Результаты поиска по запросу «

первый коготь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Olga Jaworska Imperial Guard Imperium Взгляд на две тысячи ярдов Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Olga Jaworska,Imperial Guard,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Взгляд на две тысячи ярдов,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

lordcarmi Psyker Craftworld Eldar Aeldari squig Orks Tau Drone Tau Empire Imperium Kommandoz ...Warhammer 40000 фэндомы 

PATREON LordCormi ^WAlj£b $qS1\G й'561/|'5Й? ^ TVWW\t> -SioVtoftpH ©,lordcarmi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psyker,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Tau Drone,Tau Empire,Tau,
Развернуть

Генри Кавилл Актеры и Актрисы Знаменитости Wh Песочница кино Сериалы amazon вархаммер 40000 Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Генри Кавилл, станет исполнителем одной из главных полей и со-продюсером в сериале по вселенной Warhammer 40000.

Culture Crave щи О @CultureCrave © Официальная Henry Cavill will officially star In and exec produce a live-action ‘Warhammer 40K’ series Amazon Is In final talks to acquire the series (via @THR) Перевести твит,Генри Кавилл,Henry Cavill,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

Отличный комментарий!

Jovan_ni Jovan_ni16.12.202211:32ссылка
+76.8

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Wojak Мемы Игровой юмор Игры GigaChad wh humor Soyjak ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ИЗОН CGS CiXâXrOiŒQSSOlâ? сац0шшаа®©(1^^ ^т§и№йрж(К(Шйш^(х®(П]з^ ВС5Е^@Щ0Ш;ш^ саэиашйоД----“~ @ßb а (дшаэзпЕгй ®да^ яй)(§ешш1Ь ------“-- (¡ШРШЪЮаг|р1ШЗ^^ нашажда ющи и ся ©ЗйШЗШШЬ (^Е0ХШ10Х0Ш0СЗЗ иквзошьш151Ь1ак^а5М ££b я®и(агшй (хещш НЗаЯЭйЖЩЬ ОШ0ПЕО0 (0)@ШЛЬ013®Й ЁШШЕкга
Развернуть

Aeldari Wh Other Pathetic (мем) Yrliet Lanaevyss ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Aeldari,Эльдари,Wh Other,Pathetic (мем),Пакетик,Yrliet Lanaevyss

Развернуть

Отличный комментарий!

Абелярд! Выкинь эту суку из шлюза!
White Templar White Templar03.01.202409:45ссылка
+39.7
Самый уебищный соратник, игра лучший гайд по фразе убей мутанта, сожги еретика, уничтожь ксеноса. 10/10
ТБ-3 ТБ-303.01.202410:01ссылка
+24.7

Абеляр! поставь коменту этой черни лайк от моего имени!

Gvaaranz Gvaaranz03.01.202410:17ссылка
+49.6

Комиксы Blood Ravens Space Marine Imperium Necrons Mick19988 artist trazyn the infinite ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нижняя подпись: Воин месяца! Кровавые Вороны. Спас Золотой Трон от вора.

WARRIOR OF THE MO/NTH BLOOP RAVENS SAVE THE (SOLEEN THRONE FROM THEIF,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Mick19988,artist,trazyn the infinite

Mick19988
Развернуть

Отличный комментарий!

Pinocchio Pinocchio22.06.202315:47ссылка
+41.9

wh humor Wh Other Khorne Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Яндекс г почему кхорн Найти почему кхорн ненавидит слаанеш почему кхорн любит пони - -Л,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Khorne,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Отличный комментарий!

My litle Khorny
vinvanin vinvanin08.02.202323:43ссылка
+47.7

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

AMMER 40K RPG,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor
Развернуть

Отличный комментарий!

Второй холодильник должен быть в белом парике
Roman94 Roman9423.12.202316:24ссылка
+57.0

Those Who Know Those Who Don't Know Мемы wh humor Wh Other Dark Eldar Aeldari Star Trek Сериалы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Those Who Know Those Who Don't Know,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,wh humor,Wh Other,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Star Trek,Сериалы

Развернуть

Отличный комментарий!

Когда на ваш корабль нападают друкари, но ведьма вместо того чтобы сразу убить тебя сначала подмигивает:
ko$t@n ko$t@n06.07.202319:05ссылка
+77.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме первый коготь (+1000 картинок)