Результаты поиска по запросу «

мельта смертник

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Necrons Wh Песочница личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ещё одна из Лордов

Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,личное
Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) конверсия Гуэ'веса Gue'vesa Tau Empire Saints Row Игры XV8 Crisis Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

как нормальные люди видят Гуэ'веса


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),конверсия,Гуэ'веса,Gue'vesa,Tau Empire,Tau, Тау,Saints Row,Игры,XV8 Crisis,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),конверсия,Гуэ'веса,Gue'vesa,Tau Empire,Tau, Тау,Saints Row,Игры,XV8 Crisis,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),конверсия,Гуэ'веса,Gue'vesa,Tau Empire,Tau, Тау,Saints Row,Игры,XV8 Crisis,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+


Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

Wh Other Craftworld Eldar jedi Wh Crossover autarch ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,jedi,Wh Crossover,autarch
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Phan+omknight" painted by Dominicanisart,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники
Развернуть

Imperium Imperial Guard Miniatures (Wh 40000) Sentinel (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

* -ai Vi ■Ла ' ' < ^^JWV ' ^ ^ м285К\1 - ß À ■'Г-2 Л Г 2 C. *Г. * i> ■ » > >W,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Guard,Miniatures (Wh 40000),Sentinel (wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница Quakehammer Wh Other нарисовал сам большое разрешение Quake Игры ETQW Quake 2 Strogg ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Crossover 

Что ж... вот уже и конец марта, а вторая часть опуса лишь на готова на 50%... Макрон уже чертовски недоволен, но что поделать - надо представить нашу державу в наиболее ярких красках, чтобы у врагов не было даже мыслей на нас пойти войной. Но тем не менее, зато мне везет в творческих успехах. И сегодня я представляю вашему вниманию САМОГО неприятный тип строгга, который существует на данный момент - Подавитель (Опрессор, eng.- Opressor).

Самый уникальный вид боевой единицы, из которой собственно и был создан отдельный род войск - Подавители. При довольно малом уровне кибернетизации (всего 60.7543%), имеет лучшие импланты ЦНС и системами обработки/вывода информации, а главное - ингибиторы эмоционально-психического фона.

Жуткий тип - способен выжигать души даже у тех, кто собственно даже не имеет отношения к псайкерам и колдунам. Любое существо имеющее малейшее отношение к варпу (т.е. душу) находятся в чудовищной опасности, если опали в радиус его воздействия. Единственный строгг, чье присутствие внутри Империи крайне ограничено: запрет на ввод в города, населенные пункты и нахождение от скоплений "обычных" граждан Империи Строггоса в радиусе 10км (для безопасности, реальный радиус его действия варьируется от 10-100 метров). Эдакий передвижной "выжигатель мозгов".

Его дар основан на пси-энергии, то есть внутренних резервах его собственной анти-души, где мета-пространство выворачивается наизнанку по типу черной дыры наоборот - он становится проводником и источником пси-энергии. Это есть "Великое Ничто" - противоположность Имматериума, где существует только пустота, состоящая только из негативных эмоциональных тонов и законченной стадии энтропии. По этой причине его пичкают психотропным строентом - "зеленый строент", субстанция увеличивающая многократно текущее состояние сознания и эмоционального фона, ускоряя множество процессов ЦНС. Не сложно догадаться, что в целом чистейшие страдания, помноженные х2-х3, дают прирост огромный негативного фона - увеличивая потенциал его способностей. Даже неживой природе приходится от него несладко. Представляю, что об этом подумают эльдары, когда что-то узнают даже поверхностно о таком индивиде.

Среди остальных его задач входит автономное управление полками, если связь потеряна с штабом, вступая, как основной вычислительно-тактический центр операции. Связь, глушение вражеской информационной активности, пси-сканирование местности и, наконец, наводчик орбитальных и артиллерийских систем поддержки. И это, пожалуй, самый редкий из всех строггов (всего 10% от всего количества солдат-строггов), но и один из самых незаменимых при борьбе с пришельцами, имеющими дары Имматериума и успешно пользующимися ими.

И помните: не при каких обстоятельствах не дайте ему пожать руку - любой контакт с ним телом начинает процесс передачи его страданий вам, что навряд ли может кончится хорошо даже в его мирном режиме функционирования.

С вами был вестник Строггоса, ваш верный строгг - Ярослав Кудрявцев. Всем позитивных входных параметров теории вероятности!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Quakehammer,Wh Crossover,Wh Other,нарисовал сам,большое разрешение,Quake,Игры,ETQW,Quake 2,Strogg
Развернуть

Slaanesh Goddess Heresy Wh Other Slaanesh Chaos (Wh 40000) Daemonette красивые картинки сделал сам warhammer Игры #Slaanesh Goddess ...Warhammer 40000 фэндомы 

Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Daemonette,красивые картинки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,warhammer,Игры,Slaanesh Goddess,разное
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) anon YouTube видео ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мельта смертник (+977 картинок)