Результаты поиска по запросу «

к тан несущий ночь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



C'tan Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

C'tan,Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Necrons Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Песочница Faphammer Void Dragon Adeptus Mechanicus Imperium Necrons sgt_smile artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Void Dragon,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Necrons,sgt_smile,artist
Развернуть

eternal crusade Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Официально объявили легионы хаоса. Ура Несущие Слово среди них! Дрожите перед мощью Богов Хаоса жалкие слуги трупа на троне!.


Legions of the Dark Gods

From the depths of the Warp, the traitor Chaos Space Marine Legions emerge to wage war against the Imperium. Slaves to darkness, they seek to bring down the Imperium of Man and destroy all they once swore to protect.

The Black Legion is the largest and most powerful of the Traitor Legions, and the Iron Warriors are siege masters of the highest caliber. The Word Bearers are fanatical zealots of the Chaos, while the cruel Night Lords strike from the shadow, using fear as a weapon.

While it is in the nature of the various Legions of Chaos to be duplicitous and self-serving, when they put aside their internecine struggles and combine their strength, the universe trembles.
FTEKHJtL CRUSADE Copyright O Games Workshop United 2013. GW. Games Workshop, the Games Workshop bgo, 40K, V*rhammer. Wkhammer 40.CC0. Wsrharrmer 40.CO3 Device, 40,000, the CoUMe-hcaded Eagle device and al associated maria, logos, places names, creatu-es, races and race inspnadevkestopossymtiols,
За какой из легионов хаоса будете играть
Черный Легион
69 (10.6%)
Железные Воины
89 (13.6%)
Несущие Слово
107 (16.4%)
Повелители Ночи
107 (16.4%)
Я не хаосит
282 (43.1%)
Развернуть

Orks Imperium The Beast Arises СПОЙЛЕР Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга десятая - Последний сын Дорна

THE LAST V THE BEAST ARISES 10 тпЛЛпЛЛЛЛ1 SON OF DORN DAVID GUYHER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Imperium,Империум,The Beast Arises,СПОЙЛЕР,Wh Books

Автор спойлера: Survivor

1. 3 килл-тима отправляются ловить орковских ксайкеров. На водную планету (название неважно), родной мир Кулаков образцовых и на Вальгаллу. Что незамедлительно вызывает вопрос о качестве стратегического планирования: если им нужно 3 псайкера, то почему килл-тимов послано 3? Что за предположения о 100-процентном успехе? Команда посланная на Вальгаллу убивается, зато одна из других прихватывает аж сразу двух псайкеров, так что кое-как всё сходится
2. Высшие Лорды собираются обсудить стратегию. Курлянд заявляет что он уже начал миссию, только у него нет кораблей чтобы потом всех вывезти. В итоге оказывается, что быстрые незадействованные корабли есть у Инквизиции, поэтому делается обещание передать Дезвотч под руководство инквизиции. Караулу назначается собственный командир - волчий лорд, Кулак войны.
3. Один из волков в карауле упоминает, что он пропустил вторжение на Улланор потому что сражался под началом Безрукого
4. На совещание врывается Месринг, требует чтобы ему дали противоядие. Когда ему отказывают, он заявляет что сейчас пойдёт и расскажет какие Высокие Лорды лжецы и обманщики, что их нужно свергнуть и поклониться Зверю. Курлянд сносит ему голову прям на месте
5. Виенард обсуждает с Веритусом будущее Караула. Она говорит, что вещь-то хорошая, и надо бы его оставить. Добавляет что надо бы официально разделить Инквизицию по сферам активности, чтобы охотники за хаосом не пытались убить представителя охотников за ксеносами. И выдать для баланса фракции Веритуса тоже какие-нибудь силы. Веритус в ответ сообщает, что вот мол есть один чаптер маринов на Титане... на вопрос - а что ж они делали пока на Терру вторгались следует ответ что они были заняты и вообще это не их профиль
6. Экклезиарха убирают из высших Лордов, Вангорича официально повышают до его места в совете. Начинают призыв фратерисов в действующую армию чтобы восполнить потери
7. С уворованными оркопсайкерами Курлянд и компания отправляются испытывать их в деле. Для этого нападают на подходящую планетку, дерутся там какое-то время, а потом Сёстры тишины резко отпрыгивают от напичканного наркотиками чудилы. От этого у него взрывается голова, и то же самое происходит с орками в радиусе нескольких десятков километров. Правда всю планету не зачистило и до орбитальных станций не добило - но и то хлеб.
8. При испытаниях флот разделился на несколько частей, но к месту обратного сбора не прибывает треть (Испивающие). Ну и фиг с ними, говорит Курлянд, мы готовы к потерям
9. После всех приключений Кулаков образцовых практически не осталось - ведь половина флота с первой ротой гикнулась - и в сущности они повоюют и кончатся, толком не восстановишь. Не дрейфь - говорит Курлянд Тану, мы Сыны Дорна и какое-то вымирание нас не пугает. В сущности у всех кто воевал на Улланоре такая ж фигня, у Багровых Кулаков пришлось сержанта в Чаптер Мастеры повышать
10. Между тем потерявшаяся часть Образцовых Кулаков сидит на базе Железных Воинов. Их оставшийся капитан ходит и примечает: вот рабы, но они и раньше были рабами - пускай трудятся, вот аспиранты которых готовят в маринов - а ведь не поймёшь даже, ЖВ это будущие или Кулаки... Приходит внезапно СМСка, которая оказывается от Испивающих: их крепко прижали орки в буквально соседней системе. Что будем делать, спрашивает главный местный библиотекарь - да ничего, мы ещё не оснастились как нужно. Главное другим не говорить....
11. Курлянд заявляет: прошлое вторжение на Улланор было весёлым, поэтому надо его повторить. Что, серьёзно? (он что упоротый?) - спрашивают остальные. Конечно он серьёзно; ведь осталась ещё почти десятая часть от прошлого вторжения, а надо было до конца убиться...
12. С тактическим гением Курлянда устраивается второе вторжение. Так как оборонительные системы в принципе засвечены, их пробивают, находят место для высадки так чтобы движением поверхности планеты не стряхнуло нафиг, даже пробивают щит и телепортируют Курлянда, Богемунда, чудилу с сёстрами, Круле (как человека знающего местность) и почему-то комиссара с парой оргринов прямо в дворец Зверя. Во ответ орки включают щит обратно и отрубают всем связь
13. Пока Курлянд с присными уныло бродят по дворцу, пытаясь найти вход в тронный зал Зверя (почему-то орки взяли и позакрывали подходящие), героически геройствующие имперцы пробивают стены дворца (первый ряд), прорываются за периметр ПВО и даже успевают подбросить на ганшипах ударную группу к месту последней драки в книге вовремя. Виенард пытается всех организовывать, в частности налаживает им всем свзяь и шлёт когда нужно резервы.
14. В тронном зале - упомянутые 6 тронов, символы на стенах и Зверь. И куча орков + гарганты. Начинается заварушка: Богемунд отталкивает Курлянда от стрельбы Зверя, принимая её на себя, затем Зверь пинками кидает Курлянда от одного края комнаты до другого. Когда он было решает Курлянда пристрелить в упор, оказывается, что Богемунд прокинул инвуль и проткнув тому дырку в бедре отвлекает его
15. Дают сигнал сёстрам разбегаться; оказывается, что когда вокруг много орков особо не разбежишься (внезапно!). Зверь пытается пристрелить чудилу, но его заслоняют телами и он выживает (хотя одна из сестёр не успевает далеко отползти)
16. У всех орков в зале кроме Зверя взрываются головы; Зверь оглушен, и Курлянд расстреливает ему голову спецбоеприпасами, а потом дорезает мечом. Все радуются
17. Открываются двери и входит ещё Зверь, как раз тот что убил Вулкана. Он неторопясь вразвалочку подходит к Курлянду, снимает шлем (видны шрамы от прошлой драки) и убивает Курлянда насмерть (мне даже показалось что раздавливает). Надевает шлем и вразвалочку уходит обратно
18. Все кто не помер эвакуируются с Улланора и улетают. Курлянд очень очень мёртвый. Все грустят. Занавес

Развернуть

Librarium Wh Past Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжение предыдущего поста, еще один исторический очерк


Необходимость лжи


Хотя современные учёные нередко ставят под сомнение сложный и тонкий баланс философских подходов, приведённых в действие с помощью Имперской Истины, Император Человечества отнюдь не был глупцом. Безусловно, он знал о лицемерии, лежавшем в основе Имперских Истин. Опасность порождений Эмпиреев для человечества не вызывала сомнений, при этом отрицать их природу казалось проще, чем обучать Своих подданных. В любом случае, запрет на некоторые из знаний в просвещённую эпоху оказался отнюдь не лёгким путём. Можно только предположить, что Император осознавал риски и действовал с продуманной стратегией во имя защиты Своей великой цели.


Потребность в Великой Лжи — повод для великого множества спекуляций. Некоторые утверждают, что цель Императора состояла в победе над самой смертью путём удаления души, и что знания о существовании душ стали бы нашей погибелью. Другие уверены, что Он стремился проникнуть в разум каждого человека в Галактике и поочерёдно передать им Свои фундаментальные знания или Свои психические дары, создав тем самым высшую, вознесённую расу человечества. Тем не менее, кое-кто тайком подозревал, что Сам желал никак не меньшего, чем владычества как над реальностью, так и над имматериальным миром, а сверхъестественную природу потустороннего мира скрывал с величайшим рвением, дабы никто не посмел бы оспаривать Его притязания. Едва Император Человечества уединился на Терре, как повсюду поползли пересказываемые шёпотом мрачные слухи о том, будто бы Он стремится достичь апофеоза божественности, оставив людей позади с холодным откровением, что Имперская Истина была ложью, а боги — на самом деле реальны.


Как бы то ни было, сам факт возвращения Императора на Терру во время кульминации Великого крестового похода, исчезновения Его золотых легионов, а также бесконечная кавалькада людей и машин, спускавшихся в Императорское Подземелье, говорили о том, что воплощение некого грандиозного и амбициозного проекта идёт полным ходом. Разумеется, это послужило подпиткой для дальнейших спекуляций. Сам Великий крестовый поход, вероятно, мог служить цели обладания некими тайнами и материальными инструментами, необходимыми для реализации какой-то чрезвычайно смелой задачи. В таком случае, Имперская Истина была бы не более чем средством для её достижения — средством, которому не суждено было выдержать испытания, обрушившиеся на Империум по вине изменников. Истина в отношении подобных слухов и Великой Работы Императора — слишком весомая тема для обсуждения на данном этапе, а потому к ней мы вернёмся позднее.


Знание могло бы стать величайшим оружием человечества. Несущийся вместе с Великим крестовым походом меч знания был бы способен даровать человечеству шанс на познание демонов и последующую борьбу с их коварным влиянием. Щит невежества, с помощью которого Император надеялся защитить нас, мог лишь задержать поток тьмы, но никогда не сумел бы остановить её натиск. Он изнашивался и гнулся, подобно любому другому щиту под ударами врага. Игра Императора с судьбой человечества обернулась неудачей, а Его отрицание истинной природы варпа оказалось ошибкой. Он мог бы остановить всё это — мятеж Гора, растущее могущество варпа и погибель Империума, если бы только открыл Своим сыновьям и подданным правду.


Пускай план Императора и обернулся неудачей, мог ли хоть кто-то среди живущих или уже покойных знать больше о последствиях Его решений? Ведали ли мы, что делал Император, мог ли хоть один из нас сделать более мудрый выбор, окажись он на Его месте? Несмотря ни на что, никто не может быть уверен в окончательном решении, что Он предвидел — только в том, что угрозе нужно противостоять. Теперь его обязанности ложатся на нас — на тех немногих, кто всё ещё обладает знаниями, необходимыми для защиты Империума. Наш долг — просветить человечество относительно природы и угроз демонов и потустороннего мира.

Источник: Horus Heresy Book Eight, Malevolence

[tapa umttb *immj waiiojjngiaiaa tgij jangtajaa tnb ^njeag; joag si: X( ( CEL c c ( ( ( (( (CTTT {{{(((( r. Í1.LÍ UUÜÍUUUÍ O O O O O vygr O ||l iiiíi \\m a lili" Y V \2S£mA'9F VL.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Wh Past,Emperor

Развернуть

гвардеец империум Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

С помощью друга сделал вот такой ответ хаоситам.

Никто не верен хаосу!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,гвардеец,империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Развернуть

если гв продолжит свою политику дивинация 8 редакция предсказал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я сижу в своём кабинете. На столе опустевшая кружка грибного пива. Как жаль, что оно всегда кончается на самом интересном месте, но ничего. Сегодня орки превзошли сами себя. Это пиво, приготовленное по новому рецепту, позволило мне не просто увидеть очертания будущего, но отправить туда свою проекцию и, с помощью неё, взять интервью у вархаммериста из будущего. Вот оно.

 Я:" Здравствуйте, я фаерболл, сайт вахареактор.рф. Я вижу вы увлекаетесь вархаммером. Не ответите ли на несколько вопросов?"

CanoptekSpider:" Здравствуйте. Я, наверно, тоже ником с форджика представлюсь. Меня зовут CanoptekSpider. И я с радостью отвечу на все ваши вопросы, ибо надо привлекать больше народу в наши ряды". 

Я:" Отлично. Тогда первый вопрос. За кого вы играете?"

 CanoptekSpider:" Я играю за великую Империю Некронтир".

 Я:" Некроны значит. Не могли бы вы кратко описать вашу фракцию?"

 CanoptekSpider:" Не знаю, насколько кратко это будет, но я постараюсь. В общем, были когда-то ужасные существа -Древние. Они контроллировали всю галактику. Все остальные расы были рабами. Любые попытки сопротивления жестоко наказывались, часто полным уничтожением планеты повстанцев. Некронтир были этими самыми повстанцами. Они не могли вынести рабского существования и решили покончить с древними. Но, что могли сделать жалкие две сотни кораблей, против объединённого флота созданных древними рас. Менее че за 15 минут они были разбиты. Глава расы Некронтир, услышав об этом, объявил всеобщую эвакуацию. Транспортные корбли в ужасе бежали с планеты, даже не подозревая, что древние уже на её орбите. Если бы древние не были бы такими самоуверенными гордецами, то возможно история Некронтир закончилась бы прямо там, но древние решили поиздеваться над ними. Они изменили курс кораблей Некронтир и те направились в сторону безжизненной системы, с чудовищным уровнем радиации. Древние, которых веселило то, что они направили миллиарды существ на, как они считали, верную смерть, даже не представляли, какую ужасную ошибку совершили. Открыв знания, находящиеся в древнем артефакте, оставленном некой расой К-тан, Некронтир освоили технологию биопереноса. Они стали железными големами, жаждущими восстановления справедливости. С этого момента начинается конфликт, который позже будет назван " Войной в небесах". Для краткости, я пропущу довольно обширный кусок, и лишь скажу, что одну за одной, Некронтир побеждали расы, созданные Древними. И вот они в тронном мире. Древние закрылись в своих башнях. Их последней надеждой была недавно созданная ими раса эльдар. Эльдар сумели возвести идеальную линию обороны в короткий срок. И вот, две армии стоят друг напротив друга. Саунтех, главнокомандующий Некронтир, зачитывает речь перед своими войнами. И тут, случается невозможное. То, из-за чего Некронтир станут называть их "Существа, со светом в душе".Речь достигла сердец эльдар. Один за другим они бросают своё оружие и становятся под знамёна Некронтир. Вместе они вытаскивают древних из их башен. Говорят, некоторые древние рыдали, понимая, что пришёл их конец. Некронтир решили исчезнуть, чтобы вновь появится, когда галактика будет вновь нуждаться в них. В общем, как-то так, хотя это ,конечно, ну очень кратко". 

Я:" Спасибо большое. Было интересно. А вот скажите, чем лично вы играете?"

 CanoptekSpider:" Ну... Мне нравится хтх, так что, люблю играть от отрядов воинов с боевыми косами, с лордами в них. Под речами они гнут всё".

 Я:"А с какими армиями вы не любите сталкиваться больше всего? Тоесть, наиболее неприятный для вас матчап?" 

CanoptekSpider:" Не люблю эльдар. Этих гадов, ну очень много. Обязательно какие-то ошмётки точку заскорят. Еще не люблю фуллстелс орков. К ним в хтх сложно прийти". 

Я:" Я тут слышал, что скоро 9 выходит. Как вы к этому относитесь?"

CanoptekSpider:" Резко положительно. Ну, а, что? У нас все по слухам хорошо, нового именного добавят. К тому же, так весело троллить эльдароводов. Зайдешь к ним на форум, напишешь что-то, по типу:" Готовтесь выносить свои 200+ моделей на свалку. Вы теперь элита." , и у них срач на 50+ страниц." 

Я:" Да, весело, а вот что бы вы посоветовали новичку, желающему начать играть за некронов?"


CanoptekSpider:"Почему вы их некронами называете? А насчет вашего вопроса, любому новичку скорее всего понадобится пачка воинов по десять и лорд. Далее все зависит от его стиля игры. Вот я - хтхшник, у меня в стандартном ростере 5 таких пачек+3 бомбардировщика, или каких кличут на форумах, консервы+несколько танкеток." 

Я:" И сколько стоит такой ростер? Я имею ввиду по деньгам?"

 CanoptekSpider:" 4000р. + штуку отдал за краску". 

Я:" Кхе-кхе-кхе!!! Четыре штуки за 60 моделей, 5 или 6 из которых - техника!!!!!!! Ладно, спасибо за интервью. До свидания". 

CanoptekSpider:"Эгей, вы на мой вопрос не ответили". И в этот момент грибное пиво кончилось. Жаль, интересно было бы посмотреть на реакцию моего собеседника, когда я рассказал бы ему бэк наших некронов, ну, да ладно. 

P.S.Твою мать 4000р., просто офигеть.

Развернуть

Мэтт Вард Комиксы некроны К'тан под катом сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Собственно, мини комикс двухлетней давности (а может и больше, не помню точную дату). Возможно, кто-то увидит в нем отражение собственного мнения...
х«"' Прощайте говорящие"*^ Некроны-дипломаты, визжащие свежеватели, порабощенные или уничтоженные Юганы... Это все "“"^проживет и без меня^-^ То, ради чего я жил. Детища мои... Мои и моих братьев-Юнгиров. Хватит с меня. Довольно. Я ухожу, но я не сдаюсь! Как тогда, шестьдесят миллионов лет
Развернуть

art Eldar Aeldari Banshee enterry ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,Eldar,Aeldari,Эльдари,Banshee,enterry
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме к тан несущий ночь (+1000 картинок)