Результаты поиска по запросу «

крейсер бойня

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Звездные Войны ...Warhammer 40000 фэндомы 

ftfffUffîff jp-o* u'-ygTg; Г***—*- ЧШ Jbbee 31ИПСК,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Звездные Войны,Star Wars
Развернуть

Blood Ravens Imperium Dawn of War ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Ravens,Imperium,Империум,Dawn of War
Развернуть

Wh Books Imperium Craftworld Eldar Orks The Beast Arises ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга пятая - Тронный мир

V THE BEAST ARISES WVVWrtfr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Imperium,Империум,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises

Спойлеры от: Mad_Rat и Survivor 

Если вам лень читать полотно ниже, то вот краткая выжимка Survivor:
* Одного Арлекина Круле как бы побивает в хтх, но не совсем. Арлекин подсовывает ему пистолет под челюсть, и добрый Вангорич его (арлекина) пристреливает, потому что хоть ему и хотелось пленника взять, но зверушку жалко
* рядом с Троном обнаруживаются кустодесы. Шэдоусир и шут смерти с криками "Дружба! Дружба! Мы пришли с миром!" набивают штук 30, пока шута не пристреливают а шэдоусира не упирают мордой в пол. Генерал кустодиев хочет её пристрелить, прибежавшийй Вангорич уговаривает её сначала допросить, а последним прибегает Веритус с розеттой наперевес который соглашается с Вангоричем
* убеждать пустить её к Императору долен был клык ноктюрнской саламандры, якобы подаренный Вулканом Эльдраду
* в крепости инквизиции Вейнард, Веритус и Вангорич допрашивают эльдарку. Вангорич убеждает инквизиторов жить дружо (что такое пара попыток убийства между коллегами?); эльдарка говорит что орки фигня, а вот хаос это огого и вообще ужас. Наслушавшись эльдароцентричной картины мира её оставляют гнить в каталажке
* С Курляндом долго никто ни с Терры ни с Марса не говорит, пока ему не звонит Вангорич вместе с Веритусом. Ему поручается раздолбать орков, но сначала заставить фабрикатора хотя бы сделать вид что он помогает. Тот в свою очередь говорит "да для этого идиотского пролетарского КП я даже дёргаться не стал бы, ну а с Астартес победа возможна; вот вам скитариев и кораблей"
но почему вы не стреляете из Больших Пушек чтобы сразу узорвать эту орочью луну? - спрашивает Курлянд
- А вдруг мы терру заденем? вот и не стреляем
* Астартес нападают на баивую луну и превозмогают. В процессе им подрывают одну баржу (из 7) и крейсеров по мелочи, им помогают успевшие прибыть железные рыцари
* храмовники дарят Курлянду терминаторский доспех, и он на нём идёт в бой на луне. Умные марины не шатаются по поверхности, поэтому их не перемалывают горами
* Арбитраторша жива, её поймали и посадили к другим рабам - длинноногим абхуманам. ольше про ни можно прочитать в иллюстрированной биографии короля пиратов (изд. под названием Один Кусок). Как только храмовники находят клетки с рабами, всех длинноногих сразу застреливают ибо нефиг
* В центре луны портал, из него лезут орки. Из сего честного коллектива набирают терминаторов и атакуют ими портальную камеру. Сначала удаётся заставить портал работать с перебоями, прорваться ему и обложить мельтабомбами. Тут из портала вываливается варбосс с нобами и меками, которые сразу начинают портал чинить
* терминаторы оступают потихоньку и ждут когда и телепортируют обратно; варбосс и нобы атакуют, курлянд и варбосс разбивают друг другу оружие и орку приходится начать отрывать Курлянду руки руками. Чаптер мастер Железных рыцарей пытается вмешаться, поэтому варбосс отрывает ему голову, тут мельтабомбы взрываются, выводя портал из строя, а Терминаторы телепортируются обратно


Милый диалог Кузнеца войны ЖР и его друга до дреда-маршала ЧХ

- И что, у вас все такие верующие как ты?
- Каждый!
- Да вы упоролись хуже Лоргара
- Обратись в истинную веру, и твоя душа тоже будет спасена!
- Да если бы Император был живой он бы вам морды понабивал за такое
- Нашёл чем пугать - вернувшимся к жизни Императором? Слава Ему!
и так далее в том же духе


Подробный спойлер от Mad_Rat
Курланд пытается вжиться в новую роль командующего на этот момент тремя тысячами десантников. Получается не то, чтобы хорошо. Контроль над флотом осуществляется через Храмовников, и иногда создается ощущение, что Боэмунд всего лишь дает Резне порулить. Иссачар, ЧМ Экскориаторов, пытается учить его политике, но получается плохо, привыкший к войне разум Курланда не хочет принимать таких тонкостей. Да еще и различия в культуре наследников Дорна добавляют напряженности, особенно плохо скрываемые религиозные ритуалы Храмовников. В какой-то момент Курланду все это надоедает, он заходит к Боэмунду и говорит: завтра мы полетим к Терре! А ты не скажешь что мы не полетим! Все! И уходит, довольный, как загнал оппонента в угол.
На этом пролог заканчивается и начинается жара. 
Эльдрад Ультран отправляет труппу арлекинов на Терру, через давно забытый тоннель Вебвея. Почему арлекинов? Да кто ж его знает. Есть подозрение, что своих жалко. А этих себя и самим не жалко, они в Цегораха верят. При этом 20 певцов гибнет, чтобы открыть проход. Эльрад дает шадоусирше клык на цепочке и отправляет внутрь.
Прибытие на Терру производит на шадоусиршу серьезное впечатление. Она чувствует психическую мощь Императора и Темных Сил, которые кружат, "словно акулы, ждущие смерти войд-кита". Ей даже страшно, что они её заметят (хотя вообще Арлекинам ничего не страшно). Но потом это все проходит и остается только лютая ненависть к мон-кеям. ЗА ИЗГАЖЕННУЮ ПРИРОДУ. С каждым шагом ненависть растет и растет, пока арлекины не убивают охранников, которые даже не начали по ним стрелять. Чего их щадить-то, они свои леса с океанами щадили? Толпы Люцифер Блэков начинают сбегаться на тревогу, арлекины разделяются, часть отвлекает, шадоусирша и десу жестер отправляются к Золотому Трону.
Вангорич с Круле сбегают из обезумевшего Имперского Сената и отправляются вниз, в подземелья под Дворцом. Они видят сотню Люцифер Блэков, которые не могут убить одного арлекина. Круле собирается помочь. Вангорич его трясет за руку, "ты это, осторожнее". "Ты ж меня никогда не предупреждал?" Ну, все в первый раз бывает, я вообще думал эти арлекины выдумка, а вот они". Круле отрывет арлекину руку, но тот чуть не приканчивает его самого, но Вангорич вовремя пристреливает из диги-лазера (в кольце). "Больно-то как!" "А я же говорил!".
Шадоусирка и жестер прорываются почти к Золотому Трону. Там они наконец-то встречают Кустодес. И начинают их убивать. Ну не сотнями. Где-то два десятка, наверное, хотя в другом месте сказано что дюжину. Вообще тут Хейли берега попутал, арлекины, конечно, крутые, но даже обычный десантник в состоянии его убить, а Кустодес намного сильнее обычного десантника. Так они добегают до тех самых ворот, за которыми должен был распологаться проход в Вебвей (кстати, а почему они им не воспользовались? Вышли они с совсем другого места. Или он демонами закоррапчен?) Там стоят два Титана, в рабочем состоянии. Тут Шадоусирка начинает понимать что что-то не так и кричать "МЫ ПРИШЛИ С МИРОМ У МЕНЯ ПОСЛАНИЕ ОТ ЭЛЬДРАДА ВОТ КЛЫК СМОТРИТЕ". Кустодес убивают жестера и кладут её мордой в пол. Но казнь предовращает добравшийся Вангорич. Капитан-Генерал (некий Beyreuth) говорит ему, что слушается только полноправных Хай Лордов, но тут прибывает и вызванный Вангоричем Веритус, который дает приказ пощадить эльдарку. Против полноправого Хай Лорда Кустодесы пойти не могут, поэтому все трое отправляются в Инквизиционную Цитадель.
- Красотка, правда? - спрашивает Веритус Вангорича
- Ну да, ничего так - задумывается Вангорич
- А ВОТ И НЕТ! ЭТО МЕРЗКИЕ КСЕНОСЫ, ОНИ БЕССМЕРТНЫ ЗА СЧЕТ ТЕМНОЙ МАГИИ!
- Вообще не бессмертны, вставляет появившаяся Виенанд
- САМО ТАКОЕ ЗНАНИЕ ВЫДАЕТ ТВОЮ ЕРЕСЬ!
Дальше начинается разборка Вангорич им напоминает что тут вообще Империум на волоске от гибели и пытается помирить. Ну и да, коронная фраза про "подумаешь, что такое попытка убийства между друзьями?"
Постепенно инквизиторы начинают успокаиваться. 
- Ну хорошо, может быть я и зря поторопился с убийством - признает Веритус, времени мало было, надо было торопиться, а ты бы уперлась!
- И ты решил что проще будет меня грохнуть?
- Я очень стар и видел много человеческой глупости!
- То есть это я глупая? ТЫ ЧТО, НЕ МОГ ПРОСТО ПОПРОСИТЬ? ПОПРОСИТЬ КАРЛ ВЕРИТУС
- Але, у вас стекло вообще пси-защищенное? Почему эльдарка на нас так пялится?
Кампания заходит к эльдарке. 
- Ну, наконец-то глупые монкеи, я устала своим разумом читать ваши примитивные споры. Ведите меня к своему Императору, у меня для него послание. 
- Скажи нам.
- Нет, не скажу, вот у меня клык Саламандры с Вулкана, все ведите.
- Мало где ты его взяла, говори нам, мы законные представители. Да и вообще, ты не переживешь контакта, все человеческие псайкеры умерли от попытки установить психическую связь. 
- Глупые мон-кеи, наш Эльрад давно дружил с вашим Императором, но потом их пути разошлись, но все равно они друг другу не противостоят. Он - единственная надежда для мон-кеев и эльдар. Нынешний кризис пройдет, а Вечный Враг вернется, как и ты считаешь, Веритус. И вообще, сейчас огромный флот ваших десантников сюда летит, мы им дорогу через Варп разогнали!
Инквизиторы стоят в шоке от таких раскладов. Однако при попытке расспросить эльдарку заклинивает, и вместо послания Эльрада она начинает рассказывать, как люди - полезный инструмент и сохраняют Галактику целой, а потом они все умрут, а потом эльдарская империя восстанет 146% и вообще Цегорах самый лучший. А послание было просто что надо бояться Хаоса (какая свежая мысль) Виенанд и Веритус снова начинают ругаться. Доходит до хватания за стволы.
- Да хватит уже - кричит Вангорич, вы оба правы, эльдары опасные, но полезные если их правильно использовать. И вообще, вам надо какую-то специализацию ввести, вот смотрите как у меня Храмы с девчонками - каждый за свое дело отвечает, одни против ксеносов, другие против Хаоса (Ордосы действительно появились позже Ереси, если что). 
Эта неожиданная мысль останавливает драку и инквизиторы договариваются - Веритус останется Представителем, а Виенанд будет рулить делами втихаря "мертвая". 
Эльдарку оставляют взаперти. Возможно, навсегда. Возможно, она все еще там сидит.
Курланд прибывает на орбиту Терры. Творится что-то странное: луна орков есть, военных действий нет, куча побитых кораблей, из Флота один флагман ничего не делает, Марс не отвечает. В итоге на связь выходит Вангорич.
- Здравствуйте, Высший Лорд.
- Ой, да я вообще не из 12, я так, Ассасинами заведую.
- Что-то вы не очень опасно выглядите. А что тут вообще происходит, где Высшие Лорды? Какие их распоряжения?
- Если бы я опасно выглядел, я бы плохо делал свою работу. А Высшие Лорды НАВЕРНОЕ хотели бы, чтобы вы не провоцировали орков, они пока сидят тихо. НАВЕРНОЕ. ТЕОРЕТИЧЕСКИ.
- Что значит наверное? Можете прямо изъясняться?
- Ну хорошо, они сейчас где-то бегают в истерике, я вообще не от них звоню, я тут с Инквизицей.
- (Курланд в ступоре) Эээ, и что мне делать? Приказы-то будут?
- Ну, тут есть один хороший человек, он вообще из Двенадцати, у нас кворума нет, но приказ-то он может отдать!
- Ну давайте его сюда!
Выходит Веритус.
- Чаптер Мастер Курланд, приказываю вам уничтожить луну над Террой!
- ОК. А вы что, думали мы за чем-то другим сюда прилетели?
- (снова Вангорич) - Кхм, ну как вам сказать, вы многое не знаете. Я щас расскажу. Только присядьте.
Курланд выходит на связь с Фабрикатором. Тот дает ему корабли и скитариев, а сам подзывает Урквидекса и Лаурентия и показывает им ролик с убиением одной из девчонок Вангорича и рассказывает про новый проект, не менее важный чем телепортация Марса, но уже по части биологии. Туда кидают Лаурентия. Урквидекс в шоке от того, какую еще больную хрень мог выдумать Фабрикатор, бежит сказать ассасинке, вышедшей с ним на связь.
Флот атакует луну. Курланд с трудом сдерживает обезумевших Храмовников, которые чуть ли не таранят его. Атака едва не проваливается, орки ломают корабли гравитационным оружием, но тут в систему прибывают Железные Рыцари и выводят его из строя. Боэмунд выдает Курланду один из первых комплектов ТДА Индомитус-Паттерн времен Ереси. 4 Чаптера совместно атакуют луну. Там они находят ту самую арбитршу, которую орки поработили вместе с толпой "длинноногих" - абхуманов, выросших при нулевой гравитации. Храмовники их всех убивают (правда, после жалобы арбитрши Курланд их ругает и запрещает это делать), арбитрша рассказывает про телепорт. 
300 терминаторов штурмуют его, тратят весь боекомплект на бесконечные орды из телепорта, но все-таки закладывают мельта-бомбы. Из телепорта вылазит огромный орк размером с дредноут (но не сам Зверь вроде как) и толпа мекбоев, которые пытаются его починить. Терминаторы отвлекают их, пока у мельтабомб тикает таймер. Бабах - и телепорт уничтожен. Без подкреплений луна очищается от орков.
После победы на флагман ЧХ прибывает сам Лорд Жиллиман, выдает коленопреклонным ЧМам медали "За Оборону Терры", все это снимается на пикты. Потом - конференция без камер. Там Удо ведет себя как терминальный нехороший человек, говорит что Курланд никакой не ЧМ потому что не по правилам, а по правилам его могут только сами Хай Лорды назначить, во флот они собираться права не имели, поэтому нужно их как можно скорее разделить, и вообще они ничего в управлении Империумом не понимают, только и умеют что стрелять да чейнсвордом махать. Информацию про уничтожение Кулаков он разглашать запрещает, велит Курланду закрасить повреждения на броне (которые он поклялся не чинить пока не отомстит) и, что еще веселее, выбрать остальным ЧМам из своих людей эскорт, которых раскрасят под Кулаков. ЧМы звереют, но сдерживают себя.
На Терре Курланда и "Кулаков" встречает восторженная толпа и банкет, Вангорич с вином и шутками. Курланд, который всю книгу вел себя как максимально прямолинейный вояка, хоть и испытывает глубокое отвращение ко всему, но внезапно включает политический режим и говорит Тейну (ЧМу Фист Экземпларов), что Иссачару, (ЧМ Экскориаторов) понравилось воевать Легионом и он будет требовать восстановления Седьмого после войны. А этого допустить нельзя, иначе десантники станут вот такими вот как эти. Тот соглашается. Но пока разбития не будет. Флот разделится для виду, но будет поддерживать единое командование. Пока Курланд останется на Терре, Тейн и другие отправятся, чтобы собирать больше Чаптеров и имперских сил для войны со Зверем.
На Марсе Клементина Йендл, ассасинка из Храма Ванус, получает послание от Урквидекса про новую шизу Генерала-Фабрикатора. Немного поздновато, поскольку она проникла на склад, где готовится материал для нового эксперимента. А материал - орки. Десять тысяч орочьих трупов, вероятно с Адамантуа. Она возвращается на базу, где её ждут еще две ассасинки (ах, Вангорич, Вангорич). Одна притащила какого-то мужика, мол следил.
Мужик представляется агентом Виенанд.
- Да она умерла уже, ты теперь безработный.
- Разве?
Тут к ним приходит марсианская крыса. Ассасинки позволяют крысе себя укусить и говорят "ячейка Красное Убежие". "Красное Убежище подтверждено" - отвечает крыса голосом Вангорича. Я испугался, что это чудеса полиморфина, но нет, всего лишь сервитор. Вангорич приказывает готовить покушение на Фабрикатора. 
- А этого то что, грохнем - спрашивает одна буйная ассасинка
- Да конечно грохнем, зачем нам свидетели? - отвечает другая
- Ну ладно, а можно быстро? - упрашивает агент
- Да можно, что мы, стервы штоле. Горлышко сам подставишь?
- Да уймитесь вы, шеф еще не закончил - затыкает их Йендл.
- А еще к вам придет мужик от Виенанд, из Инквизиции. Его не убивайте, он вам поможет. 
- Везет мне сегодня! - радуется агент
В Солнечной Системе это более-менее все. Отдельно идет линия ЧХ и Железных Воинов. ЧХ командует Дредноут-Маршал, воевавший во время Ереси. Он не спал уже шесть веков, от этого немного не в себе. Он одержимо преследует того самого варсмита ЖВ. ЖВ бегут в систему, где воевали во время Ереси. Там у них есть подземная нычка. Что интересно, в армии строгая дисциплина, отрядами командуют сержанты, а не чемпионы, и вообще особого охаосения не видно. Однако на складе их ждет засада орочьих коммандос, а в систему одновременно прибывают ЧХ и ОЧЕНЬ МНОГО ОРКОВ. Дредноут командует силам разбиться на две части, одна штурмует корабль ЖВ, другая на поверхность, игнорирует все замечания подчиненных. 
Кучка ЖВ держит оборону. По ним начинают лупить лэнсы.
- Орки имитируют имперские паттерны огня!
- Ээээ, похоже это не орки!
ЧХ собираются штурмовать крепость, где засели остатки ЖВ. Тут выясняется СТРАШНАЯ ПРАВДА, Дред и Варсмит были друзьями во время Ереси, но потом прокляли друг друга и Дред поклялся охотится за ним до скончания веков, пока не убьет. В это время их окружает толпа орков. На орбите командиры кораблей сами поняли, что убиться друг об друга плохая идея и вместе пилят орочьи крузеры. Варсмит предлагает Дреду объединить усилия во имя БЫЛОЙ ДРУЖБЫ. Тот сначала бьется в припадке ненависти, но потом смекает, что если сейчас орки убьют их обоих, он не выполнит своей клятвы по факту. Взять штурмом укрепления он тоже не успеет. А вот если они отобьются и он отпустит ЖВ-шника, то за ним можно будет продолжить охоту. Так что они объединяют усилия. 
В конце следует уже описанная выше сцена, где ЖВ замечают, что ЧХ верят в божественность Императора.
- И вы еще нас называете предателями? Да ты хоть понимаешь, что если бы Император это увидел, он бы тебе кулаком ударил по лицу как Лоргару?
- Пусть бы ударил, я бы только порадовался, что Он может ходить среди нас!
В итоге на земле и в космосе орки поверженны, ЧХ эскортируют ЖВ на их корабль. Помощник предлагает Дреду шарахнуть, но тут отказывается, клятва есть клятва. Для охоты еще будет время. Да и, все таки, старая дружба.
Такие вот дела.

Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

Ultramarines Space Marine Imperium haters gonna hate ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,haters gonna hate
Развернуть

librarium via angry marines Angry Marines Imperial Guard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Не много про Имперскую Гвардию от Энгримаринов.


СУУУКААААА!!! ГОЛОВАААААА!!!!


А НУ МАРШ КО МНЕ, ОБСОСЫ!


НАЧИНАЕМ ЛЕКЦИЮ!


сегодня мы поговорим об Имперской Гвардии. Да да, неофит, о простых людях, которые превозмогают так, что даже Вентрис, даже Такред охуевает, даже Импи немного привстал с трона!



начнём с Кадианских полков.


живут около Очка Ужаса, на планете Кадия (Капеллан Обвиозо выглянул из-за угла), которая была открыта в М31 ссаным очкуном и омежкой Лоргаром. обмениваются пиздюлями с хаоснёй. с Аббадно Безруковым братаются при помощи противокорабельных торпед класса " Кадия-Космический крейсер-глобальный пиздец ". славятся своей мотопехотой, и каср'кинами. Эти пиздюки способны выжрать амасека как целый космический волк.что как бы намекает на то, что он достойны уважения. ХУЛИ РЖЁШЬ? ТЕБЕ ДО ТАКОГО РАСТИ И РАСТИ, САЛАГА! ИДИ, ХЛЕБНИ ИЗ СОРТИРА, ЭТО ТЕБЕ БУДЕТ КАК ТРЕНИРОВКА ПЕЧЕНИ!


Так нах... Далее. ..Катачанцы. ведут себя как ёбаные гуки, отморозки с мира смерти Катачан, БЛЯТЬ ОБВИОЗО, НУ ЁБАНЫЙ В РОТ, НУ ХАРОШ, ВСЮ ЛЕКЦИЮ МНЕ СРЫВАЕШЬ!!!!... ебашут в рукопашную, да с огоньком в виде огнемётов и прочих прелестей жизни.технику любят не особо, жалуют лишь Сентинелов и Хеллхаундов, но только чтоб с огнемётом и запасом сигар внутри!так же ,как и мы, любят тиранидов, но, сука, сырых. обожают партизанскую войну, так что хуй проссышь, что они удумают. поэтому враг всегда ходит с оплавленным пердаком.


Талларанские рейдеры-ещё одни сука партизаны, ЕБАТЬ ИХ В УШИ, БЛЯТЬ, но, в отличае от катачанцев-действуют в пустынях, любят тактику:


"-ВОРВАТЬСЯ-ДАТЬ ПИЗДЫ-???????-PROFIT-СЪЕБНУТЬ".пидарасы ещё те. любят клеить.... То-есть собирать/коллекционировать танчики типа "Леман Русс", а ещё Химеры и прочая расово-имперская техника. Но только легкая и с чайным сервизом внутри.


Корпус смерти Крига.


ДА ДА, ТЕ САМЫЕ "УЕБАНЫ" КОТОРЫЕ ТЕБЕ ОЧКО ЛОПАТКОЙ ПОРВАЛИ, КОГДА ТЫ НАЧАЛ ССАТЬ НА ИХ ТАНК!


весёлые ребята, жизнерадостные, улыбчивые, а, главное, с отменным чувством юмора. а что печалиться-свою планету сами же и разъебали с помощью такого годного инструмента, как ЯДЕРНАЯ СУКА ВОЙНА. поэтому бухают часто, с удовольствием и спортивным интересом.и не только для того, чтоб залить жабры, но и для того, чтоб вывести радиацию, а то, блять, в темноте светятся.


основное оружие-Малая Пехотная Лопатка.


ЧТО? а, бля, не, не силовая. Как у нас табуретки, но не силовая.


мастера осады. Так что это тебе, неофит, не в сабатоны ссать.


Элизианские Десантные Войска. ребята что надо, как и мы, любят прыгать с ебануться какой высоты с криками "ALOHA, BITCHEZ!!!!". опиздюливают всех с воплями "4 THE AIRBORNE!!", злы, мобильны и мажористы-тут тебе и Валькирии на одно отделение, гравишюты, джипы с климат-контролем, кошерная бронька и способность излучать смертельные для окружающих дозы пафоса. Да. помнится мне, во второй день восьмого месяца по Терранскому летосчислению, они пили добро, так, что полетели к Кхорну в гости, чтобы искупаться в фонтане из крови. Ну и Нургла заодно говнецом измазали.


ТЫ БЛЯТЬ СУКА ХУЛИ ОПЯТЬ СПИШЬ БЛЯТЬ? ТЫ МЕНЯ СУКА ЗАЕБАЛ!!! НА БЛЯТЬ ТАБУРЕТКОЙ! ЧТО? ГОЛОВКА БОЛИТ? АЙ АЙ АЙ, КАК ЖЕ ТАК СЛУЧИЛОСЬ ТО, А? ИДИ, ИДИ, РОДНЕНЬКИЙ, К АПОТЕКАРИЮ, КЛИЗМУ СУКА ТЕБЕ ВЪЕБЁТ ЛИТРОВ НА 1000 БЛЯТЬ.


фффуууух... бодун бля.


Танитский первый и единственный-долбоёбы, просравшие собственный мир чуть более, чем полностью. отличаются высокой чОткостью действий, снайпера, молодцы, диверсанты и кустодрочеры. идеальная лёгкая пихотка.


Вальхалльские полки-ебаные отморозки, специалисты в пикапе... То есть атаке. имеют в своем составе множество тёлок-лесбиянок, но они и не прочь пёхнуться даже с таким УШЛЕПАНОМ, КАК ТЫ, МАЛЫШ!


любят тяжёлую бронетехнику, оснащают её множеством динамиков и колонок, кайфуют от сабатона, вместо алкашки бухают чай из листьев танны. Кстати-чаёк этот положительно влияет на потенцию. Не переносят повышенных температур. вследствие этого пердак у них не припекает, ибо похуисты и распиздяи.


Востроянские первенцы- ЕБЛАНЫ С ЕБАНОЙ ВОСТРОИ:ПЛАНЕТКИ, ПЕРЕМЕТНУВШЕИСЯ НА СТОРОНУ ЭТОГО ПЕДИКА... КАК ЕГО. .. ХОРУСА! КАК-КАК? ХУЁРУСА? МОЛОДЕЦ, СЕГОДНЯ ЛИЧНО НАЛЬЮ ТЕБЕ!


отдают своих первенцев из семей сразу в гвардию, в качестве искупления вины. хладнокровны до бешеного похуизма, роту Кхорнитов встречают с врождённым покерфейсом на еблете. идеальны в обороне.


Мордианская Железная Гвардия-мажоры с тетрархии, пьют ссаный вискарь для пацанов, даже ты, неофит, перерос этот период, любят массированные атаки в лоб, дохнут как мухи, одеваются в хуй пойми что. напоминают оловянных солдатиков из М17. манеры такие-же: занудно-выблюганские. рекомендуеются к ЯРОСТНОМУ СТЁБУ. в особых случаях-к опиздюлению. Но не сильно, ибо помрёт, несчастный кусок мяса.


Стальные легионы Армагеддона-наши братюни-сеструни, веселились с ними на Армагеддоне во время обоих кампаний, любят курить орков, даже как-то пригнали нам целую колонну, гружёную сушеными орками, ну и мы им ЯРОСТНОГО САМОГОНА И СОРОРИТОК.с тех пор и дружим, да. любят кататься на своих пативенах (БМП "Химера".прим автора) ебошат всё и вся, курят, бухают

З.Ы мне тут Гайкокрутиус новую силовую табуретку принес, так что ПОДПИШИСЬ НА  librarium via angry marines ИНАЧЕ Я ЕЙ ЗАТОЛКАЮ ТЕБЕ КОДЕКС ПО САМОГО ХОРУСА БЛЯТЬ!!!! А ТЕПЕРЬ РАЗОШЛИСЬ!
VMM kiuAKATAMA Ä1 '■ -гть к to!,librarium via angry marines,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Angry Marines,Imperial Guard,Imperium,Империум
Развернуть

Necrons Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Господа, помогите! У меня тут встал очень важный вопрос: В чём суть некронов?
Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Свежее вроде.

Интервью Креативного директора Behaviour Interactive Дэвида Гозланда.

Вопрос: Будет ли возможность создавать персонажей разных фракций? Например, я уже создал космодесантника и прокачал его, могу ли я создать еще одного параллельного персонажа за Эльдар? Или же будет только один персонаж на одного человека?
Ответ: Да, играть можно любой из доступных игре рас. Мы сейчас рассматриваем меры по ограничению/уменьшению шпионажа между расами, но играть можно будет любой доступной.

Вопрос: Вы обещали, что в следующих аддонах появятся Некроны или Тау. Вопрос - придется заново качать свои персонажи или можно будет сконвертировать прокачанного космодесантника в соответствующего по уровню Некрона или Тау?
Ответ: Развитие персонажа придётся начинать с начала, но в игре нет уровней. Прокачка идёт в основном горизонтально , то есть даже с ограниченными опциями самый первый персонаж на поле боя будет эффективным воином.

Вопрос: Рассматривали ли вы возможность ввести Инквизицию с Серыми рыцарями как фракцию Warhammer 40,000: Eternal Crusade?
Ответ: Как раз подумываем об этом.

Вопрос: Будет ли возможность изначально лояльному космодесантнику встать на сторону Хаоса? Так сказать «впасть в ересь»))
Ответ: Это не предусмотрено в рамках Eternal Crusade. Мы не рассматриваем «впадение в ересь».

Вопрос: Будут ли Демоны и можно ли получить возможность вселения демона в твоего хаосмарина?
Ответ: Разумное допущение. У каждой расы будут специфические перки и силы, а также IP, помогающие им на поле боя.

Вопрос: Какова роль флота в игре кроме как места для базирования? Возможны ли орбитальные бомбардировки и т.д.?
Ответ: Штабы игроков и залы гильдий в космосе будут базироваться на флотах. Ударные крейсеры, которыми владеют гильдии, можно будет апгрейдить, и они в состоянии поддерживать войска на земле.

Вопрос: В одном из своих интервью вы очень красочно описали возможности по добиванию. Отрубленные руки, головы... На какой возрастной рейтинг игры вы сейчас рассчитываете?
Ответ: Мы наметили рейтинг Mature (Зрелый).

Вопрос: Будут ли события происходящие в основном таймлайне вселенной влиять на события внутри игры (Черные Крестовые Походы например)?
Ответ: Нет. Таймлайн и череда событий будут особыми для кампаний.

Вопрос: Вы упоминали о том, что игроки смогут обзаводится собственными крейсерами. Можно ли их будет атаковать и\или брать на абордаж?
Ответ: Нет, фокус игры на планетарных военных действиях. Бой будет происходить только на поверхности планеты.

Вопрос: Будут ли «кланы» у орков и Эльдар как у космодесанта ордена?
Ответ: Да, Кланы у Орков и Искусственные Миры у Эльдар.

Вопрос: У Тёмных ангелов по бэку есть подразделение «Крыло ворона» состоящее из спидеров и байков. Будет ли возможность, сесть на мотоцикл?
Ответ: У всех орденов космодесанта будут отряды на байках. Что касается конкретно "Крыла Ворона", то оно будет доступно для ордена Темных Ангелов на старте.

Вопрос: Согласно бэку, силовое оружие (перчатки, кулаки и т.д.) тратит энергию силовой брони – будет ли это реализовано у вас в игре?
Ответ: Информация неверна, но ошибка понятна и объяснима сходством терминов. Силовое оружие имеет собственный встроенный источник энергии, скрытый в рукояти или эфесе. И в Eternal Crusade силовое оружие будет работать по этому принципу.

Вопрос: Как будет реализована телепортация в Warhammer 40,000: Eternal Crusade?
Ответ: В Eternal Crusade будет доступен дип страйк (заброска отряда в тыл врага), поэтому ответ положителен.

Вопрос: Будут ли дредноуты и возможность играть за них?
Ответ: Да, могучие дредноуты будут играбельны, с ограничениями.

Вопрос: Будет ли реализовано десантирование с помощью капсул (дроп-подов) и будет ли их падение наносить ущерб противнику?
Ответ: Мы всё ещё обсуждаем этот конкретный аспект в смысле ущерба. Эта механика интересна сама по себе и мы возможно добавим зону разрушения возле места приземления, но это пока не решено.

Вопрос: В планах упоминалось добавление Имперской Гвардии. Как вы планируете их балансить по отношению к более сильными существами (СМ, орки)?
Ответ: Если Имперскую Гвардию и добавят, то после первичного релиза. Этот вопрос нам ещё предстоит решить в будущем.

Вопрос: Как будет реализовано лечение раненых в Warhammer 40,000: Eternal Crusade? Будет ли автоматическое восстановление здоровья у КД и Орков? Или только с помощью апотекариев и медиков?
Ответ: У каждой расы будут свои лечебные ресурсы, Апотекарии, Пейнбои, Регенерация, кража жизни, и т.д. Это будет разработано и сбалансировано для каждой фракции.

Вопрос: Вы писали про союзы. Как вы видите систему заключения союзов между фракциями? Мы очень надеемся, что возможностей союза, например, Эльдар и Хаоситов или Орками и Астартес не будет. Потому что это лютый анбэк…
Ответ: Вопрос деликатный, так как некоторые комбинации союзов запрещены бэком. Мы хотим, чтобы игроки решали, что они хотят делать, но мы также хотим оставаться в русле бэка. Думаю, мы с командой дизайнеров будем ещё долго обсуждать этот вопрос.

Вопрос: Будет ли класс технодесантников?
Ответ: Возможно.

Вопрос: Будет ли лимит на присутствие определенных классов в регионе или состав ордена \ фракции?
Ответ: Да, будут ограничения для мощных классов, но это будут мягкие сдерживающие факторы, такие как охлаждение или цена, а не чёткий количественный лимит.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade - интервью №1

Вопрос: Можно ли будет вызвать на бой гильдию, чтоб было отдельное поле боя от основной компании, где будет происходить дуэль между армиями?
Ответ: Всё возможно в открытом мире, но этот конкретный аспект не будет поощряться разработчиками.

Вопрос: Будет ли игра по дизайну темной и кровавой? Например, будут ли кровавые трупы рабов и все что вызывает отвращение на территории сил хаоса? И будут ли захваченные территории приобретать оттенок расы которая её контролирует.
Ответ: Внешний вид строений будет зависеть от контролирующей фракции. Игра у нас тёмная и кровавая, но мы не хотим попасть в ловушку чрезмерной мрачности и кровавости. Всё будет в тех ситуациях, где это уместно, без избыточности.

Вопрос: Будут ли разные типы урона для разного стрелкового оружия (болты, плазменный заряд, сюрикены и т.д.)
Ответ: Да, как и в настольной игре у каждого вида оружия будет своя эффективность, размер наносимого ущерба, сила, дальность, огневая мощь… Разное оружие для разных целей.

Вопрос: Как можно будет получить доступ в закрытый бэта тест?
Ответ: Первые зарегистрировавшиеся на сайте будут первыми приглашёнными на бету.

Вопрос: Когда же мы увидим первые скриншоты и видео реального геймплея?
Ответ: Скоро.

Вопрос: В русскоязычных странах очень много фанатов Вархаммера 40к, будет ли локализация Warhammer 40,000: Eternal Crusade на русский язык?
Ответ: Мы пока выбираем, какие языки будут использованы в локализациях, и вероятность выбора русского очень высока.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade
Развернуть

Joyheresy Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доклад

Много букв. Давно я не постил. Перебирал тут записи и наткнулся на отчет с одной сессии моего кампейна по ДХ, который писал один из игроков. В общем читайте.

 
Лорд Инквизитор, я посылаю вам это сообщение с текущими данными по нашему заданию: 
 Планета представляет собой феодальный слаборазвитый мир со слабым технологическим прогрессом. Это удивительно, ибо, как нам сообщили, планета принадлежит Адептус Механикус, а их планеты обычно развиты достаточно сильно. Технологическая эпоха — начало индустриальной революции. 
 Планета также имеет неизвестную аномалию, которая препятствует работе устройств, требующие энергии для работы. Этим одновременно и объясняется слабое развитие мира, но не отменяет факта того что Адептус Механикус ни разу не решились исправить положение. 
 Аномалия опасна для групп, работающих в регионе. Технологические устройства, включая посадочные шаттлы, перестают работать на высоте около 5000 метров. Рекомендуется проводить высадку следующих групп в горах, с высотой выше порога аномалии. Это позволит избежать потери техники Имперского Флота и гибели аколитов. 
 Местная валюта - «крышки», металлические монеты обеспеченные золотом банков, и векселя — бумаги, также обеспеченные золотом. Основную монополию здесь держит «Красный Караван» - главное торговое и банковское представительство планеты. Рекомендуется — следующим группам аколитов устанавливать контакты с представителями «Красного Каравана» для облегчения перемещения и сбора информации. 
 Местный язык — это диалект Низкого Готика, который достаточно сложен. Его нельзя понять без особой подготовки. Рекомендация — следующим группам аколитов приписывать Сестер Диалогус, которые могут быстро выучить эти языки, или понимать их смысл.
 Оборонительных сооружений не наблюдается. Местной единой армии также не замечено. Судя по опросам местных, войн на планете давно не было, и потому можно предположить, что единой армии вовсе и нет. Единственное, что могут предоставить местные — стража, которая достаточно хорошо вооружена по местным меркам, но безгранично слабо по меркам Империума. Рота, две, Имперской Гвардии, вооруженная стаб оружием, способна легко захватить несколько местных городов. Единственной более или менее видимой системой обороны является аномалия, которая будет мешать всякой высадке.
 Местный культ Механикусов очень интересен. Во-первых, видимо, из-за наличия аномалий они не имеют аугментаций. Единственное, чем они выделяются, это красные робы техножрецов. Для определения соответствия культа доктринам Экклезиархии и Адептус Механикус была взята местная копия доктрин культа, которая сейчас изучается. 
 Высадка нашего отряда произошла с проблемами из-за воздействия аномалии. Шаттл разбился, и оба пилота погибли. Я получила серьезное ранение руки, оскольчатые переломы ключицы и плеча. Оценив свое состояние, мне пришлось ампутировать свою руку. Остальные члены группы обошлись несерьезными травмами без угрозы для жизни. 
 Спустя две недели, мы вышли из леса в какой-то портовый город. Там мы решили провести краткую разведку. В процессе ее проведения, нами были замечены люди, выделяющиеся из общей толпы. Они осматривали местный храм Омниссии, и были захвачены местной стражей. Проследив за стражей, мы увидели что их посадили в тюрьму, вечером которой их оттуда выпустили. 
 Следующей ночью же, в храме началась перестрелка. Были слышны крики, и выстрелы с болт-оружия и приглушенные выстрелы оружия с глушителем. Мы решили пронаблюдать за ситуацией, не ввязываясь в инцидент. Спустя время туда ворвались два десятка стражников, и спустя время, оттуда вышли те самые странные люди с оружием. 
 Они быстро побежали в сторону порта. Мы отправились за ними. 
 Когда мы настигли их, мы решили действовать быстро. И, после небольших притирок, мы все-таки узнали кто они. 
 Их командир, некий Аларик, являлся местным аристократом. С его слов, мы узнали, что их группа — отряд аколитов с заданием, похожим на наше. Стрельбу в храме они устроили ради того, чтобы выяснить пару моментов о местных условиях и их задании. Естественно, нам не понравился их стиль работы, и мы об этом высказались. 
 Их отряд: 
 Данте — охотник, родившийся в пустоте. Странный, нелюдимый представитель низших сословий общества Империума.
Клаймон — псайкер. Моей первой реакцией было проверить его санкционированность, и он показал символ санкционата. Пиромант. Владеет техниками изменения внешности. В любом случает, псайкеры являются большой опасностью для группы, а потому его наличие в отряде меня беспокоит. Необходимо следить за ним.
Аларик — командир их группы. Большего выяснить не удалось.
Кирк — местный. Видимо, охотник или представитель среднего класса. 
 Все-таки в итоге мы пришли к консенсусу. Дальше мы работаем одной группой, а после выполнения задания, расходимся. Затем, мы выяснили, что двигаться нам нужно к столице планеты. Для этого, мы решили взять корабль для того чтобы переплыть океан.
Обманом мы смогли это сделать. И, спустя 6 месяцев плавания, прибыли к порту. Тут же встал вопрос о том, что нас не спустят с корабля без предварительной оплаты. Собравшись, мы начали думать над решением этой проблемы. Наш оживленный спор прервало неожиданное безумие Ишмаэля, командира нашей группы. Он выскочил на верхнюю палубу и начал убивать всех вокруг. 
 Заключение — психическое отклонение. Возможно, он имеет повышенную чувствительность к воздействию на разум. Также, наличие генетической мутации, наводит на мысль о возможной ереси. Но, понаблюдав за ним, можно сказать, что мутация стабильна, и не имеет за собой возможных последствий для дальнейшего осквернения тела, а его разум направлен только на неистовое служение Императору, хотя и со своими особыми наклонностями, связанные с местом его рождения и воспитанием. 
 После адской бойни, устроенной им, нам ничего не оставалось как придать души погибших во время безумия Ишмаэля милости Его, а корабль уничтожить. Во время обыска корабля, нами были найдены слитки золота, общим весом в 50 килограммов. Возможно, капитан судна имел теневые дела. Но, выяснить у трупа это было невозможно. 
 После этого мы прибыли в местный город, и, после краткой подготовки, отправились дальше наземным караваном. 
 В ночь с третьего на четвертый день нашего путешествия, произошло страшное. Аларик превратился в страшное демоническое существо, и, судя по всему, решило нас прикончить. Нам ничего не оставалось кроме как вступить в бой с этим порождением ереси. 
Трое из наших бойцов рванулись в атаку, и сразу с ним вступили в бой двое. Третий, Ишмаэль, был слишком далеко чтобы сразу же сразиться с демоном. Я и Данте открыли огонь с расстояния 
 Источая огонь, существо испепелило Каллидию, нашего рукопашного бойца, и серьезно обожгло Кирка. 
 Но, произошло еще раз невероятное. Вместо сожженного трупа Каллидии мы увидели еще одно порождение страха. Огромное, четырехрукое, вооруженное топорами, оно бросилось на своего убийцу. В это время мне ничего не оставалось, как попробовать спасти хоть кого-то - и я взяла своей единственной рукой Кирка за шиворот и потащила прочь от этой жуткой баталии. 
 В ходе короткой стычки демон Каллидия был повержен. А демона Аларика прикончил Ишмаэль, успевший добежать и вонзить свой клинок в тело этого противного Императору существа. 
 После, в Ишмаэля вселился дух этого демона. Он решил придать жертву Императору. Жертву человеческую. Это напрямую идет вразрез с догматами Экклезиархии, поэтому я, и Альберт(аристократ нашего отряда), чудом смогли убедить его от его еретической мысли. 
 Заключение — Аларик и Каллидия были вместилищем демонов. Соответственно, в наш отряда проникли еретики. Нужно быть более внимательными. У Ишмаэля заключение тоже самое что и раньше - психическое отклонение, но мысли о его возможной ереси становятся все сильнее в виду социальной деменции. 
 Пропали все наши сопровождающие. Это два стражника и один купец, судя по всему. Затем, выяснилось, что они все были убиты местными животными в лесу. 
 В эту же ночь, после того как я помогла всем раненым в бою своими навыками и Его благословением, на нас напали местные хищники. В ходе короткой стычки мы смогли их с огромными сложностями, победить. Пришлось вновь оказывать помощь нашим раненым, ибо их только прибавилосьЗатем мы решили вернуться в город назад. После возвращения, мы были отправлены под арест, ввиду того что пропали наши попутчики. Только благодаря нашим трофеям в виде шкурам волков, и нахождению пропавших мы смогли доказать что мы невиновны. 
После этого местные в качестве компенсаций предоставили нам местного лекаря. Честно скажу, я, увидев псайкера-биоманта, опешила. Я, честно хотела избавиться от него и предупредить группу о том что нельзя пользоваться подобным, но они меня не послушали. Они все прошли через него, и вернулись как новые, свежие, и целые. Я же, соответствуя догматам Адептус Сороритас, отказалась. Дальше наш путь лежал в столицу...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Joyheresy,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Dark Angel Curse of the Wulfen СПОЙЛЕР Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новый цикл рассказов о Волках. Прошлый такой цикл завершился выходом кампейна Проклятье Вульфена.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Dark Angel,Curse of the Wulfen,СПОЙЛЕР,Wh Books


Варп.

Они бы сделали его своим господином. Повелителем зверей. Волчьим сердцем. Диким королём. Они бы короновали его жестокостью и облачили в голод. Он отказался. Он был не похож на них. Ещё нет. Эта истина причиняла ему боль, он не мог этого отрицать. Было что-то внутри, что-то внутри у них всех, что невозможно было приручить. Когда огонь в очаге затухал, оно хотело охотиться на снегу, когда оружие откладывалось, оно бы предпочло вонзить клыки в плоть добычи. Даже те, кого он знал дольше всех, поддались этому. Скарпелт и Харок, Хагмунд и Олфар. Длинные клыки и серые шкуры - все поддались Внутреннему зверю. Они все говорили одно и то же, каждый из них. Час Волка грядёт. Нужен лидер. Присоединится ли он к ним? Это был не его путь, напоминал он себе снова и снова. Дикость была, да, но она была холодной, просчитанной, освобождаемой только в нужный момент. Дикость, которой были одержимы другие, горела ярко, она была слепа к доводам разума. Это была голодная ярость, которая вела волка в ловушку охотника. Они опоздали. Варп выкидывал свои обычные трюки, пытаясь запутать и разозлить их. Ярость делала Зверя сильнее. Она заставляла больше его воинов превращаться. Они были связаны с системой Фенрис казалось целую жизнь. Другие Великие роты уже были там, уже сражались, уже умирали, уже писали свои саги на Мидгардии, Свеллгарде и Фростхейме. Мысль подтолкнула его ещё ближе к краю. Он сделал глубокий, прерывистый вдох, пытаясь очистить голову. Скоро они будут дома. В обличии зверей или людей, он не знал. Уверенность была лишь в одном. Он заставит всех, кто осквернил Фенрис, заплатить.

-Приветствую, Верховный великий магистр,-произнёс де Монрэй, когда его паланкин пересёк мостик, громыхая мимо рядов когитаторов. 
-Вы посмели привести эту мерзость на борт Скалы?-спросил Азраил, глядя на арко-флагеллянта. 
-Мы все исполняем Волю Императора,-ответил де Монрэй.-И я держал бедного VX Девять-восемнадцать неактивным в течение нескольких лет. Ему не помешает проветриться. 
-Ваше появление как всегда неожиданно,-бесстрастно заявил Азраил.-И нежелательно. Зачем вы здесь, де Монрэй? 
-Появление любого, кто носит знак инквизиции, должно быть внезапным, Верховный великий магистр. И нежелательным лишь в том случае, если вам есть, что скрывать. 
Несмотря на то, что он оставался безмолвным, Азраил чувствовал гнев Асмодея, исхоящий словно холод пустоты, окружавшей их. 
-Вы не ответили на мой вопрос. 
-А, но я думал, что задавать вопросы это моя прерогатива. Я буду говорить прямо. Во-первых, на планете внизу всё ещё находятся лояльные подданные Императора. На планете, которую вы собираетесь сжечь.
-Массовая эвакуация невозможна,-ответил Азраил.-Население нужно будет отправить в карантин и просканировать на наличие варп-заразы. У нас явно нет ни времени, ни места для проведения таких действий. 
-В то время как потери гражданского населения являются прискорбным фактом,-заявил де Монрэй, глядя на Асмодея.-Я имел в виду сжигание целой Великой роты союзных Адептус Астартес. 
-Бомбардировка Мидгардии не повредит подземные поселения. И это было последнее известное местоположение Гримнара. Если милостью Императора он всё ещё жив, ему ничего не угрожает. 
-И когда он выберется на поверхность, то окажется на токсичной пустоши. 
-Если у вас альтернативные предложения, Лорд инквизитор, поспешите ими с нами поделиться. Я-то думал, что вы, как член Его Святого Ордоса, были бы рады массовому уничтожению темнейших врагов человечества. 
-Не сомневайтесь, ничто не радует меня больше,-ответил де Монрэй.-Но в меньшей степени, если победа достанется ценой жизни одного из величайших лидеров Империума. 
-Никогда бы не подумал, что доживу до того момента, когда инквизиция восхваляет Логана Гримнара. 
-Времена меняются, Азраил. Как и тема разговора. Что вы делали на Нюрадах? 
Челюсти Азраила сжались. 
-Мы очищали один из имперских миров от демонической скверны. 
-И сколько же демонов вы изгнали там? Волки вам хоть кого-нибудь оставили? Целая ударная группа Меча Льва была развёрнута, чтобы искоренить скверну, которая была уничтожена несколькими днями ранее. 
-Это допрос, или просто возможность для мерзких оскорблений? Ваша злопамятность не делает вам чести, де Монрэй. У меня нет ни желания, ни времени веселить вас. 
-Что вы искали в полярных развалинах, Азраил? Что охраняли ваши скауты? 
-Этот отряд был послан вперёд наших основных сил. Если у вас есть настоящие вопросы, де Монрэй, я предлагаю начать спрашивать у Волков, как они умерли. 
-Нет доказательств, что Волки атаковали имперских граждан. Можно ли то же самое сказать о вашем ордене, Азраил? 
-Эти чудовища растерзали отряд моей десятой роты,-выплюнул Азраил, его терпение наконец лопнуло.-У нас есть пикт-запись. 
-Жаль, что у вас нет записи того, как пропал единственный выживший в той бойне. Да ещё и в недрах этой самой крепости-монастыря. Что-то здесь не то, чем кажется,-взгляд инквизитора скользнул по мостику, задержавшись на рубке связи, где Мендаксис нагнулся, чтобы поднять катушку данных. 
-Тщательно подбирай следующие слова, де Монрэй.
-Я чую вонь варпа здесь, Азраил.
Рядом с ним Азраил почувствовал, как Асмодей вздрогнул от обвинительных слов инквизитора. Азраил повернулся и успокоил его жестом. 
-Аудиенция окончена. Убирайтесь с моего мостика. 
-Ты не можешь закончить аудиенцию с инквизицией, Азраил,-ответил де Монрэй.-И твой мостик это такая же часть владений Императора, как и любая другая в Империуме. Нет такой юрисдикции, не для того, кто носит мой знак. 
Азраил повернулся. Движение не было ни резким, ни жестоким, но явно скрывало в себе угрозу. Он сделал шаг вперёд, так что даже паланкин с престарелым инквизитором показался карликовым по сравнению с бронированной фигурой Ангела. Мостик внезапно затих. 
-Я устал от твоих игр,-мягко сказал Азраил.-Твои предрассудки насчёт моего Ордена хорошо известны. Миссия, которая привела нас сюда не только совершенно оправдана, она жизненно необходима для судьбs Империума. Мы можем обойтись без ваших жалких обид. 
-Я составлю собственное суждение на этот счёт. Мы поговорим вновь, скоро, не сомневайтесь. 
-Если будет необходимость,-мрачно ответил Азраил. 
Когда Инквизитор и его свита удалилась, голос Мендаксиса прозвучал в ухе Азраила. 
-Сир, мы получили новые данные с Мидгардии,-последовала пауза. 
-Продолжай. 
-Оказалось, что Логан Гримнар...-Мендаксис снова замолчал.
-Что? Говори. 
-Сир, Логан Гримнар мёртв.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме крейсер бойня (+838 картинок)