кодекс 10 редакции
»сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a обсуждение Warhammer 40000 фэндомы
Мы таки все знаем, что во вселенной БоевойКувалды 40000 помимо основных рас и фракций есть ещё куча дополнительных, своих минек не имеющих, но играющих ту или иную роль в кодексах и бэке в целом.
Ну так вот, к чему это я...
Представьте себе на секунду, что GW собственной персоной обратились к вам за помощью. Им вдруг понадобилась ещё одна раса, и именно вам предстоит выбрать из всего многообразия "неосновных" фракций Вахи одну, и она обретёт свой "аватар" в настолке - кодексы, миньки и т.д.
В таком случае, какую бы расу/фракцию вы бы хотели увидеть полноценной? Армию Механикумов? Или какую-то забытую другими ксено-расу? Ну или дать войскам Малала/Малиса статус пятой силы Хаоса? Интересно узнать, кого бы хотели вывести в свет местные вахофаги, пхехе)
P.S. - Я бы хотел увидеть уцелевших Железных Людей например, хоть бы даже и маленькую кучку от былых масштабов... Металлические сверхлюди против пафосных спесс-мариинов, вот это было бы зрелищно...
Thousand Sons Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Tzeentch Warhammer 40000 фэндомы
Как я покрасил своего первого рубрика и, возможно, не впал в рабство Богу Изменений.
Доброго времени суток всем смотрящим.
С недавнего времени решил начать собирать свою первую армию в вархаммере. И как видно из тегов, мой выбор пал на тысячников. Не буду вдаваться в подробности, почему я решил выбрать именно их (нет, не из-за Space Marine 2), просто скажу, что Ариман - моя вайфу
Итак, собравшись с силами, на СРМ заказал скопом Rubric Marines, Scarab Occult Terminators и Exalted Sorcerers. Пока они ехали, (а ехали они очень долго, так как продавец отправил мне фигурки только через 2 месяца после покупки, ну да ладно)
я постепенно покупал нужные и ненужные пока что приспособления и краски, что пусть и было затратным делом, но по крайней мере вполне понятным. Парни из Hobby Games и Единорога помогли подбирать цвета и давали полезные советы.
Также благодаря СРМ, за вполне кошерную цену, у меня появились кодексы сынов Магнуса (8 редакции на русском и 9 редакции на английском), откуда я почерпнул секретные знания Тзинча, множество красивейших артов и то, на чём я особенно заострил своё внимание.
А именно, секты. Что сказать, разные покрасы дело не новое, собственно, у любой фракции есть армии с разнообразными цветами и схемами. Но тысячников до этого я видел лишь в одной цветовой гамме и одними и теми же паттернами. Воистину, для меня было настоящим откровением наличие такого количества возможностей для окраса.
Я стал думать, нет, свою армию превращать в одинаковых человечков я не хочу, поэтому новообретенная идея такая - Рыжий отправляется в поход и собирает за собой все культы, до которых способен дотянуться. (Конечно, эта идея больше подходит злейшим врагам моего ботанического класса, но тем лучше, как говориться: скарабей волку не товарищ)
Соответственно, в моём сборище будет несколько различных сект.
А начну я с Клинков Магнуса, просто их расцветка, будучи полной противоположностью оригинальной, меня очень зацепила. (На картинке выше он в правом нижнем углу)
Подходим к самому процессу. Вооружившись гайдами, я склеил всех суперклеем (мало ли я захочу что-нибудь поменять). Тут меня осенило, что подставки или базы нужно как-то украсить, благо гайдов в интернете полно. Тут ничего сложного, всё ограничивается твоим воображением. Мои рубрики бродят и сражаются на Просперо, поэтому всё плюс-минус аутентично, песочек, камешки, руинки.
Базы готовы, можно приступать к действу. Красить я сразу решил неспешно, поэтому быстрым покрасом (кстати, первое видео на ютубе по запросу speedpaint rubric рассказывает о 60-минутном быстром покрасе) заниматься не намерен.
Загрунтовал белым цитаделевским и отправился в художественное плавание. И вот здесь началось самое сложное. (Мысли о посте появились только что, поэтому здесь фото с каждым шагом покраса не будет, не серчайте)
Навыков рисования у меня нет, в художку я не ходил, да и вообще, руки мои Тзинч прикрутил совсем в другое место. Ладно, кое-как, своими дрожащими руками, прокрасив базовые элементы Valejjo Blue и Gold, я пришёл к мысли, что не хватает объема и залил фигурку проливкой, из-за чего, как я считаю она получилась довольно грязьненькой. Подсмотрев техники из интернета я чуть подсветил некоторые выступающие элементы и края, но до сих пор в непонятках, как мне подсветить золото? Есть у меня Gold Yellow, но цвет на броне выходит неестественным, хотя возможно, это просто я. Спустя 3 дня фигурка вроде бы была готова, хотя я, как и моё божество, всегда ищет возможности для исправлений и изменений).
В заключение, хочу сказать спасибо всем, кто прочитал это полотно с текстом, буду очень рад и признателен за любые советы и критику. Этот пост я сделал, в том числе и для тех, кто боится красить всё самостоятельно, думая, что это сложно и не создано для их прекрасных, но кривых ручонок. Единственное, что я могу сказать, не спешите и просто наслаждайтесь процессом. Всех благ, Всё - прах.
Также всем долиставшим до сюда:
Wh Песочница анкеты! Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Пока не одобрено, но пощу всё равно.
https://titanpad.com/gvA11ZyLXW
Имя - Рагфраг Бладбой
Раса - орк, Гофф. Благословлён Кхорном.
Фракция - Хаос.
Внешность - обмазанный красной краской и кровью орк, в угловатой броне, с четырьмя пылающими жаждой крови глазами и обломанным нижним клыком. На броне висят позвонки врагов.
Биография: Значетца, на какой-та из планетке йа дарос до ноба. Дарос, патому што дрался с шипастыми людями и деманами. Но в галаве у миня што-та всё время шибуршало, миня фсё тянуло што-та сделать. Што сделать? Чериз некаторае время, в баю, я всё понял. "КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!" - закричал я. Мои зеленокожие уже не братья обернули свои клинки против меня, и я убил их всех. Мои братья-берсерки приняли меня в свои ряды. Я сменил краску на броне с чёрной на красную, нашёл второй пилотопор и шёл в бой с именем Кхорна на устах. Моя броня начала становиться частью меня, у меня выросли два новых глаза по бокам, чтобы лучше видеть агонию моих жертв. Я принёс не один череп к трону черепов, и много крови пролилось под моими топорами. Когда последние орки пали под натиском Хаоса, я отправился на поиски новых жертв и новых битв. Blood must flow!
Характер: КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!!! ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ!!!
ААРХГХЗГЩГЗШХШАГЩОЗГШХАГШХАГЗАШХПХШХШГЕХШЕЛЕЩОХОЕХЩАР
ЫХХЫЗЗХЫЗЗЫВПЗПХЗЫРЛПХЗПХЫЗХОЗПОХЩПЫХОЫПОХ АРРРРГХХХ
фух вроде отпустило. я уже вошёл в роль. Злой. Раздражительный. Любит Обожает убивать. Иногда случаются припадки относительного спокойствия.
***
Сила - 10
Восприятие - 8
Выносливость - 10
Харизма - 1
Интеллект - 3
Ловкость - 10
Сила Воли - 5
***
Бой без оружия - 15 + 75 = 100
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15 + 30
Холодное оружие - 15 + 75 = 100
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 15
Выживание - 15 + 30 = 45
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 15 + 30 = 45
Тяжелая броня - 15 + 60 = 75
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство - 15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 15
Ремонт - 15
Легкий шаг - 15
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 15
Колдовство - 15
Концентрация - 15
Предвидение - 15
Способности:
WAAAAAGH, КРОООВЬ!!! (активный, мастер) - при выпивании крови восстанавливаю хп.
Благословление Кхорна (пассивный, эксперт) - +30 к холодному оружию, +5 ран.
Экипировка:
Два пилотопора. Один марки "Красный хаосит", другой слутан у космодесантника из орддена Расчленителей ещё до моего благословления.
Тяжёлая броня. Прямоугольные коробки со знаками Хаоса. Рогатый шлем с классической орочьей нижней челюстью, нагрудник, наплечники и "штаны". Руки ничем не прикрыты. ПОТОМУ ЧТО ТАМ ДВА ЁБАНЫХ ПИЛОТОПОРА!!! Красная, конечно же. Кстати, Red uns до сих пор go fastah, так что бонус к скорости.
хаос +60
орки -50
империум -100
тау -100
Tyranids Old Warhammer История Warhammer 40000 фэндомы
Тиранидский архив - 2ое поколение(1995)
В честь двадцатипятилетия Вархаммера 40000, я работаю серией статей, под названием "Тиранидский архив". Это исторический взгляд на то, откуда пришли Тираниды и куда они добрались. Вот следующая часть.
2ое поколение(1995)
(также известное как: Вархаммер 40000, Эра кодексов и "Можешь взять столько, сколько захочешь)
Второе поколение Тиранидов началось с выходом первого кодекса. Каким же прекрасным он был! Он давал всем, от Воинов до Ликторов, Зоантропов, Карнифексов и Тиранов, доступ к Тиранидскому спец-снаряжению - "Биоморфам". И, так как это была вторая редакция, "биоморфы" не были простыми +1 к силе. Это были совершенно безумные способности,такие как: отражающие силовые поля, дистанционные атаки биоплазмой и т.д. И эти "Биоморфы" можно было смешивать и сочетать на некоторых больших существах. Биоморфы того времени настолько за пределами теперешних, насколько коверсионный излучатель за пределами болт-пистолета.
Но я отвлёкся. Эти статьи о эволюции моделей Тиранидов, а не о уникальных правилах, которые мы любили, и которые мы потеряли.
Однако, удивительные способности юнитов были темой второй редакции. Также это была эра перед Фоком. Тогда были предложенные "рационы", регулировавшие количество пехоты, тяжелой поддержки и т.д. на армию. Тирана, вроде как, можно было взять по одному на тысячу очков. Но, все же, вы могли сделать безумную и поломную вещь - взять 4 Ликтора в армию. Вдумайтесь, Вторая редакция, наверно, первый и последний раз, когда кто-то захочет взять 4 Ликтора в армию.
Вторая редакция действительно, с выпуском кодекса, дала жизнь армии Тиранидов. Мы получили наши первые пластиковые наборы: Генокрады (хотя они, скорее всего, раньше появились в переиздании Space Hulk), Термагаунты и Воины.
Пластиковые Генокрады
Термагаунты с бурильщиками
Пластиковые Воины с костяными мечами и смертеплюями
Чёрт, GW даже сделало металлические версии Воинов и Термагаунтов, расширяющие их арсенал.
Металлические Термагаунты с бурильщиками, удушающей паутиной и гарпунными винтовками.
Металлические Воины с пожирателем, костяным мечом и шипомётом, костяным мечом и живым кнутом.
Металлический Воин с ядовитой пушкой.
И, хотя нам приходилось мириться с большими, болтающимися, смахивающими на резину, банановыми когтями Воинов, Тираниды получили более или менее достойную поддержку с дистанции, мощь которой была укреплена с выходом первого настоящего генерала армии - Тирана Улья.
Металлический Тиран с Душителем , костяным мечом и живым кнутом ( в маленьком окне - ядовитая пушка)
Он был боевым монстром и мог нагрузится под завязку биоморфами, психосилами, оружием, И взять самое дальнобойное оружие Тиранидов. Ну ладно, самым дальнобойным оно было до представления Биовора и Зоантропа, двух "Пушкожуков" ,ставших одними из наиболее узнаваемых видов Тиранидов.
Металлический биовор и споровые мины
Металлический Зоантроп
Но, Тиранидская природа и их стремление к ближнему бою не были забыты. Вторая редакция представила нам самое скрытное оружие в арсенале Тиранидов - Ликтора. Я все еще верю, что страх, который вселяют Ликторы сегодня, не что иное, как остатки ужаса перед ними в те дни, когда они действительно рвали и метали. Ликторы никогда не сравнились со своим величием из второй редакции. Это факт, который отлично доказывается тем, что когда выходила третья редакция, я содрал краску с 4 моих Ликторов, чтобы перекрасить их, и так и не сделал этого, ибо они становились всё менее и менее впечатляющими.
Металлический Ликтор
Интересный факт: Я однажды слышал, что Джес Гудвин и другой художник, создавая концепт Ликтора, вдохновлялись фильмом "Тварь из Чёрной лагуны".
Также появилось пополнение среди наших боевых организмов. Теперь рядом со стрелючим пушечным мясом - Термагаунтами, бежало прыгучее пушечное мясо - Хормагаунты.
Металлические Хормагаунты.
Интересный факт: До появления Зоантропа 3 редакции, эти металлические модельки были самыми неустойчивыми Тиранидскими модельками. Я даже думаю, что благодаря ним люди стали приклеивать шайбочки под подставку модели, чтобы сбалансировать оную.
Что вы говорите? Эти ребята похожи на ксеноморфов из фильмов о Чужих? Да не... Вы что?!
Во второй редакции Тираниды получили свою первую поддержку с воздуха - Гаргулий. Поставить модельку Гаргульи на подставку для летающих существ было адски сложно, и они часто падали с них, ломая саму подставку. Надо упомянуть, что они были чрезмерно круты на поле боя. Гаргульи были вооружены огненной вспышкой - оружием, которое, одним из первых у Тиранидов, использовало огнемётный шаблон и, насколько я помню, являющимся единственным дальнобойным оружием, заставляющим выживших после выстрела двигаться к краям шаблона. Также Гаргульи умели взлетать высоко - на ход они исчезали, а затем дипстрайкались на поле боя.
Металлические Гаргульи
Затем были модельки столь эстетически впечатляющие, с правилами столь вдохновляющими, что я забыл про них, и никто не заметил их отсутствия, пока GW не переиздало их в файнкасте - Прожоры. Единственное, что о них можно сказать - это то, что во второй редакции они могли сожрать любой органический террэйн, убирая оный со стола. Мой друг, зная, что у меня их нет, подарил мне их на день рождения, и я спросил, могу ли я обменять их на что-нибудь полезное, оловянных Воинов, например.
Прожоры, нелюбимые сыны второй редакции.
В завершении у нас переиздание моей любимой модели - Крикуна-Убийцы. Теперь он был живым существом, а не био-дредноутом с значениями брони. Его звали Карнифекс, он имел 10 ран и 2+ спасбросок за броню, который кидался на двух кубах (он не прокидывал один из 12, также работала и терминаторская броня... хотя во второй редакции у нас была система модификаторов вместо текушей системы AP. Но я отвлёкся.) У него была дальнобойная атака биоплазмой (36 дюймов), и имел 4 атаки силой 7 или вместо них сделать одну атаку 10 силой. Его работой было надирать задницы, и это делает ситуацию, когда моя подруга назвала его "Жуком Любви", еще веселее.
И, не считая некоторых моделей культа Генокрадов, которые я пока что не знаю куда впихнуть, это и есть вся Тиранидская модельная линия второй редакции. Однако, вторая редакция была Веком Чудес. Тогда были не только нелепые правила и снаряжение, позволяющие персонажам прорубаться сквозь целые армии, (Не верите? Однажды я слил половину своей армии, пытаясь убить командира Тёмных Ангелов Азраэля) но и Эпик, с моделями настолько маленькими, что вы могли выставить целую роту космодесантников на стол и мечты становились реальностью на западе Соединённых Штатов, где компания получила лицензию от GW...