кодекс караула смерти
»Emperor of Mankind Rick Sanchez Dante DoomGuy Doom Eternal Kratos Morrowind Lorgar Horus (Wh 40000) Konrad Curze Warhammer 40000 фэндомы artist Primarchs The Elder Scrolls God of War Imperium Doom (игра) SW Персонажи Игры Devil May Cry Звездные Войны Rick and Morty R&M Персонажи Alex Zakia Tr-8r Malcador the Sigillite
опрос Warhammer 40000 фэндомы
Никаких ограничений нет, можете кидать хоть порнахаммер, хоть анимехаммер, но все таки предлагаю нечто более классическое. Как результат можно будет увидеть предпочтительный стиль, или любимого художника. Ну и естественно, если понравился арт другого участника , то не жалеем плюсца, что тоже будет являтся показателем.
Ну и собственно мой вариант от Диего
Wh News СПОЙЛЕР Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium Craftworld Eldar Warhammer 40000 фэндомы
Маска Смерти
Автор спойлер: Str0chanUPD: добавил еще кусочек инфы от Строчана
- Ультран надеялся сохранить крошечную часть эльдар - не убивать всех ради создания Иннеада, а оставить немного, чтобы раса возродилась за тысячелетия после будущего уничтожения Слаанеш.
- Основные силы эльдар атаковали планету Порт-Демеснус (здесь Эльдрад уже жертвовал десятками тысяч жизней, чтобы полностью отвлечь внимание имперцев от спутника, Когерии), и война шла на трёх из четырех её континентов.
- Артемид изначально получил задание уничтожить военный совет эльдар на Порте-Демеснус, но в первом же бою заметил, что убитый им чужак перед смертью взглянул на луну. Основываясь только на этом, капитан нарушил приказ караульного командующего Морделая и полетел на Когерию. Морделай по воксу прямо велел ему возвращаться, но Артемид ответил:
-- Я точно знаю, чего хочет от меня Император. И, при всем уважении, командующий, у Него побольше власти, чем у вас. Конец связи.
- Когерия, оказывается, находилась на самом краешке древней эльдарской империи, и туда словно бы "принесло волной" души погибших при Грехопадении. Вся её поверхность скрыта под порошком из психоактивного кристалла (поэтому люди так и не смогли обосноваться на спутнике за все тысячелетия - их постоянно мучили видения и голоса призраков).
- Эльдар забыли об этой луне, её буквально недавно (относительно 999.М41) переоткрыл небезызвестный Иллик Копьё Ночи с изгоями Алайтока. Ультран узнал о её сверх-пси-потенциальных песках, и всё завертелось.
- Для пробуждения Иннеада требовалось участие в ритуале представителя Смеющегося Бога, и Эльдрад рекрутировал шута смерти по имени Призрак Инриама, который ради помощи деду даже бросил свою маску, что отражала набег Аримана на Чёрную Библиотеку.
- Когда "Чёрная звезда" с оперативниками подлетела к спутнику, Ультран немедленно влез Артемиду в голову и предложил переговоры (как мельком скажут в конце, только чтобы запутать его), но наш капитан ответил:
--Не выйдет. Караульные, порвите их в клочья!
- И началось месилово. Эльдрад взметнул вихри психоактивных песков + из портала в Паутину ползла колдовская дымка, то есть ситуация была просто идеальная для арлекинов. Если бы не именной дредноут, который, по сути, один собрал больше половины фрагов в команде (в том числе две леталки), имперцы огребли бы за считанные минуты.
- Они всё равно огребали, так как по мере развития ритуала добавились шизофазические эффекты, и Артемиду, например, показалось, что он опять молодой воин-людоед на Посуле, дерется с дюжиной врагов, планирующих сожрать его печень.
- Но тут сработало жизненное правило капитана: "при любом затруднении кидай стазис-бомбу", что он и сделал (Артемид действительно всегда кидает стазис-бомбы, и недавно он поймал в хроноловушку авангард тиранидов вместе с собственной рукой, после чего носит бионику).
- Под удар попали сразу шесть арлекинов, и вектор огребания повернулся на 180*. Тут надо отдельно сказать, что дедушка Эльдрад очень сильно обделался с предвидением, так как ЗАМЕТИЛ в Сплетении судеб хроноаномалию, но решил, что ошибся, так как "у тупых монкеев не может быть устройств, влияющих на поток времени", и забил на это. В бою он, кстати, почти не участвовал, так как тащил Иннеада из пространства вероятностей.
- Артемид мимоходом срубил голову пилоту очередной леталки, из той выпрыгнул шут смерти, и у них состоялся с капитаном занимательный диалог. В ходе беседы капитан заметил, что у шута на халате такой же узор, как и на рясах, что одевали жрецы Мортифакторов при отправлении обрядов смерти. (При этом сказано, что это не было обманом со стороны арлекина). Затем Призрак Инриама изрек стандартные фразы, что мы боремся против общего врага ет цетера:
-- Мы оба - сыны Смерти, ты и я. Мы приносим забвение, отвергая Хаос.
...
-- Уйди прочь, и Архивраг получит жесточайший удар. Неужели ты так не доверяешь нам, что готов убить меня и обречь на погибель триллион человеческих душ?
- "Ага", отвечает Артемид и нажимает на спуск.
- Эльдрад продолжает тащить Иннеада, но без подпевки шута смерти (читай - Цегораха) выходит очень туго. Возможно, дедушка бы затащил, так как арлекины наворовали ему для ритуала кристаллических провидцев и Ультран от них подпитывался, но тут именной дредноут и по нему шарахнул из плазмопушки. Эльдрад буквально на долю мига отвлекся, чтобы отразить выстрел, но этого хватило - обряд сорвался. Весь спутник запылал белым пси-огнем, а Ультран грохнулся навзничь прямо в портал Паутины и успел только заметить, как от огромного мрачного созвездия оторвалась звезда и полетела куда-то.
- Через украденных провидцев он вкачивал в песок энергию бесконечных круговоротов всех миров-кораблей, и при идеальном завершении ритуала Когерия должна была на время вспыхнуть в сотни раз ярче Астрономикана. Из-за этого затерялись бы в варпе бессчётные человеческие флоты, но монкеи не нужны, так что ничего страшного.
- Вполне вероятно, что дедушка обесточил абсолютно все искусственные миры, так как энергию они получали от бесконечных круговоротов. Теперь там нет ни света, ни воздухоочистки, ни оружия, ни щитов, ни двигателей - ничего.
- В буклете чуть ли не прямым текстом пишут, что план шизофренический и Ультран пошел на него, так как начал кристаллизовываться и захотел перед тем, как стать деревцем, вписать своё имя в историю жЫрными буквами.
Wh News Wh Песочница Kill Team Wh Games Wh Other Rogue Trader Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Перевод статьи с ВархаммерКомьюнити об истории Вольных Торговцев и их появлениях в лоре во время развития вселенной
Экскурс в историю Вольных ТорговцевКиллтим: Вольный Торговец уже доступен для предзаказа, а мы пока вспомним былое и узнаем больше о истоках этих загадочных персонажей.
Вольные Торговцы были частью Вархаммера столько лет, сколько лет самому Вархаммеру — так давайте же вместе взглянем на их загадочную, окутанную тайнами историю…
Тут всё оно и началось — Вархаммер 40000: Вольный Торговец. Хотя многие детали изменились, вселенная изрядно выросла, а мрачная тьма далекого будущего стала чуть мрачнее и темнее, Вольный Торговец застал рождение 41-го тысячелетия таким, каким мы знаем его сейчас.
Соответственно, именно Вархаммер 40000: Вольный Торговец впервые описывал Вольных Торговцев. Вольные Торговцы в те времена были флибустьерами, пиратами и первопроходцами, расширявшими границы Империума и принося сокровища из глубин далекого космоса. Хотя Вольные Торговцы той эпохи были весьма влиятельны, их также описывали как ренегатов и отбросов общества, происходящих из рядов «неистовых лидеров Космодесанта», «Инквизиторов-вольнодумцев» и «восставших Имперских командиров».
У нас также есть изображение (возможно) Вольного Торговца той эпохи, ренегата, известного под именем Майрон Юбальганн. Изображает ли эта картинка Вольного Торговца или какого-то иного повстанца — знает лишь время, но его пиратский вид, великолепный длиннополый плащ и странные артефакты говорят, похоже, что он родственнен кому-то из современных Торговцев…
Ян ван Ястобал, однако, был первым названным в лоре по имени Вольным Торговцем — это был бывший Высший Лорд Терры, который, устав от полной неги и услад жизни аристократа, стал Вольным Торговцем, променяв свою жизнь на полное опасностей приключение.
Вольные Торговцы в том или ином виде просуществовали во вселенной на протяжении ещё нескольких лет, но только на заднем плане, не получая нужного внимания. А затем вышел Инквизитор…
Инквизитор был повествовательной игрой — скирмишем (игра, где внимание уделяется кратковременным стычкам небольших отрядов), где в кампаниях в РПГ-стиле сталкивались лбами относительно маленькие группки моделей. Действие Инквизитора происходило в богатом барочном окружении, а продуманная система, хотя и довольно сложная, заметно помогла популяризовать Вархаммер как сеттинг для настольных РПГ для таких игр, как Wrath&Glory и вдохновила потрясающие проекты вроде Blanchitsu. Эта же игра впервые представила миру Вархаммера Эйзенхорна, Караул Смерти и Капитана Караула Артемиса — и дала шанс вновь появиться Вольным Торговцам.
Тут мы уже можем увидеть «современного» Вольного Торговца — уникальную личность, которой дарована древняя привилегия торговли и разведки миров вне Имперских границ. Вольных Торговцев описывали как «очень харизматичных, зачастую зачаровывающих и жуликоватых, но умелых дипломатов», но при этом имеющих «крайне нестабильный характер».
Инквизитор дал нам модель Вольного Торговца и положил начало многим деталям, по которым мы и поныне можем опознать Вольного Торговца. Созданный Гэри Морли Вольный Торговец фон Кастеллян изображался как буканьер, предпочитающий элегантные флотские одежды:
В то же время Ян ван Ястобал тоже получил модель, продолжая традицию, по которой высокопоставленные Имперские лица носят отличные усы или бороду:
После Инквизитора Вольные Торговцы вернулись во вселенную, появляясь то тут, то там, оставаясь таинственными, влекущими фигурами. В это же время Энди Хор — мастер загадок и апокрифов Вархаммера и нынешний глава Specialist Games написал свою знаменитую серию Вольный Торговец, повествующую о приключениях Лючиана Геррита, буканьера из опального рода, попавшего меж двух огней между Империумом и Империей Тау…
Серия Вольный Торговец сейчас доступна в виде массивного омнибуса — можете приобрести её на сайте Черной Библиотеки.
И теперь, почти после 30 лет, Вольные Торговцы вновь возвращаются в Вархаммер 40000 в виде Элюцианских Звёздных странников. Созданная, чтобы отражать экзотику, загадочность и особую атмосферу, окружающих этих флибустьеров, Элюция Вэйн — одна из самых авторитетных Вольных Торговцев 41-го тысячелетия. Вы сможете узнать о ней и её команде больше из набора Вольного Торговца.
И вы не в последний раз слышите о Вольных Торговцах — похоже, вскоре мы вновь увидим одного из этих легендарных первопроходцев…
Если вы хотите чего-то полегче, не забудьте познакомиться с нашим Великолепным Вэйном — новым веб-комиксом от ВархаммерКомьюнити, где мы можем видеть, как Бак Вэйн, привилегированный отпрыск династии Вэйн, активно уклоняется от хоть сколько-нибудь полезной деятельности во вселенной, расколотой вечной войной.
Видели ли вы наше обсуждение набора Киллтим: Вольный Торговец? Мы детально рассматривали содержимое коробки и ещё не закончили. Мы встретились с создателями комплекта — от разработчика Дэйва Сандерса до наших дизайнеров миниатюр — чтобы узнать ещё больше:
Если вы имеете счастье обладать этим изданием Киллтима, вам крупно повезло. Вы можете предзаказать такой прямо сейчас — найдите его в нашем онлайн-магазине.
Оставайтесь с нами, чтобы видеть переводы статей, превью, релизов и новостей из мира Вархаммера!
Отличный комментарий!