Результаты поиска по запросу «

не железный воин

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



посоветуйте ...Warhammer 40000 фэндомы 

С недавнего времени подсел на ваху, прочитал все переведенные книги про комиссара Каина, сейчас читаю про ересь Хоруса.
Посоветуйте что еще есть. С меня веселый пикт, надеюсь не боян:)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,посоветуйте
Развернуть

Imperium Astra Militarum Ogryn ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ogryn
Развернуть

Блафф Библия Imperium Силовой доспех много букв Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

                                                                           

                                            История силового доспеха Космического Десанта





Тип-1

В наши дни, первый, созданный во времена Эры Раздора, тип силовых доспехов известен как Тип-1. Этот вид брони носили воины-техноварвары, преобладавшие на Земле. Когда Император начал свое завоевание планеты, его свита была экипирована и вооружена так же, как и войска других военачальников. Первые космические десантники набирались из этой самой свиты и были снаряжены таким же типом брони, как и остальные воины того времени.

Эмблема громового разряда и молнии на нагрудной пластине и наголенниках этого доспеха была в те дни личным знаком Императора. Этот символ дал данному доспеху свое другое название - "Громовой Доспех". Имперский Двуглавый Орел стал символом Империи гораздо позже.

Хотя эту броню рассматривают как силовой доспех, она являлся таковым лишь частично. Это не был единый, полностью закрытый доспех, у него даже не было атмосферной защиты и систем жизнеобеспечения - во всем этом не было нужды, когда сражения проходили на Земле. Шлем и высокий плюмаж были довольно типичны, но эти ранние доспехи производились всецело на местной основе, и их дизайн часто зависел от личного вкуса владельца. Основная часть брони - это массивный энергопитаемый торс, который представляет собой бронированный нагрудник и наручи. Под нагрудной пластиной проложены синтетические фибросвязки, копирующие и усиливающие движения носителя, и кольцевые силовые кабели, посылающие энергию в руки. Благодаря чему, боевые возможности носителя увеличиваются на 300-400%. Так как воины предпочитали сражаться в ближнем бою, чем использовать дальнобойное оружие, то мощь нагрудника и рук воина играла важную роль в битве.

Ноги воинов не имели силового бронирования вообще, но были затянуты в плотные штаны. Также воины носили бронированные наголенники и бронированные ботинки. Это не было стандартным защитным вооружением, но носилось многими хорошо экипированными воинами, и было широко распространено среди ранних формирований Космического Десанта. На спинах десантники носили ранец, который питал их доспех энергией - большую часть объема которого занимало охлаждающее устройство, предназначенное для предотвращения перегрева энергопотребляющих частей доспеха.

Воины, экипированные подобным образом, сражались на протяжении всех Имперских Войн на Земле, а также на Луне и Марсе, которые к тому времени уже имели атмосферу. Доспех Тип-1 невозможно увидеть на полях сражений в 41-ом тысячелетии, но многие воины все еще носят его на церемониях. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-2

Когда Земная система стала безопасной, и процесс восстановления был хорошо налажен, можно было начинать галактическое завоевание. Прежде чем прекратились варп-штормы и Эра Раздора, Император начал готовиться к Великому Крестовому Походу. В его планы также входило экипировать армии Космического Десанта технически усовершенствованными боевыми доспехами.

Недавно покоренный Марс, с его передовыми технологиями, становится центром производства вооружений. Руководящий класс техножрецов призывает трудится во имя Императора. Новый тип брони был произведен в больших количествах на Марсианских заводах под управлением Адептус Механикус. Это дало возможность целым корпусам Космического Десанта быть переукомплектованными.

Новым типом брони стал "Крестовый Доспех", который позднее, когда старый тип ушел в прошлое, стал известен как силовой доспех Тип-2. Броня являла собой полностью закрытый доспех, содержащий системы жизнеобеспечения, и мог применяться как для сражений на других планетах, так и для боев в глубоком космосе. Доспех состоял из множества отдельных концентрических полос и пластин, которые прикрывали броней ноги так же, как и грудь и предоставляли владельцу большую свободу действий. Дополнительные силовые кабели, необходимые для управления бронированными поножами, можно увидеть на иллюстрации, когда нагрудные катушки не закрыты бронированными пластинами. На устаревшем доспехе эти катушки преднамеренно располагались снаружи для улучшения охлаждения, но с более эффективными охладителями в Тип-2 необходимость в этом отпала, и множество кабелей было спрятано под нагрудной пластиной, в то время как ножные кабели были выставлены наружу на набедренных пластинах.

Ранец сохранил свою старую форму, но стал более эффективным и содержал все дополнительное оборудование необходимое для поддержания жизнеобеспечения, переработки воздуха, рециркуляции жидкости и различные автоматические медицинские функции, которые с тех пор стали стандартными для всех силовых доспехов Космического Десанта.

Шлем теперь был оснащен автоматическими сенсорными устройствами, разработанными в Марсианских мастерских. Они представляли собой наружные сенсоры, которые собирали визуальные и звуковые сигналы из окружающей среды - эффективно функционирующие в качестве глаз и ушей. Информация, поступающая таким способом, обрабатывалась компьютерным мозгом и затем посылалась прямо в разум носителя через нейронный коннектор. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычно. Он также мог видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре, и слышать в широком диапазоне звуковых частот. Носитель мог избирательно увеличивать видеоизображение или звук по своему желанию.

Если возникает опасность ослепляющей вспышки света или оглушающих звуков, компьютерный процессор действует как защитный клапан - уменьшая мощность сигналов от сенсоров, предотвращая повреждение организма космического десантника.

Этот тип доспеха использовался на протяжении всего Великого Крестового Похода. Многие утверждали, что это наиболее эффективная броня Космического Десанта, несмотря на то, что она была частично покрыта пластинами, которые трудно ремонтировать. Отдельные экземпляры этих доспехов, много раз восстановленные и бережно хранимые, все еще используются некоторыми Орденами Космического Десанта.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-3

Вариант брони Тип-3 датируется временем внутригалактических войн между Императорскими войсками и обитателями миров расположенных в центре галактики, включая много родных миров Сквоттеров, не все из которых были рады, обнаружив себя в качестве объекта галактического завоевания. Доспехи Тип-3 никогда не намеревались заменить собой Тип-2, но возникла необходимость в создании силовой брони тяжелого типа для боев на борту звездолетов и в туннельных комплексах. Большие потери в предшествующих битвах доказали необходимость доспехов такого типа. Поэтому в Тип-3 было уделено большое внимание фронтальной защите, тогда как тыловые бронированные пластины были легче. Этот доспех считался идеальным, так как ограничения были минимальными, а боевые возможности достаточными для фронтального штурма.

Доспех представлял собой модифицированную броню Тип-2 с добавленными нательными бронированными пластинами и новым тяжелобронированным шлемом. Наклон пластин клиновидного забрала шлема был таким, чтобы эффективно отклонять снаряды вправо или влево, и послужил основой дизайна шлемов Тип-4 и Тип-6. Силы Космического Десанта никогда не были экипированы исключительно этим типом доспехов. Многие современные Ордены все еще используют броню Тип-3 при проведении акций на борту кораблей и в узких туннелях.

Но учитывая ее специализацию, броня Тип-3 чересчур неуклюжая и некомфортабельная для ежедневного использования. Так как этот доспех наиболее внешне громоздкий из всех типов силовой брони Космического Десанта, он иногда используется как основная униформа для церемониальных гвардейцев. Признавая большую мощь брони, Тип-3 иногда называют "Железным Доспехом" или "Арморум Феррум".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-4

Великий Крестовый Поход закончился вот уже 200 лет назад и наступил период политического единения. Космический Десант теперь был разбросан по всей галактике. Многие армии Космического Десанта существовали скорее как гарнизоны, чем как мобильные подразделения, численная составляющая значительно уменьшилась, отражая их новую роль. Большинство снаряжения к этому времени было изношено, включая старые доспехи Тип-2 и Тип-3, произведенные на Марсе. Когда некоторые Ордены Космического Десанта выбрали местное производство и содержание, Адептус Механикус Марсианских заводов принялись за разработку нового варианта доспеха. Это должен был быть Тип-4 или "Имперский Доспех Максимус".

Главное его отличие состояло в отказе от отдельных, граничащих друг с другом бронепластин, и в предпочтении сплошного негнущегося доспеха, включающего гибкие сочленения, изначально разработанные для Тип-3. Результатом стала немного меньшая мобильность, чем у более ранних типов, но значительно более легкое производство и содержание. Технические секреты, открытые на новозавоеванных мирах, дали возможность Марсианским мастерам-оружейникам разработать более эффективные доспехи, улучшая качество защиты и уменьшая вес брони одновременно. Улучшенное бронирование силовых кабелей, питающих руки и грудь, дало возможность безопасно перенести их на внешнюю сторону доспеха, в то время как использование новых материалов позволило уменьшить число и размер кабелей.

Шлем был абсолютно нового образца, основа которого была разработана в соответствии с вытянутым забралом Тип-3. В ранних типах доспехов шлем фиксировался, и голова носителя свободно двигалась внутри. В Тип-4 и поздних версиях шлем не фиксировался, но двигался вместе с головой. Эта возможность отражала увеличение опыта конструкторов по работе с механизмом нейронного коннектора, и использованием новых материалов, которые наводняли Марсианские мастерские, на протяжении всего Великого Крестового Похода. Доспех Тип-4 был разработан как последний и окончательный тип брони Космического Десанта, обеспечивающий наилучшую защиту в различных условиях. Марсианские заводы были перенацелены на ее производство, и многие армии Космического Десанта были полностью или частично переукомплектованы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-5

Основной выпуск доспеха Тип-4 был завершен лишь наполовину, когда произошел раскол Империума, известный как Ересь Хоруса. Это привело к тому, что все планы поставок оказались сорваны. Фактически, большинство недавно укомплектованных Орденов повернулись против Империума, тогда как многие лояльные Ордены были вынуждены сражаться, используя старые варианты доспехов. Оружейники Космического Десанта (технодесантники и ремесленники) едва привыкли к новому типу брони, и многие были еще не готовы обслуживать его должным образом, не говоря уже о запасных частях для подобных доспехов.

С поступлением в эксплуатацию нового доспеха Тип-4, не была предусмотрена необходимость большого числа запасных частей, так что этот доспех быстро вышел из употребления. Скоро было доказано, что новые и редкие материалы, используемые в конструкции Тип-4, не встречаются повсеместно, и это усугубило возникшую проблему продвижения Орденов из одной боевой зоны в другую. Имперские силы вскоре были вынуждены отступить на прежние позиции. Производство брони Тип-4 было прекращено, и новый тип доспеха был разработан буквально за одну ночь. Это был Тип-5 или "Доспех Ереси".

Тип-5 использовал многие компоненты предшествующего Тип-4, все какие только были возможны. Большой запас их уже существовал, и ремесленники Космического Десанта были знакомы с их применением. Поставки новых материалов, использованных в доспехе Тип-4 прекратились, и появилась необходимость использования старых технологий. Облегченные грудные, ручные и ножные силовые кабели Тип-4 были заменены старыми и тяжелыми кабелями из более доступных материалов. Однако силовые кабели теперь были выставлены наружу, потому что стали чересчур громоздкими для размещения под грудной пластиной нового типа. Это слабое место в дизайне привело к установке любых видов импровизированной нагрудной брони, добавляемой непосредственно перед боем.

Отличительной особенностью нового доспеха являлось то что он был усеян тяжелобронированными клепаными пластинами. Это была попытка усилить бронепластинами снятого с производства Тип-4 новый доспех Тип-5, так как за неимением лучших возможностей в нем применялись худшие материалы. Дополнительные пластины крепились к доспеху молекулярными заклепками. Дополнительный вес был значительным, особенно когда добавлялась дополнительная нагрудная пластина, установка которой приводили к умножению импульсов энергии, поступающей из ранца. Как результат носитель вынужден был либо повысить мощность до необходимого уровня и тогда страдать от невыносимой жары, либо оставить уровень как есть, и соответственно испытывать дефицит мощности в энергосистеме.

Тип шлема был совершенно новым, он был взят из программы развития терминаторской брони и снабжен таким же типом авточувств, как и современные терминаторские доспехи. Наличие, к примеру, импровизированного клапана - характерно для доспеха Тип-5, который мог трансформироваться довольно сильно. Если были доступны шлемы, бронированные пластины, или силовые кабели Тип-4, то они тоже могли быть использованы.

Вопреки неблагоприятным условиям появления, доспех Тип-5 доказал свою прочность, и что не менее важно, его было легко производить и содержать. Большое количество этого типа брони было передано Орденам Космического Десанта, которые впоследствии присоединились к Хорусу. По мере того, как Хорус завоевывал новые позиции, его войска снимали доспехи Тип-5 с поверженных врагов и впоследствии использовали их в своих целях. После Ереси большинство доспехов Тип-5 были испорчены или демонтированы на запасные части. Несколько Орденов хранят экземпляры этих доспехов, предпочитая, возможно, не забывать темные дни Ереси. Предавшие Ордены Космического Десанта могут все еще быть экипированы этой броней.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-6

В то время как производство доспеха Тип-4 прекратилось, началась работа над долгосрочной программой замены Тип-4 более прочным типом брони. Тип-6, или "Доспех Корвуса", воспринимался только как переходный проект дизайна брони. Мастерские оружейных разработок на Марсе начали эксперимент по комбинированию новых и старых технологий, делая новейшие материалы настолько прочными, насколько это было возможно.

Примечательной особенностью новых типов доспехов (Тип-6 и Тип-7) стало снабжение двойным технологическим контуром. Это позволило редким и сложным функциям быть временно замененными или исправленными, используя обычную и очень простую технологию. Хотя разработка была еще не завершена, новую броню пустили в производство когда войска Хоруса продвинулись к Солнечной системе. Наскоро экипированные космические десантники сражались в новых доспехах, в то время как конструкторские лаборатории были свернуты и приготовлены для отправки на Землю. Во время Марсианской кампании войскам Хоруса, в конце концов, удалось захватить производственные мощности, и вскоре они начали выпуск новых доспехов для своих нужд. Партия доспехов была распределена между войсками Хаоса по всей галактике, так что этот новый тип брони вскоре стал широко распространен.

Отличительными особенностями доспеха Тип-6 были его относительно чистый внешний панцирь, так как основные силовые кабели были перемещены под бронированные пластины; видимые наружные грудные и ручные кабели были продублированы под нагрудной пластиной и при повреждениях автоматически изолировались от основных систем - таким образом обеспечивалась высокая надежность и устранялись уязвимости Тип-5. Шлем был скорее улучшенной версией Тип-4 (взятый из исследовательских проектов терминаторских доспехов и Тип-5), чем новым типом, хотя новая модель уже находилась в разработке и должна была быть использована в Тип-7. Левый наплечник доспеха сохранил ту же конструкцию, что и у Тип-5 и по той же причине. Наплечник был такой же как правый, но с дополнительной клепаной бронепластиной в которой применялись более прочные материалы, так как при стрельбе воин нуждался в лучшей защите именно слева, в то время как правая сторона могла быть легко заменена тонкими, менее эффективными пластинами. Необходимость экономить таким образом была неизбежна в те времена. Позже, клепаный наплечник стал ассоциироваться с Терранской кампанией и героизмом космических десантников, так что это стало традиционным символом тех дней. Ранние проекты наголенников представляли собой единую голень/колено пластину с основным соединением сочленения. После Ереси Адептус Механикус усовершенствовали коленное сочленение, отделив коленную пластину от остальной части поножей доспеха.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-7

Последняя битва за Марс была близка, и, осознавая то, что планета может в конечном итоге пасть, принимается решение о переносе дублирующей производственной линии на Землю. Бригада разработчиков вооружений в большинстве своем была вывезена с Марса для продолжения программы развития и объединения их последующих работ в новом типе доспеха. В итоге, когда войска Хоруса одержали победу над защитниками Марса, новый доспех Тип-7 начал распространяться на Земле и Луне. Тип-7 являл собой окончание разработок в рамках новой программы, которая была лишь наполовину завершена в Тип-6. Фактически, Тип-6 был настолько эффективен, что многие Ордены предпочитали сражаться в старых доспехах, чем привыкать к новым Тип-7. С этого момента оба типа брони продолжали использоваться одновременно.

Главное усовершенствование заключалось в недавно разработанном нагрудном пластроне, который должен прикрывать большинство кабелей на груди и руках. Нагрудник несет эмблему орла, что дало броне ее название: "Арморум Император" или "Орлиный Доспех". Единственные наружные тяжело бронированные кабели были расположены в брюшной области. Другое основное отличие - отказ от левого клепаного наплечника. Вследствие использования усовершенствованной версии ранца увеличилось энергоснабжение, что позволило улучшить защитные свойства доспеха, заменив оба наплечника гораздо более прочными и большими бронепластинами. Модернизация ранца непосредственно затронула и основной источник питания - солнечный конвертор был заменен портативным термоядерным реактором; а сферические сопла по бокам ранца, служившие в ранних версиях силового доспеха в качестве реактивных стабилизаторов, приобрели новую функцию - раструбов теплоотвода. Для поддержания равновесия силового доспеха были использованы новейшие гироскопические стабилизаторы, скрытые в бронированных наголенниках. Усовершенствования коснулись и коленного сочленения, но эта модификация была уже применена во многих поздних доспехах Тип-6. Проект шлема Тип-7 базировался на поздних разработках шлема Тип-5, к тому же он мог быть легко заменен шлемом типа Тип-6. В сущности, Тип-7 представляет собой окончательную версию доспеха Тип-6, и эти два типа брони имеют много общего. Части от одного легко заменяются частями другого, и наоборот.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-8

Со времени Ереси только один тип силового доспеха был произведен для Космического Десанта, так называемый "Неправедный Доспех". Доспех Тип-8 почти полностью базируется на силовой броне Тип-7. Тип-8 являет собой дальнейшее развитие проекта Тип-6 и Тип-7. Стилистически он подобен Тип-7, за исключением нагрудной пластины. Дополнительно установленные бронепластины на торсе закрывают собой все силовые кабели доспеха, которые были довольно уязвимы прежде (например, в брюшной области), а новый бронированный воротник, прикрывающий кабели шлема и защищающий респиратор, также служит для защиты шеи. В редких случаях нагрудник и шлем старших типов силовых доспехов срабатывали в качестве "ловушки" для патронов. Иногда патрон, срикошетив от нагрудника, отскакивал вверх под шлем, поражая шею. Воротник доспеха привел также к изменению типа шлема, и из-за этого стало невозможно заменить шлем более старыми образцами. Шлемы типа Тип-7 могут использоваться только после небольшой модификации. Кроме этих незначительных усовершенствований Тип-8 функционирует и выглядит почти также как Тип-7, и хотя довольно большое число современных Орденов Космического Десанта были экипированы этой броней, все же они предпочитают использовать более старые и более надежные, по их мнению, типы силовых доспехов. Броня Тип-8 была выпущена ограниченной партией, вследствие чего на полях сражений 41-го тысячелетия она встречается в незначительных количествах и обычно носится офицерами либо командирами отделений, как символ ранга.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Различные варианты силового доспеха


Семь основных типов доспехов Космического Десанта разрабатывались на протяжении всего периода Ереси Хоруса. В период производства каждого типа силового доспеха по мере накопления опыта на полях сражений производились различные усовершенствования. Таким образом, некоторые различия встречаются даже в пределах отдельного типа брони, хотя часто они ограничиваются видом используемого материала, а не стилистическими особенностями. После окончания Ереси Империум сильно изменился, включая организацию и количество подразделений Космического Десанта. Принимая во внимание, что вплоть до этого времени существовало двадцать Легионов, огромные силы предкритического периода должны были быть разделены на многочисленные, меньшие по составу, но более мобильные Ордены. Новообразованные Ордены получили доступ к новейшей броне и оружию. Главным образом использовались Тип-6 и Тип-7, но также применялась силовые доспехи более старого типа. Начиная с этого времени, каждый Орден в значительной степени занялся производством своего собственного оборудования. Но это не значит, что каждый Орден производит какое-то особое программное обеспечение, которое впоследствии использует. Некоторые Ордены торгуют изделиями с другими Орденами Космического Десанта, или делают заказы местным производителям. Это особенно характерно, когда Орден исполняет роль правительства планеты, на которой он базируется - в таком случае планета и ее ресурсы принадлежит Ордену, и могут быть использованы космическими десантниками по своему усмотрению. Другие Ордены пополняют запасы, закупая оборудование у Адептус Механикус.

Десантные ремесленники


В каждом Ордене Космического Десанта доспехи обслуживаются квалифицированными ремесленниками. Они не являются космическими десантниками, они - превосходно обученные и посвященные служащие, которые посвятили свои жизни служению Ордену. Ремесленники - только один из многих типов "гражданских" служащих, которые работают на благо Космического Десанта. В некоторых Орденах эти ремесленники традиционно работают вместе в огромном едином цехе, и их изделия распределяются среди Ордена Космического Десанта в целом. В других Орденах отдельные ремесленники являются личными служащими отделения из десяти десантников или отдельного офицера. Эти ремесленники очень гордятся своими хозяевами, статус и репутация подразделения или офицера имеют для них предельно важное значение. В свою очередь космические десантники равно гордятся ремесленниками, прекрасное мастерство которых украшает их броню и оружие. Особенно талантливые ремесленники Ордена становятся известными и справедливо знаменитыми, их работы имеют большой спрос. Во многих Орденах стало семейной традицией передавать свои навыки и положение сыновьям. В других Орденах должность ремесленника открыта для всех, но требует длительного обучения и посвящения в Старшие Ремесленники.

Работа ремесленника заключается в украшении и обслуживании брони и оружия Ордена. Фактически, Орден также имеет в распоряжении инженеров и технодесантников, роль которых заключается в производстве большей части оборудования, так что ремесленники занимаются больше декорированием, гравировкой, индивидуализацией и модифицикацией основного оборудования. К примеру, когда космический десантник зарабатывает боевую почесть, это ремесленники изготавливают знаки чести и закрепляют их на доспехе десантника. Точно также ремесленники делают различные символы ранга, наградные и другие знаки отличия, которые использует их Орден.

Более старые типы доспехов ассоциируются с прошлой историей многих Орденов и часто с подвигами героических личностей. Ремесленники охотятся за старыми типами древней брони, чтобы использовать их как основу, на которой они могут гравировать знаки чести или просто для декоративной отделки. Такие доспехи тщательно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом и затем кропотливо гравируются абстрактными узорами, сценами из жизни, или символами Ордена. Часть доспеха, принадлежавшего герою Ордена, ценится выше, чем другие. Преуспевающим Офицерам Космического Десанта часто дарят части древних доспехов, отдельные бронепластины или шлемы, которые могут иметь долгую и славную историю и, возможно, принадлежали целой череде героев Космического Десанта и были обработаны многими известными ремесленниками.

Индивидуализация доспехов

Так же как и восстановление старых частей доспеха для выдающихся десантников, ремесленники декорируют и модифицируют новые доспехи, чтобы подчеркнуть индивидуальность конкретных личностей. Только заслужившие определенные виды наград космические десантники удостаиваются такой чести. В результате этих усилий, по прошествии многих тысяч лет существования Ордена, можно обнаружить доспехи, которые объединяют элементы различных типов доспехов, а так же доспехи, обладающие уникальным дизайном, которые имеют изготовленные на заказ бронированные пластины или шлемы.

Некоторые Ордены хранят такие силовые доспехи для выдающихся личностей, офицеров или высокопоставленных командующих. Не существует общепринятых канонов относительно их использования, это вопрос традиций и предпочтений каждого Ордена. Однако существует обычай, когда высокопоставленные командиры, унаследовавшие уникальные силовые доспехи, комбинируют их со своими собственными таким образом, чтобы их личные боевые отличия и индивидуальные части брони были сохранены и после назначения на новую должность.

Автор перевода: Erenarch.



Развернуть

Wh Песочница sisters of battle потаенные желания ...Warhammer 40000 фэндомы 

ВСЯКИЙ ПАРЕНЬ ХОЧЕТ УСЛЫШАТЬ:„,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,sisters of battle,потаенные желания
Развернуть

Wh Комиксы wh humor Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Cadian Death Korps of Krieg Emperor of Mankind Tau Empire Alex Zakia ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other 

Слухай, Кореш. Мне тут мужчына видный, на днях, тему такую затравил. Короче весь этот голубой контингент с монетоприемником в области ёбла, розбит по кастам. И у них с этим строго. Типа, родился ты в хливе для барыг, вот и барыгой тебе помирать...,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,

...так я к чему это волочу.."каста огню" - это солдатня ихняя. Я тут мозгом раскинул..бабы же у них есть, а раз из касты ни свалить, ни заныкаться... получается мы в полне можем и в сторону боевых тёлок воевать, внатуре,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Правда, снаряга у них одинаковая поди розбери этих парнокопытных,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Emperor of

Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Emperor of Mankind,Tau Empire,Tau, Тау,Alex Zakia

Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Emperor of Mankind,Tau Empire,Tau, Тау,Alex Zakia

Развернуть

откройте перепись шучу это бомбасквиг ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну, надеюсь, этот список более-менее окончательный. Кажись, записал всех, кто отписался.


Эльдары

KnightKin - Экзарх Пауков варпа с Мимеары

Wisco - эльдар, огненный дракон

Xecutioner

zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя

Гримуар - дикий наездник с Сейм-Ханна (на чём наездник?)

Король-Чародей - эльдар-варлок с Ультвэ

Эл_Тарлл - Паук варпа


Тёмные эльдары

Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар

Volod - работает на Xand-а, инкуб

Krause - тоже инкуб

extinction - тёмный эльдар-кабалит

Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист


Хаос

Кхорн

gerion - кхорнит

KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора

Нургл

_Zinger_ - бывший Волк, состоит в Карауле Смерти

Mortarion 208 - Мортарион нурглит с манией величия

ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом

Тзинч

Sashkesss - Титан Тзинча из Легио Хаотика "Анадацио Таркасус" (о как!)

Sediuan - демон Тзинча

Слаанеш

comicsfan - он злой и с бооооольшим... ЧСВ

DiscordCat - называет себя апостолом Слаанеш

Flamel - слаанешит-байкер

Mactep_XyeB - Мастер Хуёв

ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды

Малал

Carnag

Genocide

Haspen

Неделимый

abaddon117 - Абаддно Безруков

Candramelekh - альфа-легионер

Lirrian - агент Альфа-легиона, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.

Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа

vivisector - агент Альфа-легиона

Остальные хулиганы

Dik42 - культист-наркодилер

Jack7634 - мама ама криминал

mersenan - космодесантник Хаоса

MrZetsubou

sn0rk - тёмный механикус

Толстый - гвардеец-еретик


Империя Тау

egorhdhhh - тау, Шас'Вре, катается на XV88 "Broadside"

Lowbit32 - тау, Шас'ла. У него есть Импульсный Карабин (или просто Импи), который спёр "Кризис" Hello.

Hello - гуэ'вре, пария. У него есть "Кризис"!

Sainotor - тау, Фио'Вре

Shas'O_Krosis - тау, малалист, сидит в раптайде

Крузенштерн - имбовый, как сопряжение в HoMM 3, бывший сержант из Корпуса Смерти Крига, ныне Гуэ'Уи.

СашокЬ 34 - Фио'ла


Некроны

Ascended - некрон-тзинчист с манией величия, думает, что он К'Тан Обманщик

azrail_azrail

Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса

Dolan

dreammag

Minipanda

xxHeadHoTxx

Yurgii - ещё один ёбнутый на почве полутанности некрон

YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином

Zamfertiy - тот, чьим мозгом пользуется Ork-Necron, взамен прикручены два примуса и калькулятор

рамзан 2012 - замыслил реформы

Стазис_Консерва - некрон-личгвард при дворе Имотеха

Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье и организатор благотворительной акции "Бесплатная женская одежда для орков"


Оркоиды

Орки

alma3884052

BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров

dakka_dakka

Nochnoy Zador

Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов, шизофреник 

Slothful - ноб-наёмник из Кровавых Топоров

stinkerkiller

Йа Лампочка - мекбой из клана Злых Солнц

мэддок - он следит за всеми орками

типичный задрот

Гроты (все революционеры!)

legionaryalpha

sVer

Красный Гретчин

Сквиги

Terem - волосяной сквиг


Империум Человечества

Космодесант

ariocx - злой маринос

Azgardis - Имперский Кулак, Ъ-лоялист: пафосен, радикален, ксенофоб

DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов

evilord - космодесантник из ордена Саламандр

EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной

Flesh is weak - полностью аугментированный сержант в ордене

IIIYXAPT - храмовник

RostigeSchadel - железный воин

shadowparrot - Тёмный Ангел

Sk10 - очень аугментированный десантник, командир роты в ордене Дланей Пустоты

UnearthlyGuest - космодесантник-растаман

Бро-не-Бро - рунный жрец Фенрика

Ярослав Кудрявцев - совет-марин

Серые Рыцари

Lemail - Грандмастер серых рыцарей

Mr.Storm111

Александр Кузнецов

Гвардия

DifferenceFiller - трусливый гвардеец

FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка

KobZi - комиссар

Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый

Peasmman - контуженный гвардеец-шизофреник, иногда считает себя орком

tg-yurik - комиссар

Ventill - каскрин

Папенгут - гвардеец, лейтенант Элизианских десантников в бегах

Техножрецы

day_daze

DirGul - Легио КИбернетика

Master_Miller - с мира-кузницы Тула

Nictanova - электрожрец с мира-кузницы Стигиус VIII

Senpai - Лорд-Модератор из ордена Iron Hands, следит за всеми (надеюсь, ничего не напутал)

ZiggBeR - 143 танковый батальон

Инквизиция

DuffyTheDuck - Ъ-пафосный инквизитор из Ордо Маллеус

Kriptman - Ордо Ксенос

Остальные пионеры

alecsesus

Dr.KoT - археолингвист

FununBeta - сервитор

NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар

pvecrab - Кустодес

Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума


Красная книга, не определившиеся, ну и прочие

13Saper - капитан вольного судна

EpicMan2 - лошадь, которую не взяли на работу в Корпус Крига

fireball - тиранид

Grifan - Древний

Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами

IcyYmir - хруд с механодендритами вместо рук

KingSheogorath - просто кармодрочер

KopByc_KopaKc - варп-путешественник, спутался с эльдарами, по слухам, альфарий

lopus - Аватар Варда

Tengu - rogue trader, ксенофил

Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид


Ну и картинка.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,откройте перепись,шучу это бомбасквиг
Развернуть

Ultramarines Space Marine Imperium дядя сэм ...Warhammer 40000 фэндомы 

FOR EMPEROR ARMY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,дядя сэм
Развернуть

Wh News спойлеры Nurgle Khorne Tzeentch Slaanesh Tyranids Necrons Magnus The Red Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Astra Militarum Primarchs Chaos (Wh 40000) cadia Brave new 40k Mordian Iron Guard 

Восьмая редакция доступна для скачивания, а вместе с ней нам теперь доступны новые ахуитительные истории с полей бесконечной войны:
- Приведен точный список участвовавших в Падении Кадии сил;
While the planet Cadia was the main target of Abaddons invasion, the region was heavily built-up with defences. Every planet was heavily garrisoned and well equipped with orbital sentry stations and vast arrays of defence lasers, rockets and ion shields. Yet with innumerable warp storms raging,

- Абаддон уже давно не командует всеми силами Хаоса. Боги и отдельные варбанды грабят и разрушают Империум сами по себе;
- Кхорн организовал свой Крестовый поход Крови, который прошелся по множеству систем, уничтожая даже Флоты-ульи целиком и миры-Гробницы (!) прежде чем столкнуться с первым и пока что единственным достойным противником. Наткнувшись на систему Октариус, где вели войну орки Газкулла и щупальце Левиафан, кхорниты устроили махач внегалактических масштабов, но, оказавшись неспособным победить обе стороны разом, Кхорн внял мольбам своего брата Тзинча и забрал своих лучших воителей на Войну в Разломе, оставив остальных развлекаться в грибно-тараканьем салате;
r.UXOMIS SHRINE «-RIOj CELTRENN (wnæ OTRio) r.tae IDEM Vl'Ciia) METHUSEIA • (»« HORiO] SiOASliaHE II UE»IK BORIS - IKIPESts: :cio* trunk FMium CEITBENN I FORTRESS HORIO] BAIBR iSCURC I.« WSRLO) THE GLDOD CRUSADE TO SCTIRIUS ATTILA SYSTEM In celebration of the great conquests that

- Кстати, Война в Разломе - это война Кхорна и Тзинча с одной стороны против Нургла с другой, что развернулась уже в реальном мире. Она происходит в Бедственных Звездах, неподалеку от Ультрамара. Здесь не осталось больше сил Империума, Нургл превратил их в свое царство в материальном мире. Ради того, чтобы не проиграть эту войну, Нургл забрал своих чемпионов с битвы за Ультрамар и направил против демонических орд других богов (вот настолько он считает важным этого вашего Гиллимана и этот ваш Империум). Слаанеш также участвует, но постоянно меняет сторону, попросту поддерживая конфликт. В конце-концов Тзинч предложил закончить разборку поединком чемпионов, на что все согласились;
WAR IN THE R FT Ever jealous of one another, the Dark Gods began to war amongst themselves in realspace. The opening campaign saw Tzeentch and Khorne send legions to the Scourge Stars seeking to destroy Nurgles growing foothold. War spread as Nurgle recalled his lieutenants from Ultramar and

- Мордия оказалась отрезана от Терры Разломом. На данный момент Хаос, в том числе Магнус со своими Тысячей Сынов, захватил близлежащие к ней системы и пытается захватить саму систему Мордии, Железная Гвардия превозмогает. В прилегающей системе Дхобаш схлестнулись Тысяча Сынов и Космические Волки, последние потерпели поражение и были спасены благодаря помощи Эльдар с Ультве;
RHO-OEIPHA •:fos;£ wwi) ViNOERS LAJIOiNO (ASII «MIO) . vuusRomko I URTEK MDRDIAN SYSTEM DHDBASH SYSTEM © VEK-YEKIR <Hlrt MBtll) o DiKIDDA • (fmwss vraaio) WAR ZONE: STYGIUS In the wake of the Great Rift, Tzccntch looked upon his brothers. Without plan or agenda. Khorne and Slaancsh

- Кадия стоит! Планета была разрушена, однако системы Кадианских Врат все еще находятся под контролем Империума. Большая часть сил Хаоса прошла мимо них, устремившись вслед за Разломом, а те же, что остались добить сопротивление, больше сил отдают грызне дуг с другом, чем уничтожению рабов Лжеимператора. Командующие обороны систем умело воспользовались враждой в стане врага с целью удержать и закрепиться. Тем не менее, по возможности силы Империума эвакуируются из региона;

- Династия некронов Саутех, которой правит Имотех Повелитель Бурь, завоевала десятки систем, создав свою империю на восточной окраине Галактики. Когда произошел Разлом, Имотех начал серию войн по завоеванию пробуждающихся миров-гробниц с целью подчинить их обитателей своей воле;
- Новые Флоты-ульи вторгаются в Галактику. Гидра, Сцилла, Харбида, Кронус. Первый из них примечателен странной тактикой: вместо того, чтобы нападать на полные органики миры и пожирать их, он охотится на остатки предыдущих Флотов-ульев, что были разбиты. Возможно, с целью получить из их генетического материала информацию о тех, кто их победил.

ANEW MENACE As the years pass, more Tyranid threats continue to enter the war-torn galaxy. Hive Fleets Hydra, Scylla, Charybdis and Kronus have thrust tendrils from out of the intergalactic void. Strangely, the initial invasions of Hydra seem to have bypassed other, more likely targets, instead

Развернуть

Orks Imperium The Beast Arises СПОЙЛЕР Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга десятая - Последний сын Дорна

THE LAST V THE BEAST ARISES 10 тпЛЛпЛЛЛЛ1 SON OF DORN DAVID GUYHER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Imperium,Империум,The Beast Arises,СПОЙЛЕР,Wh Books

Автор спойлера: Survivor

1. 3 килл-тима отправляются ловить орковских ксайкеров. На водную планету (название неважно), родной мир Кулаков образцовых и на Вальгаллу. Что незамедлительно вызывает вопрос о качестве стратегического планирования: если им нужно 3 псайкера, то почему килл-тимов послано 3? Что за предположения о 100-процентном успехе? Команда посланная на Вальгаллу убивается, зато одна из других прихватывает аж сразу двух псайкеров, так что кое-как всё сходится
2. Высшие Лорды собираются обсудить стратегию. Курлянд заявляет что он уже начал миссию, только у него нет кораблей чтобы потом всех вывезти. В итоге оказывается, что быстрые незадействованные корабли есть у Инквизиции, поэтому делается обещание передать Дезвотч под руководство инквизиции. Караулу назначается собственный командир - волчий лорд, Кулак войны.
3. Один из волков в карауле упоминает, что он пропустил вторжение на Улланор потому что сражался под началом Безрукого
4. На совещание врывается Месринг, требует чтобы ему дали противоядие. Когда ему отказывают, он заявляет что сейчас пойдёт и расскажет какие Высокие Лорды лжецы и обманщики, что их нужно свергнуть и поклониться Зверю. Курлянд сносит ему голову прям на месте
5. Виенард обсуждает с Веритусом будущее Караула. Она говорит, что вещь-то хорошая, и надо бы его оставить. Добавляет что надо бы официально разделить Инквизицию по сферам активности, чтобы охотники за хаосом не пытались убить представителя охотников за ксеносами. И выдать для баланса фракции Веритуса тоже какие-нибудь силы. Веритус в ответ сообщает, что вот мол есть один чаптер маринов на Титане... на вопрос - а что ж они делали пока на Терру вторгались следует ответ что они были заняты и вообще это не их профиль
6. Экклезиарха убирают из высших Лордов, Вангорича официально повышают до его места в совете. Начинают призыв фратерисов в действующую армию чтобы восполнить потери
7. С уворованными оркопсайкерами Курлянд и компания отправляются испытывать их в деле. Для этого нападают на подходящую планетку, дерутся там какое-то время, а потом Сёстры тишины резко отпрыгивают от напичканного наркотиками чудилы. От этого у него взрывается голова, и то же самое происходит с орками в радиусе нескольких десятков километров. Правда всю планету не зачистило и до орбитальных станций не добило - но и то хлеб.
8. При испытаниях флот разделился на несколько частей, но к месту обратного сбора не прибывает треть (Испивающие). Ну и фиг с ними, говорит Курлянд, мы готовы к потерям
9. После всех приключений Кулаков образцовых практически не осталось - ведь половина флота с первой ротой гикнулась - и в сущности они повоюют и кончатся, толком не восстановишь. Не дрейфь - говорит Курлянд Тану, мы Сыны Дорна и какое-то вымирание нас не пугает. В сущности у всех кто воевал на Улланоре такая ж фигня, у Багровых Кулаков пришлось сержанта в Чаптер Мастеры повышать
10. Между тем потерявшаяся часть Образцовых Кулаков сидит на базе Железных Воинов. Их оставшийся капитан ходит и примечает: вот рабы, но они и раньше были рабами - пускай трудятся, вот аспиранты которых готовят в маринов - а ведь не поймёшь даже, ЖВ это будущие или Кулаки... Приходит внезапно СМСка, которая оказывается от Испивающих: их крепко прижали орки в буквально соседней системе. Что будем делать, спрашивает главный местный библиотекарь - да ничего, мы ещё не оснастились как нужно. Главное другим не говорить....
11. Курлянд заявляет: прошлое вторжение на Улланор было весёлым, поэтому надо его повторить. Что, серьёзно? (он что упоротый?) - спрашивают остальные. Конечно он серьёзно; ведь осталась ещё почти десятая часть от прошлого вторжения, а надо было до конца убиться...
12. С тактическим гением Курлянда устраивается второе вторжение. Так как оборонительные системы в принципе засвечены, их пробивают, находят место для высадки так чтобы движением поверхности планеты не стряхнуло нафиг, даже пробивают щит и телепортируют Курлянда, Богемунда, чудилу с сёстрами, Круле (как человека знающего местность) и почему-то комиссара с парой оргринов прямо в дворец Зверя. Во ответ орки включают щит обратно и отрубают всем связь
13. Пока Курлянд с присными уныло бродят по дворцу, пытаясь найти вход в тронный зал Зверя (почему-то орки взяли и позакрывали подходящие), героически геройствующие имперцы пробивают стены дворца (первый ряд), прорываются за периметр ПВО и даже успевают подбросить на ганшипах ударную группу к месту последней драки в книге вовремя. Виенард пытается всех организовывать, в частности налаживает им всем свзяь и шлёт когда нужно резервы.
14. В тронном зале - упомянутые 6 тронов, символы на стенах и Зверь. И куча орков + гарганты. Начинается заварушка: Богемунд отталкивает Курлянда от стрельбы Зверя, принимая её на себя, затем Зверь пинками кидает Курлянда от одного края комнаты до другого. Когда он было решает Курлянда пристрелить в упор, оказывается, что Богемунд прокинул инвуль и проткнув тому дырку в бедре отвлекает его
15. Дают сигнал сёстрам разбегаться; оказывается, что когда вокруг много орков особо не разбежишься (внезапно!). Зверь пытается пристрелить чудилу, но его заслоняют телами и он выживает (хотя одна из сестёр не успевает далеко отползти)
16. У всех орков в зале кроме Зверя взрываются головы; Зверь оглушен, и Курлянд расстреливает ему голову спецбоеприпасами, а потом дорезает мечом. Все радуются
17. Открываются двери и входит ещё Зверь, как раз тот что убил Вулкана. Он неторопясь вразвалочку подходит к Курлянду, снимает шлем (видны шрамы от прошлой драки) и убивает Курлянда насмерть (мне даже показалось что раздавливает). Надевает шлем и вразвалочку уходит обратно
18. Все кто не помер эвакуируются с Улланора и улетают. Курлянд очень очень мёртвый. Все грустят. Занавес

Развернуть

Tau Empire Fire warrior Portal Игры дипрессия Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Greater Good is a Lie!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior,Portal,портал 2 - прикольные картинки,Игры,дипрессия,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме не железный воин (+1000 картинок)