Результаты поиска по запросу «

мы на разных уровнях

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Space Marine 2 Wh Games Wh Other Игровые новости Игры слив ...Warhammer 40000 фэндомы 

Неизвестные слили финальный билд Warhammer 40,000: Space Marine 2 за два месяца до релиза шутера

Разработчики из студии Saber Interactive уже осенью этого года собираются представить один из самых амбициозных проектов в знаменитой вселенной Warhammer 40,000. Команда несколько лет упорно работала над масштабным шутером Warhammer 40,000: Space Marine 2, который должен был стать прямым продолжением нашумевшей в 2011 году игры и новым началом для серии. Проект уже был фактически готов к релизу и всего несколько дней назад отправился на золото. Увы, грандиозного выхода шутера, как того хотели его авторы, не случится, так как некто слил всю игру в сеть.

Как сообщается, анонимные пользователи разместили на нескольких крупных пиратских форумах полный билд Warhammer 40,000: Space Marine 2. В открытом доступе оказалась фактически финальная версия шутера, которую теперь может скачать любой желающий. Игру не просто можно запустить и пройти несколько уровней, речь идет о полной версии игры, где есть концовка, финальные титры и даже файлы сетевого режима. Общей вес игры составляет 75 ГБ.

Стоит отметить, что источник утечки игры в сеть пока обнаружить не удалось. По словам пользователей, ознакомившихся с шутером, игра выглядит полностью отполированной. Критических сбоев пока в ней не было обнаружено, весьма вероятно, что в сеть слили последнюю сборку разработчиков.

Поскольку автор билда остается неизвестным, даже самые заядлые пираты рекомендуют воздержаться от поиска бесплатной версии Warhammer 40,000: Space Marine 2 и тем более скачивания игры на свой ПК. В билд могли встроить вредоносное ПО, кроме того, такими событиями часто любят пользоваться разного рода мошенники. Мы также рекомендуем вам воздержаться от игры в шутер и все же дождаться его релиза. К тому же ждать осталось недолго. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на ПК и консолях.
Space Marine 2,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Игровые новости,Игры,слив
Развернуть

Wh Песочница книжка Лоргар Несущие Слово ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет Бойзы и Гретчины остальным соболезную. 
Буквально в начале года, я начал серьезно увлекаться вахой. Смотрел видосики на тубе, читал небольшие вики, общался с разными людьми знакомых со вселенной. Узнал много чего классного, сеттинг зашел, арты классные, историй одна-лучше другой. 
И в целом все очень стало заходить. Для такой большой и обширной вселенной с большим беком я продвинулся довольно не плохо, но все еще не считаю себя каким то знатоком, поэтому стараюсь не лезть в комменты и в целом не вступать в дискуссий с незнакомыми людьми(особенно после того как узнал про Вахасрачи).
Нуу и вообщем стал искать "фильмы" и другой анимационный контент, но увы его либо нет либо он не бросается в глаза, пожалуй самое лучшее что я нашел это Хелсрич на тубе.
Ну и раз ключевое событие это, Ересь Хоруса, решил начать с нее. Конечно там есть цикл книг посвященный самой ереси, но я нашел плейлист где до этого события, еще далеко и так понял что это тоже важно знать. 
"https://www.youtube.com/playlist?list=PLOxjsnw6Ur9EMEjhru1cB5K2YstSlYEo3" Кому интересно.
Начал я с "Последняя Церковь" и в принципе зная немножко Бэка. Понял всю книгу без проблем. Но вот со следующей книгой про Лорага, стало немножко посложнее, нет сама книга идет по маслу как ее начало с Кор Фаэроном, так и ответвление где Лоргар уже Примарх, а сама книга немножко пизданутый безумный макс на стеройдах. Но в принципе мне нравится. И так внимание вопрос.(что в черном ящ.) ~ все мы знаем что Хаос это очень условно болезнь этой вселенной, и любое место где побывает хоть один из четырех богов, меняется, в особенности люди принимают мутаций, рога и тд. Но как на Калхиде, могут быть писания связанные с хаосом, без его порчи? Типо мне показалось это не логичным, и пусть имена немного изменены как и само писание. Но вот это писание мне не дает покоя. Люди как люди, песок как песок, нет ни морей крови, ни извращенцев, ни болезней, "может многоходовочки" но я все же сомневаюсь. Может кто пояснит~ ну или хотя бы скажет что я дурачек и не должен искать смысла в миллионе книжек написанных разными авторами.


12:55 '0' СЮ 146 Вышние Силы, обитатели эмпиреев, Услышьте благодарность за миротворение ваше И милосердное избавление нас, грешных, От божественного гнева вашего. Король Бурь, Владыка Крови, Услышь благодарность за силу твою И защиту нас от покорения нечестивцами. Королева Тайн,

12:55 '0' СЮ рость твою И щедрость твою в час нужды илишений. Восславьте же пророков! Славься, Кхаан! Славься, Тезен! Славься, Сланат! Славься, Нараг!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,книжка,Лоргар,Несущие Слово





Развернуть

Seraptek Heavy Construct forgeworld Miniatures (Wh 40000) Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного новостей о новом титаноподобном юните некронов

"В центре многих некронских гробничных комплексов, спящие Сераптековые Тяжелые Конструкты выжидают незваных гостей, осмелившихся ступить сюда. Эти жестокие военные машины были созданы конклавами криптеков для защиты управляющей программы каждого мира, и это они делают с беспощадной эффективностью. Генераторы гудят, огромные конструкции продвигаются с пугающей скоростью, их оптические линзы светятся, когда они выбирают свои цели. Массивные пушки поворачиваются в карданных корпусах, потрескивая разрушительными энергиями, прежде чем выпустить точечные залпы, аннигилирующие вторженцев. Если враги подбегают слишком близко, могильные стражи набрасываются на них с пронзающими передними лапами, их окутанные энергией наконечники с одинаковой лёгкостью разрывают металл, плоть и кости на молекулярном уровне. Поскольку легионы династий некронов выходят в звезды во всё большем количестве, многие Владыки призвали свои Сераптековые конструкции, присоединяя их к своим рядам, заменив их вечные бдения на службу в первых рядах на поле боя. В этой роли Сераптековые Тяжёлые Конструкты проявили себя как могучие боевые машины завоевания, более чем способные встретиться с Имперским Рыцарем или орочьей Стомпой и выйти победителями".


Order now ’ HHÜ"" ä |Lv ••; a № ^ ^ 13 im k , 1 - W 1 ■ ' - ' **as r ' ogj* * | 1 2H •',Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News


 SERAPTEK HEAVY CONSTRUCTS At the heart of many Necron tomb complexes, sleeping Seraptek Heavy Constructs await the footfall of intruders. These brutal war engines were designed by ancient Cryptek conclaves to protect each worlds master programy and this they do with merciless efficiency

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Синаптические облитераторы с трансмерными проекторами


Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News

Генераторы сингулярности


Seraptek Heavy Construct,forgeworld,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News




Ссылка на магазин

Профиль со статами

Развернуть

Lutherniel Genestealer Cult Tyranids Culexus Officio Assasinorum Lelith Hesperax swarmlord Adepta Sororitas Commissar (wh 40000) wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other artist Astra Militarum Ecclesiarchy Aeldari Dark Eldar Imperium 

Lonely culexus, surrounded by people screaming in pain.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Culexus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,swarmlord,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры

Jeanstealer lending pants to Lelith.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Culexus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,swarmlord,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры

Swarmlord forgot password.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Culexus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,swarmlord,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры

SoB in gacha hell.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Culexus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,swarmlord,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры

Cain hiding from Sulla.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Culexus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,swarmlord,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры

Happy genestealer cult family.

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Culexus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,swarmlord,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Tau Faphammer Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

В связи с некоторыми бурлениями в каментах этого поста(http://wh.joyreactor.cc/post/1417491) по поводу девок тау разных каст выкладываю это. Внимание: пикт обрезан справа по совету Министерства сохранности моска реакторчан. For your safety. Слева направо - касты земли, огня, воды и воздуха.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

Drukhari Dark Eldar Aeldari little Fernanda artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Drukhari,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,little Fernanda,artist
Развернуть

Warhammer Fantasy FB Песочница Nurgle Chaos (Wh 40000) Great Unclean One (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) покрасила сама покрас миниатюр Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давно хотела покрасить кого нибудь из демонов Нургла, и муж недолго думая заказал печатного. Надеюсь он будет полезен для его армии, а для меня покрас Великого Нечистого был хороший опыт.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Great Unclean One (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),покрасила сама,покрас миниатюр,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Great Unclean One (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),покрасила сама,покрас миниатюр,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Great Unclean One (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),покрасила сама,покрас миниатюр,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Great Unclean One (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),покрасила сама,покрас миниатюр,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Great Unclean One (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),покрасила сама,покрас миниатюр,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Superman DC Comics Wh Other DC Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну и что это за уфйня? Какие-то полубоги в тупых костюмах полчаса пытаются убить друг друга. Кому это может быть интересно?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Wh Other,DC
Развернуть

Librarium Imperium Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аграрные миры

Довольно любопытный отрывок из книги Криса Райта "Повелители Тишины", подробно описывающий колонизацию и производство на имперских мирах житницах.

Найан — аграрная планета. Такие миры построены по одному шаблону, выработанному в невообразимом прошлом и никогда не меняемому Администратумом. Все аграрные миры примерно одного размера, находятся в одной орбитальной зоне в своих системах и облучаются строго предписанным спектром солнечной радиации. Необходимо поддерживать четко определенный состав их почвы, и миры должны располагаться неподалеку от ключевых центров снабжения. Империум нельзя назвать бережным хранителем подобных планет. После обнаружения мира-кандидата первые пятьдесят лет тратятся на терраформирование по древним марсианским процедурам. Местные флора и фауна начисто уничтожаются либо с помощью контролируемых вирусов, либо плановым сбросом зажигательных бомб. Атмосферный состав регулируется сначала посредством гигантских макропроцессоров, а потом с помощью контрольных точек наземного базирования, более известных под названием «командные узлы». Такое явление, как погода, исчезает — по крайней мере, в общем понимании термина. Дожди выпадают по расписанию, управляемые спутниками на низкой орбите и удерживаемые в рамках флотилиями дирижаблей. Опустевшие ландшафты делятся на громадные производственные зоны, патрулируемые краулерами и дронами-дезинсекторами. Туда же импортируются миллионы сервиторов базовой комплектации, с минимальным уровнем интеллектуальных функций, зато грудами мышц.

Вскоре после завершения этого процесса каждый аграрный мир становится точной копией остальных — плоской, открытой всем ветрам равниной, поросшей высокоурожайными злаками, которые колышутся вплоть до пустого горизонта. Можно идти и идти в течение нескольких дней, но так и не обнаружить ничего примечательного. Не то чтобы кто-то в здравом уме отважился на такую прогулку: сбросы промышленных удобрений столь интенсивны, что воздух становится оранжевым, и им невозможно дышать без респиратора. За один посевной сезон почвы полностью истощаются, так что им необходимо постоянное поступление нитратов и фосфатов, которые валятся на планету из грязных трюмов парящих в воздухе флайеров. Целая планета отдана под беспощадное производство одной агрокультуры, где сетка пересекающихся дренажных каналов кипит от химических стоков, а верхний слой почвы постепенно превращается во все более тонкую пыль.

Однако это не имеет значения. Можно эксплуатировать планету подобным образом несколько тысяч лет, прежде чем, наконец, экосистема не рухнет окончательно, поставив точку в истории и превратив все вокруг в очередной мертвый мир. Качество зерна постоянно ухудшается, но количество может поддерживаться почти бесконечно, если только линии снабжения постоянно работают и импорт остается на должном уровне. В конце каждого сезона колоссальные сборочные комбайны проходят ремонт, выбираются из берлог и набрасываются на серые поля, изрыгая столбы пламени и сдирая гусеницами верхний слой почвы. Эти массивные создания с высокими металлическими бортами и сложной системой труб и клапанов — самые маленькие из них достигают сотен метров в длину — ползут по разоренной целине, всасывая все до последнего бледного зернышка и сразу ссыпая в асептические внутренние хранилища. Фуражные суда спускаются из верхних слоев атмосферы, пристыковываются к едущим дальше гигантам и извлекают из них сырье. Отсюда его перевозят в процессорные цистерны размером с город, где все зерно обрабатывается антибиотиками, сминается, прожигается, уплотняется, после чего проштамповывается и пакуется. Подготовленные к транспортировке контейнеры вывозятся на орбиту толстобрюхими посадочными модулями, откуда их уже подхватывают космические тяжелые транспортники, доставляющие обработанную продукцию в каждый из изголодавшихся миров-ульев и миров-кузниц на их долгом пути.

В разнообразных департаментах пропаганды в Администратуме есть пикантная традиция представлять агромиры чем-то вроде райских местечек, свободных от сутолоки и суеты стандартных урбанистических планет и наполненных пасторальным очарованием. В общественные жилблоки постоянно присылают вид-открытки, демонстрирующие прелести жизни на природе, с солнцем у тебя за спиной и румяным юношей или девушкой — в зависимости от предпочтений — под боком. В действительности жизнь на агропланетах безжалостна, утомительна и монотонна, как и огромное большинство трудовых вахт в Империуме. Тут нет никаких деревьев, усыпанных сочными фруктами, — лишь километры и километры зловеще шелестящих стеблей зерновых. Никаких милых сердцу прогулок под теплым солнышком, только каторжная работа в костюмах радиационной защиты, под ударами пыльных ветров, вольно завывающих и буйствующих вокруг экватора. Но когда новички высаживаются на планету и обнаруживают все это, уже поздно. Пассажирские транспортники приходят на агромиры полностью загруженными, а уходят пустыми. Среди работников, связанных рабскими условиями контракта, ходит поговорка: приехал поработать на земле, значит, сам в нее ляжешь.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Imperium,Империум,Wh Books,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Описание, конечно, красочное, но фраза про превращение планеты через пару тысяч в мертвый мир несколько отбрасывает идею на такой взгляд на агромиры. Планет, подходящих для колонизации, не так много, для превращения в агромир-- тем более. И каждые пару тысяч лет искать новую планету для прокорма хреновы кучи планеты из-за того, что старый превратился в высушенный камень, тратя куча ресурсов на терраформирование, засеивание культур, строительство инфраструктуры для отправки зерна-- слишком расточительно.
Luckless man Luckless man11.06.202218:51ссылка
+31.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мы на разных уровнях (+1000 картинок)