Результаты поиска по запросу «
орден мстящие сыны
»Wh Alternative Wh Other Primarchs Imperium Vulkan Warhammer 40000 фэндомы
Вулкан. Дракон разрушений. Побывал в Каморре.
Упав на планету Ноктюрн, молодой примарх вышел к людям и стал приемным сыном кузнеца. Жители его деревни боялись Вулкана, огромного, похожего на дракона в человеческом обличии, но примарх любил свой народ. У своих земляков он научился кузнечному делу и тонкому ремеслу. Но счастье было не долгим. Жители планеты страдали от налетов темных эльдар. Во время нападения Вулкан взял кузнечный молот и вступил в бой с врагом. Но силы были слишком не равны. И хотя примарх убил сотни врагов, он был захвачен и утащен в темный город. Там обозленные темные эльдар долго проверяли и изучали устойчивость Вулкана на травмы и регенерацию. Наконец Вулкан впал в ярость берсерка, разорвал путы и всех эльдар, что встали у него на пути, после чего смог сбежать из темного города. Вернувшись на родной мир, примарх нашел родную деревню от которой остались лишь руины. Добравшись до города, Вулкан смог организовать людей, сначала став правителем города а за тем и всего Ноктюрна. Он укрепил мир так что более никто не смел безнаказанно приблизится к нему. Встретив Императора и узнав о целой галактике, наполненной опасностями, Вулкан поклялся в верности отцу и поставил себе цель обезопасить человечество. Старые шрамы останутся навсегда на душе печального дракона. Технологии темных эльдар были столь ужасны, что смогли оставить глубокие шрамы даже на теле вечного.
Librarium Imperium продолжение под катом много букв Dreadnought Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Дредноуты Космического Десанта (Часть 1)
В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам.
Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.
В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам.
Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.
книги Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Смайли Энди. Плоть Кретации
Спустя столетия с окончания Ереси Хоруса, орден Расчленителей из нового основания продолжает вести свой Кровавый крестовый поход против рас ксеносов, угрожающих сегментуму Пацификус. Магистр ордена Амит в погоне за орками приводит своих воинов на дикий мир, и в глубине джунглей обнаруживает нечто гораздо более древнее и опасное. Если они хотят одержать победу, испытанные в бою Расчленители должны овладеть темным наследием своего примарха Сангвиния… И, возможно, найти мир, достойный называться их домом.
Ссылки:
http://www.twirpx.com/file/1438254/
http://warhammergames.ru/load/ehndi_smajli_plot_kretacii/1-1-0-733
Спустя столетия с окончания Ереси Хоруса, орден Расчленителей из нового основания продолжает вести свой Кровавый крестовый поход против рас ксеносов, угрожающих сегментуму Пацификус. Магистр ордена Амит в погоне за орками приводит своих воинов на дикий мир, и в глубине джунглей обнаруживает нечто гораздо более древнее и опасное. Если они хотят одержать победу, испытанные в бою Расчленители должны овладеть темным наследием своего примарха Сангвиния… И, возможно, найти мир, достойный называться их домом.
Ссылки:
http://www.twirpx.com/file/1438254/
http://warhammergames.ru/load/ehndi_smajli_plot_kretacii/1-1-0-733
Отличный комментарий!