Допилил после просмотра всей инфы по Оружию от Эльфийского Танкиста и небольшого сёрфинга по "амэрикэнским" форумам. Старый пост удалю, если вдруг будет нужно.
Как появится возможность, запилю такое же по Лендрейдерам. А то там разница только в оружии, а каждый вариант выёживается новым названием.
Согласно Фордже высота Василиска 4,38м. Если взять данную цифру за самую высокую точку башни, и поставить рядом с машиной человека среднего размера, то обнаружиться, что чтобы водителю залезть в передний люк, ему пришлось бы поднять ногу где-то до уровня груди. Что не для гимнаста является проблемой. А так как мне нужно всё равно на чём-то тренироваться, то решил шуточное решение этой проблемы попытаться с анимировать.
Модель Василиска взята из игры Space Marine. Модель солдата из примеров для "В Тылу Врага".
Полноценные 10 минут геймплея, без обрезаний и практически какого-либо монтажа, от лица игрока.
Собственно, да.
Из интересных особенностей видео:
- Можно заметить баг с музыкой, которая как-то очень странно играет;
- Противники-дальники есть, как и возможность полноценного дальнего боя у игрока;
- Судя по всему "игроки" из геймплея - те, кто пробует шутеры впервые и играют на минимальной сложности (По крайней мере насколько я где-то там вычитал ещё под прошлым расширенным геймплейным роликом), так что обещают что игра будет в разы сложнее и врагов будет намного-намного больше.
- Особенным врагам дали полоску хп, и зачем-то ещё вылетающие из них циферки.
- Вот той подсветки тиммейтов синим цветом (аля их сердце/нервная система) я не увидел, но может это из-за сложности/как-то меняется в настройках интерфейса.
Отличный комментарий!