Полноценные 10 минут геймплея, без обрезаний и практически какого-либо монтажа, от лица игрока. / Darktide :: Wh Games :: Wh Other :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

Darktide Wh Other Wh Games ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полноценные 10 минут геймплея, без обрезаний и практически какого-либо монтажа, от лица игрока.

Собственно, да.

Из интересных особенностей видео:

- Можно заметить баг с музыкой, которая как-то очень странно играет;

- Противники-дальники есть, как и возможность полноценного дальнего боя у игрока;

- Судя по всему "игроки" из геймплея - те, кто пробует шутеры впервые и играют на минимальной сложности (По крайней мере насколько я где-то там вычитал ещё под прошлым расширенным геймплейным роликом), так что обещают что игра будет в разы сложнее и врагов будет намного-намного больше.

- Особенным врагам дали полоску хп, и зачем-то ещё вылетающие из них циферки.

- Вот той подсветки тиммейтов синим цветом (аля их сердце/нервная система) я не увидел, но может это из-за сложности/как-то меняется в настройках интерфейса.


Подробнее
9 Minutes of Warhammer 40,000 Darktide Zealot Gameplay,Gaming,,We got our hands on a Pre-Release Build of Warhammer 40,000 Darktide a bit early to try out the Zealot. Check out the gameplay to see what you can expect from the game in an earlier mission. #warhammer40k #gaming
Darktide,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games
Еще на тему
Развернуть
9:36
traki traki 14.06.202206:51 ответить ссылка 1.3
ну пойдёт
но явно не за ту цену что там сейчас стоит
Они походу региональную цену на свои игры убрали козлы, даже Верминтайд сейчас в 2-3 раза больше стоит чем был.
Даже без учёта этого крайняя цена 1к. Типо вы нам в 150тый раз продаете л4д.
Ну Верминтайд рублей 500-600 вроде стоил, L4D тоже на старте рублей 500 стоил(хоть это и давно было), так что 1к это даже смело, учитывая что он от Верминтайда почти ничем не отличается, походу просто шкурки новые натянули и готово. Но видимо на эти грабли еще долго наступать будут, я имею в виду людей делающих клоны L4D, но требующие при этом в несколько раз больше денег.
Врементайд 2 я предзаказал за 400 с чем-то рублёв, и контент на старте без усилий проходился за день. Причём каждую карту по 2 раза наверно. Дальше уже было тупое задрачивание этих карт ради дропа оружек с более высокими статами и прокачка всех персов(на всё тех же двух с половиной картах). Геймплейно сильно не дотягивает до лефтача, даже близко нет таких запоминающихся моментов вроде концерта миднайт райдерс и поиска канистр в ТЦ. В принципе за 400 рублей вполне сойдёт, это её цена. Дарктайд без сомнений будет тем же самым, только в других декорациях(за два врементайда со всеми аддонами я их, блять, насквозь вижу). 2750 рублей? Нет, спасибо. Осень и так крайне богата на крутые релизы, а про весну так я вообще молчу
Я конечно ничего не хочу сказать, но глядя на то, как все сейчас все переносят у меня все больше сомнений, что большие проекты выйдут когда их объявляют.
Я верминтайды оба задрачивал суммарно 300 часов и если честно ест свой шарм в мили л2д, мне очень сильно отводило душу рызкидывая крыс и слушая новые реплики персонажей и попадая в различные ситуёвины на повышенных сложностях. Дальше 1го дополнения не играл 2 часть да и не сильно по механикам новшеств завезли. Перки и прокачка интересная штука с уникальностями, но некоторые штуки слишком стандартизированны и что-то был понерфлено. Из минусов ненавистный гир который копейками увеличивается с новой шмоткой, что бы нормально играть - нужно пару месяцев хранить сундуки, пока лут сам по себе не доедет до ручки и только потом пытаться вытащить что-то хорошее.

Честно очень расстроил Дарктайд, тем что вообще нефига нового не вижу. Чел чарджится как Крубер, псионик кастует как фаер маг, еще и небось будет перегрузка. Да и сеттинг больше фентезийный нравился, если найдётся кто-то с противоположным вкусом на скайфай, то возможно будет весело с друзьями размазивать черепа, внутренний режисёр иногда интересные повороты подкидывал
надеюсь по графону не ушли в небеса, а то верминтайд 2 у меня изрядно лагает, а в это я пиздец как хочу поиграть
daggerr daggerr 14.06.202207:47 ответить ссылка 1.5
Лагает явно не из-за графона
а чего? вроде оптимизация там норм, ну да у меня слабоватый пк, но и графон там ничошный
daggerr daggerr 14.06.202208:11 ответить ссылка -1.1
Оптимизация там дрянь
кстати да, поначалу не обращал внимания, но потом смена 1070 на 3080ти показала, что оптимизвция полнейшая дрянь, и тем не менее с удовольствием катаю в игру, надеюсь этот будет хотя бы на уровне
Kite_M Kite_M 14.06.202211:20 ответить ссылка 2.3
Там обычная графика. Оптимизации просто не существует
Чел, у меня та же херня была. Карта 1060, как выбегает орда так фпс сразу падает до 10-15 и меня рвут в клочья. И это в то время как все вокруг восторгались оптимизоном. Не понимал в чем прикол, а потом обновил проц и всё - никаких проблем, фпс с фиделитиФХ на ультра качество и высокими настройками улетает за сотню даже в самых мясных зарубах
Был i5-2400, сейчас рузен 5600. Короче процессорозависимая игра, старое говно десятилетней давности тут не прокатывает
я наиграл около 500 часов на своем проце, у меня лагает ВСЁ
Ридик-Огрин :D
Это что, Крубер стал гвардосом?
С подключением
Не, Крубер - закадровый голос, который миссию даёт и направляет персов. Гвардос - ирландец какой то. Там, говорят, куча голосов и предысторий персонажей на выбор, и у всех свои реплики, так что ирландец просто один из вариантов.
Видел видео про запись диалогов, и там был толстый мужик озвучивавший Бардина. Кого он озвучивает в ДТ?
Без понятия, они же не сказали кто и кого. Просто, мол, есть голоса разные и предысторий, и от этого будут реплики среди персов варьироваться и меняться. Мол, ветеран гвардии будет говорить одну фразу, когда зэк - совсем другую.
ТИТУС!!!! ПОЧЕМУ ТЫ ТУТ А НЕ С ДЕМОНЕТКАМИ?!!! КОМИССАР!!! Я ТРЕБУЮ РАЗЪЯСНЕНИЙ!!!
wh-fan wh-fan 14.06.202210:23 ответить ссылка 2.5
Вернулся с перегруппировки в аду.
Suren Suren 14.06.202214:33 ответить ссылка 0.3
Всё не так однозначно - может это Титус который потом станет капитаном ультрамаринов?
Ну даже не знаю - совершенно ничего особенного, скучно.
А ты всерьёз ожидал чего-то особенного?
Ну хз, я - нет. Но есть множество людей которые затирали что будет прямо мега-шикарная игра и все такое. Можно было бы например сделать из культистов настоящую опасность, добавить большие пространства и толпы врагов, заставив вашу маленькую группу буквально убегать и скрываться от больших скоплений культистов пока у вас не будет достаточно тяжелое оружие. Можно было сделать так что стрелки противника могли бы убить тебя так же легко как ты расстреливаешь их и.т.д. А по сути тут просто очередной раз нам завернули механику лефтача в новую обертку. Наверное тут и идет расчет на тех кто в лефтач собственно поиграть не успел, собственно чем студия и занимается.
Как я уже писал в посте, геймплей показан на минимальной сложности, сами разрады обещают толпы раз в 5 больше, тяжелее, и бла-бла-бла далее.
Больше противников != более увлекательный геймплей
Как и тупо увеличение их ХП.
Thrawn Thrawn 14.06.202215:24 ответить ссылка 4.7
В том то и дело, что любой, кто играл vermintide 2 тебе скажет, что как раз самый сок и пиздец начинается тогда, когда ритм становится совсем другим, и кроме немеренного размера волны простых врагов, одновременно происходит некоторое количество каких-то еще более серьезных факторов, превращая всё происходящее в полный хаос в котором надо как-то делать "teamwork".
Увеличение хп само по себе не является негативным фактором, если оно не просто растягивает время, а принуждает к другому, более умному и внимательному поведению. Особенно если, ты не поверишь, несмотря на то, что враги начнут тебя убивать за 2-3 удара, ожидается что ты будешь уметь блокировать всё что в тебя летит, не прекращая двигаться и решать какие-то проблемы на "поле боя".
Если игра не может реализовать свои механики на "Нормальной/Средней" сложности - это не сложность нужно повышать, а механики переделывать.
Thrawn Thrawn 14.06.202223:21 ответить ссылка -1.1
Это лишь значит, что к механикам надо привыкать, учиться и нарабатывать рефлексы. А ты предлагаешь, что игры не должны требовать от игроков никаких навыков, которые могли бы не дать им играть на любой сложности. Как будто бы разница между игроками в том, как сильно они стараются, а не в том, насколько они умны.

И получается, что ты сам себе противоречишь? Увеличивать сложность с помощью ХП и цифр - плохо. Теперь говоришь, что увеличивать сложность за счет введения новых механик или поведения тоже плохо. Что тогда делать, схлопнуть все сложности в одну? Не дать нубасикам хорошее вступление, не дать задротам хороший челлендж?
Во всяком случае, в vermintide 2 процес обучения реализован смешанной "прокачкой". Игроки, повышаясь с уровнем, будут двигаться вверх по сложностям. Вместе с тем, что для игрока становится слишком легко играть на первой и второй сложности за счет обычного, хоть и очень небольшого увеличения цифр, с каждой новой сложностью тот должен будет уметь всё большее количество вещей, чтобы не засирать игру для рандомов, с которыми играет.
Разница в скилле между челом, который только начал играть, и тем, кто уже умеет например правильно передвигатся вокруг волны врагов и всё правильно блокировать, слишком большая чтобы допускать нубасиков к такому хаосу с самого начала. Люди просто перестали бы играть и игра была бы непопулярной, потому что те не улавливали бы сути того, что происходит.

"Минимальную", тоесть первую сложность нельзя считать "нормальной". И в l4d2, и в killing floor 1/2, любой, кто играют больше 20-50 часов, нормальную сложность нормальной считать не будет, а только как "вступительную".
На нормальной сложности в kf2 зеды бегут но не спринтят. На высокой они спринтят и получают новые анимации уклонов. Для нубасиков такое было бы слишком. Многие хвалили kf2 за то, что с повышением сложности повышается не ХП, а поведение и механика взаимодействия с зедами. Ритм меняется, поведение игрока меняется со сложностью.

L4D2 на нормал это сложность для людей, которые никогда не видели special infected и не знают что можно отталкивать врагов, поэтому враги и наносят 2 урона. В то же время, на эксперте обычные зомби наносят 20 урона, охотник убивает за несколько секунд, а урон наносимый игроком 0.5х. Поведение игрока меняется? Меняется. Вместо того чтобы ловить лицом урон, продолжать стрелять, и снимать охотников с сокомандников, надо в первую очередь не допускать урона или приближения охотников вообще. Как это расценивать, разве плохо что такая разница всего лишь в цифрах полностью меняет то, что должны уметь и как себя вести игроки?

Валве молодцы что между normal и expert разница визуально не такая большая, как могла быть. В то же время, l4d2 это игра "правильно бегай" и "правильно стреляй". Добавить в игру механики комбо холодного оружия, блокирования\парирования, использование каких либо ультов они бы не смогли с той же философией.

Ладно, с меня хватит писанины, зря я это всё расписывал наверно.
А еще есть патрули...
на Ветеране ты просто влетаешь в толпу
на Чемпионе ты сперва кидаешь пару гранат\скиллов потом влетаешь в толпу
на Легенде ты кричишь "-НАША БИТВА БУДЕТ ЛЕГЕНДАРНОЙ" затем кидаешь пару гранат\скиллов потом влетаешь в толпу
на Катаклизме ты шепчешь "-Ну нахер" и пытаешься отсидеться где-нибудь пока патруль уйдет.
Мне нравится то как оно есть в Верминтайде, по крайней мере лучше чем у большинства других клонов L4D.
Так суть то и в том что " сложность " будет увеличиваться размером толпы, может добавят им хп и все. Мы все это уже видели и не раз.
Всё могло бы быть в десяток раз круче и забористей, будь в игре лишь одна фича - режим версус
anorakee anorakee 14.06.202219:08 ответить ссылка -1.1
Одна из особенностей\недостатков того же верминтайда в том, что на низких сложностях играть нудно из-за того что в основном просто сражаешся против слабой толпы, даже не очень большой, которая снимает максимум 5-10% хп за 1 удар. Но после того как научился отбиваться, блокировать и делать какие-нибудь комбо, надо СРАЗУ же повышать сложность.

А с повышением сложности во время игрового процесса происходит полный великолепный пиздец. Там и толпа которая в 5-10 раз гуще чем в L4D2, и по 8 "особенных" врагов (по типу особых зараженных l4d2) одновременно. 2-3 удара от 1 из обычных врагов из толпы может забирать весь хп, тоесть реально надо каждого из них воспринимать, контроллировать поток, и не пропускать ударов. Horde, тоесть когда спавнится "волна" атакующих врагов, становится очень частой, буквально раз в 1-2 минуты. Поэтому если попался на большу группу ambient врагов, или не успел очистить предыдущую волну, ну тогда удачи дружок. Может придется продвигаться вперед по уровню во время мясорубки, чтобы не терять время и ресурсы в ожидании следующей волны. Если наткнулся на битву с боссом-монстром как в ролике, кто-то перед этим умер, а еще мимо начал проходить "патруль" из тяжелобронированных врагов, убивающих с 1-2 ударов, это не отменяет того, что одновременно может начатся волна, ну и тогда добро пожаловать в превозмогание-city. Естественно, количество тяжелобронированных, врагов со щитами и т.д. тоже становится на несколько порядков больше.
В коопе наверное весело пройти, но ценник не очень адекватный. Мб через годик по скидке
Venoise Venoise 14.06.202210:45 ответить ссылка 1.3
Ещё на тему геймплейных видео:
Patapum Patapum 14.06.202216:56 ответить ссылка 1.0
Почему они тупо толпами стоят, это же не зомби...
Если там нурглиты то вполне себе зомби, те тоже тупят по полной.
Циферки из врагов...нууу, Борда такая была, все от нее и брали в основном...лутершутреы этим и славятся...
Какой-то дум на минималках.
InariFox InariFox 14.06.202219:15 ответить ссылка 0.0
Циферки это хорошо, в верминтайде этого не доставало чтобы понять наношу я урон элитному мобу или нет конкретным оружием, или какой тип атаки будет более эффективен.
Главное чтоб выделенные сервера сделали, а не P2P говнище, когда цепляет к лагающему хосту и у всех лагать начинает.
Кстати, это в геймпасе будет, так что можно 2750р не отдавать.
к тому времени за рубли уже ничего не купишь
Nekto89 Nekto89 14.06.202219:26 ответить ссылка -1.6
Поэтому можно сейчас на год взять.
Название товара
Продавец
рейтинг
Продано
RUB V
V
хвое
BOX GAME PASS ULTIMATE 12 МЕСЯЦЕВ & ЛЮБОЙ АККАУНТ
т	ТАКЖЕ 1 МЕСЯЦА БОНУСА дополнительно от Microsoft для ВСЕХ е===я аккаунтов, даже где ранее была подписка ULTIMATE.	CoTHuK 10867	50996	1750 руб.
	ßXBOX GAME PASS ULTIMATE 1+1* Месяц/ЕА
чо за сайт? делись ссылкой
Kelto Kelto 15.06.202213:19 ответить ссылка 0.0
Plati.ru, только нужно учитывать, что это продают отдельные личности и могут наебать. И для активации нужно будет дать логин и пароль от аккаунта Microsoft. Так что на свой страх и риск.
Циферки от критов кстати и в вирминтайде были. Правда насчет обычных не попаданий не помню..
wyren wyren 14.06.202219:39 ответить ссылка -0.1
Сложность была выставлена - для игрожуров

Выглядит как очередной л4д и подобное, когда команда бойцов весело общается и лупит каких-то рандомов в коридорах. Особенно "порадовало" внезапное обсуждение золотого трона. Прямо ух, общественно известная инфа.
В целом в игре не чувствуется готичная мрачность вахи. Вроде набрали отребья для тяжелых заданий, но в группе обязательно есть санкционированный псайкер. Ват?
Fluffy74 Fluffy74 14.06.202219:50 ответить ссылка 5.3
Псайкеры чисто для показа, там можно собирать любые пати, хоть 4 огрина или гвардоса
Псайкеры просто есть. Где-то в подулье, когда всё очень плохо и надо брать команды из 4 рандомных отбросов, всё равно находится санкционный псайкер
Эм, друг. В трейлерах псайкеры - что-бы показать что они есть. По факту - можно взять состав команды и без псайкера.
Насколько известно по сюжету - на задания кидают тех, кто приговорён к смерти/преступник, и зачистка подулья - это их билет на свободу. Ну и собственно, на планету всех как раз привозят и закидывают, а не набирают прямо на месте, поэтому логично, что псайкеры санкционированы.
Тут логически не сходится.
Зачем посылать с отрядом "расходников" санкционированного псайкера вообще - что бы гарантированно помножить неприятности? Псайкеров в Империуме настолько много, что их можно прикреплять просто к пачке бомжей-самоубийц? Или же это всё же не просто какие-то штрафники-преступники, раз они способны на то, на что не способны элиты Гвардии - а ведь Инквизиция может кого-угодно использовать.
Thrawn Thrawn 14.06.202223:25 ответить ссылка 2.8
Псайкеров в империуме настолько много, что их как топливо используют на протяжении 10 тысяч лет
Между психоактивным топливом для Трона и санкционированными, тренированными псайкерами есть большая разница.
Топливо не нужно тренировать; у него есть только одна задача - умереть в жерле психической печи, питая жизнь Императора.
Thrawn Thrawn 15.06.202215:49 ответить ссылка 0.3
Питая свет Астрономикона, это немножко другое. И насколько знаю их тренируют и промывают так чтоб они добровольно шли на сожжение
Пруф. Крис Райт "Полая гора" глава 18
В строго определенные дни черные орбитальные челноки спускались с орбиты, пронзая оживленные небеса Тронного мира. Их пассажиры, обритые налысо, обнаженные и безымянные, проходили сквозь огромную арку ворот. Там, за порогом, они получали мантии цвета глубокой ночи, ошейники-ингибиторы, импланты в спинной мозг и стальные разъемы в основание черепа. Им рассказывали об истории и тайнах пси-мастерства, а также учили подчинять своей воле зверя, притаившегося среди мыслей и чувств.
Далеко не все прибывшие доживали до конца обучения. Некоторые из выживших позже впадали в безумие и передавались техножрецам для последующей переработки в сервиторов. Прочих же ожидали откровение, многие тысячелетия остававшееся недоступным для почти всех представителей человечества, и знания, после которых их разум менялся навсегда. Им предстояло узнать об истинной природе эфира и о созданиях, обитающих в его волнах. Их обучали немногим безопасным способам управления потусторонними силами и рассказывали о бесчисленном множестве возможностей разрушить все вокруг себя, поддавшись высокомерию, злобе или беспечности. Они писали работы по философии эмпиреев и сочиняли музыку на основе переменчивой гармонии эфира. Их раз за разом подвергали испытаниям с целью отыскать малейшие признаки скверны, болезни и свободомыслия. День за днем в них вколачивалось слепое почитание Императора, ибо только Он мог довести их дар до совершенства. Со временем эти несчастные начинали верить в то, что смерть во имя Его — это высочайшая честь для любого человека. Они начинали мечтать о такой участи. Ждать ее. И когда время наконец приходило, каждый уже знал слова песни, которую будет восторженно петь, несмотря на выгорающие глаза и обугливающуюся кожу.
Даже санкционированный псайкер - опасная боевая единица, причём не только для противника. Если такой псайкер окажется слишком слабым волей, то он вполне может дать начало распространению порчи хаоса или вовсе демоническому вторжению
вот только с момента выхода л4д никто не смог его догнать по качеству исполнения
Мда, по атмосфере это совсем не то, что я хотел получить.
Я так понял верминтайдеры довольны. Но я хотел что-то сюжетное и гораздо атмосфернее. Извините, кому понравилось, но вылетающие циферки из врагов это какая-то клоунская тема для вахи.
Ну типа даже Спейс марин пизже, имхо

Просто чтобы быть понятым, я не против такой игры, я против такой игры именно по Вахе.
Tetrix Tetrix 15.06.202201:26 ответить ссылка -0.4
8 13
porя porя 14.06.202221:04 ответить ссылка 0.0
напоминает хорошие стороны последнего из вышедшего квейка
О, новый left four dead выходит.
dv.nik dv.nik 14.06.202221:42 ответить ссылка -0.6
3/2 40000 децисекунд геймлея
В видео лишь один игрок, остальные боты, которые на легкой сложности могут играть лучше, чем игрок новичок и не плохо уворачиваются от боссов.
Видео выглядит как клон верминтайда с другим скином. Нового вообще ничего нет, разве что заметил энергощит на гг, который все время откатывается, но видимо его хватает лишь на один удар слабого моба - бесполезный. Жалко все то же самое, видимо и дрочиво с лутом и силой будет точно такое же. А хотелось чего-то нового, не только смену сетинга и графики.
shinodem shinodem 16.06.202215:13 ответить ссылка -0.7
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Warhammer 40,000: Darktide - The Traitor Curse Anniversary Update | Teaser TrailerHeresy FMWith my grenades I will force them out of cover and out in the open. This will allow teamates too have a open shot at them. With my Heavy Las-Rifle, I can sustain a constant barrage of firepower forcing the intruders into cover. This will alow my teamates to move in closer without the threat of re
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Darktide Wh Games Wh Other без перевода wh humor warhammer 40000 fandoms Darktide wh games wh other wh humor

With my grenades I will force them out of cover and out in the open. This will allow teamates too have a open shot at them. With my Heavy Las-Rifle, I can sustain a constant barrage of firepower forcing the intruders into cover. This will alow my teamates to move in closer without the threat of re
Warhammer 40,000: Darktide - The Traitor Curse Anniversary Update | Part II Breakdown