Подробнее
ИЗОН CGS CiXâXrOiŒQSSOlâ? сац0шшаа®©(1^^ ^т§и№йрж(К(Шйш^(х®(П]з^ ВС5Е^@Щ0Ш;ш^ саэиашйоД----“~ @ßb а (дшаэзпЕгй ®да^ яй)(§ешш1Ь ------“-- (¡ШРШЪЮаг|р1ШЗ^^ нашажда ющи и ся ©ЗйШЗШШЬ (^Е0ХШ10Х0Ш0СЗЗ иквзошьш151Ь1ак^а5М ££b я®и(агшй (хещш НЗаЯЭйЖЩЬ ОШ0ПЕО0 (0)@ШЛЬ013®Й ЁШШЕкга й!0хадр^01®®[^7 (•ВДЯ (дЕЩЭЯр (MfepESEß) со BGgesmsxguraffl^^ (¡feo СОЭ ЙШЖШШ% d cospsMibco®® шзч^азгщ^ ¿ос°^^вщщу0 соэд^шсоада я счрззоозажий шщ^ягкса _(»3©@DQ33CügïüQ!DbCS]fflSi3f3CQÎ5fâr}7 =gra(^pR£braTO|ii^QŒ^ с-ни^ающии ь (МЯЦрЖЕйШЕт^
Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игровой юмор,Игры,GigaChad,wh humor,Soyjak
Еще на тему
еще в конце игры (СПОЙЛЕР) когда появляются версии гг из альтернативных реальностей еретик, догматик и чел без мировоззрения дружно рассказывают как и зачем они Моржа кокнули а тот хрюкает что умудрился издохнуть во всех реальностях кроме гг игрока. не знаю что будет если прийти туда с другим мировоззрением, чтобы один из альтернативных гг был как раз схизматиком
Схизматик же наоборот не даёт резать людей, даже ради выгоды. Это скорее еретик.
Я не стал его убивать в той ситуации, думая о пропуске в трусы Ирлиэт. Но потом, когда она не видела, пустил на свободу, в открытый космос.
Я дал ему после этого шанс спокойно жить на моем корабле, но когда он словил кибер психоз на нижних палубах, я его выкинул.
играла на схизматике, делала как кот Леопольд "давайте дружить со всеми кто в меня не стреляет", друкари взяла потому что "могу, прикольно и посмотрим что дальше будет". дала Моржу шанс после первого варп-прыжка потому что с Иркой в ее первом погружении тоже была херня какая-то но после это говно не повторялось. так и вышло - если Моржа не романсить то он после первого этого вообще проблем не доставляет. а если выделить ему загон для сафари на время других прыжков - весь экипаж корабля начинает весело спихивать в него преступников и прочих нежеланных элементов на утилизацию.
в целом Морж вменяемый и удивительно лояльный. делает что скажут, не залупается, дает ценную инфу, может нехуйно помочь в одном из квестов колонии и им можно пугать людей.
а вот чтобы его романсить и правда нужно быть отбитым :D
вся херня начинается если его романсить, вот там уже цирк на выезде) хотя если заромансить его прям по полной программе то он и после концовки твоим союзником останется, что вообще удивительно для представителя расы шизов-предателей-интриганов
В общем то за это и говорил. Они могут быть предателями и интриганами, но если они не тупые то договорится и выстроить какое никакое сообщество смогут. Банально ради выживания даже.
А ведь можно было бы отправить её на Янис, особенно если дать эльдарам там тайно править.
Догматик получает бонусы к защите от потустороннего и в целом получает плюшки от формальных институтов Империума
Схизматик получает гору союзников, в том числе ксеносов, ценой ненадёжности этих союзов.
Еретик получает силу от имматериума, становясь суперкрутым, но его ненавидят буквально все.
Но по сути, игра за догматика — это вырезание себе контента, а за еретика — отыгрывание какого-то утырка.
>отыгрывание утырка
Ну то есть Совокоты сумели разделить путь murderhobo на целых два пути, ого. Обычно ты лишаешь себя в CRPG контента, когда играешь за Chaotic Evil, а тут ты делаешь это играя за Lawful Evil.
самое смешное когда эти союзы оказываются вполне себе заебисьными. одни эльдары тихо-мирно собирают своих потеряшек и сваливают подальше, а другие через зароманшенного Моржа задорно пиздят врагов рог трейдера. пока имперский флот мнется на пороге и играет в гляделки с (спойлером), который тоже наш вернейший союзник но еще и с читами.
уровень профитности и независимости труъ схизматика на концовке через (спойлер) это пиздец какой-то)
Схизматик должен быть моралист-либералист, но он долбоеб.
Еретик должен быть фашист-эгоцентрист, но он, сюрприз, долбоеб.
да, временами выходит забавный твист между догматиком и еретиком - когда резня есть для обоих вариантах, но как бы с различной мотивацией. Как в случае, когда о вольном торговце посмел кто-то там плохо отзываться и догматик хотел всех сделать сериторами, а еретик встроить вокс вместо языков. Т.е. гдето близко и что догматик выглядит конченым мудаком, что еретик (ну, с поправкой на сословное общество, где вырывать языки и продавать в рабство было нормально).
но в целом, путь еретика редко когда мотивирован хоть чемто. в итоге я выбирал ветки диалога не потому ролевая составляющая требовала, а потому что надо было задрачивать очки ереси.
путь догматика в этом плане более логичен. не знаю, может быть путь ереси и не должен подчиняться каким то причинно-следственным связям, но мне показалось, что в диалогах не получилось передать постепенное погружение в безумие и ересь так же хорошо, как получилось прописать варианты за догматика, где то, что ты догматик-фашист-ксенофоб не значит что ты должен учинять экстерминатус. Ну то есть, я его устроил, но не потому что должен был отыгрывать догматика фашиста, а потому что планета стала демоническим миром.
Но в целом путь еретика выглядит криво и отсутствие нормальных компаньонов для него удручает.