отряд ликвидации
»Slaanesh Chaos (Wh 40000) Daemonette NSFW нарисовал сам Faphammer Marra Marena Warhammer 40000 фэндомы
Tau Empire Fire warrior Vior’la Raven Guard Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade
Меня тут просили выкладывать апдейты, так что буду выкладывать апдейты.
Добавлены демонические машины (Стр. 391-396), пока что только общие правила и Неделимые оболочки. Правила из Tome of Decay на демонические машины были ОЧЕНЬ плохие и совсем не сочетались с общими правилами машин. Почти все пришлось делать с нуля. Хотя правила на создание кастомных демонмашин я постараюсь как-то адаптировать.
Фидбэк, критика и идеи как сделать лучше приветствуются.
Прочие Изменения:
Прокачка:
Талант Innumerations - изменены требования.
Талант Neural Triggers - парализует персонажа вместо оглушения.
Трейт Multiple Arms - непарная рука теперь работает как новая пара.
Арсенал:
Новые боеприпасы для автопушки.
Adeptus Custodes Imperium Librarium перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Скрытые Хранители
Стражи темных хранилищПод Императорским дворцом заперты артефакты времен Долгой Ночи, ужасы способные уничтожить Империум. На Скрытых Хранителей возложена обязанность, стоять на страже этих хранилищ до конца времен.
Скрытые Хранители держат при себе ключи от рунных замков, открывающих путь к порталам, спрятанным глубоко под Имперским Дворцом. Лишь они одни знают, как деактивировать рунные замки не нарушив санктические круги. Они одни знают, что замки не должны быть открыты. В Темные Хранилища сдерживают ужасы способные лишить Человечество рассудка. Защитники полностью преданы мрачному долгу, более ста Кустодиев патрулируют тёмные и тихие коридоры, сосредоточено наблюдая за последними ужасами Долгой Ночи. Это бремя, что со временем приводит многих людей к безумию, хотя ни звук, ни образ неспособен покинуть запретных хранилищ, их коридоры наполняет страх. От прячущихся в тенях угрозах мороз пробегает по коже. Даже сверхлюди из Адептус Кустодес балансируют на грани, находясь в этих подземельях, чувство постоянно угрозы никогда не угасает. Все это свидетельство о невероятной дисциплине и духовной стойкости Скрытых Хранителей, они неустрашимо стоят на страже десятилетиями.
Отряды этого братства включают в себя большое количество Кустодианских Стражей, чьи клятвы защитника помогают им, сосредоточится на поставленной задаче, не обращая внимания на все остальное. Лидеры этих непреклонных стражей владеют древним оружием таинственного происхождения. Это оружие должно быт применено в качестве крайней меры, если что-то сумеет вырваться из Темного Хранилища.
Тысячи лет Скрытые Хранители выполняли свой долг, но приближение Великого Разлома все изменило. Вскипающие силы хаоса просачиваются в космос, принося с собой новые мерзости. Но хуже всего то, что некоторые ячейки хранилища опустели. Сдерживаемые в ячейках сущности и артефакты были похищены нечестивыми сущностями, желающими в очередной раз обречь вселенную на смерть. Осознавая, какой ужас осколки Эры Раздора могут сотворить, попав не в те руки Скрытые Хранители, наконец, отправляют своих воинов к звёздам. Эти войны должны предотвратить катастрофу, и они не успокоятся, пока все зловещие артефакты не будут найдены. Любая преграда, вставшая у них на пути, будет уничтожена.
Страж-смотритель
Очень немногие Щит-капитаны владеют умениями Скрытых Хранителей. Стражами-смотрителями нарекают достойнейших из числа Скрытых Хранителей, нареченных этим титулом уважают среди всех Десяти Тысяч. Стражи-смотрители – это самые сильные, неумолимые и бдительные надзиратели, они воплощение самой Терры. Кроме того Стражи-смотрители лично контролируют все операции, будь то возвращение сбежавших существ, артефактов или локализация новых угроз.
На данный момент почести Стража-смотрителя возложены на Щит-капитана Борсо Туска, он хранит этот титул уже больше полутра веков. Абсолютное бесстрашие и бдительность делают этого мрачного воина идеальным Стражем-смотрителем. Инциденты в галактике дважды вынуждали Туска покидать Терру. Но после того как Великого Разлома раскрыл свою пасть, Борсо ни разу не ступал на Тронный Мир.
Кустодианский Страж Йихарл Фелдорус Гау непреклонно стоящий в рядах Скрытых Хранителей.
Броня Гау сливается с мраком Тёмных Хранилищ, в то время как, яркий багровый покрывает левый наплечник стража, алый наряд завершает образ стража. Кустодианец Гау охраняет Тёмные Хранилища семнадцать лет, он трижды был вынужден покинуть Терру для выполнения боевых заданий. Своим клинком Гау убил Скользящего Мечтателя на Тарнусе IV , это мрачное достижение отражено именем, вписанным в его чёрные доспехи.
Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Ну что ж, теперь давайте посмотрим на некоторое оружие ближнего боя.
Мы уже видели, что стрелковое оружие использует систему Силы, АП и Урона, оружие же ближнего боя делает почти то же самое. Основное отличие в том, что его нельзя применять на расстоянии и что большая его часть по базе использует силу пользователя.(Да ладно? Прим.пер.)
Давайте посмотрим на примере - мы начнем с классической линейки силового оружия.(ориг. Power Weapon)
В текущей редакции топор доступен практически всем. Игроки с удовольствием принимаю правило "Громоздкое" (ориг. Unwieldy) в обмен на АП 2 и бонус к Силе. Теперь же очевидный выбор не так очевиден (серьезно, гв так и написали. Прим. пер.), поскольку все это оружие (что выше) теперь явно будет использоваться. Например меч, который выглядит довольно смертоносным с его АП -3, помогающим против каждого типа врагов. Даже без бонуса к силе, использование новой таблицы ранений означает, что 4 Сила Космического Десантника может ранить все вплоть до 7 стойкости на 5+. (Это хорошо, потому что у многих моделей есть мечи.)
Даже скромный цепной меч получил улучшение. Сейчас это уже непросто стандартное оружие ближнего боя. Знаменитое оружие, которое используют Адептус Астартес теперь дает своему носителю больше атак в хтх. Идеально подходя для уничтожения слабо бронированной пехоты врага, цепной меч теперь действует на поле боя именно так, как вы всегда представляли. Это изменение так же помогает выделять специальные отряды ближнего боя от тех, что просто используют какое-то импровизированное оружие или просто то, что было у них в руках.
Можно заметить, что всё вышеупомянутое оружие наносить лишь 1 урон, это означает, что пусть оно и может как то навредить большим моделям, но прежде всего оно предназначено против пехоты.
А что насчёт чего-то, что может хорошо пробивать броню? Посмотрим на Силовой Кулак.
За счет тяжелого замаха, оно наносит множество повреждений при каждом попадании, а Сила позволяет легко ранить все, что есть в игре. (Правда -1 на попадание теперь. Прим. пер.)
Еще один вариант для нанесения больших повреждений это Психосиловое Оружие. (Ориг. Force Weapon) Возьмем любой отряд Серых Рыцарей: любой парень в нем имеет рукопашное оружие, у которого есть все преимущества аналогичного Силового Оружия, но при этом наносящее Д3 повреждений за каждое ранение! Эти ребята будут феноменальными убийцами в ближнем бою, какими и должны быть.
Д3 повреждений это хорошо, но если вы действительно хотите убить что-то, то попробуйте Цепной Меч "Жнец" (тот что у Имперских Рыцарей. Прим. пер.) Он наносит 6 урона за каждую рану. Этого достаточно, чтобы разрубить Лорда Хаоса пополам, а пара попаданий уничтожит большинство мало и среднегабаритной техники за одну фазу Ближнего Боя.
В общем не сомневайтесь, что столкнувшись боевой единицей предназначенной специально для ближнего боя, все будет умирать очень, очень быстро.
(На этом все. ГВ не упомянули того, что будет в след. новостях. Если они конечно будут.)
Отличный комментарий!