Результаты поиска по запросу «

орки в разных играх

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



baklaher artist Orks Warhammer Fantasy Wh Crossover Wh Other #ADP Ork boyz (Wh 40000) mekboy ...Warhammer 40000 фэндомы 

'ЩШЬ ■ ms i ^ - A * vj'â X I|*' 4 ■»?§ \£!J. W» ^ ^ f. . MK t ^nl- - к i Tfi. У Jljfc / 1 ^v~ №,baklaher,artist,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Wh Crossover,Wh Other,ADP,Art Drawing Process, процесс

VW/, у ' \ 1Ей к ^ **,baklaher,artist,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Wh Crossover,Wh Other,ADP,Art Drawing Process, процесс рисования,разное,Ork boyz (Wh 40000),mekboy

Развернуть

Wh Песочница Orks 3D печать ...Warhammer 40000 фэндомы 

Плюс один к количеству заскоков

Всем привет! Делюсь радостью - первой успешной печатью. Модель бесплатная, не моя (но я смотрю в будущее с оптимизмом и надеждой, что тоже так смогу. Сразу как в сутках станет 40 часов). Принтер anycubic photon 4k, смола водосмываемая (нет) от аникубика. Что удивительно она не воняет, ну только если прямо в чан залезть.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,3D печать

После удаления поддержек:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,3D печать

И в сравнении с кромлеховским литьем:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,3D печать

Развернуть

Orks попаданец самиздат фанфик продолжение в комментах ссылка на аффтора там же Wh Other орк Вася ...Warhammer 40000 фэндомы 

Литературный пафос и мрачность сорокатысячника почему-то всегда обходит стороной орков, однако любителя вся исправят :)


Бывает и так. Живешь ты себе обычной жизнь, центром галактики не считаешь. Есть пару товарищей, не более. Ходишь на работу, с работы, вечером нихрена особо важного не делаешь. Холостяк, вторую половину найти еще не удосужилось. И тут, как-то раз один из моих товарищей, предложил купить по лотерейному билету, а вдруг? А через пару дней состоялся розыгрыш.
Я не верил, что я вот возьму и выиграю что-нибудь. Розыгрыш подходил к концу и уже разыгрывали джекпот, который раз за разом еще никто не выиграл. И тут, у меня осталось два свободных числа. Все остальные были уже зачеркнуты. До конца розыгрыша как раз осталось два бочонка. Мне же нужны были номер 27 и 36.
Когда выпало 36, я все еще продолжал не верить. Но вот он, последний бочонок. И-и-и номер 27! Я зачеркнул последнюю цифру и не верил своим глазам. Та, на телеэкране объявляли номер выигравшего билета. Это был номер моего билета! Я выиграл.
Товарищ, что сидел рядом со мной начал поздравлять меня с выигрышем и вообще гиперактивно себя вести. Предлагал сразу же отметить это дело. Тем более чем, у нас было.
На следующее утро, встав с головной болью, я пытался вспомнить, а в что, собственно произошло. Но мне на глаза попался тот билет. Быстро, собравшись я заказал билеты на поезд до Минска, ибо такую сумму выдавали только там.
Дальше было много чего. Интервью, поздравления, всякие формальности, ну и естественно сама денежная сумма. Довольно внушительная.
Когда же я вернулся домой, вдруг оказалось, что у меня столько друзей! Все интересовались мной, как будто я вообще самая большая шишка на деревне. Как оказалось, тот товарищ просто быстро разнес новость среди моих и не только знакомых. В итоге так и получилось.
Пока же на что тратить деньги я не решил. Взял отпуск, проводил время в 'загулах'. Но вот однажды, я снова сидел с тем товарищем. Выпили мы уже достаточно и разговор неспешно тек не о чем. Пока он не задал один вопрос:
-Слыш, Василий! -Да, у меня такое имя. Какое есть! - Вот че те так везет, а?
-Да я не знаю, брат! - Потянулся за бутылкой, чтобы налить еще одну порцию горячительного напитка. - Вот павезл-о-о, и фсе!
Выпили еще по одной, закусили. Потом еще раз. И вот после еще одной рюмки, товарищ разразился речью:
-Василий, да ты вообще везучий сукин сын! Ты, мля вообще охерел! Почему выиграл ты, а не я, почему!
-По кочану! Та, и фаапще, нам пара спатоньки.
И казалось бы, просто легли бы и на завтра проснулись. Но его вдруг перклинило. Он схватил нож, что лежал на столе и пырнул им в мою сторону.
Сначала мой затуманенный алкоголем мозг не понял, а что собственно произошло. Но потом вдруг стол полетел в мою сторону. Или же это я упал. После того, как я сполз на пол, я увидел, как у меня из груди торчит тот самый нож. П***ц. Мой собутыльник подошел ко мне, потряс за плечо, а потом пошел куда-то вглубь моей квартиры. Последней моей мыслью было:
'А вот хрен тебе, все деньги я уже перевел в банк. Ничего никому не достанется. Так вот умер человек по имени Вася.
***
Темень. Ничего не видно! Абсолютно. Ад? Рай? Чистилище? Или же Пустота? Не знаю.
Так продолжалось некоторое время. Через некоторое время, я понял, что могу ощущать тело. Сначало как-то отдаленно, но чем больше проходило времени, тем более ясно я его ощущал. А так же я понял, что нахожусь в каком-то замкнутом пространстве. Гроб??? А, я мертвец, что ли? Ну, из разряда зомби? Да, не, по форме на гроб не похоже. Скорее кокон? Да, и вроде стенки не такие прочные.
Я со всех сил начал колотить по стенкам руками. После третьего удара буквально вывалился на свет божий. Осмотрелся. Твою, реально кокон. И еще парочка рядышком стоит. А вообще вся эта композиция стоит посреди дикарского поселения? Что за фигня, везде постройки из разного хлама, сам по себе хлам, какая-то плесень, мусор и... зеленокожие гуманоиды! В непонятных обрывках, с железными бляхами, вероятно выполняющие роль брони, ужасные клыкастые морды. Что? Да ладно вам... Я ж не хотел... И тут я глянул на свои руки. Которые тоже были зелеными и невероятно мускулистыми. О нет... Неужели.
Следующие минут десять я просто громко матерился. Причем говорить я мог с трудом, ибо как я понял, с зубами у меня сейчас не очень радостная картина.
В том мире умер человек по имени Вася. Здесь же родился... орк Вася.
Пока я 'разговаривал' во весь голос, вокруг меня собралась толпа. Ладно, пусть будут орки. Пока остался один вопрос, а какие собственно орки? Тут в голову мне пришло знание, что орки космические (При рождении, если можно так сказать, орка, необходимые для жизни знания уже имеются в голове. Прим. Автора). Япона мать, неужели... Во, я попал. Не просто к оркам. А к оркам из Warhammer'a! Я конечно видел эту игру, и даже играл в стратегию по мотивам. Так вот, там орки вообще были очень странными существами. Вроде как гибриды грибов с животными. Я что, теперь тоже наполовину гриб?
Наконец какому-то орку надоело разглядывать меня, и он решил подойти ко мне. Тогда я смог более подробно рассмотреть его самого.
Верзила, с выделяющейся мускулатурой, как будто данный орк постоянно ходил в качалку, весь зеленый. Морда клыкастая, не хватает одного глаза. Голова лысая. И весь, как будто сгорбленный.
Из одежды у него была шкура какого-то животного. Кое-где были куски метала, раскрашенные в черно-белую клеточку. В руках же у него был массивный топор. А вот огнестрела не было.
-Слыш, ты, навичок! Ты ваабще адарзел, да? Че ареш та?
Нда, разговорный язык у них на 'высоком' уровне. Хотя, что я ожидал, это же орки! За высокими манерами обращайтесь к Эльдарам.
Но надо что-нибудь ответить, а то невежливо заставлять оппонента ждать. Хотя, опять же, вежливость - это не к оркам.
Но тут мне вдруг стало интересно посмотреть на топор орка поближе. Не знаю, почему, но вот захотелось и все. И я, недолго думая, попросил у него его оружие.
Тот же, сразу же, недолго думая, с криком 'Ты, ваапще абарзел, мае рубило забирать', размахнулся топором и попытался меня ударить (рубило - название все оружия орков ближнего боя). Я еще жить хотел, поэтому просто прыгнул на противника всей своей массой. А так-как в замахе он был не совсем устойчив, мы кубарем покатились в толпу орков. И тут началось рубилово.
Все друг против друга, кто кулаками, кто рубилами, кто пулялами и стрелялами (пуляло - болт пистолет орков, стреляло - болтер орков) валили друг друга. Кстати, про название оружия знание у меня тоже появилось само по себе. В основном орки рубились в ркуопашной, стреляли так, для создания больше шума. Пули летели куда угодно, но не в орков. Все остревенело кричали, матерились и вообще осздавали шум. Как не странно, громкие звуки, издаваемые орками мне понравились.
Сам я тоже активно участвовал. Мне как будто сорвало все томоза. Я получал истинное удовольствие от этого месилова. Где-то я раздобыл рубило. Пару раз я точно нехило кому-то съездил по морде. Было очень весело.
Под вечер все утихло. В итоге на месте сечи осталось штук тридцать орков. Я же отделался относительно легко, мне выбили один клык и было пару порезов, которые быстро регенерировали.
Как не странно, орки были радостными и некоторые подходили ко мне и говорили, что 'рубилава палучилась афигенным'. И сразу же предлагали пойти выпить настойки. В принципе я был не против.
И как-то получилось, что теперь весь лагерь племени (это даже деревней назвать нельзя) теперь погрузился в пьяный дебош. Ну чтоже. Вот так и прошел мой перый день. День орка, по имени Вася.
Сам знаю, как звучит.
И пойло у них отвратное. Интересно, а тут все орки такие, или есть поумнее?
***
Итак, я тут уже третий день торчу. Все это время я пытался разобраться в этих самых орках. Их взаимоотношения, культура и все прочее. Ну что-же, больше и не надо.
Как оказалось, тут племенной строй. Сейчас я нахожусь в племени 'Очень злобных орков'. Это примерный перевод на наш язык. Племя постоянно воюет с другими племенами, периодически кочует. Короче орки живут тут очень веселой жизнью.
В принципе жизнь тут проста. Орки живут, бухают, деруться. Кажется, а когда пищу добывать? Или тоже бухло. Этим занимаются гретчины. Мелкое подобие орков, которое выполняет всю работу, что 'четсному' орку делать не с руки. Мелкие зеленые злобные гаденыши. Чуть зазеваешься - и про топор можешь уже забыть ил про зубы.
Про зубы тут вообще отдельная история. Зубы тут это деньги! Офигеть и не встать. После той бойни я не понял, почему некоторые орки стали подбирать выбитые зубы, но как оказалось они неплохо обогатились после этого. В принципе были еще драки и мне пару клыков препало.
Но хватит об этом. Сейчас я стоял в в толпе орков, скажем так, на главной площади нашего лагеря. Сейчас здесь собралось все племя 'Злобных'. И оно очень внимательно внимало тому, кто сейчас стоял на импровизированной трибкне, собранной гретчинами за пару часов до этоого из подручного хлама. А стоял здесь босс. У и дылда же! Как то я услышал здесь фразу - 'Чем больше - тем селнее!!!' Вот тут и выяснилось почему.
В орке было больше двух метров роста. Искусственный глаз, протезы, заменяющие руки. Причем на правой было пристроено здоровенный многоствольный пулемет, а на левой - три здоровенных когтя. Звали его Грено. И сейчас он толкал речь:
-Кто самай сильная орка в племени???
Какой-то орк из передних рядов вскинул топор вверх и выкрикнул:
-Я!!!
Босс не раздумывая выстрелил в него из своей многостволки, при этом пришив еще парочку орков.
-Я спрашивать, кто самая сильная орка в племени???
Несколько минут никто не шевелился, но еще один орк поднял свой топор. С таким же результатом.
-Я последний раз спрашиваю!!!
Сейчас все племя стояло и не шевелилось. Все нерешались сказать, кто самый сильный. Так было минут пять, пока босс наконец не выдержал:
-Тупицы! Я самай сильная орк! Я ваш босс!
Толпа обрадовалась. Нет не так, она ВОЗЛИКОВАЛА! Она решила мировую проблему - кто самый сильный орк в племени. Я же стоял и смотрел на этого босса. Интересно, а он тут один властвует. Я что-то слышал про некого Мека. Вроде как он тут механик и очень важная шишка.
Но не суть сейчас это важно. Грено продолжил распинаться, что мы через (тут он показал три своих металических когтя) дней отправляемся бить морды соседнему племени! И поэтому слава Грено! Он великий орк!
Да, обязательно найти Мека. Может хоть он поумнее будет?
***
-Так, давай заново, я немного не въехал.
Мой собеседник прикрыл сое лицо ладонью, потом взял кружку и выпил ее до дна. Когда он все это совершил, он, глядя на меня, как на придурка, продолжил:
-Ну, сколько раз тебе абъяснять. Ну Горк сильный, но хитрай-хитрай!

-Да, это я понял. Давай дальше.
Налив еще себе кружки пойла, мой собеседник продолжил:
-А Морк хитрай, но сильнай. Да, хитрай, но сильнай.
Я почесал свою зеленую башку.
-Так, еще раз, так в чем их разница?
Орк с горя выпил еще одну кружку...
Это я пытаюсь въехать в верования вамих орков. Как я понял у них есть два божества, Морк и Горк. Но вот в чем между ними разница я так и не могу въехать. А при моем заявлении, что они одинаковые, меня посчитали придурком.
Да тут орки чтоли квантовую физику изучали? Мне почему то сразу пришла в голову мысль, что эти боги одно целое, и является это одним котом Шреденгира.
-А ладно, проехали. Я понял, что они разные!
Орк сразу же обрадовался.
-Во, во это другай разгавор. Но ты какой жа ты тупоооой. Двавай за это выпьем!
В, принципе, я не возражал, тем более после такого религиозного диспута.
Все, завтра иду к Меку, о нем очень хорошо отзывались, как о 'мудрам' орке.
И все таки Шредингер большая падла.
-Вася, а кто таки... этот... ну... Шридингир?
Черт, я это вслух сказал?
***
На следующее утро я таки собрался идти, куда хотел. Самое главное найти этого самого Мека, и не отвлечься на что-нибудь другое... Да и подальше от той компании, ибо я вчера заколебался им рассказывать им про этого деятеля науки и его многострадального кота. Естественно, переделав все под реалии орков. Ну или не очень... Я, честно, уже не помню. Единственно что запомнилось - мы сошлись во мнении, что тот кот (я заменил его на сквига) это демон. Ну а как же иначе, если он и жив и мертв. Как я понял, орки очень бояться того, что по идее невозможно убить. Но все равно попытаются.
Кстати, эти 'домашние' зверушки ака сквиги очень странные. Вылупляются из тех же коконов, что и орки, т.е. их можно отнести к одному виду? Но тем же временем они отличаются от орков более чем полностью. Да и сами по себе бывают разных видов и форм. И с двумя лапами, и с четырьмя, и с крыльями, и с клювами. Орки их используют в разных целях. Одних едят, других используют как ездовых животных, а третьих для войны. Ну и естественно, они не задумываются, а собственно что это такое. Есть и есть, самое главное, что действительно жрать не мешают.
Сейчас я продирался через лагерь орков. Палатки, навесы, нагромождения разного вида мусора, отходы жизнедеятельности. В принципе, серьезных зданий было только два: дом босса и дом Мека. Дом Грено располагался посреди поселка на возвышении и предсатвлял собой почти что мини крепость из мусора. А вот дом местного механика располагался на отшибе. Точнее это скорее можно ыбло назвать ангаром. Длинное высокое здание, собранное из подручных материалов, в принципе как и все, что строят орки. Частенько я задаюсь вопросом, а как оно вообще держиться вертикально и не обрушивается нам на головы?
Во, фух, дошел. Продираться надо было через толпы орков, которые частенько дрались между собой или же выпивали в большой кампании. Такое ощущение, что других дел они просто не знают.
Когда я вылетел из очередной кучи чистящих друг дургу морды орков, я оказался перед этим самым ангаром. Одна из створок была открыта и было видно, что внутри горит свет! Из ангара слышался шум и скрежет. Периодически наружу вылетали искры. Кажется местный механик активно работает. Ну чтоже заглянем, посмотрим на местные высоты технической мысли.
В ангаре было тесно. Почти всю длину занимали разнообразные колесные агрегаты. В одном из углов было свалено оружие, в другом - разнообразные запчасти и всякий хлам. Ну а посреди нахоился довольно таки крупный орк. Одна из рук была заменена на протез, а за спиной у него располгался непонятный агрегат, который периодически выстреливал искрами и разрядами из антенн, расположенных на его крышке. Еще по ангару сновали гретчины, таскавшие разный хлам, пытающихся что-то сделать с техникой и частенько просто мешая друг другу. Один так вообще запаял другого насмерть. Нелепая смерть.
-Эй, ты! Да ты, зеленай! Ты что тут забыл, дахадяга? А ну брыся отседава!
Это на меня Мек обратил внимание. Я же подобрал только что склепанное сквигом оружие. При этом он его собрал... из металической коробки, которая оказалась корпусом, трубы и более мелкой коробки, служащей магазином, Грубый курок, затвор. Больше ничего.
-Как это может стрелять???
Мой крик разнесся по ангару. Все, кто тут находился, замолкли и бросили работу. Мек же просто подошел, забрал у меня оружие и встрели в стену ангара. Раздалась очередь.
-Все работае, ты на маих сквигав не гани!
Я же забрал себе обратно оружие и попытался выстрелить. Результат нулевой. Оно просто не стреляло в моих руках! Да и как оно может стрелять, если у него не было внутренней начинки! Курок просто ни с чем не соединялся!
Но оно же выстрелило? Тогда почему? Я больше не задумываясь о том, что за оружие у меня в руках опять нажал на курок. И оно снова начало стрелять! Это что за хрень.
-Так, паря, иди за мнай. И чтобы не ерепенился!
Мек пошел куда-то вглубь ангара. Я последовал за ним. А что мне оставалось делать.
Остановились около какого-то стола, заполненного грубо сделаными деталями.
-Вот тебе стол, тут многа-многа деталей. Собери стреялао!
И пошел куда-то по своим делам. Я же, разинув хавку пытался сообразить... А что собственно делать с этими деталями? Я то только автомат Калашникова из оружия на фотографиях видел!!!
Почесав свою голову, принялся соединять детали, наподобие конструктора. Ведь у того гретчина так получилось!
***
Через полчаса смотрел на жалкое подобие автомата. Изначально я хотел смастерить Калашников. Не удалось. Единственное, что я скажу, так это то, что когда я начал творить я поверил, что раз какой-то гретчин собрал стреляло, то и я соберу. А потом мной как будто кто- то управлял. Итог: оружие готово. Для пробы выстрелил в потолок. Раздался грохот и в потолке опявилось еще пару отверстий. Вот это другой разговор!
Я с удовольствием рассматривал свое 'изобретение'. Недлинный ствол, прямая коробка, служащая под магазин, выпирающие детали, здоровенный курок и отсутствие приклада. Да и нафиг он мне?
Мне на плечо легла здоровенная зеленая лапа. Я с испуга развернулся на сто восемьдесят градусов и уставился на Мека.
-Маладца! Теперь пакрась эта в красный цыет и можеш забирать себе!
Он протянул мне кривое ведро с красной краской и кисть.
-И да, теперь ты жывешь здесь. Будешь работать - будут зубы. И да. - тут он согнулся и глянул мне в глаза. - меня зовут Тилгук.
И хлопнув меня по плечу ушел опять по своим делам. Даже моим именем не поинтересовался!
Ну что же, придется работать. Хоть какое-то разнообразие после бесконечных драк и попоек.
***
Невероятно, покрашенное в красный цвет оружие стреляло быстрее! Я даже для проверки этой теории припахал двух орков.
На 'полигон', а точнее просто площадку возле ангара орков приходилось подманивать бухлом, честно скомунижженого где-то в поселении. Потом мы усиленно его употребляли. Это заняло по времени примерно с пол часа. Ну а потом я их подбил на испытания.
Одному из орков я дал стреляло красного цвета, второму дал непокрашеное. Оба старался собрать максимально похожими друг на друга, правда вышло не совсем... Но не суть. Подвесил двух сквигов на стену ангара (самолично ловил, прыгучие экземпляры попались) и сказал стрелять. Ну орки и начали стрелять.
Мда... сквиги остались целы. Зато в стенах ангара добавилось дырок. Потом внутри раздался взрыв. Блин, в ангаре же были складированы боеприпасы и ракеты! Раздалось еще несколько вщрывов, после чего из задымленного помещения раздался крик:
-АААА, КАКАЯ ПАДЛА СТРЕЛЯЛА!!! УРОЮ!!!!
И Тилгук, в буквальном смсле разнеся стену ангара вылетел во двор. Его глаза были наполнены яростью, а со спины стекала кровь. Ну а потом были забавные гонки по всему лагерю. Говорить чем все закончилось?
Для меня - уборочными работами в ангаре. А ведь еще предстоит ремонт. А ведь гретчины помогать не будут, им Тиглук запретил! Оказывается один осколок попал старому орку в задницу. Теперь же он на меня очень зол.
Для лагеря это закончилос еще одним массовым мордобоем, ибо когда мы убегали, на других орков внимания обращалось мало. Результат очевиден.
Даже вроде босс принял участие. Не знаю, меня в это время поймал мек. Оказывается, орки тоже умеют летать! Жаль, что только до стены ангара. В итоге мне теперь чинить две дырки!
Я со вздохом подхватил ящик с хламом, который только что подобрал и потащил его на выход. А работы то еще непочатый край!
Для заметки, перенести полигон подальше от ангара. Вопрос куда? Далеко переться не хочется, а посреди лагеря не место для этого.
***
Закончил я как раз к отправке нашего племени на войну. Две дырки были криво забиты листами металла, которые где-то достал мек. Строим крепко и красиво! Да, кажется на одном из куском я разглядел полустёртую аквилу... Даже небуду спрашивать, откдуа она взялась.
Армия собиралась с шумом, криками, стрельбой, короче со всем, что сопутствует оркам. В итоге пол дня только собирались.
И только после полдня мы двинулись куда-то. Вы видели марширующих орков? И я не видел, ибо таких не существует. Шли мы здоровенной такой толпой, а тех кто отставал, подгоняли подзатыльниками нобы, сиреч самые сильные орки после босса. Они выполняли роль сержантов в импровизированной армии.
Я же катился в развалюхе, которая вроде как была грузовиком. Ехали мы с Тиглуком и парой гретчинов. Я как всегда мастерил очередное пуляло. Гретчины тоже возились с каким-то хламом. Мек же сидел и ни чего не делал. Сказал, что когда мы уроем тех окров, то работы будет непочатый край. А сейчас надо отдыхать и быть готовым, что какая-то машина ломается.
Ехали мы примерно с часов пять, точнее сказать не могу, ибо какие часы у орков? Правильно, никаких. Так вот, когда мы подъехали к какой-то горе, то у ее подножия встретили примерно такую же толпу орков. Мать, да сейчас тут будет очень жарко!
Мы остановились. Босс, размахивая своей здоровенной механической рукой протолкался вперед. Из-за этого наши чуть друг с другом непередрались. Но славу богу, нобы не спали и быстро утихорили бунтарей. Думаю, битву они пропустят по причине небольшого сотряения мозгов. Правда, чему там сотрясаться.
-Эй! Мы самая сильная племя здеся! И мы вас пабьем!!!
С той стороны что-то закричал другой здоровенный орк, наверное босс того племени.
Я повернулся к меку и просил:
-И часто у вас такое?
Мек почесал голову, чертыхнулся, ибо почесал ее своим протезом, а потом проговорил:
-Да как нашаму боссу надаест сидеть на адном месте, так и ваюем.
Ясно... Ладно, надо приготовиться к бою, благо какое-никакое оружие я все же собрал.
Через пол часа ора двух боссов, наконец 'армии' двинулись Вперед вырвались машины, напоминающие мотоциклы. Собраны они были из всякого хлама и покрашены в красный цвет и клянусь, они ехали быстрее! Черт, фиг его знает, почему это работает...
Бах! Плюх! Фьють! ВААААААААААААААААААААААААГХ!!!!!!!!!! НАШАХ БЬЮТЬ!!!!!
АААА, куда ты прешь? БДУХ!
-Вылазим из машины, счас будет будух!!!!
Я, схватив пуляло и тесак выскочил наружу. Оказывается, наш автомобиль тоже участвовал в битве! И он сейчас только что наткнулся на чье то другое средство передвижения. И от греха подальше мы вылезли. Ну теперь только отстреливаться от других орков осталось.
Я оглядел поле боя. Один вопрос, а где свои? Ммать, да тут почти невидно опозновательных знаков и орки бьются каждый сам за себя!
Тут мне стало не до размышлений и я просто стал отбиваться всеми способами от наседавших своих собратьев. Слава богу, стреляло как нестранно стреляло, уж извините за калмбур. ВАААААГХ!!!
Через пол часа я залез в кузов грузовика, все равно он не взорвался, а так хоть держать оборону легче. Сев на что-то круглое я очень удчано отстреливал всех, кто показывался в дверях грузового отсека.
Ко мне вполне часто кто-то пытался заглянуть на огонек, но долго они не задерживались. А потом какой-то орк догадался стрелять сквозь корпус грузовика. Пара пуль пробила стенку, и небольшой лучик света осветил то, на чем я сидел. Цилиндрической формы, стабилизаторы, и страшная морда, намалеванная на носу. Мама, это же ракета! Тут еще одна пуля пробила стенку. Вторую пробить она уже не смогла и просто отрекошетила от нее со снопом искр. И часть искр попала куда-то в хвостовую часть ракеты. Там располагалось что-то горючее, и занялся огонь. Мама, да сейчас тут реально все рванет! Я только хотел ломануться к выходу, как из хвоста ракеты вырвалось пламя, при этом спалив еще одного орка. Бежать было уже поздно. Я крепко сжал ракету и закрыл глаза.
Орки умеют летать! Я теперь это точно вам заявляю, ибо я летел на ракете! Как меня не снело с ее корпуса когда она проламывала стеку машины, я не знаю. Сейчас я боялся просто отпустить руки и открыть глаза. Но правда было очень больно. Кстати, а куда я лечу? Осторожно открыл глаза. Бля, гора!!! Последнее что я помню - большой бух и темнота.
***
Ах, твою мать, болит все!!! И какая сволочь меня трясет? Что вообще происходит, где я?
Открыл глаза. Надо мной сколнился орк (не самое лучшее зрелище по пробуждении). Он меня и теребил за плечо!
-Бля, ты че творишь, больно же!
Харя орка отдалилась от меня. Он к комуто повернулся и с радостью в голосе сказал:
-Эй, братва, пилот матюгаецца, а значить жив!
Рядом еще загомонили орки. Что-то в них было не так, но что? Точно, у всех за спиной были прицеплены ракеты наподобии той, на которой я полетел! Они что, самоубийцы?
Но пофиг на них, надо попытаться встать. Опираюсь на руку... и падаю, оря от боли. Черт, она у меня сломана. Надо осмотреть что еще я себе повредил....
Так, правая рука уже увидел... Ноги... Левая нога согнута чуть ниже колена. Блин и там перелом. Сам идти не моу... Сломано пару ребер... А так вроде серьезного больше нет. В причнципе, я отделался легким испугом.
Тут ко мне подошел давешний знакомый:
-Слышь, пилот, ты эта... ну... из какого племени?
Мне это предложение напомнило подкат гопника с вопросом 'ты из какого района?'.
-Очень злобные орки.
-А, жаль мы из Крутых парней... Слых, а давай к нам, ты я вижу любишь летать!
Че, они на ракетах летают? Реально самоубийцы...
-Не, я меку нашему помогаю...
Мой собеседник приободрился. Его мелкие глаза зажглись огнем предвкушения:
-О, так ты мек? Слыш, меня зави Гансам, мы эта сча тебя к тваим отнесем. Ты, эта нам только паможашь, да? Вот у Ука ракета сламалась, нада бы глянуть, че там?
Блин, надо соглашаться. Хоть потом будет потом и работа, но сам я просто не дойду. А зная характер орков, я могу с уверенностью сказать, что меня искать никто не будет.
-Окай, парни. Только донесите оккуратно, лады?
-Да все будет чики-пуки, мек!
Два орка подхватили меня и куда-то понесли. Один их них очень неакуратно схватил за руку. Почему то боль стала совсем невыносимой и я потерял сознание.
***
В следующий раз я уже очнулся внутри нашего трансвопрта. Непонятно, как он ехал, но видимо наш механик постарался. Стенки кузова были в следах от пуль, также была здоровенная дыра напротив выхода. Это видимой 'мой' след от ракеты.
-А ачнулся... Апять все паламал, а? Дома все пачинешь!
А, это мек... Черт, у меня рука и нога сломаны, как я работать буду?
Задал это вопрос Тилгуку. На что он спросил, позвать ли Дока. Хм... тут есть врачи? Не, я потерплю, если тут врачи такие же, как механики... Тогда лучше ненадо. Тут мой взгляд упал на протез орка. Хм, а у меня идея.
Весь путь до базы мастерил. Мастерилодной рукой и сквозь маты. Немного помог какой-то гретчин. Я собирал себе протез. Только заменять руку я себе не собирался, а с помощью его я себе намертво зафиксирую кость. И рукой шевелить смогу!
Когда мои потуги увидел мек, он сначала долго ругался, типо что за фигней я занимаюсь. После объяснений, поглядел на меня странным взглядом, а потом просто отвернулся, как будто задумавшись. Интересно, к каким выводам он прийдет.
***
Какого было мое удивление, когда, вернувшись на базу, увидел, что орков меньше не стало!!! В той бойне дофига орков было положено нахрен! Я от удивления даже задал этот вопрос меку. За что удосужился взглядом, каким смотрят на какого-нибудь идиота. И все же я получил разъяснения.
Как я помнил, то орки это гибриды верблюда с носорогом. А точнее животных с грибами. И размножаются орки... спорами! Как грибы! А кокон, из которого я появился - это проросшая спора. Твою мать, я гриб...
Так вот, в таких битвах орки... размножаются. Ибо после смерти орк рассеивает вокруг себя споры. Пока шла битва около горы, часть племени успешно 'собирала урожай' ввиде новорожденных орков. А в следующем году на месте недавнешней битвы будет очередной 'урожай'.
Конечно, мне все это было объснено намного проще, и часть данных я сам додумал. Но открывшаяся картина мне очень не понравилась... У орков нет баб. Я в печали.
Сделал себе фейспалм. Бляяяя! Взвыл от того, что нехило так огрел железом, который я теперь таская у себя на руке.
Да, я доделал лубки. Я даже нашел какуе-то гидравлику среди разного хлама. При особом желании на них можно было разглядеть какую-то маркировку, вроде какая-то шестерня, в которой находится какой-то непонятный череп. Хм, не помню, чтобы в этом мире был какая-то сила с таким символом.
Самое главное, что это кое-как работало. Теперь мою правую руку и левую ногу охватывали непонятные простому орку конструкции. Самое главное, что они плотно фиксировали место переломов, и, благодаря гидравлике, еще и увеличивавших мою силу. Так-же еще придумал небольшой каркас для своих многострадальных ребер.
Единственный минус конструкции - громоздкость. Черт, да у меня из-за этого металическая 'нога' больше моей собственной. Как залечу перелом сниму все нахрен. Или доработаю. Это как настроение будет.
В итоге для меня снова настали обычные орковские будни. Работа, драки, попойки... Как я хочу домой.
Хотя, если подумать, а чем тут хуже???
***
03.01.40000 Полдень Ангар Тилгука
Фух, я закончил рисовать на стене календарь! Меня задолбало отсутствие каленадаря. Не долго думая, я решил скомуниздить идею Григорианского календаря. Все равно, я не смогу определить, какова продолжительность года на этой планете. А так хоть какая-то упорядоченность. А так-как на местном дворе вроде сорокотысячник наступил, то путь и будет такой год. А фигли, все равно оркам похрен, а всем остальным тем более.
-Вааааху!!! Эй, эй, ты куда? Куда палатела!!! Лавите ее!!
Кажется, один из 'пилотов' не удержал свою любимицу. Как я починил одноиу из них ракету, так они обосновались около ангара. Эй, а что за грохот? Твою м...ть! Она летит сюда!!!
И за что меня так ракеты любят? Я не хочу летаааать!
Яростно оря, два орка и одна ракета, проломив стену ангара, скрылись из виду. И только тихо хихикал в углу мелкий гретчин. Правда хихикал недолго, его схватил за ухо мек. После чего мелкий вредитель отправился в полет вслед за ракетой, только в не столь продолжительный...
Ганс почесал свою голову...
-Низка палетели... Видать к даждю...
Стоящий рядом орк заинтересовано посмотрел на удаляющихся на ракете орков, потом на Ганса.
-А при чем тут дождь?
Ганс повернулся к вопрошающенму:
-А фиг его знаят. Так Вася гаварил. А он орк таго, вумнай, врать не будет...
Через полчаса над лагерем пошел дождь.
***
Где-то через минут десять хз где.
Таки у нашего 'летательного аппарата' закончилось топливо. Единственно что, данный образец я сам делал, и вроде увеличил его скорость и дальность полета. Замеры проводить естественно нечем, все на глазок. Хорошо, что хоть не взорвалась...
В итоге мы рухнули где-то. Хорошо, хоть ракета в полете не виляла и летели мы ровно. Так что путь найти наверное сможем...
Хорошо, что я смог закончить свой экзоскелет. Теперь мое тело, кроме кистей рук, было закрыто стальными пластинами. Правда одевать и снимать это проблематично, но они уже спасли меня пару раз. Как и сейчас в принципе.
Так-же ноги и руки были усилены кое-как работающей гидравликой. И все это тоже держалось на металле. С виду костюм весил очень много, но благодаря своей собственной силе и гидравлике я могу даже сносно бегать в нем. Только вот теперь надо как-то выбраться из песчаного холмика, в который нас занесло. Где-то рядом возился орк по несчастью.
С жутким скержетом вырываюсь из песка. Кажется, есть повреждения в гидралике, по крайней мере, теперь левая рука двигается намного хуже, чем раньше. Да и еще скрипит. Кажетя песок плохо влияет на механизмы...
-Вах! Хароший палет!
Это с шумом вылез мой 'второй пилот'. Он отплевал песок, отряхнулся и пошел смотреть на остатки ракеты...
А ракета ремонту больше не подлежала. Точнее ни одному орку не дойдет в голову ее откапывать. Нахрена, если можно попросить друга мека?
-Фсе, атлетались! Эй, Мек, а куда идти?
Хороший вопрос. Так, ракета в полете вроде не виляла. Хвост у нас торчит туда. Хм...
-Как не странно, на туда. - жест левой рукой в сторону, куда смотрел хвост ракеты. От скрипа железа мы оба вздрогнули. - Черт, по крайней мере это самая умная мысль.
-Истина так! Кстати, меня завут Кагам. Веди Вася!
И повел пророк толпу через пустыню. И пофиг, что путыней тут и не пахло, а толпа представлена одним орком. С чего то все начинали?
***
Чертов дождь! Ведь только что не было ни единого облачка! Небо было абсолютно чистое, но резко набежали тучи и началось... Теперь вот еще и сквозь грязь продирайся. Дорог то нет. Какие дороги в мире орков? Правильно наши, русские. Только одни направления.
Идем мы уже где-то с час. Вряд ли мы успеем до ночи. Значит еще и ночлег искать. Да и придется видимо скоро снимать мою броню, ибо механизмы все больше приходили в негодность. Блин, да что за невезуха то!
Я посмотрел на небо. Тучи и не собирались уходить. И дождь не собирался прекращатся. Вокруг был сплошной серый пейзаж, который успел уже порядком поднадоесть. Скрип моего костюма.
-Да как все это задолбало!!! Убью того, кто это все устроил!!!
Рядом идущий орк с опаской посмотрел на меня. В его голове проскочила мысль, что может это он виноват? Но поглядев на то, что Вася не собирается его убивать, успокоился.
И два орка продолжили путешествие.
***
04.01.40000 Утро, где-то на равнине.
Ночью снилось что-то непонятное. НА утро я так и не смог вспомнить, что именно, да и черт с ним. Запомнил, что только под конец нарастал каокой-то гул, от которого я и проснулся. Гул? Да он остался и все нарастает!
Резко и со скрипом выскочил из под камня. Дождь закончился и наконец проглянуло небо. А там...
-Там это... Красный каробка, многа многа летит... харашо летит!
Твою мать, на планету в пламени и взрывах падали корабли! Космические корабли! И падали они как раз туда, где мы планировали пройти. Там даже вроде виднелось удобное место для ночлега. Но как предстиавил... Да они же ваполне могут рвануть! Быстро подхватив Кага, свалился под камень и прикрыл голову руками.
От гула дрожала земля. Хотелось где-нибудь зарыться и умереть. При этом держал своего напарника, чтоб он не убежал. И не факт что он побежит в обратную от кораблей сторону!
А потом послышалось БАМ. Это видимо первый корабль прилетел таки. Потом еще два удара об землю, при этом все это сопровождалось ужасным грохотом и скрежетом. Только через несколько минут все наконец замолкло. Теперь можно и вылезти...
Так, один корабль весело так горел. Кажется там уже всем хана. Два остальных были сильно повреждены и на врятли уже куда-нибудь полетят. И кто же это мог быть?
У одного корабля открылась рампа и оттуда начали вываливаться... люди! Люди! Еп, люди! Т.е. нормальные люди! В этой галактике все таки были люди! Чет меня зациклило, однако...
Так, и кто тут у нас? Бронекостюмов аля космодесант вроде не видно. Хм, получается Имперская гвардия?
Имперская гвардия... Что у них есть на вооружении?
Во первых некие лазганы, которые могут пробить разве что бронежилеты тех же гвардейцев. Нормальную огневую мощь развивают в социуме, поэтому бегают мелкими группами по 30-40 гвардейцев. Так же у них неплохая бронетехника и артиллерия. Надеюсь это тут то не будет.
-ВАААААААГХ!!!!
Вот бл***!!! Каг с ревом понесся на встречу к кораблям. Я, матерясь на чем свет стоит, понесся следом догонять. Только того, чтобы нас заметили, мне не хватало!
Кое-как догнав и перехватив поперек туловища орка, я повалил его на землю. Так нет, он не оценил того, что я его спасаю, он попытался вырваться! Пришлось дать по кумполу.
И еще раз.
И еще.
И еще...
На раз пятый он вроде затих. А я притворился мертвым. Только чтоб заметили не хватало...
***
Через полчаса
Периодически бью. Бью по кумполу Кагу, чтобы не дергался. Люди до сих пор продолжают высаживаться и тушить пожары. Нас вроде не заметили.
'Я маленький и пушистый орк, я не несу угрозы, я маленький и пушистый орк...'
***
Еще через полчаса
Кажется они начали рыскать по округе. 'Маленький пушистый орк' Эту фраза сейчас въелась в мой мозг, я повторяю ее раз за разом.
А тем временем гвардейцы обустраивались, выстраивали кордоны, расставляли охранение. Думаю, улететь отсюда они просто никак не могут. А значит, обустраиваться будут по полной программе. А скоро тут будет очень жарко, ведь придут горячие орочьи парни!
Один из отрядов гвардейцев начал приближаться к нам. Теперь я мог рассмотреть по подроьней.
Обычные гвардецы (рядовые наверное) особо ничем не отличались. Серая форма, бронежилеты, верные и неизменные лазганы... А вот их командир сильно выделялся.
Все, вот буквально все кричало о том, что стреляйте в меня, вот он я, командир! Разукрашенный шлем, с фигурой двуглавого орла на шлеме. Богато украшенная цветная форма, дорогая сабля. Да и весь его вид кричал о том, что е
Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,попаданец,самиздат,фанфик,продолжение в комментах,ссылка на аффтора там же,Wh Other,орк Вася
Развернуть

Wh Games Space Marine Necrons Orks Astra Militarum Gladius — Relics of War Игровые новости Игры Wh Video длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Imperium 

Больше стратегий богу стратегий по Warhammer 40000

Студия Proxy совместно с Slitherine анонсировали новую игру во вселенной Warhammer 40,000 с подзаголовком Gladius — Relics of War, которая будет представлять из себя пошаговую 4X-стратегию. 

Игра предоставит схожий с Civilization геймплей, где главной задачей также будет развитие своих владений и поиск ресурсов. Карты в свою очередь будут случайно генерироваться и постоянно создавать уникальные зоны со своей флорой и фауной.

Большая часть Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War завязана на сражениях и чтобы добиться полного уничтожения армий противника вам предстоит отправиться на поиски древних артефактов. О дипломатии можно забыть. 

В игре будет доступно четыре играбельных фракции, среди которых Имперская гвардия, орки, космодесант и некроны. У каждой расы будет свои особенности ведения боя и своя ветка технологий. 

Дата релиза пока не сообщается.


 Ш1 L 1 ^ tí <1 KVXl.V С-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Orks,Orcs, Орки,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Gladius — Relics of War,Игровые новости,Игры,Wh Video,длиннопост

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот глобалка вахе больше подходит.
Ellarihan Ellarihan24.11.201720:27ссылка
+4.0
Согласен! А то у них вроде как целая брутальная вселенная, галактики горят в огне, а как до драки доходит- то битва бомжей 15 на 15 за пункт приема стеклотары.
Mihalilusoid Mihalilusoid24.11.201720:34ссылка
+33.1

Wh Песочница Wh Games Orks warbuggy Kult-o-Speed ...Warhammer 40000 фэндомы 

Орки пересядут на байки в новой гоночно-боевой игре по вселенной Warhammer 40000

Games Workshop и Artcode Interactive представляют новую мобильную игру во вселенной Warhammer 40000: Endless Runner - гоночно-боевую игру с орками в главной роли. Игра выйдет на телефонах и планшетах под управлением iOS и Android.

Разработчиков вдохновило большое количество транспортных средств во вселенной Warhammer 40k:

"Еще никто не создавал игру во вселенной Warhammer, в которой транспортные средства были бы в центре внимания. Мы гордимся тем, что создаем эту мобильную игру, мы уверены, что поддержка наших фанатов поможет реализовать это новое видение во вселенной Warhammer 40k"

Точной даты выхода пока нет, но похоже что релиз не заставит себя долго ждать.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Games,Orks,Orcs, Орки,warbuggy,Kult-o-Speed
Смеяться или плакать?
Смеяться
30 (6.4%)
Плакать
151 (32.4%)
WAAAAGH!!!
285 (61.2%)
Развернуть

Wh Песочница Orks battlefleetgothic-armada game art Игры в комментах ещё Wh Games Wh Starship ...Warhammer 40000 фэндомы 

орки в космосе

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,battlefleetgothic-armada,game art,Игры,в комментах ещё,Wh Games,Wh Starship

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,battlefleetgothic-armada,game art,Игры,в комментах ещё,Wh Games,Wh Starship

GOTHIC,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,battlefleetgothic-armada,game art,Игры,в комментах ещё,Wh Games,Wh Starship

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,battlefleetgothic-armada,game art,Игры,в комментах ещё,Wh Games,Wh Starship


Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Wh Games Wh Other Wh Video Wh News Orks DakkaJet Orks Aviation ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Orks Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) gretchin Kommandoz Burna Boyz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Kill Team Focus: Orks

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Для некоторых игроков, Kill Team это тактическая стратегия - битва умов, где каждое решение является заранее  просчитанным. 

Орки и люди играющее за Орков как правило находят собственный, нестандартный  подход. Орки предпочитают подавлять врага огромным количеством дакки, при этом круша все подряд при помощи своих чопп и могучих мышц, распространяя анархию и оставляя стертых в порошок врагов. 


"Right ladz, listen up. Da humies 'ave got a big shiny box an' it's powerin' all their gubbinz. Da plan is, we'ze goin' . to kick da door in, give 'em all v sum dakka, chuck rokkits about 'til da box blows up like Mugrot's buggy in dat minefield, and bosh, job's a good 'un! Any questions? Nah?


"Ладно ребята, слушайте внимательно. Кореш получил большой блестящий ящик. Вот наш план, мы идем и ломаем дверь, а потом одариваем всех нашей даккой. Ящик взрывается как грот. А потом бац, и дело сделано! Есть вопросы? Нет? Отлично, я думаю... начинаем парни! WAAAGH!"

- Босс-Ноб Газрот

Всего за несколько минут до печально известной катастрофы в генераторной Бета-2


/ * f Í ? 1 — J Л • fc . ñ N- I ¿ Í7 Xr^l* 4< léL РГ,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz


Сегодня рассмотрим уникальные особенности команды, а так же боевые единицы которые вы сможете использовать, играя за Орков. 

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Почему стоит играть за Орков?


¡ZCIV'I ZÍIV'I ‘ZÍIVI,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz


ПАРНИ, ПАРНИ, ПАРНИ!

Команды Орков очень универсальны, они имеют целых пять типов бойцов. В бой можно вести самых разных из них - от заурядного парня и до стреляющего во все живое мародера.


KUSTOM’ GUBBINZ,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Самодельные пушки

Ты любишь конверсии? Значит ты полюбишь и Орков! Комбинациям просто нет придела! От замены брони и  оружия, до приспособления оружия других фракций. 


GETTIN’ CHOPPY,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz


Вперед, стукать! 

Орки - бойцы ближнего боя. Если вы хотите побеждать грубой силой в любой схватке, то Орки вам определенно подходят! 


Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Доступные юниты


ORK BOYZ,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz
Орочьи парни

Сильные, стойкие и им нет числа! Это орочьи парни, они основа большинства групп Орков, они хороши в ближнем бою. 

KOMMANDO,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Коммандо 

Самые коварные орки - коммандо. опасные в ближнем бою бойцы, которых невозможно поразить огнем, если они находятся в укрытии - используйте их для охоты на стрелков противника.

BURMA BOY,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Паджигатели

Зачем целиться, если есть паджига? Паджигатели - это универсальный отряд, полезный как для ближних столкновений в узких пространствах, так и для выкуривания противника из укрытия.

I.OOTAS,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Марадёры
Орки, ловко присвоившие и подстроившие под себя вражеское оружие и боеприпасы, обеспечивают огневую поддержку с расстояния с помощью своих ужасающих смертопушек.

GRETCHIN,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Гретчины
Скажем прямо, гретчин не самый смелый боец. Однако они хорошо умеют прятаться, не требуют никаких затрат и даже могут быть лидерами, если вы достаточно смелы, чтобы воссоздать славные дни Ривалюционного Камитета Гретчинов

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Тактика


 4*4 ■ J А A,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

DAKKA DAKKA DAKKA,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

ДАККА, ДАККА, ДАККА

Орки хорошо известны тем, что слихвой восполняют недостатки в точности, своим огромным количеством дакки! Эта тактика позволит вам стрелять два раза. Отлично работает с оружием, которое автоматически попадает! 


DAKKA DAKKADAKKA Orks Tactic Use this Tactic after a model from your kill team shoots in the Shooting phase. You can immediately shoot an additional time with that model. 1 COMMAND POINT,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures

GROT SHIELD,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Живой щит

Если вы вышли из своего укрытия и внезапно попали под огонь противника, не волнуйтесь! Смело хватайте ближайшего грота, он подарит вам еще один день жизни. 


А для начала игры за Орков отлично подойдет коробка с бандой Крогскулла, с поджигатилями или лутазами ( по вашему желанию).


Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Так же можно начать играть с набора Коммандос, выйдет очень сильная и интересная команда.


f/flsa,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),gretchin,Kommandoz,Burna Boyz

Развернуть

Wh FaQ Orks Ork boyz (Wh 40000) Snake Bites ...Warhammer 40000 фэндомы 

Добрый вечер! Не то чтобы у меня был какой то конкретный вопрос, просто хочется с кем-то подискутировать.

Недавно в комментариях увидел интересный спор, по поводу достоверности тех или иных источников бэка. Насколько я понимаю официальная политика примерно такова: "Кодекс - это святая истина. Вся остальная художественная литература это всего лишь дополнение к кодексу, но это все равно канон."Собственно я уже прочитал достаточно много литературы и у меня сложилось свое мнение на этот счёт. 

 1) Сами кодексы.Собственно сами кодексы это универсальный вариант. Бэк, красивые арты и собственно правила для настольной игры. Конечно мне больше нравится когда картинок меньше текста, но все же кодексы это идеальные книги для начала. Самое печальное, что для некоторых фракций кодекс это единственный сборник адекватного бэка... На мой взгляд дела с Некронами и Орками совсем плохи. 

 2) Книги от БЛ (Black Library).Собственно этих книг я прочел больше всего. И отношение у меня к ним крайне противоречивое. Говорят, что перед написанием той или иной книги авторы собираются и консультируются с людьми из GW. Но похоже сразу после собрания они многое забывают... Несколько авторов могут описывать одну и ту же битву совершенно по-разному, не говоря уже о характерах персонажей, численности войск и.т.д Но я заметил ещё одну проблему. Авторы часто показывают все как-то... однобоко что-ли? Хорошие парни побеждают, а плохие дико тупят. Иногда вообще происходят какие-то странные поддавки, то одна сторона глупит и не пользуется своими приимужествами, то другая. Хуже всего дела обстоят с Некронами.В лучшем случае их показывают как пугающие мишени, а в основном они ведут себя дико, и совсем не подходят на древнейший вид. 

 3) Комиксы. Ну тот порой случаются совсем дикие вещи, хотя иногда даже забавно. 

...THAT YOU FACEP RURIK WAR50NG...CHILP OF FENRI9. WOLF ©UARP OF THE EINHERJAR... _ if 1 ^ ' 'A WfT. и w Irá Щг 1'ifj: ill if,Wh FaQ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Ork boyz (Wh 40000),Snake Bites


4) Книги от Forge World
Собственно этот источник информации на данный момент мне нравится больше всего.
Компании очень классные, особенно Бадабская война.
Вообщем как-то так. Буду рад услышать какие книге любите вы. А ещё буду очень благодарен если посоветуете ещё литературы, для ознакомления.

Ну а теперь сам вопрос, возникший у меня за ужином.
Что же стало с Орками?! Почему раншь легионы теряли тысячи бойцов борясь с ними, а теперь достаточно трёхста десантников, и waaagh обращён в бегство... Раньше ведь и технологии были лучше и все такое, а об Орчем регрессе я ничего не слышал. Хотя тот же Зверь неплохо кошмарил имперцев. Да и Газгул вполне себе тянет на звание бича божьего. Вообщем все неоднозначно. 

Буду так же рад услышать ваше мнение и ваши разясгения и по этому поводу. Надеюсь мой поток мыслей вас не травмировал. И ещё, заранее извените за ошибки! Все писалось с телефона, а это не очень удобно. 
Всем удачи, и отличных выходных!
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме орки в разных играх (+1000 картинок)