опасные желания
»Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other cassia orsellio Игровой юмор Игры Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Orks DakkaJet Orks Aviation a20t43c artist Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
- Старшина, а если в небе большие и неуклюжие самолеты, то это кто?
- Это, Питус, орки
- А если самолеты быстрые и блестящие?
- Это, Питус, эльдары
- А если в небе вообще нет самолетов?
- А это уже Аэронавтика Империалис.
Imperium Librarium Полковник Шаффер Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Обычно, Полковник собирает под свое командование тысячи осужденных гвардейцев и приговоренных к смерти штрафников, но через некоторое время основательно прорежает их число в непрекращающихся боях. Таким образом, выживают лишь наиболее способные и умелые из бойцов, которые и примут участие в наиболее ответственном задании.
Ввиду специфики службы Шаффера, информацию о нем приходится собирать по крупицам. Внешне он человек крупный с голубыми глазами, имеющий бионику и наиболее известный своим леденящим взглядом. Прочему оружию полковник предпочитает силовой меч и плазменный пистолет. Достоверно известно, что Шаффер был награжден Махарийским Крестом и Багровым Медальоном, однако со всей смелостью можно утверждать, что это лишь малая часть из врученных ему наград. Поразительно, но хотя информация о молодости и вообще прошлом полковника отсутствует, имеющиеся сведения прямо указывают, что его возраст превышает три сотни лет. Довольно тревожным сигналом являются слухи о регулярных "тренировках" полковника, в которых он "отрабатывает" техники самоубийства в условиях серьезного ранения, с целью избежать пленения врагом.
Отдельным пунктом стоят границы полномочий Шаффера… а если точнее, то вообще какое-либо их наличие. В его власти заменить любой приговор трибунала или полевого суда, снимать с должностей маршалов и даже брать под контроль суда Имперского флота, что само по себе беспрецедентно. Как минимум одна тюремная планета, Говул, находится в полном подчинении полковника и именно с нее ведется набор для высококвалифицированных отрядов диверсантов.
Подсчитать точное количество операций, проведенных полковником, не представляется возможным. Под его руководством 13-й легион принял непосредственное участие в обороне топливной станции на планете Крагмир и разрушении зараженного генокрадами города-крепости Картиканорум (на момент начала операции в 13-м легионе в живых оставалось лишь 1,2% личного состава).
Общепризнанна его роль в обороне аванпоста "Освобождение" от вторжения тиранидов. Этому предшествовала тяжелая кампания против осколков флота-улья "Кракен" на Иштар IV, где потери Штрафных легионов достигли 92% личного состава.
Также по имеющимся свидетельствам Шаффер возглавлял группу диверсантов, устранившую военного вождя тау, известного под именем Светлый Меч, чем эффективно предотвратил намечавшееся вторжение ксеносов в близлежащие Имперские миры и способствовал полной ликвидации группировки пришельцев.
Одной из самых выдающихся операций полковника стала ликвидация печально известного Германа фон Штраба во время Третьей войны за Армагеддон (фон Штраб предательски сдал оркам улей Ахерон и, объявив себя правителем улья, во всеуслышание призвал население вступать в подразделения так называемой "Армии Освобождения" для противодействия силам Империума).
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Вбос от андрея-неофита вынудил меня поторопиться с анкетой.
Говорите, если есть адекватная причина появления некрона на имперском мире без разрушения этого мира? Ну что ж, я как хотите. Тем ни менее, я решил ввести новую характеристику: свита персонажа, то есть его помошники-неписи. Их количество я не указал, так как мне неизвестно, сколько их можно брать, и можно ли брать вообще, а так же где будут прописываться их характеристики.1) Полное имя
Г’анс Буравчех, Предвестник Ксенофилии (А чего вы хотели?)
2) Фракция и биологический вид.
Некрон-криптек из династии Новох
3) Возраст
Около 60 миллионов лет
4) Характер, личные качества
Бездельник и лентяй. Одинокий паук. Не самый неприятный тип, довольно общителен. Ненавидит однообразную работу, вроде мытья пола, и молчание собеседников. В случае возникновения желания поговорить неспособен замолчать, и может это сделать только в случае крайней опасности. Страдает приступами графомании, навроде этого. Петросянит в любой удобный момент, изредка способен выдать действительно смешную шутку. Считает себя идиотом, но всех остальных – еще большими идиотами.
5) Внешность
Довольно обычный некрон-криптек из династии Новох, за исключением самодельного скарабея на плече и упоротой улыбки вследствие вспоминания забавного случая или анекдота.
6) Биография
Родился и вырос в мире Кратух, там же вступил в конклав Глобальной Теслафикации, где и стал криптеком. Доучившись да Предвестника Бури, участвовал в биопереносе – менял проводку у выходивших из строя из-за чрезмерных аппетитов к’тaн аппаратов для биопереноса. После биопереноса, засвидетельствовал разбиение на осколки к’тaна Пылающего – самолично выстрелил в него из вольтаического посоха(но не попал). Уснул вместе со всеми, проснулся тоже. Видимо, проснулся с повреждениями, так как почувствовал необъяснимую тягу к симпатичным ксеносам противоположного пола. И все бы ничего, если бы не эта тяга не выражалась в перманентном желании украсть, запереть в Сундук и подсматривать в замочную скважину. Это желание было столь сильно, что наш криптек покинул конклав Глобальной Теслафикации, обокрал и послал куда подальше своего лорда-нанимателя и отправился с Сундуком скитаться по галактике в поисках будущего содержимого Сундука. И гремит по галактике слава Предвестника Ксенофилии, разорителя монастырей Сестер Битвы, похитителя видящих и суккубов… В месте действия появляется в следствие получения информации, что где-то поблизости находится прекрасная ликом особа(однако ему неизвестно, как она выглядит).
7) Навыки и характеристики
Сила - 9
Восприятие - 6
Выносливость - 9
Харизма - 4
Интеллект - 10
Ловкость - 4
Сила Воли – 8
Бой без оружия 35
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 35
Взрывчатка 35
Вождение 15
Легкое оружие 40
Поиск 35
Выживание 40
Легкая броня 0
Сопротивление урону 35
Тяжелая броня 45
Бартер 15
Лидерство 25
Красноречие 25
Притворство 25
Взлом 30
Использование техники 50
Медицина 15
Ремонт 50
Легкий шаг 20
Ловкость рук 25
Пилотаж 10
Уклонение 45
Колдовство 0
Концентрация 35
Предвидение 10
Сопрот. колдовству 30
8) Особые способности
Моральное уничтожение(Активная, новичок) – толстый вброс, в результате которого противники не могут атаковать в этот ход и начинают кричать и что-то доказывать. Буравчех также не может атаковать в этот ход, так как он наблюдает на реакцию оппонента. Его свита атаковать может.
Реанимационные протоколы (Пассивная, Мастер) – в том случае, если Буравчех теряет свою последнюю рану, он не всегда удаляется в госпиталь. Вместо этого в 30% случаев он восстанавливает половину ран. Это может происходить неограниченное количество раз, но не может быть применено, если урон превысил максимальный уровень здоровья Буравчеха.
Предвестник Ксенофилии(Пассивная, Опытный) – Все знают, что если на тебя пал жадный взор Буравчеха, тебе не спастись. Все симпатичные ксеносы-оппоненты женского пола теряют 3 от показателя лидерства в бою с Буравчехом.
9) Снаряжение
Вольтаческий посох – посох, оставшийся с тех времен, когда Буравчех был простым Предвестником Бури.
Сундук – неодноразовый тессарактовый лабиринт, предмет особой гордости Буравчеха и страха всех его врагов. Может быть использован ТОЛЬКО против симпатичных персонажей противоположного пола. Вне боя Буравчех должен хотя бы раз за ход посмотреть, что происходит внутри.
Живой металл
Скарабэ – преданный своему создателю и хозяину каноптековый скарабей. Дает Криптеку дополнительную атаку в ближнем бою, которая не учитывает любые пенальти к атакам. В случае если атака Буравчеха в ближнем бою наносит критический урон, то броня оппонента перестает предоставлять ему защиту навсегда(да, придется ее менять или чинить!), при этом сохраняя отрицательные эффекты.
Молниевое поле
10) Свита
Каноптековые призраки
Каноптековае скарабеи
Каноптековые пауки
Некроны-бессмертные с тесла-карабинами
Wh Books Horus Heresy Wh Past Emperor of Mankind Imperium Magnus The Red Primarchs Vulkan СПОЙЛЕР Malcador the Sigillite Warhammer 40000 фэндомы Wh Other
Полное саммари "Ярости Магнуса" от Макнилла.
Более полное дополнение к этому посту http://wh.reactor.cc/post/4522280
Действия новеллы происходят после действий Сатурнина, потому что некоторые персонажи обсуждают то, что произошло в Сатурнине.
В новелле 4 главных направления, разделённых на группы/фракции:
1) Магнус и Тысяча сынов - Магнус и XV легион держатся в стороне от кампании Хоруса. Магнус хочет найти осколок себя, который он считает своей лучшей частью. Осколок находится во дворце, и Магнус активно ищет лазейку, чтобы проникнуть туда, минуя силу Императора.
2) Малкадор и Вечные - в начале новеллы Император даёт Малкадору задание. Риск огромный, но успех может повернуть ход событий в пользу лоялистов ещё до прибытия флотов Жиллимана и Льва. Во дворце Малкадор встречается с Аливией Сурекой и дозорной стаей Бодвара Бьярки, рядом с которым находится Промеус/Лемюэль Гамон. Присутствие сестры безмолвия и отсутствие кустодианцев и других астартес показывает, что предполагаемые действия слишком опасны, чтобы допускать до них таких людей как Дорн или Вальдор.
3) Космические волки - после встречи с Малкадором дозорная стая направляется к секции стены, которая должна быть атакована. Там встречаются с Саламандрами.
4) Саламандры - в начале новеллы находятся отдельно ото всех, но вскоре одному из них приходит ощущение/видение, что Вулкан в беде, и они прокладывают путь через поле боя, в итоге встречаясь с дозорной стаей волков на стене, на которую нападают Магнус и Тысяча сынов.
Внутри этих 4 групп есть две основные линии повествования, одна от лица Магнуса, вторая от лица Малкадора.
Магнус верит, что в конце концов Хорус победит в Осаде, но Боги Хаоса скорраптили его до такой степени, что лидер из Хоруса уже никакой. После победы Хоруса Магнус хочет уничтожить его и взойти на трон Терры, чтобы повести человечество в новую славную эпоху. Магнус считает, что другие легионы и примархи-предатели тоже скорраптились безвозвратно, и лишь он, Магнус, способен вернуть Империуму былое величие. Поэтому он не совсем с Хорусом, хотя для Магнуса не осталось других сторон после того, как Русс и Вальдор сожгли ему Просперо.
Малкадор из разговора с Императором узнаёт, что Хорус победит в Осаде до того, как успеют прилететь флоты Жиллимана и Льва, а сам Император будет убит Воителем. Поэтому ему даётся задание настолько рискованное, что если о нём узнают кустодианцы, то они казнят Малкадора. Малкадор должен переманить на сторону лоялистов примарха-предателя в надежде лишить Хоруса одного из лейтенантов и усилить армию лоялистов для борьбы с демонами, осаждающими врата дворца. Этим примархом должен стать Магнус. Малкадор должен использовать осколок Магнуса в качестве наживки, чтобы заманить Магнуса внутрь дворца и убедить его сменить сторону, обещая прощение. Если Малкадор потерпит неудачу, то внутри дворца окажется примарх-предатель в опасной близости к Императору - риск настолько колоссальный, что кустодианцы никогда бы не позволили бы этому случится.
Большая часть первой половины книги сосредоточена на одной секции стены, одной из многих, которая подвергается нападениям сил Воителя и бомбардировке Железных воинов. Это та самая секция, к которой направляются волки, Саламандры и Магнус с Тысячей сынов.
Путешествуя в эмпиреях вместе с Ариманом Магнус осматривает стену на предмет бреши, которую не может заметить Пертурабо. Магнусу удаётся найти трещину, из которой идёт свет - свет Императора.
Малкадор отводит Аливию Суреку в древнюю часть дворца, оборудованную под жилые помещения. Здесь он хочет дождаться Магнуса. В этой части дворца находится 20 жилищ, в которых должны были жить примархи, если бы их не похитил Хаос. Осколок Магнуса жил здесь в качестве гостя Императора и Малкадора.
Магнус, пробившийся во дворец, использует воспоминания осколка, чтобы найти путь в определённую часть дворца. Там он обнаруживает Малкадора, играющего в регицид с Аливией. Малкадор приглашает Магнуса сыграть против Аливии.
Магнус и Малкадор разговаривают об осколке. Магнус утверждает, что это единственная его часть, не затронутая ядом Хоруса. То, как развивается игра в регицид, является метафорой к гамбиту Малкадора. Сигиллайт говорит, что осколка больше нет, но важно то, что те качества, которые по мнению Магнуса, находятся в осколке, всегда были и есть в самом Магнусе. Магнус не верит этому и начинает психически душить Малкадора, пытаясь добыть информацию об осколке. Аливия пытается сбежать, но её убивает Атрахазис вопреки желанию Магнуса. Магнус аннигилирует все атомы в теле Атрахазиса за это. Ариман советует отступить.
В ярости Магнус сжигает Малкадора в психическом пламени, о чём должны были узнать все психически активные существа во дворце и особенно Император. Магнус решает не отступать, а наоборот пойти глубже во дворец, чтобы убить Императора.
В конце новеллы к Магнусу подходит Императора в обличии Откровения, чтобы продолжить разговор, начатый Малкадором. Император хотел, чтобы Магнус увидел ту трещину в стене и пришёл во дворец поговорить с ним. Император приводит Магнуса и Тысячу сынов в тронный зал, где на золотом троне сидит физическая оболочка Императора, сконцентрированная на сдерживании демонов. Чтобы убедить Магнуса присоединится к лоялистам, Император показывает ему видение будущего, где лоялисты победили, а Магнуса прощают. Магнус сидит на троне, по крайней мере его физическая форма, психическая его часть находится в варпе вместе с Императором. Физическое тело Магнуса улыбается, огромные двери зала излучают золотой свет. Магнусу хочется в это поверить, но он сомневается, что после всего, что он сделал, этот вариант подходит для него.
Император предлагает Магнусу возглавить новый легион. Первые из нового вида легионеров, которые сильнее и выносливее обычных Астартес, а самое главное они свободны от проклятия изменения плоти. Но, как всегда, есть одно но. Магнусу придётся убить оставшуюся часть XV Легиона, поскольку они осквернены богами Хаоса, и изменение плоти неизбежно убьёт их в течение нескольких лет. Магнус отказывается, он не может заставить себя убить ни одного из своих сыновей, даже за то, что ему предлагают. Он тут же решает, что, если он не может вернуться, он должен пройти этот путь до конца, и пользуется возможностью, чтобы убить Императора, пока тот всё ещё находится на Золотом Троне, но его останавливает Вулкан.
В конце битвы с Вулканом Магнус отпускает последнее, что связывает его с физическим миром и становится полностью психическим существом. Из-за того, что он больше не привязан к реальному миру, обереги дворца изгоняют его вместе с его сыновьями.
За стенами в лагере Алого короля к Магнусу подходит советник Хоруса и говорит, что в Осаде открылся новый фронт, и Хорус хочет знать, присоединится ли к нему Магнус. Магнус теперь полностью на стороне предателей, и даже желания об узурпации трона исчезли. Все шансы на искупления исчезли, и он полностью принял свою судьбу.
Аливия Сурека, будучи Вечной, приходит в себя. Она видит останки Малкадора и подбирает их.
Тело Малкадора начинает восстанавливаться, а Аливия умирает в последний раз.
И еще немного:
-Бьярки вызывает духи Фенриса и Ноктюрна, чтобы противостоять Магнусу, который подобен библейскому ангелу.
-Духи высасывают жизненную силу из Бьярки и Абидеми, чтобы противостоять Магнусу. Сам Магнус использует творящийся хаос, чтобы замаскировать себя, Аримана, Амона, Менкауру и Атрахазиса.
-Абидеми отрубает Бьярки руку, чтобы остановить заклинание. Лемюэль Гамон узнаёт, что Магнус проник во дворец, он чувствует это из-за того, что в прошлом был связан с осколком Магнуса.
-Магнус маскирует себя и своих людей под Кровавых ангелов. Но беженцы во дворце боятся любых космодесантников.
-Фосфексные бомбы находят брешь в щите дворца, и Магнус скидывает маскировку, чтобы спасти тысячи беженцев от смерти.
-Малкадор извиняется за уничтожение Просперо.
-Аватар Императора - Откровение - приглашает Магнуса в тронный зал, отослав кустодианцев проч.
-Магнус разговаривает с Откровением, а затем убивает его, когда тот говорит:"Я хочу увидеть, что ты сделаешь".
-Магнус поднимается к трону, чтобы убить Императора. В зал врываются волки и саламандры и начинают стрелять в Амона, Аримана и Менкауру. Тысяче сынов здесь здорово досталось.
-Магнус уже собирается убить Императора, но не делает этого, произнеся:"Я любил тебя, как никто другой". Появляется Вулкан, который говорит с Магнусом.
-Император открывает глаза и говорит Магнусу:"Ты там, где должен быть, сын мой".
-Император показывает Магнусу светлое будущее и предлагает искупление, но взамен просит уничтожить Тысячу сынов.
-Магнус в ужасе отказывается и бросает свой посох в Императора. Вулкан отбивает посох.
-Примархи дерутся, один из Саламандр - Зитос - принимает удар за Вулкана и погибает.
-Вулкан приходит в бешенство и с помощью двух других саламандр - Абидеми и Гарген - побеждает Магнуса. Магнус спрашивает, конец ли это, но потом полностью отдаётся Тзичну и обереги дворца изгоняют его.
-Бьярки, Абидеми и Гарген встречают Локена и Гарро.
-Книга кончается тем, что Магнус рассматривает зеркало, разбитое ещё в "Тысяче сынов", отмечая, как оно было восстановлено кусками демонического стекла и как оно пронизано варпом. Он решает, что не ненавидит нового себя, а затем поворачивается с советнику Хоруса и присягает Воителю.
Картинки в не очень качестве
Вывод: Непридаватель все-таки предал.
Librarium Wh Past Emperor of Mankind Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Необходимость лжи
Хотя современные учёные нередко ставят под сомнение сложный и тонкий баланс философских подходов, приведённых в действие с помощью Имперской Истины, Император Человечества отнюдь не был глупцом. Безусловно, он знал о лицемерии, лежавшем в основе Имперских Истин. Опасность порождений Эмпиреев для человечества не вызывала сомнений, при этом отрицать их природу казалось проще, чем обучать Своих подданных. В любом случае, запрет на некоторые из знаний в просвещённую эпоху оказался отнюдь не лёгким путём. Можно только предположить, что Император осознавал риски и действовал с продуманной стратегией во имя защиты Своей великой цели.
Потребность в Великой Лжи — повод для великого множества спекуляций. Некоторые утверждают, что цель Императора состояла в победе над самой смертью путём удаления души, и что знания о существовании душ стали бы нашей погибелью. Другие уверены, что Он стремился проникнуть в разум каждого человека в Галактике и поочерёдно передать им Свои фундаментальные знания или Свои психические дары, создав тем самым высшую, вознесённую расу человечества. Тем не менее, кое-кто тайком подозревал, что Сам желал никак не меньшего, чем владычества как над реальностью, так и над имматериальным миром, а сверхъестественную природу потустороннего мира скрывал с величайшим рвением, дабы никто не посмел бы оспаривать Его притязания. Едва Император Человечества уединился на Терре, как повсюду поползли пересказываемые шёпотом мрачные слухи о том, будто бы Он стремится достичь апофеоза божественности, оставив людей позади с холодным откровением, что Имперская Истина была ложью, а боги — на самом деле реальны.
Как бы то ни было, сам факт возвращения Императора на Терру во время кульминации Великого крестового похода, исчезновения Его золотых легионов, а также бесконечная кавалькада людей и машин, спускавшихся в Императорское Подземелье, говорили о том, что воплощение некого грандиозного и амбициозного проекта идёт полным ходом. Разумеется, это послужило подпиткой для дальнейших спекуляций. Сам Великий крестовый поход, вероятно, мог служить цели обладания некими тайнами и материальными инструментами, необходимыми для реализации какой-то чрезвычайно смелой задачи. В таком случае, Имперская Истина была бы не более чем средством для её достижения — средством, которому не суждено было выдержать испытания, обрушившиеся на Империум по вине изменников. Истина в отношении подобных слухов и Великой Работы Императора — слишком весомая тема для обсуждения на данном этапе, а потому к ней мы вернёмся позднее.
Знание могло бы стать величайшим оружием человечества. Несущийся вместе с Великим крестовым походом меч знания был бы способен даровать человечеству шанс на познание демонов и последующую борьбу с их коварным влиянием. Щит невежества, с помощью которого Император надеялся защитить нас, мог лишь задержать поток тьмы, но никогда не сумел бы остановить её натиск. Он изнашивался и гнулся, подобно любому другому щиту под ударами врага. Игра Императора с судьбой человечества обернулась неудачей, а Его отрицание истинной природы варпа оказалось ошибкой. Он мог бы остановить всё это — мятеж Гора, растущее могущество варпа и погибель Империума, если бы только открыл Своим сыновьям и подданным правду.
Пускай план Императора и обернулся неудачей, мог ли хоть кто-то среди живущих или уже покойных знать больше о последствиях Его решений? Ведали ли мы, что делал Император, мог ли хоть один из нас сделать более мудрый выбор, окажись он на Его месте? Несмотря ни на что, никто не может быть уверен в окончательном решении, что Он предвидел — только в том, что угрозе нужно противостоять. Теперь его обязанности ложатся на нас — на тех немногих, кто всё ещё обладает знаниями, необходимыми для защиты Империума. Наш долг — просветить человечество относительно природы и угроз демонов и потустороннего мира.
Источник: Horus Heresy Book Eight, Malevolence
из минусов— какой то уродский интерфейс повышения уровня, невозможность поменять первый архетип и отсутствие мультикласса(по крайней мере пока, да и может скоро тойбокс прикрутит возможность).
заранее зная, кто убил Теодору многие вещи выглядят как-то иначе. Касенька хороша, но выбор ответов, конечно, великолепный: либо Госпожа, я люблю Вас! либо просто оскорбление.
только высадился в тюрьме, надеюсь найти тут хейнрикса.
а, и главное спасибо Ктулхе74 за новость о том, что игра уже играбельна.
ЗЫ. Всех с прошедшей пасхой