кратко про грааль
»zoats Зоаты Tyranids Old Warhammer Wh conversion Miniatures (Wh 40000) длинопост Warhammer 40000 фэндомы
они умели говорить
Зоаты являлись одной из специально сконструированныхТиранидами рас рабов Несмотря на то, что зоаты это раса рабов, они занимали важное положение во Флотах Ульях, а отдельные представители зоатов могли обладать огромной властью. Зоаты полностью независимые живые существа, восстания против тиранидов возможны, но крайне редки. Такое положение создалось из-за того, что тираниды выделяют специальные порабощающие гормоны, которые подавляют естественную тягу зоатов к независимости. Однако зоаты-ренегаты существуют. Зоаты могут стать ренегатами, если они оторвались от Флота Улья или потерялись во время разведывательных или исследовательских миссий. В отсутствии влияния порабощающего гормона тиранидов, зоаты проявляют значительный психический потенциал. Путиразвития независимых цивилизаций зоатов крайне разнообразны, так как это развитие происходит в рамках небольших изолированных друг от друга групп, рассеянных по множеству планет.
Если кратко подытожить
1 возможно существования отдельных цивилизаций зоатов различного уровня развития
2 зоаты могут быть псайкерами и колдунами
http://wh.reactor.cc/post/688745
http://wh.reactor.cc/post/1491344
ДОМИНАТОРЫ
ЗОАТЫ
детёныш зоата
Wh Песочница СПОЙЛЕР книга вырезка Чумная война длиннопост много букв Warhammer 40000 фэндомы
На орбите на борту Чести Макрейджа царила совсем другая атмосфера. На закрытом совете Жиллиман и его высшие должностные лица вершили суд над Иолантой, он сидел на своём троне, они на стульях из чёрного железа, выстроенных полукругом по обе стороны от него. Иоланта была одета в простое платье, не такое, в каком умерла девочка Кайлия. Её руки и босые ноги были закованы в кандалы, но она держалась с гордо поднятой головой и смотрела Жиллиману прямо в глаза.
-Ты признаёшь, что ослушалась моих приказов?-спросил Жиллиман.-Как и то, что ты сделала это для того, чтобы освободить из заключения девочку Кайлию из Тироса?
-Признаю, милорд,-ответила Иоланта.-Однако я сделала это только для того, чтобы спасти вас.
-И твои воины убили моих подчинённых при совершении этого преступления.
-Они сделали это по моему приказу, милорд,-сказала Иоланта.
-Кто-нибудь подтолкнул тебя на эти действия?-спросил Жиллиман.
-Нет, милорд.
-Ты клянёшься в этом?
-Клянусь.
-Императором человечества?
-Клянусь, милорд,-ответила она.-Клянусь Тем, кто восседает на Золотом троне.
-Хорошо,-Жиллиман повернул свою монументальную голову, чтобы посмотреть на Мэтью. Его лицо носило выражение такой каменной враждебности, что душа Мэтью сжалась.
-Лорд Арбитратор, пожалуйста, скажите этому суду, какое наказание полагается за измену,-Жиллиман продолжал смотреть на апостольного милитанта.
Старший судья Жиллимана поднялся со своего места. Он был пожилым мужчиной уже в течение многих лет находящийся в отставке. Его ястребиные глаза безжалостно смотрели на Иоланту.
-Никому, кто бросает вызов святой воле Имперского регента, не позволено жить. За брошенный вам вызов она должна быть приговорена к смерти.
-А за нарушение клятв по закону Министорума?
-Смерть через сожжение.
-Смерть от огня?
-Таково наказание, милорд,-сказал Старший судья.
Мэтью чувствовал, как гнев Жиллимана нарастает за спокойным обличием. Он был вулканом, готовым к извержению, но всё, что показывал примарх, это тиак его верхней губы. Мэтью обрадовался, когда примарх вновь обратил своё внимание на Иоланту.
-Ты раскаиваешься, сестра Иоланта?
-Мне не в чем раскаиваться, милорд,-гордо заявила она.-Я не буду просить вас о прощении. Я ослушалась вас, но я сделала бы это снова, не задумываясь, случись такое снова, и даже если бы у меня было множество других вариантов, которые спасли бы мне жизнь, ради своей души и любви Императора, и ради вас, милорд, я бы привела ребёнка на битву.
-Да будет так,-произнёс Жиллиман.-Огласить приговор.
-За преступление нарушения приказа примарха - смерть,-сказал Старший судья. В помещении царила тишина.-За преступление убийства - смерть. За преступление подвержения жизни Имперского регент опасности - смерть. За преступление освобождения несанкционированного псайкера - смерть.
Жиллиман встал. Его присутствие выходило за пределы его тела, перехватив дыхание Мэтью у него в лёгких.
-С вами будут обращаться справедливо за ваши прошлые заслуги,-сказал он. Он указал двум космодесантникам Победоносной стражи.-Уведите её. Убедитесь в том, чтобы её смерть была быстрой и чистой.
Космодесантники вывели Иоланту из комнаты. Она смотрела прямо вперёд, держа голову высоко поднятой.
Жиллиман огляделся.
-Покинуть помещение.
Лорды и генералы Жиллимана поднялись со своих мест, поклонились и удалились. Мэтью собирался уйти вместе с остальными.
-Не вы, апостольный милитант,-произнёс Жиллиман.
-По вашему приказу я останусь, Имперский регент,-сказал Мэтью. Он хотел было сесть обратно.
-Ты будешь стоять, жрец,-сказал великан, Малдовар Колкуан. У трибуна было свирепое выражение лица, что делало его благородные черты уродливыми. Он был единственным в комнате, кто был облачён в полный доспех, и он указал золотым пальцем на место, где только что стояла сестра Иоланта.-Здесь,-произнёс он.
Тетрарх Феликс посмотрел на Жиллимана. Они обменялись взглядами. Феликс едва заметно кивнул. Мэтью понятия не имел, что происходит. Они приговорили его раньше, при личной беседе? Его казнят? Он подготовился к такой возможности. Не было более великой смерти, чем смерть на службе. Он будет храбрым.
-Тетрарх, убедитесь, чтобы меня не беспокоили,-сказал Жиллиман.-и в том, что эта комната защищена от всех форм наблюдения. Выключите вокс и пиктеры. Этот разговор не покинет пределов этой комнаты. Колкуан, ты останешься единственным свидетелем. Ты составишь присяжный отчёт того, что будет сказано, который будет копирован, опечатан и отдан на хранение Инквизиции на Терре, Высшим лордам и в мой собственный архив в случае, если Адептус Министорум решит подробно ознакомиться с этим событием.
-Милорд,-сказал Колкуан.
Феликс ушёл. Двери с шипение закрылись.
Жиллиман ждал сигнала от Феликса. Когда звуковой сигнал сообщил всем присутствующим, что протоколы конфиденциальности задействованы, он снова посмотрел на жреца. Мэтью вздрогнул от силы его враждебности.
-Что скажешь в своё оправдание, апостольный милитант?
-Сестра Иоланта действовала по собственной воле, милорд. Истинные слуги Императора распознали в девочке ту, кем она была, и поспешили ей на помощь.
Жиллиман сделал шаг вперёд и навис над жрецом.
-Ты больше никогда не будешь лгать мне, апостольный милитант,-прямо сказал он.-В данный момент ты лжёшь мне. Ты даже убедил сестру Иоланту солгать под присягой. Трон, сколько же в тебе лжи.
-Милорд, если бы я мог...
-Ты не можешь!-крик Жиллимана был внезапным и ужасающим.-Это было твоих рук дело,-вновь спокойно сказал он.-Погибли хорошие люди. Мои воины обратились друг против друга. Чемпион Императора - Сестра безмолвия - серьёзно ранена, ещё один казнён, и всё из-за твоего высокомерия. Ты думаешь, что лучше осведомлён, чем я. Я хочу, чтобы ты понял, что это не так.
-Я клянусь, Иоланта не действовала по моему приказу,-сказал Мэтью.
Жиллиман зарычал, это был нечеловеческий звук, который никогда не должно было издавать столь совершенное существо. Он вселил страх в Мэтью, который тот не мог скрыть.
Жиллиман презрительно фыркнул.
-Ты снова ослушался моих приказов. Ты солгал. Сознайся. Ты несёшь ответственность за это.
-Мой лорд регент...-начал Мэтью. Он посмотрел Жиллиману в глаза и увидел в них ярость, которая поглотит его, если он вновь осмелится ослушаться примарха.-Вы видели, что произошло,-сказал он вместо этого.
-Сознайся, проповедник,-произнёс Жиллиман. Жар гнева, исходящий от него, ударил Мэтью.-Скажи мне, что ты это сделал. Я хочу услышать, как ты это скажешь.
Мэтью попятился.
-Разве вы не видели?! Ваш отец был вместе с нами на поле боя, действуя через ребёнка,-сказал Мэтью.-Она была сосудом силы вашего отца, избранная им. Его воля воплощалась через неё!-он попятился дальше, когда Жиллиман начал наступать на него.-Она отбросила демонов. Ни один ребёнок не сделал бы такого! От неё исходил золотой свет...Император был там, Он был с нами, вокруг нас. Он помог вам победить! Император с вами!-промямлил Мэтью.
-И сейчас?-спросил Жиллиман.-Я видел освобождение необузданных психических способностей. Они могли исходить из любого источника, не в последнюю очередь от богов, которые являются соперниками покровителя моего брата,-Жиллиман наклонился вперёд. Вена пульсировала на его широком лбу.-Вы, жрецы, говорите так, словно посвящены Его воле и Его слову, будто Он лично говорит через вас!-он сжал кулак. Без своей брони он выглядел ещё более угрожающим.-Вы никогда не говорили с Ним. Ни один из вас, проклятых фанатиков, не обменялся и словом с Императором. Я жил с ним. Я сражался рядом с ним столетиями. Я учился с Ним. Я узнал о Его мечтах касательно человечества от него самого, и я поднимал меч и проливал кровь, чтобы воплотить их в жизнь!
-Но видения...
-Они ложь!-заорал Жиллиман.
-Я единственное живое существо, которое говорило с Императором за последние десять тысяч лет. Десять тысяч лет, Мэтью, и вы осмеливаетесь предполагать, что знаете, что у Него на уме? Вы, жрецы, сжигаете, калечите и приговариваете на основании предположения. Вы практикуете свою варварскую религию во имя человека, который презирал и хотел свергнуть всё это. Целью Императора было вывести нас из тьмы. Ты, брат Мэтью, ты и все подобные тебе и есть тьма!-он отвернулся от отвращения.-Все эти подвиги веры можно объяснить работой эмпиреев. Бог здесь ни при чём, а если и при чём, то это редко бывает тот, к которому вы взываете. В варпе есть такие существа, которые прислушиваются к подобным мольбам. Уверяю тебя, что они не боги, и Император не один из них. Ничему из того, во что ты веришь, нельзя доверять. Ничему!-его голос поднялся до осуждающего крика, который отражался от мраморных стен. Колкуан выглядел шокированным. Мэтью рухнул на колени. Он склонил голову и сжался.
Жиллиман унял свой гнев, его голос упал до сурового шепота.
-Тебе нельзя верить,-он сглотнул и продолжил в более сдержанной манере.-Человек, который создал меня, сделал свою работу хорошо. Битва была бы выиграна без вмешательства сил варпа. Эта девочка была псайкером с редкими способностями, не более, чьё присутствие на поле боя могло причинить много вреда. Приказав Иоланте...
-Но я ничего не приказывал, милорд!
-Не перебивай меня!-отрезал Жиллиман. Он поднял руки, будто хотел схватить Мэтью за его домотканую робу, вздёрнуть в воздух и раздавить ему череп, но его пальцы застыли недалеко от жреца, где затряслись от гнева.-Приказав Иоланте,-повторил Жиллиман,-привести её на поле боя, ты рисковал уничтожить все наши силы. Если бы она не обуздала свои способности, если бы она стала проводником в варп...-Жиллиман оскалился.
Мэтью никогда не подозревал, что примарх таит в себе такие запасы ярости. Жиллимана всегда описывали как доброго, компетентного гения, незатронутого недостатками необузданных эмоций. В Священных писаниях это были его братья, и в основном вероломные твари, которые проявляли нечестивые черты гнева. Но примарх был зол, и это была первобытная ярость, рождённая в сердце погибающих планет и быстро сгорающих звёзд. В его ярости был гнев самого Бога-Императора.
Мэтью был напуган, и всё же он почувствовал зарождение религиозного экстаза. От мысли, что он будет уничтожен Жиллиманом, падёт от рук единственного живого сына Императора, он практически потерял сознание.
Жиллиман отшатнулся, увидев обожание, сияющее в глазах Мэтью.
-Ты отвратителен. Я не убью тебя. Не могу. Я просчитался, выбрав тебя. Мне следовало назначить другого паразита на твой пост, вроде Гизана и остальных. Я думал, что будет лучше держать вдохновляющего человека при себе, извлечь выгоду из твоей религии. И вот что я получаю за то, что придал так много значения твоей религии. Ты мог убить нас всех! Хаос обманывал меня несколько раз - меня! Думаешь ты находишься ниже его внимания? Он использует всё, чтобы уничтожить наш вид. Убедись в том, что твоя вера не станет для него открытой дверью в твою душу.
-Вы видели, милорд. Вы видели свет вашего отца!
-Он мне не отец,-произнёс Жиллиман.-Он создал меня, но уверяю тебя, жрец, Он не был отцом. Король Конор был моим отцом.
Мэтью моргнул.
-Милорд, пожалуйста.
-Послушай меня. Ты жив лишь по моей милости. Ты мог манипулировать Тетрархом Феликсом. Возможно ты даже обманул меня. Наслаждайся своим успехом, больше такого не произойдёт,-Жиллиман протянул кулак. И вновь Мэтью подумал, что примарх хочет придушить его, но он лишь обвинительно указал на него пальцем.-Ослушаешься меня вновь, Мэтью, будь то буква моего приказа или дух моего лидерства, или если приукрасишь хотя бы одно моё слово, то я предам тебя очищающему пламени, которое так нравится твоему культу, независимо от того, какие последствия могут иметь такие действия. Может ты хотел заполучить для своей религии больше власти, обратив меня. Я говорю, что такого никогда не случится. Я никогда не стану поклоняться Императору. Я никогда не стану твоим рабом и всех остальных жрецов. Я терплю Адептус Министорум как необходимое зло. Не заставляй меня менять мою позицию.
Мэтью опустился на пол.
-Я хотел лишь служить вам, милорд.
-Мы здесь закончили,-ярость примарха испарилась.Жар покинул комнату. Он снова казался меньше.
-Будь бдителен, жрец,-сказал Колкуан.-Может Лорд Жиллиман ничего тебе не сделает, но меня ничего не останавливает.
-Колкуан,-позвал Жиллиман.-Хватит.
Колкуан указал на Мэтью.
-Я слежу за тобой.
-Колкуан!-Жиллиман подошёл к двери.-Стража, я закончил,-его голос был хриплым от ярости.
Двери открылись. Мэтью поднялся с пола и окликнул его.
-Однажды,-произнёс Мэтью.-Однажды вы увидите, милорд! Вы увидите истину! Это будет чудесный день, благодатный день! Я не остановлюсь в своих попытках спасти вас! Я не могу! Эту цель для меня выбрал ваш отец!
Капитан Сикарий вытянулся по стойке смирно и отдал честь, когда Жиллиман вышел, затем он и его Победоносная стража выстроились за Колкуаном. Баланс Примарисов и космодесантников в страже сместился. Тех, кто пал в битве, заменили новой породой.
-Вы увидите!-закричал Мэтью. Двери закрылись, оставив его одного.
-Император присматривает за всеми,-произнёс он.
Он сложил руки и закрыл глаза для молитвы.
-Славься, славься,-прошептал он.-Жиллиман видит! Он прозревает! Славься, славься.
(Источник: https://vk.com/warhammer_art_of_war)
Librarium Wh Песочница Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Без передышки и без жалости
Тактическая доктрина Корпусов Смерти и полковая организация
Обучение
Несмотря на суровые условия тренировок, доктрины и организация полков с Крига сами по себе не являются чем-то уникальным, они просто неортодоксальны и экстремальны в своем применении. Испытуемые, отбираемые и обучаемые практически с младенчества, криговцы преследуют единственную цель – стать гвардейцами, соответственно уровень смертности и травм в процессе обучения весьма велик. Страх и слабость непозволительны, и психика будущего молодого гвардейца умышленно ломается и собирается вновь – теперь уже более крепкой. Аналогично и их тела приспосабливаются выдерживать трудности и лишения, которые убили бы обычных людей – начало этого процесса ознаменовало само рождение на истерзанном Криге. Пережившие первые стадии обучения теперь должны встретить последнее и тягчайшее испытание – поверхность Крига. Планета смертоносна сама по себе; ни одного участка истерзанной войной поверхности не было заселено вновь, вся она является свидетельством долгой борьбы. Теперь это бесплодная пустыня, усеянная руинами погибших городов, зонами заражения и радиоактивных бурь. На полях былых сражений проходящие обучение полки занимаются строевой подготовкой, роют траншеи, расчищают минные поля и ведут учебные бои с другими кадетами. Лишь выдержавшие все эти испытания достойны занять свое место в Корпусе Смерти Крига.
Боевой дух и доктрина: Культ самопожертвования
Во времена великой войны, дабы выжить, общество Крига не могло поддерживать слабейших членов – надо было идти на жертвы, а ни одна жертва не была слишком высока на службе Императора. Этот образ мышления сохранился и по сей день, пронизывая все аспекты военных доктрин и организации Корпусов Смерти.
Характер солдата с Крига, как и тактическая доктрина, является наследием минувшей гражданской войны. Взращенные для сражений и не видящие ничего иного, кроме вечной войны, целые поколения стали считать смерть во славу Императора своей наиглавнейшей целью. Так происходит и поныне – гвардеец с Крига жаждет погибнуть в бою, принеся себя в жертву Императору.
Для Департаменто Муниторум солдат Корпуса Смерти прежде всего является оружием, которое должно использовать и, если понадобится, откинуть прочь. Для командующих с Крига, битвы выигрываются безжалостным применением подавляющей силы. Доктрина Корпусов Смерти гласит, что всякое сражение, в котором их возможность драться и готовность погибнуть превосходит аналогичные характеристики врага – уже выиграно, а все остальное лишь дело времени. Непоколебимая вера в Императора закладывается в солдата еще с малых лет. Данные устоявшиеся практики поклонения еще больше усиливают традицию добровольного самопожертвования и воинственности среди населения Крига. Это явление стало известно в рядах Экклезиархии как "Культ Самопожертвования".
Размещение полков
Как уже было отмечено, полки Имперской Гвардии набираются на Криге в большом количестве. Вид и состав данных полков варьируется в зависимости от эдиктов Департаменто Муниторум и текущих стратегических нужд. Криг поставляет живую силу, а Департаменто Муниторум организует ее в различные типы полков. Широко известны пехотные, механизированные и танковые полки, однако наиболее частое применение находят осадные полки. Именно в них находит свое наиболее полное отражение философия Крига; осадные полки руководствуются принципами продолжительного артиллерийского обстрела врага, за которым следует массированное и неумолимое наступление пехоты, призванное уничтожить противника за счет изматывания. Однако среди прочих Корпуса Смерти выделяются не своим снаряжением, но настроем. Вне зависимости от уготованной для них роли, криговцы сохраняют железную дисциплину, обладают опытом окопной войны, а также устойчивостью к изматыванию и агрессивным внешним условиям.
Осадные полки
Данные полки сформированы и организованы с целью ведения истощающей окопной войны. В этих подразделениях каждый солдат Корпуса Смерти является частью целого – маленький камешек, перерастающий в лавину, сметающую врагов, под накатывающими волнами жаждущих принести себя в жертву ради достижения единой цели людей. Сами гвардейцы служат главным оружием; каждый в состоянии поддерживать дисциплину и действовать в соответствии с приказами, вне зависимости от возникающих трудностей, понесенных потерь или же обстановки на поле боя. Фундаментальная доктрина осадных полков заключается в непрестанном продвижении вперед, невзирая на цену, навязывании боя врагу и сражения до полного истребления противника.
Бронетехника, тяжелое вооружение и полевая артиллерия активно используются в качестве поддержки. К использованию относительно легких транспортных средств относятся как к неприятной необходимости, в частности во время штурма подготовленных позиций со множеством огневых точек, оснащенных тяжелым вооружением. В итоге, когда требуется лобовой прорыв вражеских порядков, привычные "Химеры" зачастую оставляют в угоду более тяжелых и надежных штурмовых транспортов типа "Горгон". Для оперативного развертывания мобильной артиллерии и подразделений гренадеров применяются легкие "Кентавры". Находящаяся в распоряжении Корпусов Смерти техника обычно сильно модифицирована, дабы лучше действовать в зонах повышенного риска и условиях продолжительного воздействия агрессивной среды. Поскольку у осадных полков преобладает тактика непрестанного давления и наступления на противника, переносное тяжелое вооружение, чье развертывание может застопорить продвижение войск, с целью устранить этот недостаток обычно распределено по разным отделениям. Огневая мощь этих отделений в таком случае может использоваться для поддержки пехоты и защиты флангов штурмовых групп, или же они могут оперативно развернуться для обороны ключевых позиций в траншеях от вражеских контратак. Цепь соподчиненности в осадных полках аналогична стандартам Имперской Гвардии с узнаваемым разделением на взводы и роты, а также младших и старших офицеров, хотя в боевых порядках криговцев обычно куда большее количество пехоты. Там, где несколько осадных полков сгруппированы вместе на одном фронте, они образуют линейный корпус, в свою очередь несколько линейных корпусов образуют армию. Также полки могут служить в осадных корпусах, имеющих большее количество танков и "Горгонов" для увеличения ударной силы и развития успеха прорыва. Наилучшее стратегическое применение осадные полки находят в качестве простейшего людского тарана. В действии эти атакующие колонны состоят из толп солдат, на острие атаки которых маршируют бронированные гренадеры. Тысячи пехотинцев Корпусов Смерти волнами надвигаются на врага рассредоточенным строем, смыкая ряды по мере приближения к позициям противника и давая залпы из лазерных винтовок, прежде чем ринуться на штурм траншей с укрепленными секциями. Сам вид неумолимо приближающихся через ничейную землю или же возникающих из дымовой завесы великолепно организованных, неисчислимых, зловещих и безликих шеренг Корпусов Смерти заставил не одного защитника бросить свое оружие и пуститься наутек.
Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Psyker Warhammer 40000 фэндомы
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 9: ПСИХОСИЛЫ
«…из тысячи псайкеров лишь один будет достаточно силён, чтобы противостоять опасностям Эмпирея, и оставаться в живых»
- «Наставления охотнику на ведьм», инквизитор Малих
Привет вам из Тёмного Империума! Этот дневник будет целиком про могущественные – и очень опасные – способности псайкеров в «Гневе и славе». У нас будет прямая связь между риском и результатом – псайкеры смогут достигать большего эффекта, рискуя столкнуться с более тяжкими последствиями.
Система «риск vs. результат» в «Гневе и славе» отражена в механике «Обращения к Варпу». Персонаж выбирает, на каком уровне он будет творить психосилу – «ограниченном», «неограниченном» или «безграничном». У всех есть свои достоинства и недостатки. Колдовать на «ограниченном» безопаснее всего – псайкер будет бросать всего один куб гнева, а значит, риск получить осложнение [то есть выбросить единичку на кубе гнева] минимален. Малые психосилы можно творить только на «ограниченном» уровне.
[Таблица 7-1. На «ограниченном» уровне психосила обсчитывается теми же бросками кубов, что и обычный тест умения, куб гнева только один (но особенности персонажей, снаряжение и особые варп-прорывы могут добавить лишние кубы гнева даже на «ограниченный» уровень). На «неограниченном» - один дополнительный кубик гнева, что увеличивает шансы, как успешно скастовать, так и огрести осложнение. Плюс, если псайкер кастует что-то «неограниченно», он не может кастовать на меньшем количестве кубов гнева до конца сцены – как бы вынужден что-то делать с призванными им энергиями Варпа. На «безграничном» можно добрать количество кубов гнева, равное текущему рангу персонажа или уровню (tier) кампании и получить столько же единиц шока]
Псайкеры могут брать больше силы из Варпа, творя психосилы на «неограниченном» или «безграничном» уровне силы – это даёт им больше кубов в тесте психического мастерства, а значит, повышает шансы пройти его (а также накидать больше шестёрок). Но много кубов гнева – это и много осложнений. С каждым добавленным кубом опасность растёт. Осложнение требует броска по таблице варп-прорывов, а за каждое лишнее осложнение результат этого броска растёт на +1, и чем больше – тем страшнее. В карточной колоде варп-прорывов на каждой карте указано несколько вариантов осложнения, так что её удобно использовать, и когда у псайкера выпало всего одно осложнение, и когда их несколько.
Осложнения, что обычно вызывает куб гнева, при сотворении психосил, символизируют потерю псайкером контроля над призванными силами Варпа. Таблица (и колода) варп-прорывов приводит несколько примеров того, что может произойти – от возникновения мерцающего света и клубов тумана до дождей из крови и одержимости демонами! Ну а шестёрка на кубе гнева здесь работает просто как двойной успех и усиливает эффект психосилы.
Пример психосилы. Графа «Усиление» показывает, на что псайкер может потратить лишние успехи. Некоторые усиления, что можно использовать только один раз, другие очень сильны и потому стоят много успехов.
«МЁРТВАЯ ХВАТКА» [как по мне, исходя из контекста, это лучше чем «Сдавливание» для Crush, вы не находите?]
СТОИМОСТЬ: 10
СЛОЖНОСТЬ БРОСКА: равна Защите цели
СОТВОРЕНИЕ: действие
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: мгновенная
ДАЛЬНОСТЬ: 20 метров
ПОРАЖАЕТ МНОГО ЦЕЛЕЙ: да
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: кинетическая, психическая
ЭФФЕКТ: незримая сила, направляемая псайкером, охватывает врага и сжимает его, выдавливая из него саму жизнь. Психосила поражает одну цель, находящуюся в пределах её дальности. В случае попадания, цель получает 10+1ED урона и должна предпринять тест Силы или Силы Воли (Сложность 5) или будет схвачена. Схваченная цель не может предпринимать ничего, кроме попыток освободиться, вновь бросая тесты Силы или Силы Воли. Если цель не смогла освободиться, она будет получать 10+1ED урона в начале каждого хода псайкера, пока тот поддерживает психосилу.
УСИЛЕНИЕ: за 3 успеха – наносит +1ED урона; за 2 успеха – сложность тестов Силы или Силы Воли растёт на +1.
Надеюсь, вам понравился этот краткий обзор на психосилы в «Гневе и славе»!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
оригинал поста
Brave new 40k Wh News Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Кто-то может знает, но помимо ежедневных новостей, ГВ раз в 2 дня паралельно с ними выпускает серию неких Faction Focus - статей, представляющих собой краткий обзор каждой играбельной фракции в 8ке от лица, якобы, игрока за нее. Часть инфы из этой статьи вы видели во недавнем посте Гримуара. Позже будут Темные Эльдары от Волода. Там так же уже вышли обзоры на Демонов, Корабельников, ХСМ и ИГ. Их может будем переводить, а может и нет.
Фрэнки (автор этой и еще части других статей до этого): Т’ау в настоящее время известны своей убийственной огневой мощью и подвижностью. Используя передовые боевые костюмы, они накрывают залпами "умных" ракет и энергетического оружия всех врагов Высшего Блага. Риптайды, (а я НЕ буду переводить это как Разрывающий Поток, Быстрина, Лавина, Берегиня или еще каким надмозговым способом. Прим. пер.) которых особенно часто можно встретить в формации Крыло Риптайдов (3-9 таких) являются обычной вещью на столах. Сочетание бронирования и огневой мощи образуют мощный коктейль, который оставил многие пары сапог дымиться на земле. Те кто выжил при стрельбе тау и пересек поле боя чтобы приблизиться ним должны пережить еще одну фазу стрельбы, так же известную как Огневая Поддержка (ориг. Supporting Fire) со Стрельбы на Опережение (ориг. Overwatch). Конечно, те отважные (у которых то и выхода нет. Прим. пер) воины, кто пройдёт через все это обычно способны нанести сильный удар по Т'ау, поскольку ближний бой не лучшая их сторона... кроме топтаний Штормсёрджа конечно (аналогично с Риптайдом). Этот великан определённо не пропускал день ног в качалке. (Ибо рук все равно нет. Прим. пер.)
Как же Т'ау играют в Новом Вархаммер 40.000? Остаются ли они королями дальнего боя?
Итак, давайте начнем с самого большого и безбашенного костюма в их арсенале – Штормсёрджа. Этот зверь среди других боескафандров в настоящее время терроризирует столы и продолжит это делать в новой редакции, правда, немного другим путем. Он обладает восхитительной огневой мощью благодаря его 10 пушкам... да, именно 10, с которых он может вести огонь по разным целям. (Глав. калибр, кластер ракеты, 2 СМС, 4 дестроер мислы и 2 огнемета/бурсты. Прим. пер.) Опоры теперь не дают ему стрелять дважды, но в новой редакции это было изменено на более разумное (но такое же мощное) +1 к броску на попадание в фазе Стрельбы, (ну да, мощь ничуть не изменилась. Прим. пер.) что отлично работает с одним маркером подсветки попавшим в цель, который позволяет любому юниту Т'ау перебрасывать 1 при стрельбе по этой цели. (Похоже теперь по причине отсутствия массовых реролов у кого не лень, маркеры будут давать их под разным видом. Прим. пер.) БС+3 и перебросы единиц с 10 орудий дальнего боя оказывается достаточно, чтобы превратить большинство боевых единиц в дымящийся пепел. Штормсёрдж так же имеет специальное правило Шагающий Линкор (ориг. Walking Battleship), с которым он может производить Отступление из ближнего боя и продолжать стрелять игнорируя штраф за движение и стрельбу Тяжелым Вооружением. Короче Штормсёрдж всё ещё остаётся хорошим выбором в новой редакции.
Следующим на рассмотрение будет XV8 "Кризис". Я считаю этот бск символом Т'ау и огневая мощь этих парней будет очень впечатляющей в новой редакции. Действительно впечатляющей. Каждый из них может взять до 3 пушек. (но от того, что было до этого, они могут стрелять с них всех!) Могу я рекомендовать огнемёт + два оружия по вашему выбору? Я предпочел пару ракетных установок за их замечательный AP-1 и D3 урона за каждый выстрел! Огнемёты дают вам неприятную (для врага) защиту при стрельбе на опережение, потому что они авто-попадают по нападающим юнитам, находящимся в радиусе действия. Они так же могут быть использованы для зачистки точек.
Отряд из трёх Кризисов с целеуказателями может очень быстро у ложить даже очень большую бронетехнику. Несколько таких отрядов так же хорошо работают вместе, так как Огневая Поддержка (ориг. Supporting Fire) всё ещё осталась и сейчас завется "За Высшее Благо" (ориг. For the Greater Good). Все попадания с огнеметов нескольких XV8 по нападающим очень сильны и остановят сильнейших из них мертвыми по дороге. Ох, я забыл упомянуть, что они будут обладать кейвордом "Летающий" (ориг. Fly)? Это позволяет им вылетать из ближнего боя и все равно стрелять с максимальным эффектом! Brutal! (А поскольку это правило по идее будет иметь пол армии Тау... Прим. пер.) Я влюблён в то, как играют эти ребята и они ещё долго будут бороздить столы в армиях Т'ау!
Напоследок, я хочу рассказать о снайперских дронах. Вместе с командными единицами тау, как Огненный Клинок (ориг. Cadre Fireblade), они будут выкашивать надоедливых персонажей поддержки со смертельной точностью даже если те прячутся за своей пехотой. Дальность 48" их снайперского оружия, плюс их быстрое передвижение означает, что они будут набивать вражеских персонажей свинцом (или плазмой?) намного быстрее, чем снайперы других фракций. Они станут действительно смертоносный силой и будут наводить страх на противостоящих им персонажей. Посмотрите на их инфолист (который уже был, но все же):
В общем, тау будут играть примерно так как и раньше, но у них будут гораздо больше трюков в рукавах, а на столе вы увидите больше разнообразных юнитов. Они застигнут врасплох многих игроков благодаря своим клевым спецправилам и тактической гибкости. Прекратите сопротивление и присоединяйтесь к Высшему Благу уже сегодня.
В следующий раз нас ждет информация про коварных Drukhari. (ТЭ)