по скринам.
ДоВ-3 же судя по скринам, имеет глянец. А глянец и гриммдарк - несовместимы. Ты заметил, что больше всего народ злится из-за графония? Так вот - это правильно. Яркий графоний в игре по Вархаммеру 40к совершенно не нужен.
К тому же, мы ведь все ждали от ДоВ-3 что он будет по типу ДоВ-1, не так ли?
Есть ли способ исправить все это или кроме выстрела в голову и костра инквизиции мне больше ничего не светит?
Прощены те, кто понимает свои ошибки, те, кто находит в себе силы признаться себе, и понимает, что был не прав. Опять же - будет ДоВ3 говном, значит - будет говном. Однако удивляют люди, пишущие, что игра будет говном, потому что скриншоты, видите ли, не такие им, и потому, что в трейлере мары худые. Я думал, что для подобных умозаключений о хуевости игры нужно хотя бы в демо версию поиграть, или около того.
Так что слишком графониевые игры меня огорчают. Я не хейчу ДоВ-3, потому как я сначала его попробую, потом мнение составлю, но скрины, если честно, меня не радуют.
Вот например Рыцарь выше. Краски корпуса бы более тусклые, добавить царамин и вмятин, на ноги до колен - пыл, на стволы орудий - копоть. Бриллиант будет!
Но нет. Он будто вышел из заводского цеха обмытый всякими гелями, а не по планете на маршевой скорости погулял ещё и непрерывно стреляя во врагов.
Когда на небя прут орды пехоты с гранатомётами (а конкретно 420 солдат и офицеров пехоты!) и всё это безобразие прикрывает огонь Вась начинаешь ощущать масштаб жести.
Freeblade> норм, отличный саундтрек, хорошее меню настроек, куча стартовых плюшек, нормальный рейт дропа, первый из мобильных игр по ВХ40к не требующий постоянного подключения к сети, не обязательно донатить, возможность получать валюту бесплатно, хотя могли и не давать такой возможности!
Space wolf, нормально, даже учитывая постоянный коннект к интернету, можно играть без доната!
Carnage - фигня невъебенная учитывая то что можно было сделать конфетку (я молчу что бой начинается ниоткуда вместо того чтобы начинать от droppodа и заканчивать у thunderhawkа, ебучие орки всю дорогу, free to pay, минимум геймплея!
Drop Assault - rippoff Сastle Clasha причом бессовестный, опять же free to pay или жди годами ссука! (молчу о том что сделанно через одно отверстие хотя как и с Сарнажем можно было сделать конфету, основа просто отличная!
Насчет довов, что первый что второй удались, в первый не особо зависал в силу того что я тогда больше на HOMM3 и Red Allert 3 зависал, поэтому открыл для себя только недавно, даже купил в стиме потому что годно, второй ДОВ крут в силу классной кампании, но всё кончилось после выхода Retribution, relic найух послал фанатов и запилил одну кампанию в три карты на все рассы! Что главное в играх, кампании? Мультиплеер? Одни скажут 1е другие скажут 2е, но многие олдовшики согласятся с первым! Ведь атмосфера оформление и подача кампании решают будешь ли ты долгими ночами сидеть до победного конца миссии (как у меня было например с dow2) или будет игра пылиться у тебя на полке (в стиме) Для меня знакомство со вселенной началось именно с DOW 2(но если быть честным то с фан клуба в стокгольме, куда меня поволок знакомый, на тот момент я ещё не осознавал насколько важным был тот волшебный момент для меня, и только поиграв в DOW 2 началось настоящее знакомство со вселенной что и вдохновило увлечение миниатюрами GW!
Итак что же у нас получается по дов 3, мы имеем трейлер где как некоторые выражаясь "дрыщекосплееры" в рукопашку лезут на смертобанки и лыбясь как идиоты ждут отправки в вальгаллу, имеем отлично прорисованную психокость и рыцаря с Элдарский титан, хотя в том же Freeblade вполне адекватный размер,
имеем пару скриншотов по которым сразу становится очевидным, почему все внезапно хейтят игру хотя ещё ее не видели, ведь становится понятно что нас просто очередной раз шлют на йух и игра на ностальгии wins!
Итак подведем итог, хейт? Однозначно! Ожидание чуда? Очевидно! Чего жду лично я? Тех ощущений атмосферы кампании которую мне подарил оригинальный DOW 2 - не retribution!
Ты поджег мой холопский пукан, своей однозначностью, такчто не обессудь!
Ох уж эта интереснейшая атмосфернейшая компания с главными врагами - тиранидами! Было тааак интересно проходить одни и те же миссии на одних и тех же картах и раз в 10 миссий "сюжетное" задание...на одной из тех же самых карт, что были в доп. миссиях. Не говоря уж о том, что тираниды в роли главных врагов - просто находка для интересного динамического сюжета. А сколько сюжетных поворотов-то было! (1)
И что хуевого в скриншотах? Эльдарчики бело-зеленые не нравятся? А про оригинальную раскраску Биель-тан мы не курсе. Модельки глянцевые и мультяшные? Выглядит все по детски? У меня для вас очень плохая новость...
Хорошо, пример номер 2. Биель-тан - зелено-белая цветовая схема, какой ее придумало ГВ. Стоит по умолчанию в редакторе армий. Давайте, войте, черти настольные, что первый довик гавно, все цветасто, ярко и без гримдарка, что так быть не должно. Я слушаю.
Насчет освещения уже сказали - завышенная яркость скрина.
Единственный, кто чутка портит картину - Аватар, но это потому, что на скрине яркость большая выставлена. Я в ДоВ-1 играл с минимальной яркостью и всё было прекрасно.
И что-то мне кажется, что все вокруг начали сраться не по делу, а только из принципа
Коммент про скрин дова1 ---> дов3 хуйня.
Тебе не кажется, что здесь что то не так?
Нуу.. сритесь дальше сами. Я вернусь в следующий срач.
Так что прежде чем махать крыльями и обвинять собеседника - научись читать полностью.
Сначала написал, что на скринах глянец, и что игру хейтят обоснованно, я теперь приписывает мне "двигатель". Молодец, продолжай в том же духе.
Скрины не торт, я так и говорю. А что "хейтят обоснованно" - не приписывай мне то, что я не сказал, хорошо? Потому как тебе наверное приятно чувствовать себя рыцарем-защитником ДоВ-3, но я огорчу - это по счастью не так.
Хорошо, я ткну тебя носом, если ты реально решил за дурачка сойти:
"ДоВ-3 же судя по скринам, имеет глянец. А глянец и гриммдарк - несовместимы. Ты заметил, что больше всего народ злится из-за графония? Так вот - это правильно. Яркий графоний в игре по Вархаммеру 40к совершенно не нужен". 07.May.201612:50
Ты заметил, что народ злится из-за графония. Так вот - это правильно. Яркий графоний действительно не нужен. Но где тут хейт, а? Я что, сказал что игра говно? Нет. Так что прекрати тут ломать комедию.
кто хейтерит дов3 как просто плохую игру - возможно да, долбоебы, но хейтерить за увиденный визуал можно вполне, если он не устраивает.
2. хейт, возможно, подстегнет к изменениям, времени еще навалом.
2) к изменениям, которые и так будут. и нет, разрабы редко ведутся на хейт ноунеймов из интернета.
Что до графония Dow 3: то если из-за такой графики не будут необоснованные системные требования и нормальная оптимизация то ничего не имею против, тут скорее дело привычки.