Результаты поиска по запросу «

лоргар помощью

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fabius Bile Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Perturabo Konrad Curze Magnus The Red Angron Wh Other Nordic Gamer Wojak ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Primarchs Мемы Chaos Apothecary 

Император со своими детьми: Ты худший отец в Галактике! Я не ваш отец. Я вообще давно забыл, как кого-то любить. Я создал вас, чтобы вы захватили для меня Галактику, которой я буду вечно и мудро править, (надо будет избавиться от самых буйных, когда они закончат) Фабий Байл со своими детьми:
Развернуть

Отличный комментарий!

хуй пойми кого не берут в сланешиты
max9422 max942204.05.202314:20ссылка
+15.7
А Байл разве слаанешит?
ZLoM1lk ZLoM1lk04.05.202314:24ссылка
+7.0
\f ; НЕТ! ’ Æ& í^íf/^г %
max9422 max942204.05.202314:32ссылка
+44.3

Rogue Trader (CRPG) GuronArts cassia orsellio argenta Игровой арт Sister Argenta Navigator Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Games Wh Other Игры Psyker 

 Æà -щ Э? 1 Ir О \кЩ V ^ Л V Дрч f^áü https://boosty.to/guronart,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,GuronArts,cassia orsellio,argenta,Игровой арт,game art,Игры,Sister Argenta,Navigator,Psyker,Adepta
Развернуть

Отличный комментарий!

Кассия значительно выше, чем обычные люди. Или тут она на коленях?
AntoSh AntoSh24.12.202317:27ссылка
+19.5
Торговец просто стоит на Абеляре
Roman94 Roman9424.12.202317:47ссылка
+47.5

lewdbees Iron Warriors Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) оригинал в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

lewdbees,Iron Warriors,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),оригинал в комментариях
Развернуть

Salamanders Space Marine Imperium Iron Hands Wh Комиксы Mick19988 artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

OH YOU SEE. WOUAIPS HEAL BUT SCARS? MO ST SCARS WILL 6RAPUALLY FAPE OVER TIME BUT THEY PON'T HEAL. BROTHER NO. THERE ARE MANY TREATMENTS THAT IMPROVE A SCAR'S APPEARANCE ANP HELP MAKE IT LESS VISIBLE, BUT COMPLETE SCAR REMOVAL IS NOT POSSIBLE. BROTHER PLEASE SHUT UP.,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Lorgar Primarchs Horus (Wh 40000) Mortarion Fulgrim wh humor Horus Heresy Wh Past Doge Lore Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other 

Lorgar surviving multiple Horus, Mortarion and blasts from a Reaver deamon Fulgrim nearly titans plasmacannon dying to 3 helicopters,Lorgar,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus (Wh 40000),Mortarion,Fulgrim,wh humor,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh

Развернуть

Yvraine Roboute Guilliman Primarchs wh art Belisarius Cawl wh humor Wh Other IdiotoftheEast artist Эльдариум Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы Ynnari Aeldari 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Roboute Guilliman,Primarchs,wh art,Belisarius Cawl,wh humor,Wh Other,IdiotoftheEast,artist,Эльдариум Человечества
Развернуть

Отличный комментарий!

' НО ТЕБЯ ЭТО л НЕ ОСТАНОВИТ, V ВЕРНО?
Дикий Гусь Дикий Гусь16.02.202306:30ссылка
+34.4

Xavier Calcazar wh humor Wh Other Rogue Trader (CRPG) Wh Games Собачье сердце Шариков (мем) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Xavier Calcazar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Собачье сердце,Шариков (мем)
Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 30000) sons of horus Horus Heresy Wh Past Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Keep the Human Rabble in Line With a Traitor Legion Overseer

Как только Космический десантник Легионес Астартес достигает звания Центуриона, ему даются специальные обязанности и, возможно, новый причудливый титул. Надзиратели назначаются ответственными за неаугментированных человеческих союзников легиона, и их способность учитывать Солар Ауксилию и Империалис Милицию в боевых планах Космического десанта становится все более важной, поскольку потери росли во время Ереси Хоруса.

Армии как лоялистов, так и предателей используют Смотрителей, но их методы мотивации иногда... различаются. Особенно жестокие Смотрители не видят ничего плохого в том, чтобы стегать своих подчиненных, используя злые кнуты власти, чтобы привить дисциплину буйным когортам солдат-предателей.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 30000),sons of horus,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)

Элемент страха — мощный инструмент в арсенале любого Смотрителя, и этот пример, ориентированный на предателей, украшен ужасающей (граничащей с демонической) маской, чтобы вселить страх самого Хоруса в любого смертного. Их доспехи менее украшены, чем у их коллег-лоялистов, но послание, передаваемое их избытком черепов и цепей, не менее ясно - повинуйтесь.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 30000),sons of horus,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000)

Все правила использования консулов-надзирателей вы можете найти в книге « Кампании Эпохи Тьмы – Битва за Бета-Гармон» . 

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Арда other Арда wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Арда other,Арда,Arda,фэндомы,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лоргар помощью (+1000 картинок)