Результаты поиска по запросу «

кодекс 10 редакции

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh News Miniatures (Wh 40000) Tyranids Terminator Squad Space Marine Imperium Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новинки 40к с Warhammer Fest 2023

дорожная карта выхода кодексов

'^SSSSESíF CODEX ROADMAP leuíafchaít CORE BOOK CRUSADE TYRANNIC WAR CHAPTER APPROVED MISSION DECK INDEX CARDS CODEX SPACE MARINES CODEX ADEPTUS MECHANICUS T CODEX DARK ANGELS CODEX ORKS ^J CODEXv ADEPTUS CUSTODES \\ > * . CODEX iß T’All EMPIRE CODEX CHAOS SPACE MARINES ;

WarhammkrI WARHAMMER COMMUNITY vyHKriAMMER n t\ e\ darkness of the far Future there is only war _. 30* —v>. ngpgri' & p*ps 7 ;v. S2S§| \ NV^> '/¿pU ' *T El7 V- Or/ X -' WJc'^ /VZJt ' 7$£&&W '&$№£? ifk 'WerjiS^l A,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

WHAT’S IN THE BOX? 25 SPACE MARINE MINIATURES 4? TYRANID MINIATURES EXCLUSIVE WARHAMMER 40,000 LEVIATHAN RULEBOOK CHAPTER APPROVED LEVIATHAN MISSION DECK SPACE MARINES TRANSFER SHEET WARHAMMER 40,000 #N EW40K,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh

По составу новой коробки левиафан:

25 маров и 47 нидов

# N E W 4 О К ■j SC 1 |Vl-. WjjL V «»4M *' ^ i ■ JtaSí ЯВвг'/9 •■ W4. ^¿ÆjT fL 'i»' . ЧДР* Ж1 Игу® - • А к 1 Ят,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ш ЖШ1 ЧИИИ1.Т i ITíi пиИИДГ # N Е w 4 о к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

WARHAMMER COMMUNITY ¥¥МКПМГП|У|СК 40,000 Й» у E 23,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

 

ЧИИИП i яГli ишШШЯГ # N Е w 4 о к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

 

WarhammerI WARHAMMER COMMUNITY 1МЖ # N E W 4 О К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

 

WARHAMMER COMMUNITY WARHAMMERi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ii^gTnfn7m^aaf& WARHAMMER COMMUNITY # N E W 4 0 K,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ссылка на вахаком кто хочет узнать о новых нидах побольше

Марская часть:

 
WARHAMMER COMMUNITY WARHAMMKRj,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
 
WARHAMMER COMMUNITY УУМКПМГПГПСК 40.000 # N E W 4 О К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
 
WARHAMMER COMMUNITY 1МШУ # N E W 4 О К WarhammerI,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
WMIMSHST ^ИИН1Т i IT Г ЛиЯИДГ # N E w 4 о к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
WARHAMMER COMMUNITY WMIMSHiSr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

WARHAMMER COMMUNITY #N EW40K IwarhammerI 9p tKv JctwRv^ ‘-¿¡ДЧшл tíSi ' ;- ШЁтШшшШЖ' Щ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

РЯНРМИМНОТ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ссылка на вахоком кто хочет узнать о новых марах побольше

’ЦМ-ШЯЯ’ЛГ iTTli ишЯшЁШШГ # N Е W 4 О К 4 4 4 , * 4 4 * ) ., 4 4 4 I * * »j * i i *5 I II III VII X V V + V V V V V • • «г V W ° м Ч> Î ш •ÎÎ.»« «I**““* *:=:äKÜ i ? * ¡ ? í * » > ? î ! * à » ? 5 » I ’ 1.1 :, îiîïsüîi: îîîî;? ;; iiiiliUx** +11 » ’,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Wh News Chaos (Wh 40000) Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперские агенты, легионы Хаоса и не только!

GW анонсировало много чего годного, ожидающего нас в недалеком будущем:
1) Долгожданные многими фанатами КДХ Легионы, в книжке вы найдете: 9 детачментов на каждый из Легионов, уникальные артефакты и миссий.
2) Кодекс Имперских Агентов сборная солянка имперских фракций: Инквизиция, Ассасины, Сестры Безмолвия, Адептус Кустодес, Серые Рыцари*, Караул Смерти*, Адепта Сороритас*, Астра Телепатика. Это и еще, возможно, много чего другого будет ждать нас в кодексе с артефактами детачментами и прочим добром.
3) Апокрифы сборник олдового бека и артов для ценителей.

*как использовать Агентов совместно с ними

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Chaos (Wh 40000),Imperium,Империум


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Chaos (Wh 40000),Imperium,Империум



VHdAti3QdV - VauftttVO index CH ATTICA APDCRVPHA,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Chaos (Wh 40000),Imperium,Империум


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Chaos (Wh 40000),Imperium,Империум


Развернуть

Wh Песочница Реактор познавательный интервью вард Мэтт Вард ...Warhammer 40000 фэндомы 

Интервью с создателями 6-й редакции

Довольно вольный и адаптированный перевод без потери смысла с Design Studio Open Day.

В1. Каковы основные особенности 6-ого издания?
Конечной целью 6-е издания, как говорит Джервис, было создать инструмент, который он и Мэтт называют «ассоциативные и диассоацитивные" правила и добавить больше реализма в игру.

Например, если отравленный кинжал давал +1 WS в ближнем бою, что будет считаться "dissacoiatve", как это имеет не имеет смысла. Однако, если он дает реррол на ту вунд, это будет ‘associative’, так как это отразит суть ядовитых атак и возможность нанесения ущерба таким ударом в результате применения ужасного токсина.

Другой пример ‘associative’ правила – добавление возможности бросать гранаты и разница среди всех видов оружия. Делая определенные правила ассоциативными игрок больше проникается тем, что творится на столе. Падающие с небес самолеты – другой пример этого, как и распределение ран во время стрельбы. Это все ради реализма.

В2. Зачем вы добавили так много флаффа и хобийных статей в книгу правил?
Все три составляющие имеют важность для видения хобби в целом. Новичок 40k должен иметь возможность понять глубину этого хобби с помощью одной большой книги. Опять же, Джервис отметил важность добавления "веса" (реализма) в игру и подчеркнул, что все стороны равнозначны. По мнению дизайнеров, флаф добавляет важный аспект игры, как он позволяет ассоциировать происходящее на столе с контекстом вселенной, а также предоставляет полный рассказ о самой игре.


В3. Почему на сюжет 40k так ориентирован на Империум?
Дизайнеры считают Империум крупнейшей империей 41-го тысячелетия. История действительно сосредотачивается на взлете и падение Империума и кодексы ксеносов вертятся вокруг этой истории. Это тот стиль, которым пользуются и пишут начиная с Rogue Trader, на самом деле не удаляясь от него в качестве центрального повествования во вселенной 40k.



В4. Почему хулл поинты?
По словам Мэтта Уорда, транспортные средства в предыдущих изданиях не очень хорошо стыковались с остальной частью игровой системы и создавали странные и своеобразные ситуациях. Он отметил, что было мало деталей в правилах, которые бы отличали машины по сравнению с другими типами юнитов. Кроме того хулл поинты должны сделать машины более инклюзивными и сделать их более долгоживущими даже после нескольких попадания. Джервис сказал, что он убрал крайности в этих правилах.
Техника, которая уничтожается за один ход или становится бесполезной в течение следующего хода, выглядит неправильно.
Хулл поинты позволят игрокам насладиться возможностями их дорогой техники без того, чтобы они исчезали со стола, не сделав ничего.


В5. Вы рассматривали вопрос о продлении таймлайна?
Не для этого издания. Им нравится идея, что Империум человечества находится «на грани». Они не рассматривают эту эпоху в качестве тупика и, следовательно, не нужно ее менять. Но они не исключают перспективы изменения этого в будущем, тем не менее. Один хороший момент, Мэтт изменил таймлайн, впервые начиная с 2ки и 3ки, добавив туда Тау, ДЭ, Эльдаров, Сестер и Некронов.


В6. Почему союзники и укрепления?
Джервис сказал, что старый флафф в предыдущих изданиях много раз к сценариям, где разные расы создавали союзы в различных ситуациях. Он чувствовал, что более поздние издания кодексов сделали армии более односторонними и сделали их весьма ограничеными. Они хотят открыть игру как средства обойти некоторые из этих ограничений и позволить использовать более разнообразную тактику на столе. Флафф, благодаря литературе, теперь рассказывает и легализует эти тонкие союзы. Многие союзы имеют очевидную повествовательную\сценарную ценность.

С точки зрения укрепления, Джервис считает эти прекрасные пластиковые наборы пустяком, учитывая их эстетической ценности на столе. Предоставление этим наборам правил и стоимости отвечает «ассоциативному» аспекту 6-го издания. Я согласен с этим, как я часто желал правил на массивный квад-ган из этой коробки.


Q6. Почему рендомный бросок на чард?
Это правило по-видимому стало результатом "ассоциативного" распределение ран и правила на овервотч. Есть два аспекта этого, однако.
Так как овервотч будет убивать передние модели, у вас должна быть компенсация за это и за то, что дистанция вашего чарджа уменьшилась.

Рендомная длина чарджа позволяет отряду дойди до чарджа независимо от потерь (если вы выкинули достаточное число), но также добавляет реализма: битвы жестоки и хаотичны – что означает, что иногда по каким-то причинам вы не сделали все от вас зависящее.

Джервис знает, что некоторые игроки не любят, когда у них отбирают контроль, он ссылается на то, что в вихре сражения полного смерти, разрушения и взрывов на самом деле не существует реальных ситуаций, когда контролируемые и предсказуемые действия, скорее всего, совершатся. По его словам, это добавляет "напряжения и драматизм в игру".

Q7. Насколько сложно было добавить флаеры в игру?
Мэтт Уорд занимался этим. Он сказал, что это было относительно просто, учитывая, что флайеры были расширение пересмотренных правил техники. Команда говорит, что у них было представление о механике в связи с Апокалипсисом, но они предпочли полностью включить их в новую книгу.

Кажется, как будто они бы игрались с этой идее в 5ке, но остальные правила не позволяли это реализовать это хорошо.


Q8. Почему челенджи?
Команда хотела создать ощущение, что герои ведут свои войска в бой, а не просто прячутся за ними. Они также дали меньшим героям (например, сержантов космодесанта) тоже привнести свою лепту и совершить героический подвиг (закрыть грудью своего капитана от демонпринца, например).


Q9. Зачем были изменены психосилы?

Команда хотела сделать псайкеров больше похожими на Волшебников в WHFB. Они считают, что одна половинка страницы правил в кодексе просто не отдает им должное, особенно в случае именных героев.
Нужно было сделать так, чтобы псайкер перестал быть оружием стреляющим d6 s4 AP- хитов.
Команда считается, что рендомный аспект делает правила более "ассоциативными", учитывая опасные и часто непредсказуемый характер сил Варпа.


Несколько деталей:

6ка была закончена всего 6 месяцев назад.

Дизайнеры думали долго и трудно об использовании процентной системы, аналогичной WHFB вместо фока, но это было бы сложно, так как слишком много завязано на ФОКе в Кодексах. И для новых игроков это было бы слишком сложным и запутанным.

Причина того, что нельзя чарджить после дипстрака в том, чтобы предотвратить слишком предсказуемые чарджи слишком сильными юнитами, которые бы уничтожали все на своем пути. Возможно Генестилерами дадут эту возможность в будущем в новом кодексе.

Новая редакция нерфит одни юниты и бафает другие. Новые кодексы будут балансировать крайни случаи.


Один парень пожаловался, что новые правила добавления излишнюю сложность (например, множество новых универсальных специальных правил). Уорд заявил, что лучше иметь много универсальных правил в основной книге. Тогда новые кодексы могут включать в себя юниты с множеством спец. правил и оппонент всегда будет знать, чего ожидать. Но он сделал оговорку, что особые правила сохранятся в кодексах для героев.




Я говорил с Мэттом Уордом лично, после семинара, и я действительно должен подчеркнуть, что он хороший, вежливый и клевый парень, который не заслуживает того, что, на него выливают некоторые члены сообщества. Он заслуживает похвалы за его роль в создании 6-ой редакции. Он пояснил, что новые правила всегда будут «мишенью» и то, что нравится одному, не всегда понравится другому.

Он сказал, что там было много вещей, которые не зависели от него лично, потому что бизнес-решения должны перевалируют во время разработки игровых систем и правил. Несколько ключевых моментов этой беседы:

• Зенитные ракеты в настоящее время недоступны для всех армий, но мы скоро увидим как их можно добавить в игру.

• Мы можем ожидать новые FAQи до конца лета.

• Он говорил, что с Тиранидами ему было трудно работать, так как раньше они были полностью завязаны на рукомашной. Он сделал замечание, что отсутствие транспортов должно компенсироваться большим количеством монстров, которые должны легко убивать демон принцев.


Я говорил с Джервисом в течение длительного времени о «ассоциативных и диассоциативных» правилах, но я думаю, что я описал это довольно развернуто.

Затем я говорил чуваком по имени Фил Келли, который большой болтун (и, кстати, он не покидает ГВ).
Фил сказал, что в настоящее время существует 6 проектов над которыми работают для 40к.
Я думаю, что он имел в виду кодексы. Я спросил его о Тиранидах также, и он сказал (взволнованно), что он имеет «некоторые действительно большие идеи в рукаве для нидов». Стоит отметить, что все, с кем я говорил, понимают необходимость бафа нидов.


Он также поделился своим личным мнением об 5-ом издании, и сказал (с большим уважением), что Алессио Каваторе, казалось, хотел сделать игру более конкурентоспособной и упрощенной. Фил думает, что это делает игру немного плоской и однообразной (в чем я лично согласен с ним). По его слова, она потеряла свой дух «сумасшествия». Именно поэтому, 6ая редакция должна была дать больше чувства и характера юнитам в игре в целом.

Похоже, что консенсус среди сотрудников ГВ, что 2-ая редакция была великим произведением во многом (хотя, очевидно, несоверешенным).

Еще одна захватывающая вещь, которую он назвал, были релизы расширений. Он рассказал об одной идеи, которая витает в студии, о введении реликвии, которая может быть, к примеру, быть оружием эпохи Ереси Горы, пригодным для битв сейчас. Возможно, это будет новая книга или расширения, но это всего лишь идея на данный момент.

Фил сказал, что качество новых кодексов значительно превосходит в мягкие обложки изданий 5ки и прошлых лет.



Наконец, я разговаривал с Робином Крудасом. Я спросил его о графике выпуска релизов ГВ и к моему величайшему изумлению, он сказал, что они были нацелены на определенный релиз каждый месяц. Будь то кодекс или расширение. Я был бы удивлен, если бы это было правдой!

Он сказал, что, скорее всего, будет большее расширений в течение 4 ближайших лет, так что все кодексы для 6ки будут переизданы за 2 года до выпуска нового издания.
Развернуть

Adeptus Custodes Imperium cnmbwjx artist Femstodes ...Warhammer 40000 фэндомы 

Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,cnmbwjx,artist,Femstodes
Развернуть

Wh Песочница Игры Imperium пиксели олдскул ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доброго времени суток! Намедни я услышал о фанатском проекте "Chapter Master" и сегодня даже успел сыграть в его альфа версию.

Игра дает нам шанс попробовать себя в роли МАТЬ ВАШУ МАГИСТРА ОРДЕНА. Кстати, из орденов тут есть Первого Основания и несколько из последующих. Также можно создать свой орден(!!1), а если вам не хочется вчитываться в мелкий шрифт(коего много при создании чаптера) ИИ решит за вас эту проблему. Каждому типу войск вашего ордена можно придумать собственное название и обычное для них оружие. Так же можно придумать имена для Магистра Кузни,Глав. Апотекария etc.

Теперь об игровом процессе: первое время не врубаешься что на экране и просто тыкаешь везде. Затем, когда приходит осознание происходящего, уже начинаешь вчитываться. Для просмотра доступны звездные системы, с описанием каждой из планет. Игрок сам может выбрать, что сделать с выбранной планетой - устроить рейд/сжечь и так далее. До батла игрок может выбрать какие силы он хочет вывести на поле боя. Битвы происходят в текстовом формате(кроме звездных, можно посмотреть как кораблики стреляют друг в друга !!1) и вам потребуется только переодически кликать "ENTER". 10/10

Музыка - суровая и готишная, но только один саундтрек. 6/10

Графон уютный, атмосферный, пиксельный. 8/10

Из минусов - возможность игры только за Империум, но повторюсь, это очень сырая ранняя версия

Итог: 9/10, для ранней альфа-версии очень даже ничего. В общем, если вы можете в буржуйский и любите олдскул - эта игра для вас.

Скачать можно тут: http://www.mediafire.com/download/jpmgak4jiushwxi/ChapterMaster.zip
Server: Continue to email bugs/crashes and a description of what happened to suptg990gmail.com. Hore thorough reports are better. k ■Taith without deeds i v0.6,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Игры,Imperium,Империум,пиксели,олдскул
Развернуть

Wh Песочница книги Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Совет

Всем привет, знаком с вселенной Warhammer 40k только по играм, хотелось бы почитать книги по ней. Вопрос такой - хочется узнать о каждой расе (поподробнее), а потом уже читать понемногу, но правильный порядок прочтения везде разный, укажите первые книг 10. Заранее благодарен
Развернуть

Craftworld Eldar art красивые картинки swooping hawks Dire Avengers Fire Dragons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте на секунду представим, что вы Метт Вард. Нет, не в плане обкуренности, упоротости и количества веществ в тумбочках. Просто у вас есть власть над кодексами. Что бы изменили? Предлагайте что угодно, хоть то, что орк-командоз покрашенный фиолетовой краской получает спасбросок 5+ за укрытия. Любые идеи в студию.
Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,swooping hawks,Dire Avengers,Fire Dragons
Развернуть

wh humor Wh Other Eldar Aeldari Astra Militarum Imperium Commissar (wh 40000) LisaraFox ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Eldar,Aeldari,Эльдари,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),LisaraFox
 Наблюдаете? Так точно комиссар! А ты Дмитрий? Наблюдаешь? Так точно комиссар! Так точно, комиссар Катий!,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Eldar,Aeldari,Эльдари,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh
Развернуть

PC Master Race ПК reddit Wh Песочница Baneblade Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Российский пользователь Reddit под ником Megolet создал корпус для PC в виде сверхтяжелого танка Stormblade из Warhammer 40k.

Megolet снарядил Stormblade плазменной пушкой, вместо вулканической, а в остальном танк похож на оригинал. Вес машины составил 25 килограмм, а на ее сборку ушло 5 месяцев и 300 часов. 

Для теста энтузиаст поместил в Stormblade материнскую плату EATX с процессором Intel i9 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2060. Автор отметил, что это его первая сборка PC-корпуса.

PC Master Race,ПК,reddit,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Baneblade,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

 w i -7 t» — —,PC Master Race,ПК,reddit,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Baneblade,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

PC Master Race,ПК,reddit,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Baneblade,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

PC Master Race,ПК,reddit,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Baneblade,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

PC Master Race,ПК,reddit,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Baneblade,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

■ ' ^ P ‘ W35K ■ 1 р10™^- Я W®ï| [// • V". Vu« * ч \ к » ' m Ff ravvj ЯН j 1 ■i U Bi r i *fW . rT ii • • J W £«Ш ** г ^■J H“ I ^ ]g«v « ’, - - У i ¿ —л-ут*t~-./.!«. . * * vy /- »_-» xi• - 1 ■ vL.' JJ.’ ,j.S Л/«., ’, H,PC Master Race,ПК,reddit,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,

Развернуть

Отличный комментарий!

jamster jamster24.08.202115:29ссылка
+31.8

Chaos (Wh 40000) Possessed Marines cultist Wh News Miniatures (Wh 40000) Chaos cultists ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ать, оп, врыв четких парней!

Я даже хз что сказать, минек то навалили, но чет кроме пейсмаринов мутировавших остальное сомнительно. Хотя радует факт того что культей развивают во что то более широкое чем прежде.

т 11.1И:1!М'ИУ;Г 1 CHAOS SPACE MARÍÑESH POSSESSED Ш&Л.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

Г*"'-",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

l'M-ÜMiUlj.-r ^BS8B8Bg[iMii'iitS£aaT ■ ■ | CHAOS SPACE MÂTINES | ACCURSED CULT 1ST MUTANTS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

 Warhammer Fest CHAOS SPACE MARINES[ DARK COMMUNE M,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

WARHAMMER COMMUNITY Sv Г* ~ 4 [вл ^rjp га|Д*Ж |||j jT Щ П Ш1ф;ЩяШ\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме кодекс 10 редакции (+1000 картинок)