Результаты поиска по запросу «

легкий крейсер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Video Space Marine Imperium Angels of Death Blood Angels ...Warhammer 40000 фэндомы 

Так себе но это должно тут быть.

Развернуть

Wh Песочница корабли Imperium spaceship Space Marine больше тегов богу тегов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Приветствую ректорчане! С вселенной Warhammer 40000 знаком несколько лет в основном по компьютерным играм и книгам. Но у меня иметься огромный пробел в знаниях космических флотов. Собственно прошу на примере имперского флота накидать проверенной инфы типа:
1)размеры
2)экипаж
3)макс скорость в космосе
4)вооружение с его ттх(макс дальность стрельбы, тип боеприпасов и т.д.)
5) Численность флотилий
6)средства защиты
Ну и напоследок опрос:
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,корабли,Imperium,Империум,spaceship,Space Marine,Adeptus Astartes,больше тегов богу тегов
Какой флот в Warhammer 40000 самый мощный?
Имперский флот
492 (45.9%)
Флот Хаоса
54 (5.0%)
Эльдар
38 (3.5%)
Тёмных эльдар
12 (1.1%)
Некронов
224 (20.9%)
Орков
45 (4.2%)
Тау
48 (4.5%)
Тиранидов
159 (14.8%)
Развернуть

Emperor of Mankind Malcador the Sigillite Leman Russ Magnus The Red wh humor Wh Other Wh Комиксы Alex Zakia artist Adeptus Custodes ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Primarchs 

Ну, Бааать!... Горячую воду отключили на профилактику. Традиции нужно соблюдать, пацан, лучше еще А воняет то паленым... Кустоде* вы че попкорн сожгли? Попкорн назывался "Просперо"? Стоп, для этого еще рано,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Malcador the Sigillite,Leman Russ,Primarchs,Magnus The Red,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,Alex Zakia,artist,Adeptus Custodes

^ ОТЕЦ!!! О Ты должен знать! Не играть со 4 ч спичками, фокусник? ^ Хорус! Он предал тебя! Так ты еще и куришь, сынок Курить есть? Можно Мортариону по межварпному позвонить. У него то точно курево нормальное есть 1 ",Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer

 Малькадорыч, я же их учил я же им говорил... Да, если Магнус говорит правду это темнейший день в истории Хорус...он же... как мог... Да плевать на этого придурка лысого! ~ Ты посмотри сколько труда уничтожено! Это же уникальные экземпляры! В |/\ 1 * 1\Ш -л | * » г • л 5 Ш

Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

АДБ дал ответ на вопрос, почему так много лояльных морячков и так мало остальных. А дело в чем, а дело в деньгах.


"-Хотели бы вы почитать Трилогию о Некронах?

-Да, но здесь есть большое НО. Такая серия продастся в районе 4-х копий, поэтому большинство авторов просто не сможет этому уделить время. Возможно очень быстро-пишущий автор бы смог (некоторые, из тех что я встречал, успевают написать роман за 3-4 месяца!) а остальные, разве что с натяжкой.
Приблизительный пример вашего предложения будет в том, как если бы вы взяли годовой отпуск с вашей работы, чтобы поиграть в видеоигры, находясь на самообеспечении.
Вы бы так смогли? Почему бы и нет! Но это может показаться легко только на определённых стадиях жизни.
Большинство известных мне авторов, довольно легко смогли бы так сделать в свои двадцать с чем-то лет (хотя тогда они были менее умелыми авторами), но не в 30+ когда у них уже семьи и счета, которые надо оплачивать.
Это не к тому, что все авторы пишут только ради денег. Если бы это было так, то вы бы вечно читали книги только о Кровавых Ангелах, Темных Ангелах, Ультрамаринах и Космических волках – это то что продается лучше всего по 40к.
Никто бы даже не стал браться за Хаос, ИГ или Ксеносов.
У меня самого кстати уже был набросок истории о старых добрых временах бездушных Некронов, с акцентом на воспоминаниях о временах, когда они были обмануты и шагнули в тела машин, которых прокляли, и мне понятно, почему никто в итоге на некронах так толком и не сфокусировался.


-Мне интересно знать, почему вы считаете, что они не будут хорошо продаваться? Может быть я немного не объективен, но я бы с удовольствием почитал что-нибудь от лица некронов

-Я так думаю по опыту (и моего, и многочисленных коллег в профессии) и по обсуждениям продаж в Блэк Лайбрэри с редакторами (особенно с учетом сравнения цифр продаж)
Примерная разбивка выглядит как-то так:

1) Книги сами по себе продаются не то чтобы очень хорошо. Во всяком случае не в тех масштабах, в которых люди предполагают. Кроме того, у большинства авторов есть своя постоянная дневная работа. И те авторы у которых это не так, думаю, или самые везучие, или те самые богатые 0.01% от общего числа (Кинг, Роулинг и т.д.) или согласны на заработок даже ниже среднего чем на обычных работах т.е. полностью наслаждаются авторским бытием.

2) Научная фантастика и Фэнтази продаются и ещё хуже, чем книги в целом. Довольно распространенная практика для фантастики - продаваться тиражом в пару тысяч копий, и это с учетом продвижения издательством. Многие авторы даже не покрывают свои авансы за произведения (а это значит никаких роялти (процент с продаж) в будущем).
При этом самый приемлемый вариант зарабатывания денег в качестве автора (хотя и не только) это собирать роялти со своих многочисленных продаваемых книг. Это то как держатся на плаву в профессии.
(И по стечению обстоятельств то, что убивает таких ленивых жоп как я).

3) И так уж получилось, что произведения по 40к продаются очень хорошо (по меркам книг научной фантастики) И многие из них приобретаются людьми, которые не имеют никакого отношения к игре или хобби в целом. Встречаются также и писатели, насмехавшиеся над работой по лицензионным вселенным, до того момента как они узнали о суммах продажах книг по 40к.
И я сам могу быть писателем на полный рабочий день, только благодаря роялти по 40к. Надеюсь, что я так или иначе, всегда буду что-то писать. Просто не обязательно что это будет 40к.

4) С другой стороны, вот есть то, что продается круто – Большие Вещи. Основные истории Ереси Хоруса например. Следующий уровень пожиже – Кровавые Ангелы, Ультрамарины, Дарк Ангелы и – ох божечки – Космические волки.
Классические известные ордена, это именно то что надо новичкам. Именно они делают кассу, особенно Космические волки.
Следующий уровень ниже это книги про Хаоситов и Инквизицию. И так далее всё ниже и ниже – к примеру есть и рассказы по Вархаммер фэнтази, которые по словам авторов даже и близко не окупили аванса за них (а значит и никаких роялти)

И книги про ксеносов определённо продаются. Просто они не очень хорошо продаются, в сравнении с другими работами. Поэтому очень тяжело вкладываться во что-то такое рискованное и с финансовой, и с профессиональной точки зрения.
Я бы тоже с удовольствием почитал о них (некронах)! Но я также понимаю кого-то, кто в свои 30 с чем-то лет не станет брать отпуск на 6-18 месяцев ради написания чего-то, что принесёт им так мало денег.

И опять повторю – не всё только ради денег, иначе бы у нас бы были только книги про большую четвёрку орденов, поэтому мы иногда шатаемся туда-сюда, берёмся за не очень популярные темы. И приличная книга по ксеносам определённо будет иметь успех. Какой-нибудь быстрый автор вполне мог бы пойти на риск и уложиться в 3-4 месяца без проблем. Для меня, например, такое невообразимо, но кто-то вполне мог бы.
А что если бы оно продавалось с таким успехом, чтобы можно было потратить на это много времени, как например для такого медленного автора как я? Нуфигзнает.



-Но разве ГВ делает книги не для того чтобы продавать побольше новых минечек?

-О, ну определённо, ГВ заинтересованно в этом, но ГВ не выбирает конкретно, что должно быть написано в книге. Они конечно могут дать автору конкретный проект. Некоторые авторы на это соглашаются. Но большинство из нас, всё таки, предлагает свои идеи и мысли.

Кроме того, что касается публикаций – книги несомненно повышают продажи миниатюр. Но когда дело доходит до чистых цифр, то если вы это, например, издательский дом и могли бы выпустить Космических волков, которые будут продаваться просто охренеть как и книгу про Крутов, которая будет неплоха, но продастся в районе 5% от Космических волков, то вы сразу поймёте, почему люди фокусируются на том, что продается.
Это как когда ГВ обвиняют в том, что они навязывают и заставляют людей покупать Космодесантников. Но это не совсем так. Космодесантники продаются просто похудеть как, поэтому они и продолжают делать их больше.
Да, это порочный круг, но он основан не на цинизме или ненависти к чему-то. Он опирается на предложение, которое удовлетворяет спрос, хотя при этом и усугубляя положение в целом. И при этом - делая кассу.

В конечном счёте, всё делается для воплощения всего сеттинга, делая его глубже и более детализированным, а не просто как продвижение моделей/наборов.
Они уже пытались свести все публикации к этому на протяжении 18 месяцев (вы могли это заметить по обилию книг завязанных на релизы минек пару лет назад) и, скажем так – они перестали этим заниматься довольно быстро.
ч»г амс Г'*« дя (я V * i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Wh Starship Imperial Navy Imperium Imperial Guard сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ave, Imperial Navy!

Фух, впервые имперские корабли рисовал)

ВУ бЦАУ-ХКии у; Полковник Руке, сэр! У нас входящая) передача с "Молота Войны". Это ' лорд-генерал. Соединяйте.4) Гл Есть, сэр! 1 А — I >■ п ♦ V' Генерал^ 4 '/ Полковник. Рад видеть вас в' добром здравии. Как продвигается подготовка к обороне? Весьма успешно, сэр.

г Да, бывалаТТ^х. Император защищает, ^ полковнию_> ^ Моури. // Конец связи. ) //" Ничего не изменилось. Флот орков все еще рассеян по всей орбите Тайлёуса. Похоже, у них слабо налажена коммуникация между кораблями. Адмирал Куоритч использует это преимущество, чтобы расправляться с небольшими

Развернуть

IdiotoftheEast Комиксы stormtrooper SW Crossover Wh Crossover Space Marine Jim Raynor Starcraft Characters Starcraft Blizzard ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Звездные Войны Imperium 

IdiotoftheEast,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,stormtrooper,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,SW Crossover,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Jim Raynor,Raynor,Starcraft

Развернуть

Отличный комментарий!

3....2....1...
Kizildur Kizildur25.06.202318:53ссылка
+12.9
Если бы у Империума были доспехи маринов из старкрафта, то ИГ со стальными яйцами отпаровозили бы всех мерзких ксеносов. Джим Рейнор великий человек, а терранская тема вызывает восторг даже у ордынцев. Имперские штурмовики всегда были крутыми.
Человеки всех вселенных объеденяйтесь!!!
Evil-dude Evil-dude25.06.202318:59ссылка
+54.7

Sons of Malice Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Malice Adeptus Mechanicus Imperium story ...Warhammer 40000 фэндомы 

Магос Магир Красс

Часть I Магос Магир Красс в очередной раз начинал обход кузницы принадлежащей древней организации Легио Кибернетика, состоящей в подразделении Механикус. Это был огромный завод-улей по созданию когорт легиона роботов, находившийся на планете Крон 3, который был единственным поселением на планете. Обслуживанием улья занималось свыше девяти тысяч человек и еще больше машин и сервиторов. Красс уже давно потерял человеческий облик, заменив все конечности аугметикой, удалив внутренние органы или поменяв на кибернетические. Из живого только головной и спинной мозг остались не тронутыми и то они были отделены и помещены в изолированные капсулы. Из за этого его нынешнее тело было похоже на таких же роботов, что и производила кузница. Он принципиально не носил красную мантию, прикрывающие все тела адептов Механикус, поэтому его часто не замечали в главных цехах, так как он сливался с действующими машинами или производимыми роботами. Магоса это устраивало, и он мог беспрепятственно обходить цеха не замеченным и контролировать все внутренние процессы кузницы. Когда прозвенела сирена тревоги, Красс не сразу понял что она исходит от внешних оборонительных систем, так как они давно не давали о себе знать. Проверив все сообщения по внутренней сети и совместив их с локальной внешней, он понял, что началось вторжение на планету крупного войска архиврага под знаменами Черного Легиона, одного из древнейшего формирования Космического десанта. Естественно, первое что он задействовал, это оборону стен и укреплений. Но, было уже поздно…… Корабли Черного Легиона уже уничтожили все спутники и малые оборонительные станции на орбите планеты и начали десантирование воинов на поверхность планеты. Предварительно разгромив почти все батареи П.В.О. и внешние бункеры на стенах мануфактория. Их было три……. Три корабля, один из них линейный крейсер тип «Владыка» и два меньше, легких крейсера тип «Стремление». Их хватило, чтобы зачистить орбиту планеты от других, более мелких кораблей и снести всю внешнюю оборонительную систему. Магос мобилизировал все силы планетарной обороны. в которые входили три тысячи Скитариев и полторы тысячи элитных Праторнов , а так же были задействованы гигантские ходячие боевые машины «Рыцарь» и «Смотритель» ,оборудованные огневыми платформами, обеспечиваюшие хорошую огневую поддержку и мобильность Скитариям. Они оснащены управляемыми силовыми полями, с помощью которых их экипажи могут защищать машины от атак, направляя поле в нужную сторону. Так как силовое поле сфокусировано на очень маленькой площади, оно не может выйти из строя от множественных попаданий, как это обычно происходит с полями на орочьих гаргантах, однако оно может вообще не защитить от попадания, если не направлено должным образом. "Смотрители", оснащенные еще более мощными орудиями, цепными кулаками и оружием ближнего боя, обрушивают на врагов смертоносную лавину огня. Так же магос задействовал боевые подразделения готовых кагорт Легио Кибернетика с надеждой что они как раз испытают новое вооружение на роботах. Когда вражеские тандерхоки высадили почти все войско Архиврага, Магир Красс был в удивлен от такого количества наступательной силы. Не менее тысячи воинов космодесанта и еще больше пехоты. Магос был в замешательстве, ибо все войско черного Легиона стояло. Они не наступали и это не могло не пугать даже тех кто давно по средствам замены биологических частей тела, вставлял аугментические имплантанты. Практически все войска механикумов были сконцентрированы на защите стен. Это и позволило четырем взводам терминаторов Космодесанта хаоса беспрепятственно телепортироваться в центре мануфактория. Три группы начали сеять хаос и беспорядок отвлекая внутренние войска от основной четвертой, которая начала планомерно уничтожать все генераторы мануфактория, кормившие энергией оборонительные системы стен. Когда были, развернуты войска для уничтожения групп терминаторов было, уже поздно, так как отключились практически все турели и автоматические орудия и начался полномасштабный штурм Мира-кузницы планеты Крон 3. Часть IIЗащитники не дрогнули, потому что им давно уже убрали все эмоции, отвечающие за страх и инстинкт самосохранения. Но прогремели взрывы с орбиты, это был залп линейных крейсеров хаоса по мануфакторию, проделавший огромные дыры в стенах, тем самым подписав смертный приговор защитникам и жителям мира. Магос кузницы понял, что в одиночку им не выстоять и послал астропатический сигнал в Ордосы о запросе поддержки. Не получив ответ Кросс вернулся к своим механизированным войскам, что бы вместе с ними принять бой.Первые в кузницу вбежали пехотинцы хаоса, тем самым подставив себя под основной удар скитариев и проторнов. Космодесант вошел под прикрытием старых Рино и Носорогов.Бой был быстрым. Хаоситы уничтожали защитников беспощадно. Даже Кагорты Легио Кибернетика не внесли сильный вклад в защиту кузницы, так как были уничтожены остатками терминаторов Черного Легиона. Через час после высадки оборона была уничтожена, но Кросс еще продолжал вести борьбу по защите мануфактория элитными роботами из легио. Хотя это мало могло повлиять на разграбление и вывоз оборудования по созданию практически всех видов роботов из Легио Кибернетика.Инквизитор Меркуцио Рострео получил задание от Ордос Еретикус по защите мира Крон 3 ,через полчаса, после принятия астропатом сигнала о помощи и ему был выделен почти весь орден Синих Консулов, который базировался на близлежащей планете, тем самым сократив срок реагирования на призыв о помощи.По истечению суток флот синих Консулов и инквизиции Ордо Еретикус прибыли к Крон 3. Хоть он и был на периферии миров Ультима, инквизитор не мог понять, как такой важный стратегический объект был оставлен без внимания сил Имперерской гвардии и Космодесанта. Как такой мир был практически изолирован, от какой либо военной организации. Он был оставлен на соцобеспечение и практически ни в чем не нуждался от внешних миров, тем самым он сам должен был отвечать за свою безопасность. Хоть там и базировался один из основных заводов по производству роботов для Легио Кибернетика, механикумы оставили его практически без защиты, тем самым они подставили его под неминуемое нападение. Это было одним из главных факторов зливших Старого инквизитора. Когда прибывший флот подошёл на минимальное расстояние к планете, вражеских кораблей уже не было, а мир–кузница на половину был объят пламенем, видимым даже с орбиты. После сканирования поверхности мануфактория глава флота понял что оставшаяся часть кузницы кишела демонами, которые лезли через открытый варп портал и никого уже не осталось в живых.Инквизитор и Магистр Синих Консулов приняли решения провести экстерминатус планеты, ибо не было возможности закрыть варп портал или отбить мир у орд вновь прибывающих демонов.В это время на планете, в недрах кузницы еще шли сражения по защите Магосом Крассом и его личными преторианцами из Легио Кибернетика системных блоков памяти по всему производству, в которых хранилась вся информация по созданию всех видов роботов. Он уже понял, что весь мануфакторий ему не отстоять такими силами, но есть надежда, что можно продержаться до прихода помощи и спасти хотя бы основные данные, которые помогут заново восстановить производство. Черный Легион уничтожил все войска защитников и в считанные часы вывез все оборудование и ресурсы для создания новых армий роботов и которые в бедующем могут быть главным авангардом Черного Крестового Похода. После завершения резни, которую устроили хаоситы, колдуны легиона отрыли варп портал и на поверхность планеты хлынули армии демонов. После этого планета была обречена. У Магоса была надежда что удастся спасти хотя бы информацию и знания, но и это было разрушено после прихода Флота Империума.Когда началась бомбежка термическими зарядами то отчаяние и злоба Кроса не имела придела, все остатки души кипели от злости на Космодесант Хаоса и на Флот Империума. Как его защитники могли проигнорировать на призыв о помощи от главного фабрикатора кузницы по спасению знаний Легио Кибернетика, как они посмели уничтожить его детище и весь смысл его существования! Часть IIIКогда терма-заряды уничтожали мануфакторий вместе с ордами демонов, целая секция завода в которой находился Магос и его элитные войска, переместилась в измерение, где время и материя замерли, но человеческий мозг Красса мог реагировать и понимать что происходит. В считанные секунды все перенеслось и Магир Красс смог пошевелиться, роботы его снова ожили, но не было тех рвущихся в цех демонов и детонирующих зарядов, которые рвали его кузницу на кусочки. Он стоял в полной тишине и не мог понять, где он очутился. Осмотрев, все вокруг Магос понял, что все когитаторы с данными остались целыми и не поврежденными. Его все еще сжигала внутренняя злоба на Империум и Черный Легион. Он дал себе обед, что в будущем уничтожит эти две ненавистные силы в галактике и очистит человечество от всех ненужных организаций и ордосов. Как будто услышав все его мысли и пожелания из тьмы пространства вышел человек в черно-белой маске и распростер руки, желая показать что ни имеет при себе не оружия ни цели уничтожить прибывших гостей. Он представился как древний житель этого измерения с именем Злоба и предложил союз, который уничтожит все ненавистные силы в галактике…
Sons of Malice,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Malice,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Истории
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Emperor of Mankind Wh Crossover Wh Комиксы SW Crossover Дарт Вейдер Дарт Сидиус Кайло Рен Star Destroyer Wh Starship Alex Zakia ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Other Звездные Войны SW Персонажи SW техника 

Ну опять этот козел! Не обращай внимания он сейчас,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW техника,Wh Starship,Alex Zakia
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW техника,Wh Starship,Alex Zakia
Здарова, задроты! Все еще балуетесь в "им", я смотрю. Да-а.. корыто у вас так А что ваш новый директор Крыса на очередную "Звезду смерти" не задонатил?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW
CamuAj блинj ты по делу или как?!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star Destroyer,SW техника,Wh Starship,Alex
Ах да! Я тут с Никеи лечу. Мы там обсудили штуку одну, потом мы принял решение. Вобщем вся херня с силой, мидихлорианами и прочем - теперь под запретом. Да... такие дела... Мой консультант Леман Русс все вам распишет, как прилетит, веселый парень, кстати.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,
Чего?! Ты..ты не можешь нас запретить ты же сам.. чш-ш-ш-ш ... запретил ...ш-ш-ш-ш> Я ж долбаный Император.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт
Ну счастливо 'ЗА ДРОТЫ 0 .0 Щк к £ \ \ /1 \ II о 1 ^ 0,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Wh Комиксы,SW Crossover,Звездные Войны,Star Wars,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Дарт Сидиус,Кайло Рен,Star

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме легкий крейсер (+1000 картинок)